Heroes of the Storm

Note della patch di Heroes of the Storm - 6 febbraio 2024

Blizzard Entertainment

L'ultima patch per Heroes of the Storm è disponibile! Scopri tutti gli aggiornamenti qui sotto.

Nota: il testo arancione indica una modifica tra le note della patch del PTR e del client live.


Sommario:


Generale

  • Aggiunto un indicatore di PE forniti al nemico. Questo verrà visualizzato come un testo fluttuante viola per il giocatore il cui Eroe è stato ucciso.

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Aggiornamenti al bilanciamento

Eroi

  • Li Li
    • Cure di Anfora delle Mille Tazze aumentate da 66 a 75.
  • Medivh
    • Durata di Armatura Magica aumentata da 4 a 5 secondi.
    • Resistenza di Armatura Magica aumentata da 30 a 40.
  • Nova
    • Rigenerazione Mana bonus di Occultamento Avanzato aumentata da 3 a 6.
    • Durata di Munizioni Anticarro aumentata da 3 a 4 secondi.

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Correzione dei problemi

Generale

  • Risolto un problema grafico nella Selezione eroe.
  • Risolto un problema per il quale la Protezione non veniva mostrata correttamente nel riepilogo di morte.
  • Risolto un problema per il quale gli Hellbat e gli Gnoll riducevano la Resistenza dei nemici prima di infliggere danni.
  • Risolto un problema per il quale gli Eroi che usano abilità d'attacco non standard mostravano una grafica di conferma non corretta. Alcuni Eroi mostravano una freccia di conferma rossa invece di verde durante il movimento.
  • Risolto un problema per il quale il luogo di morte permetteva di vedere nei cespugli vicini.
  • Risolto un problema per il quale i tempi di recupero localizzati su un giocatore continuavano ad azzerarsi dopo la distruzione di un Nucleo.
  • Risolto un problema per il quale l'indicatore di area di pericolo dei Mercenari Genieri persisteva anche dopo il termine dell'attacco.
  • Risolto un problema per il quale il conteggio degli eventi del riepilogo di morte veniva aggiornato per tutti i giocatori quando veniva creato un nuovo riepilogo di morte per qualsiasi giocatore.

Mappe

  • Baia di Cuornero
    • I Forzieri ora hanno un indicatore per segnalare il luogo di atterraggio delle monete. L'indicatore appare dopo che la moneta è stata lanciata e non prima.
  • Caverna Perduta
    • Risolto un problema per il quale i Servitori fornivano 1 PE alla morte se si era nelle loro vicinanze.

