Hotfix: 11 novembre 2022
Ecco una lista degli ultimi hotfix che correggono alcuni problemi del mondo di World of Warcraft: Shadowlands, Burning Crusade Classic e WoW Classic. Alcuni degli hotfix elencati entrano in funzione non appena li implementiamo; altri richiedono il riavvio programmato del reame per attivarsi. Alcuni problemi funzionali possono essere risolti solo con un aggiornamento del client di gioco (patch). Questo elenco sarà aggiornato ogni volta che nuovi hotfix saranno implementati.
Hotfix
11 novembre 2022
Classi
- Stregone
- Patto Oscuro ora crea uno scudo pari al 200% della salute sacrificata (invece del 250%).
- Ammontare di scudi aggiuntivi di Patto Oscuro ridotto del 50%.
- Risolto un problema per il quale i giocatori non potevano completare la zona iniziale dei Worgen.
10 novembre 2022
Classi
- Cacciatore di Demoni
- Vendetta
- Risolto un problema per il quale l'effetto di Oscurità era del 10% nella specializzazione Vendetta invece del 20%.
- Vendetta
- Druido
- Equilibrio
- Danni di Pioggia di Stelle ridotti del 30%.
- Danni di Fuoco Stellare ridotti del 15%.
- Ira Silvana ora genera 8 potere astrale (invece di 6).
- Equilibrio
- Ladro
- Assassinio
- Pezza del Calcavespro (abilità dell'Incisione Runica) ora applica correttamente Stigma Letale invece di Ritorsione. La descrizione verrà aggiornata in una patch futura.
- Assassinio
- I giocatori che parteciperanno alla Vendetta di Korrak e completeranno l'obiettivo bonus per ottenere 200 Distintivi Fuoritempo dell'evento potranno ottenere due cavalcature: il Montone da Battaglia dei Piccatonante (Alleanza) e il Ringhiatore dei Lupi Bianchi (Orda).
- Classi
- Cacciatore
- Risolto un problema con l'interazione tra Roar of Sacrifice e alcuni famigli che infliggeva ingenti danni al famiglio, finendo spesso per ucciderlo.
- Cacciatore
- Interfaccia utente e accessibilità
- Il Festering Emerald Drake ora può essere correttamente cavalcato a Dalaran.
9 novembre 2022
Classi
- Cacciatore
- Affinità Animale, Precisione di Tiro
- Risolto un problema per cui Freccia Funesta faceva in modo che Spiriti Selvatici infliggesse danni per ogni bersaglio colpito, invece di una volta per ogni lancio di Freccia Funesta.
- Precisione di Tiro
- Risolto un problema per cui Frecce del Vento faceva in modo che Spiriti Selvatici infliggesse danni.
- Affinità Animale, Precisione di Tiro
- Sciamano
- Potenziamento
- Risolto un problema per cui Venti del Fato forniva una possibilità di attivazione più alta del previsto per Arma della Furia del Vento.
- Potenziamento
- Risolto un problema per cui non era possibile interagire con diversi PNG di missione dopo aver guardato un filmato.
- Interfaccia utente e accessibilità
- La UI del commentatore non mostrerà più il numero di giocatori rimasti.
8 novembre 2022
Classi
- Cacciatore di Demoni
- Rovina
- Risolto un problema per il quale Marchio Peccaminoso non veniva influenzato da A Qualunque Costo.
- Vendetta
- Risolto un problema per il quale Fendente del Dolore forniva sempre il 2% di riduzione dei danni per accumulo, indipendentemente dai punti spesi nel talento.
- Risolto un problema per il quale Intagliatore d'Anime non otteneva un aumento ai danni dagli effetti di Disfatta Ardente e Anima del Demone.
- Risolto un problema per il quale il talento Marchiatura Ardente veniva conferito salendo di livello.
- Risolto un problema che impediva a più di un Cacciatore di Demoni Vendetta di avere istanze separate di Fragilità sullo stesso bersaglio.
- Durata di Fendente del Dolore aumentata a 5 secondi (invece di 4 secondi).
- Rovina
- Druido
- Equilibrio
- Risolto un problema per il quale Fiamme Astrali non beneficiava da entrambe le eclissi Lunare e Solare.
- Risolto un problema per il quale Ira Silvana e Fuoco Stellare non beneficiavano dalle eclissi Lunare e Solare anche se beneficiavano da Abbraccio Ombrale.
- Equilibrio
- Mago
- Risolto un problema per il quale la variante di Momentum Arcano di Traslazione non funzionava con Dislocazione.
- Gelo
- Risolto un problema con l'immobilizzazione dal talento di Gelomorso che faceva in modo che la IA nemica si girasse e cercasse di attaccare automaticamente.
