Call of Duty: Vanguard

Stagione 2 di Vanguard e Warzone: tutto quello che c'è da sapere

James Mattone

Preparati alle macchine da guerra corazzate

Ribaltato sul suo Asse, il mondo è minacciato ancora una volta da una forza malvagia e decisa a eliminare una volta per tutte gli Alleati.

Su Caldera, il capitano Butcher e compagnia hanno scoperto delle informazioni dell'Asse su qualcosa chiamata "Nebula V". Tra questi documenti, Butcher non ha trovato solo le possibili posizioni di quest'arma chimica sull'isola...

...ma anche una bella scorta, nascosta in una fortezza a migliaia di metri di altezza, tra le Alpi svizzere.

Dopo aver formato un'altra squadra nella Task Force Yeti, formata da un trio di esperti in combattimento ravvicinato e strategie alpine, Butcher invade il nascondiglio dell'Asse per eliminare i superstiti e recuperare altro Nebula V da far esaminare agli Alleati.

Dopo aver interrogato un comandante, la squadra scopre quanto potrebbe essere devastante quest'arma se dovesse diffondersi...

Questa è la Stagione 2 di Call of Duty: Vanguard e Warzone, in cui le macchine da guerra corazzate e le armi chimiche portano il conflitto su un nuovo livello.

La nuova stagione di contenuti aggiuntivi gratuiti su Call of Duty: Vanguard e Warzone, farà il suo debutto il 14 febbraio, dopo gli aggiornamenti di Vanguard e Warzone. Questi aggiornamenti saranno disponibili alle 18:00 del 10 febbraio per Vanguard e alle 18:00 del 14 febbraio per Warzone. Una volta scaricati gli aggiornamenti, potrai sfruttare i PE doppi su entrambi i giochi per festeggiare il lancio della nuova stagione.

Questi aggiornamenti includeranno correzioni, miglioramenti generali e altre funzioni a cui hanno lavorato tutti gli studi per il lancio della Stagione 2. Questi miglioramenti saranno simili a quelli che hanno portato alla nuova stagione: un recente aggiornamento di Vanguard ha migliorato la visibilità in situazioni con fumo e fiamme e ha depotenziato i fucili a canna liscia come la Doppia canna (con Doppia arma). Come promesso, tutti gli studi coinvolti comunicheranno quali modifiche arriveranno con questo aggiornamento durante la prossima settimana.

Oltre alle note della patch di Sledgehammer Games e Raven Software, a una puntata speciale di Treyarch e Call of Duty League e agli articoli sul sito di Call of Duty® che usciranno nei prossimi giorni, ecco tutto quello che c'è da sapere sulla Stagione 2 di Vanguard e Warzone:

FUNZIONI E AGGIORNAMENTI DI WARZONE

  • Nuove funzioni: Nebula V, palloni di rischieramento e altro. Le bombe e le munizioni Nebula V offrono nuove strategie offensive, mentre le stazioni di decontaminazione portatili forniscono un rifugio provvisorio. In alternativa, puoi solcare i cieli con i palloni di rischieramento e i bombardieri.
  • Esplora la fabbrica chimica e i laboratori di ricerca sotterranei, ma fai attenzione ai trasporti blindati. I nuovi punti di interesse di Caldera sono pronti a entrare nelle rotazioni. I soldati dell'Asse pattugliano queste nuove zone dell'isola dai loro veicoli. Sconfiggili per ottenere grandi ricompense.
  • Scontro su Caldera al lancio, Rebirth Rinforzo durante la stagione. Tornano i grandi combattimenti di gruppo — Fai salire di livello le armi e combatti per Caldera al di fuori delle modalità classiche. Nel frattempo, ci sono voci di un ritorno a Rebirth Island... e non stiamo parlando della modalità di gioco.

Questo aggiornamento è stato sviluppato da Raven Software, High Moon Studios e Beenox.

Nebula V — Munizioni e bombe

Il gas Nebula V è pensato per armi su larga scala ma può essere utilizzato anche per creare munizioni e bombe, entrambe disponibili, anche se in piccolissime quantità, a Caldera.

