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Annuncio della Stagione 05 di Modern Warfare II e Warzone: tutti i contenuti

Call of Duty Staff

"Scateniamo la bestia, che ne dici?"

ALLERTA SPOILER: questa introduzione continua la storia di Call of Duty®: Modern Warfare® II per preparare il terreno alla Stagione 05. Il comandante Phillip Graves è stato dato per morto in un feroce scontro tra carri armati durante la campagna di Modern Warfare II, dopo che aveva tradito la Task Force 141.

Graves è vivo.

Anche se la Task Force 141 è riuscita a recuperare la testata durante l'incursione, Farah ha perso Hadir, suo fratello e risorsa di Al-Qatala... ma non prima che li avvertisse di una minaccia ancora più pericolosa in arrivo.

All'insaputa di Price, Gaz e del resto della 141, Farah e Alex tornano in Urzikstan. Hanno fissato un appuntamento con un ex nemico che, a quanto pare, non è finito in cenere nel suo carro armato, al quartier generale delle Fuerzas Especiales in Sud America.

Tre leader d'élite si ritrovano su una mappa di Al Mazrah, dove Graves rivela delle informazioni su una nuova minaccia ultranazionalista appena arrivata in zona, lo stesso gruppo che Hadir non è riuscito a nominare in punto di morte:

il gruppo Konni.

Questa è la Stagione 05 di Call of Duty: Modern Warfare II e Call of Duty®: Warzone™, in arrivo il 2 agosto alle 09:00 (PT).

Le note sulla patch di Infinity Ward e Raven Software saranno disponibili prima della pubblicazione della Stagione 05. Supporto sviluppo aggiuntivo fornito da (in ordine alfabetico) Activision Central Design, Activision Localization Dublin, Activision QA, Activision Shanghai, Beenox, Demonware, High Moon Studios, Sledgehammer Games, Team Ricochet, Toys for Bob e Treyarch.

Ecco cosa c'è da sapere:

PANORAMICA DI MODERN WARFARE II

  • Un ritorno dal passato: Punta Mar arriva nel presente. Una mappa di ritorno da Call of Duty® 4: Modern Warfare® e un nuovo luogo sono le due mappe base disponibili al lancio. Inoltre: due mappe Scontro aggiuntive.
  • Nuove mappe base durante la stagione. Piccolo, costruito per scontri veloci e vicino all'Edificio 21: raggiungi il campus di ricerca in DRC – Zone 1 per combattimenti caotici e frenetici, in arrivo a metà stagione.
  • Scatena il Pandemonio, prendi la bandiera e inizia a proteggerti in tre nuove modalità. In Modern Warfare® II arriva una modalità di gioco in stile arena multigiocatore. Ecco la modalità Cattura la bandiera per le Mappe da battaglia. Inoltre, è ora di portare le piastre corazzate, l'equipaggiamento e i fucili di precisione in Scontro.

Quattro nuove mappe al lancio: due base e due Scontro; e una mappa base a metà stagione

Da quelle classiche alle nuove arrivate, la rotazione delle mappe di Modern Warfare II sta per espandersi e superare le 30 ambientazioni tra tutte le modalità con queste aggiunte base e Scontro: Punta Mar, Strike, Lounge e Canal.

Punta Mar (base, al lancio)

Preparati a infiltrarti in una nuova mappa da Infinity Ward. Punta Mar è un'attrazione turistica di Las Almas evacuata da poco. Un tempo era una vivace città in cima a una collina con vista su una magnifica spiaggia del Sud America.

Preparati a combattere salendo e scendendo da quella collina e ad avanzare tra negozi, tetti ed edifici abbandonati per controllare una zona che si estende attorno a una strada di ciottoli.

Gli scontri sono frequenti. Fai attenzione agli operatori nemici nelle vetrine dei negozi e sfrutta le strade laterali e i vicoli di questa mappa piccola adatta a tutti gli stili di gioco.

Strike (base, al lancio)

Riportiamo indietro l'orologio di 15 anni per una delle mappe base di Call of Duty 4: Modern Warfare.

Accanto alle sue versioni Shipment e Showdown, Strike tornerà in tutto il suo splendore nella Stagione 05, grazie al nuovo motore e alla tecnologia all'avanguardia di Infinity Ward.

Questa versione di Strike è molto simile a come la ricorderanno i veterani, ma con qualche piccola modifica per adattarla a Modern Warfare II. Tra queste c'è anche un accesso nascosto a una delle zone di rientro e alla postazione bomba B di Cerca e distruggi? Lo scoprirai al lancio della Stagione 05!