Eroi

  • Abathur
    • Gli accumuli di Mostruosità ora sono una Missione Eroica. I giocatori ora potranno vedere quanti accumuli ha la Mostruosità nella schermata dei punteggi, e quando gli accumuli sono al massimo, apparirà un indicatore per segnalare la missione completata.
    • Il Nido Tossico non può più essere attivato dai nemici Invulnerabili.
  • Alarak
    • Risolto un problema per il quale l'Eruzione Elettrica di Alarak non veniva visualizzata correttamente a lunga distanza.
    • Risolto un problema per il quale Ultima Risata poteva curare Alarak se quest'ultimo aveva un effetto di assorbimento vitale. (Esempio: Infusione Stimolante di Ana)
  • Ana
    • Risolto un problema per il quale Occhio di Horo poteva colpire gli Eroi Invulnerabili.
  • Anduin
    • La spada della Stella Divina non verrà più distrutta dopo aver abbandonato la base durante il periodo di inizio della partita.
    • Risolto un problema per il quale Luce Penetrante trattava il primo colpo come fosse il secondo.
  • Anub'arak
    • I danni di Scarafaggi Ardenti di Anub'arak ora vengono influenzati da tutte le forme di modifiche ai danni.
    • Non è più possibile usare lo Sciame di Locuste mentre si è a cavallo del Trenino Giocattolo.
    • Aggiornata l'animazione di annullamento di Scudo Rinforzato per renderla simile alle altre animazioni.
  • Artanis
    • Risolto un problema per il quale Bersaglio Purificato poteva infliggere danni doppi.
    • Risolto un problema per il quale Uccisore di Titani poteva infliggere danni ai bersagli Invulnerabili se veniva attivato con Lame Gemelle.
    • Aggiornata la grafica di Resistenza magica.
  • Arthas
    • Le cure di Legione di Nordania ora sono incrementali.
    • Brina ora ha una grafica per la Parata.
  • Auriel
    • Risolto un problema per il quale Luce Rovente non forniva energia se colpiva un nemico Protetto.
  • Azmodan
    • Bombardamento non colpirà più i mercenari inattivi a meno che l'attacco non sia eseguito contro un mercenario inattivo nello specifico.
    • Risolto un problema per il quale i Guerrieri Demoniaci di Azmodan potevano lasciare un effetto grafico di fiamme permanentemente se venivano uccisi non appena venivano generati.
    • Risolto un problema per il quale Marea del Peccato lasciava degli effetti grafici nel luogo di morte.
    • Risolto un problema che impediva a Globo dell'Annientamento di ottenere accumuli da servitori posseduti.
    • Non è più possibile lanciare Marea del Peccato se è già attiva.
  • Blaze
    • Risolto un problema per il quale Blaze infliggeva danni aggiuntivi ai nemici colpiti dal Getto di Fuoco di un altro Blaze.
  • Alachiara
    • Risolto un problema per il quale Guizzo Fasico poteva attivarsi su un bersaglio precedente.
  • Macellaio
    • Risolto un problema per il quale Carne Fresca del Macellaio poteva generare carne dai servitori posseduti.
  • Cassia
    • Aggiornata l'animazione di annullamento di Scudo Rinforzato per renderla simile alle altre animazioni.
  • Chen
    • Risolto un problema per il quale Noncuranza poteva curare Chen se quest'ultimo aveva un effetto di assorbimento vitale. (Esempio: Infusione Stimolante di Ana)
  • Cho'Gall
    • Risolto un problema per il quale Rigenerazione Furente non veniva mostrata correttamente nel riepilogo di morte.
  • Alamorte
    • Aggiunto un blocco della visuale per Ruggito Roboante.
  • Deckard
    • Risolto un problema per il quale i danni di Antiche Benedizioni non scalavano sui bersagli che salivano di livello mentre l'effetto era attivo.
    • Incluso "Pozioni" come testo di ricerca per Deckard.
  • Dehaka
    • Aggiornata la grafica di Resistenza magica.
  • D.VA
    • Risolto un problema per il quale Raffreddamento a Liquido si ripristinava alla fontana in ARAM.
    • Risolto un problema per il quale Opzione Nucleare poteva attivarsi su un Mech già esploso.
    • Micromissili ora non colpisce più i bersagli Invulnerabili.
    • Assetto Pilota ora può vedere le cariche di Autodistruzione.
  • E.T.C.
    • Bagno di Folla ora mostra un testo fluttuante per il mana rimborsato.
  • Falstad
    • Risolto un problema per il quale l'indicatore di Volo di Falstad non veniva più mostrato dopo aver selezionato Cavalcatura Epica.
    • Risolto un problema per il quale Venti Sostenuti infliggeva danni ai bersagli Invulnerabili.
  • Garrosh
    • Il bonus di Forza Incomparabile ora è incrementale.
  • Sparachiodi
    • Risolto un problema per il quale Carica di Explodio non veniva influenzata dalla riduzione ai tempi di recupero fornita dagli alleati.
  • Genji
    • Risolto un problema per il quale Colpo al Cuore non mostrava un'anteprima dei danni.
    • Assalto Rapido ora mostra un testo fluttuante per il mana rimborsato.
    • Aggiornata la grafica di Resistenza magica.
  • Hanzo
    • Nessuna Distrazione ora mostrerà il testo MANCATO! se sono presenti effetti di Accecamento.
  • Boccalarga
    • Risolto un problema grafico con l'abilità Ciclone Selvaggio di Boccalarga che si verificava quando Boccalarga era visibile.
  • Imperius
    • Risolto un problema per il quale Alachiara e Falstad erano all'altezza sbagliata se venivano entrambi storditi insieme a un altro eroe da Carica Celeste.
  • Jaina
    • I Dardi di Gelo dell'Elementale dell'Acqua ora si comporteranno allo stesso modo dei Dardi di Gelo di Jaina.
  • Junkrat
    • Tagliola Semovente ora inseguirà (ma non metterà in trappola) i bersagli Invulnerabili.
    • Risolto un problema per il quale Tagliola Semovente poteva applicarsi alle Tagliole in preparazione quando veniva selezionata.
  • Kerrigan
    • Risolto un problema per il quale Lame Affilate poteva ottenere accumuli dai servitori posseduti.
    • Aggiunto "Infestazione" ai termini di ricerca per Kerrigan.
  • Leoric
    • Il rimborso in mana di Colpo Scheletrico ora viene mostrato come colpo critico.
