Note della patch 24.0
La patch 24.0, in arrivo domani, prepara il campo alla nuova espansione di Hearthstone, Assassinio al Castello di Nathria, in arrivo il 2 agosto! Questa patch include anche aggiornamenti ai Mercenari, alla Battaglia, ai Duelli e all'Arena, oltre alla risoluzione di alcuni problemi e molto altro.
Assassinio al Castello di Nathria uscirà il 2 agosto!
La nuova espansione di Hearthstone, Assassinio al Castello di Nathria, è in arrivo il 2 agosto! La nuova espansione include 135 nuove carte, inclusi 10 servitori sospetti Leggendari, la nuova abilità Infusione, il nuovo tipo di carte Luogo e altro ancora! Guarda tutte le nuove carte nella raccolta ufficiale delle carte oggi stesso e non dimenticare di prendere il tuo pacchetto di preacquisto prima del lancio dell'espansione.
Con la pubblicazione di Assassinio al Castello di Nathria arriverà anche il nuovo Percorso Ricompense con tonnellate di oggetti cosmetici, bonus PE, buste e un'intensa infusione di oro! Dai un'occhiata al nostro blog sul Percorso Ricompense rinnovato per tutti i dettagli.
Aggiornamenti alla Battaglia
Nuove emote!
A partire dalla patch 24.0, tutti i giocatori avranno accesso alle emote base della Battaglia. I giocatori potranno anche ottenere emote speciali da equipaggiare sopra le emote base nella loro Collezione della Battaglia. Il primo set sarà Emote Battaglia - Caos del Mistero, una collezione di emote a tema Nathria e assassinio misterioso, e saranno disponibili una settimana dopo l'uscita dell'espansione! Che tu stia sudando come un sospetto o sorseggiando del tè con aria innocente, c'è sempre l'emote giusta per te.
Nuovo eroe
Re del Furto Cobaldo
- Delitto Perfetto
- [9 Oro] Ruba tutti i servitori della Locanda di Bob. Ogni turno, il tuo prossimo Potere Eroe costa (1) in meno.
- Commento degli sviluppatori: alla fine di ogni fase di reclutamento, il costo del successivo Potere Eroe si riduce automaticamente di 1. Ogni volta che usi il Potere Eroe di Cobaldo, il suo costo di azzera e torna ai 9 Oro originali, e il ciclo ricomincia.
I giocatori che dispongono degli Extra della Battaglia avranno l'accesso anticipato al Re del Furto Cobaldo prima della sua pubblicazione ufficiale, il 9 agosto.
Aggiornamenti agli Eroi
- Il Re dei Lich, Sneed ed Edwin VanCleef ora possono selezionare come bersaglio anche tutti i servitori nella Locanda di Bob, oltre che i tuoi servitori. (Gli effetti che non sono "per un turno" proseguono fino alla successiva fase di reclutamento, se Congeli quel servitore nella Locanda).
Aggiornamenti ai servitori
- Draghetto Rosso
- Prima: 1 Attacco, 2 Salute → Ora: 2 Attacco, 2 Salute
- Alacromatica Evolutiva è stato riprogettato e reinserito nella selezione dei servitori.
- Alacromatica Evolutiva [Livello Locanda 1, Drago]
- 1 Attacco, 1 Salute. Dopo che hai potenziato il tuo Livello Locanda, ottiene +1/+1 per ogni tuo Drago.
Aggiornamento di Mercenari
Nuovo evento a tempo limitato: C'thun
Percependo il risveglio del Dio Antico suo fratello, l'antico C'thun è emerso dalla sua prigione per iniziare l'assalto ai Mercenari! Difendi il tuo Villaggio e addomestica il Dio Antico definitivo in questo evento a tempo limitato che inizierà il 16 agosto. L'evento consiste in 10 incarichi speciali con al centro il Dio Antico C'thun. Ogni giorno, per i primi cinque giorni, potrai sbloccare due nuovi incarichi dell'evento, ma dovrai aspettare fino al 6 settembre per completare tutti e 10 gli incarichi. Completando tutti e 10 gli incarichi otterrai il Mercenario C'thun, un Ritratto Dorato casuale di C'thun, il Ritratto Diamante di C'thun e un totale di 700 Monete dei Mercenari! Draghi e Protettori saranno fondamentali per tenere al sicuro il tuo Villaggio dall'ira di C'thun.
