Heroes of the Storm

Note della patch di Heroes of the Storm - 21 maggio 2024

Blizzard Entertainment

L'ultima patch per Heroes of the Storm è disponibile! Continua a leggere per saperne di più.

Nota: il testo arancione indica una modifica tra le note della patch del PTR e del client live.


Sommario:


ARAM

Generale

  • Varian ora è classificato come Difensore.

Modalità Stesso Eroe

  • Artanis è stato aggiunto.
  • Boccalarga è stato aggiunto.
  • Leoric è stato aggiunto. (Leoric è ancora disabilitato per la modalità Normale).
  • Biancachioma è stata aggiunta.
  • Zarya è stata aggiunta.
  • Nova è stata rimossa.
  • Probius è stato rimosso.

Torna in cima


Aggiornamenti al bilanciamento

Eroi

Arthas

Base

  • Rigenerazione di Salute aumentata da 5,957 a 6,208.
  • Salute massima aumentata da 2.860 a 2.980.
  • Spira Mortale [Q]
    • Cure aumentate da 262 a 285.
  • Tempesta Congelante [E]
    • Costo di mana al secondo ridotto da 13 a 11.

Talenti

  • Livello 13
    • Gelo Pungente [E]
      • L'aumento ai danni ora è incrementale.
  • Livello 16
    • Abbraccio Mortale [Q]
      • Ora aggiunge un bonus incrementale ai danni di Spira Mortale.

Boccalarga

Base

  • Tasso di decadimento della Rabbia aumentato da 10 al secondo a 13 al secondo.

Talenti

  • Livello 1
    • Caccia Aperta [Attivo]
      • Attivare Caccia Aperta ora blocca immediatamente il decadimento della Rabbia.
      • Tempo di recupero aumentato da 40 a 45 secondi.
      • Cure al secondo ridotte da 8 a 7.
  • Livello 4
    • Forza Bruta [Q]
      • Bonus ai danni quando gli Eroi nemici colpiscono il terreno ridotto da 8 a 6.
  • Livello 13
    • Diavolo di Sabbia [E]
      • Durata aumentata da 3 a 4 secondi.
      • Resistenza quando la Rabbia è sotto a 50 aumentata da 20 a 25.
    • Tifone [E]
      • Riduzione alla Potenza magica ridotta dal 50% al 30%.

Junkrat

Base

  • Tagliola [E]
    • Tempo di recupero aumentato da 12 a 15 secondi.

Talenti

  • Livello 1
    • Timer Prolungato [Q]
      • Bonus ai danni ridotto dal 120% al 100%.
  • Livello 7
    • Gioco Sporco [D]
      • Tempo di recupero aumentato da 12 a 20 secondi.

Rehgar

Base

  • Attacco base
    • Danni ridotti da 115 a 110.
    • Bonus ai danni degli attacchi base di Lupo Spettrale ridotto da 75% a 60%.
  • Scudo di Fulmini [W]
    • Mana ripristinato per ogni nemico colpito ridotto da 2 a 1.

Talenti

  • Livello 1
    • Invocatore delle Tempeste [W]
      • Accumuli massimi ridotti da 300 a 200.
  • Livello 7
    • Sangue e Tuono [D]
      • Recupero di mana ridotto dal 5% del mana massimo al 4% del mana massimo.
    • Totem Saldo [E]
      • Riduzione della velocità d'attacco ridotta dal 25% al 15%.
  • Livello 16
    • Totem della Stretta Terrestre [E]
      • Danni ridotti da 115 a 90.

Yrel

Talenti

  • Livello 1
    • Intuito di Maraad [Passivo]
      • Cure aumentate da 140 a 160.
  • Livello 4
    • Egida della Luce [E]
      • Bonus alla Resistenza aumentato da 30 a 40.
      • Durata aumentata da 4 a 5 secondi.
  • Livello 10
    • Terreno Sacro [R2]
      • Tempo di recupero ridotto da 40 a 25 secondi.
      • Costo in Mana rimosso.
  • Livello 16
    • Verdetto dei Templari [W]
      • Riduzione alla Resistenza ridotta da 20 a 15.
      • Percentuale di danni ridotta da 7% a 6%.

Torna in cima


Aggiornamenti agli eroi

Alarak

Talenti

  • Livello 1
    • Impeto Spietato [Passivo]
      • Aggiunto un indicatore di soglia di Salute.
  • Livello 10
    • Carica Letale [R1]
      • Aggiunta una barra di lancio e di incanalamento.
    • Contrattacco [R2]
      • Aggiunta una barra di lancio e di incanalamento.

