[AGGIORNAMENTO 22 FEBBRAIO] Shadowlands: Note dell'aggiornamento ai contenuti Fine dell'Eternità
Zovaal, l'elusivo Carceriere e sovrano della Fauce nelle Terretetre, ha fatto la sua mossa. Ora, minaccia di riscrivere le regole della realtà. In Fine dell'Eternità, dovrai affrontarlo e salvare Azeroth e le Terretetre da un destino peggiore della morte.
Indice
I nuovi aggiornamenti sono evidenziati con un colore dorato.
NUOVA ZONA: ZERETH MORTIS
Zereth Mortis è stata creata dai Primi come un laboratorio per plasmare gli aldilà. I suoi abitanti, gli Automa, hanno costruito tutto ciò che esiste nelle Terretetre. È un luogo strano e ultraterreno che sfida tutti i concetti della realtà e della fisica. Il Carceriere intende usare i segreti di Zereth Mortis per riplasmare la realtà e piegarla al proprio malvagio volere.
Completando diverse attività in questa zona, come esplorare la mappa, raccogliere tesori nascosti e completare le missioni della storia principale, potrai compiere l'impresa "Svelare i segreti", che ti permette di utilizzare le cavalcature volanti a Zereth Mortis. [SCOPRI DI PIÙ]
NUOVA FAZIONE: GLI ILLUMINATI
Gli Illuminati sono Alienatori arrivati a Zereth Mortis molto tempo fa. Non vedono più il mondo secondo una logica meramente commerciale, ma trattano la propria dimora come un luogo sacro e sperano di riuscire a rispondere a una chiamata superiore: la ricerca della conoscenza. Trova un terreno comune con gli Illuminati per riuscire a difendere Zereth Mortis.
DECIFRA IL CODICE DEI PRIMI
Gli Automa di Zereth Mortis parlano attraverso un linguaggio musicale incomprensibile per le razze mortali. Fai squadra con un curioso amico Automa avvicinandoti a questo nuovo sistema di progressione per scoprire la lingua perduta dei Progenitori e addentrarti più a fondo nei segreti di Zereth Mortis, sbloccando una vasta gamma di nuove attività legate alla zona, missioni giornaliere, eventi e ricompense.
SINTESI DI PROTOFORMA
La Forgia degli Aldilà è un potente strumento di creazione ed è tutto ciò che rimane dei Primi. Così come essa è servita per creare nuovi regni nelle Terretetre, le Forge della Sintesi sono state usate per creare le nuove entità che li popolano. Ora potrai usarle per creare le tue cavalcature e le tue mascotte. [SCOPRI DI PIÙ]
NUOVA INCURSIONE: SEPOLCRO DEI PRIMI
Nelle profondità del Sepolcro dei Primi si trova la chiave per scoprire i piani del Carceriere. Raccogli il potere dei Primi mentre insegui Zovaal nel Sepolcro e combatti contro le sue forze. Prima, però, dovrai affrontare Anduin e trovare un modo per resistere alla terrificante magia del Dominio del Carceriere.
Le porte del Sepolcro dei Primi si apriranno l'2 marzo in modalità Normale ed Eroica e l'9 marzo in modalità Mitica e Ricerca delle Incursioni (Ala 1). [SCOPRI DI PIÙ]
SET D'ARMATURA DI CLASSE DEI PROGENITORI
Imbriglia il potere dei Primi acquisendo set di classe distintivi attraverso incursioni, PvP o spedizioni Mitiche+. Il set d'armatura dei Progenitori assicurerà al tuo personaggio nuove abilità in base alla sua specializzazione e include pezzi per testa, spalle, torso, mani e gambe, con 2 bonus del set. Il primo bonus si sblocca equipaggiando 2 pezzi del set, il secondo si sblocca equipaggiando 4 pezzi del set.