Nuovi Mercenari
C'thun (Combattente Leggendario)
- Dio Antico
- Statistiche massime 10/85
- Abilità:
- Flagello Mentale 5 (Ombra): (Velocità 7) Infligge danni pari all'Attacco di questo Mercenario a un nemico. Colpo di Grazia: evoca un Tentacolo di C'thun 5/15.
- Tentacolo di C'thun 5 (Dio Antico): (Velocità 5) 5 Attacco, 15 Salute. Assalto. Dopo che ha Attaccato, fornisce +5 Attacco al tuo C'thun e le abilità degli Dei Antichi si Ricaricano (1).
- Maschera di C'thun 5 (Ombra): (Velocità 4, Tempo di Recupero 10) Infligge danni pari all'Attacco di questo Mercenario ai nemici. Colpo di Grazia: Rigenera 20 Salute ai tuoi Dei Antichi.
- Equipaggiamento:
- Cuore di C'thun 4: Grido di Battaglia: evoca un Tentacolo di C'thun 5/15, che ottiene Provocazione ma perde Assalto.
- Fauci di C'thun 4: Grido di Battaglia: Ottiene +4 Attacco. Distrugge un servitore nemico casuale.
- Corpo di C'thun 4: Panchina: ottiene +5/+10 dopo che è stato evocato un Dio Antico sotto il tuo controllo.
Ser Pinnus (Protettore Epico)
- Murloc
- Statistiche massime 11/78
- Abilità:
- L'Avventura Attende 5 (Natura): (Velocità 6) Ottiene +8 Salute e Attacca un nemico. Se il tuo avversario ha meno personaggi, ottiene prima Scudo Divino.
- Murlocologia 5: (Velocità 2, Tempo di recupero 1) Rinvieni un'abilità in rovina dei Murloc.
- Commento degli sviluppatori: si tratta di un gruppo di abilità di tutti i Mercenari Murloc esistenti al momento del rilascio di Pinnus.
- Guidare la Carica 5 (Sacro): (Velocità 3, Tempo di recupero 1) +12 Attacco e Scudo Divino a un tuo personaggio. +5 Attacco ai tuoi Murloc.
- Equipaggiamento:
- Maxwell, Gran Destriero 4: I tuoi Murloc hanno +10 Salute. I tuo Esploratori hanno +6 Attacco.
- Monocolo da Esploratore 4: Passivo: Guidare la Carica fornisce anche Attacco ai tuoi Esploratori.
- Elmetto di Pinnus 4: Passivo: dopo che un tuo personaggio ha perso Scudo Divino, infligge 10 danni a un nemico casuale.
C'thun, Ser Pinnus e i loro Ritratti inizialmente non saranno ottenibili con le buste né sarà possibile crearli. C'thun e i suoi Ritratti fanno parte dell'evento di C'thun. All'inizio del Percorso Ricompense di Assassinio al Castello di Nathria, Ser Pinnus sarà ottenibile gratuitamente da tutti i giocatori, mentre i suoi Ritratti saranno ottenibili dai giocatori con il Pass Locanda. C'thun e i suoi Ritratti saranno ottenibili in tutti i modi in cui si ottengono normalmente con una patch dopo la fine dell'evento. Ser Pinnus e i suoi Ritratti saranno ottenibili in tutti i modi in cui si ottengono normalmente con una patch al termine del ciclo dell'espansione 24.0. Tyrael, Yogg-Saron e i loro relativi Ritratti sono ora disponibili in tutti i modi in cui si ottengono normalmente.
