Heroes of the Storm
Note della patch di Heroes of the Storm - 16 novembre 2023
Blizzard Entertainment
Heroes of the Storm è stato aggiornato con l'ultima patch! Vorremmo prenderci un momento per ringraziare la community per i consigli e i feedback relativi a queste modifiche.
Sommario:
Generale
Cinepresa di gioco
- Periodo di riagganciamento della cinepresa di gioco aumentato da 6 a 12 secondi.
- Ora è possibile allontanare la cinepresa ancora di più dal tuo eroe con Blocca cinepresa attivo prima che non sia più possibile allontanarla.
Interfaccia utente
- Il testo fluttuante del colpo finale ora è colorato in oro.
- Risolto un problema per il quale era possibile trascinare i pulsanti dell'Abilità Attiva nel menu dei Tasti di scelta rapida.
- Tenere premuti Shift o Control verrà considerato come avere il modificatore annunciatore attivo quando si clicca sulla barra in alto.
ARAM
- Esperienza di base ricevuta dai Globi dell'esperienza aumentata da 80 a 160.
- Valore di esperienza dei servitori da mischia ridotta da 84 a 0.
- Valore di esperienza dei servitori maghi ridotta da 75 a 0.
- Valore di esperienza dei servitori da distanza ridotta da 72 a 0.
Osservatore
- I Globi dell'esperienza ora verranno visualizzati in blu per la squadra a sinistra e in grigio per la squadra a destra.
- Aggiornata l'interfaccia per mostrare le barre della salute di Misha, Olaf, Baleog ed Erik.
- Risolto un problema per il quale la barra della salute di D.VA mostrava solo la salute del pilota.
Riepilogo
- La guarigione in combattimento non terrà più conto del Mana o degli Scudi forniti agli eroi alleati nel conteggio delle cure.
- Salvavita ora considera solo le cure effettuate alla Salute.
- Protettore ora considera i danni assorbiti da Protetto come Protezione.
Mappe
Passo d'Alterac
- Risolto un problema per il quale gli Gnoll abbassavano la resistenza dei bersagli che schivano gli attacchi.
Distaccamento di Braxis
- Risolto un problema per il quale gli Hellbat abbassavano la resistenza dei bersagli che schivano gli attacchi.
Tempio di Hanamura
- Risolto un problema per il quale i valori a scalare del Campo di ricognizione si azzeravano dopo la cattura.
Stazione Atomica
- Risolto un problema per il quale gli Hellbat abbassavano la resistenza dei bersagli che schivano gli attacchi.
Eroi
Abathur
- Risolto un problema per il quale la riduzione della resistenza causata da Nido Avvelenato non veniva rimossa dalla Stasi o Invulnerabilità.
- Risolto un problema per il quale Sovraccarico Adrenalinico non si applicava agli attacchi base incanalati.
- Risolto un problema per il quale le Locuste di Ceppo di Bombardiere non infliggevano danni aggiuntivi alle strutture nemiche.
- Risolto un problema per il quale Mostruosità otteneva più danni del previsto dalle uccisioni dei servitori.
- Nido Tossico non rende più gli attaccanti visibili ad Abathur durante il piazzamento.
- I danni delle Locuste non verranno più mostrati come critici contro le strutture. Il bonus ai danni resta invariato.
- Puntura non rivela più l'area intorno al bersaglio, e ora rivelerà solo il bersaglio stesso per 2 secondi.
- Esplosione di Aculei ora rivelerà l'area colpita per 0,75 secondi.
- Aggiornata l'icona di Ceppo di Bombardiere.
Alarak
- Difficoltà aggiornata da Difficile a Molto difficile.
- Risolto un problema per il quale gli attacchi base attivavano Lama del Monarca anche se Alarak era accecato o se il bersaglio stava schivando.
- Eruzione Elettrica ora rivela il bersaglio principale per 2 secondi.
- Carica Letale ora rivela i bersagli colpiti per 2 secondi.
Alexstrasza
- Risolto un problema per il quale Fiamma Purificatrice forniva ad Alexstrasza delle cure pari alla salute bonus ottenuta da Regina dei Draghi, se Regina dei Draghi era attivo quando la Fiamma Purificatrice veniva attivata.
- Risolto un problema per il quale Abbondanza mostrava l'anteprima delle cure prima che la cura venisse attivata.
- Risolto un problema per il quale Conservazione mostrava l'anteprima delle cure prima che la cura venisse attivata.
- Risolto un problema per il quale gli effetti delle cure di Pacificazione e Prezzo della Vita venivano attivati dagli attacchi base di Regina dei Draghi anche mentre Alexstrasza era accecata.
- Risolto un problema per il quale gli attacchi base di Regina dei Draghi non curavano gli alleati Invulnerabile se si trovano nello stesso spazio di Alexstrasza.
- Risolto un problema per il quale il tempo di recupero di Fiamma Purificatrice non veniva mostrato sulla sezione dei talenti nella schermata dei punteggi mentre Regina dei Draghi era attiva.
- Aggiornata l'icona di Fiamma Antica.
Ana
- Difficoltà aggiornata da Difficile a Molto difficile.
- Risolto un problema per il quale gli attacchi base fornivano accumuli di Mirino Dinamico anche se Ana era accecata o se il nemico stava schivando.
- Tocco Curativo ora mostra i danni e le cure di Granata Biotica come critiche se vengono colpiti almeno 2 eroi, invece di richiedere la sola scelta del talento.
Anduin
- Risolto un problema per il quale Bussola Morale colpiva i nemici invulnerabili.
Anub'arak
- Difficoltà aggiornata da Media a Difficile.
- Risolto un problema che permetteva di attivare alcune abilità mentre erano disattivate se venivano selezionate durante l'effetto di Bozzolo.
- Aggiornata l'icona di Esoscheletro Chitinoso.
Artanis
- Difficoltà aggiornata da Media a Difficile.
- Risolto un problema per il quale era possibile ridurre il tempo di recupero di Sovraccarico Scudo con gli attacchi base mentre Artanis era accecato o il bersaglio stava schivando.
- Risolto un problema per il quale Lame del Templare rallentavano i nemici mentre Artanis era accecato o se il bersaglio stava schivando.
- Risolto un problema per il quale la Parata Reattiva forniva accumuli di Parata con le Lame Gemelle mentre Artanis era accecato o se il bersaglio stava schivando.
- Risolto un problema per il quale Parata Reattiva non forniva un accumulo di Parata con il terzo colpo di Lame Gemelle.
- Risolto un problema per il quale i danni dell'aura di Plasma Ustionante venivano mostrati come critici anche se i danni non erano aumentati.
Auriel
- Difficoltà aggiornata da Media a Difficile.
- Risolto un problema per il quale Riserva di Speranza non veniva mostrata come Missione dei talenti sulla sezione dei talenti nella schermata dei punteggi.
- Spazzata Sacra ora rivela i bersagli colpiti per 2 secondi.
- Attacco Detentivo ora rivela i bersagli respinti per 2 secondi.
- Egida di Cristallo ora rivela i bersagli colpiti per 2 secondi.
Azmodan
- Risolto un problema per il quale Terra Bruciata poteva esplodere due volte se veniva selezionato Bacio di Cydaea mentre era attiva.
