Espia i tuoi peccati con il Pass Battaglia della Stagione 13
Uccidi i demoni e libera Sanctuarium dai peccati.
Dal giorno del nostro incontro, hai raggiunto gli angoli più oscuri di Sanctuarium nella tua ricerca del male. Tante persone tra di voi hanno chiamato a raccolta gli alleati nell'evento a tempo limitato Clan a raccolta, l'hanno svolto senza intoppi nelle difficoltà Abisso, e hanno dato vita a configurazioni dei personaggi uniche, con 36 nuovi oggetti leggendari. Questo aggiornamento dei contenuti porta con sé un nuovo Pass Battaglia, la modalità Sfida dell'Inferiquiario, 3 eventi a tempo limitato e una lunga lista di aggiornamenti delle funzioni esistenti.
Per quanto riguarda gli aggiornamenti dei contenuti precedenti, verrà eseguita una manutenzione dei server il 10 maggio dalle 2:00 alle 4:00 CEST per i server di Oceania, Cina, Asia orientale, Sud-est asiatico ed Europa, e il 10 maggio dalle 10:00 alle 12:00 CEST per i server delle Americhe. Al termine della manutenzione, tutti gli elementi sopra menzionati saranno disponibili. Di seguito sono elencate le date specifiche in cui saranno disponibili i singoli contenuti.
Codex
Pass Battaglia della Stagione 13: Cavalieri Penitenti
Evento a tempo limitato: Il Mare Ardente
Aggiornamenti alle funzioni
Sfida dell'Inferiquiario
Ce l'hai fatta una volta, ma sarai in grado di ripetere l'impresa? In successione, magari? Sfida dell'Inferiquiario è una nuova modalità che si sblocca quando sconfiggi Catarag, il Sole Strangolatore a difficoltà Abisso VIII. Prepara l'arma e colpisci ogni boss dell'Inferiquiario più velocemente possibile per ottenere ricompense e incidere il tuo nome tra quello di altri assassini di demoni nella Classifica di Sfida dell'Inferiquiario. È possibile intraprendere un'incursione di Sfida dell'Inferiquiario ogni volta che lo si desidera, ricevendo ricchi doni come oggetti di set casuali, oggetti leggendari casuali, Resti Demoniaci e molto altro al primo completamento.
Sii flessibile, prediligi la velocità! Chi raggiunge una delle prime dieci posizioni nella Classifica del proprio server entro la fine della settimana riceve la Cornice dell'Avatar Campione della Sfida Laceravuoto da esibire durante la stagione Sfida dell'Inferiquiario. Mantenendo tale posizione fino al termine della stagione, sarà possibile avere la Cornice dell'Avatar in modo permanente.
Incursione dell'Inferiquiario
Le incursioni dell'Inferiquiario sono state aggiornate da due punti di vista:
- Se si muore più di una volta durante un'incursione, la resurrezione comporta un tempo di recupero aumentato.
- Quando i boss dell'Inferiquiario si infuriano, emettono periodicamente un impulso che infligge danni sempre più ingenti a ogni uso.
Modifica al bilanciamento classi e oggetti leggendari
Riduzione dei danni in arrivo per le classi a distanza
Le classi Cacciatore di Demoni, Negromante e Mago hanno ora una riduzione innata dei danni in arrivo dai giocatori del 15%. Le classi Barbaro, Crociato e Monaco mantengono la riduzione innata dei danni in arrivo dai giocatori del 30% che avevano già.
Modifiche alle abilità del Barbaro e all'Affisso leggendario
Di seguito le modifiche apportate alla versione base di ogni abilità:
- Balzo: il tempo di recupero è stato ridotto da 12 a 9 secondi.
- Rabbia Imperitura: la durata è diminuita da 4,75 a 4 secondi. La quantità di cure ricevute dai danni inflitti ai giocatori durante Rabbia Imperitura è diminuita dal 30% al 15%. La quantità di cure rimane del 30% per i danni inflitti ai mostri durante Rabbia Imperitura.
Di seguito le modifiche apportate alle funzioni esistenti di molti oggetti leggendari:
- Istinto Animale: il tempo impiegato da Balzo per raggiungere la carica massima è stato ridotto da 1 a 0,5 secondi.
- Spezzacostole: ora Lancia Incatenata scaglia 3 proiettili, ma uno stesso nemico potrà venire colpito da 1 solo proiettile a ogni lancio.