NUOVA RISSA: MISCHIA SOLITARIA
La Rissa Mischia Solitaria vede sei personaggi (due guaritori e quattro assaltatori) combattere gli uni contro gli altri in emozionanti scontri d'arena 3v3. Come si evince dal nome, puoi metterti in coda per questa Rissa unicamente in solitaria. Gioca una serie di brevi scontri con squadre sempre diversa e ottieni ricompense in base ai tuoi risultati. [SCOPRI DI PIÙ]
NUOVA ARENA: COLOSSEO DI MALDRAXXUS
Per eoni, i Necrosignori di Maldraxxus hanno affinato le loro creazioni al Colosseo di Maldraxxus nel Teatro del Dolore. Ora l'arena è aperta a qualunque tipo di sfidante e sarà sicuramente pieno di campioni che vogliono mettere alla prova la loro forza. Dimostra di essere degno. Solo i più forti sopravvivranno.
STAGIONE 3 DI SHADOWLANDS
La Stagione 3 di Shadowlands comincia l'2 marzo. Con la nuova stagione, vedrai ricompense di livello oggetto superiore e nuove ricompense stagionali. Le nuove ricompense stagionali per il PvP includono il nuovo titolo d'Arena "Gladiatore Cosmico", una nuova illusione d'incantamento, nuove colorazioni per le cavalcature del Gladiatore e nuove cavalcature Malvagie: i Lupi da Guerra e i Rospi da Guerra a tema Orda e Alleanza.
Il nuovo modificatore stagionale per le spedizioni Mitiche+ è Codifica: I nemici della spedizione possiedono delle reliquie dei Primi. Distruggi le reliquie per richiamare un Automa dei Primi e ottenere potenti bonus, in base all'ordine in cui sono state distrutte. Le nuove ricompense stagionali per le Mitiche+ includono due nuovi titoli: "il Criptico" e "l'Eroe Criptico", e nuove colorazioni per la cavalcatura Calcamorte delle Mitiche+.
NUOVA ATTRAZIONE: GARA DI BALLO DI LUNACUPA
La Fiera di Lunacupa torna con una nuovissima attrazione: la Gara di Ballo di Lunacupa. Indossa le tue scarpe da ballo e scendi in pista per competere testa a testa contro un altro ballerino. Osservalo attentamente mentre esegue con stile una serie di mosse, quindi cerca di seguire la sua routine senza inciampare.
NUOVE MASCOTTE, CAVALCATURE, IMPRESE E ALTRO ANCORA!
PERSONAGGI
- Aggiunte 3 nuove opzioni per il volto degli Elfi della Notte maschi, basate su precedenti espressioni accigliate, ora con una bocca più naturale e meno aggressiva.
- La Borsa di Trucchi dei Vulpera (abilità razziale) ora cura fino a un massimo di 3 bersagli (invece di non avere alcun limite di bersagli).
CLASSI
- CAVALIERE DELLA MORTE
- Danni inflitti da Arto di Abominio (abilità dei Necrosignori) aumentati del 20%.
- Frenesia dell'Abominio (abilità dell'Incisione Runica dei Necrosignori) ora aumenta i danni inflitti dal Cavaliere della Morte al nemico danneggiato del 20% (invece del 10%) e i nemici affetti da Frenesia dell'Abominio ora subiscono danni aggiuntivi anche dai servitori del Cavaliere della Morte per tutta la durata dell'effetto.
- Sentenza Finale (abilità dell'Incisione Runica dei Kyrian) ora aumenta i danni del 4% per accumulo (invece del 3%), la sua durata è ridotta a 15 secondi (invece di 18 secondi) e fornisce il beneficio alle rune e ai danni al lancio iniziale di Incatenamento Immeritevoli (e di nuovo ogni volta che si diffonde).
- Forza fornita da Trasferimento Dilagante (abilità dell'Incisione Runica dei Silfi della Notte) per accumulo di Dovere della Morte aumentata del 3% (invece del 2%).
- Convocazione dei Morti (Condotto) ora riduce a tutti i gradi il tempo di recupero di Apocalisse di 1 secondo per ogni Ferita Putrescente che si manifesta. Inoltre, aumenta i danni inflitti da Ferita Putrescente del 15%.
- Fame Eterna (Condotto) aumenta i danni inflitti dal servitore del 6% (invece del 3%).
- Abbraccio della Morte (Condotto) fa sì che Condanna Improvvisa aumenti i danni inflitti da Spira Mortale del 40% (invece del 35%).
- Presa Brutale (Condotto) aumenta i danni inflitti da Arto di Abominio del 30% (invece del 15%).