Munizioni Nebula V

Classificate come potenziamento da campo in Warzone, le munizioni Nebula V non sono più efficaci delle munizioni normali, ma hanno una particolarità: quando si usano per abbattere un operatore, emettono una nube di gas tossico.

Chiunque provi a rianimare l'operatore o si trovi a pochi metri di distanza, avrà gli stessi sintomi dell'esposizione all'area esterna al cerchio: tosse, vista offuscata e una lenta riduzione della salute o della durata della maschera antigas nel tempo.

Le munizioni Nebula V occupano un solo caricatore, ma per alcune armi potrebbe essere sufficiente a ribaltare le sorti della battaglia, soprattutto al chiuso.

Bombe Nebula V

Uno degli oggetti più rari di Warzone è la bomba Nebula V, una valigetta chiusa, piena di gas e con una carica esplosiva.

Una volta attivata e posizionata davanti a un operatore, esploderà dopo un conto alla rovescia fisso e non può essere disinnescata o distrutta. L'esplosione iniziale infligge molti danni a corto raggio prima che il gas si diffonda e danneggi gli operatori senza maschera antigas. Il gas rimane per due minuti prima di disperdersi o essere inglobato dalla riduzione del cerchio.

Gli operatori possono sfuggire alle conseguenze dell'esplosione come succede con la riduzione del cerchio, ma come strumento per impedire l'accesso a una zona, la bomba Nebula V è uno strumento molto potente... se riesci a trovarlo.

Stazioni di decontaminazione portatili (S.D.P.)

Nonostante la sua tossicità, il gas Nebula V si può disperdere.

La stazione di decontaminazione portatile, l'equipaggiamento da campo di Caldera, è un dispositivo che filtra l'aria per diversi secondi, proteggendo chiunque si trovi al di fuori del cerchio o in mezzo al gas Nebula V.

Questi dispositivi appaiono sulla mappa tattica di tutti gli operatori, permettendo a tutti di vedere dove sono stati attivati e possono essere distrutti con esplosivi o proiettili. Alla luce di tutto questo, la stazione di decontaminazione portatile è utile per sopravvivere alle minacce chimiche vecchie e nuove, e potrebbe portare a nuove strategie per le modalità Battle royale.

Camion blindati — Terribili macchine di distruzione Nebula V

I trasporti blindati sono arrivati in paradiso con le forze dell'Asse che stano impiegando diversi veicoli per trasportare il gas Nebula V e i suoi derivati a Caldera.

Questi giganti d'acciaio controllati da remoto seguono un percorso stabilito e attaccano chiunque si avvicini con le sue due torrette. Gli operatori devono anche evitare le mine che si lasciano dietro, oltre al supporto aereo che richiedono quando stanno per essere distrutti.

Se li distruggi, i camion blindati rilasciano oggetti molto preziosi tra cui, raramente, una bomba Nebula V.

Nuovi punti di interesse: fabbrica chimica e laboratori di ricerca per armi chimiche

Oltre alle scorte nascoste nelle Alpi, il gas Nebula V si trova prevalentemente nelle fabbriche e nei laboratori di Caldera, altamente sorvegliati dalle forze dell'Asse.

Fabbrica chimica

La raffineria tra le miniere e il porto, che una volta produceva fosfato, è stata trasformata in uno stabilimento che produce Nebula V.

Questa nuova fabbrica chimica ha una struttura simile al luogo che ha rimpiazzato, ma con alcune importanti differenze, come i soldati nemici che proteggono lo stabilimento e una trappola che si può attivare dall'edificio principale. Ci sono diversi spazi interni da esplorare, dal piano della fabbrica principale alle torri di guardia con vista su tutto lo stabilimento e le sue vicinanze. Il fiume è diventato verde per gli scarti di Nebula V, ma è completamente innocuo.

Le squadre che si infiltrano in questa zona letale possono trovare un bottino più prezioso del solito, riuscendo a difendersi dalla riduzione del cerchio e dalle bombe Nebula V.

Laboratori di ricerca sotterranei

Secondo le nuove informazioni, l'Asse ha costruito sull'isola sette laboratori sotterranei, protetti da squadre di soldati.

