Presentazione di Call of Duty: Warzone 2.0
Ecco Call of Duty: Warzone 2.0
Con più di 125 milioni di utenti che hanno giocato al primo Call of Duty®: Warzone™ e oltre 200 streamer e content creator che hanno provato la versione alfa di Call of Duty®: Warzone™ 2.0 durante l'evento Call of Duty®: Next, sono arrivate le prime informazioni ufficiali sul nuovo titolo. Un'enorme esperienza battle royale free-to-play con una nuova e dettagliatissima mappa, una serie di innovazioni e tante altre informazioni che condivideremo con i giocatori prima del 16 novembre, data in cui Call of Duty: Warzone 2.0 verrà pubblicato ufficialmente e gratuitamente per tutti come parte della Stagione 1 di Modern Warfare® II.
Ecco un riassunto di tutto quello che abbiamo mostrato durante l'evento Call of Duty: Next:
ATTENZIONE! Il seguente rapporto rappresenta solo la prima tornata di informazioni su Call of Duty: Warzone 2.0 e non contiene tutte le novità che abbiamo in serbo per voi. Presto arriveranno tantissime nuove informazioni! Inoltre, il primo Call of Duty: Warzone continuerà a rimanere attivo e condivideremo con voi ulteriori informazioni nel corso delle prossime settimane.
La mappa di Call of Duty: Warzone più grande di sempre: benvenuti ad Al Mazrah!
Dove ci lanciamo?
Grazie per averlo chiesto: benvenuti ad Al Mazrah!
Questa nuova e immensa mappa è stata creata con attenzione e rifinita da una serie di sviluppatori appartenenti a diversi studi per fornire una nuova esperienza di gioco su Call of Duty: Warzone. Si tratta di una mappa dinamica e soddisfacente, creata da zero con l'obiettivo di farti utilizzare il tuo equipaggiamento preferito, permetterti di esplorare la nuova ambientazione e farti divertire alla grande.
Preparati a lanciarti in un'enorme area metropolitana con città costiere, depositi, deserti, montagne, spazi sotterranei, aree industriali, fiumi e un'intera città da esplorare. Ricognizione via aria, terra... e acqua!
Al Mazrah è così estesa, che abbiamo creato un articolo del blog dedicato ai punti di interesse principali, con alcuni accenni su luoghi [OMISSIS] per i giocatori di lunga data. Leggilo qui.
Una vera estensione dell'universo di Modern Warfare II
Call of Duty: Warzone 2.0 estenderà l'universo di Modern Warfare II sfruttando la tecnologia più avanzata (per la prima volta condivisa su più titoli di Call of Duty) per fornirti un'esperienza battle royale nuova e fluida prima, durante e dopo la partita. Si tratta di un Call of Duty costruito per la nuova generazione con esperienze e sistemi condivisi e che ha imparato molto da Call of Duty®: Modern Warfare® (2019) e dai feedback della community. Le innovazioni proposte per il multigiocatore, saranno presenti anche in Call of Duty: Warzone 2.0. Per ulteriori informazioni su queste novità, dai un'occhiata all'articolo del blog Call of Duty: Next: Modern Warfare II.
Informazioni preliminari: nuoto e combattimento in acqua
Preparati a combattere su aria, terra e acqua. La nuova mappa include fiumi, laghi, parti di oceano e luoghi inondati. Questa nuova meccanica fornisce tante sfide e opportunità di combattimento inedite, molte delle quali sono state analizzate durante la presentazione di Modern Warfare II all'evento Call of Duty: Next. Una mappa grande come Al Mazrah ti permetterà di nuotare negli affluenti del fiume, effettuare esplorazioni e imboscate subacquee, oltre a muoverti più velocemente grazie alla barca gonfiabile rigida e al pattugliatore blindato. In questo modo potrai espandere notevolmente le tue opzioni di combattimento, sfruttando le tattiche imparate durante la Guerra terrestre di Modern Warfare II.