Ana

Base

  • Impostazioni di lancio rapido
    • Ricarica Rapida ora condivide le impostazioni di lancio rapido di Dardo Curativo.
    • Rimosso Annulla Occhio di Horo.

Anduin

Talenti

  • Livello 1
    • Pozzo di Luce [Attivo]
      • Aggiunto un pulsante per indicare le attivazioni rimaste.
  • Livello 16
    • Rinnovamento [Q]
      • Aggiunto un indicatore di durata.

Artanis

Talenti

  • Livello 4
    • Scudo Travolgente [D]
      • Aggiunto alla barra dei potenziamenti.
      • Il tratto ora è evidenziato quando è sotto al 25%.
  • Livello 7
    • Taglio Finale [Passivo]
      • La parte condizionale dell'abilità è stata aggiunta alla barra dei potenziamenti.

Arthas

Base

  • Impostazioni di lancio rapido
    • Sacrificio Ghoul rimosso.

Talenti

  • Livello 4
    • Artigli di Ghiaccio [E]
      • Aggiunto alla barra dei potenziamenti.

Auriel

Base

  • Impostazioni di lancio rapido
    • Rimossa la Resurrezione lanciata su se stessi.

Blaze

Base

  • Impostazioni di lancio rapido
    • Aggiunte le abilità del Bunker.

Talenti

  • Livello 1
    • Stimpack Adrenalinico [Attivo]
      • Aggiunto un indicatore di soglia di Salute.

Cromie

Base

  • Impostazioni di lancio rapido
    • Rimosso Annulla Sabbie del Tempo.
    • Rimosso Esplosione Trappola Temporale.

Talenti

  • Livello 14
    • Moltiplicatore Quantico [Attivo]
      • Aggiunto un indicatore di durata.
  • Livello 20
    • Benedizione dei Draghi di Bronzo [Passivo]
      • Aggiunto un indicatore di durata.

Alamorte

Talenti

  • Livello 4
    • Ondata di Calore [W]
      • Aggiunto alla barra dei potenziamenti.

Deckard

Base

  • Impostazioni di lancio rapido
    • Rimosso Annulla Fermati un Attimo e Ascolta.

Dehaka

Base

  • Impostazioni di lancio rapido
    • Rimosso Annulla Rintanamento.

D.VA

Base

  • Impostazioni di lancio rapido
    • Gli attacchi del Mech di D.VA ora condividono le impostazioni di lancio rapido con gli altri attacchi.
    • Rimosso Annulla Matrice Difensiva.
    • Cambio bersaglio Matrice Difensiva ora condivide le stesse impostazioni di lancio rapido di Matrice Difensiva.

E.T.C.

Base

  • Impostazioni di lancio rapido
    • Rimosso Rock Star.
  • Assolo [E]
    • Aggiunto un indicatore di durata.

Gall

Talenti

  • Livello 7
    • Ogre Scatenato [D]
      • Aggiunto alla barra dei potenziamenti.

Garrosh

Base

  • Impostazioni di lancio rapido
    • Rimosso Raddoppio.
    • Rimosso Soldato Veterano.

Gul'dan

Base

  • Impostazioni di lancio rapido
    • Rimossi i doppioni di Conversione Vitale e Annulla Risucchio di Vita.

Hanzo

Talenti

  • Livello 13
    • Ali ai Piedi [Q]
      • Aggiunto alla barra dei potenziamenti.

Boccalarga

Base

  • Impostazioni di lancio rapido
    • Rimosso Annulla abilità.

Johanna

Talenti

  • Livello 13
    • Furia Sacra [Passivo]
      • Aggiunto alla barra dei potenziamenti.

Junkrat

Base

  • Impostazioni di lancio rapido
    • Rimosso Esplosione Mina.
    • Rimosse abilità della Rotobomba.
  • Lanciagranate [Q]
    • Aggiunto un indicatore pulsante rosso/blu alle granate potenziate da Timer Prolungato.

Talenti

  • Livello 10
    • Rotobomba [R1]
      • Aggiunto un indicatore di raggio per i danni pieni.

Li-Ming

Talenti

  • Livello 10
    • Disintegrazione [R1]
      • Ora può essere annullata premendo Stop o Interdizione d'ingaggio.

Lúcio

Base

  • Impostazioni di lancio rapido
    • Gli attacchi ora condividono le impostazioni di lancio rapido con gli altri attacchi.

