Riflessioni del direttore: uno sguardo alla Stagione 4
La Stagione 4 inizierà tra pochi giorni! Nella scorsa settimana, abbiamo rivelato molti dei contenuti che arriveranno martedì prossimo e in futuro. C'è un sacco da aspettarsi e voglio approfondire alcuni aspetti dei contenuti che abbiamo già rivelato.
Lifeweaver
Uno dei punti cardine della Stagione 4 è il nostro nuovo eroe di supporto, Lifeweaver. Se vuoi scoprire di più su Lifeweaver, il suo trailer si trova qui. Guardalo pure, io ti aspetto qui... :)
Questo eroe è capace di fare delle mosse mai viste prima nel gioco: alcune, come la Piattaforma di Petali, le abbiamo discusse in diverse occasioni prima ancora di produrre il gioco originale! La sua abilità più folle è Presa Vitale, con la quale Lifeweaver può afferrare un alleato e tirarlo verso la sua posizione. Accade quasi istantaneamente, senza alcuna conferma da parte di chi ne è bersaglio, avendo un impatto enorme durante uno scontro. La prima domanda che molta gente si è posta è se quest'abilità potesse ostacolare i compagni di squadra. La risposta è sì, ma può anche essere usata per salvarli o per impostare momenti di gioco più elaborati. Il lavoro di squadra, che include anche il contare sugli alleati e fidarsi di loro, è fondamentale negli scontri di Overwatch. È possibile sfruttare diverse abilità in modi non sempre positivi per la squadra: pensa a Mercy che attiva la Resurrezione al momento sbagliato. Cerchiamo sempre occasioni per far evolvere Overwatch e dare a giocatori e giocatrici nuovi modi di interagire nel gioco. Nel creare nuovi eroi, vogliamo pensare ad abilità che li rendano potenti e permettano alle squadre di cooperare in modi mai sfruttati prima. A volte questo causa un po' di attriti, ma riteniamo che ne valga la pena. Se vuoi fare pratica con la nuova abilità, partecipa alla nuova modalità di gioco B.O.B. Weaver, dove puoi usare Presa Vitale per posizionare il B.O.B. della tua squadra. È una modalità bizzarra, ma è fantastica!
Lifeweaver è il quinto nuovo eroe di Overwatch 2. L'eroe successivo, pianificato per la Stagione 6, sarà anch'esso di supporto. Prima di Lifeweaver c'erano otto eroi di supporto nel gioco: tre in meno rispetto ai tank e molti meno rispetto agli eroi d'attacco. Riteniamo che il divario sia troppo ampio e vorremmo iniziare a correggerlo. Tuttavia, non vogliamo neanche abbandonare gli altri due ruoli. Probabilmente non seguiremo uno schema preciso, ma abbiamo intenzione di pubblicare circa due eroi di supporto ogni eroe tank ed eroe d'attacco.
StarWatch
Stiamo pubblicando una nuova modalità di gioco nella Stagione 4, StarWatch. Giocatori e giocatrici si schiereranno dalla parte dei Watcher o degli agenti dell'Impero Infinito. È molto divertente e segue un principio simile a Junkenstein, ovvero racconta una storia lontana dall'universo di Overwatch. Chissà... se StarWatch piacerà alla community, magari in futuro ne approfondiremo la storia. Una delle cose che mi emoziona di più di StarWatch è l'introduzione degli elementi PvA in una partita PvP. Le torrette sono strumenti dell'Impero Infinito e Doomfist starà dalla parte dei Watcher. Di recente abbiamo discusso spesso di modalità di gioco del genere e vorremmo esplorarle un po' di più. Abbiamo già fatto esperimenti simili in passato. Le missioni degli Archivi sono state terreno fertile di progettazione e tecnologia per permetterci di iniziare a creare le future Missioni Storia di Overwatch 2. Mi piace pensare lo stesso di StarWatch: è il primo passo verso qualcosa di più grande e ambizioso che potremmo realizzare in futuro.
Pride
Quest'anno arriverà il Pride in Overwatch! Sono molto entusiasta a riguardo e voglio spiegare perché.
Si tratta di un argomento che ci sta molto a cuore. È facile essere richiamati per aver parlato dell'aspetto queer di un personaggio di fantasia senza la giusta impostazione, oppure essere accusati di aver aggiunto dell'inclusività per i motivi sbagliati. Abbiamo sempre visto Overwatch come un gioco che rappresenta un futuro luminoso, pieno di speranza e ispirazione. Il mondo è ampio e diversificato. Non vogliamo solamente che Overwatch rifletta questi aspetti, vogliamo anche che giocatori e giocatrici siano in grado di sentirsi parte del gioco. Che il gioco possa celebrare la loro identità. Vogliamo che il Pride sia un evento riconosciuto e celebrato nel nostro mondo di gioco. Prima di giugno, condivideremo maggiori dettagli sui festeggiamenti del primo Pride di Overwatch 2 e chiariremo i valori che il nostro team segue ogni giorno per dare vita alla nostra visione del gioco.