- Monaco
- Risolto un problema per il quale Fulmine della Tigre Potenziato non appariva nel registro di combattimento.
- Salviamoli tutti ora aumenta correttamente le cure fornite.
- Impeto
- Risolto un problema per il quale Serenità non aumentava correttamente i danni di Assalto del Signore del Vento e Pugno Folgorante.
- Ladro
- Assassinio
- Risolto un problema che impediva a Veleno Amplificante e Sepsi di beneficiare di Maestria.
- Assassinio
- Sciamano
- Potenziamento, Rigenerazione
- Risolto un problema per il quale Elementi Profondamente Radicati (potere di Runografia) poteva attivarsi usando Getto di Lava.
- Potenziamento, Rigenerazione
- Stregone
- Afflizione
- Risolto un problema per il quale Afflizioni Dilaganti e Afflizione Malefica non funzionavano insieme.
- Demonologia
- Risolto un problema per il quale Ghigliottina era lanciabile a prescindere dal famiglio attuale.
- Afflizione
- Guerriero
- Protezione
- Risolto un problema per il quale Volontà Incrollabile si attivava con Avatar anche quando non si erano spesi punti nel talento.
- Protezione
- L'evento dell'Anniversario della Vendetta di Korrak è ora disponibile. Vai al menu della Partita rapida del Personaggio vs Personaggio per unirti alla battaglia.
- Risolto un problema per il quale non era possibile mettersi in coda per la Vendetta di Korrak prima del livello 60.
- Risolto un problema con la descrizione della Birra dello Yak Nero nelle versioni del gioco non in inglese.
- Imprese
- I giocatori sui reami Classic che hanno ottenuto l'impresa "Immortal" durante la Season of Mastery e hanno perduto la loro Tabard of Mastery, possono ora ricomprarlo dal Tabard Vendor nell'ambasciata di qualsiasi capitale.
- Spedizioni e incursioni
- L'Afflizione Fungina dell'incontro con Loatheb ora svanirà se i giocatori non sono in combattimento con Loatheb.
- Interfaccia utente e accessibilità
- Ordinare al famiglio di attaccare ora rende immuni a Tramortimento.
7 novembre 2022
Classi
- Mago
- Risolto un problema per il quale Potenza a Cascata non forniva la versione corretta di Lancio Istintivo quando Potenziamento Arcano (talento PvP) era selezionato.
- Paladino
- Protezione
- Risolto un problema per il quale Sentinella non beneficiava della riduzione al tempo di recupero fornita da Protettore Virtuoso.
- Protezione
- Sacerdote
- Sacro
- Vampa Empirea ora ha un tempo di recupero di 60 secondi (invece di 30 secondi).
- Sacro
- Sciamano
- Rigenerazione
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Dardo Fulminante aumentati del 20% (solo Rigenerazione).
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Catena di Fulmini aumentati del 20% (solo Rigenerazione).
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Getto di Lava aumentati del 20% (solo Rigenerazione).
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Folgore del Fuoco aumentati del 20% (solo Rigenerazione).
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni di Pioggia Acida aumentati del 20%.
- Rigenerazione
- Stregone
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Salasso delle Anime ora fornisce allo Stregone e al suo famiglio uno scudo che assorbe il 6% dei danni inflitti (invece dell'8%).
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Legame delle Anime ora aumenta la Tempra del 5% (invece del 10%) se il Rito del Sacrificio è attivo.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Patto Blasfemo ora aumenta la Tempra del 3/5% (invece del 5/10%) se il Rito del Sacrificio è attivo.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Fermezza Demoniaca aumenta la salute massima dello Stregone e del suo famiglio del 5% (invece del 6%).
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Sguardo dell'Inquisitore ora lancia Vildardo più spesso.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni di Sguardo dell'Inquisitore aumentati del 30%.
- [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni di Evocazione: Custode delle Anime aumentati del 30%.
- Risolto un problema per il quale Esilio Superiore aumentava la durata di Esilio in PvP.
- Sacerdote
- Prayer of Mending ora dovrebbe beneficiare degli effetti del bonus del set da 2 pezzi di Regalia of Faith.
- Sciamano
- Elementale
- Risolto un problema per il quale il grado 1 di Elemental Oath poteva accumularsi con altri effetti che forniscono probabilità di critico magico migliorata al gruppo o all'incursione.
- Elementale
4 novembre 2022
Classi
- Monaco
- Risolto un problema per il quale Spazzata di Coda della Tigre al grado 2 non conferiva alcun bonus rispetto al grado 1.
- Paladino
- Sacro
- Risolto un problema per il quale Ricompensa non funzionava con il talento PvP Sacrificio Finale.
- Sacro
- Ladro
- Assassinio
- Risolto un problema che impediva che il talento Dissanguamento beneficiasse dell'aumento alla gittata fornito dal talento Assalti Acrobatici.