- Risolto un problema per il quale l'indicatore di Globo dell'Annientamento veniva rimosso se un altro Globo dell'Annientamento di Azmodan era atterrato nelle vicinanze.
- Globo dell'Annientamento ora rivela i bersagli colpiti per 2 secondi.
Blaze
- Risolto un problema che permetteva di attivare alcune abilità mentre erano disattivate se venivano selezionate all'interno del Bunker.
- Risolto un problema per il quale Terapia del Fuoco non curava per una percentuale dei danni inflitti da Piromania.
- Gli attacchi base ora rivelano l'area per 0,75 secondi.
- Getto di Fuoco ora rivela i bersagli colpiti per 2 secondi.
- Conflagrazione ora rivela l'area d'effetto per 0,75 secondi.
- Visione delle Chiazze d'Olio create da Perdita di Carburante ridotta da 7 a 1,5.
- Aggiornata l'icona di Guanti Crematori.
Alachiara
- Difficoltà aggiornata da Difficile a Facile.
- Risolto un problema per il quale Guizzo Fasico curava il bersaglio poco dopo l'arrivo, invece di esattamente all'arrivo.
- Risolto un problema per il quale Guarigione Immediata curava i Veicoli se lanciata su di essi.
- Amici Invisibili ora mostra un'anteprima delle cure totali fornite.
- Rivelazione dell'area di Anomalia Instabile ridotta da 1,5 secondi a 0,75 secondi.
- Anomalia Instabile ora rivela i bersagli colpiti per 2 secondi.
Cassia
- Risolto un problema per il quale gli attacchi base attivavano Legge Marziale anche se Cassia era accecata o se il bersaglio stava schivando.
- Risolto un problema per il quale le saette di Elettricità Statica curavano meno del previsto con Anello della Sanguisuga.
- Risolto un problema per il quale le saette di Elettricità Statica non riproducevano un suono all'impatto.
- Risolto un problema per il quale i danni delle saette di Elettricità Statica non venivano mostrati come critici contro i bersagli accecati.
- Risolto un problema per il quale le saette di Furia Fulminante venivano considerate come saette di Elettricità Statica.
- Stoccata ora rivela i bersagli colpiti per 2 secondi.
- Eruzione di Luce ora rivela i bersagli colpiti per 2 secondi.
- Eruzione di Luce ora rivela l'area d'effetto per 0,75 secondi.
- Aggiornata l'icona di Legge Marziale.
- Aggiornata l'icona di Luce della Segregazione.
- Aggiornata l'icona di Fulmini Infiniti.
Chen
- Difficoltà aggiornata da Difficile a Media.
- Risolto un problema per il quale l'aumento alla durata di Fiamma Crescente si attivava anche se Chen era accecato o se il bersaglio stava schivando.
- Risolto un problema per il quale gli attacchi base dello Spirito della Terra erano inefficaci contro le Mine Ragno di Sgt. Hammer.
- Gli attacchi base dello Spirito della Terra ora rivelano l'area d'effetto per 0,75 secondi.
Cho'gall
- Risolto un problema per il quale Fiamma Alimentata infliggeva danni ai bersagli che stavano schivando se erano vicini al bersaglio principale degli attacchi base.
- Risolto un problema per il quale Fiamma Alimentata infliggeva danni ai bersagli che stavano schivando se Cho'gall era accecato o se il bersaglio stava schivando.
- Risolto un problema per il quale Dono di C'Thun rallentava i nemici anche se Cho'gall era accecato o se il bersaglio stava schivando.
- Risolto un problema per il quale Fiamma Logorante non interrompeva le cavalcature, l'incanalamento degli obiettivi o il sonno.
- Risolto un problema per il quale i danni dell'aura di Blocco Ardente venivano mostrati come critici anche se i danni non erano aumentati.
- Volontà di Gall ora è considerato un talento missione.
- I danni di Fiamma Alimentata non verranno più mostrati sempre come critici.
- Fiamma Logorante ora rivela i bersagli colpiti per 2 secondi.
- Ombrofuoco ora rivela i bersagli colpiti per 2 secondi.
- Globo del Terrore ora rivela i bersagli colpiti per 2 secondi.
- Esplosione Runica ora rivela i bersagli colpiti per 2 secondi.
- Distorsione Fatua ora rivela i bersagli colpiti per 2 secondi.
- Raffica di Dardi d'Ombra ora rivela i bersagli colpiti per 2 secondi.
- Globo del Terrore non fornisce più visione negli arbusti nelle vicinanze.
- Raffica di Dardi d'Ombra non fornisce più visione negli arbusti nelle vicinanze.
Cromie
- Risolto un problema per il quale gli attacchi base dell'Eco di Sabbia attivavano Saluto Caloroso anche se Cromie era accecata.
- Risolto un problema per il quale la riduzione alla Resistenza magica di Sfibramento non veniva rimossa dalla Stasi o Invulnerabilità.
- Risolto un problema per il quale l'aumento alla resistenza di Turbamento Temporale veniva rimosso dalla Stasi o Invulnerabilità.
- Risolto un problema per il quale i bonus attivi di Sabbie Mutevoli venivano persi alla morte.
- Risolto un problema per il quale i bonus di Sabbie Mutevoli venivano forniti prima che Detonazione di Sabbia infliggesse danni.
- Trappola Temporale non impedisce più agli alleati di raccogliere Globi dell'esperienza mentre si trovano in un arbusto per 2 secondi.
Alamorte
- Difficoltà aggiornata da Media a Difficile.
- Risolto un problema per il quale la riduzione alla Resistenza magica di Sbarco Mortale non veniva rimossa dalla Stasi o Invulnerabilità.
- Risolto un problema per il quale il pulsante di Fiamma Fusa veniva evidenziato mentre Alamorte era dentro un veicolo ed erano attivi i bonus di Infernus.
Deckard
- Risolto un problema per il quale la Pozione di Protezione aumentava le cure di Deckard su se stesso quando preveniva danni agli eroi alleati.
- Risolto un problema per il quale il Bastone Horadrico non veniva piazzato appena disponibile mentre Deckard era accecato.
- Risolto un problema per il quale la Pozione del Rinvigorimento curava Leoric mentre era attiva Non Morte.
- Risolto un problema per il quale la Pergamena d'Identificazione individuava i bersagli ancor prima che venisse completata la prima soglia missione.
- Antiche Benedizioni ora rivela l'area per 0,75 secondi.
Dehaka
- Risolto un problema per il quale Dehaka era immune a tutti gli effetti degli alleati mentre Rintanamento era attivo.
- Risolto un problema per il quale Rintanamento non mostrava gli effetti negativi durante l'attivazione.
- Risolto un problema per il quale la respinta di Ceppo di Criptolisca non veniva considerato come Stordimento.
- Risolto un problema per il quale la respinta di Ceppo di Criptolisca rivelava Dehaka mentre era attiva.
- Risolto un problema per il quale il rallentamento di Ceppo di Criptolisca rivelava il bersaglio mentre era attivo.
- Ceppo di Criptolisca ora rivela i bersagli colpiti per 2 secondi.
- Ceppo di Criptolisca non rivela più la zona intorno ai bersagli durante l'effetto di respinta.