I cacciatori più esperti potrebbero aver già trovato i laboratori di Caldera... ma gli altri operatori possono scovarli grazie a dei cerchi gialli disegnati a mano sulla loro mappa tattica.

Con un solo ingresso a queste strutture, la tua squadra deve aver un buon piano di fuga da mettere in pratica prima che la riduzione del cerchio o le squadre avversarie ti impediscano di ottenere ottimi oggetti, come le maschere antigas e le munizioni Nebula V.

Altre nuove funzioni: aerei bombardieri e palloni di rischieramento

Il gas Nebula V non è l'unica nuova funzione in arrivo con la Stagione 2. Infatti, gli operatori potranno solcare i cieli con l'aereo bombardiere e i palloni di rischieramento.

Aereo bombardiere

Secondo veicolo nelle modalità Vanguard e in Warzone, il bombardiere è un formidabile mezzo terra-aria capace di distruggere fanteria e veicoli.

I bombardieri possono anche distruggere lanci di equipaggiamento e quindi cambiare il modo in cui gli operatori si avvicinano a queste potenti fonti di armi.

Anche se questo velivolo può distruggere i cannoni antiaerei e le minacce a terra, può essere contrastato a sua volta dai caccia da combattimento, disponibili in Vanguard royale. Altrimenti, puoi usare le torrette fisse o montate e abbattere questi giganti volanti con energia e vigore!

Inoltre, la salute di entrambi gli aerei verrà ridotta con il nuovo aggiornamento, rendendoli più facili da abbattere se dovessero mettersi contro la tua squadra.

Pallone di rischieramento

Mostrato sulla mappa tattica con l'icona di un dirigibile, il pallone di rischieramento ti riporta nel cielo per spostarti di diversi chilometri rispetto alla tua posizione.

Gli operatori possono salire in cima al pallone con un cavi collegato al pallone e poi aprire il paracadute per coprire grandi distanze. Il pallone di rischieramento può essere distrutto dalle armi e dagli aerei. Una volta sgonfiato, gli operatori possono spendere qualche centinaio di dollari per rigonfiarlo.

Questa nuova opzione di movimento è eccezionale per spostarsi nella mappa... se fai attenzione ai nemici che entrano nel tuo spazio aereo.

Nuove modalità: Scontro su Caldera arriva con la Stagione 2, debutta Rebirth Prove di ferro coppie

Oltre alle modalità classiche Battle royale e Malloppo, la Stagione 2 proporrà due esperienze a tempo limitato sviluppate da High Moon Studios e Beenox:

Scontro su Caldera — Sali di livello e conquista le zone in questa variante del Deathmatch a squadre

Sviluppato da High Moon Studios, Scontro su Caldera mette contro due squadre con un massimo di 48 operatori (divisi in quartetti) in una partita deathmatch con eventi e potenziamenti.

Un'evoluzione di Scontro in Verdansk '84, e Zuffa di Warzone prima ancora, Scontro su Caldera permette ai giocatori di entrare in partita con l'equipaggiamento personalizzato, che può essere costituito da qualsiasi arma da Call of Duty®: Modern Warfare® a Vanguard e un potenziamento da campo. Ogni uccisione fornisce un punto alla squadra e la prima che arriva a un determinato numero di punti, o la squadra con più punti allo scadere del tempo, reclama la vittoria per la propria fazione.

In questa modalità ci sono tre potenziamenti, contratti, stazioni di acquisto, gli eventi cattura e bersaglio prioritario e altre funzioni dalla modalità Scontro classica, oltre a due nuovi eventi: le zone punti doppi e le casse punti bonus. Questi eventi possono aiutare la squadra a recuperare punti o aumentare il distacco e raggiungere più velocemente la vittoria, ma con decine di operatori per squadra, il segreto è mantenere il rapporto uccisioni/morti sopra 1/0.

Rebirth Prove di ferro — Mettiti alla prova nel corso della stagione

Sviluppata da Beenox ispirandosi a Prove di ferro '84 di Raven Software, Rebirth Prove di ferro è una variante personalizzata del Battle royale per giocatori molto competitivi.