Aggiornamenti ai Mercenari
Brann Barbabronzea
- Fuoco da Campo 5
- Prima: Ottiene +4 Resistenza al Gelo. I tuoi personaggi infliggono Danni Critici ai nemici che hanno già agito in questo turno. → Ora: Ottiene +5 Resistenza al Gelo. Per questo turno, i nemici che hanno agito subiscono Danni Critici.
- Commento degli sviluppatori: oltre a essere stato riscritto e a fornire +1 Resistenza al Gelo, Fuoco da Campo ha subito delle modifiche perché dei problemi gli impedivano di funzionare come previsto. Ora, quando l'effetto si attiva, i nemici che hanno già agito subiscono Danni Critici e i nemici che agiscono dopo l'attivazione di questo effetto subiscono Danni Critici per il resto del turno. Se Brann muore, tutti i nemici che ne sono già affetti restano così, ma nessun nuovo nemico può esserne affetto.
- Spirito Aggiuntivo 4
- Prima: Passivo: se hai Elise e Reno in gioco, hanno +5/+12. → Ora: Passivo: i tuoi Esploratori hanno +5/+12.
Elise Cercastelle
- Borraccia dell'Oasi 4
- Prima: Passivo: se hai Brann e Reno in gioco, fornisce loro +4/+4 alla fine del turno. → Ora: Passivo: +4/+4 ai tuoi Esploratori alla fine di ogni turno.
Reno Jackson
- Siamo Ricchi! 4
- Prima: Grido di Battaglia: se hai almeno due Esploratori in gioco, rigenera 100 Salute ai tuoi personaggi. → Ora: Grido di Battaglia: se controlli altri due Esploratori, rigenera 100 Salute ai tuoi personaggi.
- Ispettore del Tesoro 4
- Prima: Rantolo di Morte: lancia due abilità casuali. → Ora: Lancia un Potere Depredato casuale di Reno. Due volte!
Irathion
- Prima: Statistiche massime 12/79 → Ora: Statistiche massime 12/84
- Follia Strisciante
- Prima: Velocità 8 → Ora: Velocità 4
- Spazzata di Coda 5
- Prima: Infligge casualmente 20 danni al nemico più a destra o a quello più a sinistra. → Ora: Infligge 15 danni a un nemico. Infligge 5 danni ai nemici a destra o a sinistra.
Drek'thar
- Prima: Statistiche massime 10/73 → Ora: Statistiche massime 10/81
- Guida Spirituale
- Prima: Tempo di Recupero 1. Grido di Battaglia: se hai Sciamanesimo, ottiene Scudo Divino e Assalto. → Ora: Tempo di Recupero 0. Provocazione. Grido di Battaglia: se hai Sciamanesimo, ottiene Scudo Divino e Assalto.
Alachiara
- Commento degli sviluppatori: l'idea di Alachiara che si spostava dalla panchina al campo di battaglia faticava a prendere forma per via della casualità. Abbiamo deciso di rinforzare l'idea e ridurne la casualità, in modo che i giocatori possano controllare direttamente l'effetto e scegliere con cosa scambiarla.
- Prima: Statistiche massime 7/77 → Ora: Statistiche massime 8/88
- Soffio Fatato 5
- Prima: Infligge 10 danni. +3/+5 a un Mercenario casuale nella tua panchina. → Ora: Infligge 12 danni. +3/+10 al tuo Mercenario con meno Salute nella tua panchina.
- Guizzo Fasico 5
- Prima: Rigenera 25 Salute a questo Mercenario e lo scambia con il Mercenario con più Salute della tua panchina. → Ora: Rigenera 25 Salute a questo Mercenario. Se controlli un altro Mercenario, questo torna in panchina.
- Il Tempo di Recupero è ora di 1 per tutti i livelli di questa abilità.
- Prima: Rigenera 25 Salute a questo Mercenario e lo scambia con il Mercenario con più Salute della tua panchina. → Ora: Rigenera 25 Salute a questo Mercenario. Se controlli un altro Mercenario, questo torna in panchina.
