Overwatch 2

Riflessioni del direttore: anteprima del bilanciamento degli eroi in Overwatch 2: Invasione

Aaron Keller, Blizzard Entertainment

Sono in arrivo molte novità in Overwatch 2: Invasione. Abbiamo parlato di vari argomenti: le nuove Missioni Storia, la Missione Evento, la nuova modalità di gioco Punto Critico, il nuovo sistema di progressione, le Missioni Maestria degli eroi e... la nuova eroina di supporto. Oltre a queste nuove aggiunte, nella prossima stagione sono in arrivo molti cambiamenti per gli eroi attuali. Quasi la metà degli eroi sarà interessata da modifiche al bilanciamento. Non mi dilungherò su tutti i cambiamenti della stagione (verranno descritti nelle note della patch) ma illustrerò alcuni dei più importanti.

Prima, però, due brevi premesse.

Con Lifeweaver abbiamo imparato una lezione: il nuovo eroe era interessante, ma all'inizio non era abbastanza forte e non vogliamo che ciò si ripeta.  In Overwatch 2: Invasione, il nostro obiettivo è fare in modo che la nuova eroina sia emozionante e potente fin dal primo giorno. Non abbiamo intenzione di introdurre un'eroina troppo potente, ma cercheremo di fare in modo che i giocatori la scelgano non solo perché è nuova, ma anche per la sua efficacia. La osserveremo con molta attenzione, tenendo conto dei commenti dei giocatori e, se necessario, apporteremo tempestivamente delle modifiche.

Stiamo cambiando il criterio di calcolo dei danni alle armature. La riduzione dei danni alle armature verrà sommata alle altre riduzioni dei danni e rispetterà l'attuale limite del 50%. Prima veniva moltiplicata per la riduzione dei danni delle abilità, creando situazioni in cui infliggere danni ad alcuni eroi risultava più difficile del previsto in quanto il limite di riduzione del danno veniva aggirato. Non sarà un grande cambiamento e riguarderà soprattutto Ramattra e Orisa.

Bene, ora parliamo del bilanciamento.

Uno dei nostri obiettivi è stato adattare il bilanciamento di questa stagione ad alcune recenti regolazioni. In questa stagione abbiamo apportato diverse modifiche alla Granata Magnetica di Cassidy e in futuro la perfezioneremo per risolvere alcune criticità dell'abilità. La gittata massima verrà ridotta con un tempo di percorrenza massimo di 1,5 secondi. Cassidy riceverà inoltre un potenziamento alla salute e alcune modifiche al decadimento dei danni. Siamo soddisfatti della potenza delle torrette di Torbjörn dopo la modifica di questa stagione, ma vorremmo aumentare il potenziale di danno del fuoco primario, che avrà una cadenza di fuoco maggiore. Stiamo anche velocizzando il cambio arma in modo da aumentare l'efficacia nel mantenere attiva la torretta. Soldato-76 ha ricevuto un bel potenziamento nella Stagione 5. Non pensiamo di aver esagerato, ma in alcuni casi applicheremo una riduzione dei danni.  In particolare, ridurremo i danni dei suoi Razzi Helix e aumenteremo leggermente il costo della sua Ultra. Infine, stiamo continuando ad apportare modifiche a Orisa. La sua abilità Fortificazione conferirà un bonus salute di 125 e il decadimento dei danni verrà leggermente prolungato. Volevamo vedere quanto le modifiche di metà stagione l'avrebbero migliorata prima della riduzione dell'armatura e dei danni e pensiamo che abbia bisogno di qualcosa in più per compensare.

Insieme all'introduzione della nuova eroina di supporto in Invasione, stiamo anche apportando alcune modifiche agli eroi di supporto attuali. Vogliamo continuare a lavorare su Lifeweaver. Pensiamo che sia in uno stato migliore rispetto al momento del lancio, ma vorremmo concentrarci su due aspetti: dare più impatto alla sua Ultra e aumentare la sua capacità di sopravvivenza. Parte delle cure dell'Albero della Vita saranno convertite in salute extra, fino a un massimo di 100 salute per giocatore. Inoltre, incrementeremo la sua capacità di sopravvivenza convertendo parte della salute in scudi e aumentando la salute fornita da Scatto Rinvigorente.

Stiamo anche apportando alcune modifiche a Suzu di Protezione di Kiriko. Curerà un po' meno, ma quando eliminerà un effetto negativo conferirà una raffica di cure aggiuntive. Verrà rimosso anche il leggero effetto di respinta. Ci piacerebbe che questa abilità risulti un po' più efficace, non vogliamo costringere i giocatori a conservarla, ma vogliamo premiarli in modo più significativo quando la usano in situazioni particolari.

Abbiamo in programma di modificare molti altri eroi di supporto ma ora, per finire, vorrei parlare della riduzione del potenziamento dei danni di Mercy. Non sarà granché: verrà ridotto dal 30% al 25%. In questo modo potremo limitare alcuni picchi di danno senza compromettere l'efficacia dell'abilità. Sappiamo che si tratta di un argomento controverso e stiamo facendo del nostro meglio per tenere conto delle varie opinioni della community. 

Infine, un altro paio di anticipazioni. Nella prossima stagione Sombra subirà alcune piccole modifiche, ma apporteremo grandi cambiamenti nella Stagione 7: riceverà anche una nuova abilità! I blocchi di Ramattra e Doomfist ora riducono i danni da attaccamento e stiamo apportando modifiche al kit di Bastion per renderlo più fluido e aumentare il potenziale della sua Granata Tattica.

Tutto questo, così come il resto di Overwatch 2: Invasione, sarà disponibile dal 10 agosto. Non vedo l'ora! Nel frattempo, buon divertimento. Alla prossima!