- SANGUE
- Risolto un problema per il quale Assalto al Cuore dell'Arma Runica Danzante infliggeva meno danni del previsto.
- GELO
- Risolto un problema per il quale Arma Letale si attivava meno spesso del previsto con due armi a una mano.
- CACCIATORE DI DEMONI
- Marchio Peccaminoso (abilità dei Venthyr) non può più essere sovrascritto da un Marchio Peccaminoso con durata minore applicato da Metamorfosi Demoniaca.
- Il bonus alla versatilità di Fede Cieca (abilità dell'Incisione Runica) è ora limitato al 20%.
- DRUIDO
- La Forma Celere del Ghepardo è stata aggiornata con un modello nuovo e una migliore risoluzione.
- Statistiche bonus fornite da Affinità tra Simili (abilità dell'Incisione Runica dei Kyrian) al Druido ridotte al 6% (invece dell'8%) e statistiche bonus fornite allo Spirito Affine ridotte al 3% (invece dell'8%).
- Isteria Peccaminosa (abilità dell'Incisione Runica dei Venthyr) ora aumenta la durata di Frenesia Vorace di 0,1 secondo a ogni accumulo (invece di 0,2 secondi) e, al termine, non si viene travolti da Frenesia per 3 secondi (invece di 5 secondi).
- RIGENERAZIONE
- Cure fornite da tutte le abilità aumentate del 10%.
- Danni inflitti da tutte le abilità aumentati del 10%.
- Cure periodiche fornite da Bocciolo di Vita aumentate del 12% e cure fornite dall'effetto finale aumentate del 20%.
- Cure fornite da Nutrizione (talento) aumentate del 15%.
- Costo in mana di Crescita Eccessiva (talento) ridotto del 60%.
- Pace Interiore (talento) ora ha un effetto aggiuntivo - Durante la canalizzazione di Tranquillità, i danni subiti si riducono del 20% e si è immuni agli effetti di respinta.
- Germinazione (talento) ora ha un effetto aggiuntivo - Durata di Rinvigorimento aumentata di 2 secondi.
- CACCIATORE
- I seguenti effetti benefici ora vengono mostrati sopra la barra delle risorse del personaggio: Ira Bestiale, Assalto Coordinato, Focus Stabilizzato e Precisione.
- MAGO
- Eco Armonica (abilità dell'Incisione Runica dei Kyrian) ora fa riecheggiare anche i danni inflitti al bersaglio primario affetto dalla vulnerabilità di Scintilla Radiante.
- GELO
- Danni inflitti da Globo Congelato ridotti del 12%.
- Danni inflitti da Tormenta ridotti del 12%. Inoltre, ogni volta che Tormenta infligge danni, il tempo di recupero di Globo Congelato si riduce di 0,25 secondi (invece di 0,5 secondi).
- Tempesta di Comete (talento) non dissolve più Gelo Invernale.
- MONACO
- Efficacia dei danni e delle cure di Birra di Polvere d'Ossa (abilità dei Necrosignori) aumentata al 40% (invece del 35%). L'abilità non può più infliggere danni critici.
- Risolto un problema che permetteva che Birra di Polvere d'Ossa venisse parata.
- Birra Copiosa (abilità dell'Incisione Runica dei Necrosignori) ora estende la durata di Birra di Polvere d'Ossa se si attiva mentre un bersaglio è attualmente affetto da Birra di Polvere d'Ossa.
- Insegnamenti Sinistri (abilità dell'Incisione Runica dei Venthyr) ora riduce il tempo di recupero di Ordine Caduto di 2,5 secondi quando si infligge un colpo critico (invece di 5 secondi).
- Risolto un problema per il quale Espulsione del Dolore non sempre infliggeva una quantità corretta di danni.
- IMPETO
- Risolto un problema per il quale Fulmine della Tigre Potenziato di Invocazione: Xuen, la Tigre Bianca erroneamente raddoppiava la modifica ai danni di Birra di Polvere d'Ossa (abilità dei Necrosignori).
- PALADINO
- Cure fornite da Santificazione Cinerea (abilità dei Venthyr) ridotte del 15% per tutte le specializzazioni.