- Anello di Alachiara 4
- Prima: Guizzo Fasico rigenera 25 Salute aggiuntiva. → Ora: Panchina: dopo che un Mercenario è morto, evoca questo servitore e lancia Soffio Fatato 5 a un nemico casuale istantaneamente.
- Collana di Alachiara 4
- Prima: Soffio Fatato fornisce +5 Salute aggiuntiva. → Ora: Grido di Battaglia: +15 Salute al tuo Mercenario con meno Salute nella tua panchina.
Dama Anacondra
- Commento degli sviluppatori: Dama Anacondra è sempre sembrata un Mercenario bisognoso del suo Equipaggiamento perché le sue abilità funzionassero a dovere. Quindi, abbiamo incorporato due degli effetti del suo Equipaggiamento nelle sue abilità, aggiornando quegli Equipaggiamenti con nuovi effetti di evocazione di Vipere, così che più giocatori possano decidere di provare quella parte del suo kit.
- Prima: Statistiche massime 8/76 → Ora: Statistiche massime 9/84
- Morso di Serpente 5
- Prima: Infligge 6 danni. Alla fine di questo turno, subisce 6 danni. → Ora: Infligge 12 danni. Alla fine di questo turno, subisce 12 danni.
- Cura Bestiale 5
- Prima: Rigenera 15 Salute a un personaggio. Se è una Bestia, gli fornisce anche +15 Salute. → Ora: Rigenera 15 Salute a un personaggio e a questo Mercenario. Se è una Bestia, gli fornisce anche +15 Salute.
- Veleno Tossico 4
- Prima: Morso di Serpente infligge 4 danni aggiuntivi. → Ora: Dopo che hai lanciato 3 abilità da Natura, evoca una Vipera dell'Incubo 0/15. (Ancora 3!)
- Fede delle Selve 4
- Prima: Cura Bestiale rigenera Salute anche a Dama Anacondra. → Ora: Grido di Battaglia: Evoca una Vipera dell'Incubo 0/15.
Morgl l'Oracolo
- Commento degli sviluppatori: Morgl avrebbe sempre voluto fare il guaritore del suo gruppo di Murloc, ma purtroppo altri personaggi forniscono cure maggiori. Abbiamo riprogettato le sue cure per dargli gli strumenti necessari per essere il guaritore Murloc che sognava di diventare.
- Prima: Statistiche massime 9/83 → Ora: Statistiche massime 10/93
- Missile Murloc 5
- Prima: Infligge 10 danni. +5 Salute ai tuoi Murloc. → Ora: Infligge 14 danni. +6 Salute ai tuoi Murloc.
- Ondata di Cura 5
- Prima: Tempo di Recupero 1. Rigenera 15 Salute. Se il bersaglio non ha ancora agito, rigenera invece 30 Salute. → Ora: Tempo di Recupero 0. Rigenera 15 Salute a un personaggio e 10 Salute ai tuoi Murloc.
- Verga Mitigante 4
- Prima: Ondata di Cura rigenera 10 Salute aggiuntiva. → Ora: Passivo: dopo che uno dei tuoi Murloc ha subito 20 o più danni in una volta sola, gli rigenera 8 Salute.
Guff Totem Runico
- Commento degli sviluppatori: Guff si deve affidare sempre al Totem di Rovospina per tenere alti i danni di Rovi Viventi. Abbiamo incorporato quei danni nei Rovi Viventi per dargli maggiori opzioni per l'Equipaggiamento, inclusa una nuova possibilità per lavorare nelle retrovie con la riprogettazione del Totem di Rovospina.
- Prima: Statistiche massime 10/80 → Ora: Statistiche massime 12/91
- Rovi Viventi 5
- Prima: Infligge 10 danni. Combo da Natura: ripete l'effetto. → Ora: Infligge 14 danni. Combo da Natura: ripete l'effetto.
- Totem di Rovospina 4
- Prima: Rovi Viventi infligge 4 danni aggiuntivi. → Ora: Grido di Battaglia: Rigenera 20 Salute ai tuoi personaggi.
