Come creare un epico scontro col boss in Sconfiggi il Re Demone
Come creare un epico scontro col boss in Sconfiggi il Re Demone!
Il finale migliore per una grande avventura è un'epica battaglia contro il boss, proprio come quella che troverete nella nuova modalità Sconfiggi il Re Demone realizzata dal creatore del Workshop CactusPuppy. Si tratta di una battaglia asimmetrica 1v4 in cui quattro prodi avventurieri affrontano il Re Demone Reinhardt per impedire alla sua furia distruttiva di annientare Overland.
Abbiamo trascorso un po' di tempo con CactusPuppy per conoscere il suo approccio nella creazione di questa modalità e scoprire cosa l'ha ispirato a realizzarla.
Qual è stato il tuo primo pensiero quando il team di Overwatch ti ha contattato per realizzare questa modalità?
CP: All'inizio quasi non ci credevo, ma ne ero felice perché si trattava di una straordinaria opportunità per mostrare a tutti le cose meravigliose che si possono realizzare con il Workshop.
Chi ha concepito la modalità? E come hai sviluppato l'idea con il team di Overwatch?
CP: Avevo pensato a tre possibili modalità per il Workshop e alla fine, io e il team, abbiamo deciso per uno scontro col boss asimmetrico. L'ispirazione mi è venuta soprattutto dalla vecchia modalità Caccia allo Yeti, in cui un boss raccoglie potenziamenti per diventare più forte. Tuttavia, il mio intento era quello di rendere il boss una minaccia per tutti i giocatori fin dall'inizio. Nei giochi di sopravvivenza che adoro, per esempio, i nemici rappresentano un pericolo costante e volevo che il Re Demone fosse in grado di trasmettere la stessa sensazione di pericolo ai suoi avversari.
Ti ha ispirato qualche elemento del nuovo tema stagionale nella realizzazione di questa modalità?
CP: Quando ho visto i concept di Reinhardt Re Demone, ho capito subito che volevo creare una modalità in cui i giocatori potessero sfidare un boss potente come lui. A quel tempo non sapevo che il tema generale dell'evento Questwatch sarebbe stato simile, ma sono felice di aver contribuito alla stessa narrativa con Sconfiggi il Re Demone.
Qual è stata la difficoltà più grande nella creazione della nuova modalità?
CP: Come vi confermerà qualsiasi sviluppatore, costruire le diverse parti è facile, la parte più complicata era unirle tutte per fare in modo che la modalità funzionasse come un'esperienza coesa. Per esempio, non è stato semplice piazzare ciascun potenziamento al posto giusto per evitare che Reinhardt avesse sempre la vittoria in tasca. Il mio obiettivo era migliorare il progetto della mappa di Eichenwalde e incoraggiare tutti a esplorarne parti diverse.
Quanto è stato difficile bilanciare il Re Demone e gli avventurieri?
CP: La vera sfida è stata bilanciare la modalità per assicurarci che né il Re Demone né gli avventurieri potessero vincere facilmente. Mi chiedevo sempre se fosse solo colpa della sfortuna se una delle due parti rimaneva bloccata, tagliata fuori o eliminata alla generazione. In più, c'erano casi in cui il Re Demone diventava quasi invincibile. Questo è andato ad aggiungersi alle difficoltà di regolare i kit dei personaggi e piazzare correttamente i potenziamenti lungo la mappa.
Hai tre consigli da dare agli aspiranti creatori del Workshop che vogliono realizzare una propria modalità?
CP: Innanzitutto, non abbiate paura di chiedere aiuto e di cercare risorse nella community, perché non dovete per forza imparare a fare tutto da soli. In secondo luogo, cominciate con qualcosa di semplice. Puntare a qualcosa di troppo grande può diventare frustrante e demoralizzante. Infine, ricordate che separare gli obiettivi in traguardi più piccoli può essere di grande aiuto.
Quali sono i tuoi obiettivi per la community del Workshop?
CP: Voglio incoraggiare fortemente il resto della community a interagire con i creatori del Workshop. Penso che quest'ambiente offra a creatori di contenuti, professionisti e allenatori una miriade di opportunità per migliorare il proprio gioco in Overwatch 2 e crescere come giocatori.
Quale modalità vorresti realizzare adesso?
CP: Sinceramente, nelle mie future creazioni vorrei ampliare il concetto alla base di Sconfiggi il Re Demone. Adoro i giochi con grandi battaglie contro i boss, quindi voglio realizzare modalità composte da più fasi e dare vita a esperienze soddisfacenti per entrambe le parti, garantendo al contempo un senso di tensione costante durante il combattimento.
Riunite i vostri amici e affrontate subito il Re Demone nella Stagione 5 di Overwatch 2. Sconfiggi il Re Demone è disponibile in Arcade e potete caricare la modalità quando volete nelle vostre partite personalizzate importando il codice di gioco del Workshop YAR3X. Inoltre, potete affrontare questa modalità come una delle missioni chiave per sbloccare una montagna di PE Pass Battaglia e crediti di Overwatch nell'evento Questwatch fino al 3 luglio.