- Fuorilegge
- Risolto un problema per il quale la descrizione del talento Opportunità mostrava un valore sbagliato.
- Risolto un problema per il quale Teschio e Ossa Incrociate (effetto di Roulette Assassina) forniva un bonus molto più basso del previsto.
- Risolto un problema che impediva che i colpi di pistola bonus del talento Sventagliata attivassero Vortice di Lame.
- Risolto un problema per il quale Vimini di Pelleverde non beneficiava dell'effetto dell'attacco Caricato ad Animum del Rimprovero Rimbombante.
- Assassinio
- Stregone
- Afflizione
- Risolto un problema per il quale Sguardo dell'Inquisitore attaccava nemici che non erano in combattimento col personaggio.
- Afflizione
- Risolto un problema con la missione "Bel trucchetto" che impediva ai giocatori di interagire con Dama Baccaluna e completare la missione.
- Risolto un problema che poteva far sparire le barre delle azioni cambiando configurazione.
- Risolto un problema per il quale alcuni personaggi non potevano cambiare talenti.
3 novembre 2022
Classi
Risolto un problema per il quale alcune abilità di classe rallentavano erroneamente alcuni boss e le loro meccaniche.- Cacciatore
- Affinità Animale, Precisione di Tiro
- Risolto un problema per il quale Predatore Alfa non aumentava i danni di Ordine di Morte.
- Affinità Animale, Precisione di Tiro
- Stregone
- Afflizione
- Risolto un problema per il quale Afflizione Malefica veniva rimossa quando si riapplicava Afflizione Instabile allo stesso bersaglio.
- Afflizione
- Risolto un problema per il quale non era possibile interagire con il PNG della Banca Eterea se l'interfaccia era stata chiusa con il tasto "Esc".
- Risolto un problema per il quale l'opzione "Giocatori amici" appariva due volte nelle opzioni dell'interfaccia.
- Risolto un problema che causava la sparizione delle associazioni dei tasti al gamepad per i personaggi a distanza.
- Risolto un problema per il quale la barra di lancio degli incantesimi spariva mentre si lanciava un incantesimo in Modalità modifica.
- Risolto un problema per il quale gli FPS massimi in background non avevano un limite se la spunta a FPS massimi in primo piano era rimossa.
- Risolto un problema per il quale i giocatori ricevevano un errore quando aggiornavano la UI con la Modalità modifica.
- Risolto un problema per il quale alcuni oggetti non PvP mostravano una descrizione PvP nella Casa d'Aste.
- Risolto un problema che causava problemi alla memoria per alcuni utenti su Mac dopo aver ridotto il gioco a icona.
- Risolto un problema per il quale le trasmogrificazioni non erano visualizzate correttamente sui Worgen quando cambiavano forma.
- Risolto un problema per il quale diversi oggetti nell'Enclave di Classe del Mago in Legion erano spenti.
2 novembre 2022
Classi
- Druido
- Guardiano Ferino
- Risolto un problema che impediva a Luce Lunare Scintillante di ridurre i danni subiti.
- Guardiano Ferino
- Monaco
- Misticismo
- Focus Torbido ora potenzia correttamente le cure di Nebbia Avvolgente di Lacrima del Mattino.
- Misticismo
- Paladino
- Risolto un problema che impediva ai nodi di Ira Vendicatrice di venire trascinati dal pannello dei talenti.
- Stregone
- Afflizione
- Afflizione Malefica ora viene applicata a chi lancia l'incantesimo invece che al bersaglio nemico per tenerne meglio traccia.
- Risolto un problema per il quale Tocco del Terrore non veniva applicato correttamente.
- Risolto un problema per il quale Bocciolo della Rovina non otteneva una possibilità aumentata di attivarsi basata sul conteggio di Afflizione Malefica.
- Demonologia
- Risolto un problema per il quale Addestramento degli Annichilan non veniva riapplicato alla Vilguardia se veniva appreso mentre la Vilguardia era attiva.
- Afflizione
- I giocatori che abbandonano la Mischia Solitaria classificata prima della fine ora vengono penalizzati appropriatamente.
- Risolto un problema per il quale la missione "Un viaggio di sola andata per il Cuore" non poteva essere completata.
- Imprese
- L'impresa Battlemaster ora dovrebbe fornire correttamente il titolo Battlemaster.
1 novembre 2022
Classi
- Cavaliere della Morte
- Risolto un problema per il quale entrambe le cariche di Presa Mortale potevano accidentalmente essere usate in rapida successione se si aveva un talento in Eco della Morte.
- Cacciatore di Demoni
- Rovina
- Danni inflitti da Assalto del Caos e Annientamento ridotti del 5%.