Garrosh Malogrido
- Mak'gora 5
- Prima: Attacca un nemico, che attacca questo Mercenario in risposta. → Ora: Subisce 5 danni in meno per questo turno. Attacca un nemico, che Attacca questo Mercenario in risposta.
- Inoltre, Mak'gora ha ora Velocità 5 a tutti i livelli.
Re dei Lich
- Prima: Statistiche massime 13/88 → Ora: Statistiche massime 14/92
- Morsa del Gelo ha ora Velocità 5 a tutti i livelli.
Dolcetto il Cuoco
- Cucina di Dolcetto 5
- Prima: Provoca Sanguinamento (5) ai nemici. Rigenera 5 Salute ai tuoi Murloc e ai tuoi Pirati. → Ora: Provoca Sanguinamento (10) ai nemici. Rigenera 10 Salute ai tuoi Murloc e ai tuoi Pirati.
- Commento degli sviluppatori: Dolcetto è stato il primo Mercenario giocabile che abbiamo progettato con l'effetto Sanguinamento. A quel tempo, pensavamo fosse una buona idea che l'effetto di Sanguinamento si adeguasse ai Danni Magici. Abbiamo poi deciso che l'effetto di Sanguinamento non dovesse aumentare in base ai potenziamenti ai Danni Magici, quindi abbiamo modificato il potere dell'abilità di base per compensare questo cambiamento.
Zar'jira, la Strega del Mare
- Prima: Statistiche massime 8/77 → Ora: Statistiche massime 9/86
- Accolito Insolente 4
- Prima: Passivo: +20 Salute. Congela un nemico casuale quando un tuo personaggio viene Congelato. → Ora: Passivo: +20 Salute. La prima volta che un tuo personaggio viene Congelato in ogni turno, Congela un nemico casuale.
Uther
- Commento degli sviluppatori: Uther ha sempre faticato a trovare il proprio posto nella squadra Sacra concentrata su Anduin e Velen. Pensiamo di poter introdurre un cambiamento significativo, che porterà più varietà nelle composizioni basate sulle Magie Sacre. Uther ora è il primo Protettore a infliggere Danni da Sacro. Per la giustizia!
- Prima: Incantatore → Ora: Protettore
- Prima: Statistiche massime 11/82 → Ora: Statistiche massime 12/91
- Martello della Giustizia 5
- Prima: Infligge 12 danni a un personaggio. La sua abilità successiva è più lenta di (3) Velocità. → Ora: Infligge 15 danni a un nemico. La sua abilità successiva è più lenta di (3) Velocità.
Re Krush
- Prima: Statistiche massime 12/73 → Ora: Statistiche massime 12/76
- Gigantosauro 5
- Prima: Tempo di Recupero 1 → Ora: Tempo di Recupero 0
Kurtrus Domacenere
- Prima: Statistiche massime 14/74 → Ora: Statistiche massime 14/77
Tavish Piccatonante
- Prima: Statistiche massime 7/83 → Ora: Statistiche massime 8/86
Sire Jaraxxus
- Prima: Statistiche massime 10/81 → Ora: Statistiche massime 12/83
Mannoroth
- Prima: Statistiche massime 11/78 → Ora: Statistiche massime 13/84
Tamsin Roame
- Prima: Statistiche massime 9/84 → Ora: Statistiche massime 10/87
Maestro di Guerra Voone
- Prima: Statistiche massime 9/82 → Ora: Statistiche massime 10/90
Rokara
- Prima: Statistiche massime 10/76 → Ora: Statistiche massime 10/79
Ragnaros
- Prima: Statistiche massime 9/69 → Ora: Statistiche massime 10/75
Antonidas
- Prima: Statistiche massime 6/73 → Ora: Statistiche massime 7/76
Vanessa VanCleef
- Commento degli sviluppatori: l'idea originaria, per Vanessa, era che rubasse un sacco di attacco per poi infliggere altrettanti danni con Armi Improvvisate. In pratica, però, spendere tutto l'Attacco rubato si è rivelato troppo costoso. Il che significava anche che Armi Improvvisate era un'abilità morta, nel suo primo turno. Quindi, abbiamo aumentato il suo potere base, riprogettato la sinergia con Tasche Aggiuntive e reso il rovescio della medaglia meno punitivo, aumentando però la Velocità a 7 per compensare questi potenziamenti.
