Hotfix: 6 luglio 2023
Ecco una lista degli ultimi hotfix che correggono alcuni problemi del mondo di World of Warcraft: Shadowlands, Burning Crusade Classic e WoW Classic. Alcuni degli hotfix elencati entrano in funzione non appena li implementiamo; altri richiedono il riavvio programmato del reame per attivarsi. Alcuni problemi funzionali possono essere risolti solo con un aggiornamento del client di gioco (patch). Questo elenco sarà aggiornato ogni volta che nuovi hotfix saranno implementati.
Hotfix
6 luglio 2023
Classi
- Druido
- Equilibrio
- Fungo Selvaggio e Furia di Elune ora infliggono danni anche se il bersaglio non è nel campo visivo del Druido.
- Equilibrio
Spedizioni e incursioni
- Mitiche+
- Modificatori
- Risolto un problema per il quale veniva applicato l'effetto di Destabilizzazione degli Esseri Incorporei ai bersagli non in combattimento con i personaggi quando venivano ammaliati.
- I seguenti cambiamenti alle Mitiche+ sono stati implementati il 30 giugno:
- Conca dei Felcepelle
- La Banda di Graffiartigli
- Danni periodici inflitti da Frenesia di Squarcio di Squarciadenti ridotti del 25%.
- Decatriarca Occhiofurioso
- Danni inflitti da Eruzione Avvizzita ridotti del 10%.
- Tempo di lancio di Scarica Marcescente del Totem Scoppiomarcio aumentato a 7 secondi (invece di 5 secondi).
- La Banda di Graffiartigli
- Sale dell'Infusione
- Guardiano Irideus
- Sovraccarico di Potenza ora seleziona 2 personaggi (invece di 3).
- Guardiano Irideus
- Antro di Neltharion
- Risolto un problema per il quale Diffusione Acida dello Strisciatore Scheggiavile infliggeva più danni del previsto.
- Rokmora
- Salute del Ragno Scheggiamorbo ridotta del 25%.
- Danni inflitti da Terreno Cristallino ridotti del 25%.
- Naraxas
- Danni inflitti da Vomito Tossico ridotti del 25%.
- Neltharus
- Salute del Portalava Qalashi ridotta del 10%.
- Salute del Comandante di Ferro ridotta del 15%.
- Salute del Custode Qalashi ridotta del 10%.
- Magmazanna
- Salute ridotta del 10%.
- Tempo di recupero di Lancio Magma aumentato.
- Danni periodici inflitti da Eruzione di Magma ridotti del 25%.
- Danni inflitti da Spruzzo di Lava ridotti del 20%.
- Danni inflitti da Ondata di Lava ridotti del 15%.
- Mastro Forgiatore Gorek
- Salute ridotta del 10%.
- Danni inflitti da Egida Fiammeggiante ridotti del 20%.
- Danni inflitti da Martello Fiammeggiante ridotti del 20%.
- Signora della Guerra Sargha
- Salute ridotta del 10%.
- Danni inflitti da Oro Fuso ridotti del 20%.
- Pinnacolo del Vortice
- Asaad
- Danni inflitti da Nova del Cielo ridotti del 20%.
- Asaad
- Uldaman: Eredità di Tyr
- Sentinella Talondras
- Danni periodici inflitti da Schegge di Terra ridotti del 20%.
- Cineron
- Grafica di Ricerca Fiamma migliorata.
- Sentinella Talondras
- Grottamarcia
- Tempo di lancio di Echi Oscuri dell'Orrore Grottesco aumentato a 1,5 secondi (invece di 1 secondo).
- Modificatori
Wrath of the Lich King Classic
- Spedizioni e incursioni
- Utgarde Pinnacle e Utgarde Keep
- Glaciate e Icy Path non uccidono più i personaggi quando sono affetti da Screams of the Dead di King Ymiron durante Defense Protocol Alpha o Beta.
- Fire Blast ora infligge danni pari al 6% della salute massima ogni secondo (invece del 10%) durante Defense Protocol Beta.
- Fire Blast ora viene lanciato molto prima in seguito a Glaciate durante Defense Protocol Beta.
- Utgarde Pinnacle e Utgarde Keep
28 giugno 2023
Spedizioni e incursioni
- Uldaman: Eredità di Tyr
- Famigli e servitori non dovrebbero più restare bloccati sulle scale che conducono alla Sentinella Talondras quando sono in combattimento.
Oggetti e ricompense
- Risolto un problema per il quale alcuni personaggi non riuscivano a ottenere il giocattolo Volontà Incrollabile di Hraxian.
Wrath of the Lich King Classic
- Classi
- Ladro
- Risolto un problema per il quale il bonus del set da 2 pezzi del Tier 9 del Ladro non riduceva come previsto il costo in energia dell'abilità successiva.
- Ladro
27 giugno 2023
Classi
- Paladino
- Risolto un problema con l'errata frequenza di attivazione di Potenza Empirea.
Spedizioni e incursioni
- Aberrus, il Crogiolo d'Ombra
- Risolto un problema per il quale non era possibile selezionare la modalità Mitica nell'interfaccia dei Gruppi organizzati.
Personaggio vs Personaggio
- Druido
- Rigenerazione
- Risolto un problema per il quale le attivazioni di Resina Reattiva facevano entrare il personaggio in combattimento.
- Rigenerazione
Missioni
- Le missioni mondiali dei Campi di Soffusione ora forniscono crediti per il completamento della missione "Aiutare l'Accordo: la chiamata delle isole".
Wrath of the Lich King Classic
- Imprese
- [Disponibile dopo i cambi del 26 giugno] È ora possibile compiere l'impresa Torch Juggler a Dalaran, Stromwind, Ironforge, Orgrimmar e Undercity.
- [Disponibile dopo i cambi del 26 giugno] Completare the Trial of the Grand Crusader in modalità Eroica (da 10 o 25 giocatori) fornirà i crediti per il compimento sia dell'impresa relativa alla versione Eroica che a quella Normale (Call of the Crusade e Call of the Grand Crusade) , poiché le due versioni ora condividono il salvataggio.
- Oggetti e ricompense
- [Disponibile dopo i cambi del 26 giugno] Risolto un problema per il quale alcuni bonus del set del Tier 9 fornivano erroneamente dei modificatori dei danni critici o delle cure critiche.
26 giugno 2023
Classi
- Cavaliere della Morte
- Sangue
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni aumentati del 6,5%.
- Sangue
- Cacciatore di Demoni
- Rovina
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Assalto del Caos/Annientamento aumentati del 15%.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti dagli attacchi automatici in mischia aumentati del 15%.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Lame del Demone aumentati del 15%.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Morso del Demone aumentati del 15%.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Vilspada aumentati del 15%.
- Rovina
- Druido
- Aggressore Ferino
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti aumentati del 3%.
- Aggressore Ferino
- Evocatore
- Salvataggio ora non interrompe più la canalizzazione degli incantesimi quando viene lanciato su un alleato che sta canalizzando.
- Salvataggio ora non dovrebbe più far disconnettere gli altri personaggi in PvP.
- Cacciatore
- Affinità Animale
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Tiro Mortale aumentati del 10%. Questo cambiamento non si applica al PvP.
- Precisione di Tiro
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Tiro Mirato, Tiro Mortale e Rapidità di Tiro aumentati del 10%. L'aumento ai danni inflitti da Tiro Mortale non si applica al PvP.
- Affinità Animale
- Monaco
- Impeto
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti dalle abilità offensive aumentati del 3%.
- Impeto
- Sacerdote
- Disciplina
- Risolto un problema per il quale Patto d'Ombra non si attivava se era presente la Benedizione della Protezione Magica sul Sacerdote.
- Sacro
- Nota del team di sviluppo: i Sacerdoti Sacro continuano a rimanere indietro rispetto agli altri guaritori per quanto riguarda i danni inflitti, quindi abbiamo aumentato i danni di una serie di abilità per riportarli in pari.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Fuoco Sacro aumentati del 10%.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Punizione aumentati del 15%.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni di Parola Sacra: Castigo aumentati del 35%.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni di Parola d'Ombra: Morte aumentati del 25%.
- Nota del team di sviluppo: i Sacerdoti Sacro continuano a rimanere indietro rispetto agli altri guaritori per quanto riguarda i danni inflitti, quindi abbiamo aumentato i danni di una serie di abilità per riportarli in pari.
- Ombra
- Nota del team di sviluppo: i Sacerdoti Ombra infliggono fin troppi danni nelle situazioni con nemici multipli. Abbiamo ridotto alcune fonti di danni ad area e abbiamo aumentato alcune abilità di danni diretti su bersaglio singolo per compensare.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Detonazione Mentale aumentati del 10%.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Parola d'Ombra: Morte aumentati del 10%.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Aculeo Mentale: Pazzia aumentati del 10%.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Aculeo Mentale aumentati del 10%.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Flagello Mentale: Pazzia aumentati del 10%.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Flagello Mentale aumentati del 10%.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Dardo del Vuoto aumentati del 10%.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Aculeo del Vuoto di Idolo di Yogg-Saron ridotti del 35%.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Legame Psichico ora fa sì che gli incantesimi d'attacco diretti infliggano il 25% dei loro danni a tutti gli altri bersagli con Tocco Vampirico (invece del 30%).
- Nota del team di sviluppo: i Sacerdoti Ombra infliggono fin troppi danni nelle situazioni con nemici multipli. Abbiamo ridotto alcune fonti di danni ad area e abbiamo aumentato alcune abilità di danni diretti su bersaglio singolo per compensare.
- Disciplina
- Sciamano
- Rigenerazione
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Bonus da 2 pezzi del set Aberrus: cure di Acquamaree aumentate del 40%.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Bonus da 4 pezzi del set Aberrus: durata di Temporale aumentata a 8 secondi (invece di 6).
- Rigenerazione
- Stregone
- Risolto un problema per il quale l'Infernale non svaniva dopo aver cambiato specializzazione.
- Guerriero
- Protezione
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Postura da Difesa ora riduce i danni subiti del 20% (invece del 15%).
- Protezione
Spedizioni e incursioni
- Aberrus, il Crogiolo d'Ombra
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Ora è possibile partecipare alle incursioni in modalità Mitica multi reame per Aberrus, il Crogiolo d'Ombra.
- Il Sovrintendente Vigile, Zskarn
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Le Trappole di Dragonfuoco ora si attivano in maniera più costante in base alla posizione di Zskarn.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Protocollo di Eliminazione ridotti del 20%.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Amplificazione ai danni di Protocollo di Eliminazione ridotta al 300% (invece del 500%).
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Durata di Recupero Parti aumentata a 120 secondi (invece di 60 secondi).
- Magmorax
- Sistemata la posizione di apparizione di due Lumache di Lava Piccante che erano particolarmente difficili da ottenere.
Personaggio vs Personaggio
- Oggetti
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Bonus all'attributo primario di Onorificenza del Gladiatore ridotto al 20% (invece del 25%) per tutte le specializzazioni da assaltatore e difensore.
- Classi
- Druido
- Equilibrio
- Nota del team di sviluppo: il tempo di lancio di Ciclone è troppo rapido perché gli avversari possano reagire, quindi abbiamo ridotto la sua velocità di lancio da Adepto Gufoide e abbiamo ridotto anche la celerità di Precognizione in Fratture nel Tempo. La durata di Fascio Solare di 8 secondi è stata una svista, infatti avrebbe dovuto essere ridotta insieme agli altri effetti di controllo delle creature in Braci di Neltharion.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Adepto Gufoide riduce il tempo di lancio di Ciclone e Radici Avvolgenti del 15% (invece del 20%).
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Fascio Solare dura 6 secondi in PvP (invece di 8 secondi).
- Nota del team di sviluppo: il tempo di lancio di Ciclone è troppo rapido perché gli avversari possano reagire, quindi abbiamo ridotto la sua velocità di lancio da Adepto Gufoide e abbiamo ridotto anche la celerità di Precognizione in Fratture nel Tempo. La durata di Fascio Solare di 8 secondi è stata una svista, infatti avrebbe dovuto essere ridotta insieme agli altri effetti di controllo delle creature in Braci di Neltharion.
- Rigenerazione
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Durata di Resina Reattiva aumentata a 8 secondi (invece di 5 secondi).
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Infusione Verdeggiante ora estende la durata degli effetti di cure nel tempo di 4 secondi (invece di 8 secondi) in PvP.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Maestro Mutaforma ora rimborsa 2.500 mana da Vello di Ferro (invece di 1.250 mana), 3.500 mana da Ira Silvana / Fuoco Stellare / Cometa Arcana (invece di 2.000) e 10.000 mana dopo aver speso 5 punti combo in Forma Felina (invece di 5.000) al livello 70.
- Equilibrio
- Monaco
- Misticismo
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Cure fornite da Nebbia Avvolgente aumentate del 12% in PvP (invece del 5%).
- Misticismo
- Sacerdote
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Catarsi ora ripristina il 15% dei danni subiti (invece del 20%) e l'ammontare conservato non può superare il 12% della salute massima del Sacerdote (invece del 15%).
- Disciplina
- Nota del team di sviluppo: i danni della specializzazione Disciplina e le cure di Espiazione continuano a essere inferiori di quanto vorremmo in PvP, quindi li abbiamo aumentati per permettere ai Sacerdoti Disciplina di essere più offensivi.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Tutti i danni inflitti aumentati del 10% in PvP.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Cure fornite da Espiazione aumentate del 70% in PvP (invece del 50%).
- Nota del team di sviluppo: i danni della specializzazione Disciplina e le cure di Espiazione continuano a essere inferiori di quanto vorremmo in PvP, quindi li abbiamo aumentati per permettere ai Sacerdoti Disciplina di essere più offensivi.
- Ombra
- Nota del team di sviluppo: i danni istantanei di Catarsi e Oscurità Dispiegata contribuiscono più di quanto vorremmo al potenziale di danni concentrati della specializzazione Ombra, quindi ne abbiamo ridotto la potenza. La specializzazione Ombra riceverà anche dei potenziamenti in PvA che influenzano anche il PvP, reinserendo questa perdita di potenza negli incantesimi della rotazione.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Oscurità Dispiegata ridotti del 25% in PvP.
- Nota del team di sviluppo: i danni istantanei di Catarsi e Oscurità Dispiegata contribuiscono più di quanto vorremmo al potenziale di danni concentrati della specializzazione Ombra, quindi ne abbiamo ridotto la potenza. La specializzazione Ombra riceverà anche dei potenziamenti in PvA che influenzano anche il PvP, reinserendo questa perdita di potenza negli incantesimi della rotazione.
- Ladro
- Scaltrezza
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Tecnica Segreta ridotti del 40% in PvP (invece del 33%).
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Penalità ai danni di Affari Disonesti (talento PvP) aumentata al 10% (invece del 6%).