Lunara

Talenti

  • Livello 1
    • Leggiadria della Driade [Z]
      • Ora viene mostrata sulla barra dei potenziamenti quando è attiva.
  • Livello 7
    • Lancia Scheggiata [Q]
      • Aggiunto alla barra dei potenziamenti.
    • Vigore Selvatico [W]
      • Aggiunto alla barra dei potenziamenti.
  • Livello 13
    • Spore Infinite [W]
      • Ora fa in modo che il pulsante di Tossina Naturale pulsi quando la sua attivazione può fornire una riduzione del tempo di recupero.
  • Livello 16
    • Contaminazione Accelerata [Q]
      • Ora fa in modo che il pulsante del Bocciolo Nocivo si illumini quando il tempo di recupero si ricarica più in fretta.
    • Spore Rinvigorenti [W]
      • Aggiunto alla barra dei potenziamenti.
    • Lancia di Legno Stellare [W]
      • Aggiunto alla barra dei potenziamenti.

Mal'Ganis

Talenti

  • Livello 20
    • Sciame Cercatore [R1]
      • Aggiunto un indicatore di portata.

Malfurion

Talenti

  • Livello 16
    • Dono di Ysera [Q]
      • Aggiunto un indicatore di Salute.
  • Livello 20
    • Pioggia Lunare [W]
      • Aggiunto alla barra dei potenziamenti.

Medivh

Base

  • Portale [E]
    • Aggiunta la durata rimasta al pulsante.

Muradin

Talenti

  • Livello 1
    • Vigore Eterno [D]
      • Aggiunto un indicatore di soglia di Salute.

Fosky

Base

  • Impostazioni di lancio rapido
    • Rimosso Annulla Marcia dei Murloc.

Talenti

  • Livello 1
    • Occhio da Triglia (D)
      • Aggiunto un indicatore di portata per Occhio da Triglia dopo che è stato posizionato l'uovo per la rigenerazione.

Orfea

Talenti

  • Livello 16
    • Terrore Opprimente [Attivo]
      • Aggiunto un timer di attivazione.

Qhira

Base

  • I talenti ora sono ordinati in ordine di grado nella barra dei potenziamenti.
  • Rabbia Sanguinaria [W]
    • Aggiunto un indicatore sull'interfaccia utente per il valore delle cure di Rabbia Sanguinaria.

Talenti

  • Livello 13
    • Sinergia Sanguinaria [Q]
      • Aggiunto alla barra dei potenziamenti.
    • Predazione [Passivo]
      • Aggiunto alla barra dei potenziamenti.

Ragnaros

Base

  • Impostazioni di lancio rapido
    • Schianto di Sulfuras di Nucleo Ardente ora condivide le impostazioni di lancio rapido con lo Schianto di Sulfuras di Ragnaros.

Talenti

  • Livello 20
    • Immersione [Attivo]
      • Aggiunta un'anteprima delle cure.

Samuro

Base

  • Aggiunto un indicatore sonoro a Danza della Morte.
  • Impostazioni di lancio rapido
    • Rimosso Annulla Tempesta di Lame.
    • Rimosso il doppione di Attacco Critico.
  • Proiezione d'Immagine [Tratto]
    • Disattivato se non ci sono Immagini Speculari attive.
    • Ora rimuove il bersagliamento se c'è solo un'Immagine Speculare attiva.
  • Immagine Speculare (Q)
    • Aggiunta una guida indicatrice per il bersagliamento.
  • Passo del Vento (E)
    • Aggiunta un'anteprima delle cure nel corso del tempo.

Talenti

  • Livello 4
    • Deviazione [D]
      • Aggiornato per mostrare la durata restante mentre è attivo.
  • Livello 16
    • All'Attacco [D]
      • Aggiunto alla barra dei potenziamenti.

Tritacarne

Base

  • Orrore Dinoccolato [Tratto]
    • Aggiunto un indicatore di durata.

Stukov

Base

  • Impostazioni di lancio rapido
    • Rimosso Annulla Braccio Opprimente.

Talenti

  • Livello 1
    • Spore Balistiche Reattive [W]
      • Aggiunto un indicatore di Salute.

Macellaio

Base

  • Impostazioni di lancio rapido
    • Rimossa Carne Fresca.
  • Frollatura [W]
    • Aggiunto un indicatore di durata al pulsante.

Talenti

  • Livello 16
    • Rabbia [Passivo]
      • Aggiunto un indicatore di Salute.

Vichinghi Sperduti

Base

  • Carica Rallentante [Olaf]
    • Il tempo di recupero ora viene visualizzato come un indicatore circolare intorno al suo Scudo nello stato dell'eroe del Vichingo Sperduto.

Tracer

Base

  • Impostazioni di lancio rapido
    • Gli attacchi ora condividono le impostazioni di lancio rapido con gli altri attacchi.
    • Rimosso Pronta al Fuoco.