Lounge (Scontro, al lancio)

Non c'è tempo per rilassarsi: questa mappa compatta per Scontro e altre modalità per squadre di dimensioni ridotte è ambientata in un grande club adrenalinico. Sali le scale o arrampicati fino alla balconata per avere una visuale sulla stanza principale e, quando la situazione al centro si fa incandescente, prova la fortuna nella stanza dei giochi o sotto i riflettori sul palco accanto al pianoforte. In questa mappa piccola il pericolo si nasconde dietro ogni angolo, quindi resta all'erta, usa le coperture e preparati a una prestazione spettacolare.

Canal (Scontro, al lancio)

Ambientata vicino a Vondel, questa nuova mappa di Scontro si concentra all'interno e nelle vicinanze di una birreria e un canale. Canal si sviluppa in verticale con le celle che si trovano sotto le strade di ciottoli e l'azione si concentra tra i ponti del canale, dove puoi sfruttare l'acqua e una barca ormeggiata per pianificare una strategia. Preparati a scontri ravvicinati mentre ti sposti dalla birreria al ristorante. Canal è una mappa frenetica, con un po' più di spazio per spostarsi rispetto ad altre mappe di Scontro, quindi elabora una buona strategia per tenere alta la pressione.

DRC – Zona 1 (base, metà stagione)

L'Edificio 21 ci ha già regalato diversi momenti memorabili in Call of Duty: Warzone. Ora potrai scoprire una nuova zona nelle vicinanze di questo luogo clandestino per il multigiocatore di Modern Warfare II. Preparati a entrare in una nuova zona nel campus di ricerca DRC.

Questa mappa è ambientata attorno al centro visitatori, all'ombra dell'Edificio 21. Qui troverai in esposizione molti dei trionfi tecnologici che il DRC ha donato al mondo. I giocatori potranno anche entrare dietro le quinte, in alcune delle strutture interne, dagli spazi del reparto Ricerca e sviluppo alle zone di carico e scarico, passando per un paio di laboratori.

Questa mappa piccola si concentra su scontri rapidi, in cui le scorciatoie, l'aggiramento e un piano ben studiato sono essenziali. A metà stagione troverai l'analisi tattica completa della mappa.

Nuove modalità: arriva Pandemonio, la versione grande di Cattura la bandiera e Scontro corazzato

Al lancio e nel corso della Stagione 05 di Modern Warfare II troverai tre nuove modalità, oltre a una serie di versioni di Scontro e più operatori in Faccia a faccia per chi è alla ricerca dell'esperienza definitiva all'interno della gabbia:

Pandemonio (al lancio)

Nella Stagione 05, una cosa è sicura: è il momento di scatenare il Pandemonio.

Pandemonio è una nuova modalità base multigiocatore ispirata alle classiche esperienze da sparatutto ad arena, e migliorata con l'aggiunta di una serie di modificatori casuali. Infinity Ward ha progettato questa modalità come un gioco roguelike, in cui ogni partita offre modificatori e potenziamenti casuali che modificano il gameplay in modi sempre nuovi, interessanti e ovviamente caotici. Non ci saranno mai due partite di Pandemonio uguali tra di loro. Ma sicuramente non mancheranno i combattimenti frenetici, con particolare enfasi sugli abbattimenti più spettacolari.

La partita inizia come un Deathmatch a squadre. Tuttavia, qui puoi dimenticarti pacchetti di specialità, serie di uccisioni o potenziamenti da campo: in Pandemonio non esistono. Preparati invece ad accogliere modificatori diversi di partita in partita!

Appena una squadra raggiunge un numero di uccisioni multiplo di 12 (12, 24, 36, 48 e 60), il gioco aggiunge un nuovo modificatore casuale per entrambe le squadre tra i 14 a disposizione. Vediamo per esempio questi cinque:

Caricatore automatico: ricarica automaticamente un'arma (dalle munizioni di riserva) dopo un'eliminazione.

Stivali alati: gravità lunare. Ha effetto solo sui salti dei giocatori, non sul lancio di oggetti o sulla traiettoria dei proiettili.

Colpo fiammeggiante: si possono usare solo balestre infuocate e molotov. Tutti gli equipaggiamenti vengono modificati immediatamente non appena si attiva il modificatore.

Atterraggio eroico: atterrando da grandi altezze si innesca un'esplosione simile a quella di una granata a frammentazione.

Cambio di prospettiva: tutti passano alla visuale in terza persona.

Questi modificatori si accumulano con il passare della partita, quindi alla fine della partita potreste ritrovarvi in un deathmatch a squadre con gravità lunare, visuale in terza persona, atterraggio eroico potendo usare solo balestre infuocate e molotov non appena una squadra raggiunge le 60 uccisioni.

Scatena il Pandemonio e preparati a divertirti.