- Scaltrezza
- Sciamano
- Nota del team di sviluppo: abbiamo ridistribuito l'ammontare di cure fornite dalle fonti istantanee per tutte le specializzazioni dello Sciamano, oltre ad aver aumentato la potenza delle cure con un tempo di lancio in modo che siano sia più frequenti che più significative.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Cure fornite da Flusso Vitale aumentate del 20% in PvP (invece del 30%).
- Elementale
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Cure fornite da Scudo di Terra ridotte del 40% in PvP (invece del 30%).
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Cure fornite da Eruzione Benefica aumentate del 20% in PvP.
- Potenziamento
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Cure fornite da Scudo di Terra ridotte del 40% in PvP (invece del 30%).
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Cure fornite da Eruzione Benefica aumentate del 4% in PvP (invece di essere ridotte del 13%).
- Rigenerazione
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Cure fornite da Scudo di Terra ridotte del 15% in PvP.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Cure fornite da Eruzione Benefica aumentate del 27% in PvP (invece del 6%).
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Cure fornite da Ondata di Cura aumentate del 56% in PvP (invece del 30%).
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Rimborso in mana dagli attacchi in mischia di Scudo d'Acqua è ora il 20% più efficace in PvP (invece del 50%).
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Scudo d'Acqua ora ripristina il 75% di mana in più col suo effetto passivo in PvP.
- Stregone
- Nota del team di sviluppo: questi cambi riguardano principalmente il potere difensivo della specializzazione Demonologia, che spesso risulta un bersaglio difficile da abbattere rispetto alle altre specializzazioni di attacco. Inoltre, abbiamo ridotto le cure di Spira Letale per ridurre le cure personali degli Stregoni in PvP.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Le cure fornite da Spira Letale ora hanno il 50% di efficacia in PvP.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] L'efficacia dei danni condivisi con il servitore dello Stregone tramite Legame delle Anime è ora al 50% in PvP.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] L'aumento all'efficacia di Legame delle Anime quando si ha poca salute di Patto Blasfemo è ora al 40% in PvP.
- Nota del team di sviluppo: questi cambi riguardano principalmente il potere difensivo della specializzazione Demonologia, che spesso risulta un bersaglio difficile da abbattere rispetto alle altre specializzazioni di attacco. Inoltre, abbiamo ridotto le cure di Spira Letale per ridurre le cure personali degli Stregoni in PvP.
- Druido
Wrath of the Lich King Classic
- Classi
- Cavaliere della Morte
- Risolto un problema per il quale Desecration faceva uscire i personaggi dalla furtività.
- Guerriero
- Risolto un problema per il quale Deep Wounds non infliggeva danni mentre il Guerriero era sotto un effetto di controllo delle creature.
- Cavaliere della Morte
23 giugno 2023
Wrath of the Lich King Classic
- Spedizioni e incursioni
- Utgarde Pinnacle e Utgarde Keep
- Risolto un problema per il quale Fire Blast in modalità Titan Rune: Defense Protocol Beta talvolta infliggeva 10 danni invece che danni pari al 10% della salute massima del personaggio.
- Utgarde Pinnacle e Utgarde Keep
- Personaggio vs Personaggio
- La Mercenary Mode per Isle of Conquest è stata disabilitata.
22 giugno 2023
Classi
- Paladino
- Protezione
- Risolto un problema per il quale Risonanza Divina annullava alcuni lanci di incantesimi.
- Protezione
Wrath of the Lich King Classic
- Spedizioni e incursioni
- Azjol-Nerub e Ahn'kahet
- I personaggi di livello inferiore a 80 non dovrebbero più poter accedere a Azjol-Nerub e Ahn'kahet.
- Azjol-Nerub e Ahn'kahet
21 giugno 2023
Wrath of the Lich King Classic
- Missioni
- Fuochi di Mezza Estate
- Risolto un problema con la versione Heroic di The Slave Pens per cui Ahune e le creature correlate erano di livello 80 anziché 70. L'intenzione è che i personaggi di livello 80 debbano andare nella versione Normal della spedizione per affrontare Ahune di livello 80.
- Fuochi di Mezza Estate
20 giugno 2023
Classi
- Paladino
- Assalti del Crociato ora può attivare Potenza Empirea.
Spedizioni e incursioni
- Aberrus, il Crogiolo d'Ombra
- Kaztara, l'Infernale
- Salute di Kaztara ridotta del 10% in modalità Mitica.
- Danni inflitti da Fusione Infernale ridotti del 10%.
- Comandante delle Scaglie Sarkareth
- [Disponibile dopo i cambi del 16 giugno] Risolto un problema per il quale i personaggi subivano danni eccessivi all'integrità se il loro cadavere cadeva fuori dalla piattaforma.
- Danni inflitti da Detonazione Bruciante ridotti del 10% in tutte le modalità.
- Danni inflitti da Oblio ridotti del 10% in tutte le modalità.
- Limpidezza grafica di Braci alla Deriva migliorata.
- Kaztara, l'Infernale
- Neltharus
- Chargath, Flagello delle Scaglie
- Risolto un problema che impediva a Chargath di usare Lancia Vincolante.
- Chargath, Flagello delle Scaglie
Oggetti e ricompense
- [Disponibile dopo i cambi del 16 giugno] Danni inflitti da Esca per Fondovolo aumentati del 110%.
- [Disponibile dopo i cambi del 16 giugno] Riduzione dei danni massimi fornita dalle Tavolette della Vanteria dei Djaradin ridotta del 43%.
- [Disponibile dopo i cambi del 16 giugno] Cure fornite dal Magma Cauterizzante Draconico aumentate del 18%.
- [Disponibile dopo i cambi del 16 giugno] Danni inflitti dal Talismano di Magma Forgiato dai Drachi aumentati del 72%.
- [Disponibile dopo i cambi del 16 giugno] Cure fornite dall'Incensiere dell'Amicizia aumentati del 55%.
- [Disponibile dopo i cambi del 16 giugno] Effetto d'assorbimento fornito dall'Esca per Magmagrinfia ridotto del 67%.
- [Disponibile dopo i cambi del 16 giugno] Danni inflitti dal Nucleo Elementale Oscurato Tascabile ridotti del 26%.
- [Disponibile dopo i cambi del 16 giugno] Danni critici inflitti dal Corno di Belva Infuocato ridotti del 25%.
Missioni
- [Disponibile dopo i cambi del 16 giugno] Effervesta non scapperà in anticipo dal rapimento, ma ora attenderà come previsto che il personaggio la salvi durante la missione "Smaschera l'impostore".
Wrath of the Lich King Classic
- Classi
- Mago
- Ice Armor non dovrebbe più dissolversi quando i personaggi hanno Frost Warding di grado 1 o 2.
- Guerriero
- Blood Frenzy ora dovrebbe dissolversi quando l'effetto Deep Wounds si dissolve sul bersaglio.
- Mago
- Spedizioni e incursioni
- Ulduar
- Yogg-Saron
- I Guardian of Yogg-Saron compariranno di nuovo come previsto durante la Fase 1.
- Yogg-Saron
- Ulduar
14 giugno 2023
Classi
- Evocatore
- Devastazione
- Impeto dell'Eternità non fallisce più nell'infliggere danni e attiva il tempo di recupero se il nemico esce dal campo visivo una volta completato il lancio Potenziato.
- Devastazione
Spedizioni e incursioni
- Aberrus, il Crogiolo d'Ombra
- Comandante delle Scaglie Sarkareth
- I Granuli dell'Oblio sul terreno dovrebbero essere più visibili.
- Comandante delle Scaglie Sarkareth
Personaggio vs Personaggio
- Sciamano
- Potenziamento
- Danni inflitti da Sferzata Lavica aumentati come previsto del 35% in PvP.
- Potenziamento
13 giugno 2023
Classi
- Druido
- Equilibrio
- Fungo Selvaggio ora infligge danni anche se il bersaglio non è nel campo visivo del Druido.
- Furia di Elune ora infligge danni anche se il bersaglio non è nel campo visivo del Druido.
- Equilibrio
- Evocatore
- Devastazione
- Impeto dell'Eternità ora infligge danni come previsto se si subisce un effetto di controllo del personaggio subito dopo aver completato il lancio.
- Devastazione
Personaggio vs Personaggio
- Monaco
- Misticismo
- Risolto un problema per il quale Infusione di Zannaspiritica, del bonus da 2 pezzi del set per il Monaco Misticismo, rigenerava più mana del previsto in PvP.
- Misticismo
12 giugno 2023
Classi
- Druido
- Equilibrio
- Risolto un problema per il quale Fiamme Astrali non infliggeva la quantità prevista di danni ai nemici con scudi di assorbimento dei danni.
- Aggressore Ferino
- Risolto un problema per il quale Sanguinamento Terrificante aumentava i danni inflitti da Squarcio meno del previsto.
- Equilibrio
- Cacciatore
- Sopravvivenza
- Risolto un problema per il quale Furia dell'Aquila infliggeva meno danni del previsto con l'effetto benefico del talento Bramasangue attivo.
- Sopravvivenza
Spedizioni e incursioni
- Aberrus, il Crogiolo d'Ombra
- Il Sovrintendente Vigile, Zskarn
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Ondata di Fuoco ridotti del 10% in modalità Normale ed Eroica.
- Trappole di Dragonfuoco è ora una magia dissolvibile in modalità Eroica.
- Tempo di attivazione delle Trappole di Dragonfuoco aumentato a 5 secondi (invece di 3 secondi) in modalità Normale.
- Tempo di attivazione delle Trappole di Dragonfuoco aumentato a 4 secondi (invece di 3 secondi) in modalità Eroica.
- Aggiunta degli indicatori grafici aggiuntivi all'attivazione delle Trappole di Dragonfuoco in tutte le modalità.
- Il Sovrintendente Vigile, Zskarn
- Mitiche+
- Conca dei Felcepelle
- Risolto un problema per il quale le Piante Sferzanti Infette evocate fornivano crediti per le forze nemiche.
- Conca dei Felcepelle
9 giugno 2023
Classi
- Sacerdote
- Disciplina
- Risolto un problema per il quale la Provvidenza Radiosa del bonus da 4 pezzi del set del Sacerdote Disciplina si azzerava quando si affrontava un boss di un'istanza.
- Sacro
- Risolto un problema per il quale la Preghiera di Guarigione duplicata dal bonus da 2 pezzi del set del Sacerdote Sacro costava il doppio del mana.
- Disciplina
8 giugno 2023
Classi
- Monaco
- Mastro Birraio
- Risolto un problema per il quale Calcio dell'Oscuramento riceveva due volte i benefici recenti.
- Mastro Birraio
Spedizioni e incursioni
- Aberrus, il Crogiolo d'Ombra
- Comandante delle Scaglie Sarkareth
- Il contributo ai danni verso Detonazione Fiammeggiante e Detonazione del Vuoto ora viene ridotto correttamente dagli assorbimenti.
- Comandante delle Scaglie Sarkareth
Oggetti e ricompense
- Caratteristica principale e velocità fornite agli alleati da Nasz'uro, il Retaggio Indomabile, ridotte del 70% in PvP.
- Danni inflitti dalla lancia dell'anziano Djaradin ridotti del 50% in PvP.
- Risolto un problema per il quale l'Essenza Cromatica Inquietante continuava a riapplicarsi ad altri alleati quando due personaggi condividevano lo stesso allineamento.
7 giugno 2023
Classi
- Paladino
- Castigo
- Risolto un problema per il quale l'abilità d'Azerite Giustizia Indomabile talvolta forniva un aumento non previsto della velocità di movimento.
- Castigo
Spedizioni e incursioni
- Aberrus, il Crogiolo d'Ombra
- Il Sovrintendente Vigile, Zskarn
- Nota del team di sviluppo: questi cambiamenti hanno come obiettivo quello di ridurre il carico sui difensori nei gruppi più piccoli, in cui la Bomba a Frammentazione è più difficile da gestire a causa del limitato numero di abilità utilizzabili da parte del gruppo.
- [Disponibile dopo il riavvio del 6 giugno] Salute di Zskarn ridotta del 10% per i gruppi d'incursione piccoli in modalità Normale ed Eroica.
- [Disponibile dopo il riavvio del 6 giugno] Danni iniziali e periodici inflitti da Bomba a Frammentazione ridotti del 50% in modalità Normale ed Eroica.
- [Disponibile dopo il riavvio del 6 giugno] Danni inflitti da Artigli Roventi ridotti del 25% in modalità Normale ed Eroica.
- [Disponibile dopo il riavvio del 6 giugno] Danni inflitti da Braci Instabili ridotti del 30% in modalità Eroica.
- Eco di Neltharion
- Durata della penalità di Assalto della Calamità ridotta da 40 a 37 secondi in tutte le modalità. Il cambiamento è stato implementato per risolvere una sovrapposizione problematica nella Fase 1 dello scontro.
- La penalità di Assalto della Calamità ora si dissolverà all'inizio della fase d'intermezzo in tutte le modalità.
- Risolto un problema per il quale Neltharion colpiva immediatamente in mischia il proprio bersaglio dopo aver lanciato Assalto della Calamità in tutte le modalità.
- Aggiunto un breve ritardo prima che lo stesso personaggio possa attivare un accumulo aggiuntivo di Frantumazione dopo aver distrutto la Terra Corrotta in tutte le modalità.
- Raggio di Cuore Vulcanico ridotto da 25 a 20 metri in modalità Mitica.
- Comandante delle Scaglie Sarkareth
- Nota del team di sviluppo: sono state apportate diverse modifiche per alleggerire la difficoltà di questo scontro per i gruppi d'incursione più piccoli. Tutti questi cambiamenti sono per le modalità diverse dalla Mitica e variano in base alle dimensioni del gruppo d'incursione, fino ad azzerarsi per i gruppi con 30 personaggi.
- [Disponibile dopo il riavvio del 6 giugno] Salute di Sarkareth e dei Barlumi Nulli ridotta del 6% per i gruppi da 10 personaggi.
- [Disponibile dopo il riavvio del 6 giugno] Durata del beneficio Sfera Energetica Astrale aumentata da 23 a 30 secondi per i gruppi da 10 personaggi.
- [Disponibile dopo il riavvio del 6 giugno] Danni inflitti da Oblio a ogni intervallo ridotti del 50% per i gruppi da 10 personaggi.
- [Disponibile dopo il riavvio del 6 giugno] Danni inflitti da Eruzione del Vuoto a ogni intervallo ridotti del 40% per i gruppi da 10 personaggi.
- [Disponibile dopo il riavvio del 6 giugno] Danni inflitti a tutto il gruppo da Terrore ridotti del 25% per i gruppi da 10 personaggi.
- Il Sovrintendente Vigile, Zskarn
- Sale dell'Infusione
- Risolto un problema per il quale Inondazione dell'Instillatrice Sariya poteva infliggere una quantità impropria di danni.
Oggetti e ricompense
- Risolto un problema che impediva al Manoscritto del Guardadraghi con l'opzione di personalizzazione Dracobrado della Rupe: Pelo Nero di essere trovato in alcune circostanze.
