World of Warcraft

World of Warcraft®: Riepilogo conferenza "Deep Dive"

Blizzard Entertainment

Durante la conferenza "Deep Dive" di World of Warcraft® alla BlizzCon 2023, il direttore di gioco Ion Hazzikostas ha approfondito alcune funzionalità in arrivo con il nuovo capitolo di World of Warcraft: The War Within™.

Durante la conferenza "What's Next" di World of Warcraft si è parlato della filosofia dell'utilizzo di contenuti intramontabili che rendano World of Warcraft migliore con ogni nuova funzionalità aggiunta. Con l'espansione The War Within, l'intenzione è continuare a costruire partendo dalle basi di Dragonflight, portando avanti questa filosofia di rigiocabilità, profondità e rispetto dei tempi di gioco di ogni persona, tenendo ben presenti tutti i vari stili di gioco possibili.


Gli Scavi

Gli Scavi sono avventure veloci per gruppi composti da 1 a 5 giocatori, quindi affrontabili come esperienza in solitaria, con gli amici o anche con un gruppo intero. Queste avventure sono integrate nel mondo esterno e saranno un nuovo pilastro del gioco che andrà ad affiancarsi a spedizioni, incursioni e PvP. Sono stati progettati per fornire varietà, flessibilità e rigiocabilità. Al lancio saranno disponibili 12 Scavi, presenti in diverse zone e ambientazioni di Khaz Algar.

Nati dalle lezioni apprese con Torghast, le Isole e gli Scenari, gli Scavi forniranno più scelta e varietà a tutti.

I fatti in breve:

  • Avventure da 10-15 minuti.
  • I giocatori e le giocatrici scopriranno misteri e andranno alla ricerca di tesori in tutta Khaz Algar.
  • Nuove ricompense stagionali con legami narrativi con la storia e compagni PNG.

La Stagione 1 avrà come compagno PNG Brann Barbabronzea.Questi compagni salgono di livello man mano che il viaggio prosegue e possono essere personalizzati per essere complementari al tuo personaggio; quindi, per esempio, per infliggere più danni o per fornire cure.

Entrare in queste avventure non richiederà alcuna schermata di caricamento, ma solo il passaggio nel portale dello Scavo. Risolvendo misteri ed enigmi all'interno e sconfiggendo il boss finale, potrai farti strada verso una stanza piena di tesori, tra cui valute, oro, magari degli oggetti cosmetici e altro ancora. Se possiedi la chiave giusta, si potranno anche aprire le Casse Risplendenti che di tanto in tanto appariranno. Queste chiavi si possono ottenere facendo altri Scavi, giocando nel mondo esterno o con una missione settimanale. Gli oggetti saranno di livello equilibrato rispetto a quelli ottenibili dai bottini di spedizioni e incursioni.

Luoghi degli Scavi

Gli Scavi saranno integrati nelle diverse zone e presenteranno grande varietà di ambientazioni, impostazioni e abitanti.

Isola di Dorn

Precipizi Sacri

Miniere Strisciaterra

Breccia Brulicante

Requie di Kriegval

Santuario del Tramonto

Follia Fungina

Voragine

Caverna del Micomante

Profondità Risonanti

Azj-Kahet

Acquedotto

Trama a Spirale

Fossa del Terrore

Abisso di Rak-Rethan

Fortezza del Vagafondo


Gli Scavi hanno diversi livelli di difficoltà e quindi forniscono ricompense di livello variabile.

La Gran Banca

La Gran Banca aggiungerà la categoria "Mondo", rimuovendo quella "PvP". Per la prima volta, chi ama avventurarsi nelle attività nel mondo esterno potrà ottenere ricompense dalla Gran Banca. Che si tratti di affrontare degli obiettivi esterni o di completare degli Scavi, tutti potranno sbloccare le ricompense di livello adeguato al relativo contenuto. Queste ricompense possono anche raggiungere il livello dei bottini delle spedizioni Eroiche o addirittura delle Mitiche +15.

I giocatori e le giocatrici che amano il PvP non avranno più bisogno di accedere alla Gran Banca per le loro ricompense, che erano più casuali di quanto avrebbero dovuto. Invece, riceveranno Punti Conquista aggiuntivi con cui potranno acquistare gli oggetti che vogliono.

Ci saranno molti oggetti cosmetici disponibili negli Scavi, da nuovi elmi in stile fungino agli elmi dei Coboldi con tanto di candela, o anche elmi delle nuove terribili creature subacquee, i kobiss.

Completando gli Scavi, si potrà anche sbloccare una nuova cavalcatura volante personalizzabile.


