Diablo Immortal

Esplora una nuova parte di Sanctuarium con Incubi Dimenticati

Blizzard Entertainment

Salve, avventuriero!

Ti diamo il benvenuto a Incubi Dimenticati, il primo aggiornamento maggiore per Diablo Immortal! Prima di iniziare a esplorare tutti i contenuti di questo traguardo, vogliamo ringraziarti per le molte ore che hai passato a salvare Sanctuarium dalle minacce demoniache e anche per il tuo supporto costante. Siamo eternamente grati di tutti i feedback che hai fornito sin dall'uscita, molti dei quali sono stati poi incorporati come aggiornamenti in Diablo Immortal e nei nostri piani per il futuro, man mano che pubblichiamo nuovi contenuti.

I server saranno in manutenzione a partire dal 27 settembre dalle 17:00 alle 19:00 PDT per i server in Oceania, Cina, Asia orientale, Sud-est asiatico e in Europa, nonché il 28 settembre dall'1:00 alle 3:00 PDT per i server nelle Americhe. Al termine della manutenzione, tutti gli oggetti menzionati saranno pubblicati, secondo le date specifiche dei contenuti in pubblicazione presenti più in basso.

L'aggiornamento maggiore ai contenuti Incubi Dimenticati è il più grande mai pubblicato finora! Accompagna il capo progettista di gioco Joe Grubb e il progettista di gioco associato Stephen Stewart mentre fanno luce sulla nuova spedizione Monastero Silente, il set Premio della Guida Cupa e il sistema d'esplorazione del Castello di Cyrangar per la Brigata. Continua a leggere dopo aver visto il video per scoprire tutti i contenuti in arrivo la prossima settimana.


Indice

Nuova spedizione: Monastero Silente

Castello di Cyrangar

Armi Ancestrali

Pass Battaglia della Stagione 5: Discendenti della Tempesta

Nuovo boss dell'Incursione dell'Inferiquiario: Izilech il Deforme

Evento a tempo limitato: Perlustrare l'Oscurità

Luna Vorace: Di ritorno per il bis

Set cosmetico Incoronati

Correzioni dei problemi

Aggiornamenti alle funzionalità


Nuova spedizione: Monastero Silente

Delle inquietanti nebbie nere provenienti dal Monastero Silente, un antico tempio di Sahptev, discendono dalle cime del Monte Zavain diffondendosi verso Veglia della Sentinella, minacciando di ricoprire l'intera zona di un'incomprensibile oscurità. I giocatori di livello 60 e superiore potranno radunarsi in gruppi da due a quattro membri in questa nuova spedizione per rivivere la storia delle crociate di Zakarum nelle lande di Ivgorod.

L'interno del Monastero Silente ospita un'eterna notte, rendendo quasi impossibile esplorarlo. Per fortuna, alcune statue del tempio possono essere illuminate. Affrettati ad accendere queste statue, sono l'unico modo per indebolire gli orripilanti demoni celati tra le ombre. Illuminando altre statue e ripulendo la spedizione dai mostri, l'oscurità sarà scacciata via dall'area una volta per tutte.

Una volta colmato il tempio con la luce, non resterà che una direzione da seguire: nel cuore d'ossidiana del Monastero Silente. Affrontare l'anima stessa dell'Incubo Antico nel suo antro non sarà facile. Se riuscirai a sopravvivere alle raffiche incessanti di esplosioni d'ombre e attacchi spettrali, ti attende una ricompensa da re a celebrazione delle tue gesta.

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Castello di Cyrangar

Nei sobborghi di Cuor della Marca si trova un'antica fortezza ricolma di orrori impronunciabili da estirpare, misteriosi segreti da scoprire e, se avrai successo, un nuovo posto da chiamare casa per la tua Brigata: il Castello di Cyrangar. Quest'esperienza di esplorazione della Brigata sostituirà gli Accampamenti della Brigata e introdurrà due modalità di gioco ripetibili assieme a bonus passivi potenziabili man mano che conquisti e difendi il castello.