Cattura la bandiera - Grande (al lancio)

Vuoi fare le cose in grande? Allora, nella Stagione 05 le mappe da battaglia sono pronte ad accogliere le partite di Cattura la bandiera.

Che ti ritrovi nelle strade di Guijarro o nelle paludi di Mawizeh, Cattura la bandiera 20v20 darà vita a scontri epici.

Riuscirà un eroe solitario a superare le linee nemiche e correre per centinaia di metri per effettuare la cattura decisiva? O le squadre armate di carri armati, elicotteri e lanciatori si batteranno per assicurarsi o riportare al proprio posto una bandiera lasciata incustodita?

Tutto dipende da come tu e la tua squadra affronterete questa nuova modalità in arrivo al lancio.

Versioni di Scontro (tra cui Scontro corazzato) (al lancio, durante la stagione)

Entra nell'arena di Scontro 2v2 e preparati ad affrontare tre diverse versioni che saranno disponibili durante la Stagione 05. Non perderti:

Scontro personalizzato (al lancio): regole standard di Scontro, ma giochi con le armi scelte dal tuo equipaggiamento preferito.

Scontro solo cecchini (metà stagione): prendi il tuo fucile di precisione o fucile tattico preferito e lascia a casa armi secondarie, tattiche e letali.

Scontro corazzato (durante la stagione): hai bisogno di più protezione durante questi scontri 2v2? Ecco a te Scontro corazzato, una versione della popolarissima modalità che ha una sola differenza rispetto a quella classica: la corazza è attivata! Ogni operatore scende in campo con 150 PS di corazza, 100 di salute e nessuna piastra di ricambio o rigenerazione della salute. Tutte le altre regole di Scontro sono attive (condizioni di vittoria, tempi supplementari, cattura della bandiera ai supplementari), ma devi adattare le tue strategie a questa grande novità.

Faccia a faccia (4v4) (metà stagione)

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Per chi è alla ricerca di partite frenetiche in gabbia con squadre di piccole dimensioni, torna l'esperienza perfetta per completare Scontro! Usa il tuo equipaggiamento, dimentica le serie di uccisioni e gioca modalità come Deathmatch a squadre e Uccisione confermata in tutte le mappe Scontro di Modern Warfare II. Tuttavia, durante la Stagione 05 l'azione è ancora più frenetica perché le squadre possono accogliere un operatore in più: ecco Faccia a faccia 4v4. Fan di Shipment 24v7, prendete nota!

PANORAMICA DI CALL OF DUTY: WARZONE

  • Campioni a raccolta. La Missione dei campioni di Vondel inizia con la Stagione 05. Metti insieme la squadra e preparati a escogitare un nuovo piano per raggiungere la vittoria a Vondel.
  • Nuove funzioni in BR e DMZ. Due nuovi veicoli in entrambe le modalità, diverse nuove funzioni in DMZ e i primi dettagli sull'evento di presentazione di Call of Duty 2023.
  • In arrivo con la stagione Furiosa: Posizione fortificata, preparati a Royale corazzata. Una sezione di Al Mazrah si aggiunge alle mappe disponibili in Ritorno e verrà aggiunta alla rotazione. Questo e il ritorno di Royale corazzata segnano l'inizio degli aggiornamenti di metà stagione della Stagione 05.

Missione dei campioni di Vondel (periodo di lancio)

Campioni di Call of Duty: Warzone, rispondete alla chiamata di questa nuova missione.

Proprio come nella Missione dei campioni di Battle royale classico per Al Mazrah, una squadra che ha vinto cinque partite di seguito in Mini Battle royale ha la possibilità di affrontare la Missione dei campioni a Vondel.

Anche se nella missione di Vondel dovrete costruire le bombe guidate come in quella di Al Mazrah, ci sono un paio di differenze fondamentali:

Per prima cosa, tutti gli elementi vanno tenuti e mai lasciati (un prerequisito che ora è valido per tutte le Missioni dei campioni che affronti). Questo vuol dire che non si può lasciare un elemento in acqua e poi recuperarlo alla fine. Se lasci un elemento, devi recuperarlo per poter proseguire nella missione.

E poi, abbiamo aggiunto tre nuovi elementi (o meglio, composti) da ottenere in questa missione:

Gallio: tenere il gallio rivela a tutti i membri della squadra vicini chi l'ha tenuto in precedenza, un po' come l'effetto di una granata localizzante.

Deuterio: questo elemento affatica tutti gli operatori, facendo tossire chi prova a scattare.

Nettunio: questo elemento folgora periodicamente tutti gli operatori vicini e manda in cortocircuito i veicoli, simile all'effetto del folgoratore.

La Missione dei campioni di Vondel sarà disponibile fin dal lancio.