- Santificazione Cinerea (abilità dei Venthyr) ora può essere annullata anticipatamente cliccando di nuovo sul pulsante che la attiva.
- Braci Radiose (abilità dell'Incisione Runica dei Venthyr) ora aumenta la durata di Santificazione Cinerea del 50%. Annullare anticipatamente l'effetto di Santificazione Cinerea ne riduce il tempo di recupero di massimo il 50%, proporzionalmente alla durata restante.
- SACRO
- Cure fornite da tutte le abilità aumentate del 6%.
- Danni inflitti da Santificazione Cinerea, Martello dell'Ira, Giudizio e Folgore Sacra ridotti del 12%.
- Ira Vendicatrice (Grado 3) è stata rimossa.
- SACERDOTE
- Danni inflitti dal Dardo Empio del Mago Rantolante evocato da Ordine Pallido (abilità dell'Incisione Runica dei Necrosignori) ridotti del 40%, e cure fornite da Ferite Ricucite del Chierico Meditabondo evocato da Ordine Pallido ridotte del 5%.
- SACRO
- Cure fornite da tutte le abilità aumentate del 10%.
- Danni inflitti da tutte le abilità aumentati del 15%.
- Tempo di Recupero di Simbolo di Speranza ridotto a 3 minuti (invece di 5 minuti) e tempo di canalizzazione ridotto a 4 secondi (invece di 5 secondi).
- Danni inflitti da Parola Sacra: Castigo aumentati del 25%.
- Costo in mana di Parola Sacra: Serenità ridotto al 2,5% (invece del 4%).
- Costo in mana di Parola Sacra: Santificazione ridotto al 3,5% (invece del 5%).
- Circolo di Preghiera (talento) ora riduce anche il costo in mana di Preghiera di Cura del 25%.
- Angelo Guardiano (talento) ora ha un effetto aggiuntivo - Se Spirito Custode salva il bersaglio dalla morte, non termina.
- Aldilà (talento) ora ha un effetto aggiuntivo - Mentre si è in forma di Spirito di Redenzione, è possibile lanciare Resurrezione, ponendo termine all'effetto di Spirito di Redenzione. Il tempo di lancio di Resurrezione con Aldilà è di 6 secondi e Aldilà ora impedisce le resurrezioni in combattimento sul Sacerdote per 30 secondi dopo aver usato Resurrezione.
- Cura Combinata (talento) è stato rimosso.
- Increspatura Cosmica (talento) è stato rimosso e sostituisce Cura Combinata (talento) come talento di livello 40.
- Nuovo talento (livello 30): Cure Combinate - Il 20% delle cure fornite da Cura o Cura Rapida agli altri bersagli cura anche te.
- SCIAMANO
- 2 nuovi glifi per cambiare l'aspetto della forma di Lupo Spettrale: Lupino Spettrale e Volpino Spettrale.
- Danni inflitti da Folgore del Gelo aumentati del 40%.
- Folgore del Fuoco ora ha un massimo di 6 bersagli.
- Raccolto a Catena (abilità dei Venthyr) ora fornisce 3 maelstrom per bersaglio colpito mentre si usa la specializzazione Elementale.
- Condotto Elementale (abilità dell'Incisione Runica dei Venthyr) ora riduce anche il tempo di recupero di Raccolto a Catena (abilità dei Venthyr) di 1 secondo quando Folgore del Fuoco infligge danni critici.
- Elementi Scheggiati (abilità dell'Incisione Runica dei Necrosignori) ora aumenta la celerità del 10% (invece dell'8%) per 12 secondi (invece di 10 secondi).
- La probabilità di attivazione di Venti Indisciplinati (Condotto) è ora del 15-50% in base al livello oggetto (invece del 20-35%).
- La probabilità di critico aggiuntiva di Pugno di Magma (Condotto) è ora del 12-37,2% in base al livello oggetto (invece del 15-25%).
- L'aumento dei danni inflitti o delle cure fornite da Fulmine Concentrato (Condotto) è ora del 5-12% in base al livello oggetto (invece del 1-4,5%).
- La probabilità di attivazione di Nucleo Congelato (Condotto) è ora del 30-72% in base al livello oggetto (invece del 21-35%).