Brigate

In poche parole, le Brigate permettono di condividere tutto a livello di account. Col passare degli anni, i giocatori e le giocatrici di World of Warcraft hanno cambiato il loro modo di giocare, e far progredire molti personaggi secondari è diventata la norma, invece dell'eccezione al singolo personaggio su cui concentrare tutta l'attenzione. È un risultato dovuto alla maggiore rapidità nella progressione di livello e all'abitudine di giocare spesso con i personaggi secondari. Tuttavia, giocare con i personaggi secondari al momento presenta alcune sfide aggiuntive.

Le Brigate sono un tentativo di cambiare il sistema, creando un'esperienza più semplice per i personaggi secondari e ripristinando una delle basi di World of Warcraft, permettendo alle imprese dei singoli giocatori di essere sempre visibili, riflesse tra tutti i personaggi del loro account Battle.net. Questo nuovo sistema fornirà ai personaggi secondari comodità e flessibilità, ma non maggiore potenza.

  • Banca della Brigata: condividi gli oggetti con tutti gli altri tuoi personaggi dello stesso account Battle.net in un'unica comoda banca.
  • Oggetti della Brigata: si tratta di oggetti bonus personali, leggermente più rari, che possono essere condivisi con i personaggi secondari.

Integrazioni aggiuntive

  • Collezione di trasmogrificazione: questo sistema si espanderà fino a permettere a un personaggio di aggiungere alla propria collezione oggetti specifici di classe che non può equipaggiare. In questo modo, un Mago può raccogliere un equipaggiamento da Guerriero e aggiungerlo alla collezione delle trasmogrificazioni per usarlo poi col suo Guerriero.
  • Reputazioni della Brigata: molte reputazioni in The War Within saranno disponibili per tutti i personaggi tramite l'integrazione con le Brigate. Per esempio, sbloccare una ricetta su un personaggio non richiederà di guadagnarsi di nuovo la fiducia della fazione relativa con un personaggio secondario.
  • Voli: una volta sbloccato un percorso con un personaggio, tutti i personaggi di quella Brigata potranno usarlo.
  • Scavi: la progressione di livello di un compagno PNG sarà accessibile a tutti i personaggi della Brigata.
  • Imprese: non solo le singole imprese compiute saranno condivise a livello di account, ma anche il loro aggiornamento, così da premiare il successo del giocatore o della giocatrice invece che del singolo personaggio.
  • Schermata di connessione: accedendo al gioco, potrai vedere una selezione dei tuoi personaggi sullo schermo, tutti in attesa che tu scelga con quale affrontare la tua prossima avventura.

Talenti eroici

Con i talenti eroici, avrai a disposizione 10 nuovi punti talento per ognuno dei 10 livelli che otterrai giocando a The War Within. Questi nuovi talenti serviranno a offrire la possibilità di approfondire l'immaginario della classe, aumentando la flessibilità nello stile di gioco e migliorando la progressione e la gestione del tempo di gioco senza aggiungere eccessiva complessità.

Avendo quattro specializzazioni disponibili, lo sviluppo è iniziato con i Druidi. Per esempio, un Druido Equilibrio potrà scegliere se essere un Custode del Boschetto o un Prescelto di Elune. Sarà anche possibile cambiare i talenti, così come si cambiano quelli attuali, durante il gioco.

Con l'aggiunga dei talenti eroici, adesso si avranno tre alberi dei talenti da cui scegliere: quello di classe, quello eroico e quello della specializzazione. Con dieci punti disponibili da applicare ai talenti eroici, potrai accedere a tutti i nodi disponibili dell'albero eroico. Le scelte dipenderanno da quale dei talenti vorrai acquisire per primo e poi man mano che salirai di livello.

All'interno dell'albero eroico ci saranno nodi di scelta aggiuntivi che dipenderanno dal tipo di contenuti che vorrai affrontare.

L'albero del Custode del Boschetto è disponibile per i Druidi Equilibrio e Rigenerazione. Questa selezione si concentra sulle evocazioni e offre nodi di scelta aggiuntivi.

L'albero del Prescelto di Elune è disponibile per i Druidi Equilibrio e Guardiani Ferini.

Quest'albero è tutto dedicato a Elune e al richiamare i suoi poteri per punire i nemici e proteggere gli alleati.