- Ferro Carbonizzato: ora Lancia Incatenata scaglia 3 proiettili, ma uno stesso nemico potrà venire colpito da 1 solo proiettile a ogni lancio.
- Respiro dell'Impalatore: ora Lancia Incatenata scaglia 3 proiettili, ma uno stesso nemico potrà venire colpito da 1 solo proiettile a ogni lancio.
- Retaggio Spezzato: i danni da fuoco di Collera del Berserker sono stati ridotti.
Modifiche alle abilità del Crociato e all'Affisso leggendario
Di seguito la modifica apportata alla versione base di questa abilità:
- Attacco a Spazzata: il tempo impiegato per raggiungere la carica massima è stato ridotto da 1 a 0,5 secondi.
Di seguito le modifiche apportate alle funzioni esistenti di molti oggetti leggendari:
- Frusta Risoluta: ora Scudo Rotante non sarà in grado di stordire lo stesso giocatore più di una volta ogni 3 secondi.
- Fendibrezza: il tempo impiegato da Spada Celeste per raggiungere la carica massima è stato ridotto da 1 a 0,5 secondi.
- Santuario Impassibile: Carica con Scudo ora fornisce immunità alla respinta per tutta la sua durata.
- Gambiere Rinforzate del Saccheggiatore: il tempo impiegato da Carica con Scudo per raggiungere la carica massima è stato ridotto da 1 a 0,5 secondi.
- Regola Sospesa: i danni non caricati e caricati al massimo di Attacco a Spazzata sono stati aumentati.
- Il Traditore: il tempo che precede l'esplosione di Catena Sacra è stato ridotto da 2 a 1,5 secondi.
Modifiche alle abilità del Cacciatore di Demoni e all'Affisso leggendario
Di seguito le modifiche apportate alla versione base di ogni abilità:
- Trappola di Coltelli: il tempo di armamento è stato ridotto da 1,4 a 0,7 secondi. Ora Trappola di Coltelli non ha più restrizioni sul posizionamento di più di una trappola nello stesso punto.
- Tiro Respingente: il tempo di recupero è stato ridotto da 12 a 9 secondi.
- Assalto Dinamico: il tempo di canalizzazione massimo possibile è stato aumentato da 3 a 5 secondi.
Di seguito la modifica apportata alle funzioni esistenti di un oggetto leggendario:
- Sjikar: i danni di Assalto Dinamico sono stati aumentati.
Modifiche agli oggetti leggendari del Monaco
Di seguito le modifiche apportate alle funzioni esistenti di molti oggetti leggendari:
- Prova Infinita: i danni di Pugno Imprigionato sono stati aumentati.
- Dimestichezza di Gergel: il tempo di recupero di Assalto Mistico è stato ridotto da 12 a 9 secondi.
- Corrente Ghignante: i danni non caricati e caricati al massimo di Assalto d'Onda sono stati aumentati e il tempo impiegato per raggiungere la carica massima è stato ridotto da 1 a 0,5 secondi.
- Potere Ondulatorio: i danni di Assalto d'Onda sono stati aumentati e il tempo di canalizzazione massimo possibile è stato aumentato da 3 a 5 secondi.
- Cascata Luccicante: i danni di Ondata di Luce sono stati diminuiti. I danni dei colpi successivi allo stesso nemico sono stati ridotti dal 30% al 25%.
- Flusso della Volontà: i danni di Assalto d'Onda sono stati aumentati e l'animazione dell'attacco termina prima.
Modifiche alle abilità del Negromante e agli oggetti leggendari
Di seguito le modifiche apportate alla versione base di ogni abilità:
- Esplosione Cadaverica: i nemici colpiti da più esplosioni simultanee subiscono danni cumulativamente ridotti del 30% per ogni colpo aggiuntivo invece del 40%.
- Falce Tetra: i danni sono stati aumentati e ora genera 3 cadaveri invece di 2.
Di seguito le modifiche apportate alle funzioni esistenti di molti oggetti leggendari:
- Tizzoni Oculari: i danni da esplosione di Dominio sugli Scheletri sono stati aumentati. Ora i Campioni Scheletrici vengono evocati ogni 6 secondi invece di 8.
- Squarciatombe: le cariche massime di Falce Tetra sono state aumentate da 1 a 2 e ora generano cadaveri per ciascun nemico colpito.
- Mascella Sferzante: le cariche massime di Falce Tetra sono state aumentate da 1 a 2 e ora generano cadaveri per ciascun nemico colpito.
