World of Warcraft

World of Warcraft Classic - Riepilogo conferenza "What's Next"

Blizzard Entertainment

Durante la conferenza "What's Next" di World of Warcraft Classic alla BlizzCon 2023, la capo programmatrice software Ana Resendez, il produttore di gioco senior Josh Greenfield, la capo programmatrice software Nora Valletta e l'assistente capo progettista Tim Jones hanno aperto le porte per farci scoprire cosa succederà su Azeroth in Classic.



Il viaggio finora

La conferenza è iniziata con una panoramica di quanto successo in Classic finora, con i reami Progression che hanno accompagnato giocatori e giocatrici da WoW Classic l'originale a The Burning Crusade Classic fino a Wrath of the Lich King Classic, dove al momento stanno affrontare il Lich King a Icecrown Citadel.

Come già annunciato, i reami Progression avanzeranno a Cataclysm Classic l'anno prossimo, mostrando a giocatori e giocatrici le conseguenze dell'assalto di Deathwing su Azeroth, inserendo Goblin e Worgen come razze giocabili, nuove combinazioni di classe e razza, il sistema delle trasmogrificazioni, la professione di Archeologia e i campi di battaglia classificati. La pubblicazione di Cataclysm Classic comporta l'implementazione anche di cinque nuove zone, dieci nuove spedizioni e sette nuove incursioni.

Ci saranno anche nuove modifiche con Cataclysm Classic, incluse nuove modalità e ricompense per le spedizioni, gli aggiornamenti alla progressione di gilda, il sistema delle trasmogrificazioni condiviso a livello di account e un ritmo più rapido di pubblicazione delle patch nel viaggio fino al livello 80.


Classic Hardcore diventa ancora più Hardcore

La modalità Hardcore ha riscosso molto successo all'interno della community di WoW Classic, quest'anno, e molti si sono chiesti come sarebbe giocare senza poter commerciare. Gli sviluppatori hanno annunciato che l'opzione Self-Found verrà aggiunta a WoW Classic: Hardcore all'inizio del 2024.


Nuova Season of Discovery disponibile da novembre

Con l'obiettivo di aggiungere succose novità per WoW Classic, gli sviluppatori si sono dedicati all'introduzione di quattro diversi aggiornamenti principali: scoperte nascoste in tutto il mondo, fasi di contenuti a livello regolato, nuove attività di livello massimo e nuove abilità Rune Engraving.

Scoperte

Le scoperte sono nuovi segreti nascosti in tutta Azeroth, progettate per sentirsi a casa su WoW nella sua versione originale e in grado di offrire un'esperienza di interazione sociale e scambio di informazioni unica nel suo genere. Non ci saranno beta o PTR disponibili per la Season of Discovery, per garantire che le prime settimane siano più emozionanti e fresche possibili per tutti.

Contenuti a livello regolato

Le fasi di contenuti a livello regolato sono state ispirate dalle beta di WoW Classic, nella quale i limiti ai livelli massimi raggiungibili hanno portato a una nuova e interessante interpretazione dello stile di gioco da parte della community. Aumentando man mano il livello massimo dopo un certo periodo di tempo, speriamo che la stagione risulti sempre accessibile, con molte cose da fare ma mai quella sensazione spiacevole di essere rimasti troppo indietro. Per questo motivo, stiamo pesando di introdurre potenziamenti all'esperienza per i livelli bassi nelle fasi più avanzate.

Il gioco al livello massimo

Introdurremo nuove meccaniche a impostazioni e personaggi già familiari. Ogni incursione accessibile al livello massimo di una fase sarà stata completamente riprogettata, con nuovi bottini e nuove esperienze di gioco. Ci saranno anche eventi esterni PvP per quelle persone che preferiscono affrontare altri giocatori e giocatrici faccia a faccia.

Rune Engraving

Lo strumento del Rune Engraving regala una nuova serie di abilità disponibili per tutti i personaggi, che esulano dal sistema dei talenti, permettendo di applicare nuove abilità agli equipaggiamenti e di cambiarle in qualsiasi momento. All'inizio, al livello 25, sarà possibile usare il Rune Engraving sui pezzi di tre scomparti: torso, gambe e mani. Salendo di livello sarà possibile usare più rune.

Progettazione delle classi

L'obiettivo del team era di scuotere il meta di Classic, offrendo a ciascuna classe qualcosa di divertente pescato da alcune delle nostre abilità preferite delle prime espansioni di World of Warcraft, aggiungendoci qualcosa di nuovo concentrandosi sull'immaginario delle classi originali di Classic, pur restando fedeli al gioco in sé.

Blackfathom Deeps

Dando uno sguardo d'insieme alla Season of Discovery, abbiamo scoperto la prima incursione completamente riprogettata per il livello massimo 25: Blackfathom Deeps. Per i primi tre impegnativi boss, Baron Aquanis, Ghamoo-ra e Lady Sarevess, giocatori e giocatrici dovranno imparare nuove tattiche e strategie. Poi abbiamo visto rapidamente gli altri quattro boss e il bottino di livello 25 che offriranno a giocatori e giocatrici.


Tieni d'occhio il sito ufficiale di World of Warcraft per ulteriori informazioni e dettagli su cosa succederà in WoW Classic.