Creatività come essenza della scoperta: analisi statistica della beta di Overwatch 2
Blizzard Entertainment
Bentornato, eroe di Overwatch!
La seconda beta di Overwatch 2 è terminata, per cui siamo tornati a parlare dei dati! Nel nostro precedente post di analisi della beta, ti abbiamo portato dietro le quinte per approfondire dati e statistiche di Overwatch come i tassi di utilizzo ponderati, i tassi di vittoria non speculari e altro ancora. Questi dati, abbinati alla considerevole quantità di feedback dei giocatori, la ricerca sugli utenti, le discussioni interne e le infinite ore di gioco, sono i fulcri del processo di bilanciamento degli eroi. In questo post, ripercorreremo questa stessa strada per mostrarti come abbiamo usato queste unità di misura per prendere le dovute decisioni durante la seconda beta.
Il punto più alto della seconda beta è stata, ovviamente, la Regina dei Junker. Il team di progettazione ha voluto assicurarsi che fosse abbastanza potente da rispecchiare la Regina vista nel suo filmato, ma non così potente da dominare l'intera beta. Tuttavia, non ci siamo concentrati solo su di lei: abbiamo iniziato con una caterva di cambi agli eroi, tra cui una riprogettazione completa della passiva del ruolo d'attacco. Infine, abbiamo aperto la beta ai giocatori su console, assicurandoci di tenere altamente in considerazione il bilanciamento degli eroi relativamente a tutte le piattaforme di gioco.
Prima di approfondire l'analisi, parliamo della differenza di calibrazione tra la versione per PC e quella per console. Overwatch si trova in una situazione simile a quella di altri titoli multipiattaforma, dove l'utenza si gode il gioco su diverse piattaforme e con diversi schemi di comandi. Questo crea strategie differenti che funzionano meglio con un controller o con mouse e tastiera. Anche se ci sono state differenze nei tassi di vittoria di determinati eroi su console rispetto che su PC, ci siamo ritenuti soddisfatti del bilanciamento complessivo degli eroi nel corso della beta su entrambe le piattaforme. Se non altro, i tassi di vittoria degli eroi sulle piattaforme console sono risultati più coesi rispetto che su PC! Tenendolo in conto, i parametri mostrati nel resto del blog saranno una combinazione di dati PC e console, ma per chi adora analizzare i dati abbiamo una tabella di differenze tra i tassi di vittoria non speculari nel corso dell'intera beta, suddivisa tra PC e console:
Eroe
PC
Console
Differenza
D.VA
43,80%
46,80%
3,00%
Zarya
49,80%
52,80%
3,00%
Orisa
40,80%
43,40%
2,60%
Lúcio
52,50%
54,70%
2,20%
Roadhog
44,30%
46,20%
2,00%
Baptiste
43,50%
45,20%
1,70%
Bastion
46,30%
48,00%
1,60%
Sigma
50,30%
51,90%
1,60%
Symmetra
55,40%
57,00%
1,60%
Soldato-76
46,00%
47,50%
1,50%
Torbjörn
55,20%
56,50%
1,20%
Moira
49,20%
50,40%
1,20%
Sojourn
48,60%
49,70%
1,10%
Cassidy
47,40%
48,30%
0,90%
Sombra
45,20%
46,10%
0,90%
Brigitte
54,90%
55,50%
0,60%
Ashe
49,20%
49,60%
0,40%
Wrecking Ball
48,10%
48,40%
0,30%
Tracer
49,00%
49,30%
0,20%
Reaper
48,00%
48,00%
0,00%
Mei
54,80%
54,80%
0,00%
Winston
49,50%
49,50%
0,00%
Widowmaker
51,60%
51,30%
-0,30%
Regina dei Junker
56,10%
55,70%
-0,40%
Junkrat
53,30%
53,00%
-0,30%
Zenyatta
54,50%
54,20%
-0,30%
Mercy
48,80%
48,30%
-0,40%
Doomfist
46,80%
46,30%
-0,50%
Reinhardt
52,90%
52,20%
-0,70%
Hanzo
49,20%
48,10%
-1,10%
Echo
48,90%
47,70%
-1,20%
Pharah
56,00%
54,20%
-1,80%
Genji
54,50%
52,40%
-2,10%
Ana
47,50%
44,50%
-3,00%
Tassi di vittoria non speculari su PC e console della prima settimana della beta di Overwatch 2
Calibrare popolarità e potenza
Ora, volgiamo l'attenzione all'elefante (dalla cresta blu) nella stanza: la Regina dei Junker. Tutti amiamo la Regina. Forse, a parte Junkrat, siamo i fan più accaniti della Regina dei Junker. All'uscita della beta, non vedevamo l'ora di usarla come eroe quasi quanto la community. Le sue prestazioni sia per tasso di utilizzo che di vittoria sono state fantastiche: è stata senza dubbio la stella dell'intera beta.
Tassi di utilizzo ponderati della prima settimana della beta di Overwatch 2
Questo grafico mostra i tassi di utilizzo relativi degli eroi rispetto ai tassi di utilizzo del loro ruolo. Puoi scoprire di più sul tasso di utilizzo ponderato nel nostro precedente post delle statistiche, ma in generale puoi vederlo come un valore che indica quanto spesso viene giocato un eroe in relazione al numero di eroi in quel ruolo. La Regina dei Junker ha spalancato le porte del parco eroi di Overwatch con un ingente tasso di utilizzo ponderato di 7,5, il che vuol dire che è stata scelta più di sette volte rispetto alla media per il ruolo da tank.
Si tratta di un parametro eccellente per misurare la popolarità di un eroe, ma da solo non basta per indicare che un eroe sia troppo forte. Sojourn, per esempio, sotto questo aspetto è stata popolare quasi quanto la Regina, con un tasso di utilizzo ponderato superiore a 5 per buona parte della beta. È normale aspettarsi questo tipo di interesse verso i nuovi eroi di Overwatch, specialmente con un gruppo di giocatori partecipanti alla beta su console che non avevano ancora avuto modo di provarli. Per poter considerare dei cambi di bilanciamento per entrambi gli eroi, non dobbiamo andare a guardare solo la popolarità relativa. A tale scopo, abbiamo esaminato i tassi di vittoria non speculari per renderci maggiormente conto del loro livello di potenza: