World of Warcraft
Hotfix: 23 novembre 2022
Blizzard Entertainment
Ecco una lista degli ultimi hotfix che correggono alcuni problemi del mondo di World of Warcraft: Shadowlands, Burning Crusade Classic e WoW Classic. Alcuni degli hotfix elencati entrano in funzione non appena li implementiamo; altri richiedono il riavvio programmato del reame per attivarsi. Alcuni problemi funzionali possono essere risolti solo con un aggiornamento del client di gioco (patch). Questo elenco sarà aggiornato ogni volta che nuovi hotfix saranno implementati.
Hotfix
23 novembre 2022
Imprese
- Risolto un problema per il quale i personaggi dell'Alleanza che cercavano di completare l'impresa Pellegrino in pericolo non si vedevano riconosciuto l'essersi seduti al Tavolo del Ringraziamento a Sepulcra nelle Radure di Tirisfal nel passato.
Classi
- Cacciatore di Demoni
- Risolto un problema per il quale i danni di Armatura Infernale non aumentavano al secondo grado.
- Druido
- Equilibrio
- Risolto un problema per il quale Assalto Orbitale e Zanna di Goldrinn risultavano sempre in un colpo critico quando affetti da Equilibrio di Tutte le Cose.
- Equilibrio
- Evocatore
- Sedazione non può più essere usata quando si è maledetti.
- Sciamano
- Risolto un problema per il quale Scudo di Fulmini, Scudo d'Acqua e Scudo di Terra venivano rimossi quando si usciva dal gioco, quando si entrava in un contenuto istanziato o alla morte.
- Durata di Scudo di Fulmini prolungata a 60 minuti (invece di 30 minuti).
- Stregone
- Demonologia
- Risolto un problema per il quale Vilseparazione non poteva essere applicata da più di uno Stregone Demonologia.
- Demonologia
Oggetti e ricompense
- Risolto un problema per il quale gli Evocatori non potevano scegliere Necessità su diversi oggetti classici.
- Aggiornato il valore di vendita di diversi oggetti per riflettere meglio il loro valore prima delle recenti modifiche ai livelli oggetto.
Professioni
- Risolto un problema per il quale gli Incantamenti di Shadowlands non erano applicabili ai Velli da Incantatore.
- Nota degli sviluppatori: questa modifica dovrebbe impedire temporaneamente che gli Incantamenti disponibili prima di Shadowlands vengano applicati ai Velli da Incantatore. Questo problema verrà risolto poco dopo l'uscita di Dragonflight.
22 novembre 2022
Classi
- Druido
- Equilibrio
- Risolto un problema per il quale i danni di Fungo Selvaggio a volte venivano ritardati.
- Risolto un problema per il quale Eclissi Lunare aumentava i danni di Fungo Selvaggio.
- Risolto un problema per il quale Equilibrio di Tutte le Cose (Arcano) aumentava la probabilità di critico di Fungo Selvaggio.
- Equilibrio
- Evocatore
- Volteggio non può più essere lanciato quando si è immobilizzati.
- Monaco
- Mastro Birraio
- Cure fornite da Dono dello Yak aumentate del 60%.
- Cure fornite da Birra Celestiale aumentate del 40%.
- Durata di Simulazione d'Instabilità aumentata a 5 secondi (invece di 3) e bonus alla Schivata aumentato al 15% (invece del 10%).
- Mastro Birraio
- Sacerdote
- Disciplina, Ombra
- Risolto un problema per il quale Eruzione di Luce non riduceva il costo in mana di Cura Rapida per Disciplina e Ombra.
- Disciplina
- Disciplina Severa ora si attiva ogni 8/4 lanci di Punizione (invece di ogni 10/5 lanci).
- Disciplina, Ombra
- Ladro
- Assassinio
- Risolto un problema per il quale un Ladro poteva consumare gli accumuli di Veleno Amplificante applicati da un altro Ladro.
- Fuorilegge
- Risolto un problema per il quale Imboscata non veniva influenzata dal modificatore ai tempi di recupero globali di Scarica di Adrenalina.
- Risolto un problema per il quale alcune abilità offensive con un costo in energia non venivano influenzate dal modificatore ai tempi di recupero globali di Scarica di Adrenalina. Le abilità influenzate erano: Imboscata, Vortice di Lame, Rimprovero Rimbombante, Sepsi e Stilettata.