- Prima: Statistiche massime 13/75 → Ora: Statistiche massime 13/86
- Armi Improvvisate 5
- Prima: Velocità 3. Consuma tutto l'Attacco rubato per infliggere pari danni ai nemici. → Ora: Velocità 7. Infligge 12 danni ai nemici. (Migliora con l'Attacco rubato)
- Tasche Aggiuntive 4
- Prima: Dopo aver usato Armi Improvvisate, questo Mercenario mantiene fino a 10 Attacco. → Ora: Grido di Battaglia: Ruba 4 Attacco dal nemico di fronte.
Niuzao
- Prima: Statistiche massime 10/80 → Ora: Statistiche massime 10/87
Vanndar
- Prima: Statistiche massime 13/83 → Ora: Statistiche massime 13/86
Alamorte
- Prima: Statistiche massime 12/90 → Ora: Statistiche massime 14/94
Onyxia
- Prima: Statistiche massime 10/70 → Ora: Statistiche massime 11/75
- Madre della Stirpe Adirata 4
- Prima: Passivo: dopo che un altro tuo Drago è stato ucciso, infligge 7 danni ai nemici. → Ora: Passivo: dopo che un altro tuo Drago è stato ucciso, infligge 7 Danni da Fuoco ai nemici.
- Commento degli sviluppatori: questo Equipaggiamento infliggeva già Danni da Fuoco, abbiamo solo aggiornato il testo perché rispecchiasse correttamente l'effetto.
Dama Vashj
- Prima: Statistiche massime 10/75 → Ora: Statistiche massime 12/81
Capitan Zannuncino
- Prima: Statistiche massime 10/75 → Ora: Statistiche massime 13/83
Trigore la Sferzatrice
- Contraccolpo 5
- Prima: Ottiene +5 Attacco. Ogni volta che un nemico infligge danni a un alleato adiacente in questo turno, gli infligge danni pari all'attacco di questo Mercenario. → Ora: Ottiene +5 Attacco. Dopo che un nemico ha inflitto danni a un alleato adiacente in questo turno, gli infligge danni pari all'attacco di questo Mercenario.
- Commento degli sviluppatori: il funzionamento di Trigore rimane invariato, è solo un aggiornamento del testo. Abbiamo anche risolto il problema per il quale Trigore colpiva anche dopo essere tecnicamente morto e nemici che erano tecnicamente morti subivano i suoi danni.
Fosky
- Prima: Statistiche massime 11/79 → Ora: Statistiche massime 11/80
- Murloc in Marcia (evocati dall'Equipaggiamento Marcia dei Murloc)
- Prima: Velocità 5 → Ora: Velocità 4
Aggiornamenti ai Duelli
Aggiornamenti generali
- Il 26 luglio, l'attuale stagione dei Duelli terminerà, i punteggi saranno azzerati e le sessioni in corso verranno chiuse.
- Le espansioni Boscotetro e Assassinio al Castello di Nathria arrivano sui Duelli!
- L'espansione Boscotetro sarà completamente utilizzabile nei Duelli dal 26 luglio. L'espansione Assassinio al Castello di Nathria verrà aggiunta alle selezioni di carte e agli effetti Rinvieni con la patch 24.0 del 26 luglio, ma le sue carte non potranno essere usate per costruire il mazzo iniziale fino al lancio del 2 agosto.
- Il nuovo eroe (vedi qui di seguito) sarà disponibile dalla pubblicazione della patch il 26 aprile.