Prima di approfondire ulteriormente le specifiche del Castello di Cyrangar, vogliamo presentare i grandi miglioramenti apportati al funzionamento delle Brigate. Una grossa fetta di questa patch prevede nuove modalità di gioco, ricompense uniche e altri sistemi di progressione progettati per le Brigate. Inoltre, vogliamo risolvere i punti più dolenti indicati dai giocatori riguardo alle Brigate, fornendo allo stesso tempo ricompense migliori per i giocatori che decidono di prendervi parte.

  • Il requisito di uccidere mostri con la Brigata per stabilire l'accampamento è stato rimosso.
  • Abbiamo ridotto il requisito d'ingresso per le Incursioni dell'Inferiquiario della Brigata da otto a quattro membri. Se ci sono almeno quattro membri dell'Incursione appartenenti alla stessa Brigata, l'incursione potrà essere riempita da chiunque altro. Completare l'incursione in questo modo fornirà lo stesso le ricompense aggiuntive della Brigata ai suoi membri.
  • Completare con successo un'Incursione dell'Inferiquiario della Brigata per la prima volta ora aumenterà la probabilità di ritrovamento di oggetti nei Forzieri Sigillati della Brigata del 400% per i suoi membri. Il bonus si azzera ogni lunedì e giovedì.

Per iniziare la missione per portare il Castello di Cyrangar sotto la bandiera della tua Brigata, dovrai essere almeno di livello 20, fare parte di una Brigata e parlare con Valstus nella Piazza di Rakkis a Cuor della Marca. Il Castello di Cyrangar contiene tre componenti principali disponibili ai giocatori: Epura le profondità, Stanze della Brigata e Difesa di Cyrangar.

Epura le profondità del Castello di Cyrangar

Una volta giunta al Castello di Cyrangar, la Brigata si accorgerà che ci sono ancora invasori indesiderati stanziati nelle profondità del castello: dovrai epurarli per liberare la tua nuova dimora!

Facendoti strada tra le minacce di non morti a suon di fendenti, schianti e fiamme, incontrerai spiriti irrequieti costretti a marcire dove si trovano per tutta l'eternità. Sarà tuo compito liberarli sconfiggendoli, spezzando il legame col loro ricettacolo tormentato, per poi purificarne i Residui. Ogni Residuo fornisce bonus unici applicati al personaggio.

Potrai attraversare le viscere profonde e generate casualmente del Castello di Cyrangar per conto tuo o con un massimo di altri sette membri della Brigata, quante volte vorrai.

Una volta sgombrato il castello da ospiti indesiderati, tu e la tua Brigata potrete occupare le nuove stanze diventate disponibili. Ogni stanza offre la propria serie di bonus unici forniti a chi la occupa. Sarà il capobrigata a scegliere chi occuperà quale stanza, assegnando e riassegnando i membri quante volte vorrà. Un giocatore può, in ogni caso, depennarsi da una Stanza della Brigata in qualsiasi momento. Ogni giocatore riceverà i benefici della propria stanza finché la occuperà, ma non potrà occupare più di una stanza per volta.

È possibile potenziare le Stanze della Brigata posizionandovi i Residui ricevuti epurando le profondità del Castello di Cyrangar. Farlo fornirà bonus aggiuntivi alla rispettiva stanza.

Difesa di Cyrangar

Una volta che la tua Brigata si sarà stabilita nel Castello di Cyrangar, si spargerà la voce tra le armate degli Inferi Fiammeggianti, che vorranno prendersi la fortezza. Arriveranno con tutte le loro forze, per cui dovrai collaborare con la Brigata per respingere l'orda infernale di distruzione demoniaca diretta proprio alle porte del vostro castello. Difesa di Cyrangar offre due modalità:

  • La Modalità Normale può essere giocata una volta alla settimana. I giocatori dovranno resistere a otto ondate di demoni assetati di sangue. Se la Brigata riuscirà a respingere la progenie degli Inferi, riceverai ricompense e punti esperienza per aver tenuto il forte.
  • La Modalità Infinita può essere giocata quante volte vuoi. La Brigata riceverà un punteggio in base a quante ondate di feroci demoni è riuscita a superare. Questa modalità prevede una classifica, per vedere come la tua Brigata se la cava rispetto alle altre. Inoltre, le migliori Brigate riceveranno la cornice ritratto Difesa di Cyrangar per la propria tenacia.