Informazioni preliminari: più di dieci veicoli unici
Con le opportunità proposte dalla Guerra terrestre di Modern Warfare II e da Call of Duty: Warzone 2.0, avrai la possibilità di pilotare e guidare più di dieci veicoli nuovi, tanti dei quali disponibili nella mappa Al Mazrah di Call of Duty: Warzone 2.0. La guida ai veicoli fornisce dettagli su quelli che si possono usare durante la open beta; clicca QUI per saperne di più su veicoli tattici, UTV, carri leggeri, elicotteri pesanti e barche gonfiabili, tra gli altri.
In base al veicolo che stai guidando, puoi personalizzarlo con una skin, tra cui la skin veicolo gratuita "A tavoletta" da poter sbloccare durante l'open beta (clicca qui per ulteriori informazioni sulle dieci ricompense gratuite dell'open beta). Inoltre, preparati ad arrampicarti sui veicoli, danneggiare ruote e portiere, sparare dai finestrini e tieni gli occhi aperti alla ricerca di benzina, dal momento che tutti i veicoli (comprese le barche e gli elicotteri) consumano carburante.
Dovrai valutare i vantaggi di tenere acceso un veicolo e di estenderne il tempo di utilizzo trovando e occupando una stazione di servizio (o cercando una tanica di benzina). Mentre le ruote si possono rigonfiare ovunque, le stazioni di servizio sono piccoli punti di interesse spesso occupati perché permettono di riparare i veicoli... e tendere imboscate alle squadre nemiche, quindi guardati le spalle!
Ovviamente, se usi la veloce e quasi del tutto silenziosa [OMISSIS] elettrica, dovrai rifornirla in un altro modo...
Informazioni preliminari: il negozio
Oltre a una serie di nuovi oggetti da poter trovare e correzioni al modo in cui ottenerli e conservarli, una delle più grandi novità sono gli acquisti più semplici durante la partita. Tutto grazie al negozio. Queste stazioni di acquisto migliorate servono per acquistare e potenziare equipaggio e armi, comprese le armi personalizzate che crei prima di lanciarti. Ecco alcune cose che puoi fare nel negozio:
- Ritorno dei compagni: proprio come in Call of Duty: Warzone, puoi acquistare il ritorno di un compagno abbattuto in combattimento o che non è riuscito a tornare dal nuovo gulag.
- Acquistare attrezzatura: come nelle stazioni di acquisto originali, potrai acquistare attrezzatura come maschere antigas, serie di uccisioni, corazza e altro.
- Equipaggiamento limitato: alcuni oggetti sono disponibili in numero limitato e, una volta acquistati, spariscono dal negozio.
- Acquistare armi: prima di una partita, il tuo obiettivo principale è creare una serie di armi personalizzata da utilizzare ad Al Mazrah.
- Queste armi personalizzate si acquistano qui. Ricorda che sostituisce l'equipaggiamento completo (arma principale, arma secondaria, equipaggiamento tattico e letale e le specialità).
- Le armi personalizzate vengono costruite dall'Armaiolo e acquistate qui. Occupano gli slot delle armi. L'equipaggiamento tattico e letale si trova spesso come bottino. Le specialità non saranno disponibili in Call of Duty: Warzone 2.0 al lancio.
Informazioni preliminari: riduzione del cerchio
Una terribile tempesta avvolge gradualmente Al Mazrah. Potresti ricordare le asfissianti pareti gassose dalle partite a Verdansk e Caldera. Questa volta, tuttavia, la riduzione del cerchio potrebbe essere un po' diversa. A causa di condizioni meteo estreme, la zona sicura potrebbe dividersi in più cerchi che vanno a riunirsi in un unico cerchio man mano che ci si avvicina alla fine della partita.