Nuovi veicoli: MRAP e moto da cross

Due veicoli familiari arrivano nelle mappe di Call of Duty: Warzone. Consulta la mappa tattica per scoprire dove trovarli.

MRAP

Il suo nome esteso (Mine Resistant Ambush Protected) ci dice come sia un veicolo attrezzato per resistere alle mine e alle imboscate.

Grande più o meno quanto un camion, l'MRAP è attrezzato per combattimenti pesanti grazie alla corazza aggiuntiva e alle torrette, che lo rendono più lento ma efficace sia in attacco che in difesa.

L'MRAP non apparirà spesso, infatti sarà disponibile soprattutto in una modalità in arrivo a metà stagione, ma se dovessi vederlo ti conviene provare a entrarci dentro o prepararti ad affrontarlo con lanciatori, mitragliatrici leggere e serie di uccisioni... e tante ma tante munizioni.

Moto da cross

Mezzo di trasporto agile e veloce in Call of Duty: Warzone, la moto da cross è pronta per aiutarti a seminare i nemici tra i vicoli, affrontare tornanti e attraversare qualsiasi mappa fornendoti poca copertura ma tantissimo stile.

In parole povere: sì, ci puoi fare delle acrobazie spettacolari che sicuramente ti aiuteranno a raggiungere l'obiettivo della missione.

Solo due operatori per volta possono salire sulla moto da cross, quindi le squadre da quattro devono mettersi d'accordo o trovare abbastanza moto per tutti.

DMZ: lo sconto si intensifica

Al Mazrah, Ashika Island e Vondel sono tutte sotto attacco.

La lotta infuria tra le fazioni esistenti e una nuova minaccia, il gruppo Konni.

Entrambi i lati si affronteranno senza esclusione di colpi, richiamando serie di uccisioni nelle zone di combattimento attive. Secondo le informazioni raccolte, le scorte e l'equipaggiamento presenti nelle zone di combattimento attive sono più numerosi rispetto a quelli nelle zone delle singole fazioni.

Ad Al Mazrah, tutti i membri del cartello sono stati uccisi nel Koschei Complex. Konni li ha trovati, insieme ad alcune gallerie nascoste che si espandono sotto la città.

Il gruppo Konni ha conquistato anche l'Edificio 21. Con il tuo aiuto, possiamo recuperare tutto.

A tutti gli operatori: la Shadow Company ora è la vostra famiglia. Non spareremo per primi contro gli operatori in nessuna zona di esclusione in DMZ e combatteremo al vostro fianco contro Konni.

Ma sappiate questo:

Il fuoco amico non sarà tollerato.

Oltre alle nuove funzioni già menzionate, troverai nuove missioni, incluse le missioni urgenti, che saranno disponibili nel menu della Base operativa avanzata, e queste altre:

Potenziamento da campo Travestimento (periodo di lancio)

Pensato per scontri furtivi, il potenziamento da campo Travestimento ti fa sembrare un membro della fazione dei combattenti di DMZ (IA). Con Travestimento equipaggiato, i combattenti di DMZ della stessa fazione non ti attaccheranno se non sarai tu ad agire in maniera aggressiva, facendo saltare la copertura.

Rianimazione da battaglia (periodo di lancio)

Uno stimolante sperimentale che rilascia una scarica di adrenalina quando effettui una autorianimazione: ti rianimi e una pura furia combattiva ti muove! Dopo che l'avrai attivato per rialzarti dallo stato di Sopravvivenza, si attivano subito gli effetti di Furia combattiva, permettendoti di guarire più in fretta. Lo scatto tattico si riempie costantemente per un breve periodo.

Scatola autorianimazioni (periodo di lancio)

Come la cassa di protezioni, questo potenziamento da campo contiene diversi kit di autorianimazione. Perfetta per le missioni in squadra.

Maschera antigas subacquea (periodo di lancio)

Si tratta di una maschera antigas che funziona anche da bombola d'ossigeno, fornendoti protezione da venti radioattivi e gas e permettendoti respirare sott'acqua a lungo.

Evento di presentazione di Call of Duty 2023

Lanciati in Call of Duty: Warzone per vivere la presentazione mondiale di Call of Duty 2023 con un evento a tempo limitato. Unisciti alle file della Shadow Company per affrontare le forze del gruppo Konni e debellare la minaccia delle armi chimiche prima che sia troppo tardi. Continua a seguire i canali di Call of Duty per ulteriori dettagli sulla presentazione.       

Ritorno fortezza e Royale corazzata (durante la stagione)

Il ritorno dell'MRAP significa solo una cosa: torna anche Royale corazzata. Rinforza la tua squadra in questa modalità Battle royale con una grossa differenza: ogni partecipante entra in campo con il proprio MRAP e starà a te usare, fortificare e riparare questo veicolo enorme con torretta, scudo protettivo e stazione di acquisto mobile mentre provi a far fuori i giganteschi camion degli avversari.