- Assassinio
- Sciamano
- Risolto un problema per il quale Orbita Elementale raddoppiava il costo in mana di Scudo di Terra quando veniva lanciato sullo Sciamano.
- Rigenerazione
- Risolto un problema per il quale Richiamo Totem del Nubifragio era immediatamente utilizzabile dopo aver usato un Totem del Nubifragio.
21 novembre 2022
Classi
- Cavaliere della Morte
- Sangue
- Risolto un problema per il quale Tempesta d'Ossa non attivava Artigli di Ghiaccio.
- Empietà
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Epidemia ora infligge danni ridotti quando si colpiscono più di 8 bersagli.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni di Piaghe Purulente ridotti del 10%.
- Risolto un problema per il quale le Spire di Devastazione non venivano applicate ai nemici nei Campi di battaglia e Arene.
- Sangue
- Cacciatore di Demoni
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Rogo Rovente ora infligge danni ridotti quando si colpiscono più di 8 bersagli.
- Rovina
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Vilscatto ora infligge danni ridotti quando si colpiscono più di 5 bersagli.
- Druido
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni/Cure accumulate dal talento Protettore del Branco ridotte al 5% (invece del 10%). Ammontare massimo dell'accumulo pari al 160% della potenza magica (invece del 140%).
- Nota degli sviluppatori: Protettore del Branco arrivava al massimo troppo in fretta invece di accumularsi col tempo. La velocità degli accumuli ridotta e il limite massimo aumentato dovrebbero far scalare meglio questo talento.
- Aggressore Ferino
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Strappo delle Ferite Aperte ora infligge danni ridotti quando si colpiscono più di 5 bersagli.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni di Fuoco Lunare di Ispirazione Lunare lanciato in Forma Felina ridotti del 40%.
- Nota degli sviluppatori: Vogliamo mantenere il valore di Ispirazione Lunare come opzione di attacco a distanza e come generatore di punti combo, ma dobbiamo ridurne la potenza per essere al pari degli altri talenti nella stessa riga.
- Guardiano Ferino
- Dopo il Fuocobrado ora cura un massimo di 5 bersagli nelle vicinanze.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Dopo il Fuocobrado ora è influenzato dal talento Influenza Astrale.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Risolte diverse interazioni non previste tra Berserk e Incarnazione: Guardiano di Ursoc.
- Rigenerazione
- Risolto un problema per il quale le cure di Ricrescita non venivano aumentate correttamente da Anima della Foresta quando si usavano i talenti Crescita Ridotta e Crescita Sfrenata.
- Risolto un problema per il quale Crescita Eccessiva non consumava Anima della Foresta.
- Risolto un problema per il quale Lampo di Lucidità non aumentava le cure di Ricrescita in tutte le circostanze quando si usava il talento Crescita Sfrenata.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni/Cure accumulate dal talento Protettore del Branco ridotte al 5% (invece del 10%). Ammontare massimo dell'accumulo pari al 160% della potenza magica (invece del 140%).
- Evocatore
- Risolto un problema per il quale Volteggio restava attivo dopo l'evocazione.
- Cacciatore
- Precisione di Tiro
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Tutti i danni inflitti aumentati del 10%.
- Sopravvivenza
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Tutti i danni inflitti aumentati del 5%.
- Risolto un problema per il quale Bomba di Fuocobrado generava Focus quando si aveva il talento Uccisione Coordinata senza che Assalto Coordinato fosse attivo.
- Precisione di Tiro
- Mago
- Fuoco
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni di Incendio ridotti del 12%.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Maestro della Fiamma ora aumenta i danni di Incendio del 15% (invece del 18%).
- Gelo
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Globo Congelato ridotti del 15%.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Tempesta di Neve ora infligge danni ridotti quando si colpiscono più di 8 bersagli.
- Fuoco
- Monaco
- Mastro Birraio
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Bonus alla tempra di Ultimo Barilotto di Triplo Malto ridotto al 20% (invece del 30%).
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Bonus ai danni di Passioni Carbonizzate ridotto al 50% (invece del 100%).
- Misticismo
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Calcio dell'Oscuramento aumentati del 6%.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Calcio Rotante della Gru aumentati del 5%.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Calcio del Sole Nascente aumentati del 25%.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Palmo della Tigre aumentati del 30%.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni o cure copiate da Monaci del Misticismo aumentati al 50% (invece del 40%).
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Silfaglia Risvegliata ora fa in modo che Calcio Rotante della Gru curi 3 alleati nelle vicinanze (invece di 5) del 50% dei danni inflitti (invece del 25%).