- Aggiornata l'icona di Lingua Lunga.
Diablo
- Difficoltà aggiornata da Media a Difficile.
- Risolto un problema per il quale i bonus alla salute di Pietra Nera delle Anime si accumulavano per moltiplicazione con altri bonus alla salute.
- Risolto un problema per il quale i danni dell'aura di Fuoco Infernale venivano mostrati come critici anche se i danni non erano aumentati.
- Risolto un problema per il quale Apocalisse di Rantolo di Morte non veniva mostrata correttamente nel riepilogo di morte.
- Aggiornata l'icona di Scudo dell'Anima.
D.VA
- Risolto un problema per il quale la IA di D.VA non attivava Autodistruzione.
- Risolto un problema per il quale D.VA veniva espulsa troppo presto se il Mech subiva alcuni tipi specifici di danno dopo la sua distruzione.
- Risolto un problema per il quale gli attacchi base del Mech di D.VA potevano colpire più Mine Ragno di Sgt. Hammer in un colpo solo.
- Risolto un problema per il quale gli attacchi base contro gli eroi potevano attivare Opzione Nucleare anche se D.VA era accecata o se il bersaglio stava schivando.
- Risolto un problema per il quale i talenti di D.VA non venivano visualizzati correttamente nella schermata dei punteggi la prima volta che entrava nel campo di battaglia.
- Risolto un problema per il quale D.VA non veniva mostrata correttamente nei dettagli delle uccisioni se veniva uccisa da un'unità che non era più presente sul campo di battaglia (per esempio, i servitori dopo essere stati uccisi).
- Risolto un problema per il quale il modello di D.VA non veniva aggiornato correttamente dopo la sua rigenerazione.
- L'espulsione dal Mech non permetterà più a D.VA di raccogliere Globi dell'esperienza mentre si trova negli arbusti per 2 secondi.
- Autodistruzione ora rivela l'area d'effetto per 0,75 secondi.
- Autodistruzione ora rivela i bersagli colpiti per 2 secondi.
- Colpo Grosso ora rivela i bersagli colpiti per 2 secondi.
- Retrorazzi ora rivelano i bersagli colpiti per 2 secondi.
- Gli attacchi base del Mech ora rivelano l'area d'effetto per 0,75 secondi.
- Salva Concussiva ora rivela l'area d'effetto per 0,75 secondi.
- I danni dei Retrorazzi non verranno più visualizzati come critici se il bersaglio è valido per il bonus ai danni di Basso Profilo.
- Matrice Aggressiva ora mostra del testo fluttuante per indicare le cure impedite.
- D.VA ora può segnalare la sua carica di Autodistruzione alla sua squadra.
- Il Mech di D.VA ora apparirà sul riepilogo morti quando viene distrutto.
E.T.C.
- Difficoltà aggiornata da Facile a Difficile.
- Risolto un problema per il quale Mago della Chitarra poteva aumentare Assolo anche se E.T.C. era accecato o il bersaglio stava schivando.
Falstad
- Risolto un problema per il quale la riduzione alla Resistenza magica causata da BUMerang non veniva rimossa dalla Stasi o Invulnerabilità.
- Riattivare il Martello Fedele ora rivela i bersagli colpiti per 2 secondi.
- Il proiettile di ritorno del Martello Fedele ora rivela i bersagli colpiti per 2 secondi.
- Selezionare BUMerang non farà più in modo che la riattivazione di Martello Fedele appaia sempre come danni critici.
- Aggiornata l'icona di Si Vola.
- Aggiornata l'icona di Venti Sostenuti.
Fenix
- I danni ad area di Bomba Fasica ora attivano gli effetti dei colpi attivati solo da attacchi fisici (per esempio, consuma le cariche di Parata, attiva il Famiglio Corvo di Medivh se il bersaglio è un eroe).
- Risolto un problema per il quale Assalto Mobile non si attivava se Fenix si spostava di poco.
- Risolto un problema per il quale gli attacchi base ripristinavano la durata di Riallocazione Energetica: Armi anche se Fenix era accecato o il bersaglio stava schivando.
- I danni ad area di Bomba Fasica ora rivelano l'area d'effetto per 0,75 secondi.
- Aggiornata l'icona di Assalto Mobile.
- Aggiornata l'icona di Carica a Singolarità.
- Aggiornata l'icona di Cadenza Offensiva.
- Aggiornata l'icona di Riallocazione Energetica: Armi.
Garrosh
- Difficoltà aggiornata da Media a Difficile.
- Demolitore, Nel Vivo della Lotta ora rivelano i bersagli colpiti all'atterraggio per 2 secondi.
- Decimazione ora rivela i bersagli colpiti per 2 secondi.
Sparachiodi
- Risolto un problema per il quale gli attacchi base attivavano l'aumento alla resistenza del Signore Mech anche se Sparachiodi era accecato o se il bersaglio stava schivando.
- Risolto un problema per il quale Reattore ARK infliggeva danni aumentati.
- Risolto un problema che impediva a Sparachiodi di segnalare il tempo di recupero di Squartatore Dimensionale EZ-PZ alla squadra.
Genji
- Difficoltà aggiornata da Difficile a Molto difficile.
- Risolto un problema per il quale le cure di Genji su se stesso non aumentavano per l'ammontare intero di danni prevenuti con Deviazione.
- Deviazione non rivela più l'area dei bersagli dell'abilità se Genji subisce danni mentre Deviazione è attiva.
- Aggiornata l'icona di Zanshin.
Mantogrigio
- Risolto un problema per il quale Corsa Animalesca non forniva la riduzione del tempo di recupero quando veniva lanciata Mira alla Gola.
- Risolto un problema per il quale Assassino Alfa poteva attivare gli effetti alla morte più volte sui nemici.
- Risolto un problema per il quale Pelle Spessa mostrava il doppio degli effetti visivi per le Parate.
Gul'dan
- Risolto un problema per il quale Vilfiamma risultava visibile fuori dalla sua area d'effetto dopo il completamento di Meta della Fiamma.
- Risolto un problema per il quale le modifiche alle cure di Fame di Potere venivano disabilitate mentre si era sotto l'effetto di Ferita Mortale di Xul.
- Risolto un problema per il quale l'aumento alle cure di Fame di Potere non aveva il valore corretto.
Hanzo
- Difficoltà aggiornata da Media a Difficile.
- Risolto un problema per il quale Arco della Tempesta non attivava Punte Affilate se Hanzo era accecato o se il bersaglio stava schivando.
- Risolto un problema per il quale Arco della Tempesta attivava Punte Affilate prima di infliggere danni.
- Risolto un problema per il quale il raggio aggiuntivo ottenuto caricando l'Arco della Tempesta non veniva ripristinato correttamente.
Boccalarga
- Difficoltà aggiornata da Media a Difficile.
- Risolto un problema per il quale Portata della Minaccia forniva Rabbia se era presente una struttura nel raggio di ricerca di Ciclone Selvaggio.
- Risolto un problema che permetteva di usare abilità con bersaglio contro l'unità Dinamite Maneggevole.
- Risolto un problema che permetteva di usare abilità con bersaglio contro l'unità Grasso Bottino.
- Risolto un problema che permetteva di usare abilità con bersaglio contro l'unità pezzo di Carne.