Con un suo set di armi (da Call of Duty®: Black Ops Cold War) e diverse regole diverse per aumentare il tempo di uccisione (TTK), questa modalità è pensata per i membri più esperti della nostra community. Tuttavia, invitiamo a partecipare i giocatori di tutti i livelli che vogliono cambiare atmosfera all'interno di Warzone!

Chi non vede l'ora di saperne di più su questa modalità, non deve aspettare molto: si tratta di una modalità per coppie (20 squadre da 2 per un totale di 40 operatori) e il cerchio si riduce con velocità e dimensioni simili. Qui puoi trovare le regole delle Prove di ferro e alcune strategie per sopravvivere.

Raggiungendo la vittoria riceverai un biglietto da visita animato unico, il simbolo della tua maestria nelle Prove di ferro.

Altre informazioni arriveranno nel corso del mese, quando le Prove di ferro faranno il loro debutto in Warzone.

Non perderti le note sulla patch e l'aggiornamento di Rebirth Island durante la stagione

Mentre i segreti di Caldera vengono alla luce, qualcosa si aggira tra le ombre di Rebirth Island. Con l'aggiornamento di metà stagione arriveranno cambiamenti importanti per l'isola prigione...

Nuove informazioni sui rinforzi arriveranno a metà stagione, insieme ad altri importanti aggiornamenti da Raven Software tramite le note sulla patch sul blog di Call of Duty e sui nostri canali social.

La Stagione 2 include una serie di miglioramenti generali, come l'animazione della maschera antigas che non interrompe più gli operatori durante la mira. Non perdetevi le novità che arriveranno con l'aggiornamento la prossima settimana.

MULTIGIOCATORE VANGUARD

  • Mettiti alla prova con le partite classificate. Con la stagione 2022 della Call of Duty League, iniziano anche le partite classificate per giocare come i professionisti.
  • Due nuove mappe multigiocatore. Nasconditi tra le strade trafficate di Casablanca o partecipa alle sparatorie di Gondola, due mappe di medie dimensioni pronte a essere scoperte.
  • Specialità, serie di uccisioni ed equipaggiamento gratis con il Battle Pass. Preparati a cambiare equipaggiamento e a sparare per una serie da 12 uccisioni. Il Battle Pass della Stagione 2 è ricco di contenuti del multigiocatore per tutti.

La beta delle partite classificate inizia durante la stagione della Call of Duty League

Recentemente, i Toronto Ultra hanno superato altre 11 squadre di professionisti nell'Inizio classico della Call of Duty League.

Durante la stagione 2022 che seguirà un emozionante weekend d'apertura, su Vanguard inizierà la modalità classificata (disponibile in beta dalla prossima settimana) con regole approvate, classi di abilità visibili e nuove ricompense competitive, oltre ad altre innovazioni proposte da Treyarch e Sledgehammer Games.

Nel corso della settimana arriveranno altre informazioni su questo quarto pilastro di Vanguard in una trasmissione dedicata alla modalità classificata e dagli articoli sul blog di Call of Duty League e Treyarch, durante lo spettacolo pre-partita dell'11 febbraio.

Due nuove mappe principali: esplora Casablanca e guarda dove metti i piedi in Gondola

Dai deserti nordafricani alle montagne europee, la Stagione 2 propone al lancio due mappe per il multigiocatore, oltre alla località più grande di Vanguard in arrivo durante la stagione.

Casablanca (lancio)

Scintillante gioiello del Marocco, Casablanca è una mappa di medie dimensioni a tre corsie, ambientata in un frenetico mercato. Con diversi edifici da esplorare e scalare, potrai sfruttare diversi approcci verticali e strategie a breve e lunga distanza.

Gondola (lancio)

Vietato guardare in basso in questa mappa di medie dimensioni a tre corsie. In Gondola potrai passare sopra un grande burrone e una torre di guardia, ma scendi prima di cadere dalla rupe! Gli operatori possono sfruttare anche le linee di tiro lunghe fornite dalla funivia o dirigersi alla centrale elettrica o alle caverne per combattimenti più ravvicinati.

Due specialità, granata letale e serie di uccisioni — Gratis nel Battle Pass

Alcune delle ricompense gratuite sono troppo invitanti per tenerle nascoste fino all'articolo del blog sul Battle Pass che arriverà nei prossimi giorni.