Tychus

Base

  • Impostazioni di lancio rapido
    • Fuoco in Corsa mentre Raffica Concentrata è attiva condivide le impostazioni di lancio rapido con Fuoco in Corsa.

Tyrande

Talenti

  • Livello 16
    • Arciere Darnassiano [Passivo]
      • Aggiunto un indicatore di durata.

Uther

Talenti

  • Livello 4
    • Fuoco Sacro [Passivo]
      • Aggiunto alla barra dei potenziamenti.
  • Livello 16
    • Faro di Luce [Q]
      • Aggiunto un indicatore di soglia di Salute.

Valeera

Base

  • Impostazioni di lancio rapido
    • Rimosso Annulla Sparizione.

Talenti

  • Livello 10
    • Bomba Fumogena [R1]
      • Il pulsante ora ha un indicatore di durata.

Varian

Talenti

  • Livello 7
    • Nuovo Vigore [Passivo]
      • Aggiunto un indicatore di soglia di Salute.

Biancachioma

Base

  • Impostazioni di lancio rapido
    • Rimosso Annulla Inquisizione.
  • Zelo [Tratto]
    • Ora ha un indicatore di durata mentre è attivo.

Xul

Talenti

  • Livello 13
    • Messe Rapida [W]
      • Aggiunto alla barra dei potenziamenti.

Zeratul

Base

  • Impostazioni di lancio rapido
    • Rimossa Ricerca nel Buio.

Talenti

  • Livello 4
    • Forza Psionica [Passivo]
      • Aggiunto un indicatore di accumuli alla barra dei potenziamenti.

Zul'jin

Base

  • Impostazioni di lancio rapido
    • Rimosso il doppione di Annulla Berserker.
    • Rimosso il doppione di Rigenerazione.

Talenti

  • Livello 1
    • Avventatezza [Passivo]
      • Aggiunti indicatori di soglia di Salute.

Torna in cima


Correzione dei problemi

Generale

  • Aggiunto il valore in PE nel Riepilogo di morte.
  • Risolto un problema per il quale le abilità che bersagliavano una posizione venivano annullate dai nastri trasportatori.
  • Risolto un problema per il quale il testo dei talenti veniva troncato nella schermata di selezione degli eroi.
  • Aggiornate le missioni dei talenti per mostrare i progressi della missione anche se il bersaglio della missione è fuori dal campo visivo dell'eroe.
  • Aggiornata la schermata iniziale e la musica all'avvio.
  • L'effetto di Arresto Temporale ora viene visualizzato prima di tutti gli altri effetti sulla barra della salute.
  • Aggiornati i Pacchetti nel Negozio e gli Oggetti.
  • Risolti dei problemi di visualizzazione con alcuni talenti di Parata.
  • Risolto un problema per il quale gli Eroi dall'altezza non standard guardavano nella direzione sbagliata all'uso di effetti che direzionavano l'eroe verso il bersaglio.

Mappe

  • Baia di Cuornero
    • Aggiornato l'indicatore di avviso delle monete per essere sempre colorato.
  • Valle Maledetta
    • Risolto un problema per il quale l'avviso dell'abilità Richiesta d'Aiuto nella Valle Maledetta veniva visualizzato in modo errato.
  • Stazione Atomica
    • Le fogne ora sono cliccabili anche se sono nella nebbia di guerra.
    • Gli Ordigni ora interagiscono con oggetti fisici.