Illidan
- Difficoltà aggiornata da Media a Molto difficile.
- Risolto un problema per il quale Odio Infinito smetteva di mostrare i danni aggiuntivi sulla sezione dei talenti nella schermata dei punteggi dopo aver raggiunto l'obiettivo di missione.
- Aggiornata l'icona di Marchiatura Ardente.
Imperius
- Gli attacchi a fendente di Fervore Sacro rivelano l'area per 0,75 secondi.
Jaina
- Difficoltà aggiornata da Facile a Media.
- Risolto un problema per il quale Dardo di Gelo infliggeva danni ai nemici dietro al proiettile.
- Risolto un problema per il quale Dardo di Gelo continuava a infliggere danni dopo aver colpito il numero massimo di bersagli dopo aver selezionato Schegge Ghiacciate.
- L'armatura di Morsa del Gelo ora mostra l'effetto grafico delle Parate.
- Aggiornata l'icona di Bacchetta della Furia del Ghiaccio.
- Aggiornata l'icona di Blocco di Ghiaccio Migliorato.
Johanna
- Difficoltà aggiornata da Media a Facile.
- Risolto un problema per il quale i bonus alla velocità d'attacco di Impeto Benedetto si accumulavano per moltiplicazione con altri bonus e penalità alla velocità d'attacco.
- Risolto un problema per il quale i danni dell'aura di Furia Sacra venivano mostrati come critici anche se i danni non erano aumentati.
- Risolto un problema per il quale Scudo Benedetto poteva colpire bersagli Invulnerabili.
- Furia Celeste non impedisce più agli alleati di raccogliere Globi dell'esperienza mentre si trovano in un arbusto per 2 secondi.
- Martello Benedetto ora rivela l'area d'effetto per 0,75 secondi.
Junkrat
- Difficoltà aumentata da Media a Difficile.
- L'effetto ad area degli attacchi base ora attiva gli effetti dei colpi attivati solo da attacchi fisici (per esempio, consuma le cariche di Parata).
- Risolto un problema per il quale l'effetto ad area degli attacchi base poteva colpire nemici Invulnerabili.
- Risolto un problema per il quale Lanciagranate colpiva i nemici invulnerabili.
- Risolto un problema per il quale Lanciagranate otteneva più danni del previsto dagli eroi colpiti.
Kael'thas
- Difficoltà aggiornata da Difficile a Media.
- Risolto un problema per il quale Anomalia Gravitazionale colpiva i nemici invulnerabili.
- Carne Bruciata ora viene visualizzata come effetto critico.
Kel'Thuzad
- Difficoltà aggiornata da Difficile a Molto difficile.
- Risolto un problema per il quale l'indicatore di Mortegelida rimaneva sul bersaglio anche se questi diventava Inarrestabile.
- Risolto un problema per il quale i bonus attivi di Potere della Corona di Ghiaccio venivano persi alla morte.
- Risolto un problema per il quale gli attacchi base attivavano Morsa Ghiacciata anche se Kel'Thuzad era accecato o se il bersaglio stava schivando.
- Risolto un problema per il quale gli attacchi base attivavano Freddo Pungente anche se Kel'Thuzad era accecato o se il bersaglio stava schivando.
- Risolto un problema per il quale gli attacchi base di Tocco Gelido erano inefficaci contro le Mine Ragno di Sgt. Hammer.
- Kel'Thuzad ora può lanciare Esplosione Gelida anche sui terreni non praticabili.
- Le abilità di Kel'Thuzad nella barra dei comandi non si illumineranno più quando Kel'Thuzad ottiene 15 accumuli di Maestro della Fredda Oscurità.
Kerrigan
- Difficoltà aggiornata da Difficile a Molto difficile.
- Risolto un problema per il quale Assimilazione aumentava le cure personali di Kerrigan quando forniva Scudi.
- Risolto un problema per il quale Lame Affilate otteneva progressi di missione con le illusioni degli eroi (Illusione Olografica di Nova, Immagine Speculare di Samuro, Evoluzione Definitiva di Abathur).
- Gli attacchi base dell'Ultralisca ora rivelano l'area d'effetto per 0,75 secondi.
- Gli attacchi base potenziati di Furia dello Sciame ora rivelano l'area d'effetto per 0,75 secondi.
- Furia dello Sciame non rivelerà più i bersagli colpiti dall'effetto ad area degli attacchi.
- Lame Impalanti ora rivela i bersagli colpiti per 2 secondi.
- L'esplosione secondaria di Stretta Primordiale ora rivela i bersagli colpiti per 2 secondi.
- Scatto Psionico ora rivela i bersagli colpiti per 2 secondi.
Kharazim
- Difficoltà aggiornata da Media a Difficile.
- Risolto un problema per il quale i bonus alla velocità d'attacco di Allungo Mortale si accumulavano per moltiplicazione con altri bonus alla velocità d'attacco.
- Risolto un problema per il quale Intuito forniva progressi di missione mentre Kharazim era accecato o se il nemico stava schivando.
- Risolto un problema per il quale le unità che non sono eroi non venivano rivelate da Alleato Spiritico.
Leoric
- Difficoltà aggiornata da Facile a Media.
- Risolto un problema per il quale la durata del silenzio durante Sepolti Vivi veniva diminuita dalla riduzione alla durata di Abolizione della Magia.
- Risolto un problema per il quale i danni dell'aura di Disperazione Ardente venivano mostrati come critici anche se danni non erano aumentati.
- Risolto un problema per il quale Sottrazione di Speranza e Sottrazione d'Essenza restavano attivi sui bersagli anche dopo che quest'ultimi erano entrati in un veicolo.
- Le cure di Leoric su se stesso non vengono più aumentate dalla riduzione al tempo di recupero di Non Morte di Sottrazione d'Essenza.
- Leoric non può più attivare Rinnovamento Osseo mentre Non Morte è attiva.
- Effetto di rilevamento di Collera del Re Scheletro ridotto da 1 secondo a 0,75 secondi.
Li Li
- I rimbalzi della Serpe del Fulmine ora rimbalzano anche sui bersagli immuni ai danni ad area (Esempio: le Mine Ragno di Sgt. Hammer).
- I rimbalzi della Serpe del Fulmine ora possono colpire anche i bersagli passivi (Esempio: Alleato della Terra e Alleato Spiritico di Kharazim).
Li-Ming
- Risolto un problema per il quale Saette Magiche non forniva accumuli di Corazza di Forza quando Elementi di Tal Rasha era selezionato e Saette Magiche non aveva ancora fornito Potenza magica.
- Risolto un problema per il quale il costo in mana di Teletrasporto non veniva completamente rimborsato da Massa Critica e Illusionismo mentre Camminatrice Eterea era attiva.
- Risolto un problema per il quale le Saette Magiche colpivano i nemici invulnerabili.
Lunara
- Risolto un problema per il quale Spore Rinvigorenti potevano attivare gli effetti alla morte più volte sui nemici.
- Risolto un problema per il quale Spore Rinvigorenti poteva infliggere danni anche se Lunara era accecata o se il bersaglio stava schivando.
- Risolto un problema per il quale Spore Rinvigorenti infliggeva danni con l'attacco che portava il bersaglio al massimo di accumuli di Tossina Naturale.