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Armi Ancestrali

Le Armi Ancestrali, antichi armamenti che si credevano persi nel tempo, sono riemerse con la riscoperta del Castello di Cyrangar. Purtroppo, alcune di queste armi sono cadute in mani demoniache, per cui hai la possibilità di trovarle ovunque a Sanctuarium, ma questi venerabili strumenti di macellazione dei demoni hanno la più alta probabilità di essere ottenuti durante le modalità di gioco Epura le profondità e Difesa di Cyrangar.

Per imbrigliare il potere di queste armi, posizionale nella Tavola Ancestrale, presente nel cuore del Castello di Cyrangar. Una volta piazzate, le Armi Ancestrali conferiranno una parte dei loro attributi, come Forza, Intelligenza e Vitalità, a tutti i membri della Brigata. Ogni membro della Brigata può posizionare una sola Arma Ancestrale nella Tavola, per cui collabora coi tuoi compagni della Brigata per radunare le migliori Armi Ancestrali che riuscite a trovare, in modo da potenziare al meglio tutti i membri. L'unico requisito per posizionare oggetti nella Tavola Ancestrale e fornire una porzione dei loro attributi a tutti i membri della Brigata è che tu sia online.

Oltre agli attributi bonus, potrai anche invocare poteri speciali dalle Armi Ancestrali della Brigata indossando Equipaggiamento da Invocazione. L'equipaggiamento ottenuto ha una probabilità di possedere una proprietà aggiuntiva da Invocazione. L'Equipaggiamento da Invocazione può essere equipaggiato dal personaggio nel rispettivo slot per riceverne il beneficio e attivare l'abilità della propria Arma Ancestrale. Combina l'Equipaggiamento da Invocazione con l'Arma Ancestrale da te scelta per personalizzare ulteriormente la tua configurazione.

Per esempio, l'Arma Ancestrale potrebbe fornirti questa proprietà:

Infligge danni da fulmine ai nemici vicini.

Combinata con un'Invocazione come questa:

Probabilità di attivare la Proprietà Ancestrale quando infliggi danni.

Risulterai avere quest'abilità combinata:

Probabilità di infliggere danni da fulmine ai nemici vicini quando infliggi danni.

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Pass Battaglia della Stagione 5: Discendenti della Tempesta

"I bambini nati durante una tempesta ne portano la ferocia nella voce e il caos nel cuore."
- Marinaio di Cuor della Marca

I cittadini di Sanctuarium credono che il potere puro di una burrasca non possa essere controllato: solo la natura governa sé stessa. Ma gli elementi sono parte di te, avventuriero! Ecco perché i venti hanno volto a tuo favore, condividendo con te il desiderio di epurare Sanctuarium dai suoi invasori e riportarvi l'equilibrio. È il momento di arrendersi al caos, di prendere posto tra i Discendenti della Tempesta.

È arrivato un nuovo Pass Battaglia dedicato alla tempesta in Diablo Immortal e, con esso, avrà inizio la Stagione 5 il 29 settembre alle 3:00 (orario del server). Il Pass Battaglia Discendenti della Tempesta presenta 40 gradi di sfide e ricompense, tra cui Gemme leggendarie, Emblemi, Else e altro ancora.

Per gli avventurieri in cerca di tesori aggiuntivi dai gradi del Pass Battaglia, abbiamo due versioni a pagamento con cui potenziare il Pass Battaglia per l'intera durata della stagione: il Pass Battaglia Potenziato e il Pass Battaglia Potenziato da Collezione.

Il Pass Battaglia Potenziato include tutte le ricompense di grado del Pass Battaglia normale, ma sblocca anche un percorso potenziato che fornisce ricompense aggiuntive a ogni grado. Inoltre, riceverai la temibile arma cosmetica dei Discendenti della Tempesta, sbloccata al grado 1, e la turbolenta armatura cosmetica dei Discendenti della Tempesta sbloccata al grado 40.

