Hearthstone

Note della patch 23.4.3

Blizzard Entertainment

La patch 23.4.3, in arrivo il 16 giugno, include cambiamenti al bilanciamento nelle modalità Standard, Battaglia, Mercenari e molto altro!

Aggiornamenti alle carte

Commento degli sviluppatori: ci sono molti grossi cambiamenti al bilanciamento per la modalità Standard (e uno per la modalità Selvaggia!) in arrivo con questa patch, con i quali vorremmo raggiungere diversi scopi. Prima di tutto, vogliamo ridurre la potenza delle carte più forti dell'attuale meta, ossia i mazzi del Cacciatore di Demoni Vile e del Guerriero Control. Più o meno metà dei cambiamenti di questa patch sono motivati dalla necessità di bilanciare e modificare direttamente le percentuali di vittoria di questi mazzi.

Gli altri cambiamenti della patch non sono motivati primariamente dal bilanciamento della potenza delle carte, ma si concentrano sul miglioramento dell'esperienza di gioco di alcune delle carte intorno a cui si polarizzano molte partite.

Le seguenti carte sono state depotenziate:

Frantumazione dello Scudo

  • Prima: Infligge 5 danni a TUTTI i servitori. Costa (1) in meno per ogni punto Armatura del tuo eroe. Ora: Infligge 4 danni a TUTTI i servitori. Costa (1) in meno per ogni punto Armatura del tuo eroe.

Spettro Mareale

  • Prima: Grido di Battaglia: infligge 5 danni. Fornisce 8 Armatura. Ora: Grido di Battaglia: infligge 5 danni. Fornisce 5 Armatura.

Nave Pirata di Nellie (Appendice evocata dal Colosso Nellie, il Grande Mostro)

  • Prima: Provocazione. Rantolo di Morte: mette nella tua mano i membri della Ciurma Pirata di Nellie. Costano (1). Ora: Provocazione. Rantolo di Morte: mette nella tua mano i membri della Ciurma Pirata di Nellie. Costano (1) in meno.

Dagli Abissi

  • Prima: [Costo 3] → Ora: [Costo 4]

Commento degli sviluppatori: sia il Guerriero Carica che il Guerriero Control hanno ottenuto performance eccessive in classifica e la percentuale di vittorie non fa che aumentare man mano che si sale di grado. Questi mazzi condividono diverse carte chiave e questi cambiamenti mirano a ridurre le percentuali di vittoria di entrambi questi archetipi. Non vogliamo né ci aspettiamo che questi mazzi scompaiano completamente, dopo i cambiamenti, ma speriamo che alcune delle giocate più frustranti che erano in grado di fare (come Ser Torello a costo 1 grazie a Nellie) siano più deboli o impossibili, andando avanti.

Caria Vilanima

  • Prima: [Costo 6] 6 Attacco, 6 Salute. Grido di Battaglia: si trasforma in una copia 6/6 di un Demone nel tuo mazzo. Ora: [Costo 7] 7 Attacco, 7 Salute. Grido di Battaglia: si trasforma in una copia 7/7 di un Demone nel tuo mazzo.

Avanguardia Logora

  • Prima: 2 Attacco, 2 Salute → Ora: 2 Attacco, 1 Salute

Commento degli sviluppatori: il Cacciatore di Demoni è l'altra classe con percentuali di vittorie eccessive dopo la pubblicazione del Mini-set. Anche se siamo felici che il nuovo e migliorato Xhilag abbia successo, non ci piace l'idea di Caria usata per ottenere una copia di Xhilag troppo prima di quanto previsto. Oltre a rallentare questa interazione, abbiamo tolto 1 Salute ad Avanguardia Logora, per ridurre le sue probabilità di sopravvivenza a inizio partita.

Gnoll Zampafurente

  • Prima: 4 Attacco, 5 Salute → Ora: 3 Attacco, 5 Salute

Commento degli sviluppatori: il Ladro è una delle classi più giocate in modalità Standard e non ci sembrava giusto intervenire solo sulle altre classi senza togliere un po' di potenza anche al Ladro. Lo Gnoll Zampafurente non è stato facile da sistemare, ma siamo ottimisti che quest'ultimo cambiamento lasci sia la carta che la classe in condizioni ottimali.

Cariel Forgialuce

  • Prima: [Costo 7] → Ora: [Costo 8]

Commento degli sviluppatori: siamo felici di vedere Carte Eroe che rendono vincenti la propria classe, ma ci è sembrato che Cariel fornisse quel potere un turno prima di quando avrebbe dovuto farlo. Il Paladino è molto in forma, nel meta attuale, e visti anche gli altri cambiamenti della patch prevediamo che rimarrà tale.