- ELEMENTALE
- Furiagelida (talento) ora aumenta i danni inflitti dai successivi 4 lanci di Folgore del Gelo del 225% (invece del 300%).
- Costo in mana delle abilità dell'Elementale del Fuoco ridotto del 90%, così che non rimanga più senza mana.
- Folata Ventosa dell'Elementale della Tempesta (talento) ora permane per tutta la durata dell'Elementale della Tempesta (invece di 30 secondi).
- POTENZIAMENTO
- Folgore del Gelo e Folgore del Fuoco non condividono più il tempo di recupero.
- Costo in mana di Schianto di Fulmini ridotto all'1% del mana base (invece del 5,5%).
- Costo in mana di Esplosione di Fuoco ridotto all'1% del mana base (invece del 5,5%).
- Costo in mana di Totem della Furia del Vento ridotto all'1,5% del mana base (invece del 12%).
- Costo in mana di Sferzata Lavica ridotto allo 0,8% del mana base (invece del 4%).
- Se si lancia Sferzata Lavica su un bersaglio affetto da Folgore del Fuoco, Sferzata Lavica ora diffonde Folgore del Fuoco a un massimo di 3 nemici vicini in un raggio di 8 metri. Se tutti i nemici nell'area d'effetto sono già affetti da Folgore del Fuoco, rinnova invece la durata di Folgore del Fuoco sul bersaglio.
- Lupi Spirituali non viene più visualizzato sotto il ritratto dell'unità nello spazio per i timer dei totem. Questo per evitare che troppi effetti ed evocazioni contemporanee sovraccarichino questi spazi e facciano sparire i Lupi Spirituali prematuramente.
- Assalto di Ghiaccio (talento) e Scissione (talento) ora possono provocare come previsto l'effetto Arma della Lingua di Fuoco.
- Non è più possibile lanciare Assalto di Ghiaccio e Scissione quando si è disarmati.
- STREGONE
- Evocazione: Succube è stato sostituito da Evocazione: Sayaad, che evoca casualmente l'Incubus o la Succube. Gli Stregoni possono parlare con l'Istruttore degli Stregoni a Roccavento o a Orgrimmar per stringere un patto con il proprio Incubus o la propria Succube per assicurarsi di evocare sempre lui o lei.
- Evocazione: Sayaad
- Seduzione (abilità del servitore) ora obbliga il bersaglio a muoversi lentamente verso il demone. Inoltre, ora ha una probabilità di interrompersi subendo danni, invece di interrompersi sempre dopo i primi danni subiti.
- Colpo di Frusta (abilità del servitore) ora aumenta anche i danni inflitti ai nemici dalla Succube o dall'Incubus dell'1% ogni volta che colpisce. Si accumula fino a 10 volte. Durata aumentata a 15 secondi (invece di 10 secondi).
- Esplosione Perpetua Contenuta (abilità dell'Incisione Runica dei Venthyr) ora ha un limite massimo di danni periodici inflitti al 275% quando colpisce 10 bersagli aggiuntivi.
- GUERRIERO
- Risolto un problema che impedica a Colpo Devastante di Avventatezza di infliggere danni se il Guerriero era immobilizzato.
CONGREGHE
- VINCOLI DELL'ANIMA
- VENTHYR
- L'effetto di immobilizzazione di Passi Evasivi (Nadjia la Lamabruma) ora termina come previsto quando si subiscono abbastanza danni.
- VENTHYR
SPEDIZIONI E INCURSIONI
- TAZAVESH, IL BAZAR CELATO
- In modalità Eroica e Mitica+, l'istanza è ora divisa in due spedizioni diverse: Strade delle Meraviglie e Azzardo di So'leah.
- In Mitica 0, l'istanza continua a essere una mega spedizione completa, ma per coloro che vogliono saltare e arrivare più in profondità, Ta'piks fornisce un servizio di teletrasporto rapido.
- HYLBRANDE
- Non servirà più canalizzare sulla Console dei Titani per vedere il Codice di Aggiramento, ma basterà che i personaggi clicchino sulla console per ricevere la penalità Consapevolezza Titanica. Consapevolezza Titanica permette loro di vedere i simboli sulla Console dei Titani per 15 secondi, ma consente anche di muoversi e combattere. La Console dei Titani può essere attivata da un solo personaggio ogni 15 secondi.