Il Pass Battaglia Potenziato da Collezione ti dà accesso a tutte le ricompense di grado e oggetti cosmetici del Pass Battaglia Potenziato e anche alla Cornice dell'Avatar Discendenti della Tempesta, un Portale dei Discendenti della Tempesta e un potenziamento di 10 gradi, tutto disponibile subito dopo il potenziamento.

Il Pass Battaglia della Stagione 5 durerà solo fino al 27 ottobre alle 2:59 (orario del server), per cui inizia a trucidare demoni e scalare i gradi sin da oggi!

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Nuovo boss dell'Incursione dell'Inferiquiario: Izilech il Deforme

Rayek ha rilevato il peggior demone Iracondo mai visto finora, Izilech il Deforme! È il capo degli Iracondi e la sua crudeltà non conosce limiti, viene riverito dai demoni inferiori che tremano dinanzi al suo regno tirannico. Izilech si è guadagnato il suo soprannome ribellandosi al Signore del Terrore giorni prima dell'Esilio Oscuro: il suo corpo giace sfigurato e spezzato come risultato della furia di Diablo, ma la volontà di Izilech ha resistito. Ora viene chiamato il Deforme, un'anima torturata vincolata alla forma maledetta cui è stata costretta.

I registri che riportano le capacità marziali del Deforme indicano un enorme arco, precisione magistrale e una propensione per le frecce infuocate. Chi è abbastanza impavido da volersi avvicinare, si ritroverà davanti a degli enormi zoccoli pensati per schiacciare persino gli avventurieri più coriacei. I registri parlando anche di una prigione d'ossa, ma purtroppo non sembrano spiegare cosa succede a chi vi resta per troppo tempo.

Se il tuo Indice di Combattimento è almeno 6175, raduna il tuo gruppo di avventurieri esperti, parla con Rayek di fronte all'Albero di Einfrinn a Cuor della Marca e affronta il Deforme a partire dal 2 ottobre alle 3:00 (orario del server). Se dovessi dimostrarti abbastanza abile da mettere fine alla leggenda del Deforme, ne riceverai i resti, la Corona degli Iracondi, come ricompensa. Equipaggiare questo oggetto nello slot più alto dell'Inferiquiario aumenterà il tuo Indice di combattimento di 30 e ti fornirà un bonus del 10% alla Velocità di movimento mentre sei nei Varchi di Sfida.

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Evento a tempo limitato: Perlustrare l'Oscurità

Le nebbie intorno al Monastero Silente e al Castello di Cyrangar si saranno diradate, ma dopo ti troverai perso a Perlustrare l'Oscurità, in cerca di una via. Restano in agguato esseri perversi che promettono dannazione per i deboli e potere per i degni... chissà se alla fine di questo viaggio ti attenderanno la gloria o la follia.

Unisciti alla tua Brigata o fatti strada per conto tuo completando compiti e ottenendo un'ampia gamma di ricompense, tra cui l'emote Congratulazioni, per il tuo coraggio arguto. Potrai respingere le ombre dal 28 settembre alle 3:00 al 19 ottobre alle 3:00 (orario del server).

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Luna Vorace: Di ritorno per il bis

Nonostante tutti i tuoi sforzi per aver saziato la luna... è tornata a chiederti ancora più sangue! Stavolta, la strada al chiaro di luna che seguirai per assecondare l'ululato della tua signora lunare è stata riassestata. I giocatori potranno completare fino a tre compiti al giorno a partire dal 6 ottobre alle 3:00 al 10 ottobre alle 3:00 (orario del server). Completando missioni otterrai Potenza dell'Astrolabio, utilizzabile per invocare dall'Astrolabio uno di due tipi di benedizioni con benefici unici.

Ottenere una Benedizione della Magia ti fornirà un bonus ai ritrovamenti magici, utile per aumentare le probabilità di ricevere oggetti rari, magici o leggendari dai mostri. Ottenere una Benedizione della Potenza ti inviterà a completare qualunque spedizione in cambio di Frammenti di Luna e completando la spedizione con un gruppo riceverai il doppio dei Frammenti di Luna. La luna è un'entità generosa, per cui potrai attivare in contemporanea entrambe le Benedizioni.