Mitragliere aereo — Serie di uccisioni

I fan di Call of Duty®: WWII conoscono bene la potenza del mitragliere aereo.

Il Season Pass della Stagione 2 parte con il botto (o più botti in 30 secondi) grazie al Mitragliere aereo che si può attivare dopo aver raggiunto una serie di 12 uccisioni, come i Cani da guerra.

Questa serie di uccisioni è difficile da ottenere ma molto utile, quindi preparati al massacro se la posizioni in uno dei tre slot disponibili.

Bomba adesiva — Equipaggiamento letale

Un oggetto familiare per i veterani, la bomba adesiva è la rivale diretta della granata a frammentazione e della bomba Gammon come arma lanciabile esplosiva.

È la scelta perfetta per chi rimane bloccato sulla scelta tra granata a frammentazione e bomba Gammon.

Armeria — Specialità 1

Risposta diretta alla specialità Geniere, Armeria è perfetta per gli operatori che non usano solo le armi in combattimento, permettendo di portare cariche da demolizione, mine stordenti ed equipaggiamento da campo.

Meccanico — Specialità 3

Meccanico riduce il tempo di caricamento dei potenziamenti da campo, diventando indispensabile per completare le sfide che li riguardano o per gli operatori che li usano più spesso.

Festeggia San Valentino su Vanguard

Non fai parte di una coppia nella realtà per il giorno di lancio della Stagione 2? Su Vanguard sarà presente un'esperienza a tema San Valentino con PE doppi e modifiche apposite ai lanci.

Non serve essere innamorati per sfruttare l'occasione, basta invitare qualche amico e prepararsi a combattere per diventare un vero Re di cuori.

In arrivo durante la stagione: Corsa agli armamenti e veicoli — Note della patch di lancio in arrivo nei prossimi giorni

Una Corsa agli armamenti con le macchine da guerra corazzate non è un semplice scontro tra fanteria. Guida motociclette, trasporti di squadra e carri armati per distruggere le basi nemiche.

Questa e altre funzioni arriveranno durante la Stagione 2. Sledgehammer Games pubblicherà le prime note della patch la prossima settimana e includerà alcune modifiche di bilanciamento alle armi.

VANGUARD ZOMBI

  • Le dimensioni sono instabili e l'etere oscuro si apre. L'assalto dei non morti entra nel vivo nel deserto orientale egiziano, dove un portale verso l'etere oscuro si apre insieme a nuove arene...
  • Un nuovo manufatto ti dà la forza per sconfiggere l'Ingannatrice. Vercanna la Superstite si unisce alla battaglia per curare le ferite della tua squadra con la sua Aura curativa... e per aiutarti ad affrontare l'assassina a tre volti, Zaballa l'Ingannatrice.
  • Armi strabilianti e nuovi obiettivi e missioni storia. Utilizza la pistola a raggi e lo scudo decimatore, insieme ad altre nuove armi, mentre partecipi a Sacrificio e scopri i segreti per sconfiggere Kortifex.

Nuova mappa hub e nuove arene — "Terra Maledicta"

"Der Anfang" era solo l'inizio. Mentre l'esercito dei non morti si prepara a invadere un nuovo fronte, Krafft e compagnia combattono contro Von List in "Terra Maledicta", una nuova esperienza Zombi ambientata nel deserto orientale egiziano e all'estero.

Si aprono portali verso nuove arene, incluso uno verso l'etere oscuro in un nuovo luogo per Vanguard Zombi. Il professor Krafft e le sue forze speciali hanno stabilito una "testa di ponte" nell'etere oscuro per la battaglia contro Von List. Rischieranno tutto per ottenere la pagina perduta del Tomo dei Rituali.

Nuovi amici e nemici: Vercanna la Superstite e Zaballa l'Ingannatrice

Le entità dell'etere oscuro continuano la loro guerra soprannaturale nel mondo mortale con l'arrivo di una nuova alleata e una potente nemica.