- Caverna di Zaralek
- Risolto un problema per il quale la probabilità di ritrovamento dell'Alaroccia di Cobalto era inferiore al previsto. Ora la probabilità dovrebbe essere in linea con gli altri bottini simili.
Missioni
- Risolto un problema per il quale le Scintille di Vita non venivano rilasciate da diversi contenuti nelle Caverne di Zaralek.
6 giugno 2023
Spedizioni e incursioni
- Aberrus, il Crogiolo d'Ombra
- Eco di Neltharion
- Salute massima di Neltharion ridotta per i gruppi d'incursione più piccoli.
- Danni iniziali inflitti da Cuore Vulcanico ridotti in modalità Normale ed Eroica.
- I danni inflitti da Fessura Echeggiante ora variano in base alle dimensioni del gruppo d'incursione in modalità Ricerca delle Incursioni, Normale ed Eroica.
- Salute massima delle Aberrazioni Corrotte ridotta per i gruppi d'incursione più piccoli.
- Eco di Neltharion
5 giugno 2023
Classi
- Cavaliere della Morte
- Sangue
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da tutte le abilità aumentati dell'8%.
- Sangue
- Druido
- Aggressore Ferino
- Nota del team di sviluppo: questi cambiamenti ai bonus dei set aumenteranno il numero medio di accumuli del bonus da 2 pezzi e ridurranno l'attivazione del bonus del set da 4 pezzi, ma il bonus fornirà più Agilità all'attivazione.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Bonus da 2 pezzi del set dell'Aberrus: probabilità che gli accumuli di Ombre del Predatore si azzerino ridotta del 15%.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Bonus da 4 pezzi del set dell'Aberrus: Agilità fornita aumentata all'8% (invece del 5%).
- Nota del team di sviluppo: questi cambiamenti ai bonus dei set aumenteranno il numero medio di accumuli del bonus da 2 pezzi e ridurranno l'attivazione del bonus del set da 4 pezzi, ma il bonus fornirà più Agilità all'attivazione.
- Aggressore Ferino
- Evocatore
- Conservazione
- Nota del team di sviluppo: vorremmo che l'uso di Disintegrazione fosse maggiormente ricompensato rispetto all'uso di Fiamma Vivente per gli Evocatori Conservazione, visto l'alto costo in Essenza.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Disintegrazione aumentati del 15%.
- Nota del team di sviluppo: vorremmo che l'uso di Disintegrazione fosse maggiormente ricompensato rispetto all'uso di Fiamma Vivente per gli Evocatori Conservazione, visto l'alto costo in Essenza.
- Conservazione
- Cacciatore
- Affinità Animale
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da tutte le abilità del Cacciatore e del suo famiglio aumentati del 5%.
- Affinità Animale
- Mago
- Fuoco
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Pirosfera aumentati del 5% (non si applica al PvP).
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Detonazione di Fuoco aumentati del 10% (non si applica al PvP).
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Palla di Fuoco aumentati del 10% (non si applica al PvP).
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Fiamme della Fenice aumentati del 10% (non si applica al PvP).
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Bruciatura aumentati del 10%.
- Fuoco
- Monaco
- Mastro Birraio
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni di tutte le abilità aumentati del 3%.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Calcio del Sole Nascente aumentati del 10%.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Calcio dell'Oscuramento aumentati del 30%.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Palmo della Tigre aumentati del 30%.
- Misticismo
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Cure fornite aumentate del 3%. Questo cambiamento non si applica al PvP.
- Mastro Birraio
- Ladro
- Assassinio
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da tutte le abilità aumentati del 5%.
- Assassinio
- Stregone
- Nota del team di sviluppo: abbiamo aumentato il tempo di recupero di Amplificazione Maledizione perché il suo uso troppo frequente era un problema in PvP. Questi cambiamenti sono elencati anche nella sezione riservata al PvP.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Tempo di recupero di Amplificazione Maledizione aumentato a 60 secondi (invece di 30 secondi).
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Insegnamenti dei Satiri ora riduce il tempo di recupero di Amplificazione Maledizione di 15 secondi (invece di 10 secondi).
- Nota del team di sviluppo: abbiamo aumentato il tempo di recupero di Amplificazione Maledizione perché il suo uso troppo frequente era un problema in PvP. Questi cambiamenti sono elencati anche nella sezione riservata al PvP.
- Guerriero
- Armi
- Nota del team di sviluppo: i Guerrieri Armi non stanno avendo i risultati che vorremmo contro i bersagli singoli o con pochi bersagli.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da tutte le abilità aumentati del 4%.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Marchio Fatale con Fatalità aumentati del 15%.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni periodici inflitti da Ferite Profonde aumentati del 5%.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni periodici inflitti da Squartamento aumentati del 5%.
- Nota del team di sviluppo: i Guerrieri Armi non stanno avendo i risultati che vorremmo contro i bersagli singoli o con pochi bersagli.
- Protezione
- Nota del team di sviluppo: i Guerrieri Protezione non stanno raggiungendo risultati competitivi rispetto ad altre classi di difensori, in termini di danni e di sopravvivenza.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da tutte le abilità d'attacco aumentati dell'8%.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti dagli attacchi automatici aumentati del 10%.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Durata di Blocca Incantesimo aumentata a 30 secondi (invece di 20 secondi).
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Spaccatuono ora fa sì che ogni nemico colpito da Schianto del Tuono riduca il tempo di recupero restante di Urlo Demoralizzante di 1,5 secondi, fino a un massimo di 4,5 secondi (invece di 1 secondo, fino a un massimo di 3 secondi).
- Nota del team di sviluppo: i Guerrieri Protezione non stanno raggiungendo risultati competitivi rispetto ad altre classi di difensori, in termini di danni e di sopravvivenza.
- Armi
Spedizioni e incursioni
- Aberrus, il Crogiolo d'Ombra
- Nota del team di sviluppo: i feedback e i dati raccolti nelle prime settimane della Stagione 2 hanno indicato che i gruppi d'incursione più piccoli stanno avendo delle difficoltà a sconfiggere determinati boss nell'Aberrus. Parte del nostro impegno per un corretto adeguamento legato alla flessibilità nelle incursioni è fare in modo che la difficoltà sia simile per gruppi di tutte le dimensioni nelle modalità diverse dalla Mitica. I seguenti cambiamenti sono stati pensati per allineare la difficoltà per i gruppi d'incursione più piccoli a quella dei gruppi d'incursione più grandi.
- Rashok
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Numero di missili di Fiamme della Rovina ridotto nelle modalità diverse dalla Mitica.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] I danni inflitti da Ondata di Calore Bruciante ora variano in base alle dimensioni del gruppo nelle modalità diverse dalla Mitica.
- Esperimenti Dimenticati
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Salute di Thadrion ridotta per i gruppi d'incursione più piccoli in modalità Eroica.
Personaggio vs Personaggio
- Classi
- Druido
- Equilibrio
- Nota del team di sviluppo: i Druidi Equilibrio hanno raggiunto risultati superiori alle aspettative grazie alla loro capacità di generare molto potere astrale e infliggere molti danni con effetti periodici e lanciando Pioggia di Stelle a ripetizione. Vorremmo ridurre l'efficacia di questo stile di gioco, perché è difficile da contrastare. Inoltre, la Zanna di Goldrinn è diventata molto più efficiente con la patch Braci di Neltharion e include un fattore di casualità che permette di ottenere delle uccisioni in modo inaspettato. Infine, Adepto Gufoide risulta un talento pressoché obbligatorio da un po' troppo tempo e fornisce troppo controllo alla classe, più di quanto dovrebbe.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Fuoco Lunare e Fuoco Solare generano 4 potere astrale in PvP (invece di 6).
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Innervazione Stellare aumenta la generazione di potere astrale di Fuoco Lunare e Fuoco Solare del 50% in PvP (invece del 100%).
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Scarica Stellare ora genera 8 potere astrale (invece di 15).
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Adepto Gufoide riduce il tempo di lancio di Ciclone e Radici Avvolgenti del 20% (invece del 30%).
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Zanna di Goldrinn ridotti del 50% in PvP.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Ira Silvana e Fuoco Stellare aumentati del 60% in PvP (invece del 50%).
- Nota del team di sviluppo: i Druidi Equilibrio hanno raggiunto risultati superiori alle aspettative grazie alla loro capacità di generare molto potere astrale e infliggere molti danni con effetti periodici e lanciando Pioggia di Stelle a ripetizione. Vorremmo ridurre l'efficacia di questo stile di gioco, perché è difficile da contrastare. Inoltre, la Zanna di Goldrinn è diventata molto più efficiente con la patch Braci di Neltharion e include un fattore di casualità che permette di ottenere delle uccisioni in modo inaspettato. Infine, Adepto Gufoide risulta un talento pressoché obbligatorio da un po' troppo tempo e fornisce troppo controllo alla classe, più di quanto dovrebbe.
- Equilibrio
- Cacciatore
- Precisione di Tiro
- Nota del team di sviluppo: i Cacciatori Precisione di Tiro hanno mostrato prestazioni basse in diverse modalità PvP.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Tiro Mirato aumentati del 25% in PvP (invece del 15%).
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Rapidità di Tiro aumentati del 25% in PvP (invece del 15%).
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Tiro Arcano aumentati del 25% in PvP (invece del 16%).
- Nota del team di sviluppo: i Cacciatori Precisione di Tiro hanno mostrato prestazioni basse in diverse modalità PvP.
- Precisione di Tiro
- Mago
- Fuoco
- Nota del team di sviluppo: Cannone di Vetro era destinato a uno stile di gioco che prevedeva un grosso rischio in cambio di una grossa ricompensa, ma riteniamo che ora il rischio sia troppo basso rispetto al vantaggio che fornisce, specialmente se abbinato a Inceneritore.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Cannone di Vetro ora riduce la salute massima del 20% (invece del 15%)
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Inceneritore ora aumenta la salute massima del 2% per accumulo (invece del 3%).
- Fuoco
- Monaco
- Misticismo
- Nota del team di sviluppo: i Monaci Misticismo hanno mostrato prestazioni superiori agli altri guaritori, specialmente per la loro gestione efficiente del mana.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Mana rigenerato da Infusione di Zannaspiritica ridotto del 75% in PvP (invece del 50%).
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Costo in mana di Sfere Zen pari allo 0,5% del mana di base.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Cure fornite da Nebbia Avvolgente aumentate del 5% in PvP (invece del 20%).
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Rigenerazione del mana ridotta del 15% in PvP (invece del 10%).
- Nota del team di sviluppo: i Monaci Misticismo hanno mostrato prestazioni superiori agli altri guaritori, specialmente per la loro gestione efficiente del mana.
- Misticismo
- Impeto
- Nota del team di sviluppo: Pugno Rotante del Drago è ancora troppo debole e vorremmo che avesse un impatto maggiore, pur senza diventare l'abilità predominante dei danni inflitti dai Monaci Impeto.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Pugno Rotante del Drago aumentati dell'80% in PvP.
- Nota del team di sviluppo: Pugno Rotante del Drago è ancora troppo debole e vorremmo che avesse un impatto maggiore, pur senza diventare l'abilità predominante dei danni inflitti dai Monaci Impeto.
- Sacerdote
- Disciplina
- Nota del team di sviluppo: i Sacerdoti Disciplina in questa stagione stanno facendo più affidamento sugli scudi di quanto vorremmo. Abbiamo deciso di aumentare le cure fornite da Espiazione e di ridurre la potenza degli scudi, con l'obiettivo di agevolare gli stili di gioco più aggressivi. Abbiamo anche modificato la riduzione del mana fornita da Luce Interiore, perché la gestione del mana dei Sacerdoti Disciplina è un po' troppo efficiente al momento.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni subiti assorbiti da Parola del Potere: Scudo ridotti del 15% in PvP.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Luce Interiore ora riduce il costo in mana di tutti gli incantesimi modificati del 10% (invece del 15%).
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Efficacia delle cure fornite da Espiazione aumentata del 50% in PvP (invece del 40%).
- Nota del team di sviluppo: i Sacerdoti Disciplina in questa stagione stanno facendo più affidamento sugli scudi di quanto vorremmo. Abbiamo deciso di aumentare le cure fornite da Espiazione e di ridurre la potenza degli scudi, con l'obiettivo di agevolare gli stili di gioco più aggressivi. Abbiamo anche modificato la riduzione del mana fornita da Luce Interiore, perché la gestione del mana dei Sacerdoti Disciplina è un po' troppo efficiente al momento.
- Disciplina
- Ladro
- Scaltrezza
- Nota del team di sviluppo: i danni concentrati dei Ladri Scaltrezza sono stati più alti del previsto, in questa stagione. Vorremmo mantenere questa efficienza per la specializzazione, ma riducendo il potenziale di danni inflitti in lassi di tempo molto brevi.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Tecnica Segreta ridotti del 33% in PvP (invece del 25%).
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Efficacia di Mastro d'Armi per Assalto d'Ombra e Pugnalata alle Spalle impostata al 50% in PvP.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Bonus alla maestria di Flagellazione impostato all'80% in PvP.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Efficacia di Ombra Oscura ridotta al 67% in PvP (invece dell'80%).
- Scaltrezza
- Sciamano
- Potenziamento
- Nota del team di sviluppo: ci sono alcuni talenti che portano a uccisioni troppo veloci, che possono sembrare ingiuste, a disposizione degli Sciamani Potenziamento. Vorremmo ridurre il potenziale dei danni concentrati e aumentare i danni sostenuti.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Efficacia di Venti Vigorosi pari al 75% in PvP.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Aumento ai danni fornito a Sferzata Lavica da Catalizzatore Cinereo impostato al 33% in PvP.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Sferzata Lavica aumentati del 35% in PvP (invece del 15%).
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Aumento ai danni fisici fornito dai Lupi Spirituali impostato al 33% in PvP.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Aumento ai danni da fuoco, da gelo e da natura fornito da Spiriti Elementali impostato al 50% in PvP.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Assalto della Tempesta aumentati del 75% in PvP (invece del 50%).
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Assalto del Vento aumentati del 75% in PvP (invece del 50%).
- Nota del team di sviluppo: ci sono alcuni talenti che portano a uccisioni troppo veloci, che possono sembrare ingiuste, a disposizione degli Sciamani Potenziamento. Vorremmo ridurre il potenziale dei danni concentrati e aumentare i danni sostenuti.
- Rigenerazione
- Nota del team di sviluppo: secondo noi lo Sciamano Rigenerazione è in una buona posizione. Tuttavia, Danza della Pioggia non è ancora ai livelli che avevamo previsto, quindi abbiamo deciso di aumentarne l'applicabilità.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danza della Pioggia ora aumenta le cure fornite da Pioggia Curativa del 30% (invece del 20%).
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danza della Pioggia ora riduce il costo in mana di Pioggia Curativa del 45% (invece del 30%).
- Nota del team di sviluppo: secondo noi lo Sciamano Rigenerazione è in una buona posizione. Tuttavia, Danza della Pioggia non è ancora ai livelli che avevamo previsto, quindi abbiamo deciso di aumentarne l'applicabilità.