- Lancia Scheggiata non può più colpire bersagli nascosti o neutrali.
Ten. Morales
- Risolto un problema per il quale Drone Medico poteva curare Leoric anche mentre Non Morte era attiva.
- Risolto un problema per il quale Raggio Curativo restava attivo su un servitore dopo che Sylvanas aveva lanciato Possessione su quel servitore.
Maiev
- Difficoltà aggiornata da Difficile a Molto difficile.
- Risolto un problema per il quale Lame Vendicative otteneva danni bonus dai danni fisici anche se Maiev era accecata o se il bersaglio stava schivando.
- Risolto un problema per il quale gli attacchi base potenziati da Legame dell'Ombra non fornivano accumuli di Lame Vendicative contro il bersaglio principale.
- Risolto un problema per il quale il silenzio di Disco di Contenimento poteva essere ignorato lanciando un'abilità che rende il bersaglio immune al Silenzio immediatamente al termine di Arresto Temporale.
- Risolto un problema per il quale Vincolo della Giustizia non mostrava i danni aggiuntivi sulla sezione dei talenti nella schermata dei punteggi dopo aver raggiunto l'obiettivo di missione.
- Cimelio di Naisha ora rimbalza anche sui bersagli immuni ai danni ad area.
- Cimelio di Naisha non rimbalza più sui Mercenari che non sono attualmente attivi.
Mal'Ganis
- Difficoltà aggiornata da Media a Difficile.
- Risolto un problema per il quale Inflessibilità applicava l'effetto di rallentamento prima di infliggere danni.
- Guardia Alata ora mostra l'effetto visivo delle Parate.
- Vista da Pipistrello ora rimuove qualsiasi rivelazione posizionata da Mal'Ganis al lancio.
- Vilartigli ora rivela i bersagli per 2 secondi se Vista da Pipistrello non è attiva.
- Abbraccio Necrotico ora rivela i bersagli per 2 secondi se Vista da Pipistrello non è attiva.
- Eco della Rovina ora rivela i bersagli per 2 secondi se Vista da Pipistrello non è attiva.
- Piaga dei Pipistrelli ora rivela i bersagli per 2 secondi se Vista da Pipistrello non è attiva.
- Sciame Cercatore ora rivela i bersagli solo per 2 secondi se Vista da Pipistrello non è attiva.
- Aggiornata l'icona di Richiamo della Notte.
Malfurion
- Difficoltà aggiornata da Facile a Difficile.
- Risolto un problema per il quale Dono di Ysera forniva cure bonus anche se Malfurion era morto.
- Risolto un problema che impediva a Malfurion di segnalare il tempo di recupero di Comunione Astrale alla squadra.
Malthael
- Difficoltà aggiornata da Media a Difficile.
- Risolto un problema per il quale Tocco della Morte mostrava il testo fluttuante per le cure impedite due volte.
- Esistenza Eterea ora mostra l'effetto visivo delle Parate al massimo di accumuli.
- Messe d'Anime ora non rivela più l'area d'effetto.
Medivh
- Risolto un problema per il quale l'Altare della Tempesta aumentava la velocità di movimento della Forma di Corvo più del previsto.
- Risolto un problema per il quale gli attacchi base attivavano Flusso Temporale anche se Medivh era accecato o se il bersaglio stava schivando.
- Usare un portale non sposterà più la visuale del giocatore.
Mei
- Difficoltà aggiornata da Media a Difficile.
- Risolto un problema per il quale la penalità alla velocità d'attacco di Vortice Polare si accumulava per moltiplicazione con altri bonus e penalità dalla velocità d'attacco.
- Risolto un problema per il quale gli attacchi base attivavano Servomeccanismi Refrigeranti anche se Mei era accecata o se il bersaglio stava schivando.
- Risolto un problema che causava l'applicazione di Letargo Forzato anche alle unità che non erano eroi.
- Fuga Gelida ora mostra l'effetto visivo delle Parate.
Mefisto
- Difficoltà aggiornata da Media a Difficile.
- Risolto un problema per il quale Reazione al Fulmine non veniva influenzata dalla riduzione ai danni se veniva causata dall'Esplosione Fulminante di un'Ombra di Mefisto.
Muradin
- Risolto un problema per il quale i danni dell'aura di Furia dei Barbabronzea venivano mostrati come critici anche se danni non erano aumentati.
- Risolto un problema per il quale gli attacchi base fornivano accumuli di Tempesta Perfetta anche se Muradin era accecato o se il nemico stava schivando.
- Risolto un problema per il quale gli attacchi base attivavano Ascia Pesante anche se Muradin era accecato o se il bersaglio stava schivando.
- Risolto un problema per il quale Fuoricampo forniva una carica di Battitore per ogni eroe coinvolto nell'uccisione.
- Dardo della Tempesta non rivela più il bersaglio per 2 secondi.
- Muradin non viene più rivelato ai nemici se non viene visto quando Ustione Tonante potenziata da Urto Tonante infligge danni a un nemico.
- Aggiornata l'icona del tracciamento della missione di Tempesta Perfetta.
Fosky
- Risolto un problema per il quale i bonus alla salute di Grande Kahuna si accumulavano per moltiplicazione con altri bonus alla salute.
- Risolto un problema per il quale Pesce Tossico curava il Fosky bersaglio se questi aveva selezionato Pesce Corazzato.
- Risolto un problema per il quale Pesce Tossico non curava il Fosky che l'aveva lanciato se questi aveva selezionato Pesce Corazzato.
- Fosky non rivela più l'area intorno a lui se il suo Uovo viene distrutto.
- Polpo Basso ora rivela il bersaglio mentre è attivo, invece di avere una durata fissa di 4 secondi in un raggio di 0,75.
- Polpo Basso ora rivela il bersaglio per 2 secondi quando viene lanciato.
- Melma ora rivela i bersagli colpiti per 2 secondi.
- Pesce Palla ora rivela i bersagli colpiti per 2 secondi.
Nazebo
- Risolto un problema per il quale Piaga dei Rospi colpiva i nemici invulnerabili.
- Risolto un problema che permetteva l'uso di abilità con bersaglio contro l'unità di Piaga dei Rospi.
Nova
- Difficoltà aggiornata da Media a Difficile.
- Risolto un problema per il quale le Illusioni Olografiche venivano rivelate al nemico quando il loro bordo diventava visibile.
- Risolto un problema per il quale le Illusioni Olografiche rivelavano l'area intorno a loro quando venivano uccise per 1 secondo.
- Risolto un problema per il quale la riduzione alla Resistenza fisica causata da Munizioni Anticarro non veniva rimossa dalla Stasi o Invulnerabilità.
- Risolto un problema per il quale il valore dei danni inflitti dalle Illusioni Olografiche nella Scheda informazioni bersaglio non era corretto se erano state selezionate le Munizioni Anticarro mentre il loro tempo di recupero degli attacchi base era attivo.
- Risolto un problema per il quale Munizioni Anticarro riduceva la Resistenza fisica del bersaglio prima che venissero inflitti danni.
- Triplo Sparo ora rivela i bersagli colpiti per 2 secondi.
- Assalto Mirato ora rivela i bersagli colpiti per 2 secondi.