Nuovo manufatto del potere di Vercanna la Superstite: Aura curativa

Vercanna la Superstite è la nuova entità dell'etere oscuro che metterà le sue forze al servizio della battaglia contro Von List e Kortifex. La nuova arrivata nel nostro mondo, Vercanna, è in cerca di vendetta su Kortifex per aver eliminato tutto il suo clan. È l'ultima superstite della sua specie e vuole unirsi agli alleati di Krafft in un momento cruciale della guerra contro i non morti.

Il suo manufatto che gli permette di controllare l'energia vitale, la Verga delle Selve, permette al giocatori di utilizzare l'abilità Aura curativa, che può dimostrarsi fondamentale in battaglia. Normalmente, attivando il suo manufatto si sprigionano raggi di luce su tutti gli operatori, ripristinandone completamente la salute.

L'abilità base Aura curativa e i livelli di potenziamento prevedono:

  • Livello I (base): la Verga delle Selve evoca l'energia vitale di Vercanna che ripristina totalmente e istantaneamente la tua salute e quella dei tuoi alleati.
  • Livello II: Atterri i nemici normali e stordisci i nemici speciali accanto a ogni giocatore.
  • Livello III: Rianimi tutti gli alleati a terra.
  • Livello IV: Gli alleati rianimati riottengono le specialità perdute.
  • Livello V: L'energia vitale persiste nella posizione di ogni giocatore per 10 secondi e continua a curare e a rianimare i giocatori.

Zaballa l'Ingannatrice — Una truffatrice losca e scaltra

Chi si dimostra tanto coraggioso da sopravvivere in "Der Anfang" o "Terra Maledicta" per più round, incontrerà Zaballa l'Ingannatrice, una potente entità dell'etere oscuro liberata da Kortifex. Per migliaia di anni, è stata agli ordini di Kortifex in veste di Sorella dell'Agonia, e i suoi trascorsi con le altre entità dell'etere oscuro le hanno fruttato un buon numero di nemici.

Imbrogliona malvagia e con un subdolo senso dell'umorismo, il vero volto di Zaballa si nasconde dietro tre maschere. Queste maschere le danno la forza per allontanarsi dagli operatori fluttuando e colpire da sotto la superficie con scariche elettriche senza preavviso.

Nonostante sia resistente a molte forme di attacco, quello che le dà forza è anche la sua più grande debolezza...

Tornano le armi strabilianti, vecchie e nuove

I nostri operatori delle Forze speciali hanno già accesso a decine di armi balistiche, oltre ad alcuni strumenti corpo a corpo, per respingere i non morti. Ma con la Stagione 2, le quattro nuove armi che arriveranno in Vanguard e Warzone sono solo l'inizio di quello che possono aspettarsi i fan di Zombi per il loro arsenale.

Con un po' di esplorazione, abilità e forse qualche intervento divino, gli operatori possono utilizzare due armi strabilianti: armi energetiche con origini misteriose ed effetti devastanti in combattimento.

Esplora "Terra Maledicta" per scoprire lo scudo decimatore, una nuova arma strabiliante che fornisce una protezione senza precedenti e la temibile abilità Decimazione. Con una personalità tutta sua, il decimatore è più che felice di aiutare i combattenti di Krafft a eliminare l'esercito di non morti di Von List.

L'altra arma strabiliante è una vecchia conoscenza dei giocatori più esperti: la pistola a raggi classica torna in Zombi! Punto di riferimento per le armi strabilianti fin da Call of Duty®: World at War, la pistola a raggi spara raggi energetici circolari che possono fare a pezzi gli zombi in un colpo solo. Cercala nella cassa misteriosa o, se sei fortunato, potresti trovarla da raccogliere durante la partita.

Nuovo obiettivo Sacrificio, missione storia ed easter egg

Il sesto obiettivo di Vanguard Zombi richiede ai giocatori di interrompere una tremenda cerimonia della magia del sangue nell'etere oscuro. Le strutture grottesche, conosciute come Sifonuclei, risucchiano l'essenza dei non morti nelle vicinanze. Una volta alimentati, i Sifonuclei evocano più zombi di quelli che consumano, sguinzagliando un'orda di non morti. Impedisci agli zombi di riempire le tre zone e la cerimonia oscura verrà interrotta.