- Potenziamento
- Stregone
- Nota del team di sviluppo: gran parte dei danni dello Stregone viene inflitta da Sguardo dell'Inquisitore, in questa stagione, mentre noi vorremmo che fossero le abilità attive a prevalere.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Vilraffica dello Sguardo dell'Inquisitore ridotti del 40% in PvP.
- Nota del team di sviluppo: l'uso troppo frequente di Amplificazione Maledizione era un problema in PvP.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Tempo di recupero di Amplificazione Maledizione aumentato a 60 secondi (invece di 30 secondi).
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Insegnamenti dei Satiri ora riduce il tempo di recupero di Amplificazione Maledizione di 15 secondi (invece di 10 secondi).
- Afflizione
- Nota del team di sviluppo: abbiamo deciso di aumentare i danni inflitti dall'effetto del contraccolpo di Afflizione Instabile per indebolire il valore dei danni periodici legati alla dissoluzione dell'effetto. Era inferiore a quello che avremmo voluto, oltre al fatto che i guaritori hanno salute aggiuntiva in questa stagione. Inoltre, aumentiamo i danni inflitti da Dardo d'Ombra come compensazione per il fatto che lanciarlo sia meno conveniente di quanto avremmo voluto.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti dalla dissoluzione di Afflizione Instabile aumentati del 50%.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Dardo d'Ombra aumentati del 30% in PvP.
- Nota del team di sviluppo: abbiamo deciso di aumentare i danni inflitti dall'effetto del contraccolpo di Afflizione Instabile per indebolire il valore dei danni periodici legati alla dissoluzione dell'effetto. Era inferiore a quello che avremmo voluto, oltre al fatto che i guaritori hanno salute aggiuntiva in questa stagione. Inoltre, aumentiamo i danni inflitti da Dardo d'Ombra come compensazione per il fatto che lanciarlo sia meno conveniente di quanto avremmo voluto.
- Demonologia
- Nota del team di sviluppo: l'effetto di riduzione delle cure fornito dalla Vilguardia dello Stregone Demonologia era una delle riduzioni delle cure migliori del gioco, il che non ci sembrava appropriato per l'identità di questa classe, per la facilità di applicazione e per la possibilità di applicarlo a più bersagli contemporaneamente. Così come per gli Stregoni Afflizione, aumentiamo i danni inflitti da Dardo d'Ombra in PvP come compensazione per il fatto che lanciarlo sia poco conveniente.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Assalto della Legione riduce le cure ricevute del 20% in PvP (invece del 25%).
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Dardo d'Ombra aumentati del 30% in PvP.
- Nota del team di sviluppo: l'effetto di riduzione delle cure fornito dalla Vilguardia dello Stregone Demonologia era una delle riduzioni delle cure migliori del gioco, il che non ci sembrava appropriato per l'identità di questa classe, per la facilità di applicazione e per la possibilità di applicarlo a più bersagli contemporaneamente. Così come per gli Stregoni Afflizione, aumentiamo i danni inflitti da Dardo d'Ombra in PvP come compensazione per il fatto che lanciarlo sia poco conveniente.
- Distruzione
- Nota del team di sviluppo: i danni sostenuti dello Stregone Distruzione sono molto alti soprattutto per il significativo moltiplicatore fornito da Combustione dell'Ombra. Ci piace che i lanci istantanei siano forti, ma non che siano il metodo base per ottenere delle uccisioni.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Conflagrazione del Caos ridotti del 15% in PvP (invece del 9%).
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Combustione dell'Ombra aumentati del 15% in PvP (invece del 45%).
- Nota del team di sviluppo: i danni sostenuti dello Stregone Distruzione sono molto alti soprattutto per il significativo moltiplicatore fornito da Combustione dell'Ombra. Ci piace che i lanci istantanei siano forti, ma non che siano il metodo base per ottenere delle uccisioni.
- Nota del team di sviluppo: gran parte dei danni dello Stregone viene inflitta da Sguardo dell'Inquisitore, in questa stagione, mentre noi vorremmo che fossero le abilità attive a prevalere.
- Druido
1 giugno 2023
Oggetti e ricompense
- Tempo di recupero del Ninnolo Prismatico ridotto a 60 secondi (invece di 120 secondi) per un mese.
- Nota del team di sviluppo: per un mese, il tempo di recupero del Ninnolo Prismatico è stato ridotto. L'oggetto è acquistabile da Geppetto Belgioioso e dal suo Costrutto Assistente presso il negozio di Strabilia a Dalaran (quella che fluttua sopra le Isole Disperse). Strabilia si trova scendo i gradini dalla Cittadella Violacea, dall'altra parte della strada rispetto alla bottega Incantevolmente. Ma attenzione! Questo oggetto cosmetico molto costoso avrà il tempo di recupero ridotto e sarà acquistabile da questo mercante solo per un mese, poi tornerà al tempo di recupero originale e sarà venduto esclusivamente dal leggendario ed elusivo Mercante Pazzo di Dalaran.
Missioni
- Ricercatori Sotto Attacco
- Nota del team di sviluppo: i giocatori e le giocatrici sono stati rallentati dalla mancanza di Pietre dell'Altare ed è un problema che stiamo affrontando. Anche con un numero maggiore di Pietre dell'Altare, le tempistiche sono ancora molto strette. Pensiamo che 30 secondi aggiuntivi permetteranno ai gruppi di perfezionare le proprie sessioni e risulteranno più in linea con la versione titanica, una volta che i giocatori e le giocatrici ci si abitueranno.
- Le Pietre dell'Altare compariranno in numero maggiore e più spesso.
- Le forze della Fiamma Frammentata ritarderanno, concedendo ai giocatori e alle giocatrici 30 secondi aggiuntivi per completare le indagini presso le rovine dei Djaradin.
Wrath of the Lich King Classic
- Il Commendation of Bravery è di nuovo disponibile presso i mercanti Veterani dell'Arena: Argex Irongut a Gadgetzan, Kezzik the Striker nell'Area 52 e Nargle Lashcord a Dalaran.
31 maggio 2023
Spedizioni e incursioni
- Mitiche+
- Modificatori
- Incorporeità
- L'effetto di immunità di Incorporeità ora può essere dissolto dagli effetti che dissolvono le immunità.
- Gli Esseri Incorporei ora possono subire gli effetti di ammaliamento.
- L'efficacia di Destabilizzazione degli Esseri Incorporei è ridotta se viene lanciata quando sono ammaliati.
- Nota del team di sviluppo: questi cambiamenti hanno come scopo quello di fornire opzioni più potenti a classi come i Guerrieri e i Cavalieri della Morte negli scontri con il modificatore Incorporeità.
- Incorporeità
- Modificatori
30 maggio 2023
Classi
- Druido
- Risolto un problema per il quale Vortice di Ursol aveva in PvA la durata che doveva avere in PvP.
Spedizioni e incursioni
- Aberrus, il Crogiolo d'Ombra
- Esperimenti Dimenticati
- Risolto un problema per il quale i personaggi talvolta uscivano dal combattimento tra una fase e l'altra di attivazione dei boss.
- Rashok, l'Anziano
- Risolto un problema per il quale Ondata di Lava infliggeva danni più spesso di quanto dichiarato nella descrizione dell'incantesimo.
- Magmorax
- Soffio Fiammeggiante non seleziona più famigli e servitori.
- Eco di Neltharion
- Frantumazione non infligge più danni a famigli e servitori.
- Esperimenti Dimenticati
- Mitiche+
- Neltharus
- Le Catene Ardenti che si trovano nella Caserma in Fiamme non infliggono più danni ai personaggi.
- La porta nella Caserma in Fiamme ora si apre dopo che Chargath, Flagello delle Scaglie è stato sconfitto.
- Tempo di recupero di Nucleo Ardente della Taumaturga Qalashi aumentato.
- Salute della Mostruosità Forgiata ridotta del 25%.
- Salute della Vampa di Lava ridotta del 20%.
- Magmazanna
- Danni inflitti da Eruzione di Magma ridotti del 20%.
- Pinnacolo del Vortice
- Tempo di recupero di Cura Maggiore dell'Adepta del Tempio aumentato.
- Danni inflitti da Luce Stellare della Stella dal Cielo ridotti del 20%.
- Asaad, Califfo degli Zefiri
- Salute di Nova del Cielo ridotta del 20%.
- Neltharus
Oggetti e ricompense
- I personaggi ora possono ottenere una Gamba di Wirt durante l'evento promozionale di Diablo anche se la loro classe non può usare quel tipo di arma.
- Nota del team di sviluppo: abbiamo notato che alcune versioni ella Gamba di Wirt sono più rare di altre a causa delle restrizioni che limitano l'oggetto a quello che la classe del personaggio può usare. Rendendo l'oggetto vincolato all'equipaggiamento, abbiamo deciso di rimuovere le restrizioni che lo limitano a quelli che la classe del personaggio può usare, così che la Gamba di Wirt si trovi più spesso e possa essere inviata ai personaggi secondari che possono usarla. Inoltre, sarà possibile vendere o scambiare le eventuali versioni della Gamba di Wirt che non servono.
Personaggio vs Personaggio
- Classi
- Druido
- Luna e Stelle non attiva più Precognizione anche se il Druido viene interrotto.
- Druido
Professioni
- Alchimia
- Tempo di recupero del Calderone di Fiale e del Calderone di Pozioni ridotto a 10 secondi, così che gli alchimisti che devono fornire fiale e pozioni a un intero gruppo d'incursione possano farlo più velocemente.
Missioni
- L'enigma Globo Ribollente nella Caldera degli Zaqali ora comparirà più spesso.
- Risolto un problema per il quale il Serpente di Magma Anziano poteva non comparire se la Maestra del Rituale Skarna veniva sconfitta troppo rapidamente durante "Ricercatori Sotto Attacco".
26 maggio 2023
Spedizioni e incursioni
- Aberrus, il Crogiolo d'Ombra
- Salute del Sovrintendente Vigile, Zskarn ridotta ulteriormente del 10% in modalità Mitica, per un totale del 25% di riduzione.
Missioni
- Il Viscidone Cittadino non dovrebbe più far arrabbiare la fauna locale durante la missione Posta "Celere".
- Il bonus alla velocità di movimento ora dura il doppio durante la missione Posta "Celere".
25 maggio 2023
Spedizioni e incursioni
- Aberrus, il Crogiolo d'Ombra
- Risolto un problema per il quale i personaggi che avevano completato Aberrus, il Crogiolo d'Ombra: Echi del Custode della Terra in qualsiasi modalità potevano accedere agli ultimi scontri in modalità superiori.
- Il Sovrintendente Vigile, Zskarn
- Nota del team di sviluppo: i cambiamenti a Zskarn servono a modificare una strategia che sta emergendo e che banalizza alcuni aspetti dell'incontro. Ci auguriamo che questi cambiamenti incoraggino una maggiore interazione con le meccaniche esistenti, pur mantenendo inalterato il livello di difficoltà.
- Salute del Sovrintendente Vigile Zskarn ridotta del 15% in modalità Mitica.
- Salute del Golem di Dragonfuoco ridotta del 15% in modalità Mitica.
- Zskarn ora entra in stato di Berserk in tutte le modalità.
- Modificata la posizione delle Trappole di Dragonfuoco.
- Bombe a Frammentazione ridotte a 3 in modalità Mitica (invece di 4).
- Risolto un problema che poteva generare una quantità inappropriata di Bombe a Frammentazione.
- Zskarn non attiva più Distruzione Tattica in base alla sua posizione.
- Grottamarcia
- Risolto un problema per il quale Raccolto Putrescente dell'Invocatore delle Spore Zancha non distruggeva i baccelli di spore.
Nemici e PNG
- Risolto un problema per il quale il Goblin Predone compariva diverse volte consecutive a Valdrakken.
Oggetti e ricompense
- Mana fornito da Gran Talismano del Serpente ridotto a 2.400 (invece di 12.000) per rettificare i calcoli sulle quantità massime di mana disponibili per i guaritori.
- Gli effetti dei Talismani della Promozione di Diablo non funzioneranno più nelle incursioni, nel PvP classificato e nelle spedizioni Mitiche+.
- Nota del team di sviluppo: gli effetti non si riattiveranno immediatamente, una volta usciti dalle zone istanziate. Bisognerà riconnettersi affinché si riattivino. Stiamo cercando una possibile soluzione a questo problema.
Cavalcature
- La Tartaruga da Battaglia Verde Selvaggia non verrà più evocata dall'elenco delle cavalcature terrestri preferite quando è segnalata come preferita e avrà priorità quando ci si trova in acqua.
Personaggio vs Personaggio
- Risolto un problema durante la cattura degli Spiriti Risorti nella Rissa Ashran classica.
Missioni
- Risolto un problema per il quale la missione "Cerimonia sismica" non poteva essere completata dai personaggi che avevano solo ucciso i Frammenti di Pietra Runica ma non avevano cliccato su alcuna Pietra Runica dei Primalisti.
Emporio
- Le attività "Completa missioni di creazione settimanali" e "Completa Ordini d'Artigianato personali" dovrebbero tornare a comparire nel Diario del Viaggiatore.
24 maggio 2023
Personaggi
- I Niffen hanno notato che tutti i personaggi dello stesso giocatore hanno lo stesso odore, quindi il titolo "Puzzolente" è ora condiviso a livello di account.
Classi
- Paladino
- Risolto un problema per il quale alcuni tempi di recupero non si aggiornavano in modo dinamico con Benedizione del Tramonto.
- I tempi di recupero di Prisma Sacro e Martello della Luce ora vengono ridotti da Benedizione del Tramonto quando il set di classe è equipaggiato.
Oggetti e ricompense
- Monili dei Viaggi nel Tempo: Terre del Fuoco
- Monile Famelico: celerità ridotta del 5%.
- Ristabilizzatore della Matrice: tutte le statistiche secondarie ridotte del 5%.
- Focalizzatore Negromantico: maestria ridotta del 20%.
- Vaso dell'Accelerazione: probabilità di critico ridotta del 10%.
Personaggio vs Personaggio
- Classi
- Cacciatore
- Sentinella ora si azzera a 5 accumuli o secondi di disponibilità all'inizio di uno scontro in arena o di un campo di battaglia.
- Cacciatore
- Oggetti e ricompense
- Danni inflitti da Ashkandur, Caduta della Fratellanza ridotti del 60% in PvP.
- Danni inflitti da Zanne di Crog Sporche di Bile ridotti del 60% in PvP.
- Danni inflitti da Tempesta della Forgia ridotti del 60% in PvP.
23 maggio 2023
Oggetti e ricompense
- Risolto un problema per il quale gli accumuli del Distributore di Bombe di Dragonfuoco si azzeravano quando si lasciava il combattimento.
- L'Essenza Cromatica Inquietante ora richiama l'allineamento alla Pietra del Giuramento precedentemente scelto quando ci si riconnette senza il monile equipaggiato.