- Tiro Esplosivo ora rivela i bersagli colpiti per 2 secondi.
- Tiro di Precisione non rivela più l'area intorno al bersaglio.
- Aggiornata l'icona di Proiezione Rapida.
Orfea
- Difficoltà aumentata da Media a Difficile.
- Risolto un problema per il quale Condotto Onirico non veniva potenziato all'ottenimento del 10° accumulo.
- Risolto un problema per il quale il potenziamento di Condotto Onirico veniva perso alla morte.
- Risolto un problema per il quale Banchetto Eterno cercava unità già morte.
- Risolto un problema per il quale Magia dei Morti infliggeva danni ai bersagli se questi stava schivando.
- Magia dei Morti ora rivela l'area d'effetto per 0,75 secondi.
Probius
- Risolto un problema per il quale Piloni Aggiuntivi aumentava i danni di Sovraccarico Pilone più del previsto.
Qhira
- Difficoltà aggiornata da Media a Difficile.
- Risolto un problema per il quale Rabbia Sanguinaria continuava a tracciare le unità anche dopo la loro morte.
- Risolto un problema per il quale Superiorità Manifesta non veniva fornita se il numero di bersagli tracciati non veniva raggiunto a causa delle unità uccise da Rabbia Sanguinaria.
- Risolto un problema per il quale l'attivazione di Rabbia Sanguinaria forniva un accumulo di Ferite Fatali.
- Risolto un problema per il quale gli attacchi base attivavano Sofferenza Proficua anche se Qhira era accecata o se il bersaglio stava schivando.
- Risolto un problema per il quale gli attacchi base attivavano Ultimo Tocco anche se Qhira era accecata o se il bersaglio stava schivando.
- Risolto un problema per il quale Ultimo Tocco forniva velocità d'attacco se il bersaglio veniva portato al di sotto del 50% della loro Salute massima.
- Gli attacchi base non rivelano più i bersagli colpiti.
- Rivoluzione Letale ora mostra gli effetti visivi della Resistenza magica.
Ragnaros
- Ondata Lavica non raccoglie più i Globi dell'esperienza (NOTA: i colpi finali funzionano lo stesso).
- Risolto un problema per il quale Fiamma Temprata aumentava le cure personali di Ragnaros quando forniva Scudi.
- Risolto un problema per il quale Ferite Cauterizzate non veniva mostrata correttamente nel riepilogo di morte.
- Risolto un problema per il quale le unità che non erano eroi riducevano il tempo di recupero di Attacchi Incandescenti con Potere di Sulfuras.
Raynor
- Risolto un problema per il quale Sulle Spine non veniva mostrata nel riepilogo di morte.
- Risolto un problema per il quale i danni di Sulle Spine non aumentavano i relativi punteggi di Raynor.
- Risolto un problema per il quale Sulle Spine rivelava solo la posizione non aggiornata di Raynor se quest'ultimo non veniva visto mentre infliggeva danni a un nemico.
- Risolto un problema per il quale Sulle Spine non veniva correttamente modificata dai modificatori ai danni degli altri eroi.
- Risolto un problema per il quale i danni inflitti dall'Hyperion generato da Ordini d'Esecuzione non venivano mostrati correttamente nel riepilogo di morte.
- Sulle Spine rivela l'area colpita per 0,75 secondi.
Rehgar
- Risolto un problema per il quale il Condotto Elementale aumentava le cure di Rehgar su se stesso quando preveniva danni agli eroi alleati.
- Risolto un problema per il quale Totem Colossale era di nuovo disponibile prima del termine della durata di Totem del Vincolo Terrestre.
- Risolto un problema per il quale Fame da Lupi poteva attivarsi anche se Rehgar era accecato o se il bersaglio stava schivando.
- Risolto un problema per il quale Brama di Sangue non si applicava agli attacchi base incanalati.
Rexxar
- Difficoltà aggiornata da Difficile a Molto difficile.
- Risolto un problema per il quale i bonus alla velocità d'attacco di Aspetto del Falco si accumulavano per moltiplicazione con altri bonus e penalità alla velocità d'attacco.
- Risolto un problema per il quale Misha otteneva più velocità di movimento del previsto mentre Rexxar era a cavallo.
- Risolto un problema per il quale i danni di Sguinzaglia i Cinghiali non veniva modificato dalla maggior parte degli effetti di modifica ai danni.
- Risolto un problema per il quale il bonus ai danni di Ordine di Morte era moltiplicativo.
- Risolto un problema per il quale i danni dell'aura di Orso di Fuocobrado venivano mostrati come critici anche se danni non erano aumentati.
- Risolto un problema per il quale Misha perdeva i bonus di Intimidazione Primordiale dopo la morte.
- Orso di Fuocobrado ora rivela il bersaglio per 2 secondi.
Samuro
- Difficoltà aumentata da Difficile a Molto difficile.
- Cure di Passo del Vento aumentate dall'1% al 3%.
- Cure di Via del Vento ridotte dal 5% al 4%.
- Risolto un problema per il quale Via del Vento aumentava il punteggio di cure di Samuro invece di quello delle sue cure personali.
- La rivelazione delle unità nelle vicinanze di Immagine Speculare alla morte ora combacia con le altre unità eroiche.
Sgt. Hammer
- L'effetto ad area degli attacchi dell'Assetto Carro ora attiva gli effetti dei colpi attivati solo da attacchi fisici (per esempio, consuma le cariche di Parata).
- L'effetto ad area dell'Assetto Carro ora si attiverà anche se Sgt. Hammer è accecata. Sarà comunque possibile prevenire i danni ad area e gli effetti attivati da essi.
- I danni ad area di Assetto Carro ora rivelano l'area d'effetto per 0,75 secondi.
- I danni ad area di Assetto Carro non rivelano più i bersagli colpiti.
Sonya
- Risolto un problema per il quale Balzo non forniva Inarrestabile mentre era attivo.
- Aggiornata l'icona di Scatto d'Ira.
Tritacarne
- Difficoltà aggiornata da Media a Difficile.
- Risolto un problema per il quale le pozze di Bile Putrida non ricevevano gli effetti di modifiche ai danni forniti da altri eroi a Tritacarne.
Stukov
- Difficoltà aggiornata da Media a Difficile.
- Risolto un problema per il quale Spore Balistiche Reattive non venivano ripristinate correttamente nella Modalità di prova o Sandbox.
- Risolto un problema per il quale Spore Balistiche Reattive infliggevano più danni del previsto quando veniva applicata Pustola Infetta.
- Aggiornata l'icona di Tocco Fetido.
- Aggiornata l'icona di Spore Balistiche Reattive.
- Spore Balistiche Reattive ora è considerato un talento attivo, al posto del talento Pustola Infetta.
Sylvanas
- Difficoltà aggiornata da Media a Difficile.
- Risolto un problema per il quale i bonus attivi di Potenza della Regina Banshee venivano persi alla morte.
- Risolto un problema per il quale Spietatezza applicava l'effetto di rallentamento di Dolore Opprimente al lancio.
- Risolto un problema per il quale Spietatezza non applicava accumuli di Frecce Nere se Sylvanas era accecata o se il bersaglio stava schivando.
- Risolto un problema per il quale Spietatezza non applicava lo stordimento alle unità non eroiche di Frecce Nere.
