Riflessioni del direttore: uno sguardo alla Stagione 7 e alla BlizzCon
Ciao! Le ultime due Riflessioni del direttore sono state scritte da collaboratori esterni, ma questa settimana scrivo di mio pugno per dare uno sguardo alla Stagione 7: il suo inizio, lo stato attuale e le prospettive future.
Questa stagione ha segnato il lancio della nostra più recente revisione di Sombra: l'eroina conserva la sua identità di hacker di sempre, ma il suo stile di gioco è ora più dinamico e coinvolgente. Ha anche una nuova abilità: Virus. Online abbiamo osservato approcci diversi alla rielaborazione e al suo nuovo kit, da quelli super positivi a quelli super negativi. Ma analizzando i dati, si può notare che sta andando in un'ottima direzione. La percentuale di vittorie di Sombra è salita rapidamente del 4-5%, con valori leggermente più alti ai gradi inferiori e una percentuale più stabile intorno al 46-47% nei gradi Master e superiori. Inoltre, gli utenti continuano a sceglierla. Mentre dopo le revisioni o il lancio di nuovi eroi si assiste spesso a un picco temporaneo nell'utilizzo, seguito da un ritorno ai personaggi più familiari, Sombra pare mantenere una presenza costante, senza subire un calo simile in termini di utilizzo rispetto ad altri personaggi. Forse adesso ha le potenzialità per essere un nuovo eroe principale per i giocatori? Sebbene siamo soddisfatti dei progressi finora compiuti, stiamo attualmente valutando l'efficacia dell'EMP e la frequenza dei tempi di recupero.
In questa stagione rilasceremo anche un aggiornamento per Roadhog, che comprende un fuoco primario rielaborato, modifiche a Boccata d'Aria e l'aggiunta di un'abilità inedita! A causa di alcune modifiche dell'ultimo minuto al suo kit, il rilascio di questo aggiornamento è stato spostato verso una fase successiva della stagione anziché essere incluso nella patch di metà stagione come inizialmente previsto.
Siamo soddisfatti dello stato generale di equilibrio della Stagione 7, ma desideriamo affrontare alcune questioni più specifiche, basandoci sulle statistiche e sul feedback della community. Ci sono state molte discussioni riguardanti i supporti e il loro crescente livello di potenza nel meta. Per la patch di metà stagione, stiamo attuando una serie di modifiche mirate a diversi eroi di supporto nel gioco, al fine di ridimensionare la loro utilità e aumentare la loro vulnerabilità. Tuttavia, siamo consapevoli dell'importanza di non compromettere eccessivamente il ruolo dei supporti, perché vogliamo evitare la sensazione di impotenza che avevano al momento del lancio, ma intendiamo regolare leggermente il sostegno e la sopravvivenza complessiva attualmente presenti in gioco. Si parla molto anche di Orisa, Zarya e Bastion. Dai dati statistici, emerge che Orisa non si posiziona come una delle tank più efficaci: Reinhardt gode di maggior successo ai livelli di abilità inferiori, mentre Sigma risulta più efficace a quelli più elevati. Questa discrepanza potrebbe spiegare perché l'esperienza di gioco contro Orisa risulti frustrante, nonostante il suo contributo alla squadra non sia all'altezza. Abbiamo apportato una piccola modifica all'inizio della Stagione 7 e al momento siamo in una fase di analisi. Per la patch di metà stagione è previsto anche un leggero nerf a Configurazione: Attacco di Bastion. La patch di bilanciamento di metà stagione includerà modifiche al ruolo di Supporto e ad altri aspetti del gioco, sarà più o meno di dimensioni paragonabili a quelle della patch di bilanciamento all'inizio della Stagione 7. Saremo in grado di entrare più nel dettaglio nelle prossime settimane, quando ci avvicineremo alla pubblicazione.
Halloween da Brividi è sempre stato l'evento più popolare di Overwatch e quest'anno non fa eccezione. Nella Stagione 7 abbiamo introdotto una modalità di gioco inedita con le Sfide di Sanctuarium. È una delle prime volte in cui diamo agli utenti la possibilità di acquisire potere, oltre a nuove abilità, nel corso del gioco. Adoriamo questa modalità e sembra piacere anche agli utenti. Nel primo giorno della stagione, oltre il 35% di tutte le ore di gioco sono state dedicate alla modalità di Halloween. Stiamo anche prendendo in considerazione l'idea di ampliare ulteriormente questa modalità, dando ai giocatori più scelta e modi per progredire.
Halloween non è il nostro unico evento in questa stagione, abbiamo in serbo molte altre sorprese emozionanti per i mesi di ottobre e novembre. Ieri abbiamo annunciato la nostra collaborazione con LE SSERAFIM® e non vediamo l'ora di poter condividere altre novità. Per ora non possiamo dire molto, ma è qualcosa di cui il team è davvero entusiasta. Possiamo però preannunciare cosa ci aspetta: la BlizzCon®! Durante l'evento riveleremo il nostro prossimo eroe e presenteremo una serie di novità che riguardano il futuro di Overwatch, sia per quest'anno che per il prossimo. Inoltre, in risposta ai feedback degli utenti, stiamo già concentrando i nostri sforzi su due questioni cruciali: il sistema competitivo e il Pass Battaglia. Durante la BlizzCon comunicheremo in dettaglio la direzione della modalità competitiva, mentre parleremo di una nuova versione del Pass Battaglia e delle modifiche al Negozio un po' più avanti, molto probabilmente all'inizio del prossimo anno.
A proposito del Negozio... All'inizio di questa stagione c'è stata un po' di polemica riguardo al posizionamento del modello di Moira nel Pacchetto Pass Battaglia Ultra. Alcuni utenti l'hanno ritenuto il modello migliore della stagione ed erano adirati dal fatto che l'unico modo per ottenerlo fosse acquistare uno dei nostri pacchetti più costosi. A ogni stagione mettiamo a disposizione un Pacchetto Pass Battaglia Ultra con modelli leggendari e continueremo a farlo, ma abbiamo capito che dobbiamo fornire più modi per acquisire alcuni dei nostri modelli più popolari.
Per ora è tutto. Le prossime Riflessioni del direttore usciranno tra due settimane, visto che saremo alla BlizzCon. Ma dovrebbero esserci abbastanza novità su Overwatch per tutta la community! Buon fine settimana e ci vediamo in gioco.