Note della patch 25.4
Ritorna a Naxxramas il 14 febbraio!
I rinforzi sono diretti alla battaglia per Lunargenta nel Mini-set de L'Avanzata del Re dei Lich: Ritorno a Naxxramas! Una nuova carta Luogo, un nuovo servitore Colosso, diversi servitori di due tipi e molto altro nel nuovo Mini-set con 38 nuove carte da aggiungere alla tua Collezione. Ottienili nelle buste de L'Avanzata del Re dei Lich o come Mini-set completo da 72 carte*. Ottieni la versione normale in gioco per 1.500 Pietre Runiche o 2.000 Oro oppure la versione Dorata per 69,99 $ o 10.000 Oro. La versione dorata include anche una copia Diamante del servitore Leggendario Thaddius, la Mostruosità!
*4 carte Leggendarie, 1 carta Epica (x2), 17 carte Rare (x2) e 16 carte Comuni (x2).
Aggiornamenti alla Battaglia
Aggiornamenti generali
- Ora è possibile vedere quante carte ha in mano il tuo avversario durante il combattimento.
- Drek'thar, Ramogrigio, N'zoth, Onyxia, Il Carceriere e Vanndar ora verranno offerti solo in partite in cui è presente al meno uno tra Bestie, Demoni, Robot o Non Morti nella selezione dei servitori.
- Draco Cibernetico e Generale Drakkisath hanno ricevuto aggiornamenti testuali per migliorarne la comprensibilità, nessuno dei due ha subito cambiamenti funzionali.
Nuovo eroe
Teron Malacarne (Livello Armatura 1)
- Rianimazione Rapida
- [0 Oro] Seleziona un tuo servitore. Inizio Combattimento: lo distrugge. Quando ci sarà spazio, ne rievoca una copia esatta.
Per le prime due settimane dalla sua uscita, Teron Malacarne sarà sempre presente in ogni lobby. Nonostante questo, durante il periodo iniziale, e a seguire, Teron Malacarne non sarà disponibile in lobby dove non siano presenti Non Morti o Bestie nella selezione dei servitori.
Aggiornamento di Mercenari
Introduzione di Assalto al Boss
Assalto al Boss è qui per introdurre contenuti di fine modalità Mercenari ricchi di PvA! Alla base, Assalto al Boss è una zona in cui tutte le taglie sono brevi scontri contro una serie di boss della taglia senza altri elementi come i punti d'interesse o le battaglie tra servitori. Ogni giorno, un nuovo Assalto al Boss diventerà disponibile fino al ripristino settimanale.
Ciascun Assalto al Boss consiste di 3 scontri consecutivi contro il boss della taglia, che portano a uno scontro finale contro due boss della taglia contemporaneamente! Tutti i boss avranno inoltre delle anomalie casuali che li renderanno più forti, in base a un'impostazione della difficoltà che potrai scegliere da te. Ogni volta che completi un Assalto al Boss ottieni Fama e, dopo il primo, ottieni la maggior parte delle ricompense in base alla difficoltà impostata per la sessione.
Nel sistema di Assalto al Boss, puoi spendere Fama per potenziare i tuoi Mercenari oltre il massimo! Spendi la tua Fama in Abilità, Equipaggiamenti o Tesori e, così facendo, ottieni ulteriori potenziamenti alle tue statistiche. Questi potenziamenti verranno mantenuti da una sessione di Assalto al Boss all'altra e da una settimana all'altra, permettendoti di affrontare boss sempre più grandi e forti e ottenere più ricompense col tempo. Questi potenziamenti non vengono trasferiti ad altre parti della modalità Mercenari, perciò non devi continuare a potenziare se preferisci concentrarti sulla Fossa di Combattimento o sulle taglie normali.
Potrai sbloccare la modalità Mitica Assalto al Boss tramite un aggiornamento gratuito del Punto di Ritrovo. L'aggiornamento sarà disponibile una volta sbloccate le taglie eroiche e avendo almeno un Mercenario al livello massimo.