Modifiche all'Affisso leggendario del Mago
Di seguito le modifiche apportate alle funzioni esistenti di molti oggetti leggendari:
- Intensificatori Arcani: il tempo di recupero di Disintegrazione è stato ridotto da 12 a 9 secondi.
- Cuore della Tempesta: i danni di Armatura di Ghiaccio sono stati aumentati.
- Abbraccio Gelido di Kyn: il tempo di recupero di Raggio Gelido è stato ridotto da 12 a 9 secondi.
- Vesti della Valanga: i danni di Raggio Gelido sono stati aumentati.
- Occhio dell'Inverno: i danni di Armatura di Ghiaccio sono stati aumentati.
Torri Maledette
Abbiamo ricevuto svariati feedback sul bonus di una torre e l'abbiamo regolato, oltre a migliorare la raccolta di Frammenti Maledetti per bilanciare meglio le Torri Maledette.
A partire dalla prossima stagione delle Torri Maledette, l'aumento del 20% di danni PvP fornito dalla Torre della Tempra verrà sostituito da un bonus che fornirà il 10% di incremento della vita in Campo di Battaglia, Sfida dell'Immortale, Rituale dell'Esilio e Guerra delle Ombre.
Inoltre, il raggio di raccolta dei Frammenti Maledetti nelle partite PvA è stato aumentato.
Evoluzione della penalità per l'annullamento della coda del Campo di Battaglia
La penalità per l'annullamento della coda del Campo di Battaglia introdotta in un aggiornamento precedente è stata modificata ulteriormente. Ora, per i giocatori che annullano le partite di Campo di Battaglia dalla schermata Abbinamento trovato, è prevista una penalità che aumenta a ogni infrazione, con una penalità massima di 20 minuti durante i quali non potranno accedere alla coda.
Nota degli sviluppatori: la penalità originaria ha arginato parte del comportamento negativo che avevamo osservato inizialmente, ma abbiamo ritenuto che il processo della coda potesse essere migliorato ulteriormente rendendolo più severo per coloro che vogliono a tutti i costi ostacolare l'abbinamento.
Calendario attività
Per fornire ai Clan e alle Brigate caratteristiche aggiuntive per una migliore pianificazione delle attività, è stata aggiunta l'opzione di programmare eventi con ricorrenza settimanale al Calendario attività.
Visualizzazione oggetti cosmetici nell'Inventario
Ora gli oggetti cosmetici nella scheda dedicata dell'Inventario avranno delle cornici che ne identificano la rarità per aiutare i giocatori a differenziare i vari livelli.
Visualizzare gli oggetti cosmetici equipaggiati dagli altri
Ora è possibile vedere precisamente gli oggetti cosmetici indossati da un giocatore e dove ottenerli sul profilo del giocatore stesso usando la nuova scheda dedicata.
Bestiario Horadrico
La probabilità di ottenere una nuova pagina del Bestiario aumenta con la prima offerta del giorno di Essenza dei Mostri all'Altare Horadrico.
Pass Battaglia della Stagione 13: Cavalieri Penitenti
Solo dopo aver raggiunto uno stato mentale e fisico solido potrai portare la pace nello stile dei Cavalieri Penitenti, un nuovo Pass Battaglia dedicato alla liberazione di Sanctuarium dal peccato. Il Pass Battaglia della Stagione 13 emergerà l'11 maggio alle ore 03:00 (orario del server). Questo Pass Battaglia contiene 40 gradi di sfide e ricompense, tra cui Gemme leggendarie, Emblemi, Else e tanto altro.
Ricorda: le nuove ricompense grado sono disponibili nel Pass Battaglia Potenziato ed è inoltre possibile ottenere oggetti cosmetici in rotazione dal negozio Archivio Battaglie se possiedi il Pass Battaglia Potenziato da Collezione! Aggiudicatelo oggi stesso!
Questo Pass Battaglia ascenderà al Paradiso Celeste l'8 giugno alle ore 02:59 (orario del server): inizia subito a sterminare demoni e a salire di grado!
Piano Frammentato
In un posto come Sanctuarium, persino gli individui dotati di una forza mentale smisurata possono perdersi nei meandri dell'oscurità irrefrenabile degli Inferi Fiammeggianti. Spezzati. Distrutti. Intrappolati nei recessi più reconditi delle loro menti. Entrare nel Piano Frammentato è l'unica via possibile.