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Risolto un problema per il quale Calcio dell'Oscuramento dal talento Insegnamenti del Monastero infliggeva il 20% di danni in meno del previsto.
- Impeto
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Pugni Risonanti ora infligge danni ridotti quando si colpiscono più di 5 bersagli.
- Mastro Birraio
- Paladino
- Protezione
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Bonus ai danni di Baluardo della Giusta Furia ridotto del 20% (invece del 30%).
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Giudizio aumentati del 10%.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni di Scudo del Vendicatore aumentati del 15%.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Martello Benedetto aumentati del 10%.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni di Assalto del Crociato aumentati del 10%.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Martello del Virtuoso aumentati del 10%.
- Protezione
- Sacerdote
- Disciplina
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Costo in mana di Parola del Potere: Radiosità ridotto del 15%.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Cure fornite da Cura Rapida aumentate del 30%.
- Ombra
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Risonanza Mentale ora infligge danni ridotti quando si colpiscono più di 5 bersagli.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Legame Psichico ora fa in modo che Detonazione Mentale, Flagello Mentale e Aculeo Mentale infliggano il 30%/60% dei danni a tutti gli altri bersagli affetti da Tocco Vampirico entro 40 m (invece di 15%/30%).
- Disciplina
- Ladro
- Assassinio
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Tempo di recupero di Carneficina Indiscriminata ridotto a 45 secondi (invece di 60 secondi).
- Fuorilegge
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Possibilità che Fioritura Fatale ripristini Energia ridotta al 60% (invece del 65%).
- Scaltrezza
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Tempesta di Shuriken aumentati del 10%.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Assalto d'Ombra aumentati del 10%.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Polvere Nera aumentati del 5%.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Tecnica Segreta aumentati del 5%.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Tempo di recupero di Lame d'Ombra ridotto a 2 minuti (invece di 3 minuti).
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Risolto un problema che impediva alla riduzione al tempo di recupero di Tecnica Segreta di beneficiare dei punti combo caricati ad Animum di Rimprovero Rimbombante.
- Assassinio
- Sciamano
- Potenziamento
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Tutti i danni inflitti aumentati del 5%.
- Potenziamento
- Stregone
- Risolto un problema per il quale Creazione Circolo Demoniaco e Teletrasporto venivano continuamente aggiunti alla barra delle azioni al cambio di Specializzazione.
- Afflizione
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Afflizione Malefica ora fa in modo che Afflizione Instabile infligga l'8/13% di danni aggiuntivi (invece di 5/10%) fino a un massimo di 24/39% (invece di 15/30%) per il resto della sua durata.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Tocco del Terrore ora fa in modo che il bersaglio subisca il 30% di danni aggiuntivi dai tuoi effetti di danni nel tempo per 6 secondi (invece del 20%).
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Bocciolo della Rovina aumentati del 15%.
- Demonologia
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Morso del Terrore ora infligge danni ridotti quando si colpiscono più di 5 bersagli.
- Distruzione
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Pioggia di Fuoco aumentati del 15%.
- Guerriero
- Armi
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Precisione dell'Esecutore ora fornisce un bonus ai danni ad Assalto Mortale del 35% per accumulo (invece del 30%).
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Percentuale di attivazione di Eruzione di Sangue aumentata al 10% (invece del 7%).
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni di Tempesta di Lame aumentati del 60% (invece del 50%).
- Furia
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Furia di Odyn ora infligge danni ridotti quando si colpiscono più di 8 bersagli.
- Armi
Spedizioni e incursioni
- Difficoltà dei nemici ridotta per aumentare la potenza relativa dei giocatori in tutte le incursioni di Legion.
Oggetti e ricompense
- Tomo della Mente Tranquilla e altri Tomi simili ora sono oggetti grigi e non sono più utilizzabili.
Professioni
- Risolto un problema per il quale non era possibile aumentare di livello le professioni di Shadowlands prima del livello 48 nelle Campagne nel Tempo.
- Risolto un problema per il quale i giocatori non potevano pescare da seduti quando avevano equipaggiato una canna da pesca.
Missioni
- Risolto un problema per il quale usando Allarme Intrusi! durante la missione "Verso la luce" non rilevava i sabotatori dell'Orda.
Reputazione
- Risolto un problema per il quale gli Evocatori non potevano ottenere reputazione con alcune fazioni classiche.