Nuove fazioni e tipi aggiornati
Stiamo aggiungendo le fazioni ai Mercenari! Le fazioni sono un ulteriore metodo di classificazione per raggruppare i Mercenari (simile ai tipi), che coinvolge vari gruppi di personaggi nel gioco. La fazione di un Mercenario è rappresentata dalla bandiera nell'angolo in alto a destra della sua carta. Le fazioni sono: Orda, Alleanza, Esploratori, Impero, Legione e Flagello. Inoltre, il tipo "Pirata" è stato convertito in fazione. Stiamo aggiornando diverse Abilità, Equipaggiamenti e Tesori perché interagiscano con queste nuove fazioni permettendo nuove sinergie tra i vari tipi. Infine, stiamo attribuendo a svariati Mercenari un secondo tipo, creando così i Mercenari di due tipi, per permettere sempre più combinazioni e sinergie!
Consulta il recente aggiornamento di Mercenari per ulteriori informazioni riguardo ai due tipi, le fazioni e molto altro.
Nuovi Mercenari
Jandice Barov (Incantatore Leggendario)
Non Morto - Umano, Flagello, Statistiche massime 6/74
Abilità:
- Rapidità Prodigiosa 5 (Arcano - Velocità 4) - Infligge 14 danni ai nemici di fronte. Se non hai un'Immagine, ne evoca una.
- Immagine Ectoplasmica - Non Morto 0/1. Non può attaccare. Rantolo di Morte: +5 Debolezza all'Arcano a un nemico casuale.
- Signora dell'Illusione 5 (Arcano - Velocità 2, Tempo di recupero 1) - Evoca un'Immagine con "Rantolo di Morte: +5 Debolezza all'Arcano a un nemico casuale". Quando questo Mercenario subisce danni in questo turno, li subisce invece l'Immagine.
- Vortice dell'Illusione 5 (Arcano - Velocità 3, Tempo di Recupero 1) - Infligge 15 danni a un nemico casuale. Ogni tua Immagine ripete l'effetto. Se non hai un'Immagine, ne evoca una.
Equipaggiamento:
- Runa Vendicativa 4 - Rantolo di Morte: infligge 4 danni a un nemico casuale per ogni tuo Non Morto che è morto in questa partita.
- Guardia Ectoplasmica 4 - Passivo: questo Mercenario subisce 4 danni in meno per ogni altra tua Immagine. Le tue Immagini hanno +24 Salute.
- Tomo Rituale 4 - Passivo: quando una delle tue Immagini muore, questo Mercenario ottiene +4 Danni da Arcano fino alla fine del turno.
Ser Godfrey (Incantatore Epico)
Non Morto - Umano, Statistiche massime 12/80
Abilità:
- Proiettili Maledetti 5 (Ombra - Velocità 3) - Infligge 10 danni a un nemico. Gli fornisce +3 Debolezza all'Ombra.
- Manrovescio Brutale 5 (Ombra - Velocità 6) - Ottiene +5 Attacco e Attacca un nemico. Colpo di Grazia: infligge danni pari all'Attacco di questo Mercenario ai nemici adiacenti.
- Raffica del Pistolero 5 (Ombra - Velocità 9, Tempo di Recupero 1) - Ottiene +5 Salute e infligge 11 danni ai nemici. Ripete l'effetto per ogni tuo Non Morto morto in questo turno.
Equipaggiamento:
- Occhiali Spettrali 4 - Proiettili Maledetti infligge sempre Danni Critici e fornisce +2 Debolezza all'Ombra aggiuntiva.
- Stocco Gilneano 4 - Manrovescio Brutale fornisce +4 Attacco aggiuntivo.
- Collana di Denti di Worgen 4 - Passivo: ha +4/+4 per ogni nemico di un ruolo diverso.
Lilian Voss (Combattente Epico)
Umano - Non Morto, Orda, Statistiche massime 12/88
Abilità:
- Comando Riluttante 5 (Velocità 5) - Attacca un nemico. I tuoi personaggi Non Morti gli infliggono 6 danni.
- Missione di Soccorso 5 (Velocità 9) - Fornisce a un personaggio "Rantolo di Morte: evoca uno Studente Salvato 5/5". Evoca una Seguace Rigorosa 25/25 con Provocazione.
- Studente Salvato: Non Morto - Umano, Orda
- Seguace Rigorosa: Non Morto - Orco, Orda
- Svenimento Finto 5 (Velocità 2, Tempo di Recupero 2) - La prima volta che muore in questo turno, viene rievocato con 30 Salute restante. Attacca un nemico. (Inizia fuori dal Tempo di Recupero)
Equipaggiamento:
- Lacrime dei Caduti 4 - Passivo: dopo che un tuo Mercenario è morto, evoca una Seguace Rigorosa 25/25 con Provocazione.