Una volta raccolti un po' di Frammenti di Luna epurando le orde demoniache nelle spedizioni, fai visita alla Collezione dell'Eremita nella pagina dell'evento della Luna Vorace per scambiare i Frammenti di Luna con ricompense a tua scelta!

Saprai soddisfare la fame della luna, prima che la notte svanisca?

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Set cosmetico Incoronati

Non basta comportarsi come la nobiltà tra le corti di Sanctuarium, anche l'aspetto è importante. Decorati con lo stesso lusso dorato vantato per intere generazioni dalla nobiltà di Khanduras. Il set cosmetico normale Incoronati può essere acquistato nel negozio di gioco per 1.000 Globi Eterni.

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Correzioni dei problemi

Stai cercando l'ultima ondata di correzioni dei problemi implementate in Diablo Immortal? Controlla qui le correzioni dei problemi per tutte le piattaforme e qui le correzioni specifiche della versione PC.

Ti auguriamo buona fortuna nel Monastero Silente!
- Il team di Diablo Immortal

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Aggiornamenti alle funzionalità

Nuove gemme leggendarie

Sono state aggiunte tre nuove gemme leggendarie! Per tre settimane dopo l'uscita, i giocatori avranno la possibilità di attivare una tabella di ritrovamento modificata per i propri Emblemi leggendari giocando ai Varchi Antichi. Con la tabella di ritrovamento attivata, all'ottenimento di una gemma leggendaria c'è il 50% di probabilità che sia la nuova gemma a cinque stelle Cuore Congelato.

  • Ciottolo Benedetto (gemma a una stella): aumenta la durata degli effetti benefici su di te del 12% e aumenta la tua Velocità di movimento dell'8% per 3 s dopo aver ottenuto un effetto benefico.
  • Maledizione Perenne (gemma a due stelle): i tuoi attacchi hanno una probabilità del 15% di maledire i nemici, riducendo la loro Velocità d'attacco e di movimento del 35% per 8 s. I nemici maledetti subiscono il 10% di danni aggiuntivi dai tuoi attacchi. Ogni bersaglio può essere maledetto solo una volta ogni 20 s.
  • Cuore Congelato (gemma a cinque stelle): quando subisci danni, attivi uno Scudo Freddo per 6 s che raggela gli assalitori nemici e assorbe danni pari al 360% dei tuoi danni base + 1.458. Scudo Freddo inoltre fornisce ai tuoi attacchi una probabilità del 60% di raggelare i nemici. Scudo Freddo può attivarsi solo una volta ogni 20 s.

Nota degli sviluppatori: le gemme leggendarie sono un fulcro di qualsiasi personaggio e vogliamo continuare a proporre nuovi opzioni nel tempo per permettere ai giocatori di scegliere come personalizzare la propria configurazione. Queste nuove gemme leggendarie prevedono un sacco di applicazioni generali e non vediamo l'ora di scoprire come i giocatori le integreranno nelle loro configurazioni.

Nuovi oggetti di set: Premio della Guida Cupa

Gli oggetti di set forniscono potenti sinergie con certe configurazioni e rappresentano una grande componente dell'ottimizzazione delle configurazioni di fine gioco dei personaggi. Il nostro nuovo set, Premio della Guida Cupa, incentiva l'uso delle abilità di Slancio per amplificare i danni e terrorizzare i nemici. Per venire incontro all'aggiunta del Monastero Silente e fornire ai giocatori maggiore varietà durante la caccia a set specifici, abbiamo modificato le zone di ottenimento di tutti i nostri set.

  • Premio della Guida Cupa (bonus da 2 pezzi): aumenta i danni inflitti del 15% per 3 s dopo aver usato un'abilità Slancio.
  • Premio della Guida Cupa (bonus da 4 pezzi): aumenta la probabilità di colpo critico del 22,5% per 3 s dopo aver usato un'abilità Slancio.
  • Premio della Guida Cupa (bonus da 6 pezzi): scatena un'ondata di terrore al termine dell'abilità Slancio, infliggendo X danni e facendo fuggire i nemici vicini in preda alla paura per 3 s. L'ondata di terrore si attiva solo quando ci sono nemici vicini e può attivarsi solo una volta ogni 40 s.