Questa modalità sarà disponibile durante la Stagione 05, insieme a una nuova: Ritorno fortezza.

Una parte di Al Mazrah, in particolare Al Bagra Fortress e dintorni, verrà aggiunta alla rotazione delle mappe di Ritorno durante la Stagione 05. A prescindere da quanto tempo avete passato ad Al Mazrah in Call of Duty: Warzone e Modern Warfare II, questa mappa si aggiungerà alle playlist in rotazione per Ritorno insieme ad Ashika Island e Vondel.

PANORAMICA GENERALE

  • Task Force 141 e Shadow Company: Scontro tra fazioni Fai la tua parte per aiutare la TF141 o la Shadow Company a controllare la zona operativa. I tuoi sforzi verranno ricompensati con oggetti esclusivi, tra cui un progetto arma per aver completato la sfida e una skin operatore per aver scelto la fazione vincente.
  • Attrezzati con armi moderne. Il fucile d'assalto a fuoco rapido e il fucile di precisione semiautomatico che saranno disponibili nel Battle Pass faranno passare ai tuoi nemici una brutta esperienza. Inoltre, durante la stagione saranno disponibili altre quattro armi.
  • Call of Duty festeggia i 50 anni dell'hip hop con gli ospiti speciali Snoop Dogg e 21 Savage. Preparati a fare festa e a ottenere brani da guerra che appartenenti a una cultura che trascende la musica e il gioco.

Scontro tra fazioni: evento a tempo limitato (periodo di lancio)

Il ritorno di Graves e della Shadow Company significa solo una cosa: la Task Force 141 è pronta a completare il lavoro.

Questa battaglia senza esclusione di colpi inizierà il 4 agosto, mentre il cessate il fuoco è previsto per entrambe le fazioni il 16 agosto. Prima di quella data, entrambe le fazioni vorrebbero averti tra le loro file. A prescindere da quale sceglierai, la sfida da completare è la stessa:

Esegui 50 uccisioni operatore.

Accedi alla scheda Eventi dal menu di gioco per unirti alla fazione che preferisci. Poi completa la sfida e altre sfide di fazione (dettagli in seguito) per ottenere le ricompense dell'evento. Vuoi cambiare fazione durante l'evento? I mercenari sono ben accetti: passa pure dalla Task Force 141 alla Shadow Company e viceversa quante volte vuoi. Puoi ottenere alcune o tutte le uccisioni operatore per la fazione scelta fin quando non completerai la sfida da entrambe le parti.

Una volta completata la sfida principale, otterrai un biglietto da visita e un emblema per aver partecipato. Ma non è tutto. Analizziamo meglio le altre sfide disponibili, correlate alle tattiche preferite della fazione scelta:

Alla Task Force 141 piace accorciare le distanze con mosse finali e armi corpo a corpo, ma non disdegnano anche l'esatto opposto grazie a colpi a distanza con fucili da battaglia.

La Shadow Company, invece, preferisce eliminazioni furtive con mitragliette alle spalle e sfruttano a pieno l'equipaggiamento a loro disposizione, inclusi lanciatori ed equipaggiamento letale.

Completare le sfide di una fazione ti fornisce oggetti come salti di livello e skin per veicoli, mentre completando tutte le sfide della fazione otterrai un progetto arma.

Durante questo evento tutte le eliminazioni della community vengono calcolate mentre gli scontri tra la Task Force 141 e la Shadow Company continuano. Solo gli operatori d'élite che completeranno tutte e cinque le sfide della fazione potranno ottenere le seguenti ricompense:

La fazione (Task Force 141 o Shadow Company) che vince l'evento con il maggior numero di eliminazioni da parte della community (la sfida principale dell'evento a cui puoi contribuire con 50 uccisioni per fazione) sbloccherà un'altra ricompensa. Una skin operatore per Soap o per Horangi in base a chi vince, una mimetica universale per arma e un Gettone PE doppi Battle Pass da un'ora.

Scegli una fazione, combatti fino all'ultimo minuto, ottieni ricompense e aspetta ordini alla fine dell'evento, prima di metà stagione.

Eventi sfida veicolo e mimetica (durante la stagione)

I giocatori di Modern Warfare II e Call of Duty: Warzone possono sbloccare altre sfide nel corso della Stagione 05, non per ultima una serie di incarichi legati alle abilità con i veicoli e una sfida mimetica che offrono ricompense incredibili.