Missioni
- I personaggi che hanno completato la missione "L'avventura continua" potranno iniziare "Il custode dell'ossario" con i loro personaggi secondari se questi sono di livello 70. I personaggi secondari non dovranno completare l'introduzione alla Vastità Azzurra per ottenere l'accesso alla missione dello Stormo dei Draghi Blu.
22 maggio 2023
Classi
- Monaco
- Risolto un problema per il quale Armi dell'Ordine aumentava erroneamente i danni subiti dai nemici dagli effetti di monili e abbellimenti.
- Sciamano
- Potenziamento
- Risolto un problema per il quale l'utilizzo di Assalto del Vento durante Ascesa con i talenti Retaggio della Megera del Gelo e Invocazione di Thorim non azzerava come previsto il tempo di recupero di Assalto del Vento quando si otteneva il beneficio di Retaggio della Megera del Gelo.
- Potenziamento
- Stregone
- Demonologia
- Risolto un problema per il quale Strappato dal Portale non funzionava sulla piattaforma di Magmorax.
- Risolto un problema per il quale Evocazione del Terrore non funzionava sulla piattaforma di Magmorax.
- Risolto un problema per il quale Comando Infernale non funzionava sulla piattaforma di Magmorax.
- Demonologia
Spedizioni e incursioni
- Mitiche+
- Neltharus
- Mastro Forgiatore Gorek
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Durata di Egida Fiammeggiante ridotta a 4 secondi (invece di 6 secondi).
- Mastro Forgiatore Gorek
- Uldaman: Eredità di Tyr
- Bromach
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Salute del Totem della Terra Tremante ridotta del 20%.
- Bromach
- Pinnacolo del Vortice
- Asaad, Califfo degli Zefiri
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Salute di Nova del Cielo ridotta del 10%.
- Asaad, Califfo degli Zefiri
- Neltharus
Nemici e PNG
- Caverna di Zaralek
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Il blocco del bottino ora si azzera quando il contenuto in una determinata area della mappa diventa disponibile. Ora, quando le missioni mondiali sono visibili in un'area, sono disponibili anche i nemici rari d'élite di quell'area. Le ricompense rare d'élite sono state aumentate per compensare la frequenza di comparsa ridotta.
- Nota del team di sviluppo: diversamente dall'Isola Proibita, l'uccisione dei rari d'élite della Caverna di Zaralek è da considerarsi un bonus, non l'attività primaria.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Il blocco del bottino ora si azzera quando il contenuto in una determinata area della mappa diventa disponibile. Ora, quando le missioni mondiali sono visibili in un'area, sono disponibili anche i nemici rari d'élite di quell'area. Le ricompense rare d'élite sono state aumentate per compensare la frequenza di comparsa ridotta.
Missioni
- L'Effervesta aggiuntiva non sarà presente durante la serie di missioni "Migliori amici".
- Fyrakk sta cercando altra gente da bruciare durante "Aiutare l'Accordo: Campo di Soffusione", quindi questa missione ora può essere offerta ai personaggi secondari idonei di livello 60-66 (invece che 67+).
19 maggio 2023
Spedizioni e incursioni
- Aberrus, il Crogiolo d'Ombra
- Risolto un problema per il quale i Vermi di Magma Voraci non potevano essere attaccati.
- Rashok, l'Anziano
- Risolto un problema per il quale Rashok talvolta non saltava sulla posizione del personaggio bersaglio durante Contusione Rovente.
- Mitiche+
- Conca dei Felcepelle
- Gli Gnoll Felcepelle non attivano più gli effetti dei modificatori delle spedizioni Mitiche+ alla morte.
- Sale dell'Infusione
- Salute dell'Apparato di Contenimento ridotta del 10%.
- Immortalità Limitata ora viene rimossa correttamente dai personaggi all'inizio di una nuova spedizione Mitica+.
- Conca dei Felcepelle
Missioni
- Risolto un problema per il quale l'evento mondiale "Ricercatori Sotto Attacco" non cambiava obiettivi, come previsto, dopo il reset settimanale.
- Nota del team di sviluppo: questo intervento risolve un problema che impediva all'evento Ricercatori Sotto Attacco di attivare l'Esame delle rovine degli Zaqali. Ora dovrebbe portare i personaggi all'Inondazione Fusa per il resto di questo periodo di reset. L'evento cambia ogni settimana tra le aree del Confinamento dei Titani e l'Esame delle rovine degli Zaqali.
18 maggio 2023
Spedizioni e incursioni
- Risolto un problema che, in molti casi, impediva di ottenere le Pietre dello Stormo nelle spedizioni in modalità Normale ed Eroica e dai boss dell'Aberrus in tutte le modalità.
- Risolto un problema che forniva troppe Pietre dello Stormo quando il personaggio di un gruppo aumentava il proprio punteggio Mitica+.
- Mitiche+
- Conca dei Felcepelle
- Danni periodici inflitti da Carne Odorosa dell'Inseguitore Arcomarcio ridotti del 25%.
- Danni inflitti all'impatto da Carne Odorosa dell'Inseguitore Arcomarcio ridotti del 30%.
- La Banda di Graffiartigli
- Aggiornato l'indicatore grafico della Carica Selvaggia.
- Sale dell'Infusione
- Danni periodici inflitti da Gelo Profondo del Proto-Drago Glaciale ridotti del 20%.
- Antro di Neltharion
- Gli Strisciatori Scheggiavile non attivano più gli effetti dei modificatori quando muoiono.
- Conca dei Felcepelle
Professioni
- La missione "Potere unificato" ora dovrebbe consumare solo una Scintilla d'Ombrofuoco, al completamento, e fornirne 2.
Missioni
- Risolto un problema per il quale la barra del progresso di "Brilla che sia troppo tardi" non appariva.
17 maggio 2023
Imprese
- L'impresa Chi va piano va sano e vince la gara ora verifica, come previsto, se si sono acquistati dei dolcetti per la lumaca che ha vinto, prima di assegnare il credito.
- Risolto un problema per il quale la Pietra della Terra d'Ossidiana degli Aspetti non veniva ottenuta al completamento dell'impresa Eroe di Dragonflight: Stagione 2.
Classi
- Evocatore
- Devastazione
- Risolto un problema per il quale Pira non infliggeva danni se il bersaglio si spostava fuori dal campo visivo dopo che l'incantesimo era stato lanciato.
- Devastazione
- Paladino
- Protezione
- Risolto un problema per il quale Dono della Val'kyr Dorata non estendeva come previsto la durata di Guardiano dei Re Antichi dopo essere stato modificato dal Glifo - Antica Regina.
- Rimosso l'aumento della portata degli attacchi automatici da Tregua del Crociato (solo per questa specializzazione).
- Nota del team di sviluppo: questo meccanismo causava dei problemi con i boss statici, i quali consideravano il personaggio fuori portata nonostante il personaggio stesso fosse in grado di attaccarli.
- Protezione
- Stregone
- Demonologia
- Risolto un problema per il quale i Boss della Banda di Imp non comparivano sulla piattaforma di Magmorax.
- Distruzione
- Risolto un problema per il quale Canalizzazione Fuoco Demoniaco non era utilizzabile dopo essere rinati prima della fine di Immolazione.
- Demonologia
Spedizioni e incursioni
- Aberrus, il Crogiolo d'Ombra
- Il Golem Draconico Colossale non ha più un'aura visibile per Visione Assoluta, ma conserva l'abilità di individuare le unità invisibili.
- Eco di Neltharion
- Risolto un problema per il quale i personaggi potevano restare bloccati con Realtà Frammentata durante la Fase 3 dello scontro.
- Mitiche+
- Conca dei Felcepelle
- Risolto un problema per il quale Tiro degli Gnoll Arcomarcio infliggeva più danni del previsto.
- Sventrabudella
- Risolto un problema per il quale lo scontro si azzerava se Sventrabudella non veniva attaccato per un lasso di tempo troppo lungo.
- Sale dell'Infusione
- Risolto un problema per il quale Tempesta di Grandine di Khajin l'Inflessibile, Gracidio Soverchiante del Mastodonte Divorante e Furia della Tempesta dello Tsunami Primordiale potevano selezionare come bersagli famigli e servitori dei personaggi.
- Antro di Neltharion
- Risolto un problema per il quale Punte di Cristallo di Dargrul poteva selezionare come bersagli famigli e servitori dei personaggi.
- Neltharus
- Risolto un problema per il quale Tempesta della Forgia, Eruzione Fiammeggiante e Martello Fiammeggiante del Mastro Forgiatore Gorek ed Eruzione di Magma di Magmazanna potevano selezionare come bersagli famigli e servitori dei personaggi.
- Il Custode Qalashi non dovrebbe più usare Taglio Fiammeggiante simultaneamente.
- Grottamarcia
- Risolto un problema per il quale Eccesso d'Ira di Faucilarghe l'Infestato, Raccolto Putrescente dell'Invocatore delle Spore Zancha, Poltiglia Infetta del Putridume Vivo e Scarica di Sangue della Zecca del Sangue potevano selezionare come bersagli famigli e servitori dei personaggi.
- Pinnacolo del Vortice
- Risolto un problema per il quale Campo Sovraccarico dell'Adescamento del Ministro dell'Aria poteva selezionare come bersagli famigli e servitori dei personaggi.
- Conca dei Felcepelle
Oggetti e ricompense
- Ashkandur, Caduta della Fratellanza ora viene rinfoderata più vicino alla schiena del personaggio.
- Dopo essersi disconnessi e poi riconnessi, gli oggetti per la mano secondaria (scudi inclusi) ora vengono conteggiati correttamente per stabilire quale sia quello di livello più alto per il personaggio/account (dato utilizzato per determinare la soglia degli sconti sui potenziamenti) per Paladini e Sciamani.
Personaggio vs Personaggio
- Classi
- Mago
- Fuoco
- Risolto un problema per il quale Incendio infliggeva danni aggiuntivi se diffuso usando Cannone di Vetro (talento PvP).
- Fuoco
- Mago
Missioni
- La reputazione ottenuta nella Caverna di Zaralek ora verrà potenziata come previsto dal Sigillo delle Reputazioni dell'evento della missione mondiale in corso.
- Consegnare "Mi serve... un sarto" non consuma più tutti i Rotoli di Stoffabrada Vibrante presenti nell'inventario del personaggio.
16 maggio 2023
Imprese
- L'impresa Maestro delle Chiavi di Dragonflight: Stagione 2 può essere ottenuta ancora raggiungendo un Punteggio Mitica+ di 2.000.
- Risolto un problema per il quale i personaggi non ottenevano i crediti per Ancora in mezzo alle fiamme! nonostante morissero per Collera di Fyrakk.
Spedizioni e incursioni
- Mitiche+
- Sale dell'Infusione
- Cadere tra i condotti del Drenaggio Ausiliario aumenta la velocità di movimento e di nuoto del 200% finché non si entra in combattimento.
- Antro di Neltharion
- Ularogg
- Risolto un problema per il quale le Rovine Cadenti colpivano i personaggi diverse volte.
- Ularogg
- Neltharus
- Signora della Guerra Sargha
- Ridotto il numero totale di Eruzioni del Drago durante Scudo di Magma.
- La Signora della Guerra Sargha non genera più energia quando è sotto l'effetto di Ritorno di Fiamma.
- Signora della Guerra Sargha
- Uldaman: Eredità di Tyr
- Bromach
- Danni inflitti da Scossa Sismica Folgorante ridotti del 20%.
- Sentinella Talondras
- Le Schegge di Terra preferiscono non colpire lo stesso personaggio con lanci consecutivi.
- Bromach
- Pinnacolo del Vortice
- Le Correnti Ascensionali che compaiono dopo aver sconfitto Ertan e Altairus ora aumentano la velocità di movimento dei personaggi del 100% finché non entrano in combattimento.
- Altairus
- Danni inflitti da Freddo Pungente ridotti del 25%.
- Danni inflitti da Venti Vorticosi ridotti del 25%.
- Sale dell'Infusione
Professioni
- Estrazione/Erbalismo
- Risolto un problema per il quale Polvere Lucente di Zaralek e Lucentezza di Zaralek non si propagavano quando si era su una cavalcatura.
Missioni
- Risolto un problema per il quale Fyrakk non appariva durante gli Assalti di Fyrakk nonostante la barra della Furia di Fyrakk fosse piena.
- Risolto un problema per il quale i personaggi non ottenevano i crediti per l'uccisione della Capitana Reykal durante l'evento "Ricercatori Sotto Attacco".
15 maggio 2023
Imprese
- Risolto un problema per il quale Frittata sperimentale non forniva i punti impresa previsti.
Classi
- Cavaliere della Morte
- Gelo
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni di tutte le abilità aumentati del 3%.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Disintegrazione aumentati del 5%.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Assalto del Gelo aumentati del 6%.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Folata Gelida aumentati del 6%.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Inverno Spietato aumentati dell'8%.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Febbre del Gelo aumentati del 12%.
- Gelo
- Cacciatore di Demoni
- Rovina
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Assalto del Caos/Annientamento aumentati del 10%.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Bonus ai danni inflitti al primo nemico colpito fornito da Primo Sangue (talento) aumentato al 95% (invece del 75%).
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Demone Interiore (talento) aumentati del 30%.
- Vendetta
- Risolto un problema che impediva di applicare l'effetto di riduzione dei danni di Marchio Ardente al bersaglio primario.
- Rovina
- Druido
- Equilibrio
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Modifica al bonus del set da 4 pezzi delle Segrete delle Incarnazioni: attivare un'Eclissi riduce il costo in potere astrale del successivo lancio di Cometa Arcana o Pioggia di Stelle di 10 (invece di 5) e ne aumenta i danni inflitti del 25% (invece del 20%).
- Rigenerazione
- Rinvigorimento ora consuma l'11% del mana di base (invece del 12%).
- Equilibrio
- Cacciatore
- Affinità Animale
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Riduzione del tempo di recupero di Ira Bestiale fornita dal bonus del set da 4 pezzi dell'Aberrus aumentata a 2 secondi (invece di 1 secondo).
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Fendenti Assassini ora colpisce i nemici vicini infliggendo l'80% dei danni (invece del 60%).
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Fendente Bestiale ora fa sì che il famiglio colpisca i bersagli vicini infliggendo il 40/80% dei danni (invece del 35/75%).
- Affinità Animale
- Mago
- Gelo
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da tutte le abilità aumentati del 4%.
- Gelo
- Paladino
- Sacro
- Risolto un problema per il quale Prisma Sacro talvolta non forniva le cariche di potere sacro previste nonostante il set di classe da 4 pezzi fosse equipaggiato.
- Sacro
- Sciamano
- Elementale
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da tutte le abilità aumentati del 2%.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Il bonus da 2 pezzi del set delle Segrete delle Incarnazioni ora aumenta i danni inflitti del 3% e si accumula fino a 3 volte (invece di aumentarli del 5% e di accumularsi fino a 5 volte).
- Elementale
- Stregone
- Afflizione
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da tutte le abilità aumentati del 3%.