- I danni inflitti da Primo Sangue ora sono pari al 75% della potenza d'attacco (invece che all'85%).
- Danni inflitti da Demone Interiore aumentati del 25%.
- Risolto un problema che impediva che i danni di Demone Interiore venissero aumentati dagli effetti di Maestria e Anima del Demone nella specializzazione Rovina.
- Rovina
- Druido
- Aggressore Ferino
- Taglio Brutale ora è utilizzabile in Forma d'Orso e sostituisce Spazzata mentre si è in Forma d'Orso. Non genera punti combo né costa energia mentre si è in Forma d'Orso.
- Aggressore Ferino
- Cacciatore
- Affinità Animale
- Ordini di Guerra ora fornisce una possibilità del 25/50% a Tiro Lacerante di ripristinare il tempo di recupero di Ordine di Morte (invece del 50/100%).
- Le cure fornite ai famigli con Cura Famiglio o Fuga Curativa non curano più il Cacciatore grazie agli effetti di Ritorno Vitale.
- Precisione di Tiro
- Risolto un problema per il quale Tiro della Chimera aveva due possibilità di attivare il talento Tiri Letali.
- Danni inflitti da Tiro Mirato ridotti del 15%.
- Affinità Animale
- Mago
- Risolto un problema con Evocazione: Elementale dell'Acqua per il quale l'elementale persisteva anche in situazioni dove non avrebbe dovuto.
- Monaco
- Impeto
- Danni di Pugni della Furia ridotti del 20%.
- Danni inflitti da Calcio del Sole Nascente ridotti del 20%.
- Danni inflitti da Calcio dell'Oscuramento ridotti del 10%.
- Danni di trasferimento di Tempesta, Terra e Fuoco ridotti del 6,66 (che si ripetono, ovviamente)%.
- Serenità ora aumenta i danni inflitti dal Monaco del 15% (invece del 20%).
- Durata di Invocazione: Xuen ridotta a 20 secondi (invece di 24 secondi).
- Stivaletti dei Pugni a Vuoto aumentano i danni di Calcio dell'Oscuramento del 10% (invece del 20%).
- Insegnamenti del Monastero ora fanno in modo che Calcio dell'Oscuramento abbia una possibilità del 12% di ripristinare il tempo di recupero rimasto di Calcio del Sole Nascente (invece del 15%).
- Bonus alla Celerità di Furia di Xuen ridotto al 5% (invece dell'8%).
- Danni inflitti da Pugno Rotante del Drago ridotti del 10%.
- Tecnica Proibita ora fa in modo che Tocco della Morte infligga il 20% di danni aggiuntivi (invece del 40%) in aggiunta ai suoi normali effetti.
- Danni di Tornado di Giada ridotti del 10%.
- La Tenuta Feroce di Xuen fa in modo che i colpi critici di Calcio del Sole Nascente riducano il tempo di recupero di Pugni della Furia di 4 secondi (invece di 5) e quando Pugni della Furia termina, la possibilità di critico di Calcio del Sole Nascente è aumentata del 40% (invece del 50%).
- Nota degli sviluppatori: I Monaci Impeto infliggono troppi danni al momento. Per questo motivo abbiamo ridotto il danno delle abilità che consumano Chi (a eccezione di Calcio Rotante della Gru e il recentemente migliorato Assalto del Signore del Vento), ridotto la durata delle abilità principali (Tempesta, Terra e Fuoco, Serenità e Invocazione: Xuen) e ridotto l'effetto di alcuni tra i talenti più potenti al fine di mantenere una parità tra le varie configurazioni.
- Impeto
- Paladino
- Risolto un problema per il quale il talento di Suolo Santificato aumentava tutti i danni da Sacro inflitti, invece di soltanto i danni di Consacrazione.
- Sacerdote
- Riflesso Cristallino ora riflette il 6%/12% dei danni assorbiti (invece di 10%/20%).
- Danni di Giochi Mentali ridotti del 25% per le specializzazioni Ombra e Sacro.
- Danni di Giochi Mentali ridotti del 50% per la specializzazione Disciplina.
- Disciplina
- Parola del Potere: Radiosità ora applica Espiazione al 50% della durata (invece del 60%).
- Cure fornite da Parola del Potere: Radiosità aumentate del 30%.
- Radiosità Definitiva aumenta le cure fornite da Parola del Potere: Radiosità del 100% (invece che del 150%).
- Tempo di recupero di Evangelismo aumentato a 3 minuti (invece di 1,5 minuti).
- Danni di Ira della Luce aumentati del 25%.
- I danni di Ira della Luce aumentano del 6% per ogni alleato colpito da Espiazione (invece del 10%).
- Sacro
- Cure fornite da Rinnovamento ridotte del 5%.