- Risolto un problema per il quale Spietatezza non attivava lo stordimento delle unità mercenarie di Regina Mercenaria.
- Risolto un problema per il quale gli attacchi base attivavano il ripristino della durata di Tiro Elusivo anche se Sylvanas era accecata o il bersaglio stava schivando.
- Risolto un problema per il quale gli attacchi base attivavano la riduzione al tempo di recupero di Anima Perduta anche se Sylvanas era accecata o il bersaglio stava schivando.
- Risolto un problema per il quale i nemici colpiti nell'area di danni bonus di Scoppio Assordante non venivano rivelati per 2 secondi.
- Risolto un problema per il quale i nemici colpiti nell'area di danni bonus di Scoppio Assordante non venivano colpiti dallo stordimento delle unità non eroiche di Frecce Nere.
- Risolto un problema per il quale le Catapulte fornivano più esperienza del previsto se Possedute.
- Spietatezza non rimbalza più tra i Mercenari non attualmente attivi.
- Spietatezza ora rimbalza anche sui bersagli immuni ai danni ad area.
- Freccia Funesta non rivela più la zona in un raggio intorno a Sylvanas al lancio.
- Freccia Funesta ora rivela l'area d'effetto per 0,75 secondi.
- Aggiornata l'icona di Spietatezza.
Tassadar
- Difficoltà aggiornata da Media a Difficile.
- Risolto un problema per il quale la riduzione alla Resistenza fisica causata da Contrappasso non veniva rimossa dalla Stasi o Invulnerabilità.
- Risolto un problema per il quale la riduzione alla Resistenza magica causata dagli attacchi base di Arconte non veniva rimossa dalla Stasi o Invulnerabilità.
- Risolto un problema per il quale Volontà dell'Esecutore non aumentava le cure fornite.
- Risolto un problema per il quale le cure passive di Oracolo non venivano mostrate nel riepilogo di morte.
- Risolto un problema per il quale gli attacchi base dell'Arconte riducevano la Resistenza magica dei bersagli anche se Tassadar era accecato o se il bersaglio stava schivando.
- Amuleto Khaydarin ora richiede che il bersaglio sia visibile per avviare il collegamento.
- Amuleto Khaydarin ora rivela il bersaglio finché il collegamento rimane attivo.
- Amuleto Khaydarin ora rimbalza anche sui bersagli immuni ai danni ad area.
- Amuleto Khaydarin non rimbalza più sui nemici invulnerabili.
- L'effetto ad area degli attacchi base di Arconte non rivela più i bersagli.
- Gli attacchi base di Arconte ora rivelano l'area d'effetto per 0,75 secondi.
Macellaio
- Difficoltà aggiornata da Media a Difficile.
- Risolto un problema per il quale il Macellaio perdeva più carne del previsto alla morte.
- Mannaia non rivela più i bersagli colpiti.
- Mannaia ora rivela l'area colpita per 0,75 secondi.
- Fornace Esplosiva ora rivela i bersagli colpiti per 2 secondi.
- Il Macellaio non viene più rivelato ai nemici se non viene visto quando Carne da Macello infligge danni a un nemico.
Vichinghi Sperduti
- Scorta Vichinga ora viene mostra gli accumuli sottoforma di missione sulla sezione dei talenti nella schermata dei punteggi.
- Risolto un problema per il quale Sabotaggio veniva applicato anche se Erik era accecato.
- Risolto un problema per il quale i danni dell'aura di Olaf il Focoso venivano mostrati come critici anche se i danni non erano aumentati.
- Risolto un problema per il quale Squadra Norrena non veniva mostrata correttamente nel riepilogo di morte.
- Durata dell'effetto di rilevamento degli attacchi base di Baleog lanciati dalla distanza aumentato da 0,5 secondi a 0,75 secondi.
- Gli attacchi base di Baleog lanciati a corto raggio ora rivelano l'area d'effetto per 0,75 secondi.
- Olaf il Focoso ora rivela il bersaglio per 2 secondi.
- Aggiornata l'icona di Squadra Norrena.
Thrall
- Difficoltà aggiornata da Facile a Media.
- Risolto un problema per il quale gli attacchi base mentre Furia del Vento era attiva fornivano accumuli di Resilienza dei Lupi Bianchi anche se Thrall era accecato o se il nemico stava schivando.
- Resilienza Selvatica ora mostra l'effetto visivo delle Parate.
Tracer
- Risolto un problema per il quale la riduzione alla Resistenza fisica causata da Mano Pesante non veniva rimossa dalla Stasi o Invulnerabilità.
- Risolto un problema per il quale gli attacchi base attivavano Telefatalità anche se Tracer era accecata o se il bersaglio stava schivando.
- La Bomba a Impulsi di Picco Quantistico ora esplode allo stesso momento delle altre Bombe a Impulsi quando viene colpita un'unità, invece di 0,3125 secondi più tardi.
- Risolto un problema per il quale Medikit poteva curare i veicoli.
- Risolto un problema per il quale Composto B + Picco Quantistico poteva infliggere danni in percentuale alle unità non eroiche.
- Risolto un problema per il quale Dono d'Addio poteva colpire i nemici invulnerabili.
- Flashback Migliorato ora aumenta le cure personali di Tracer quando Tracer viene curata.
- Flashback Migliorato ora mostra del testo fluttuante quando Tracer viene curata.
- Flashback Migliorato ora viene mostrato nel riepilogo di morte.
- Completare una Ricarica ora mostra del testo fluttuante per l'ammontare di munizioni ricaricate.
- Pronta al Fuoco non farà più in modo che gli attacchi base vengano mostrati come colpi critici.
- Pronta al Fuoco ora farà in modo che il testo fluttuante per le munizioni ripristinate da Ricarica venga mostrato come critico.
- Mentre Pronta al Fuoco è attiva, la barra delle munizioni di Tracer avrà un leggero bagliore pulsante intorno. Questo è visibile solo a Tracer e i suoi alleati.
- Mentre Pronta al Fuoco è attiva, il pulsante di Ricarica di Tracer sulla barra dei comandi avrà un leggero bagliore pulsante intorno.
- Ora è necessario che Tracer abbia selezionato Munizioni Traccianti per fare in modo che Rimbalzo riveli i bersagli.
- Rimbalzo ora rimbalza solo sui bersagli visibili.
- Rimbalzo ora rimbalza anche sui bersagli immuni ai danni ad area.
- Rimbalzo non rimbalza più sui Mercenari non attualmente attivi.
- Raffica di Proiettili ora rivela i bersagli colpiti.
- La Bomba a Impulsi di Picco Quantistico ora ha un effetto di rilevamento al pari delle altre Bombe a Impulsi, invece di un raggio più grande.
- Aggiornata l'icona di Implacabile.
Tychus
- Difficoltà aggiornata da Media a Difficile.
- Risolto un problema per il quale l'aumento al raggio degli attacchi base di Ripresa non veniva mostrato correttamente nella barra dei potenziamenti.
- Aggiornata l'icona di Attacchi Bollenti.
Tyrael
- Difficoltà aggiornata da Media a Difficile.
- Risolto un problema per il quale Castigo Rapido non si applicava agli attacchi base incanalati.
