La modalità Scontro è tornata
Sviluppato da High Moon Studios, Scontro su Caldera mette contro due squadre con un massimo di 48 operatori (divisi in quartetti) in una partita deathmatch con eventi e potenziamenti.
Un'evoluzione di Scontro in Verdansk '84, e Zuffa di Warzone prima ancora, Scontro su Caldera permette ai giocatori di entrare in partita con l'equipaggiamento personalizzato, che può essere costituito da qualsiasi arma da Call of Duty®: Modern Warfare® a Vanguard e un potenziamento da campo. Ogni uccisione fornisce un punto alla squadra e la prima che arriva a un determinato numero di punti, o la squadra con più punti allo scadere del tempo, reclama la vittoria per la propria fazione.
In questa modalità ci sono tre potenziamenti, contratti, stazioni di acquisto, gli eventi cattura e bersaglio prioritario e altre funzioni dalla modalità Scontro classica, oltre a due nuovi eventi: le zone punti doppi e le casse punti bonus. Questi eventi possono aiutare la squadra a recuperare punti o aumentare il distacco e raggiungere più velocemente la vittoria, ma con decine di operatori per squadra, il segreto è mantenere il rapporto uccisioni/morti sopra 1/0.