- NEBBIE DI TIRNA FALCIS
- Emosuzione del Grinfiaperfida Drust ora ha una portata minima e può essere usato solo su personaggi più lontani di 10 metri.
- Ultimo Respiro del Grinfiaperfida Drust ora ha un'area d'effetto molto più ridotta. Sono stati aggiunti un avvertimento visivo e un ritardo all'effetto, per permettere di gestirlo meglio.
- La durata della penalità di Ultimo Respiro è stata ridotta a 20 secondi (invece di 30 secondi) e non si dissolve più automaticamente quando si esce dal combattimento.
- Nota degli sviluppatori: speravamo di vedere Ultimo Respiro usato in strategie ad alto rischio per ottenere alte ricompense, ma i giocatori in generale hanno reputato che il gioco non valesse la candela. Questo aggiornamento dovrebbe rendere il rischio più gestibile e l'abilità più interessante da affrontare.
- TRED'OVA
- I Mangiatori Spinafauce non si trasformano più in Mangiatori Spinafauce Illuminati in modalità Mitica+.
- MODIFICATORI MITICHE+
- NECROSI
- Ferita Necrotica ora dura 5 secondi (invece di 6 secondi).
- NECROSI
OGGETTI E RICOMPENSE
- FLUSSO COSMICO
- Una nuova valuta usata per potenziare i Leggendari dell'Incisione Runica, acquistare oggetti dagli Alienatori Illuminati e per la nuova funzione del Catalizzatore della Creazione. Si ottengono da diverse attività della Stagione 3 di Shadowlands, come i boss delle incursioni, il PvP, le Mitiche+, Torgast, Torre dei Dannati e le attività a Zereth Mortis.
- CATALIZZATORE DELLA CREAZIONE
- Dopo che i personaggi scopriranno tutti i segreti dei Primi, per loro sarà disponibile il Catalizzatore della Creazione. Questa funzione serve ad aiutare chiunque abbia sfortuna nel trova un particolare pezzo d'armatura o voglia equipaggiare dei personaggi alternativi più avanti nel corso della patch. Il Catalizzatore della Creazione usa il Flusso Cosmico in combinazione con un pezzo d'armatura appropriato (che non faccia parte di un set) per creare un equipaggiamento dei Progenitori per quello stesso scomparto e dello stesso livello oggetto. L'armatura da trasformare è ottenibile dal PvP, dalle Mitiche+ o da altri nuovi contenuti di Fine dell'Eternità.
- Per esempio: si è ottenuto dalla Gran Banca un pezzo per torso di livello 265 che non fa parte di un set. Una volta che il Catalizzatore della Creazione verrà sbloccato e si è raccolta una quantità sufficiente di Flusso Cosmico, si può creare un pezzo d'armatura dei Progenitori di livello 265 che può attivare i bonus del set. Nota: se si ottiene un pezzo d'armatura che non fa parte di un set prima di sbloccare il Catalizzatore della Creazione, conviene tenerlo da parte per poterlo eventualmente trasformare più avanti.
- Dopo che i personaggi scopriranno tutti i segreti dei Primi, per loro sarà disponibile il Catalizzatore della Creazione. Questa funzione serve ad aiutare chiunque abbia sfortuna nel trova un particolare pezzo d'armatura o voglia equipaggiare dei personaggi alternativi più avanti nel corso della patch. Il Catalizzatore della Creazione usa il Flusso Cosmico in combinazione con un pezzo d'armatura appropriato (che non faccia parte di un set) per creare un equipaggiamento dei Progenitori per quello stesso scomparto e dello stesso livello oggetto. L'armatura da trasformare è ottenibile dal PvP, dalle Mitiche+ o da altri nuovi contenuti di Fine dell'Eternità.
- Tutti i Condotti ora sono estesi a tutte le spedizioni di Shadowlands.
- Sono stati aggiunti tre nuovi oggetti per il potenziamento dei Condotti:
- La Fonte di Potere Effimero permette di apprendere tutti i Condotti e ne alza il livello oggetto a 226. Richiede la reputazione Amichevole con gli Illuminati.