- Afflizione
Spedizioni e incursioni
- Aberrus, il Crogiolo d'Ombra
- Il Sovrintendente Vigile, Zskarn
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Risolto un problema per il quale l'uso dell'abilità di Zskarn non era costante.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Risolto un problema per il quale Ondata di Fuoco respingeva indietro famigli e servitori.
- Magmorax
- Le Pozze di Magma non sono più affette da Spirito di Redenzione.
- Comandante delle Scaglie Sarkareth
- I personaggi ora non possono essere colpiti da Granuli dell'Oblio per qualche istante dopo essere usciti dal Vuoto tra le Stelle.
- Il Sovrintendente Vigile, Zskarn
- Mitiche+
- Conca dei Felcepelle
- Dilaniamento d'Artiglio Malvagio del Combattente dell'Artiglio infligge danni meno spesso.
- Danni inflitti da Trappola Tossica ridotti del 25%.
- Tuonorabbia ha un indicatore grafico.
- Ramobocca
- Salute di Ramobocca ridotta del 10%.
- L'animazione di lancio di Viticci Ghermitori è stata aggiornata per indicare meglio che un personaggio dovrebbe stare nell'area indicata in modalità Mitica+.
- Tempo di recupero di Viticci Ghermitori e Consumo aumentato.
- Ramobocca non si sposta più e non lancia più incantesimi mentre consuma un personaggio.
- L'effetto di trascinamento di Viticci Ghermitori è stato ridotto.
- Tempo di lancio di Melma Zampillante aumentato a 2,5 secondi (invece di 2 secondi).
- Covo della Libertà
- Danni inflitti da Grido Frantumante dello Spezzanocche Dentineri ridotti del 10%.
- Sale dell'Infusione
- Danni inflitti dal Raggio di Contenimento dell'Apparato di Contenimento ridotti del 15%.
- Cadere tra i condotti del Drenaggio Ausiliario aumenta la velocità di movimento e di nuoto del 200% finché non si entra in combattimento.
- Danni inflitti da Tsunami Dirompente ridotti del 20%.
- Velocita di spostamento dello Tsunami Dirompente ridotta del 20%.
- L'indicatore iniziale dell'area dello Tsunami Dirompente corrisponde meglio all'area d'effetto.
- Lo spazio difensivo fornito dai pilastri nella Camera dell'Infusione si estende maggiormente dietro il pilastro.
- Maree Rinfrescanti è ora interrompibile.
- Antro di Neltharion
- Slavina dello Spezzatore di Pietragrossa ha ora un effetto grafico che indica l'area d'impatto.
- Dargrul il Re delle Profondità
- Fiammata si attiva ogni 5 secondi (invece di 3 secondi).
- Danni inflitti da Fiammata ridotti del 15%.
- Danni inflitti da Passo di Magma ridotti del 15%.
- Neltharus
- Signora della Guerra Sargha
- Spezzare lo Scudo di Magma entro 2 secondi da quando è stato lanciato non fa più continuare Eruzione del Drago per tutto lo scontro.
- Signora della Guerra Sargha
- Pinnacolo del Vortice
- Asaad, Califfo degli Zefiri
- Effetti grafici di prelancio di Aderenza Statica migliorati.
- Asaad, Califfo degli Zefiri
- Conca dei Felcepelle
Nemici e PNG
- Gli oggetti dei set di classe venduti da Norzko l'Orgoglioso ora possono essere restituiti e rimborsati dopo l'acquisto.
- Risolto un problema per il quale i Mastri Forgiatori ai Campi di Soffusione potevano restare bloccati in evasione.
Oggetti e ricompense
- Risolto un problema per il quale l'Essenza Cromatica Inquietante poteva dimenticare l'allineamento scelto dal personaggio in alcune condizioni.
- Risolto un problema per il quale il Marchio della Maestria Draconico non veniva ottenuto ottenendo l'impresa Maestro delle Chiavi di Dragonflight: Stagione 2 mentre si era in una spedizione Mitica+.
Cavalcature
- Lontruk e aurelidi ora sono classificati in base alla loro tipologia di movimento, come previsto, quando si usano i filtri nel Diario delle cavalcature.
Personaggio vs Personaggio
- Classi
- Cavaliere della Morte
- Gelo
- Nota del team di sviluppo: i Cavalieri della Morte del Gelo ci risultavano essere troppo poco performanti, per quanto efficaci nelle giuste situazioni. Abbiamo deciso di ridurne i danni concentrati, aumentando i danni generali, con l'obiettivo di ottenere un profilo di danni complessivi più equilibrato.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Pilastro di Ghiaccio ora aumenta la Forza del 15% in PvP (invece del 25%).
- Empietà
- Nota del team di sviluppo: abbiamo tenuto d'occhio i cambiamenti implementati a Rianimazione e riteniamo che i danni che infligge siano troppo alti, rispetto al controllo che un Cavaliere della Morte ha sul posizionamento dei nemici.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] L'esplosione di Rianimazione ora infligge danni da ombra pari al 15% della salute dei bersagli (invece del 20%).
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] I personaggi alleati non vedono più l'effetto grafico ad anello dell'esplosione di Rianimazione.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] La penalità di stordimento di Rianimazione ora usa l'icona corretta.
- Gelo
- Cacciatore di Demoni
- Rovina
- Nota del team di sviluppo: il nostro obiettivo con Pioggia dall'Alto è che venga usato sia in modo offensivo che difensivo. Con i recenti aumenti ai danni inflitti, abbiamo visto che viene usato come attacco più spesso del previsto, quindi abbiamo deciso di ridurne leggermente i danni.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti dal Dardo Vile di Pioggia dall'Alto (talento PvP) ridotti all'8% della salute del bersaglio (invece del 10%).
- Rovina
- Mago
- Fuoco
- Risolto un problema per il quale Cannone di Vetro non aumentava i danni inflitti da Incendio.
- Gelo
- Risolto un problema per il quale Bomba del Gelo non forniva una carica di Raffica di Colpi quando veniva dissolta.
- Fuoco
- Monaco
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Forza dello Spirito ora aumenta le cure fornite da Espulsione del Dolore di massimo il 50% in base alla salute mancante in PvP (invece del 100%).
- Impeto
- Nota del team di sviluppo: le cure fornite da Espulsione del Dolore sono state significativamente aumentate con la Stagione 2. Siamo soddisfatti delle cure di base che fornisce, ma le modifiche fornite da Dolore Inverso e Forza dello Spirito la rendono più potente di quanto originariamente previsto.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Dolore Inverso ora aumenta le cure fornite da Espulsione del Dolore del 30% (invece del 60%).
- Sacerdote
- Sacro
- Nota del team di sviluppo: i Sacerdoti Sacri continuano a essere poco performanti in PvP, quindi abbiamo deciso di potenziare diversi dei loro incantesimi di cura primari.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Cure fornite da Rinnovamento aumentate del 34% in PvP (invece del 22%).
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Cure fornite da Cura Rapida aumentate del 52% in PvP (invece del 40%).
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Cure fornite da Cura aumentate del 57% in PvP (invece del 43%).
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Cure fornite da Parola Sacra: Santificazione aumentate del 10% in PvP.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Cure fornite da Parola Sacra: Serenità aumentate del 25% in PvP (invece del 15%).
- Sacro
- Sciamano
- Potenziamento, Elementale
- Nota del team di sviluppo: il contributo in cure di Scudo di Terra per le specializzazioni ibride dello Sciamano è superiore a quanto avevamo originariamente previsto per il PvP, dopo i recenti potenziamenti.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Cure fornite da Scudo di Terra ridotte del 30% in PvP.
- Stregone
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] L'Osservatore evocato da Richiamo Osservatore ora ha l'8% della salute dello Stregone (invece del 20%).
- Distruzione
- Nota del team di sviluppo: la quantità di danni inflitti dalla specializzazione Distruzione in PvP, specialmente con gli incantesimi a lancio istantaneo, è superiore a quanto vorremmo. Dardo del Caos secondo noi è giusto così com'è, mentre abbiamo deciso di depotenziare altre aree per abbassare i danni totali inflitti.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Incenerimento ridotti del 10% in PvP.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Combustione dell'Ombra aumentati del 45% in PvP (invece del 65%).
- Guerriero
- Armi
- Nota del team di sviluppo: abbiamo l'impressione che la finestra di danni concentrati per il Guerriero Armi sia più efficace di quanto previsto in PvP. Abbiamo deciso di spostare leggermente il profilo dei danni per aumentarne la pressione costante ma ridurne l'effetto concentrato.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Tempo di recupero di Lama Affilata aumentato a 30 secondi e durata ridotta di 2 secondi.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Fendicranio ora fa sì che gli effetti di sanguinamento terminati infliggano il 65% dei danni (invece del 100%) in PvP.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Ferite Profonde aumentati del 15% in PvP.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Squartamento non infligge più danni ridotti del 15% in PvP.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Alimentato dalla Violenza ora cura del 70% (invece dell'85%) dei danni inflitti da Ferite Profonde in PvP.
- Armi
- Cavaliere della Morte
12 maggio 2023
Imprese
- Risolto un problema per il quale Tutte le porte, dappertutto, tutte insieme non veniva sempre riconosciuta come previsto. Ora, se si rientra in tutte le porte aperte delle Cripte, si riceve il riconoscimento previsto.
Classi
- Cacciatore di Demoni
- Nota del team di sviluppo: abbiamo monitorato i feedback sul comportamento dell'effetto base di Marchiatura Ardente e degli effetti di Marchiatura Ardente applicati tramite il bonus del nuovo set. Quindi, abbiamo aggiunto un'evidenziazione a Frattura/Recisione quando l'attivazione tramite set è disponibile per essere lanciata, e manterremo il comportamento per il quale i lanci tramite il bonus del set includono la durata rimanente se l'effetto viene applicato a un bersaglio con già un effetto esistente di Marchiatura Ardente.
- Vendetta
- Aggiunta un'evidenziazione a Frattura/Recisione quando Recriminazione è disponibile.
- Recriminazione non può più accumularsi.
- Druido
- Guardiano Ferino
- Risolto un problema per il quale Rabbia del Dormiente non aumentava i danni periodici inflitti da Falciata.
- Guardiano Ferino
- Mago
- Arcano
- Il mana richiesto per aumentare il bonus da 4 pezzi del set fornito ai danni magici ora si modifica come previsto durante le spedizioni dei Viaggi nel Tempo.
- Le Eruzioni Arcane dell'Anomalia Temporale non sovrascrivono più i Sovraccarichi Arcani attivi.
- Arcano
- Paladino
- Castigo
- Risolto un problema per il quale il bonus da 4 pezzi del set Autorità della Sentinella Cuordifuoco consumava 2 cariche di Martello dell'Ira con il talento Impeto dell'Avanguardia.
- Per i bersagli aggiuntivi forniti a Martello dell'Ira dal bonus da 4 pezzi del set Autorità della Sentinella Cuordifuoco, ora vengono ignorati i bersagli che non sono in combattimento col Paladino o che sono sotto un effetto di controllo che potrebbe interrompersi qualora subissero dei danni.
- Castigo
- Sacerdote
- Risolto un problema per il quale Rapsodia non si accumulava finché non si lanciava Esplosione Sacra dopo aver iniziato una spedizione Mitica+.
- Ladro
- Risolto un problema per il quale Stigma Letale cancellava il beneficio di Sepsi che permetteva di usare un'abilità che richiedeva Furtività quando copiava Garrota.
- Risolto un problema per il quale Imboscata cancellava il beneficio di Sepsi che permetteva di usare un'abilità che richiedeva Furtività quando era disponibile un'attivazione di Lato Cieco.
Spedizioni e incursioni
- Mitiche+
- Covo della Libertà
- Risolto un problema per il quale Pugno dello Squalificatore poteva prendere di mira i famigli e i servitori.
- Antro di Neltharion
- Naraxas
- Risolto un problema che permetteva a Lancio Rocce di penetrare gli effetti di immunità dei personaggi.
- Lancio Rocce non aumenta più di frequenza col proseguire dello scontro.
- Naraxas
- Neltharus
- Signora della Guerra Sargha
- Danni inflitti da Maledizione del Tesoro dei Draghi ridotti del 20%.
- Maledizione del Tesoro dei Draghi non si accumula più.
- Strumenti Magici ora può essere usato in movimento.
- Non è più possibile trovare gli Stivali Sismici nei mucchi d'oro.
- Tempo impiegato da Eruzione del Drago per raggiungere il bersaglio aumentato a 3,5 secondi (invece di 3 secondi).
- Signora della Guerra Sargha
- Pinnacolo del Vortice
- Gran Visir Ertan
- Risolto un problema che permetteva di interrompere Orlo della Bufera.
- Danni inflitti da Orlo della Bufera ridotti del 15%.
- Asaad, Califfo degli Zefiri
- Salute di Nova del Cielo ridotta del 20%.
- Danni inflitti da Catena di Fulmini ridotti del 10%.
- Gran Visir Ertan
- Covo della Libertà
Oggetti e ricompense
- Risolto un problema per il quale il tempo di recupero di Pilastro della Fiamma degli Anziani non si azzerava al termine di uno scontro.
Personaggio vs Personaggio
- Classi
- Mago
- Risolto un problema per il quale Manipolazione Temporale non riduceva il tempo di recupero di Cumulo di Neve.
- Mago
Professioni
- Le ricette acquistate con la Crema di Ponzo e i Buoni del Tempo Condiviso di Scintillogg ora si vincolano alla raccolta, come previsto.
- Il progetto dell'Anello di Salvataggio Resistente al Calore non è più vincolato alla raccolta.
- Nota del team di sviluppo: non prendiamo alla leggera decisioni che restringono la commerciabilità di un oggetto, però per noi è importante mantenere una certa coerenza tra le professioni e i vari tipi di contenuto. Anche se abbiamo alleggerito le regole sulla commerciabilità delle ricette in Dragonflight, gli oggetti acquistati con lo sblocco dei contenuti o con valute speciali devono restare vincolati. Diversamente, il progetto dell'Anello di Salvataggio Resistente al Calore ottenibile con Pesca era stato reso vincolato per un errore, che ora è stato corretto.
11 maggio 2023
Classi
- Paladino
- Sacro
- Risolto un problema per il quale Martello della Luce infliggeva danni troppo spesso con il set da 4 pezzi equipaggiato.
- Prisma Sacro e Martello della Luce ora forniscono uno scudo quando lanciati con Benedizione del Tramonto di Luce Calante.
- Castigo
- Risolto un problema che impediva a Martello dell'Ira di colpire come previsto i nemici aggiuntivi quando era equipaggiato il set da 4 pezzi Autorità della Sentinella Cuordifuoco.
- Sacro
- Sacerdote
- Sacro
- Risolto un problema per il quale veniva fornito l'effetto Parola Ispirata senza avere il bonus del set da 4 pezzi della specializzazione Sacro.
- Sacro
- Ladro
- Risolto un problema che impediva al bonus ai danni fornito da Predatore della Notte di applicarsi nelle circostanze previste.