Il Piano Frammentato è un evento a tempo limitato durante il quale i giocatori entrano in un regno inesplorato della loro esistenza. Ti attende una sfida di 15 piani, abitati dai servitori più spietati che gli Inferi possano aizzarti contro. Il tuo viaggio nel Piano Frammentato inizia senza il tuo solito equipaggiamento, gemme e abilità. Ti verranno fornite invece delle abilità preselezionate per la tua classe. Per andare avanti, dovrai affidarti unicamente alla tua intelligenza, all'equipaggiamento instabile che troverai e alle Monete del Caos ricevute superando orde di demoni. Ma l'aspetto migliore è che nel Piano Frammentato apparirà solo equipaggiamento instabile di rarità leggendaria e gli oggetti che riceverai integreranno le abilità iniziali, permettendoti di creare e modificare sul momento la tua configurazione. Al termine del tuo viaggio nel Piano Frammentato, tutto l'equipaggiamento instabile ottenuto svanirà.
Le Monete del Caos guadagnate ti saranno comunque d'aiuto: spendendole dal Mercante del Caos, potrai ottenere nuovi oggetti o frammenti della Fortuna. Questi frammenti aumenteranno il tuo indice di fortuna, conferendoti una probabilità maggiore di ricevere oggetti leggendari di alta qualità dai forzieri su ogni piano. Se sarai abbastanza abile da riuscire ad arrivare al quindicesimo piano morendo meno di cinque volte, riceverai una ricompensa. Di tutti gli oggetti leggendari trovati durante la sessione, potrai selezionarne sei e te ne sarà dato uno di essi in ricompensa: potrai quindi portarlo fuori dal Piano Frammentato.
Inizia il tuo viaggio alla ricerca della pace mentale: il Piano Frammentato è disponibile dal 10 maggio alle ore 03:00 al 24 maggio alle ore 03:00 (orario del server).
Carico Sospetto
"Yakin: Se hai i get... Ehm... L'oro, intendo, ti do le merci.
Yakin: Ok, mi hai beccato. Ma tu mi ispiri fiducia. Torna con dei Gettoni Sospetti e ti farò dare un'occhiata alla merce riservata ai clienti speciali."
Yakin è entrato di nuovo in possesso di alcune merci speciali, provenienti probabilmente dagli scavi in terre lontane. Per accedere al suo Carico Sospetto devi completare dei compiti giornalieri, come per esempio completare determinate spedizioni, identificare equipaggiamento e acquistare articoli dall'inventario regolare di Yakin. Facendo tutto questo otterrai Gettoni Sospetti che potrai poi spendere per aggiudicarti oggetti leggendari casuali. Se hai l'astuzia necessaria da arrivare a scambiare tre Gettoni Sospetti con oggetti leggendari, Yakin ti premierà con uno dei suoi articoli più rari, un oggetto di set casuale.
Ti conviene sbrigarti. Il Carico Sospetto di Yakin è ambitissimo e sarà disponibile solo dal 10 maggio alle ore 03:00 al 17 maggio alle ore 03:00 (orario del server) o finché le guardie di Cuor della Marca non lo saccheggeranno.
Evento a tempo limitato Il Mare Ardente
Pochi a Sanctuarium sono in grado di affrontare l'oscurità e sacrificare la vita per gli indifesi. Ma tu hai dedicato i tuoi giorni a sfoltire le fila degli Inferi Fiammeggianti, donando la pace quando un tempo tutta la speranza sembrava perduta. Gli oppressi contano su di te e per continuare a servirli dovrai solcare le distese sabbiose del Mare Ardente. Dal 17 maggio alle ore 03:00 al 25 maggio alle ore 03:00 (orario del server), il completamento dei compiti giornalieri del Mare Ardente sbloccherà svariate ricompense traguardo per le tue gesta eroiche come, ad esempio:
- Completa 3 compiti: 1 oggetto leggendario casuale
- Completa 5 compiti: 3 Emblemi rari
- Completa 8 compiti: 1 Perla Tellurica
- Completa 10 compiti: 1 Emblema leggendario
Risoluzione dei problemi
Stai cercando l'ultima ondata di risoluzioni dei problemi implementate in Diablo Immortal? Controlla qui le risoluzioni dei problemi per tutte le piattaforme (aggiornate di martedì) e qui le correzioni specifiche della versione PC.
Ci vediamo a Sanctuarium!
- Il team di Diablo Immortal