Aggiornamento community di Call of Duty®: un briefing speciale di Warzone™ per i nostri giocatori
Il lancio della Stagione 2 di Call of Duty®: Vanguard e Warzone rappresenta il prossimo passo nel processo di miglioramento dell'esperienza di gioco.
In questa settimana, abbiamo annunciato molti dei nuovi contenuti che arriveranno in questa stagione. Tuttavia, tutto questo è secondario rispetto al nostro obiettivo principale: fornire un'esperienza di gioco divertente e positiva alla community.
E questo vuol dire correggere i contenuti già presenti nel gioco. La Stagione 2, oltre alle patch che arriveranno prima e agli aggiornamenti che pubblicheremo dopo il suo lancio, tende a fare proprio questo.
Naturalmente, abbiamo grandi piani per quest'anno, ma al momento il team è concentrato su Warzone e sull'esperienza che offre al momento, sul risolvere i problemi presenti e sull'implementare le richieste della community.
Ecco i nostri piani:
Le nostre priorità per Warzone
La priorità per i nostri sviluppatori è la "qualità generale", implementando delle modifiche che permettano a Warzone di essere più accessibile e meno frustrante per la community.
Per raggiungere questo obiettivo, la Stagione 2 include più di 30 miglioramenti, tra cui:
- Miglioramenti a tutti i tipi di movimento: gestione dei veicoli, il paracadute si può aprire da un'altezza minore, aumentata l'altezza dello scavalcamento e corrette le collisioni sia per i veicoli che per i giocatori.
- L'animazione della maschera antigas non interrompe più gli operatori durante la mira.
- Quando si inseriscono le piastre corazzate, si attiva una piastra completa prima di riempire quelle danneggiate.
E tanti altri miglioramenti e correzioni. Con la Stagione 2 risolveremo diversi problemi, tra cui:
- Problemi di prestazioni e streaming, come i blocchi delle stazioni di acquisto, la connessione della chat vocale ed errori grafici su tutte le piattaforme.
- Alcune skin operatore che diventavano invisibili da una certa distanza.
- Blocchi al multigiocatore di Modern Warfare®, dovuti al launcher di Warzone.
I team di Call of Duty dei nostri studi monitorano costantemente l'esperienza della community e le interazioni giornaliere con il nostro gioco. Questo ci aiuta a identificare i problemi e a risolverli. Queste correzioni si aggiungono a quelle apportate durante lo sviluppo, prima del lancio pubblico.
Infine, vogliamo concentrarci su quello che rende Warzone piacevole per la nostra community: l'esperienza di gioco ha la precedenza e le nuove funzioni non vengono implementate se vanno a intaccare la stabilità delle prestazioni.
Un'altra priorità è la comunicazione con la community. Questo articolo, i nostri blog, le note sulla patch di Raven Software e il lavoro dei nostri social media manager e community manager sono tutti finalizzati a tenere informati voi, i giocatori, su tutto quello che succede in Warzone, Vanguard e negli altri giochi di Call of Duty.
Rispondere alle richieste della community
Oltre ad aver migliorato le prestazioni su tutte le piattaforme, abbiamo anche ascoltato l'opinione della community e le loro richieste per Warzone.
Questo include la barra del campo visivo.
Aggiungere il campo visivo su console Warzone va a intaccare pesantemente le prestazioni per i giocatori su console di vecchia generazione. Il nostro obiettivo è offrire un'esperienza di Warzone ottimale su tutte le piattaforme, quindi al momento non abbiamo intenzione di implementare la barra del campo visivo su console.
Sappiamo bene che non possiamo rispondere a tutte le richieste della community con dei comunicati ufficiali. Ma vogliamo confermare il nostro impegno nell'ascoltare le vostre segnalazioni e nel discutere internamente una soluzione e implementarla, quando possibile.
La Stagione 2 è il prossimo passo per migliorare l'esperienza di gioco e continuiamo a fare tesoro dei feedback della community.
Programmi futuri
Infine, vogliamo dare uno sguardo a quello che ci aspetta nel 2022 su Call of Duty. Il team è felice di confermare alcune novità.
In campana, amici.
- Il titolo di Call of Duty di quest'anno è un sequel di Modern Warfare® del 2019.
- Il nuovo gioco e la nuova esperienza di Warzone sono state progettate insieme da zero.
- Arriverà un'enorme evoluzione della modalità Battle royale, con nuovi spazi di gioco e una nuova modalità Sandbox.
- Il nuovo titolo di Call of Duty e Warzone sono stati sviluppati con un nuovo motore grafico.
- Lo sviluppo sia del nuovo Call of Duty che dell'esperienza di Warzone è condotto da Infinity Ward.
Per tutte le informazioni sulle correzioni e sui dettagli di aggiornamenti presenti e futuri, seguite @CallofDuty, @RavenSoftware, @SHGames, @InfinityWard e @Treyarch.
Per maggiori informazioni su Call of Duty®: Warzone™, visita www.callofduty.com e www.youtube.com/CallofDutyIT e segui @RavenSoftware e @CallofDuty su Twitter, Instagram e Facebook.
Per maggiori informazioni e aggiornamenti su Call of Duty®: Vanguard, visita www.callofduty.com , www.youtube.com/CallOfDutyIT e segui @SHGames, @Treyarch, @RavenSoftware e @CallofDuty su Twitter, Instagram e Facebook.
© 2022 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION, CALL OF DUTY, CALL OF DUTY MODERN WARFARE, CALL OF DUTY VANGUARD, CALL OF DUTY WARZONE, MODERN WARFARE e WARZONE sono marchi di Activision Publishing, Inc.
Per maggiori informazioni sui giochi di Activision, segui @Activision su Twitter, Instagram e Facebook.