- Cure fornite da Preghiera di Guarigione ridotte del 5%.
- Cure fornite da Cura Rapida ridotte del 5%.
- Cure fornite da Cura ridotte del 5%.
- Cure fornite da Preghiera di Cura ridotte del 5%.
- Cure fornite da Parola Sacra: Santificazione ridotte del 5%.
- Cure fornite da Parola Sacra: Serenità ridotte del 5%.
- Cure fornite da Circolo di Guarigione ridotte del 5%.
- Cure fornite da Increspatura Cosmica ridotte del 5%.
- Cure fornite da Inno Divino ridotte del 5%.
- Cure fornite da Parola Divina: Santuario ridotte del 5%.
- Cure fornite da Parola Sacra: Salvezza ridotte del 5%.
- Ombra
- Danni inflitti da Parola d'Ombra: Dolore aumentati del 10%.
- Danni inflitti da Detonazione Mentale aumentati del 10%.
- Danni inflitti da Tormento Inevitabile aumentati del 10%.
- Danni inflitti da Parola d'Ombra: Morte aumentati del 10%.
- Danni inflitti da Tocco Vampirico aumentati del 10%.
- Danni inflitti da Aculeo Mentale aumentati del 10%.
- Danni inflitti da Flagello Mentale aumentati del 10%.
- Danni inflitti da Piaga Divoratrice aumentati del 10%.
- Danni inflitti da Risonanza Mentale aumentati del 10%.
- Danni inflitti da Apparizione d'Ombra aumentati del 10%.
- Danni inflitti da Torrente del Vuoto aumentati del 10%.
- Danni inflitti da Schianto d'Ombra aumentati del 10%.
- Danni inflitti dal Vuoto Riecheggiante dell'Idolo di N'zoth aumentati del 10%.
- Danni inflitti da Aculeo del Vuoto dalla Creatura dell'Aldilà dell'Idolo di Yogg-Saron aumentati del 10%.
- Danni inflitti da Vuoto Oscuro aumentati del 10%.
- Danni inflitti da Oscurità Dispiegata aumentati del 10%.
- Danni inflitti da Eruzione del Vuoto aumentati del 10%.
- Danni inflitti da Dardo del Vuoto aumentati del 10%.
- Danni inflitti da Flagello Mentale dei Tentacoli del Vuoto aumentati del 10%.
- Danni inflitti da Risonanza Mentale del Tentacolo Sferzante del Vuoto aumentati del 10%.
- Ladro
- Danni inflitti da Imboscata aumentati del 20%.
- Danni inflitti da Perforazione aumentati del 5%.
- Assassinio
- Danni inflitti da Garrota aumentati del 5%.
- Danni inflitti da Mutilazione aumentati del 5%.
- Danni inflitti da Stigma Letale aumentati del 15%.
- Bonus ai danni di Veleno Amplificante - Affondo Venefico aumentati al 35% (invece di 30%).
- Bonus massimo all'Agilità di Odore del Sangue aumentato al 24% (invece di 15%).
- Scaltrezza
- Danni inflitti da Pugnalata alle Spalle aumentati del 5%.
- Danni inflitti da Sventramento aumentati del 5%.
- Danni inflitti da Assalto d'Ombra aumentati del 5%.
- Danni inflitti da Lama Tenebrosa aumentati del 5%.
- Danni inflitti da Tecnica Segreta aumentati del 5%.
- Riduzione del tempo di recupero per punto combo speso di Ombre Crescenti aumentata a 0,7 secondi (invece di 0,6 secondi).
- Sciamano
- Elementale
- Danni inflitti da Dardo Fulminante aumentati del 10%.
- Danni inflitti da Catena di Fulmini aumentati del 10%.
- Danni inflitti da Getto di Lava aumentati del 18%.
- Danni inflitti da Folgore del Fuoco aumentati del 10%.
- Danni inflitti da Folgore del Gelo aumentati del 10%.
- Danni inflitti da Detonazione Elementale aumentati del 10%.
- Danni inflitti da Getto di Lava aumentati del 10%.
- Danni inflitti da Terremoto aumentati del 10%.
- Danni inflitti da Folgore della Terra aumentati del 10%.
- Danni inflitti Furiagelida aumentati del 10%.
- Danni inflitti dal Totem del Magma Liquido aumentati del 10%.
- Danni inflitti da Detonazione di Fuoco aumentati del 10%.
- Danni inflitti dalla Meteora dell'Elementale del Fuoco Primordiale aumentati del 10%.
- Danni inflitti da Immolazione dell'Elementale del Fuoco Primordiale aumentati del 10%.
- Potenziamento
- Tutti i danni inflitti ridotti del 25%.