18 novembre 2022
Classi
- Risolto un problema per il quale gli incantesimi di dissoluzione dei Guaritori attivavano il tempo di recupero in modo errato.
- Evocatore
- Volo Sospeso non dissolve più l'effetto quando l'Evocatore è colpito dagli effetti di controllo delle creature.
- Conservazione
- Vincolo Vitale ora condivide le cure dell'Evocatore fornite solo agli alleati vincolati, non tutte le cure.
- Nota degli sviluppatori: siamo soddisfatti del bilanciamento generale della specializzazione Conservazione, ma abbiamo notato dei problemi con le troppe cure fornite da Vincolo Vitale quando altri guaritori lanciavano cure sull'Evocatore mentre l'effetto era attivo.
- Vincolo Vitale ora condivide le cure dell'Evocatore fornite solo agli alleati vincolati, non tutte le cure.
- Cacciatore
- Affinità Animale
- Risolto un problema per il quale il talento Preda del Cacciatore non azzerava come previsto il tempo di recupero di Tiro Mortale quando si attivava.
- Affinità Animale
- Mago
- Gelo
- Risolto un problema per il quale Mente Fredda non si attivava con Dardo d'Ebano se l'effetto era già attivo
- Gelo
- Sciamano
- Elementale
- Risolto un problema per il quale Arma della Lingua di Fuoco Migliorata si dissolveva alla morte.
- Stregone
- Afflizione
- Risolto un problema per il quale Afflizione Malefica non veniva rimossa alla fine del combattimento.
- Demonologia
- Risolto un problema per il quale si poteva ottenere Nucleo Demoniaco senza conoscere Dardo Demoniaco.
- Afflizione
- Elementale
- Gli Eliminatori di Esperienza ora permettono di disabilitare l'ottenimento di esperienza ai personaggi fino al livello 59.
- La grande fuga del Selvante Fuggito è giunta al termine ed è ora possibile catturarlo di nuovo.
- Risolto un problema per il quale la Canna da Pesca di Sottoluce non poteva ottenere Potere Artefatto.
- Le Borse Verdi Grandi con cui iniziano gli Evocatori possono essere vendute ai mercanti.
- Risolto un problema per il quale la Confluenza Elementale Instabile infliggeva erroneamente danni da sacro invece che danni da natura.
- Risolto un problema per il quale i giocatori non potevano creare ricette passate che richiedevano oggetti speciali per essere realizzate.
- Le missioni di sblocco delle Razze Alleate di Battle for Azeroth ora sono disponibili al livello 50, come previsto.
- Gli Evocatori ora dovrebbero poter accettare la missione "Dall'interno".
- Risolto un problema per il quale gli Evocatori non potevano depredare alcuni oggetti richiesti per la serie di missioni leggendarie della Requie di Tarecgosa.
- I Dracthyr possono ora accumulare reputazione, come previsto, con le fazioni Guardacieli Sha'tari e Coltivatori.
- Classi
- Paladino
- Risolto un problema per il quale Martello dell'Ira infliggeva danni in base alla potenza d'attacco a distanza invece che alla potenza d'attacco in mischia.
- Stregone
- Risolto un problema per il quale Aspirazione dell'Anima in alcuni casi aumentava i danni inflitti oltre il previsto limite del 18%.
- Paladino
17 novembre 2022
Classi
- Evocatore
- Conservazione
- Risolto un problema che occasionalmente impediva ad Anomalia Temporale di applicare l'effetto di assorbimento sui bersagli con salute al massimo.
- Utilizzare Anomalia Temporale con Sfera Risonante non sostituirà più un Eco a piena potenza.
- Conservazione
- Sacerdote
- Risolto un problema per il quale Rapsodia veniva rimossa all'inizio degli incontri in una spedizione.
- Risolto un problema per il quale gli Evocatori non potevano tirare Necessità su alcune armi per la mano secondaria e monili.
- Risolto un problema per il quale la Canna da Pesca d'Ossa e la Canna da Pesca in Grafite di Seth avevano delle statistiche di combattimento.
- Missioni
- Risolto un problema per il quale le missioni classiche non identificavano correttamente i Dracthyr.
- Risolto un problema per il quale gli Evocatori non avevano i requisiti per completare la serie di missioni delle Requie di Tarecgosa.
- Risolto un problema per il quale la Cacciatrice delle Tempeste Suhrakka non appariva mentre si progrediva per l'introduzione di Vashj'ir se i giocatori avevano accettato la missione "Il dovere chiama".