Shadow Company prende il controllo di BlackCell

Oltre a essere presente nell'evento Scontro tra fazioni nel periodo di lancio, la Shadow Company si farà vedere anche in BlackCell, soprattutto con il nuovo operatore Artù e il suo fedele compagno Merlino.

Chi acquista BlackCell (disponibile a 29,99 $) avrà accesso ad Artù, 1.100 punti COD, una posizione di vantaggio nelle aree operative del Battle Pass e ancora più contenuti nel Battle Pass della Stagione 05... oltre a 20 salti di livello.

Artù solitamente non combatte da solo, ma a volte si porta dietro il suo cane Merlino e "Gwen", entrambi inclusi in BlackCell. Merlino è un cane eccezionale, pronto a saltare e aggredire gli avversari di Artù (quando equipaggiato come mossa finale). Gwen, invece, è uno schermo arma parlante con un piccolo altoparlante che annuncia i vari eventi di gioco.

Arriveranno altre informazioni su questa offerta nei post su Battle Pass, bundle e BlackCell che verranno pubblicati prima del debutto della Stagione 05.

Due nuove armi al lancio, quattro armi aggiuntive durante la stagione

FR Avancer (fucile d'assalto, al lancio, Battle Pass)

Questo fucile Bullpup può dominare il campo di battaglia grazie a una cadenza di fuoco fuori dal comune e a una manovrabilità eccezionale.

Questo fucile Bullpup a fuoco rapido è una bestia dalla media distanza che può neutralizzare velocemente i bersagli entro una decina di metri.

Gli operatori più esperti riusciranno a padroneggiarne il rinculo e a domare la sua cadenza di fuoco elevata. Potrebbe essere necessaria una visita dall'Armaiolo, ma si tratta comunque di un'aggiunta solida del Battle Pass per chiunque riesca a ottenerlo dal suo settore.

Può tranquillamente fare concorrenza agli altri fucili d'assalto a fuoco rapido della sua categoria. Se ti piace questo genere di arma, dovresti (almeno) provare l'FR Avancer al poligono di tiro durante la Stagione 05.

Carrack .300 (fucile di precisione, al lancio, Battle Pass)

Questo fucile di precisione Bullpup semiautomatico vanta una cadenza di fuoco eccezionale e un design unico che gli conferisce maneggevolezza e stabilità senza pari in movimento.

Pensato per gli operatori che si ritengono dei veri cecchini, questo fucile di precisione è disponibile per tutti durante la Stagione 05 tramite il Battle Pass. Ora è il momento di mantenere le promesse.

Il Carrack .300 è un vero fucile di precisione Bullpup semiautomatico. Efficace anche dalle distanze più siderali, non serve altro che un operatore che sappia fare un respiro profondo, mantenere la calma sotto pressione e mirare alla testa o al torso.

Questo fucile potrebbe non essere la prima scelta per determinati stili di gioco, ma per chi preferisce gli abbattimenti con un fucile semiautomatico dalla lunga distanza, vale la pena portarlo nelle mappe più grandi al lancio della Stagione 05.

Quattro nuove armi durante la stagione

M13C (fucile d'assalto, durante la stagione)

Questo fucile d'assalto automatico, controparte con .300 Blk dell'M13B, è versatile e potente come arma principale o secondaria di supporto.

Requisiti di sblocco: [[OMISSIS]]

Nuova mitraglietta, arma secondaria e arma corpo a corpo (durante la stagione)

Oltre alle due armi per tutti nel Battle Pass e al fucile d'assalto M13C, durante la Stagione 05 verranno pubblicate altre tre nuove armi.

Preparati all'arrivo di una nuova mitraglietta, pronta a rappresentare una nuova soluzione silenziosa a distanza ravvicinata grazie al suo silenziatore.

Una nuova arma secondaria si aggiunge alle tante opzioni a disposizione degli operatori alla ricerca di più flessibilità e potere d'arresto dalla media distanza.

A proposito di armi secondarie, il piccone sarà un'arma corpo a corpo semplice ma efficace.

Sei nuovi operatori in arrivo prima di metà stagione

Al lancio e all'inizio della Stagione 05 potrai aggiungere sei operatori al tuo roster. Durante la stagione arriveranno altri operatori, ma questi sei sono quelli che saranno subito pronti alla battaglia al lancio della stagione:

Oz

Nato in Florida centrale, Oz ha dovuto superare tante avversità da piccolo per diventare un grande operatore ed è riuscito a trovare una falla di sicurezza nel sistema militare americano prima ancora di diplomarsi.

Si è arruolato in un programma gemello al ramo di Hutch, diventando un cyber soldato pluridecorato e impegnato in missioni top secret, il tutto mentre creava un rapporto di fratellanza con i suoi commilitoni. Ma quando il generale Shepherd gli ha chiesto di assumere il comando di una nuova divisione di cyber difesa del nuovo gruppo PMC, Oz si è unito subito alla Shadow Company...