Spedizioni e incursioni
- Aberrus, il Crogiolo d'Ombra
- Sala dell'Amalgama
- Dopo aver reimpostato l'istanza, la porta dalla Sala dell'Amalgama agli Esperimenti dei Dracthyr ora si aprirà come previsto, se si è sconfitta l'Amalgama.
- Modificati i danni inflitti da Detonazione Ombrosa e Crepuscolo Rovente, in modo che si modifichino come previsto in base alle dimensioni del gruppo in modalità Normale ed Eroica.
- Comandante delle Scaglie Sarkareth
- Modificati i danni inflitti da Ululato Echeggiante, in modo che si modifichino come previsto in base alle dimensioni del gruppo.
- Nota del team di sviluppo: abbiamo scoperto un problema che faceva sì che Ululato Echeggiante infliggesse troppi danni ai personaggi nei gruppi d'incursione più grandi e troppi pochi danni nei gruppi d'incursione più piccoli. Questo cambiamento serve a uniformare i danni e a rendere le difficoltà delle varie modalità più coerenti.
- Modificati i danni inflitti da Ululato Echeggiante, in modo che si modifichino come previsto in base alle dimensioni del gruppo.
- Sala dell'Amalgama
- Mitiche+
- Nota del team di sviluppo: abbiamo monitorato da vicino i dati di gioco e i feedback ricevuti sin dall'inizio della Stagione 2 di Dragonflight. Partendo da questa base, abbiamo apportato una serie di modifiche mirate ai boss anomali e abbiamo ridotto alcuni dei timer, così che riflettano meglio la difficoltà di determinate spedizioni.
- Tempo per il completamento di Grottamarcia ridotto a 30 minuti (invece di 32 minuti).
- Tempo per il completamento di Covo della Libertà ridotto a 30 minuti (invece di 31 minuti).
- Tempo per il completamento di Uldaman: Eredità di Tyr ridotto a 35 minuti (invece di 38 minuti).
- Conca dei Felcepelle
- Decatriarca Occhiofurioso
- Forza Decadente viene lanciata più regolarmente.
- Forza Decadente ora aumenta solo i danni fisici inflitti.
- Assalto del Decadimento può essere lanciato in movimento.
- Cure assorbite da Assalto del Decadimento ridotte del 30%.
- Salute del Totem Scoppiomarcio ridotta del 25%.
- Danni inflitti da Marciume Avvizzente ridotti del 20%.
- Marciume Avvizzente riduce i danni inflitti del 2% per accumulo (invece del 5%).
- Ramobocca
- Danni assorbiti da Consumo ridotti del 25%.
- Decatriarca Occhiofurioso
- Covo della Libertà
- I personaggi dell'Alleanza che cercano di accedere a Kul Tiras per entrare nel Covo della Libertà non vengono più ritrasportati a Roccavento.
- Sale dell'Infusione
- Risolto un problema che permetteva al Raggio di Contenimento dell'Apparato di Contenimento di selezionare come bersagli famigli e servitori.
- Antro di Neltharion
- Naraxas
- Danni inflitti da Vomito Tossico ridotti del 30%.
- Danni inflitti da Lancio Rocce ridotti del 20%.
- Dargrul il Re delle Profondità
- Tempo di lancio di Ondata di Magma aumentato a 2,5 secondi (invece di 0,25 secondi).
- I Geyser di Lava ora persistono per 60 secondi (invece che per sempre).
- Fiammata si attiva ogni 3 secondi (invece di 2,5 secondi).
- Naraxas
- Pinnacolo del Vortice
- Le Correnti Ascensionali che compaiono dopo aver sconfitto Ertan e Altairus ora aumentano la velocità di movimento dei personaggi del 100% finché non entrano in combattimento.
- Altairus
- Danni inflitti da Freddo Pungente ridotti del 25%.
Nemici e PNG
- Risolto un problema per il quale i Fiammanotte Primordiali potevano impedire ai personaggi di mangiare presso i Campi di Soffusione semplicemente guardandoli.
Oggetti e ricompense
- Risolto un problema per il quale gli accumuli di Richiamo della Supremazia di Neltharion si dissolvevano all'inizio e alla fine degli scontri nelle spedizioni Mitiche+.
- Risolto un problema per il quale gli accumuli di Voce della Stella Silente si dissolvevano istantaneamente quando si entrava o si usciva da un combattimento in una spedizione Mitica+.
Personaggio vs Personaggio
- Campi di Battaglia
- Ashran
- Risolto un problema con la cattura degli Spiriti Risorti durante gli eventi ad Ashran.
- Classi
- Cacciatore
- Precisione di Tiro
- Tiro Mirato non dovrebbe più erroneamente infliggere metà danni in PvP.
- Precisione di Tiro
- Stregone
- Demonologia
- Occhio dell'Osservatore di Richiamo Osservatore ora può attivare solo un Raggio Laser ogni secondo per ogni nemico.
- Demonologia
- Cacciatore
- Ashran
Professioni
- Gli Ordini d'Artigianato per il Mantello di Spore Ondeggiante ora dovrebbero essere visibili e completabili.
Missioni
- Durante l'evento "Interventi riusciti", il Signor Girasole sarà molto più accogliente.
- I Gusci Gettati della missione mondiale "Società di gusci" ora dovrebbero essere depredabili solo dai personaggi che hanno dato da mangiare un Fungo delle Profondità Succulento a un Buccino Profumato.
Scenari
- Visioni Orripilanti
- Risolto un problema per il quale la Sanità Mentale veniva risucchiata troppo in fretta nelle Visioni Orripilanti.
Wrath of the Lich King Classic
- Sara ora riceve un messaggio sulla morte di Vezax che la obbliga a sparire istantaneamente.
- Nota del team di sviluppo: in questo modo dovremmo evitare il problema per cui, se alcuni personaggi dotati di stivali a razzo correvano nella stanza di Yogg subito dopo la morte di Vezax, l'incontro iniziava prima della comparsa di Sara, risultando in uno scontro con Yogg che non poteva procedere oltre la Fase 1. Grazie ai nostri velocisti!
10 maggio 2023
Imprese
- L'impresa Allenatore di famiglia della Caverna di Zaralek ora fornisce la mascotte Gerald correttamente come ricompensa. Inoltre, Gerald è impostato come "unico" e non può essere messo in gabbia, come tutte le altre mascotte derivate dalle imprese. Per i personaggi che hanno già compiuto l'impresa e non hanno ricevuto la mascotte, stiamo lavorando a una soluzione diversa per assicurarci che le mascotte arrivino a destinazione.
- Risolto un problema per il quale sconfiggere Kaztara, l'Infernale non forniva il credito per il completamento dell'impresa Eroica: Aberrus, il Crogiolo d'Ombra.
Classi
- Evocatore
- Devastazione
- Distruzione Imminente non può più essere dissolta.
- Devastazione
- Paladino
- Sacro
- Risolto un problema per il quale Luce Risplendente non trasferiva le sue cure ai bersagli di Faro di Luce.
- Castigo
- Il tempo di lancio di Assalti del Crociato non dovrebbe più venire ripristinato da altre abilità.
- Sacro
- Guerriero
- Risolto un problema per il quale Sete di Sangue non infliggeva correttamente danni se veniva collegata a Turbine e almeno 1 bersaglio era immune.
Mitiche+
- Covo della Libertà
- Risolto un problema per il quale diversi incantesimi potevano prendere di mira i famigli.
- Harlan Sweete
- Risolto un problema per il quale l'effetto di sanguinamento del Pugnale Turbinante di Harlan Sweete non rimbalzava correttamente tra i bersagli mentre era sotto l'effetto di Dadi Truccati: Tutti sul Ponte!
Nemici e PNG
- Campo di Soffusione
- Ora sarà possibile trovare le Chiavi Inestinguibili dai boss degli Stampi di Soffusione finché il personaggio non ne ha 3 o ha già aperto la Spedizione in Sicurezza della settimana.
Oggetti e ricompense
- Rimossa la notifica che appariva quando i membri del gruppo/incursione ottenevano Frammenti dell'Emblema d'Ombrofuoco. I personaggi vedranno comunque le notifiche per i propri frammenti.
- Risolto un problema per il quale i tempi di recupero di Faro sull'Aldilà, Piastre Oscure Resistenti, Djaruun e Protezione dell'Ira Senzavolto non si azzeravano alla fine di uno scontro.
- I Gingilli Toccati dal Vuoto di Sarkareth non sono più unici.
Personaggio vs Personaggio
- Classi
- Monaco
- Risolto un problema per il quale Assalti dello Spirito della Tempesta (talento PvP) infliggeva più danni del previsto ai bersagli.
- Monaco
Missioni
- Risolto un problema per il quale depredare una Spedizione in Sicurezza poteva impedire il completamento di "Aiutare l'Accordo: Campo di Soffusione".
Era Classic di WoW
- Il Defias Traitor non può più essere ucciso dai membri della fazione opposta per evitare di rovinare il gioco ai personaggi che stanno svolgendo le missioni a Westfall.
9 maggio 2023
Personaggi
- I Dracthyr con indosso l'insegna della Crociata Scarlatta ora possono parlare con il Quartiermastro Scarlatto alla Fiera di Lunacupa.
Classi
- Sacerdote
- Risolto un problema per il quale Aureola e Stella Divina comparivano nel grimorio sbagliato.
- Disciplina
- Risolto un problema per il quale Aureola e Stella Divina non diventavano incantesimi d'ombra quando veniva lanciato Patto d'Ombra.
- Ombra
- Risolto un problema per il quale i Tentacoli Sferzanti del Vuoto evocati da Idolo di C'thun smettevano di attaccare dopo che il bersaglio iniziale era morto.
- Sciamano
- Elementale
- Risolto un problema per il quale Movimento Spirituale annullava la forma di Lupo Spettrale per gli Sciamani Elementali.
- Elementale
Spedizioni e incursioni
- Aberrus, il Crogiolo d'Ombra
- Risolto un problema che permetteva ai giocatori e alle giocatrici di riavviare inavvertitamente il combattimento contro gli Esperimenti Dimenticati.
- Conca dei Felcepelle
- Risolto un problema per il quale la Capa Zampamolle non compariva.
- Sale dell'Infusione
- Mastodonte Divorante
- Risolto un problema per il quale l'effetto grafico di Crollo non veniva visualizzato correttamente.
- Mastodonte Divorante
- Seggio del Triumvirato
- Risolto un problema che bloccava i progressi nella spedizione se il Viceré Nezhar veniva ucciso istantaneamente.
- Mitiche+
- Modificatori
- Rabbia non si applica più alle creature di livello tenente.
- Nota del team di sviluppo: i nemici che sono di livello +1 rispetto agli altri non dovrebbero più essere affetti dal modificatore Rabbia. Poiché sono solitamente immuni agli effetti di controllo, l'effetto Rabbia è ridondante e porta a una maggior confusione nel dissolvere gli effetti sui nemici.
- Rabbia non si applica più alle creature di livello tenente.
- Covo della Libertà
- Harlan Sweete
- Sciabolata Repentina di Harlan Sweete non colpisce più i famigli o i servitori.
- Harlan Sweete
- Modificatori
Oggetti e ricompense
- Il manoscritto del Volo Draconico Draco delle Alture: Personificazione dell'Infernale ora ha una probabilità molto bassa di poter essere ottenuto da Sarkareth in modalità Ricerca delle Incursioni, Normale ed Eroica. In modalità Mitica, i partecipanti riceveranno due manoscritti per ogni uccisione di Sarkareth fino alla fine dell'espansione.
Nemici e PNG
- Campo di Soffusione
- Risolto un problema per il quale Fyrakk era più vulnerabile del previsto.
- Ridotta la frequenza con cui Fyrakk minacciava di bruciare i personaggi.
Personaggio vs Personaggio
- I Guardiakith Assoldati a Loamm sono stati allenati da Brullo il Forte e ora sono un deterrente maggior per chi vuole fare PvP all'interno della città.
- Classi
- Druido
- Aggressore Ferino
- Sintonia Selvatica ora evidenzia Squarcio, Morso Feroce e Menomazione quando è attiva.
- Risolto un problema per il quale Sintonia Selvatica talvolta non lanciava Frenesia Ferina se usata alla massima distanza in mischia.
- Aggressore Ferino
- Druido
Missioni
- Risolto un problema che impediva ai giocatori e alle giocatrici di completare la missione classica "Il richiamo della Madre dei Corvi".
- Caverna di Zaralek
- I personaggi ora mantengono il beneficio Protezione dello Stormo d'Ebano durante la missione "Conosci il tuo nemico" anche se la missione "Leggende degli Zaqali" è già stata completata.
8 maggio 2023
Classi
- Cacciatore di Demoni
- Risolto un problema per il quale i bersagli con la penalità Miseria nella Sconfitta venivano considerati come colpiti da effetti di controllo, quindi evitati da alcune abilità (come Scudo del Vendicatore).
- Rovina
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti dagli attacchi automatici in mischia aumentati del 10%.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Morso del Demone aumentati del 10%.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Lame del Demone aumentati del 10%.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Vilspada aumentati del 10%.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Preda Isolata ora aumenta i danni inflitti da Raggio Oculare del 30% quando colpisce 1 bersaglio (invece del 25%).
- Vendetta
- Nota del team di sviluppo: le regole e i comportamenti seguiti dall'effetto Marchiatura Ardente nel rinnovarsi e diffondersi con il talento Bruciato Vivo attivo presentavano delle incoerenze storiche e alcuni problemi minori, che si sono acutizzati quando sono stati introdotti la seconda carica del talento e il bonus al set con la patch 10.1. Insieme alla risoluzione del problema descritta sopra, vogliamo chiarire il comportamento dell'effetto che i giocatori e le giocatrici dovranno aspettarsi d'ora in avanti:
- Applicare Marchiatura Ardente a un bersaglio già affetto da Marchiatura Ardente ne rinnova la durata, fino a un massimo di 10 secondi.
- Con il talento Bruciato Vivo attivo, solo gli effetti di Marchiatura Ardente applicati direttamente (lanciando l'abilità o tramite il bonus del set) si possono diffondere.
- Ogni 2 secondi di persistenza di un effetto di Marchiatura Ardente capace di diffondersi, l'effetto cercherà di diffondersi su un bersaglio vicino che non sia non già affetto da Marchiatura Ardente. Non si applica più la regola nascosta che impediva a un bersaglio di venire affetto più volte in un breve lasso di tempo.
- Quando un effetto di Marchiatura Ardente si diffonde su un nuovo bersaglio, la durata dell'effetto diffuso è di 10 secondi, a prescindere dalla durata iniziale o restante dell'effetto originario.
- Risolto un problema per il quale l'effetto di Marchiatura Ardente continuava a diffondersi dopo essere terminato.
- Risolto un problema che impediva a Rogo Rovente di beneficiare di alcuni bonus, come (ma non solo) Disfatta Ardente.