- Tutti i Poteri Eroe e Tesori Distintivi sono ora disponibili per tutti gli eroi e tutti i giocatori, senza limitazioni. Non ci sono più requisiti per lo sblocco!
Nuovo eroe
Darius Crowley
- Poteri Eroe
- Fuoco!
- [2 Mana] I tuoi Cannoni sparano! Se distruggono un servitore, ricarica il tuo Potere Eroe.
- Fuoco a Volontà!
- [2 Mana] I tuoi Cannoni sparano! +1 Attacco ai tuoi servitori.
- Fuoco alle Polveri!
- [3 Mana] I tuoi Cannoni sparano due volte!
- Fuoco!
- Tesori Distintivi
- Porto Sicuro
- [Magia da 2 Mana] Seleziona un servitore. Lo mette nella tua mano e costa (0).
- Rinforzo Armato
- [Servitore da 6 Mana] 4 Attacco, 3 Salute. Grido di Battaglia: evoca un Cannone aggiuntivo.
- Incursore Tuskarr
- [Servitore Pirata da 4 Mana] 3 Attacco, 9 Salute. Assalto. Dopo che ha attaccato, i tuoi Cannoni sparano.
- Goliath Spezzamari
- [Servitore Pirata da 10 Mana] 15 Attacco, 15 Salute. Costa (1) in meno per ogni volta che i tuoi Cannoni hanno sparato.
- Mozzo del Mazzo
- [Servitore da 3 Mana] 1 Attacco, 4 Salute. Alla fine del tuo turno, i tuoi Cannoni fanno fuoco!
- Munizioni Draconiche
- [Magia da 1 Mana] Per il resto della partita, i tuoi cannoni infliggono 1 danno aggiuntivo.
- Porto Sicuro
Nuovi Tesori Passivi
- In Ogni Luogo! [Gruppo 1]
- Passivo: inizia la partita con un Luogo della tua classe in gioco.
- Serviti Pure [Gruppo 1]
- Passivo: all'inizio della partita, mette 3 Inviti Leggendari nel tuo mazzo.
- Ossa Friabili [Gruppo 2]
- Passivo: dopo che hai distrutto un servitore con una Magia, evoca uno Scheletro Instabile.
- Anello della Celerità [Ultra Rari del Gruppo 2]
- Passivo: Ogni terzo servitore che giochi ogni turno costa (1).
Cambiamenti alle carte disponibili
- Le seguenti carte sono bandite dalla composizione dei mazzi: Ramo dell'Albero del Mondo, Genn Mantogrigio, Baku la Mangialune, Principe Renathal, Aprire il Portale, Spiritello di Bosconero.
- La seguente carta non è più bandita dalla composizione dei mazzi: Fioritura Fulminea.
- La seguente carta è stata rimossa dalla selezione dei Tesori Passivi: Spargimento della Piaga.
Cambi al bilanciamento
- Soffiabolle [Potere Eroe]
- Prima: 1 Mana → Ora: 0 Mana
- Sangue Demoniaco [Potere Eroe]
- Prima: +2/+1 a un Demone casuale nella tua mano. → Ora: +2/+2 a un Demone casuale nella tua mano.
- Micelio Meraviglioso
- Prima: Rinvieni due carte con Scegli. Hanno entrambi gli effetti. Mette questa carta nel tuo mazzo. → Ora: Rinvieni una carta con Scegli. Ha entrambi gli effetti combinati. Torna nel tuo mazzo.
- Fiamme del Kirin Tor
- Prima: Passivo: dopo che hai lanciato la tua prima Magia di Fuoco in un turno, mette nella tua mano una Palla di Fuoco. → Ora: Passivo: dopo che hai lanciato la tua prima Magia di Fuoco in un turno, mette nella tua mano una Magia di Fuoco casuale.