Ma aveva sentito che un leader, il comandante Graves, era rimasto coinvolto in un incidente con un operatore affiliato alla CIA in territorio sud americano.

Shepherd ha chiuso la questione nominando Oz "leader de facto" della Shadow Company. Usando le sue conoscenze sulle operazioni speciali d'élite e le sue abilità in fatto di guerriglia informatica, la missione di Oz non è solo quella di coordinare la presenza globale della Shadow Company... ma anche gestire la storia attorno all'incidente con Graves.

Graves (Battle Pass)

È tornato.

Probabilmente hai delle domande. Graves non ha tempo per le risposte. Dice di non essersi mai trovato dentro il carro armato fatto esplodere dalla 141, e ora è tornato in gioco.

Se vuoi sapere la sua storia, la campagna di Modern Warfare II parla da sola. È un americano orgoglioso, ex capo della squadra delle forze speciali, fondatore e attuale CEO della Shadow Company, militare specializzato in gestione dei rischi, protezione e truppe di aria e marine in tutto il mondo.

Nelle modalità a squadra, lui è gli altri operatori della Shadow Company si schierano con la KORTAC.

Artù

Oltre a essere il miglior soldato della Shadow Company, tutte le informazioni biografiche su questo operatore sono [[OMISSIS]].

Mila

La biografia di questo operatore è [[OMISSIS]].

Velikan

Il guardiano dell'Edificio 21 della Shadow Company è appena stato spodestato dal gruppo Konni, quindi ora questo "gigante" è pronto per nuove operazioni.

Ai primi incontri con la Task Force 141, Velikan era l'ombra di un'ombra. Le storie delle sue gesta sono riportate come favole nei casi migliori e come grossolane esagerazioni nei casi peggiori. Chi lo conosce non parla mai male di lui. Se sia per paura o per rispetto, non lo sa nessuno.

Da allora, questo mercenario della Shadow Company ha il compito di difendere l'Edificio 21 dagli operatori d'élite che provavano ad accedere alla struttura clandestina. Ora che il suo lavoro è finito (forse) sembra pronto a impegnarsi per la SpecGru nel ramo delle operazioni online.

Mace (metà stagione)

Un altro volto noto (o meglio, maschera nota), il mercenario Mace arriverà durante la Stagione 05 Furiosa per aiutare la Shadow Company a fare pulizia.

Altri operatori a tempo limitato in arrivo nel corso della Stagione 05

Questi grandi nomi meritano ben più che un semplice accenno, soprattutto perché sono qui per celebrare con noi cinquant'anni di cultura hip hop: Nicki Minaj, Snoop Dogg e 21 Savage.

Call of Duty celebra 50 anni di Hip Hop con Nicki Minaj, Snoop Dogg, 21 Savage e altri

Per festeggiare i 50 anni dell'hip hop, Modern Warfare II e Call of Duty: Warzone proporranno per tutti contenuti e pacchetti speciali nel periodo di lancio della stagione.

Prima di parlare degli Operatori che arriveranno durante la Stagione 05, ecco un regalo per tutti:

Pacchetti brani da guerra

Fin dal debutto dei brani di guerra nel 2019, Call of Duty ha sempre incluso delle tracce hip hop all'interno del gioco.

Come parte dei festeggiamenti per i 50 dell'hip hop di Call of Duty, tutti riceveranno dei brani di guerra hip hop effettuando l'accesso tra il 7 e il 16 agosto. Effettua l'accesso a Modern Warfare II e Call of Duty: Warzone in quattro giorni diversi di quel periodo (un gioco da ragazzi per chi gioca giornalmente o anche solo nei weekend) per ottenere i brani.

Per i primi tre giorni otterrai un brano di guerra tratto dagli anni '80 (gli inizi), '90 (epoca d'oro) o 2000 (post-Y2K). Al quarto giorno di accesso, riceverai un progetto arma speciale da usare in qualsiasi modalità online.

I giocatori otterranno automaticamente questi oggetti all'accesso. Guarda l'inventario dopo l'accesso per trovare i tuoi regali. Se dovessi riscontrare problemi nella ricezione dei regali, contatta il supporto di Activision.

Inoltre, arriveranno altri tre Operatori durante la Stagione 05 per festeggiare oltre cinque decadi di cultura Hip Hop:

Snoop Dogg (periodo di lancio)

Fai un passo indietro per onorare il proprietario della Death Row Records.

Call of Duty e D-O-DOUBLE G sono nella stessa rotazione dal 2014 quando, per festeggiare una certa ricorrenza annuale, il Doggfather ha benedetto la community con i toni soavi che solo Snoop può regalare.