- Elementale
- Stregone
- Afflizione
- Risolto un problema per il quale Afflizione Malefica veniva rimossa se un altro Stregone applicava una seconda Afflizione Malefica.
- Contaminazione Vile ora applica Maledizione dello Sfinimento con una durata di 6 secondi (invece di 12 secondi).
- Assalto Oscuro di Sacrolash ora estende la durata delle Maledizioni di 0,2/0,4 secondi (invece di 0,5/1,0 secondi).
- Demonologia
- Danni inflitti da Implosione aumentati del 25%.
- Danni inflitti da Bombe di Straziabile aumentati del 20%.
- Danni inflitti da Mano di Gul'dan aumentati del 35%.
- Danni di Vilesplosione della Ghigliottina aumentati del 25%.
- Il raggio di Vilesplosione della Ghigliottina ora è 8 metri (invece di 4).
- Danni del Demonio Vile aumentati del 20%.
- Danni di Grimorio: Vilguardia aumentati del 20%.
- Addestramento degli Annichilan ora aumenta i danni della Vilguardia del 20% (invece del 10%).
- Gli Imp Selvaggi ora hanno una possibilità del 15/30% di diventare Boss della Banda di Imp (invece del 5/10%).
- Danni dei Boss della Banda di Imp aumentati del 50% (invece del 20%).
- Danni del Signore delle Fosse (da Ambizione di Gul'dan) aumentati del 25%.
- Danni di Fuoco Demoniaco del Tiranno Demoniaco aumentati del 10%.
- Distruzione
- Rovina Graduale ora dura 6 secondi (invece di 5 secondi).
- Follia degli Azj'aqir ora dura 5 secondi (invece di 4 secondi).
- Afflizione
Scontri tra mascotte
- Risolto un problema che poteva causare dei calcoli sbagliati quando si faceva salire di livello una mascotte da combattimento con le Pietre Evolutive.
Wrath of the Lich King Classic
- Grafica
- Ora diverse animazioni delle abilità dovrebbero venire mostrate correttamente (come Will to Survive e Divine Storm).
- Personaggi
- Il bonus razziale Tauren Endurance ora funziona come dovrebbe.
- Risolto un problema per il quale il vecchio nome di un personaggio veniva ancora mostrato in certe aree del gioco anche dopo un cambio di nome.
- Classi
- Risolto un problema per il quale gli Sciamani potevano evocare più di un elementale alla volta.
- Personaggio vs Personaggio
- Perdere un Campo di battaglia casuale al livello massimo ora fornirà correttamente zero oro.
- Interfaccia utente e accessibilità
- Risolto un problema per il quale il vecchio nome di un personaggio veniva ancora mostrato in certe aree del gioco anche dopo un cambio di nome.
31 ottobre 2022
Classi
- Cavaliere della Morte
- Gelo
- Risolto un problema per il quale Inverno Spietato aggiungeva erroneamente accumuli di Artigli di Ghiaccio.
- Empietà
- Risolto un problema per il quale il ghoul di Rianimazione Cadavere spariva cambiando istanze.
- Risolto un problema che faceva in modo che Frenesia dei Ghoul fornisse il 6% di danni durante Trasformazione Oscura invece del 5%.
- Gelo
- Cacciatore di Demoni
- Vendetta
- Risolti alcuni problemi per i quali il Sigillo della Miseria (tempo di recupero 2 min) e il Sigillo del Silenzio (tempo di recupero 1 min) avevano un tempo di recupero sbagliato, specialmente quando si avevano i talenti Sigilli Concentrati o Sigilli Precisi.
- Risolto un problema per il quale Sigilli Precisi faceva in modo che il lancio dei Sigilli facesse entrare automaticamente i nemici in combattimento invece che all'attivazione del Sigillo.
- Vendetta
- Druido
- Equilibrio
- Risolto un problema per il quale gli Insegnamenti di Lycara non fornivano Maestria in forma di Lunagufo.
- Equilibrio
- Mago
- Risolto un problema per il quale Dislocazione non funzionava se il Mago conosceva Momentum Arcano.
- Gelo
- Risolto un problema per il quale le attivazioni di Specchi del Tormento non ripristinavano il tempo di recupero di Raffica di Colpi.
- Paladino
- Risolto un problema per il quale la versione di Shadowlands di Risonanza Divina si accumulava con la versione ottenuta dal talento.
- Ladro
- Ridotto il livello al quale è possibile apprendere Veleno Paralizzante al 10 e Veleno Tossico al 23, così che precedano sempre i talenti che li influenzano.
- Assassinio, Scaltrezza
- Risolto un problema per il quale l'animazione di Ventaglio di Lame e Tempesta di Shuriken non veniva visualizzata correttamente sui Ladri Tauren e Tauren di Alto Monte.