- Scavatombe Esperto
- Prima: 5 Mana → Ora: 6 Mana
- Fucile Fidato
- Prima: 4 Mana → Ora: 5 Mana
- Rampino dei Titani
- Prima: 4 Mana → Ora: 5 Mana
- Branco di Inseguitori
- Prima: 7 Mana → Ora: 5 Mana
- Magistro Liberato
- Prima: 1 Mana → Ora: 2 Mana
- Furia della Tempesta
- Prima: 3 Attacco → Ora: 2 Attacco
Aggiornamenti all'Arena
Il 2 agosto, al lancio di Assassinio al Castello di Nathria, le sessioni di Arena in corso termineranno e inizierà una nuova stagione dell'Arena. La selezione di set di carte utilizzabili ruoterà in modo che i seguenti set entrino a far parte della selezione di carte per l'Arena:
Principale
Una notte a Karazhan
Salvatori di Uldum
Sfida di Rastakhan
L'Accademia di Scholomance
Follia alla Fiera di Lunacupa
Assassinio al Castello di Nathria
Nuova funzionalità: Modelli eroe preferiti e casuali multipli
I giocatori ora possono scegliere più eroi preferiti per la stessa classe dalla Collezione personale di Hearthstone. Se un mazzo non ha un eroe specifico assegnato, viene selezionato un eroe casuale a ogni partita. Di default, l'eroe casuale viene scelto da una selezione di preferiti, ma puoi anche optare per la casualità totale, togliendo la selezione da "Solo preferiti" nelle impostazioni del mazzo, espandendo così la selezione casuale a tutti gli eroi che possiedi, proprio come succede con i dorsi delle carte. All'inizio, "Solo preferiti" è sempre selezionata, ma una volta che avrai deciso di togliere questa opzione, rimarrà disattivata per tutti i futuri mazzi che creerai.
Esperienza per i giocatori di ritorno aggiornata
È di nuovo un momento ideale per tornare su Hearthstone! Le ricompense delle missioni e il mazzo gratis offerti ai giocatori di ritorno non sono più limitati a uno per account. Chiunque sia rimasto lontano dal gioco per almeno 120 giorni riceverà le ricompense per i giocatori di ritorno, anche se dovesse averle già ricevute prima! Dillo anche ai tuoi amici!
Risoluzione dei problemi e miglioramenti al gioco
- Per aprire una busta dopo l'altra puoi tenere premuta la barra spaziatrice.
- Le carte vincolate non vengono più mostrate quando si cerca il termine "rimborso" nella Collezione.
- Risolto un problema grafico per il quale il filtro nella Collezione appariva vuoto su alcuni dispositivi.
- Risolto un problema grafico con l'animazione delle 1.000 vittorie.
- Risolto un problema che impediva all'effetto dell'Agente Draconide di attivarsi.
- Risolto un problema per il quale se attaccavi un servitore e dopo giocavi Attacco Multiplo, non potevi più attaccare l'eroe nemico.
- Risolto un problema per il quale l'evocazione di Eureka! di un servitore Colosso evocava un servitore Colosso a costo ridotto ma con il doppio delle appendici.
- Risolto un problema per il quale alcuni giocatori restavano bloccati nel tutorial dei Mercenari.
- Risolto un problema per il quale talvolta si ricevevano messaggi d'errore dopo aver ottenuto un nuovo Mercenario.
- Risolto un problema per il quale talvolta i giocatori potenziavano le abilità o l'Equipaggiamento di un Mercenario ma il potenziamento non aveva effetto.
- Migliorato l'aspetto delle descrizioni della carte e risolti anche i problemi come le descrizioni troppo lunghe che risultavano tagliate in Mercenari.
- Scontro con il Senzavolto Multiforma reso più semplice e lento.
- Risolti problemi con le descrizioni di diversi Equipaggiamenti, Tesori e abilità dei Mercenari.
- Risolto un problema nei Duelli che impediva il funzionamento dei codici dei mazzi con gli eroi Neutrali.
- Lag nel Negozio e problemi di performance migliorati.
- Risolti i problemi che impedivano il tracciamento delle Imprese "Harold chi?" e "Ozumazzati".
- Altre risoluzioni dei problemi e miglioramenti al gioco.