Ora per Modern Warfare II e Call of Duty: Warzone, Snoop Dogg torna ancora una volta. È pronto a qualsiasi operazione, sia che si tratti di andare in Deep Cover o di entrare ad armi spianate...

Non fare la scelta sbagliata, il Pacchetto operatore Snoop Dogg arriverà per festeggiare i 50 anni dell'hip hop su Call of Duty. Arriveranno altre informazioni negli articoli su Battle Pass, bundle e BlackCell che verranno pubblicati prima del debutto.

Ricorda: viviamo tutti in un Doggy Dogg World.

Nicki Minaj (Nel corso della stagione)

Basta scherzare; questa non è "Chill Nicki"; questa è Red Ruby Da Sleeze.

Nicki Minaj ha già collaborato con Call of Duty nel 2022, perché sì, lei mantiene il controllo come i giocatori... ci sono problemi al riguardo?

Ora in Modern Warfare II e Call of Duty: Warzone è pronta a far suonare l'allarme a tutti gli Operatori nemici col Pacchetto Nicki Minaj nel Negozio, perfetto per coloro che pensano di essere il top nella Battle Royale, DMZ, Multigiocatore e Operazioni speciali.

Nicki è una rivoluzionaria nel mondo dell'hip hop, e per non smentirsi sarà anche il primo operatore Call of Duty nota con il proprio nome.

Preparatevi a correre e nascondervi con l'arrivo della Stagione 05.

21 Savage (metà stagione)

Chiamalo pure rockstar o Mr. Right Now, a prescindere da tutto è 21 Savage.

Nato a Londra e cresciuto ad Atlanta, una community a cui continua a dedicare i suoi sforzi filantropici, lo Slaughter King è passato dall'essere un eroe underground a diventare un rapper premiato.

Ora, senza preavviso, è ora che vada in Savage Mode su Call of Duty! Il Pacchetto operatore con 21 Savage arriverà con la stagione Furiosa.

Tempismo perfetto – Arriva il Prestigio 21 (21) - Nuove sfide e ricompense disponibili

21 è un numero ricorrente per la Stagione 05.

Al lancio della Stagione 05, il massimo grado Prestigio passerà da 17 a 21, con un nuovo livello massimo pari a 1.050. A ognuno dei quattro nuovi gradi Prestigio e dei 200 livelli corrisponde una nuova icona che si aggiunge al numero, come segue:

  • Prestigio 18: si sblocca al livello 900.
  • Prestigio 19: si sblocca al livello 950.
  • Prestigio 20: si sblocca al livello 1.000.
  • Prestigio 21: sbloccato al livello 1.050. Questo è il livello massimo previsto per la Stagione 05.

Raggiungendo Prestigio 21, riceverai un progetto arma esclusivo Kastov-74u - Nessun preavviso (mostrato sopra). Il progetto arma è pensato per gli operatori più aggressivi. È un'arma versatile, tanto efficace a corto raggio senza mirino quanto letale da media distanza.

Come in precedenza, i progressi non verranno azzerati all'inizio di ogni stagione. I giocatori riprenderanno dal livello a cui hanno terminato la Stagione 04, sia che fosse prima dei Gradi Prestigio (1–55) o all'interno dei Gradi Prestigio (56–1.050). Per altre informazioni, guarda la nostra analisi sul Prestigio della Stagione 4 qui.

COSA SUCCEDE FUORI DAL GIOCO

  • La finale mondiale delle World Series of Warzone di Call of Duty è quasi arrivata. Il 16 settembre si giocherà tutto nella Copper Box Arena. Ci vediamo a Londra oppure online.
  • Aggiorna ora, ottieni ricompense. I possessori possono ottenere le ricompense fuori da Modern Warfare II, oltre che a provare tutti i contenuti della Stagione 05 e tutti gli altri inclusi al lancio.

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Il 16 settembre i 50 terzetti migliori sono pronti a giocarsi tutto per provare a vincere una parte del montepremi da 600.000 $ e diventare i Campioni mondiali. Inoltre, non perdere l'iconico #SOLOYOLO in cui 150 demoni di Call of Duty: Warzone si sfideranno in solitaria e l'ultimo che resterà in piedi vincerà 100.000 $. Se non sei primo, sei ultimo.

I biglietti sono ancora in vendita qui, prendili prima che sia troppo tardi o guardaci sul canale ufficiale di Twitch di Call of Duty e sul canale Youtube Call of Duty Esports.

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Inoltre, chi ha Modern Warfare II può accedere a tutti i contenuti in arrivo con la Stagione 05: quattro nuove mappe, tra cui il ritorno della leggendaria Strike, e la nuova modalità Pandemonio.

In campana.

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