"Terra Maledicta" propone anche una missione storia che introduce Vercanna la Superstite e dà accesso al potente scudo decimatore. Una serie di incarichi speciali e rivelazioni narrative fanno progredire la storia dell'etere oscuro, mentre i giocatori vanno alla ricerca della pagina perduta del Tomo dei Rituali che potrebbe essere fondamentale per sconfiggere Von List e Kortifex.

Inoltre, gli easter egg tornano in Vanguard Zombi, ispirati dalla mappa classica Origins di Black Ops II. Prendi una pala e trova tesori nascosti nel deserto orientale per scoprire tutti i segreti che "Terra Maledicta" ha in serbo per te.

Nuovo patto: Manufatto difensivo

Una nuova abilità si unisce all'Altare dei Patti con tre livelli di rarità. Equipaggia Manufatto difensivo per avere la possibilità di attivare gratuitamente il manufatto quando subisci un attacco in mischia da dietro, cosa molto utile per tirare fuori dai guai la tua squadra nei round più avanzati.

Ecco le tre rarità di Manufatto difensivo:

  • Raro: quando subisci un attacco corpo a corpo alle spalle, il tuo manufatto ha una probabilità di attivarsi.
  • Epico: quando subisci un attacco corpo a corpo alle spalle, il tuo manufatto ha una maggiore probabilità di attivarsi.
  • Leggendario: quando subisci un attacco corpo a corpo da qualsiasi direzione, il tuo manufatto ha una maggiore probabilità di attivarsi.

PANORAMICA VANGUARD E WARZONE

  • S.O.T.F. 007 a rapporto. La Task Force Yeti è la prima linea di difesa contro il progetto Nebula V. Inizia alla grande la Stagione 2 con Anna Drake, disponibile con il Battle Pass.
  • Quattro nuove armi. Nel Battle Pass si possono trovare due strumenti per media distanza, mentre la piccozza da ghiaccio e una potente mitraglietta verranno pubblicate nel corso della stagione.

Ecco S.O.T.F. Yeti — Tre nuovi operatori disponibili nel Battle Pass e nei bundle durante la Stagione 2

Un trio d'élite si unisce a Butcher per un assalto ad alto rischio (ed altissima quota) per il gas Nebula V. La Task Force Yeti è il settimo gruppo di Operazioni speciali per le strategie belliche di Vanguard.

Ogni operatore porta la sua storia e la sua arma preferita sul fronte, con l'esperta austriaca, Anna Drake, che aprirà le danze con il Battle Pass della Stagione 2.

Anna Drake (lancio)

Questa soldatessa si fa giustizia con le sue mani.

Anna combatte sospinta dalla vendetta e scatena la sua furia su quelli che hanno distrutto tutto ciò che amava. Protegge i deboli, attingendo dal suo trauma per alimentare e orientare la sua ira.

La sua esperienza sulle Alpi viene da anni di caccia e difesa del suo popolo, rendendola la leader perfetta per la nuova task force di Butcher.

Thomas Bolt (durante la stagione)

Preferisce vivere nel passato piuttosto che nel presente, e invita tutti a fare lo stesso.

Thomas Bolt è un uomo severo con una passione per le regole e per la sua patria.

Crede fermamente di star combattendo per un mondo migliore e, sotto la facciata da duro, ha promesso a se stesso di sposarsi dopo la fine della guerra.

Un vero artigliere che ha partecipato a entrambe le Guerre Mondiali, Thomas non ha paura di affrontare il rigido inverno per respingere il male ancora una volta.

Gustavo Dos Santos (durante la stagione)

Dopo aver ricevuto informazioni riservate sui piani tedeschi in Brasile da alcuni membri della Resistenza, Gustavo è tornato in patria per aiutare la sua famiglia a consegnare queste informazioni nelle mani giuste.

A questo punto, è stato subito arruolato nella forza di spedizione brasiliana, i Cobra Fumatori, per guidare la sua unità alla conquista del Monte Castello, ultima linea difensiva tedesca nel nord Italia.

Come membro della Task Force Yeti, Gustavo non ha paura degli scontri ravvicinati e la sua arma preferita è una mitraglietta a cui si è affezionato durante le sue imprese eroiche nella Seconda Guerra Mondiale.