- Risolto un problema che impediva all'effetto di Marchiatura Ardente di beneficiare della riduzione del tempo di recupero fornita da Simbolo di Speranza del Sacerdote Sacro.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Recisione aumentati del 10%.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Frattura aumentati del 10%.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Intagliatore d'Anime aumentati del 20%.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Fendente Concentrato ora aumenta i danni inflitti da Fendente d'Anima al bersaglio primario del 40% (invece del 30%).
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Schiaccianime ora applica Fragilità al bersaglio primario per 8 secondi (invece di 5 secondi).
- Nota del team di sviluppo: le regole e i comportamenti seguiti dall'effetto Marchiatura Ardente nel rinnovarsi e diffondersi con il talento Bruciato Vivo attivo presentavano delle incoerenze storiche e alcuni problemi minori, che si sono acutizzati quando sono stati introdotti la seconda carica del talento e il bonus al set con la patch 10.1. Insieme alla risoluzione del problema descritta sopra, vogliamo chiarire il comportamento dell'effetto che i giocatori e le giocatrici dovranno aspettarsi d'ora in avanti:
- Druido
- Equilibrio
- Nota del team di sviluppo: in alcuni scenari a bersaglio singolo, lanciare Ira Silvana con Eclissi Lunare è ancora la scelta ottimale. Non era questo il nostro obiettivo per la specializzazione Equilibrio, quindi abbiamo deciso di ridurre l'efficacia di Ira Silvana al di fuori di Eclissi Solare e di aumentarne l'efficacia all'interno di Eclissi Solare, per correggere la situazione. Inoltre, abbiamo anche potenziato leggermente i danni a bersaglio singolo della specializzazione Equilibrio.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Generazione di potere astrale di Ira Silvana ridotta a 8 (invece di 10).
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Ira Silvana ridotti del 5%.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Eclissi Solare ora aumenta i danni inflitti da Ira Silvana del 40% (invece del 20%).
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Anima della Foresta ora aumenta la generazione di potere astrale di Ira Silvana durante Eclissi Solare del 60% (invece del 30%).
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti dai Draghi Fatati evocati da Abitante del Sogno aumentati del 25%.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Amico dei Silfi ora aumenta i danni da arcano e da natura inflitti del 10% (invece dell'8%).
- Pulsazione Arcanica Primordiale non attiva più Grazia della Natura se il personaggio non ha un'Eclissi attiva.
- Aggressore Ferino
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Ferocia Sfrenata ora infligge il 30% dei danni inflitti da Morso Feroce ai nemici vicini (invece del 35%).
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Strappo delle Ferite Aperte ora infligge il 50% dei danni dell'effetto di Squarcio che consuma (invece del 60%).
- Guardiano Ferino
- Risolto un problema per il quale alcuni talenti e abilità della specializzazione Guardiano Ferino potenziavano erroneamente incantesimi non di classe.
- Rigenerazione
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Cure fornite aumentate del 2%.
- Equilibrio
- Evocatore
- Soffio di Fuoco ora ripristina come previsto il proprio costo in mana se viene annullato durante il Potenziamento.
- Monaco
- Misticismo
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Cure fornite da Fonte dell'Essenza aumentate del 15%.
- Misticismo
- Paladino
- Sacro
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Cure fornite ridotte del 3%. Questo cambiamento non si applica al PvP.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Crociato Vendicatore ora trasforma il 500% dei danni inflitti in cure (invece del 575%).
- Sacro
- Ladro
- Assassinio
- Risolto un problema per il quale alcune abilità non venivano modificate da Maestria: Assassino Potente della specializzazione Assassinio, tra cui i danni iniziali inflitti da Rovina dei Re, Sepsi e i danni inflitti da Mutilazione dei Veleni Malvagi.
- Risolto un problema che impediva al bonus ai danni critici di Letalità di modificare gli attacchi di Assalto d'Ombra per la specializzazione Scaltrezza.
- Fuorilegge
- Risolto un problema che impediva al bonus ai danni critici di Letalità di modificare gli attacchi di Assalto Funesto per la specializzazione Fuorilegge.
- Scaltrezza
- Nota del team di sviluppo: i talenti di classe che in precedenza modificavano i danni inflitti da tutte le scuole di magia nella maggior parte dei casi sono stati aggiornati e standardizzati ad altri effetti simili, così da non influenzare più le fonti di danni diverse da quelle di classe. I cambiamenti ai talenti seguenti impattano sui danni inflitti dalla specializzazione Scaltrezza tanto quanto basta per garantire una certa compensazione, che è la ragione per cui potenziamo tutti i danni inflitti dalle abilità.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da tutte le abilità aumentati del 4%.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Toccato dal Velo, Pugnali Profondi e Birra Oscura non modificano più i danni inflitti da fonti diverse da quelle di classe e di specializzazione disponibili per la specializzazione Scaltrezza.
- Assassinio
- Guerriero
- Protezione
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Risolto un problema per il quale Ariete forniva un bonus passivo ai danni critici inflitti del 20% a tutte le abilità tranne che a Carica di Scudo.
- Protezione
Oggetti e ricompense
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Tempo di recupero condiviso della Scatola Rompicapo di Algeth'ar aumentato a 30 secondi. Effetto ridotto del 30% per la specializzazione Empietà.
- Risolto un problema per il quale gli oggetti dei boss esterni venivano mostrati con un livello oggetto errato nel Diario delle istanze.
- Il Fischietto a Conchiglia del Viscidone Cittadino non è più utilizzabile in combattimento o all'interno di spedizioni o incursioni.
- Nella Caverna di Zaralek, tutti i personaggi con almeno un accumulo di Consapevolezza Insidiosa ora ricevono un messaggio che indica loro quando un altro personaggio ha riscattato la Cassa Ribollente.
Personaggio vs Personaggio
- Druido
- Rigenerazione
- Nota del team di sviluppo: il Druido Rigenerazione è rimasto indietro rispetto agli altri guaritori in PvP dalla pubblicazione della 10.0.7. Vorremmo alleggerire alcuni dei precedenti cambiamenti introdotti per il PvP che non riteniamo siano più necessari.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Efficacia di Foglie Germoglianti ridotta del 30% in PvP (invece del 50%).
- Rigenerazione
- Monaco
- Misticismo
- Nota del team di sviluppo: i Monaci del Misticismo hanno ricevuto diverse e significative modifiche generali nel corso delle ultime patch che ne hanno migliorato di molto l'efficacia in PvP, tanto da rendere quasi opprimente la possibilità di scegliere altre specializzazioni. Abbiamo deciso di ridurre molti dei moltiplicatori applicati al PvP da Antichi Insegnamenti e di ridurne in generale i danni inflitti, aumentando al contempo l'efficacia di Nebbia Curativa per incoraggiare la gestione delle cure periodiche. Infine, abbiamo ridotto le cure fornite da Vivificazione per mantenere il risultato finale relativamente simile.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Efficacia di Antichi Insegnamenti aumentata del 120% in PvP (invece del 150%).
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Calcio dell'Oscuramento non infligge più il 25% di danni aggiuntivi in PvP.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Calcio dell'Oscuramento degli Insegnamenti del Monastero ridotti del 15% in PvP.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Palmo della Tigre aumentati del 15% in PvP (invece del 30%).
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Calcio del Sole Nascente ridotti del 20% in PvP.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Cure primarie fornite da Vivificazione ridotte del 10% in PvP.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Cure fornite da Nebbia Curativa aumentate del 40% in PvP (invece del 25%).
- Misticismo
Professioni
- Risolto un problema per il quale alcune ricette prive dell'opzione "Usa i Reagenti della migliore qualità" usavano erroneamente reagenti di livello 3 nonostante fossero selezionati reagenti di livello 1.
- Alchimia
- Risolto un problema che impediva alla Fiala Ghiacciata della Rabbia Corrompente di assimilare il suo nuovo valore del 400% (invece del 100%).
- Erbalismo
- Risolto un problema per il quale l'aura Lucentezza di Zaralek spesso rimuoveva la furtività e ingaggiava il combattimento con i nemici.
- Risolto un problema che impediva all'effetto di estensione dell'aura tematica di applicarsi quando si raccoglievano erbe da un nodo base, non tematizzato.
- Estrazione
- Risolto un problema che impediva all'effetto di estensione dell'aura tematica di applicarsi quando si estraevano minerali da un nodo base, non tematizzato.
Missioni
- Risolto un problema per il quale la minimappa talvolta non si popolava dopo che un personaggio aveva accettato la missione "Murloc-mania".
- L'intestazione della campagna "Ci risiamo" ora informa i giocatori e le giocatrici se hanno raggiunto la fine dell'attuale contenuto della campagna e se devono aspettare che venga sbloccato quello successivo.
- Caverna di Zaralek
- L'obiettivo di scavo di "Aiutare l'Accordo: il Fiutatutto" verrà completato automaticamente se si sono già fatti degli scavi con Myrrit per la settimana in corso. I personaggi attualmente interessati dal problema devono abbandonare e accettare nuovamente la missione a Valdrakken.
Emporio
- Risolto un problema per il quale il pulsante per l'acquisto poteva diventare disponibile per gli oggetti congelati dopo il rinnovo mensile.
5 maggio 2023
Imprese
- L'impresa La prova di Myrrit non richiede più il completamento della missione "Nuovi scavi".
Classi
- Nota del team di sviluppo: all'inizio di questa settimana avevamo cambiato gli Abbellimenti in modo che non scalassero con i talenti di classe, le abilità e i bonus dei set. Abbiamo deciso di ripristinare la situazione a com'era prima del cambiamento, implementando degli aggiornamenti alle abilità di classe che potenziavano erroneamente i danni di effetti non di classe, come Abbellimenti e monili.
- Cacciatore di Demoni
- Vendetta
- Disfatta Ardente ora modifica i danni inflitti solo dagli effetti di classe del Cacciatore di Demoni, non quelli di monili od oggetti, né i danni da fuoco inflitti da altri incantatori.
- Vendetta
- Druido
- Equilibrio
- Amico dei Silfi e Crepuscolo Calante ora modificano i danni inflitti solo dagli effetti di classe del Druido, non quelli di monili od oggetti.
- Equilibrio
- Stregone
- Demonologia
- Risolto un problema per il quale Fuoco Demoniaco del Tiranno Demoniaco beneficiava di Stratagemma del Maestro dei Segugi.
- Demonologia
Volo Draconico e cavalcature
- Risolto un problema per il quale alcune animazioni delle cavalcature non venivano eseguite correttamente.
Oggetti e ricompense
- L'oggetto che fornisce la mascotte Diamanguscio non mostra più un errore che riferisce che l'incantesimo non è disponibile e ora fornisce la mascotte come previsto.
- Il giocattolo Auricolari della Concentrazione Tranquilla ora costa 1 rame (invece di 50 oro).
- Nota del team di sviluppo: questo giocattolo elimina molte proiezioni musicali e vocali dei personaggi intorno al giocatore. Il giocattolo può essere acquistato da Craggle Dondolo a Roccavento, da Blax Bocciarazzo a Orgrimmar, da Geppetto Belgioioso o dal suo assistente meccanico a Dalaran (qualsiasi versione) e da Kazbala a Talador.
Personaggio vs Personaggio
- Stregone
- La riduzione delle cure di Squarcio dell'Anima (talento PvP) non si accumula più con altri effetti simili in PvP.
Emporio
- Modificata la posizione di rinfodero dell'Ala di Tiercel.
Missioni
- Risolto un problema che impediva ai personaggi di accettare la missione "Camera senza vista". Rupert ora si offre di accompagnarti anche se non hai accettato la missione.
4 maggio 2023
Classi
- Monaco
- Impeto
- Risolto un problema per il quale il bonus ai danni critici di Stella Nascente era minore del previsto.
- Impeto
- Stregone
- Raggio Laser del Richiamo Osservatore (talento PvP) non si attiva più da effetti imprevisti e non infligge più danni ai famigli e le evocazioni degli altri personaggi.
- Demonologia
- Risolto un problema per il quale Assalto della Legione di Rito del Servizio: Vilguardia veniva influenzato da Odio Immutabile.
- Risolto un problema per il quale Patto della Madre degli Imp non veniva correttamente influenzato dal Grado 2.
Oggetti e ricompense
- Rae'ana e la Catalogatrice Jakes della Spedizione delle Scaglie di Drago ora hanno a disposizione il manoscritto Proto-Draco Rinnovato: Pelo Bruno.
Professioni
- Erbalismo
- Risolto un problema per il quale il potenziamento Lucentezza di Zaralek spesso rimuoveva la furtività e attirava i nemici.
Missioni
- La Cassa Ribollente ora rimuove Consapevolezza Insidiosa da tutti i personaggi dopo essere stata depredata dal primo personaggio che la raggiunge.
- Risolto un problema per il quale le creature necessarie per completare la missione "Da carne in ossa" non apparivano con abbastanza frequenza.
- I personaggi che muoiono e rilasciano lo spirito durante l'enigma del Fiutatutto "Il tuo peso in oro" ora appariranno correttamente nel cimitero all'interno della Caverna Misteriosa.
- Durante lo scavo del Fiutatutto "Cuore di Ferro", Myrrit sarà maggiormente d'aiuto nel trovare l'ultima cassa dopo aver ottenuto la chiave.
- La Borsa Puzzolente del tutorial del Fiutatutto "Il sistema degli amici" ora dovrebbe riapparire se i personaggi non la raccolgono o se buttano via la chiave accidentalmente.
- Aggiunti dei bagliori ad alcuni obiettivi del Fiutatutto per migliorarne la visibilità.
Sistema
- Risolto un problema che causava delle interruzioni improvvise dei sistemi Mac in alcune circostanze.
- Risolto un problema per il quale le barre dei nomi dei personaggi non venivano visualizzate correttamente.
- Risolto un problema per il quale compariva un errore se i personaggi visualizzavano l'inventario di un mercante PvP.
- Risolto un problema per il quale i Pandaren non ricevevano l'opzione del cambio di razza.
2 maggio 2023
Classi
- Monaco
- Mastro Birraio
- Risolto un problema per il quale Calcio dell'Oscuramento e Calcio Rotante della Gru infliggevano più danni del previsto.
- Mastro Birraio
Professioni
- Gli Abbellimenti ora non dovrebbero scalare con i talenti di classe, le abilità o i bonus del set che aumentano i danni o le cure dell'incantatore.
- Nota del team di sviluppo: questo serve a risolvere un problema con gli Abbellimenti scaturito durante il PTR.
- Risolto un problema per il quale la ricetta dell'Ordine d'Artigianato della Pozione Elementale della Potenza Suprema richiedeva i reagenti sbagliati.
- Nota del team di sviluppo: tutti gli Ordini d'Artigianato della Pozione Elementale della Potenza Suprema che non sono stati portati a termine prima di questo hotfix sono stati annullati.
Missioni
- Risolto un problema per il quale i personaggi non ricevevano il riconoscimento per aver completato il Capitolo 1 di Braci di Neltharion.
Le note degli hotfix di tutte le patch precedenti si trovano qui.