Eroi

  • Abathur
    • Livello 10
      • Evoluzione Definitiva [R1]
        • Non riproduce più gli effetti grafici del progresso della missione.
    • Livello 16
      • Mutazione Volatile (R)
        • Non mostra più un'icona vuota nel Riepilogo di morte.
  • Alarak
    • Telecinesi [W]
      • Risolto un problema per il quale Telecinesi non interagiva con gli oggetti nella mappa.
  • Alexstrasza
    • Livello 10
      • Fiamma Purificatrice [R2]
        • Risolto un problema per il quale Fiamma Purificatrice veniva lanciata in una posizione sbagliata.
  • Anduin
    • Può ancora una volta sollevare la spada con orgoglio.
  • Anub'arak
    • Risolto un problema per il quale la IA non usava lo Sciame di Locuste.
    • Risolto un problema per il quale le abilità di Anub'arak non interagivano con gli oggetti della mappa.
    • Carica Sotterranea [E]
      • Migliorata la visibilità dell'indicatore di eruzione.
    • Livello 10
      • Bozzolo [R2]
        • Risolto un problema per il quale Bozzolo non nascondeva correttamente gli oggetti agganciati al bersaglio.
  • Artanis
    • Risolto un problema per il quale alcune abilità di Artanis non interagivano con gli oggetti della mappa.
    • Risolto un problema per il quale le abilità di Arthas non interagivano con gli oggetti della mappa.
    • Prisma di Fase [E]
      • Risolto un problema per il quale Prisma di Fase non identificava correttamente le strutture se il bersaglio era in Arresto Temporale.
  • Auriel
    • Attacco Detentivo [E]
      • L'impatto col terreno ora verrà sempre visualizzato come colpo critico.
    • Livello 7
      • Collegamento Empatico (D)
        • Risolto un problema per il quale Collegamento Empatico forniva Speranza anche se un alleato infliggeva danni a sé stesso.
    • Livello 13
      • Sferza Perforante [E]
        • Risolto un problema per il quale Sferza Perforante non colpiva più Eroi con l'Attacco Detentivo.
  • Azmodan
    • Risolto un problema per il quale le abilità di Azmodan non interagivano con la mappa e gli oggetti fisici.
    • Guerriero Demoniaco (W)
      • Risolto un problema per il quale i Guerrieri Demoniaci potevano lasciare un effetto grafico di fiamme permanentemente se venivano uccisi non appena venivano generati.
    • Livello 1
      • Ira [Q]
        • Risolto un problema per il quale Ira aumentava i danni del segnalatore di Ira.
    • Livello 7
      • Bombardamento [Q]
        • Risolto un problema per il quale Bombardamento aumentava i danni del segnalatore di Ira.
  • Alachiara
    • Livello 4
      • Anomalia Instabile [W]
        • Risolto un problema per il quale Anomalia Instabile lasciava un effetto grafico permanente.
    • Livello 10
      • Vento di Smeraldo [R2]
        • Risolto un problema per il quale Vento di Smeraldo non interagiva con gli oggetti nella mappa.
    • Livello 20
      • Amici Invisibili [R1]
        • Non mostra più un'icona vuota nel Riepilogo di morte.
  • Cassia
    • Livello 7
      • Eruzione di Luce [D]
        • Risolto un problema per il quale Eruzione di Luce non distruggeva gli oggetti della mappa.
    • Livello 13
      • Viandante della Guerra [D]
        • La Cavalcatura istantanea ora risponde meglio ai comandi.
  • Chen
    • Livello 10
      • Barile Vagante [R1]
        • Risolto un problema per il quale Barile Vagante smetteva di bersagliare il puntatore del mouse se scadeva un altro dei Barili Vaganti di Chen.
        • Ora bersaglia attivamente il puntatore del mouse invece di bersagliarlo solo quando la sua posizione cambia.
      • Tempesta, Terra e Fuoco [R2]
        • I danni di Terra ora sono fisici.
  • Cho'Gall
    • Risolto un problema coi danni di Gall che non beneficiavano dei potenziamenti di Cho.
    • Livello 4
      • Terrore Incombente [W]
        • Il terzo rimbalzo di Globo del Terrore non viene più visualizzato come critico.
    • Livello 7
      • Coppia Letale [Q]
        • Risolto un problema per il quale il completamento della missione di Coppia Letale non si accumulava con Frenesia del Crepuscolo.
        • Risolto un problema per il quale Gall perdeva i benefici del completamento di Coppia Letale dopo il termine di Frenesia del Crepuscolo.
  • Cromie
    • Livello 7
      • Artigli di Bronzo [Q]
        • Risolto un problema per il quale l'effetto grafico di Artigli di Bronzo persisteva anche dopo la morte di Cromie.
    • Livello 11
      • Qua e Là [Attivo]
        • Non fa più scendere dalla cavalcatura e non rimuove l'occultamento quando viene usata.
