Diablo Immortal

Arriva l'unione dei server su Diablo Immortal

Blizzard Entertainment

Udite, udite.

Dall'ultima volta che ci siamo riuniti per un aggiornamento ai contenuti di Diablo Immortal, molti giocatori hanno riscoperto Sanctuarium con il trasferimento del personaggio, hanno scalato i livelli del Pass Battaglia della Stagione 6 e hanno sfruttato il potere di 36 nuovi oggetti leggendari per compiere nuove e gloriose imprese.

Questo aggiornamento ai contenuti spiega quando entrerà in vigore l'unione dei server e come funziona nel dettaglio. Abbiamo anche aggiornato diversi sistemi di Diablo Immortal. Rilassati, versati da bere e iniziamo!

Come per i precedenti aggiornamenti ai contenuti, i server saranno in manutenzione a partire dal 8 novembre dalle 16:00 alle 18:00 PST per i server in Oceania, Cina, Asia orientale, Sud-est asiatico e in Europa, nonché il 9 novembre dalle 00:00 alle 2:00 PST per i server nelle Americhe. Al termine della manutenzione, tutti gli oggetti menzionati saranno pubblicati, secondo le date specifiche dei contenuti in pubblicazione presenti più in basso.


Indice

Unione dei server

Evento a tempo limitato: Fuoco prima dell'Oscurità

Set cosmetico Profondità Indicibili

Correzioni dei problemi

Aggiornamenti alle funzionalità


Unione dei server

Dopo la manutenzione programmata di Diablo Immortal del 9 novembre alle 3:00 (orario del server), uniremo alcuni server. Grazie a questa modifica, i giocatori riusciranno a trovare più facilmente altri giocatori con cui fare gruppo a prescindere dal server in cui giocano. Continueremo a monitorare il numero di giocatori su tutti i server e a unirne altri quando necessario. Al momento, non sappiamo quando uniremo altri server, ma terremo i giocatori aggiornati. Ecco una lista completa di tutti i server che verranno uniti in questa ondata:

Regione

Server che si uniranno

Sud America

Bailey

Morlu

Vidian

Flavie

Torajan

Blunderbore

Asylla

Ghom

Oza

Izilech

Jondo

Gorgothra

Xul

Elzix

Belial

Akara

Asia orientale 1 - Corea

아스카리

세릴

라다먼트

나탈랴

그리스월드

사르고스

아우리엘

미카옐

와리브

키대아

자카

카샤

Asia orientale 2 - Giappone

ラクリ

マノルク

オンゴリ

リリス

エスカラ

ゾヴ

ファヒール

イナリウス

ティラエル

アンダリエル

ザイム

ホラドリムのキューブ

Nord America 1

Caldesann

Kanai

Eternal Crown

Deckard Cain

Zoltun Kulle

Sand Scorpions

Stormshield

Old Growth

Khalim's Will

Purus the Decimator

Halls of the Blind

Hand of Justice

Nord America 2

Sin War

Prime Evils

Tree of Inifuss

Soul Siphon

Sandro the Mouth

The Malus

Iceburn Tear

The Worldstone

Plains of Despair

Town Portal

Wirt

Hadriel

È un grande cambiamento per tutti e siamo sicuri che avrai tante domande sull'unione dei server o su come potrebbe cambiare l'esperienza di gioco. Ecco come funziona l'unione dei server per i giocatori (le seguenti istruzioni sono valide solo per i giocatori sui server che verranno uniti):

  • Una volta completata l'unione dei server, continuerai ad accedere al solito server, ma avrai la compagnia dei giocatori degli altri server del tuo gruppo. Nessun personaggio è stato eliminato.
  • Se sugli altri server esistono personaggi, Brigate o Clan con lo stesso nome, alla fine di ogni nome duplicato verrà aggiunto un numero casuale e ti verrà fornito un cambio di nome gratuito.
  • I progressi del Pass Battaglia saranno condivisi tra i due server.
  • Il tuo personaggio conserverà tutti i suoi oggetti, inclusi l'equipaggiamento, le risorse, le gemme, ecc.
  • Tutti gli amici della lista amici verranno mantenuti.
  • Il tuo personaggio resterà nello stesso Clan.
  • Il tuo personaggio resterà nella stessa Brigata.
  • Punteggio e grado dei Campi di Battaglia saranno conservati.
  • Tutti gli Atti di Valore saranno conservati.
  • I record "Primato del server" dei Varchi di Sfida verranno conservati.
  • Tutte le posizioni in classifica verranno ricalcolate dopo l'unione dei server.
  • Tutte le transazioni del Gran Mercato di Wynton verranno conservate sui server uniti. I prezzi consigliati degli articoli del mercato saranno una media di quelli dei server uniti.
  • L'Immortale col più alto valore di Dominio tra i server uniti diverrà l'Immortale del nuovo server. Tutti gli altri Immortali torneranno a essere Avventurieri e saranno rimborsati in base alla loro posizione precedente.
  • I Regni degli Immortali precedenti verranno conservati sul Muro dell'Onore.
  • Le Ombre e gli Avventurieri conserveranno i progressi nel nuovo server.
  • La Guerra delle Ombre e il Rituale dell'Esilio verranno sospesi per permettere ai giocatori di adattarsi.
  • Il livello d'eccellenza dei server uniti sarà pari al livello d'eccellenza più alto tra quelli dei server uniti.

