Overwatch 2

Riflessioni del direttore: Diamo il benvenuto a Venture in Overwatch

Aaron Keller, Blizzard Entertainment

Ciao! È passato un bel po' di tempo dal mio ultimo blog, ma ci siamo dati molto da fare! Iniziamo subito!

Innanzitutto, sono felice che lə nostrə nuovə eroə, Venture, sia statə accoltə con così tanto entusiasmo. La sua personalità allegra ha incantato molti giocatori e ci sono arrivate una montagna di domande sul suo passato e sul suo carattere. Anche se dubito che si nutra di rocce, la cosa certa è che ha ottenuto il primo posto tra gli eroi più selezionati in Partita rapida nello scorso weekend. Riveleremo altri particolari sulla storia e sullo sviluppo di Venture poco dopo l'inizio della Stagione 10.

Uno dei motivi principali per cui tanti di noi si sono immediatamente innamorati di Venture è lo straordinario talento vocale di Valeria Rodriguez. È stato evidente fin dall'inizio che sarebbe stato un successo, grazie all'energia che ha portato e alla perfetta sintonia della sua personalità con quella di Venture. Siamo stati anche estremamente felici di vedere l'entusiasmo dei nostri utenti nell'accogliere Valeria nella nostra community.

A giudicare dalle reazioni alla prova, siamo piuttosto soddisfatti di come si è comportato il kit iniziale di Venture. Il team è rimasto compiaciuto dai risultati ottenuti nel bilanciamento durante questa fase, il che ci ha conferito la fiducia necessaria per anticipare il suo rilascio nella modalità Competitiva. Sebbene non abbiamo ancora fissato una data precisa, riteniamo che Venture si trovi in una situazione ottimale: divertente da giocare ed equilibratə da affrontare. Nonostante non sia previsto alcun cambiamento al suo kit, ascolteremo con attenzione le opinioni di tutti sulle sue performance di gioco.

Abbiamo ricevuto molti feedback positivi riguardo al tempismo con cui Venture riesce a entrare e uscire dai combattimenti. Ciononostante, pensiamo di apportare alcuni aggiustamenti all'inizio della Stagione 10. Innanzitutto, tramuteremo una piccola parte dei suoi danni a raffica di Scatto Trivella e Bastonata (l'attacco in mischia) in danni nel tempo. Inoltre, ridurremo la spinta verticale di Scossa Tellurica. Oltre a questi piccoli accorgimenti per Venture, la Stagione 10 introdurrà anche diversi cambiamenti per altri eroi. Iniziamo dai tank: aumenteremo l'impatto di Mattanza di Regina dei Junker e Schianto Sismico di Reinhardt per renderli più adatti all'ambiente di gioco dopo la Stagione 9. Tuttavia, il cambiamento più significativo riguarda Wrecking Ball. Abbiamo preparato importanti miglioramenti per il suo Rampino, compreso un tempo di recupero ridotto quando non raggiunge la velocità di sfondamento e la capacità di muoversi verso il punto in cui è attaccato il Rampino tenendo premuto il comando di Fuoco primario o Salto. Anche lo Scudo Adattivo riceverà qualche modifica: dopo averlo usato, sarà possibile riattivare l'abilità per trasferire fino a 300 salute extra agli alleati vicini, con un limite di 75 per alleato. Questo cambiamento fornirà a Wrecking Ball una maggiore capacità di difendere gli alleati e di ingaggiare gli avversari, caratteristiche fondamentali per un tank.

Per quanto riguarda gli eroi d'attacco, stiamo pianificando alcune piccole modifiche per Sombra e Tracer. Per Sombra, intendiamo ridurre leggermente i danni nel tempo inflitti da Virus (da 100 a 90), considerando che ora l'abilità ha una raffica più diretta. Per quanto riguarda Tracer, abbiamo notato che è uscita rafforzata dagli interventi della Stagione 9 e, essendo uno dei personaggi con meno modifiche nella storia di Overwatch, il suo kit si comporta straordinariamente bene. Tuttavia, stiamo attualmente valutando alcuni piccoli ritocchi per renderla più bilanciata e aumentare la precisione richiesta per giocarla.

Passando ai supporti, stiamo pensando a qualche aggiustamento per Moira, Lúcio e Illari, che coinvolgono uno spostamento di potere da un punto del loro kit a un altro, mantenendo invariato il loro livello complessivo. Illari, per esempio, vedrà un incremento del tempo di recupero del suo Fuoco primario (da 0,2 a 0,25 secondi) ma otterrà più potenza nella guarigione del Fuoco secondario e avrà un aumento della salute da 105 a 115. Abbiamo in serbo anche qualche piccolo potenziamento per Lifeweaver, ma stiamo ancora valutando come distribuire il potere nel suo kit.

Molti avranno già visto il recente Aggiornamento sullo sviluppo di questo mese e siamo estremamente entusiasti dei cambiamenti annunciati, compresa la "liberazione" degli eroi dal Pass Battaglia. Siamo elettrizzati per l'arrivo della Stagione 10 e stiamo già preparando altre modifiche che renderanno Overwatch ancora più divertente per tutti nella stagione successiva e per il resto dell'anno.

Domani pubblicheremo un altro Aggiornamento sullo sviluppo che includerà interventi sulla modalità competitiva e notizie sulle nostre iniziative per rendere Overwatch un ambiente più sicuro e inclusivo per tutti. Non perdertelo! Per il momento è tutto, non vediamo l'ora di accogliervi tutti nella Stagione 10, che avrà inizio il 16 aprile. Grazie e creiamo un gioco fantastico!