Alberi dei talenti eroici

Ci sono 39 specializzazioni disponibili per i talenti eroici

Cavaliere della Morte

  • Cavaliere dell'Apocalisse
  • San'layn
  • Araldo della Morte

Cacciatore

  • Sentinella
  • Capobranco
  • Guardaboschi Oscuro

Sacerdote

  • Tessitore del Vuoto
  • Oracolo
  • Arconte

Guerriero

  • Colosso
  • Carnefice
  • Thane della Montagna

Cacciatore di Demoni

  • Razziatore Aldrachi
  • Vilsfregiato

Mago

  • Furiasolare
  • Fuocogelo
  • Scagliamagie

Ladro

  • Inseguitore della Morte
  • Ingannatore
  • Vincolafato

Druido

  • Custode del Boschetto
  • Prescelto di Elune
  • Cacciaselve
  • Druido dell'Unghia

Monaco

  • Maestro dell'Armonia
  • Shandaren
  • Condotto dei Celestiali

Sciamano

  • Araldo della Tempesta
  • Chiaroveggente
  • Totemista

Evocatore

  • Cronoguardiano
  • Adepto di Rubino
  • Comandante delle Scaglie

Paladino

  • Plasmaluce
  • Alfiere del Sole
  • Templare

Stregone

  • Mietitore d'Anime
  • Invocatore Infernale
  • Demonista

I nomi di tutti gli alberi dei talenti eroici sono temporanei.

Ogni specializzazione di classe avrà a accesso a due dei tre alberi eroici di ogni classe.


Altre funzionalità

Razza Alleata dei Terrigeni

I giocatori e le giocatrici dovranno giocare la campagna di The War Within e la serie di missioni finali per sbloccare l'accesso alla Razza Alleata dei Terrigeni. Questa nuova razza potrà unirsi sia all'Orda che all'Alleanza e sarà disponibile da giocare con le seguenti classi: Cavaliere della Morte, Cacciatore, Mago, Monaco, Paladino, Sacerdote, Ladro, Sciamano, Stregone e Guerriero. Progredire di livello con questa nuova Razza Alleata porterà anche allo sblocco dell'Armature Retaggio dei Terrigeni.

Volo Dinamico

Il Volo Draconico è destinato a restare e sarà reso disponibile per la maggior parte delle cavalcature volanti in tutte le aree in cui è possibile volare anche prima del lancio di The War Within. I giocatori e le giocatrici potranno scegliere se usare il Volo Dinamico o il volo normale introdotto in The Burning Crusade (TBC).

Il Volo Dinamico sarà disponibile sin da subito a Khaz Algar e i personaggi potranno poi usare lo stile di volo di TBC una volta raggiunto il livello massimo, dopo aver esplorato le zone di The War Within e aver completato la campagna. Si potranno anche collezionare i Glifi in tutta Khaz Algar man mano che verrà esplorata. Questi Glifi diventeranno un elemento fisso, così che i giocatori e le giocatrici non pensino di dover tornare a Dragonflight per prendere quelli eventualmente mancati in precedenza. Alcune abilità ottenute durante le avventure sulle Isole dei Draghi potrebbero essere limitate a quella zona, ma le abilità di base come il Vigore aggiuntivo diventeranno parte del funzionamento del Volo Dinamico e disponibili per tutti man mano che progrediranno di livello.

Un nuovo campo di battaglia!

Questa nuova mappa 10v10 con punto di cattura è ambientata nelle Profondità Risonanti. Questo campo di battaglia è simile alle Miniere di Cupargento, ma con alcune novità. I personaggi si scontreranno per il controllo dei carrelli minerari con un nodo centrale, anch'esso da controllare.

Aggiornamenti all'interfaccia

Come ulteriore passo nell'aggiornamento continuo dell'interfaccia, il grimorio subirà alcune modifiche. In generale sarà più grande e più chiaro, anche grazie alle risoluzioni degli schermi moderni, e permetterà di aprire più pagine su un'unica schermata. Fornirà informazioni su incantesimi e talenti all'interno della stessa scheda, insieme alle informazioni sulla specializzazione.

Anche l'interfaccia delle missioni evolverà, permettendo di filtrare in modo più preciso le missioni, oltre a nascondere o mostrare gli obiettivi nel Registro missioni. Anche le icone verranno migliorate.

Per quanto non si tratti di cambiamenti epocali, questi continui interventi aiutano a migliorare l'interfaccia utente di base, rendendola di più facile utilizzo.

Gilde multi reame

I personaggi potranno chiedere di entrare in una gilda o reclutare nuovi membri per la propria gilda a prescindere dal reame su cui si trovano. L'incursione in modalità Mitica sarà disponibile sin dal primo giorno del lancio di The War Within. L'Albo d'oro continuerà a esistere, per ricordare le gilde migliori di ogni stagione e preservare le loro imprese, ma non è più necessario legarlo allo sblocco della capacità di completare dei contenuti all'interno del gioco.

È un altro modo per rimuovere le barriere sociali attualmente esistenti e per fare in modo che tutti possano ritrovarsi con i propri amici ovunque essi si trovino.


Non vediamo l'ora di condividere ulteriori informazioni sul futuro di The War Within man mano che lo sviluppo proseguirà.

Non dimenticare di inviare le tue domande per il Q&A della prossima settimana!