- Sciamano
- Elementale, Rigenerazione
- Risolto un problema per il quale Rapidità della Natura e Custode della Tempesta influivano su più lanci di incantesimo del previsto quando erano entrambi attivi sullo Sciamano.
- Elementale, Rigenerazione
- Stregone
- Risolto un problema per il quale Incenerimento veniva considerato un Dardo d'Ombra.
- Risolto un problema per il quale i giocatori venivano contati per le cure secondarie di Anime Dolci anche quando non si era in un gruppo o un gruppo d'incursione.
- Risolto un problema per il quale Legame delle Anime non forniva l'aumento alla Tempra quando era attivo il Rito del Sacrificio.
- Demonologia
- Forza Demoniaca ora aumenta correttamente i danni di Viltempesta della Vilguardia.
- Guerriero
- Risolto un problema per il quale Lancio Frantumante non rimuoveva le immunità.
- Protezione
- Risolto un problema per il quale Alimentato dalla Violenza non curava come previsto.
- Risolto un problema per il quale il tempo di recupero di Esecuzione era in ricarica una volta acquistato il talento Esecuzione Migliorata.
Personaggio vs Personaggio
- Paladino
- Risolto un problema per il quale l'effetto di Ira Vendicatrice dell'Aura del Regolamento di Conti costava mana e non allungava la durata dei potenziamenti attuali di Crociato Vendicatore.
Torgast, Torre dei Dannati
- Risolto un problema per il quale la Scatola dalle Molte Cose mostrava tutte le righe sbloccate anche se il personaggio non soddisfaceva i requisiti.
- I bersagli agganciati resteranno tali anche quando il bersaglio secondario viene eliminato quando è attivo il Puntamento Dinamico.
- Risolto un problema per il quale il funzionamento del Lancio con premi e tieni premuto non era costante con il bersagliamento con mouse.
- Spostata la posizione di default della mappa della zona (Shift + M).
- Il pulsante Avvia un gruppo è tornato alla sua posizione originale nella Ricerca gruppi organizzati.
- Risolto un problema per il quale Beaming Earthsiege Diamond aumentava anche il mana attuale del 2% invece che solo il mana massimo.
28 ottobre 2022
Classi
- Druido
- Equilibrio
- Luna Piena ora torna ad essere correttamente Luna Nuova quando non si è speso nessun punto talento in Chiaro di Luna Irradiante.
- Guida di Elune ora riduce correttamente il costo di Cometa Arcana e Pioggia di Stelle sia che si siano spesi punti talento in Assalto Orbitale o meno.
- Risolto un problema per il quale un Allineamento Celeste generato da una Pulsazione Arcanica Primordiale non forniva Solstizio.
- Risolto un problema per il quale Abbraccio Ombrale non veniva consumato da Ira Silvana lanciata da Convocazione degli Spiriti.
- Risolto un problema per il quale Pioggia di Stelle non attivava l'effetto di Allineamento Celeste di Pulsazione Arcanica Primordiale dopo aver speso un talento in Assalto Orbitale.
- Rigenerazione
- Risolto un problema per il quale le Foglie Germoglianti non avevano effetto su Bocciolo di Vita dopo che quest'ultimo era stato esteso da Infusione Verdeggiante o Infiorescenza.
- Risolto un problema per il quale Cura della Selva non veniva estesa da Infusione Verdeggiante o Infiorescenza.
- Equilibrio
- Ladro
- Scaltrezza
- Risolto un problema che poteva fare in modo che Inevitabilità portasse Sventramento e Assalto d'Ombra a infliggere più danni del previsto.
- Scaltrezza
- Stregone
- Risolto un problema per il quale Sguardo dell'Inquisitore poteva spingere i nemici fuori dal combattimento.
- Afflizione
- Dardo della Decimazione (abilità dei Necrosignori) e Scheggia dell'Annientamento ora aumentano correttamente i danni di un solo Risucchio d'Anima.
- Demonologia
- Ghigliottina non può più essere utilizzato quando Forza Demoniaca è attiva.
Spedizioni e incursioni
- I Leggendari di Shadowlands e i poteri e le abilità delle Congreghe funzionano di nuovo correttamente in tutte le spedizioni Mitiche della Stagione 4.
Personaggio vs Personaggio
- Mischia Solitaria Classificata
- Risolto un problema che impediva al grado raggiunto in Mischia Solitaria di influire sull'abilità di potenziare l'equipaggiamento.
- Risolto un problema che poteva causare la prima vittoria del giorno di Mischia Solitaria di non fornire ricompense al livello 60.
- Risolto un problema che impediva alla Mischia Solitaria di fornire progressi per la Gran Banca e per le Cavalcature malvage mentre si aveva un rango superiore a 1000.