    • Livello 16
      • Moltiplicatore Quantico [Attivo]
        • Risolto un problema per il quale l'effetto grafico di Moltiplicatore Quantico persisteva anche dopo la morte.
  • Alamorte
    • Risolto un problema per il quale Alamorte era un bersaglio valido da segnalare nell'interfaccia del gruppo anche mentre Ali di Drago era attivo.
    • Risolto un problema per il quale Alamorte entrava in uno stato non valido se il bersaglio del suo atterraggio diventava non valido a sua volta.
    • Livello 7
      • Sbarco Mortale [Z]
        • Risolto un problema per il quale Sbarco Mortale non riduceva tutte le forme di Resistenza magica.
  • Deckard
    • Risolto un problema che permetteva a Deckard di usare la sua danza senza subire penalità al movimento.
    • Livello 13
      • Antiche Benedizioni [D]
        • Risolto un problema per il quale Antiche Benedizioni non curava l'attaccante mentre infliggeva danni agli Eroi nemici che erano immuni alle abilità degli alleati.
    • Livello 20
      • Tornado di Saggezza [R2]
        • Risolto un problema che impediva la riduzione del tempo di recupero se Venti di Saggezza colpiva un'unità non Eroe.
  • Diablo
    • Carica dell'Ombra [Q]
      • L'impatto col terreno ora verrà sempre visualizzato come colpo critico.
    • Passo Infuocato [W]
      • Ora combina il testo dei danni.
  • D.VA
    • Risolto un problema per il quale alcune abilità di D.VA non interagivano con la mappa e gli oggetti fisici.
    • Autodistruzione [E]
      • Risolto un problema per il quale il Mech di D.VA continuava a muoversi anche mentre era immobilizzato dopo aver lanciato Autodistruzione.
      • Risolto un problema per il quale non veniva visualizzata un'animazione pulsante quando Autodistruzione era completamente carica.
      • I danni cominciano a ridursi dopo una portata di 4.
    • Colpo Grosso [R]
      • Risolto un problema per il quale Colpo Grosso poteva colpire i nemici invulnerabili.
    • Livello 20
      • Armatura Ricorsiva [D]
        • Ora include i danni inflitti agli Scudi di D.VA.
  • Fenix
    • Livello 13
      • Campo Assorbente [D]
        • Risolto un problema per il quale Campo Assorbente non forniva Resistenza magica contro tutte le fonti.
  • Garrosh
    • Nel Vivo della Lotta [1]
      • Risolto un problema per il quale Nel Vivo della Lotta veniva mostrato come Lok'tar ogar! nel menu di lancio rapido.
    • Livello 7
      • Lok'tar ogar! [1]
        • Ora viene mostrato come miglioramento attivo invece di passivo.
  • Genji
    • Assalto Rapido [E]
      • Modificato il colore visualizzato per il timer del rimborso di Assalto Rapido sul pulsante.
      • Risolto un problema per il quale il rimborso in mana di Assalto Rapido veniva mostrato per il giocatore nemico ucciso.
    • Livello 4
      • Colpo al Cuore [E]
        • Risolto un problema con il testo di Colpo al Cuore di Genji.
    • Livello 13
      • Via degli Shimada [E]
        • Ora mostra gli attacchi di Genji come colpi critici solo al raggiungimento di 10+ accumuli.
    • Livello 16
      • Taglio Finale [E]
        • Risolto un problema per il quale i danni di Taglio Finale non venivano modificati da alcun modificatore ai danni.
  • Gul'dan
    • Livello 1
      • Energia Caotica [W]
        • Risolto un problema per il quale Energia Caotica non aumentava le cure dei globi rigeneranti del valore giusto in ARAM.
    • Livello 13
      • Pietra della Salute [Attiva]
        • Non fa più scendere Gul'dan dalla cavalcatura e non rimuove l'occultamento.
    • Livello 16
      • Dolore Rovinoso [E]
        • I danni del terzo colpo ora vengono mostrati come danni critici.
  • Hanzo
    • Risolto un problema per il quale le armi sparavano più volte se usate in concomitanza con alcune abilità selezionate.
    • Freccia Infida [W]
      • Ora combina il testo dei danni.
    • Livello 16
      • Ammazzagiganti [Passivo]
        • I danni aggiuntivi di Freccia Infida ora verranno visualizzati come testo combinato.
  • Boccalarga
    • Aggiunta la Rabbia alla pagina dell'Eroe.
    • Colpo Sbilanciante [Q]
      • Risolto un problema per il quale Colpo Sbilanciante non interagiva con gli oggetti nella mappa.
    • Dinamite Maneggevole [W]
      • I danni diretti verranno sempre visualizzati come colpi critici.
    • Livello 4
      • Forza Bruta [Q]
        • Non fa più in modo che Grasso Bottino venga visualizzato come critico.
  • Imperius
    • Livello 10
      • Arsenale Angelico [R1]
        • Il testo dei danni ora viene combinato con quello di Schiera Celeste.