Sirena Sferzarabbia

  • Prima: [Costo 4] 2 Attacco, 5 Salute → Ora: [Costo 5] 2 Attacco, 6 Salute

Commento degli sviluppatori: la Sirena Sferzarabbia è una carta divertente e interessante, per i mazzi dei Maghi Naga, ma ci è sembrato che fosse in grado di porre fine prematuramente alle partite, senza lasciare spazio a contromosse efficaci. Speriamo che, spingendo l'effetto più avanti di un turno, le carte avversarie abbiano più tempo per interagire con il tabellone che la Sirena Sferzarabbia è in grado di generare.

Scaglie Terrigene

  • Prima: [Costo 1] → Ora: [Costo 2]

Commento degli sviluppatori: il Druido non è più stato la classe dominante, dall'uscita del Mini-set, ma può ancora essere un avversario frustrante. L'effetto di Scaglie Terrigene era eccessivo, secondo noi, per una carta che costava solo 1, quindi aumentandone il costo dovrebbe essere un po' più semplice affrontarla a metà partita.

Fioritura Fulminea

  • Prima: Fornisce 2 Cristalli di Mana solo per questo turno. Sovraccarico: (2). → Ora: Ricarica 2 Cristalli di Mana. Sovraccarico: (2).

Commento degli sviluppatori: studiando il gioco dopo l'uscita del Mini-set, abbiamo notato alcuni problemi nella modalità Selvaggia, specialmente per i mazzi dello Sciamano Big. Questi mazzi talvolta diventavano estremamente minacciosi molto presto, strozzando subito le partite. Abbiamo rapidamente identificato Fioritura Fulminea come la causa fondamentale della maggior parte dei problemi, sia nel breve che nel lungo periodo, quindi l'abbiamo modificata per renderla meno aggressiva.

Ser Torello

  • Prima: [Costo 6] → Ora: [Costo 7]

Commento degli sviluppatori: Ser Torello è una carta potente da fine partita che non dovrebbe essere tanto potente nel corso della partita. Questo cambiamento la renderà leggermente più tollerabile a metà partita, rallentando le diverse combo che può attivare.

Insegnante di Recupero

  • Prima: 5 Attacco, 4 Salute → Ora: 4 Attacco, 3 Salute

Commento degli sviluppatori: anche se in generale siamo soddisfatti del tipo di giocate fornite dall'Insegnante di Recupero, una carta con un Grido di Battaglia così efficace non ha bisogno anche di attributi significativi. Ci aspettiamo che la carta venga comunque usata spesso, ma speriamo che non sia così onnipresente com'è ora.

Una volta che la patch 23.4.3 sarà disponibile, i giocatori potranno disincantare le carte elencate qui sopra (solo quelle creabili) ricevendone in cambio il pieno valore in Polvere Arcana per due settimane (le versioni da set Principale delle carte che sono nel set Principale, e tutte le versioni Dorate dell'Insegnante di Recupero ottenute dal Percorso Ricompense di Rotta per la Città Sommersa, non sono creabili).

Aggiornamenti alla Battaglia

Aggiornamenti ai Poteri Eroe

Madre della Stirpe Onyxia - Matriarca

  • Prima: Vendetta (4): evoca un Draghetto 2/1 che attacca immediatamente. → Ora: Vendetta (4): evoca un Draghetto 3/1 che attacca immediatamente.

Ozumat - Potenza Tentacolare

  • Prima: Passivo. Inizio Combattimento: evoca un Tentacolo 2/2 con Provocazione. (Si potenzia dopo che hai venduto un servitore!) → Ora: Passivo. Inizio Combattimento: evoca un Tentacolo 2/2 con Provocazione. (Ottiene +1/+1 dopo che hai venduto un servitore.)

Commento degli sviluppatori: il funzionamento rimane invariato, è un cambio della descrizione solo per maggiore chiarezza.

Piramatta - Mattone su Mattone

  • Prima: Ora: [Costo 1] +4 Salute a un tuo servitore casuale. → Ora: [Costo 0] +2 Salute a un tuo servitore casuale. (Ottiene +1 Salute per ogni turno in cui non lo usi!)

Tamsin Roame - Filatterio Profumato

  • Prima: Inizio Combattimento: distrugge il tuo servitore con meno Salute. Fornisce le sue statistiche a 4 tuoi servitori. → Ora: Inizio Combattimento: distrugge il tuo servitore con meno Salute. Fornisce le sue statistiche a cinque altri tuoi servitori.