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Evento a tempo limitato: Fuoco prima dell'Oscurità

Pochi a Sanctuarium sono in grado di affrontare l'oscurità e sacrificare la vita per gli indifesi. Ma tu hai dedicato i tuoi giorni a sfoltire le file degli Inferi Fiammeggianti, donando la pace quando un tempo tutta la speranza sembrava perduta. La tua missione per proteggere gli oppressi si fa più complessa: imbriglia il fuoco interiore per limitare l'avanzata dell'oscurità.

Dal 9 novembre alle 3:00 fino al 23 novembre alle 2:59 (orario del server), completando le missioni giornaliere dell'evento Fuoco prima dell'Oscurità, otterrai varie ricompense per le tue imprese. Portare a termine abbastanza compiti sbloccherà anche determinate ricompense di traguardo, un'ode alla sconfitta di innumerevoli demoni.

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Set cosmetico Profondità Indicibili

C'è un altro mondo nascosto sotto il pelo dell'acqua. Eppure, l'umanità si ammassa negli angoli asciutti e illuminati di Sanctuarium. Ci sono stati diversi tentativi, ma i volubili oceani di Sanctuarium hanno rivendicato corpi e anime di innumerevoli coraggiosi che si sono avventurati sulle loro acque. Scopriremo mai quali ricchezze gli oceani proteggono tanto ferocemente?

Cedi alle tentazioni delle maree e fatti avvolgere da misteri salmastri. Il set cosmetico Profondità Indicibili è disponibile nel negozio di gioco per 1.000 Globi Eterni.

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Correzioni dei problemi

Stai cercando l'ultima ondata di correzioni dei problemi implementate in Diablo Immortal? Controlla qui le correzioni dei problemi per tutte le piattaforme e qui le correzioni specifiche della versione PC.

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Aggiornamenti alle funzionalità

Cambio di orario delle attività giornaliere

  • L'Adunata delle Ombre ora si svolgerà dalle 19:00 alle 21:00 (orario del server). In passato, l'Adunata si svolgeva dalle 18:00 alle 20:00 (orario del server).
  • L'Invasione degli Iracondi ora si svolgerà due volte al giorno, prima alle 12:30 e poi alle 21:00 (orario del server).

Nota degli sviluppatori: grazie al feedback dei giocatori e ai dati raccolti, abbiamo deciso di cambiare gli orari dell'Adunata delle Ombre e dell'Invasione degli Iracondi. In questo modo, più giocatori potranno partecipare a queste attività in orari più comodi. Speriamo che questo aiuti più giocatori a partecipare a queste attività in maniera costante.

Oggetti di set

  • Ora potrai creare determinati oggetti dei set alla forgia di Charsi a Cuor della Marca usando una nuova risorsa: i Fuochi Fatui Mitici, che si possono ottenere riciclando oggetti di set.
  • Per ottenere Fuochi Fatui Mitici, puoi riciclare solo oggetti di set ottenuti dai boss delle spedizioni e dai Forzieri Pesanti Austeri a partire dalla manutenzione dell'8 novembre.

Nota degli sviluppatori: abbiamo ascoltato le opinioni di tantissimi giocatori che avevano difficoltà a trovare determinati oggetti di set. Siamo convinti che dando la possibilità di creare specifici oggetti, i giocatori potranno completare più facilmente i set.

Gemme leggendarie

  • Ora ci sono due tipi di Frammenti di Gemma: vincolati e non vincolati. Questi Frammenti di Gemme non si possono vendere al Gran Mercato di Wynton, ma quelli non vincolati permettono di potenziare una Gemma leggendaria senza vincolarla.
  • Le Gemme leggendarie potenziate ora si possono vendere al Gran Mercato di Wynton. Per poterlo fare, la Gemma leggendaria non deve essere mai stata equipaggiata sul personaggio, deve essere stata potenziata usando solo Gemme non vincolate o Frammenti di Gemme non vincolati e deve essere di grado 5 o inferiore.

Castello di Cyrangar

  • Sono stati aggiunti un Fabbro e un Identificatore al cortile del Castello di Cyrangar per aiutare i giocatori.

Ordalia di Kion

Abbiamo saputo che gestire gli altri giocatori in Ordalia di Kion era molto difficile. Per facilitare i compiti di gestione del capo degli Immortali, abbiamo apportato alcuni miglioramenti generali a questa funzione:

  • Una nuova interfaccia di gestione che mostra il livello d'eccellenza, l'Indice di Combattimento e il contributo di ogni giocatore, con la possibilità di ordinare i risultati.
  • La possibilità di impostare l'Indice di Combattimento e il contributo richiesti per partecipare all'incursione.
  • Una lista di attesa per gestire le richieste in entrata.
  • Interfaccia per la selezione della difficoltà migliorata, con descrizioni chiare per ogni livello.

Grazie di proteggere Sanctuarium!
- Il team di Diablo Immortal

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