StarCraft II
StarCraft II - Note della patch 5.0.11 PTR
Blizzard Entertainment
En Taro Adun
Siamo lieti di trasferire la patch 5.0.11 nel PTR, portando con essa vari cambi al bilanciamento, correzioni dei problemi e miglioramenti generali proposti dai membri della community.
Zerg
Biotumore
- Tempo di recupero aumentato da 11 a 13 secondi.
- Visuale ridotta da 11 a 10.
Vivaio, Tana e Alveare
- Intervallo di diffusione del biostrato ridotto da 0,3 a 0,25.
- Visuale aumentata da 10,11,12 a 12.
Vipera
- Aggiunti 0,71 secondi di tempo fine lancio per il rapimento (non può muoversi o usare altre abilità durante questo intervallo di tempo).
Ultralisca
- Dimensione ridotta del 12,5%.
- Scarto portata aumentato da 1 a 1,4 (il bersaglio a portata può muoversi prima di mancare).
Idralisca
- Bonus alla velocità di Potenziamento muscolare aumentato da 0,79 a 1,05.
- Punto danni ridotto da 0,15 a 0,1.
Patriarca
- Velocità di movimento aumentata da 1,97 a 2,3.
Progenide
- Durata ridotta da 5,71 a 3,57.
Laceratore
- Tempo di costruzione aumentato da 8,6 a 12,9 secondi.
Protoss
Batteria di scudi
- Tasso di ricarica di Sovraccarico batteria ridotto dal 200% al 150%.
Osservatore
- Velocità di movimento aumentata da 2,63 a 2,82.
- Dimensione aumentata del 17,5%.
Arconte
- Ora può attraversare zone tra pareti a spazio singolo (non modifica la collisione con le altre unità).
Alto templare
- Velocità di movimento aumentata da 2,63 a 2,82.
Disgregatore
- Raggio di Globo purificante ridotto da 1,5 a 1,35.
Portastormo
- Scudi dell'Intercettore ridotti da 40 a 30.
- Priorità bersaglio attacco dell'Intercettore ridotta da 20 a 19.
- Raggio di volo sul bersaglio dell'Intercettore aumentato.
Sentinella
- Tempo di costruzione ridotto da 26,4 a 22,9 secondi.
Forgia
- Tempo di ricerca per i potenziamenti di livello 1 ridotto di 7 secondi.
- Tempo di ricerca per i potenziamenti di livello 2 ridotto di 9 secondi.
- Tempo di ricerca per i potenziamenti di livello 3 ridotto di 11 secondi.
Terran
Fantasma
- Il potenziamento Onda d'urto migliorata è stato rimosso.
- Raggio base del proiettile elettromagnetico aumentato da 1,5 a 1,75.
- Mira salda è annullato se il bersaglio si sposta a più di 13,5 di distanza dal Fantasma durante l'attivazione (raggio d'utilizzo: 10).
Banshee
- Tempo di potenziamento di Rotori di ipervolo ridotto da 121 a 100 secondi.
- Costo di Rotori di ipervolo ridotto da 150/150 a 125/125.
Cyclone
- Bonus ai danni di Acceleratore di campo magnetico modificato da +20 contro corazzati a +10 contro tutti.
Torre di rilevamento
- Portata di Radar ridotta da 30 a 27.
Raven (riprogettazione)
- Costo in Gas ridotto da 200 a 150.
- Tempo di costruzione ridotto da 43 a 30 secondi.
- Energia iniziale aumentata da 50 a 75.
- Durata di Matrice d'interferenza ridotta da 11 a 8 secondi.
- Riduzione corazza di Missile anti-blindatura ridotta da 3 a 2.
- Il potenziamento Reattore Corvide è stato rimosso.
- Costo in energia di Torretta automatica aumentato da 50 a 75.
Correzioni dei problemi e aggiornamenti minori
Tutte le unità
- Raggio di acquisizione inseguimento ridotto da 5 a 2 (le unità passeranno dall'attacco al movimento quando si troveranno a portata del bersaglio da seguire).
Templare oscuro
- Ritardo all'attacco dopo Traslazione ridotto da 0,75 a 0,71 secondi (valore standardizzato a velocità di gioco Normale).
Fabbrica
- Raggio massimo di generazione aumentato di 1.
Mina Widow
- Ritardo casuale di sotterramento e dissotterramento ridotto da 0,36 secondi a 0,18 secondi (il tempo medio resta lo stesso).
- Non può più prendere di mira i bozzoli zerg senza un comando manuale.
Cyclone
- Risolto un problema per il quale si poteva attivare il tempo di recupero di Aggancio mentre il Cyclone si trovava a bordo di una Navetta medica.
- Aggancio non può più prendere di mira i bozzoli zerg senza un comando manuale.
Batteria di scudi
- Risolto un problema per il quale impartire ripetutamente il comando di arresto poteva aumentare il tasso di rigenerazione dello scudo.
Adepta
- Risolto un problema per il quale non era possibile ordinare alle Adepte di annullare l'abilità Ombra se selezionate assieme a delle Adepte che non avevano ancora finito di essere evocate.
- Ora è possibile dare l'ordine di caricamento presso un prisma dimensionale durante l'abilità Ombra, annullando automaticamente quest'ultima.
Regina
- Risolto un problema per il quale era possibile annullare i Biotumori iniziali.
- Nuovamente in grado di ricevere certi ordini per 0,6 secondi dopo la generazione.
Criptolisca
- Gli attacchi non possono più essere bloccati da certi elementi del terreno inferiore.
Comando orbitale
- Risolto un problema per il quale il MULE poteva essere indirizzato verso Raffinerie vicine ai Centri di comando.
Idralisca
- Risolto un problema per il quale le Idralische attaccavano più rapidamente in mischia.
- Risolto un problema per il quale Trasforma in Criptolisca poteva essere annullato tramite un comando intelligente impartito immediatamente dopo il comando di trasformazione.
Guardia di stasi
- Priorità bersaglio attacco aumentata da 10 a 20.
- Le unità affette da Stasi possono ricevere qualunque comando non di costruzione, anziché solo comandi di movimento, che saranno eseguiti al termine della Stasi.
Raven
- Risolto un problema per il quale le unità affette da Matrice d'interferenza non potevano ricevere comandi di arresto.
- Risolto un problema per il quale le unità affette da Matrice d'interferenza camminavano in avanti ignorando la portata d'attacco ricevendo comandi di movimento d'attacco.
Verme Nydus
- Risolto un problema grafico introdotto nella patch precedente (comportamento del biostrato Nydus).
Mutalisca
- Risolto un problema per il quale il suono di lancio dell'attacco della Mutalisca veniva eseguito ogni volta che l'attacco veniva rimbalzato.
Zergling
- Risolto un problema per il quale gli Zergling non potevano ricevere comandi in coda di Trasformazione in Baneling.
Zergling e Ospite dello Sciame
- Risolto un problema per il quale gli Zergling e gli Ospiti dello Sciame non potevano ricevere comandi durante la riemersione.
Blatta
- Risolto un problema per il quale Trasforma in Laceratore poteva essere annullato tramite un comando intelligente impartito immediatamente dopo il comando di trasformazione.
Liberatori
- Risolto un problema per il quale i Liberatori non potevano ricevere certi comandi immediatamente dopo l'ordine di interruzione assedio.
Unità lavoratrici
- Non devono più attendere di completare la decelerazione prima di iniziare ad attaccare.
Fantasma
- Mira salda (Tiro di precisione) ora può essere annullata manualmente.