Con una mano dai, con l'altra togli: aggiornamenti post-beta per Mercy e Moira
Poco più di una settimana fa si è conclusa la beta di Overwatch 2 e ci siamo messi al lavoro per rivedere i feedback dei giocatori, i dati interni e la dinamica di gioco per indirizzare meglio le decisioni da prendere. La prossima settimana approfondiremo meglio i dati raccolti, ma nel frattempo, adesso, vogliamo condividere un aggiornamento con la community.
Moira
Dopo aver letto i feedback della community, abbiamo deciso di annullare i cambi apportati a Moira durante la beta, la nuova abilità Globo Necrotico. Approfondiremo meglio il discorso in un prossimo post di analisi delle statistiche, ma il motivo principale della rimozione è che la dinamica di gioco è diventata troppo passiva per molti giocatori. La potenza di Globo Necrotico necessitava di un lungo tempo di recupero perché l'effetto risultasse efficace ma non eccessivamente frustrante per l'avversario. Tuttavia, questo ha portato i giocatori a trattenere l'abilità in cerca del momento perfetto, che come effetto collaterale ha causato una diminuzione dei "momenti entusiasmanti" durante la dinamica di gioco, trasformandola per buona parte in solo gioco da guaritori.
Globo Necrotico e tutti i depotenziamenti di compensazione di Moira saranno annullati in tempo per l'Overwatch League, a partire dall'11 agosto.
Mercy
Il super salto è il risultato di un errore che capitava durante Angelo Custode. Tale errore è diventato una meccanica chiave della dinamica di gioco ad alto livello di Mercy, aggiungendo molta profondità alla sua mobilità. Il nostro obiettivo è stato di integrarlo nel suo arsenale di Overwatch 2, così che non fosse nascosto ai nuovi giocatori.
Ci rendiamo conto che la prima iterazione di Angelo Custode non è stata granché, pensiero condiviso anche dai nostri giocatori.
Al momento stiamo sperimentando un'altra iterazione di Angelo Custode che prevede il controllo direzionale aggiunto nella beta, ma permette anche a Mercy di effettuare il super salto in modo simile a prima. Annullare l'abilità accovacciandosi la lancerà verso l'alto, senza dover guardare in quella direzione.
Affiancare i feedback allo sviluppo
Il team vuole ringraziare tutti i partecipanti al processo di testing. I tuoi feedback continuano a essere una componente essenziale dello sviluppo di Overwatch 2.
La beta di Overwatch 2 ci ha permesso di sperimentare nuove funzioni e idee, siamo molto felici di coinvolgere i giocatori nel processo. Siamo sempre interessati a cosa pensano i giocatori e ai dati di gioco per indirizzare le decisioni da prendere; i cambi a Mercy e Moira sono stati fortemente influenzati dai feedback della community. Tieni d'occhio i nostri canali per scoprire presto di più sui risultati della beta di Overwatch 2!
Ti diamo ascolto e non vediamo l'ora di mostrarti cosa c'è in programma per il futuro!