- Personaggio vs Personaggio
- Limite dei punti Arena aggiornato da 5.000 a 10.000 per essere coerente con il precedente limite della Stagione 5 di Wrath of the Lich King.
16 novembre 2022
Imprese
- I nuovi Dracthyr non dovrebbero più generare finestre multiple di messaggi relativi alle imprese.
- Evocatore
- Risolto un problema per il quale gli Evocatori appena creati non potevano entrare nelle spedizioni Darsena di Ferro e Deposito del Frecciacupa.
- Risolto un problema per il quale era possibile lanciare incantesimi in Animorfosi.
- Risolto un problema per il quale gli Evocatori non potevano acquistare i pezzi dei set del Pretendente Eterno e del Gladiatore Eterno.
- Uldaman: Eredità di Tyr
- La spedizione ora dovrebbe comparire nella sezione Eventi mondiali della Ricerca delle spedizioni durante l'evento di pre-espansione Tempesta Scatenata anche se il personaggio ha un livello oggetti basso.
- La probabilità di rilascio degli oggetti Sella del Figlio di Galeone, Redini della Serpe delle Nubi Celestiale d'Onice, Redini del Cornofurente Primordiale di Cobalto, Redini della Serpe delle Nubi Tonante di Cobalto e Falco delle Guglie Solare è significativamente aumentata.
- Risolto un problema per cui alcuni degli oggetti vincolati all'equipaggiamento creati erano di livello oggetto errato.
- Risolto un problema per il quale i forzieri di fine sessione delle spedizioni Mitiche+ a Ritorno a Karazhan contenevano un bottino di livello oggetto errato.
- Risolto un problema per il quale alcuni nemici e oggetti apparivano di livello massimo anche per i personaggi di livello inferiore a 60 nelle spedizioni di livello massimo di Shadowlands.
- Risolto un problema che impediva ai giocatori di fazioni opposte di avere la propria occasione di ottenere il bottino dopo aver sconfitto lo Spettro del Fuoco, lo Spettro della Terra, lo Spettro dell'Aria e l'Elementale dell'Acqua.
- Durante le tempeste, gli Aculei Sismici non colpiscono più i personaggi in volo.
- Risolto un problema per il quale i requisiti di livello per le serie di missioni Retaggio si adeguavano in modo errato.
- Risolto un problema per il quale i giocatori con impostazioni grafiche basse avevano difficoltà a individuare Artiglio Kethahn durante la missione "Risvegliati, Dracthyr".
- Risolto un problema per il quale i personaggi potevano rimanere bloccati nell'Isola Proibita.
- Risolto un problema per il quale gli obiettivi della missione "Essere pronti" scomparivano una volta completate le missioni della pre-espansione.
- I Dracthyr possono ora accettare e completare la missione "La risposta dell'Arconte".
- Classi
- Stregone
- Risolto un problema per il quale i famigli non beneficiavano come previsto della resilienza.
- Stregone
- Personaggio vs Personaggio
- Il calcolo dell'indice PvP è stato modificato in modo che fornisca un aumento modesto ma continuo dell'MMR per il resto della stagione.
- Nota degli sviluppatori: abbiamo monitorato la distribuzione dell'indice dei giocatori e la percentuale di giocatori che hanno raggiunto i requisiti è molto inferiore a quanto vorremmo che fosse.
- Il calcolo dell'indice PvP è stato modificato in modo che fornisca un aumento modesto ma continuo dell'MMR per il resto della stagione.
15 novembre 2022
Oggetti e ricompense
- Risolto un problema per il quale dei reagenti opzionali di Dragonflight potevano essere ottenuti durante il prologo di Uldaman.
- Risolto un problema per il quale le Acquabombe nelle tempeste di Ghiaccio/Acqua potevano uccidere istantaneamente i giocatori.
- I giocatori che hanno raggiunto il livello 60 e hanno completato la campagna per l'aumento di livello in Shadowlands con un altro personaggio avranno la possibilità di scegliere l'opzione "Fili del Fato", che permetterà loro di saltare la campagna per l'aumento di livello e iniziare le attività di fine gioco di Shadowlands.
- Nota degli sviluppatori: il sistema dei Fili del Fato non è più disponibile per i personaggi che non ne hanno già usufruito prima dell'aggiornamento recente.
Le note degli hotfix di tutte le patch precedenti si trovano qui.