Quattro nuove armi

Gli operatori potranno mettere le mani su diverse armi classiche per migliorare i propri equipaggiamenti in multigiocatore, Zombi e Warzone.

Sblocca il fucile d'assalto KG M40 e la mitragliatrice leggera Whitley fin dal primo giorno grazie al Battle Pass e preparati ad accogliere la piccozza da ghiaccio e un prototipo di mitraglietta nel corso della Stagione 2.

KG M40: fucile d'assalto (lancio)

"Fucile d'assalto affidabile, stabile e preciso."

Utilizzato da diversi eserciti scandinavi durante la guerra, e arma preferita di Anna Drake, il KG M40 è un'arma automatica di grosso calibro che sfida i primi tre fucili d'assalto sbloccati in Vanguard.

Con il secondo miglior rapporto danni inflitti per colpo nella sua categoria, una portata simile al NZ-41 e una cadenza di fuoco che supera i 600 colpi al minuto, quest'arma è un'ottima scelta per gli scontri a media e lunga distanza. Si riesce a sfruttare al massimo quando l'operatore controlla il rinculo, sia orizzontale che verticale come la carabina Cooper, ma con una velocità di centratura leggermente più alta.

Whitley: mitragliatrice leggera (lancio)

"Mitragliatrice pesante a lungo raggio, ingombrante ma affidabile."

La Whitley rappresenta una delle prime mitragliette mai usate in guerra, in competizione con l'altra arma del Battle Pass per uno spazio come strumento perfetto per scontro a media o lunga distanza in tutte e tre le modalità di gioco.

Nonostante la sua età, questa mitraglietta leggera è altamente personalizzabile, ma anche in forma base si ritaglia un posto di tutto rispetto con il miglior rapporto danni per colpo in confronto alle altre quattro armi di Vanguard simili.

Quest'arma ha un ottimo potenziale in Vanguard e Warzone, ma se sei abile come Thomas Bolt, la Whitley potrebbe diventare presto la tua arma preferita.

Piccozza da ghiaccio (durante la stagione)

Un indispensabile attrezzo da arrampicata che all'occorrenza può diventare un'arma da mischia o da lancio.

Tra le Alpi, una piccozza da ghiaccio deve essere abbastanza affilata da perforare il fianco della montagna e i bersagli più resistenti.

Questa potente arma corpo a corpo è adatta alla neve, anche se si tratta di un'arma tanto letale da uccidere in un colpo in qualsiasi parte del mondo.

Armaguerra 43: mitraglietta (durante la stagione)

Una mitraglietta con cadenza di fuoco molto elevata. Efficace in scontri a breve e media distanza.

Prodotta in quantità limitate, questa mitraglietta avanzata è l'avanguardia delle armi per il combattimento ravvicinato, anche se il suo modello non è mai stato ripreso negli anni seguenti.

Essendo un prototipo, bisogna svolgere altre ricerche sugli accessori disponibili e sull'effettiva efficacia in scenari reali.

L'Armaguerra 43 si può sbloccare in due modi: tramite la sfida sulle mitragliette o con il bundle del negozio che verrà rilasciato nel corso della stagione e che includerà un progetto arma per questa famiglia di armi.

Presto altre informazioni sul Battle Pass, guide e tanto altro

Questo è solo l'inizio di quello che arriverà con la Stagione 2.

Nei prossimi giorni, il blog di Call of Duty analizzerà più approfonditamente la Task Force Yeti, il Battle Pass della Stagione 2, le novità importanti di Warzone e le nuove mappe disponibili nel multigiocatore. I prossimi articoli del blog e le altre comunicazioni includeranno le note sulla patch dei tre studi principali (Sledgehammer Games, Treyarch e Raven Software) su tutto quello che arriverà al lancio della Stagione 2, con correzioni di errori, aggiornamenti generali e le dimensioni dell'aggiornamento.

Questi studi, oltre a Beenox, High Moon Studios e Toys for Bob, si impegnano a migliorare continuamente l'esperienza di gioco e a creare nuovi modi per divertirsi in Vanguard e Warzone. Teniamo in grande considerazione i feedback attenti che riceveremo dalla community durante la stagione e oltre.

Combatti su tutti i fronti.

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