- Registro di Gandling 4 - Grido di Battaglia: evoca due Studenti Salvati 10/10.
- Lame del Consacrato 4 - Passivo: gli altri tuoi personaggi Non Morti hanno +4/+4.
Arfus (Combattente Epico)
Non Morto - Bestia, Flagello, Statistiche massime 12/87
Abilità:
- Riporta! 5 (Velocità 5) - Attacca un nemico, gli ruba 5 Attacco e lo fornisce agli altri tuoi personaggi.
- Guaito Gelido 5 (Gelo - Velocità 5, Tempo di Recupero 1) - Fornisce ai nemici +5 Debolezza al Gelo. La tua prossima abilità di Gelo viene lanciata due volte.
- Osso Congelato 5 (Gelo - Velocità 7, Tempo di Recupero 1) - Attacca i nemici e li rende più lenti di (5) Velocità in questo turno. Infligge a ciascuno danni pari alla Velocità della loro abilità più rapida.
Equipaggiamento:
- Voce del Padrone 4 - Passivo: +4 Attacco. Le abilità di questo Mercenario sono più rapide di (4) Velocità se c'è in gioco un tuo Re dei Lich.
- Bravo, Piccolo 4 - Passivo: +10 Salute. Ottiene +2 Danni da Gelo dopo che un tuo personaggio è morto.
- Cane a Testa in Giù 4 - Rantolo di Morte: i nemici sono permanentemente più lenti di (4) Velocità.
Signor Bigolo (Incantatore Epico)
Non Morto - Bestia, Flagello, Statistiche massime 8/78
Abilità:
- Carino da Morire 5 (Ombra - Velocità 4) - Infligge 12 danni. Evoca due Gattini Carini 5/5.
- Gattino Carino (Non Morto - Bestia) - Rantolo di Morte: infligge 5 danni a un nemico casuale.
- Carezza 5 (Velocità 5, Tempo di Recupero 1) - +3/+8 e un'abilità casuale alle tue Bestie.
- Finezza Felina 5 (Ombra - Velocità 9, Tempo di Recupero 1) - Infligge 15 danni a un nemico. Attiva casualmente uno dei tuoi Rantoli di Morte.
Equipaggiamento:
- Melma Giocosa 4 - Carino da Morire infligge 4 danni aggiuntivi.
- Osso Aggiuntivo 4 - Rantolo di Morte: fornisce ai tuoi personaggi Non Morti, Bestie e del Flagello +5/+10.
- Complotto Purrrfetto 4 - Rantolo di Morte: riempie il tuo lato del campo con Gattini Carini 5/5.
Kel'Thuzad (Protettore Raro)
Non Morto - Umano, Flagello, Statistiche massime 8/85
Abilità:
- Editto dell'Arcilich 5 (Gelo - Velocità 4) - Infligge 12 danni a un nemico. I tuoi personaggi Non Morti infliggono 3 danni aggiuntivi a quel bersaglio per questo turno.
- Maledizione del Flagello 5 (Ombra - Velocità 3, Tempo di Recupero 1) - +16 Attacco e Provocazione a un tuo personaggio per questo turno. Rantolo di Morte: infligge 11 danni ai nemici.
- Detonazione del Gelo 5 (Gelo - Velocità 5, Tempo di Recupero 2) - Congela un nemico e infligge 21 danni a quelli adiacenti.
Equipaggiamento:
- Filatterio di Kel'Thuzad 4 - Ogni volta che un personaggio Non Morto muore, Kel'Thuzad subisce 2 danni in meno, fino a un massimo di 8.
- Lascia Stare il Gatto! 4 - Ogni volta che il Signor Bigolo subisce danni, Kel'Thuzad infligge 8 danni ai nemici. Il tuo Kel'Thuzad e il tuo Bigolo hanno +20 Salute.
- Eruzione di Sangue 4 - Passivo: quando un tuo Non Morto agisce, le tue evocazioni ottengono +4/+4.
Aggiornamenti all'Arena
Nuova classifica dell'Arena!