  • Junkrat
    • Livello 10
      • Rotobomba [R1]
        • I danni cominciano a ridursi dopo una portata di 1,5.
  • Leoric
    • Livello 7
      • Ricettacolo Demoniaco [W]
        • Ora viene mostrato come colpo critico.
  • Li Li
    • Piedi Rapidi [Tratto]
      • Modificato il colore visualizzato per l'indicatore di durata.
    • Livello 10
      • Anfora delle Mille Tazze [R1]
        • Risolto un problema per il quale il tempo di recupero di Anfora delle Mille Tazze veniva aumentato mentre si era in Stasi.
    • Livello 13
      • Forza della Bufera [E]
        • Risolto un problema per il quale Forza della Bufera non aumentava correttamente la durata di Vento Accecante.
  • Ten. Morales
    • Livello 13
      • Attenzioni Premurose [E]
        • Il bonus durante le attivazioni ora viene mostrato come colpo critico.
  • Lunara
    • Tossina Naturale [Tratto]
      • Ora funziona in maniera simile alle altre cure.
    • Livello 13
      • Abolizione della Magia [Attivo]
        • Risolto un problema per il quale Abolizione della Magia non riduceva la durata di Silenzio, Paura e Provocazione.
  • Maiev
    • Livello 1
      • Vincolo della Giustizia [W]
        • Non mostra più gli attacchi come colpi critici durante l'utilizzo di Legame dell'Ombra.
    • Livello 4
      • Lame Danzanti [Q]
        • Risolto un problema per il quale Lame Danzanti non forniva accumuli di Lame Vendicative.
    • Livello 10
      • Disco di Contenimento [R1]
        • Rimossa la visualizzazione di Silenzio durante l'Arresto Temporale.
  • Mal'Ganis
    • Livello 13
      • Scatto Sanguinario [D]
        • Risolto un problema per il quale Scatto Sanguinario si attivava dalle Fonti curative e i Globi rigeneranti.
  • Malthael
    • Livello 13
      • Velo della Saggezza [Tratto]
        • Risolto un problema per il quale Velo della Saggezza non forniva Resistenza magica contro tutte le fonti.
    • Livello 20
      • Angelo della Morte [R2]
        • Risolto un problema per il quale Angelo della Morte non veniva influenzato dai modificatori alla Potenza magica.
  • Mei
    • Livello 20
      • Cascata [R1]
        • Risolto un problema per il quale la Neve Accecante di Cascata accecava per una durata minore rispetto alla Neve Accecante senza talenti.
  • Nazeebo
    • Muro di Zombi [W]
      • Aggiornati gli Zombi per fare in modo che guardino all'interno del Muro di Zombi quando viene creato.
    • Livello 20
      • Spirito Annichilente [R2]
        • Risolto un problema per il quale la riduzione alle cure di Spirito Annichilente mostrava del testo fluttuante più volte.
  • Nova
    • Illusione Olografica [E]
      • Ora si muoverà verso i Globi dell'esperienza non ancora raccolti se è inattiva.
  • Orfea
    • Risolto un problema per il quale le armi sparavano più volte se usate in concomitanza con alcune abilità selezionate.
    • Livello 4
      • Assalto del Caos [Tratto]
        • Risolto un problema per il quale Assalto del Caos non si applicava se Orfea aveva 3 accumuli di Caos.
    • Livello 13
      • Miasma Invasivo [Tratto]
        • Risolto un problema per il quale Miasma Invasivo colpiva gli Eroi già morti.
    • Livello 20
      • Condotto Onirico [Tratto]
        • Risolto un problema per il quale l'effetto grafico di Condotto Onirico persisteva anche dopo la morte.
  • Probius
    • Impulso Disgregatore [Q]
      • Risolto un problema per il quale Impulso Disgregatore colpiva bersagli già colpiti da Impulso Disgregatore.
    • Livello 4
      • Barriera Fotonica [E]
        • Risolto un problema per il quale la Barriera Fotonica veniva visualizzata anche dopo la morte di Probius.
    • Livello 10
      • Sovraccarico Piloni [R1]
        • Risolto un problema per il quale Sovraccarico Pilone non forniva correttamente l'invulnerabilità ai Piloni.
  • Qhira
    • Rampino [Tratto]
      • Modificata la guida e l'indicatore a terra del Rampino per riflettere la sua portata di lancio.
    • Livello 13
      • Predazione [Passivo]
        • Risolto un problema per il quale Predazione perdeva accumuli se si colpiva un nemico non Eroe.
  • Raynor
    • Livello 20
      • Se lo Meritano [Tratto]
        • Risolto un problema per il quale Se lo Meritano non si applicava correttamente se veniva selezionato mentre si era a 0 accumuli di Sulle Spine.
  • Rehgar
    • Risolto un problema che causava una doppia visualizzazione nel Riepilogo di morte.
    • Livello 13
      • Sorgente [E]
        • Risolto un problema per il quale il raggio di Sorgente non appariva durante le cure.