Aggiornamenti al Livello Armatura

I seguenti eroi ora hanno più Armatura e hanno cambiato il proprio Livello Armatura:

  • Al'Akir, Ambasciatore Faelin, Galakrond, Malygos e Vol'jin sono ora di Livello Armatura 2.
  • C'thun è ora di Livello Armatura 3.
  • Bru'kan, Edwin VanCleef, Fungomante Flurgl e Regina Azshara sono ora di Livello Armatura 5.
  • Alamorte, Elise Cercastelle, Illidan Grantempesta, Sire Jaraxxus e Tess Mantogrigio sono ora di Livello Armatura 6.
  • Aranna Cercastelle, Cariel Roame, Re Mukla, Supremo Faucisaure, Rakanishu, Curatore e Re dei Ratti sono ora di Livello Armatura 7.

I seguenti eroi ora hanno meno Armatura e hanno cambiato il proprio Livello Armatura:

  • Alexstrasza, Oratore della Morte Spinanera, Ini Spiralampo, Maiev Cantombroso, Sghigno il Pirata, Ciciazampa, Re dei Lich, Principe Gallywix e Xyrella sono ora di Livello Armatura 1.
  • Reno Jackson è ora di Livello Armatura 2.
  • Domasauri Brann è ora di Livello Armatura 3.

Aggiornamenti ai servitori

Bollicina

  • Prima: 2 Attacco, 5 Salute → Ora: 5 Attacco, 4 Salute

Tarecgosa

  • Prima: [Livello Locanda 4] → Ora: [Livello Locanda 3].

Veggente Lucefredda

  • Prima: [Livello Locanda 4] → Ora: [Livello Locanda 3].

Comandante del Banco

  • Prima: 1 Attacco, 2 Salute → Ora: 2 Attacco, 2 Salute

Calcaonde

  • Prima: Genesi Magica: +1/+1 e Furia del Vento a un servitore fino al turno successivo. → Ora: Genesi Magica: +2/+2 e Furia del Vento a un servitore fino al turno successivo.

Mandriana dei Fondali

  • Prima: 5 Attacco, 6 Salute. Dopo che hai lanciato una Magia di Genesi Magica su un servitore, gli fornisce +2/+1. → Ora: 5 Attacco, 7 Salute. Dopo che hai lanciato una Magia di Genesi Magica su un servitore, gli fornisce +2/+2.

Mirmidone Corrotto

  • Prima: 2 Attacco, 2 Salute → Ora: 3 Attacco, 3 Salute

Signora delle Maree Athissa

  • Prima: 7 Attacco, 3 Salute → Ora: 7 Attacco, 8 Salute

Bollicina

  • Prima: 2 Attacco, 5 Salute → Ora: 5 Attacco, 4 Salute

Aggiornamento di Mercenari

Alexstrasza

  • Strategia della Regina
    • Prima: Tempo di Recupero 2 → Ora: Tempo di Recupero 1

Re dei Lich

  • Spira Mortale
    • Prima: Tempo di Recupero 1 → Ora: Tempo di Recupero 0

Yu'lon

  • Folata di Giadalucente
    • Prima: Tempo di Recupero 1 → Ora: Tempo di Recupero 0

Signora delle Maree Athissa

  • Schianto d'Onda
    • Prima: Velocità 7 → Ora: Velocità 6
  • Risacca
    • Prima: Tempo di Recupero 1 → Ora: Tempo di Recupero 0

Rexxar

  • Prima: Statistiche massime 11/72 → Ora: Statistiche massime 11/82

Xuen, la Tigre Bianca

  • Assalto Equalizzante
    • Prima: Velocità 7 → Ora: Velocità 5

Capitan Zannuncino

  • Trattative dei Tagliagole
    • Prima: Velocità 7 → Ora: Velocità 2

Uther

  • Benedizione della Protezione
    • Prima: Velocità 3 → Ora: Velocità 1

Risoluzione dei problemi e miglioramenti al gioco

  • L'effetto di Congelamento dell'equipaggiamento Accolito Insolente di Zarjira non si attiva più se l'intero campo nemico è già completamente Congelato. Temporaneamente, l'effetto verrà aggiornato in "La prima volta che un tuo personaggio viene congelato ogni turno, Congela un nemico casuale".
  • Risolto un problema per il quale l'equipaggiamento Ispettore del Tesoro di Reno non aveva alcun effetto.
  • Risolti diversi problemi di localizzazione in diverse modalità e lingue.

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