27 ottobre 2022
Imprese
- Le imprese per le Incursioni Predestinate della Stagione 4 sono state rimosse prematuramente dalla categoria Spedizioni e incursioni anche se sono ancora ottenibili. Ora sono di nuovo visibili.
Classi
- Sciamano
- Potenziamento
- Risolto un problema per il quale alcune abilità potevano inavvertitamente conferire un accumulo di Arma del Maelstrom.
- Potenziamento
Congreghe
- Kyrian
- La Via dell'Ascensione
- Risolto un problema per il quale i colpi in mischia dell'Incubo Spezzacortecce consumavano accumuli di Abbraccio del Bocciolo dei Drust.
- La Via dell'Ascensione
Creature e PNG
- Risolto un problema per il quale la cornice a forma di drago dorato era assente dal ritratto di alcuni nemici élite e boss mondiali.
Missioni
- Risolto un problema per il quale la missione "Volta Sommersa" non poteva essere completata.
- Ora è possibile di nuovo comunicare con i seguenti PNG:
- Arluin durante la missione "...O contro di noi" e "Se le parole non funzionano..."
- L'Incisore di Rune durante la missione "L'anello debole".
- Ser Herne durante la missione "Incontro con la Regina".
- Falstad Granmartello ora dovrebbe offrire e accettare missioni correttamente durante la serie di missioni "Odore di Sangue".
Interfaccia utente e accessibilità
- Risolto un problema per il quale non era possibile annullare gli attacchi in mischia premendo Esc quando era attivo il puntamento dinamico.
- La barra della postura non viene più centrata quando si chiude la Modalità modifica dopo averla spostata.
- Gli incantesimi ora sono di nuovo visibili sulla barra delle azioni quando vengono spostati e l'impostazione della barra delle azioni "Mostra sempre" è disattivata.
- L'icona a forma di occhio della Ricerca gruppi ora tornerà a essere visibile e a cercare gruppo anche durante le schermate di caricamento.
- Risolto un problema per il quale i riquadri del gruppo non venivano visualizzati nelle Arene se erano attivi i riquadri in stile gruppo d'incursione.
- Lo slot della Borsa di Reagenti è stato rimosso e tornerà al lancio di Dragonflight.
26 ottobre 2022
Classi
- Druido
- Risolto un problema per il quale Guida di Grigiomanto, Guida di Ursoc e Guida di Cenarius potevano accumularsi con Spiriti Celestiali (abilità dell'Incisione Runica).
- Aggressore Ferino
- Liberazione Branco (talento PvP) ora riduce il tempo di recupero di Ruggito Impetuoso di 15 secondi (invece di 60 secondi).
- Cacciatore
- Sopravvivenza
- Risolto un problema per il quale Furia dell'Aquila (Talento) infliggeva più danni del previsto con Spiriti Selvatici.
- Sopravvivenza
- Sacerdote
- Risolto un problema per il quale a volte Risonanza Mentale non poteva essere usato con oltre 50 pazzia.
Spedizioni e incursioni
- Risolto un problema per il quale venivano rilasciate ricompense del livello oggetto sbagliato nelle Incursioni Predestinate.
- Risolto un problema per il quale venivano rilasciate ricompense del livello oggetto sbagliato nelle spedizioni Mitiche e Mitiche+.
Missioni
- Risolto un problema nello scenario "Il cacciatore di eroi" per il quale Vigfus non poteva essere sconfitto.
- I Guerrieri dell'Orda possono completare di nuovo la missione "Qual è la tua specialità?".
- I Ladri Draenei ora dovrebbero poter completare la missione "Salva i superstiti!" usando Dono dei Naaru.
25 ottobre 2022
Wrath of the Lich King Classic
- Classi
- Paladino
- Risolto un problema per il quale il Glyph of Seal of Vengeance dava ancora il suo bonus alla perizia anche quando il glifo non era attivo.
- Risolto un problema per il quale Judgements of the Pure (talento) restava attivo anche dopo aver cambiato specializzazioni.
- Paladino
- Oggetti e ricompense
- Fire Leaf ora viene correttamente classificata come bene di commercio.
- Personaggio vs Personaggio
- Completare i Campi di battaglia durante i weekend di festa ora fornirà un ammontare appropriato di oro basato sulla vittoria o sconfitta.
- Professioni
- Risolto un problema per il quale le bombe di Ingegneria rompevano l'effetto di immobilizzazione con il loro stesso danno.
- Nota degli sviluppatori: È comunque normale che le bombe di basso livello di Ingegneria falliscano spesso su bersagli di livello più alto del proprio.
- Risolto un problema per il quale le bombe di Ingegneria rompevano l'effetto di immobilizzazione con il loro stesso danno.
Le note degli hotfix di tutte le patch precedenti si trovano qui.