Informazioni preliminari: il gulag
Questo non è il gulag del tuo comandante: è un centro di addestramento infernale e prigione in cui dovrai neutralizzare i nemici o... farteli amici? Ti ritrovi in un'arena a più livelli e puoi fare affidamento solo sui tuoi pugni e un piano per armarti, sparare e vincere uno scontro 2v2 decisivo prima di poter rientrare in gioco e sfruttare una seconda chance. Nel gulag potresti anche dover trovare un soldato comandato dall'IA conosciuto come "il secondino", farlo fuori e usare la sua chiave per fuggire. Non dimenticare di raccogliere gli oggetti. Se vinci, verranno con te.
Informazioni preliminari: soldati IA e roccaforti
Ad Al Mazrah non ci sono soltanto operatori umani. Si tratta di un mondo vivo e attivo, con un certo numero di soldati controllati dall'IA e pronti a difendere il loro territorio. Se scegli di affrontare un soldato IA, aspettati una reazione diversa rispetto a uno scontro contro un altro giocatore.
Se temi che i soldati IA si frappongano tra te e la vittoria, non preoccuparti. Deciderai tu se scontrarti con i soldati IA sparsi per la mappa o NON farlo. L'IA non prenderà mai di mira te o la tua squadra di sua iniziativa e puoi scegliere di non interagire con questi soldati. I soldati IA hanno diversi comportamenti e livelli di pericolosità e solitamente si incontrano in aree specifiche della mappa. Anche se difendono il loro territorio come farebbe un giocatore professionista, non cercheranno mai lo scontro.
Tuttavia, se vuoi scontrarti con qualsiasi soldato che si mette sulla tua strada, ci sono alcune zone della mappa ricche di nemici pronti a metterti alla prova. Queste zone si chiamano roccaforti e sono caratterizzate da porte chiuse e un folto numero di soldati IA che risponderanno in modo innovativo alle tue tattiche. Conquistando una fortezza puoi trovare oggetti straordinari, compreso uno che ti permette di acquistare una delle tue armi personalizzate dall'Armaiolo gratuitamente nel negozio...
Informazioni preliminari: DMZ
Finalmente possiamo svelare il più grande segreto nella storia di Call of Duty: in Call of Duty: Warzone 2.0 arriverà una "modalità estrazione" speciale. Nota come DMZ, è un progetto speciale di Infinity Ward e di tutti gli studi che hanno contribuito che si prefigge di creare un'esperienza personale collaborando con gli altri giocatori e raccogliendo equipaggiamento da tenere nell'inventario di Call of Duty: Warzone 2.0 e utilizzare di partita in partita. Abbiamo ancora tanto da svelare su questa serie di nuove sfide, ricompense e funzioni di gioco quando DMZ arriverà insieme a Call of Duty: Warzone 2.0.
Anti-Cheat™ RICOCHET fin dal primo giorno
Il sistema Anti-Cheat™ RICOCHET con il suo driver kernel-level per PC sarà attivo fin dal giorno dell'uscita sia in Call of Duty: Modern Warfare II che in Call of Duty: Warzone 2.0. Il sistema è stato aggiornato e migliorato per entrambi i giochi dal #TeamRICOCHET con nuove funzioni per proteggere il gioco.
Negozio COD: festeggiamo Next con il 20% di sconto
Per festeggiare Call of Duty: Next, proponiamo il 20% di sconto su tutti gli articoli del negozio COD per tutta la community di Call of Duty. Entra nel COD Gear Shop QUI, acquista e usa il codice promozionale NEXT20 al checkout. L'offerta termina il 18/9.
Non perderti le informazioni ufficiali su Call of Duty: Warzone 2.0 seguendo il blog di Call of Duty.
Call of Duty: Modern Warfare II e Call of Duty: Warzone 2.0 sono pubblicati da Activision. Lo sviluppo di entrambi i giochi è in mano a Infinity Ward, che si avvale del supporto di (in ordine alfabetico) Activision Central Design, Activision Central Tech, Activision Localization Dublin, Activision QA, Activision Shanghai, Beenox, Demonware, High Moon Studios, Raven Software, Sledgehammer Games, Toys for Bob e Treyarch.
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