  • Li-Ming
    • Risolto un problema che si verificava se veniva selezionato Cercatore mentre le Saette Magiche erano in volo ed era stata selezionata Corazza di Forza.
    • Risolto un problema per il quale Corazza di Forza poteva fornire più accumuli da un solo lancio di Saette Magiche.
  • Lúcio
    • Risolto un problema per il quale gli scudi di Barriera Sonora non si esaurivano se veniva selezionata Bossa Nova mentre il bersaglio era protetto.
  • Lunara
    • Risolto un problema per il quale Lancia Scheggiata non veniva visualizzata correttamente se Lunara era accecata o se il bersaglio stava schivando.
    • Lancia Scheggiata non colpirà più i mercenari inattivi a meno che l'attacco non sia eseguito contro un mercenario inattivo nello specifico.
  • Maiev
    • Il primo rimbalzo di Cimelio di Naisha ora può rimbalzare sui mercenari inattivi se l'attacco che lo attiva viene eseguito contro un mercenario inattivo.
  • Mal'Ganis
    • Incluso "Vampiro" come termine di ricerca per Mal'Ganis.
  • Medivh
    • Il portale di Medivh ora è un bersaglio non valido per le abilità degli alleati. (Esempio: Guarigione Immediata di Alachiara)
  • Mei
    • Risolto un problema per il quale Immensità non otteneva completamente i benefici di Neve Scrosciante.
  • Mefisto
    • Risolto un problema per il quale Orrore Innominabile veniva temporaneamente disattivato se il bersaglio veniva respinto via.
  • Fosky
    • L'uovo di Caccia all'Uovo non viene più eliminato in un colpo solo dalle strutture.
    • Risolto un problema per il quale Mercato del Pesce poteva ottenere accumuli dai servitori posseduti.
  • Nazeebo
    • Risolto un problema per il quale Rituale Vudù poteva ottenere accumuli dai servitori posseduti.
  • Nova
    • Risolto un problema per il quale la barra della salute dell'Illusione Olografica non veniva mostrata correttamente dopo la scadenza della Protezione.
  • Orfea
    • Risolto un problema per il quale Fame Vorace poteva ottenere accumuli dai servitori posseduti.
    • Risolto un problema per il quale Danza dell'Ombra poteva rimborsare il mana più volte per lancio.
  • Probius
    • Risolto un problema per il quale era possibile ottenere Minerali dai servitori posseduti.
    • Incluso "Costruttore" come termine di ricerca per Probius.
  • Qhira
    • Aggiornata la grafica di Resistenza magica.
  • Ragnaros
    • Risolto un problema per il quale Fame di Sulfuras poteva ottenere accumuli dai servitori posseduti.
    • Aggiornata la grafica di Resistenza magica.
  • Raynor
    • Ordini d'Esecuzione ora appare nel riepilogo di morte con il lancio di Hyperion.
  • Rehgar
    • Migliorato il riepilogo di morte di Fame da Lupi.
  • Samuro
    • Miraggio ora funziona come altre fonti di Resistenza magica.
  • Sgt. Hammer
    • Risolto un problema per il quale Missile Contundente Orbitale non veniva influenzato da effetti di riduzione ai danni.
    • Impulso Esplosivo ora sostituirà le Mine Ragno nel riepilogo se viene selezionato.
    • I danni delle Mine Ragno ora vengono modificati dalla Matrice Difensiva ed Evoluzione Definitiva.
    • La durata di Mine Ragno continuerà anche mentre inseguono un bersaglio.
    • Le Mine Ragno non esploderanno più sui bersagli Invulnerabili, ma continueranno a inseguirli.
    • Le Mine Ragno ora mostreranno i danni inflitti quando ci si clicca sopra nella Scheda informazioni bersaglio.
  • Tritacarne
    • Risolto un problema per il quale Putrefazione mostrava del testo fluttuante più volte.
  • Stukov
    • Risolto un problema per il quale Pustola Infetta non mostrava un'anteprima dei danni.
  • Sylvanas
    • Risolto un problema per il quale Tiro Fantasma non veniva mostrato correttamente.
  • Tassadar
    • Risolto un problema per il quale l'Arconte del Crepuscolo poteva usare il Trenino Giocattolo.
    • Amuleto Khaydarin ora si annulla da solo se il bersaglio è un mercenario inattivo.
  • Thrall
    • Risolto un problema per il quale Eco degli Elementi si attivava con i servitori posseduti o le allucinazioni.
    • Risolto un problema per il quale Rombo del Tuono non si attivava dagli attacchi di Furia della Tempesta.
    • Risolto un problema per il quale Branco di Lupi Bianchi poteva erroneamente ripristinare Lupo Spirituale.
  • Vichinghi Sperduti
    • Risolto un problema per il quale Squadra Norrena poteva infliggere danni ai bersagli invulnerabili.
    • Risolto un problema per il quale la salute non veniva riportata al massimo dopo la morte.
  • Tracer
    • Risolto un problema per il quale Fuori dai Piedi! poteva respingere un bersaglio più volte quando Mischia veniva lanciato rapidamente.
    • Risolto un problema per il quale Fuori dai Piedi! poteva respingere i bersagli colpiti da Bombe a Impulsi di altri Eroi.
    • Pronta al Fuoco ora fa in modo che gli attacchi base di Tracer appaiano come critici quando è attiva.
    • Rimbalzo ora può rimbalzare sui mercenari inattivi se l'attacco è eseguito contro un mercenario inattivo.
  • Biancachioma
    • Incluso "Chapeau" come termine di ricerca per Biancachioma.
  • Zagara
    • Lame Medusa non colpiranno più i mercenari inattivi a meno che l'attacco non sia eseguito contro un mercenario inattivo nello specifico.
    • Il primo rimbalzo della Mutalisca ora può rimbalzare sui mercenari inattivi se l'attacco è eseguito contro un mercenario inattivo.
  • Zarya
    • Risolto un problema per il quale gli attacchi base non venivano correttamente influenzati dai modificatori alla velocità d'attacco.
  • Zeratul
    • Risolto un problema per il quale le abilità di Potenza dei Nerazim potevano curare per più dei danni inflitti da Cure dell'Ombra.
  • Zul'jin
    • Na sorpresa per te! ora può rimbalzare sui mercenari inattivi se l'attacco è eseguito contro un mercenario inattivo.

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