  • Rexxar
    • Risolto un problema per il quale Rexxar e Misha non condividevano le cure della Fonte curativa.
  • Samuro
    • Livello 4
      • Unità col Vento [E]
        • Risolto un problema per il quale Unità col Vento mostrava la sua durata se Passo del Vento era attivo.
    • Livello 7
      • Colpi Devastanti (W)
        • Risolto un problema per il quale Colpi Devastanti si trovava nella posizione sbagliata nella barra dei potenziamenti.
  • Sgt. Hammer
    • Livello 16
      • Uccisore di Giganti [Passivo]
        • Risolto un problema per il quale Uccisore di Giganti infliggeva danni ai bersagli Invulnerabili.
  • Sonya
    • Furia [Tratto]
      • Modificato il colore della durata rimasta sul pulsante.
  • Tritacarne
    • Livello 16
      • Succhi Gastrici [E]
        • Risolto un problema per il quale Succhi Gastrici non mostrava un'anteprima dei danni.
  • Stukov
    • Livello 1
      • Tocco Fetido [W]
        • L'attacco a distanza di Tocco Fetido non viene più visualizzato come un'icona vuota nel Riepilogo di morte.
  • Tassadar
    • Livello 7
      • Eco Psionica [W]
        • Modificato il colore visualizzato sull'indicatore di Eco Psionica nel pulsante di Raggio Folgorante.
  • Macellaio
    • Risolto un problema per il quale la carica del Macellaio poteva essere interrotta prematuramente.
    • Livello 13
      • Mannaia [Passivo]
        • Ora può attivarsi anche durante l'Accecamento.
        • Ora può curare se il bersaglio colpito è affetto da Frollatura.
    • Livello 20
      • Fuoco degli Inferi [R1]
        • Non mostra più un'icona vuota nel Riepilogo di morte.
  • Thrall
    • Lupo Spirituale [E]
      • Risolto un problema per il quale Lupo Spirituale poteva colpire i nemici Invulnerabili.
    • Livello 13
      • Grazia dei Lupi Bianchi [D]
        • Non fa più scendere Thrall dalla cavalcatura.
  • Tracer
    • Livello 20
      • Composto B [R]
        • Risolto un problema per il quale il raggio esterno di Composto B non otteneva i benefici di Picco Quantistico.
  • Tyrande
    • Sentinella [E]
      • Risolto un problema per il quale la penetrazione di Sentinella non funzionava correttamente.
  • Uther
    • Splendore Sacro [W]
      • Ora viene mostrato come critico quando Uther ha un bonus alla Potenza magica.
    • Livello 16
      • Faro di Luce [Q]
        • Fa in modo che Luce Sacra venga mostrata come colpo critico solo mentre si è sotto al 50% di Salute.
  • Valeera
    • L'indicatore di durata di Ingresso nell'Ombra ora si riempirà invece di svuotarsi.
    • Livello 4
      • Veleno Tossico [Attivo]
        • Risolto un problema per il quale Veleno Tossico mostrava del testo fluttuante più volte.
  • Valla
    • Tiro Multiplo [W]
      • Risolto un problema per il quale Tiro Multiplo non applicava tutti gli effetti quando si colpivano nemici nello spazio di Valla.
    • Livello 13
      • Tenebra [Attivo]
        • Non mostra più un'icona vuota nel Riepilogo di morte.
  • Varian
    • Livello 13
      • Assalto Mortale [D]
        • Risolto un problema per il quale Assalto Mortale mostrava del testo fluttuante più volte.
  • Biancachioma
    • Zelo [Tratto]
      • Risolto un problema per il quale l'effetto grafico di Zelo persisteva anche dopo la morte.
    • Sferzata Ustionante [E]
      • Il secondo colpo viene sempre mostrato come colpo critico.
  • Xul
    • Livello 20
      • Ferita Mortale [Q]
        • Risolto un problema per il quale Ferita Mortale mostrava del testo fluttuante più volte.
  • Yrel
    • Risolto un problema per il quale le abilità evidenziavano i nemici.
    • Ira Vendicatrice [E]
      • Risolto un problema per il quale l'effetto grafico di Ira Vendicatrice non veniva mostrato correttamente.
    • Livello 10
      • Fervida Protettrice [R1]
        • Aumenta le cure personali di Yrel quando previene i danni a lei diretti.
  • Zarya
    • Risolto un problema per il quale gli attacchi base non infliggevano danni ai nemici in zona se il bersaglio principale moriva a causa dell'attacco.
    • Livello 7
      • Ustione [Q]
        • Risolto un problema per il quale Ustione mostrava un valore errato nel testo fluttuante.
  • Zul'jin
    • Risolto un problema che causava una doppia visualizzazione nel Riepilogo di morte.
    • Livello 1
      • Avventatezza [Passivo]
        • Modificata la posizione nella barra dei potenziamenti.

Torna in cima


Clicca qui per discutere di questo post con gli altri giocatori nei forum di Heroes of the Storm.