Miglioramenti agli Emblemi rare e leggendari

Ora i giocatori potranno:

  • Scambiare 1.600 Platino per un Emblema leggendario. Può essere fatto una volta alla settimana.
  • Scambiare 200 Platino per un Emblema raro. Può essere fatto fino a tre volte alla settimana.

Per farlo, cerca Jondo Mouren, il Mercante di Emblemi, al Cortile del Palazzo di Cuor della Marca.

Nota degli sviluppatori: vogliamo fornire ai giocatori altri modi per utilizzare il Platino, proponendo anche altri modi per ottenere Emblemi leggendari in gioco. Per quanto riguarda gli Emblemi rari, abbiamo ricevuto dei feedback secondo cui i giocatori non avrebbero sempre modi particolarmente utili di utilizzare piccole quantità di Globi Eterni. Questa modifica permette ai giocatori di spendere le piccole quantità di Globi Eterni rimasti, dato che un Globo Eterno può essere scambiato per 10 Platino.

Oggetti leggendari forziere Brigata

Ora si può trasferire l'essenza degli oggetti leggendari ottenuti dai forzieri Brigata.

Regno degli Immortali: miglioramenti alla Difesa della Tesoreria

Abbiamo migliorato l'esperienza di Difesa della Tesoreria degli Immortali applicando un sistema di coda simile a quello della Razzia della Tesoreria delle Ombre. Ora i giocatori potranno usare anche la funzione di ricerca dei gruppi per essere abbinati a gruppi di quattro giocatori.

Varianti dell'Esplorazione di Corvus

Le attività degli Immortali dell'Esplorazione di Corvus ora presentano delle varianti che potrebbero attivarsi durante una sessione. Tra queste vi sono sfide a sorpresa e novità per delle attività che includeranno anche ricompense aggiuntive.

Nota degli sviluppatori: far evolvere l'Esplorazione di Corvus perché ogni sessione risulti unica è uno degli obiettivi di questa modalità. Non vogliamo solo che i giocatori ci giochino spesso, vogliamo anche che sentano un senso di sfida e novità quando vi partecipano. Questo è il primo di molti miglioramenti in arrivo per le Rovine di Corvus.

Capitoli aggiuntivi del Viaggio dell'Eroe

La via per la grandezza prosegue con altri due capitoli: scopri cosa ti attende nel Viaggio dell'Eroe! Fatti strada tra vari compiti che incorporano le novità più recenti di Diablo Immortal, ottenendo nel frattempo comode ricompense e il Portale del Viaggio glorioso.

Nuove voci del Bestiario

Abbiamo aggiunto più di 20 nuovi voci al Bestiario Horadrico per rendere la raccolta di Essenza dei Mostri più soddisfacente e mettere in luce alcuni dei mostri vecchi e nuovi emersi a Sanctuarium. Per leggerle, continua pure a conquistare i nemici e sbloccarne le pagine.

Modifiche al Gran Mercato di Wynton

  • L'intervallo di tempo entro cui i giocatori possono acquistare oggetti che hai messo in vendita è stato ridotto da 12 ore a 3 ore.
  • L'intervallo di tempo entro cui i giocatori possono rivendere oggetti acquistati di recente è stato ridotto da sette a due giorni.

Aggiornamento ai pacchetti dei Globi Eterni

  • Il pacchetto da 315 Globi Eterni al costo di 4,99 USD è stato cambiato in 320 Globi Eterni al costo di 4,99 USD.
  • Il pacchetto da 630 Globi Eterni al costo di 9,99 USD è stato cambiato in 650 Globi Eterni al costo di 9,99 USD.

Nota degli sviluppatori: abbiamo apportato questa modifica ai pacchetti dei Globi Eterni in base ai feedback dei giocatori, che segnalavano che il pacchetto da 315 Globi Eterni fosse poco meno del necessario per acquistare due Emblemi leggendari. Inoltre, il pacchetto da 630 Globi Eterni era poco meno del necessario per acquistare quattro Emblemi leggendari.

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