La patch 25.4, introduce una nuova classifica dell'Arena alla pagina delle classifiche di Hearthstone. La classifica dell'Arena sarà selezionabile tramite un menu a tendina e verrà aggiornata automaticamente durante la stagione, così come le altre modalità.
In modo simile a prima, i piazzamenti saranno basati su un valore medio di vittorie per sessione di Arena durante l'intera stagione (minimo di 30 sessioni). Sarai tu a dominare la classifica dell'Arena?
Nuova stagione dell'Arena
Il 14 febbraio, al lancio di Ritorno a Naxxramas, le sessioni di Arena in corso termineranno e inizierà una nuova stagione dell'Arena. La selezione di set utilizzabili ruoterà in modo che i seguenti set entrino a far parte della selezione di carte per l'Arena:
- Principale
- Forgiati nelle Savane
- Uniti a Roccavento
- Divisi nella Valle d'Alterac
- Rotta per la Città Sommersa
- Assassinio al Castello di Nathria
- L'Avanzata del Re dei Lich (incluso Ritorno a Naxxramas)
- Percorso di Arthas
Aggiornamento ai Duelli
- Le carte appartenenti a Ritorno a Naxxramas sono state aggiunte alla composizione dei mazzi e alle selezioni di carte.
Oggetti cosmetici Coppa Corgi
La Coppa Corgi, il più grande evento sportivo di Corgiball, riunisce tutti gli atleti più grossi e forti, per non parlare degli appassionati di corgi! Festeggia la Coppa Corgi con speciali modelli di Hearthstone a tema corgi e emote della Battaglia. Perché? Perché no?!?
Nuove versioni Diamante delle carte iconiche
Reno Jackson, Sghigno il Pirata e Zola la Gorgone ora hanno nuove sfavillanti versioni Diamante che puoi ottenere completando le 5 imprese Leggendarie, rispettivamente, per i loro set originali. Le versioni Diamante di Reno e Zola verranno sbloccate nel set Principale una volta sbloccate tramite le rispettive imprese.
Risoluzione dei problemi e miglioramenti al gioco
- [Funzionalità] Aumentate le opzioni audio
- [Funzionalità] Il tutorial di Hearthstone ora è rigiocabile
- [Hearthstone] I Cadaveri di tutte le classi verranno monitorati durante il gioco, nel caso in cui generino una carta con costo in Cadaveri. Il contatore di Cadaveri verrà mostrato quando ci sono carte del Cavaliere della Morte in una zona visibile (per esempio nella tua mano, o in gioco)
- [Hearthstone] Diversi servitori hanno cambiato tipo, per rispecchiare meglio ciò che sono
- [Hearthstone] L'effetto di Falce del Mangianime ora viene attivato dopo qualsiasi effetto di "Inizio Partita"
- [Hearthstone] Doppio Gioco non può più essere attivata se la tua mano è piena.
- [Hearthstone] Il costo di Stenografo Scarabocchiante non è più ridotto se la carta giocata viene Contrastata
- [Hearthstone] Risolto un problema per cui sia Maestro di Spade Okani sia Obiezione! potevano Contrastare lo stesso servitore giocato (sprecando di conseguenza uno degli effetti di Contrasto)
- [Hearthstone] Risolto un problema per cui Dama S'theno considerava l'Armatura come se fosse Salute
- [Hearthstone] Risolto un problema per cui Naghino dell'Insegnante di Recupero non utilizzava correttamente carte con effetti di controllo mentale temporaneo
- [Hearthstone] Risolto un problema per cui Orrore Maligno a volte poteva evocare una copia anche dopo essere morto
- [Hearthstone] Risolto un problema per cui l'effetto di Illusionista del Flagello non era limitato ai servitori
- [Battaglia] Risolto un problema per cui certi servitori causavano una breve pausa nel rinnovamento del negozio
- [Duelli] Risolto un problema per cui Saggezza Profonda non attivava il Tesoro Passivo Rivendicazione
- [Arena] Risolto un problema per cui Il Pozzo Solare non poteva essere pescato
- [Collezione] Risolto un problema per cui la funzione "Completa il mazzo" non funzionava con il Principe Renathal
- [Collezione] Risolto un problema grafico con la plancia di gioco del modello eroe Bifido
- Altre risoluzioni dei problemi e miglioramenti al gioco.