- Risolto un problema per il quale gli attacchi base attivavano Vincolo della Legge anche se Tyrael era accecato o se il bersaglio stava schivando.
- Risolto un problema per il quale i danni dell'aura di Aura Ardente venivano mostrati come critici anche se danni non erano aumentati.
- L'esplosione di Collera degli Arcangeli ora rivela i bersagli colpiti per 2 secondi.
- Aggiornata l'icona di Aura Ardente.
- Aura Ardente ora è considerato un talento passivo.
- Aggiornata l'icona di Riforgiatura Horadrica.
- Riforgiatura Horadrica ora è considerato un talento passivo.
Tyrande
- Difficoltà aggiornata da Media a Difficile.
- Risolto un problema per il quale le cure nel tempo di Inseguimento dell'Ombra rimanevano attive su Leoric anche mentre Non Morte era attiva.
- Risolto un problema per il quale Furia della Cacciatrice non rimbalzava su Alamorte.
- Risolto un problema per il quale il tempo di recupero di Sentinella veniva azzerato se un'allucinazione veniva uccisa dopo essere stata rivelata da Sentinella.
- Risolto un problema per il quale Marchio Rasserenante non curava gli alleati che stavano schivando.
- Risolto un problema per il quale gli attacchi base attivavano Marchio Rasserenante se il bersaglio stava schivando.
- Risolto un problema per il quale Prescelta di Elune curava di un ammontare pari ai danni in eccesso dopo un'uccisione.
- Tyrande non viene più rivelata ai nemici se non viene vista quando Potenziamento infligge danni a un nemico.
- Aggiornata l'icona di Stella Cadente.
Uther
- Difficoltà aggiornata da Facile a Difficile.
- Le Eroiche di Uther non saranno più nascoste mentre è attiva la forma spiritica. Semplicemente non potrà usarle.
- Risolto un problema per il quale i danni dell'aura di Fuoco Sacro venivano mostrati come critici anche se danni non erano aumentati.
- Splendore Sacro ora rivela l'area d'effetto per 0,75 secondi.
- Splendore Sacro ora rivela i nemici colpiti.
- Tempesta Divina ora rivela l'area d'effetto per 0,75 secondi.
- Tempesta Divina ora rivela il bersaglio per 2 secondi.
- Aggiornata l'icona di Fuoco Sacro.
Valeera
- Difficoltà aggiornata da Difficile a Molto difficile.
- Risolto un problema per il quale Garrota non veniva mostrata correttamente nel riepilogo di morte dopo essere stata estesa da Perforazione.
- Sventramento ora rivela il bersaglio per 2 secondi.
- Agguato ora rivela il bersaglio per 2 secondi.
- Colpo Basso ora rivela il bersaglio per 2 secondi.
- Garrota ora rivela il bersaglio per 2 secondi.
- Assalto Funesto ora rivela i bersagli colpiti per 2 secondi.
- Vortice di Lame ora rivela l'area d'effetto per 0,75 secondi.
- Vortice di Lame ora rivela i bersagli colpiti per 2 secondi.
Valla
- Difficoltà aggiornata da Facile a Media.
- Risolto un problema per il quale gli accumuli di Manticora non venivano mostrati correttamente.
- Aggiornata l'icona di Manticora.
Varian
- Risolto un problema per il quale Aria di Sfida era mostrata come non lanciabile.
- Risolto un problema per il quale i bonus alla velocità d'attacco di Lame Gemelle della Furia si accumulavano per moltiplicazione con altri bonus e penalità alla velocità d'attacco.
- Risolto un problema per il quale Juggernaut poteva attivare gli effetti alla morte più volte sui nemici.
- Maestro d'Armi ora rivela i bersagli colpiti per 2 secondi.
- Maestro d'Armi ora rivela l'area d'effetto per 0,75 secondi.
Biancachioma
- Difficoltà aggiornata da Media a Molto difficile.
- Inquisizione ora rivela i bersagli per 2 secondi alla sua rimozione e per 0,5625 secondi ogni volta che vengono inflitti danni.
- Inquisizione non rivela più l'area intorno al bersaglio.
- Resa dei Conti Divina ora rivela i bersagli colpiti per 2 secondi.
- Sferzata Ustionante ora rivela i bersagli colpiti per 2 secondi.
- Aggiornata l'icona di Scettro dei Santi.
Xul
- Risolto un problema per il quale Colpi Maledetti colpiva i bersagli immuni ai danni ad area.
- Colpi Maledetti ora rivela l'area d'effetto per 0,75 secondi.
- Contraccolpo ora rivela l'area per 0,75 secondi.
- Incatenamento non rivela più l'area.
- Colpi Maledetti non rivelano più i bersagli colpiti.
Yrel
- Difficoltà aggiornata da Media a Difficile.
- I danni ad area di Ira Sacra ora attivano gli effetti dei colpi attivati solo da attacchi fisici (per esempio, consuma le cariche di Parata, attiva il Famiglio Corvo di Medivh se il bersaglio è un eroe).
- Intrepidezza ora mostra l'effetto visivo delle Parate.
- Durata del rilevamento di Ira Sacra ridotta da 1 a 0,75 secondi.
- Egida della Luce ora non rivela più l'area d'effetto.
- Rivendicazione ora rivela i bersagli colpiti per 2 secondi.
- Martello Virtuoso ora rivela i bersagli colpiti per 2 secondi.
- Ira Vendicatrice ora rivela i bersagli colpiti per 2 secondi.
Zagara
- Risolto un problema per il quale i Baneling non venivano influenzati da Matrice Difensiva.
- Gli attacchi base della Mutalisca non rimbalzano più sui Mercenari non attualmente attivi.
- Gli attacchi base della Mutalisca ora rimbalzano anche sui bersagli immuni ai danni ad area.
Zarya
- Difficoltà aggiornata da Facile a Media.
- Risolto un problema per il quale Scudo Difensivo non si applicava al bersaglio se erano già presenti altre forme di Parata.
- Risolto un problema per il quale l'effetto ad area degli attacchi base non funzionava correttamente con Arresto Temporale.
- Gli attacchi base ora rivelano l'area d'effetto per 0,75 secondi.
- Gli attacchi base non rivelano più i bersagli colpiti.
- Barriera Esplosiva ora rivela i bersagli colpiti per 2 secondi.
- Barriera Esplosiva ora rivela l'area d'effetto per 0,75 secondi.
- Aggiornata l'icona di Pressione Crescente.
Zeratul
- Difficoltà aggiornata da Difficile a Molto difficile.
- Lacerazione ora rivela l'area d'effetto per 0,75 secondi.
Zul'jin
- Na sorpresa per te non rivela più i bersagli.
- Na sorpresa per te ora rimbalza solo sui bersagli visibili.
- Na sorpresa per te ora rimbalza anche sui bersagli immuni ai danni ad area.
- Na sorpresa per te non rimbalza più sui Mercenari non attualmente attivi.
- Lancio Atroce ora rivela i bersagli colpiti per 2 secondi.
- Fendente Doppio ora rivela i bersagli colpiti per 2 secondi.
- Ghigliottina ora rivela i bersagli colpiti per 2 secondi.
- Sega Circolare ora rivela i bersagli colpiti per 2 secondi.
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