- La Caraffa di Potenziale Inutilizzato permette di apprendere tutti i Condotti e ne alza il livello oggetto a 239. Richiede la reputazione Riverito con gli Illuminati.
- Il Ricettacolo delle Possibilità Profonde permette di apprendere tutti i Condotti e ne alza il livello oggetto a 278. Richiede di aver completato il capitolo "Anime intrecciate" della Campagna di Zereth Mortis e una delle seguenti imprese: Eroe delle chiavi, Élite o Mitica: Sepolcro dei Primi.
- Le Schegge del Dominio sono ora disabilitate a Zereth Mortis, nell'incursione Sepolcro dei Primi, in tutte le spedizioni e in tutti i contenuti PvP.
- Le cavalcature Pacificatore di Meccagon, Meccaracnide Arrugginito e Meccaragno di Scarti ora possono spiccare il volo con animazioni uniche.
- I giocattoli che modificano l'aspetto delle armi ora lasciano visibile, come previsto, sulle nuove armi l'incantamento o l'illusione di incantamento originaria.
- Il monile Intreccio di Destini Contorti ora impedisce al personaggio di morire (invece di farlo resuscitare quando lo si usa).
- Danni inflitti da Fiala della Putrefazione ridotti del 15%.
- Danni ed effetto di assorbimento di Scaglia Schizzata di Sangue ridotti del 15%.
- Sono state applicate per compensazione le seguenti restrizioni:
- L'equipaggiamento Leggendario non contribuisce più a sbloccare il livello oggetti più alto per sbloccare lo scambio per quello scomparto.
- Gli oggetti dei set di classe non possono essere scambiati finché non si ottiene un oggetto del set vincolato di livello oggetto pari o equivalente per lo stesso scomparto.
SCONTRI TRA MASCOTTE
- Ci sono nuove mascotte da scoprire e catturare a Zereth Mortis.
PERSONAGGIO VS PERSONAGGIO
- PROVE DI GUERRA DELLA RISSA MISCHIA SOLITARIA
- Le Prove di guerra possono essere create usando i comandi di chat: /mischiasolitariaprovadiguerra o /mspdg <BattleTag dell'amico senza # o numeri> <nome mappa opzionale>
- Esempio: /mspdg <Linxy> <nagrand>
- Entrambi i personaggi devono essere dei capigruppo di gruppi con almeno 6 membri totali e devono aver tutti selezionato la specializzazione corretta in base alle norme di composizione di una Mischia Solitaria.
- Il comando di chat per assistere alla Prova di guerra è: /invitaspettatoremischiasolitaria <BattleTag dell'amico 1> <BattleTag dell'amico 2> <nome mappa opzionale>
- Esempio: /invitaspettatoremischiasolitaria <Linxy> <Kaivax> <nagrand>
- Tutti e 3 i personaggi devono essere dei capigruppo. I gruppi dell'amico 1 e dell'amico 2 devono rispettare le norme di composizione dei gruppi di 6 personaggi di una Mischia Solitaria. Tutti i personaggi nel gruppo del giocatore che invia il comando diventeranno spettatori e accederanno all'interfaccia utente speciale per osservare la Prova di guerra.
- Le Prove di guerra possono essere create usando i comandi di chat: /mischiasolitariaprovadiguerra o /mspdg <BattleTag dell'amico senza # o numeri> <nome mappa opzionale>
- Il bonus del set per il monile Onorificenza del Gladiatore è stato riprogettato - Aumenta l'attributo primario di 175 e la Tempra di 350 nelle arene, nei campi di battaglia e in modalità Guerra.
- Risolto un problema per il quale gli effetti di disarmo ignoravano la riduzione degli effetti di controllo delle creature dello Stendardo di Guerra (talento PvP del Guerriero Armi) e l'immunità agli effetti di controllo delle creature di Forma Definitiva (Vincolo dell'Anima dell'Architetto della Piaga Marileth).
- CONGREGHE
- NECROSIGNORI
- Il valore di assorbimento di Forgiatura della Carne è ora il 25% della salute massima in PvP (invece del 30%).
- NECROSIGNORI
- CAVALIERE DELLA MORTE
- Guardiamagica (talento PvP) ora applica Runa della Protezione Magica con un effetto aumentato del 50% (invece del 100%).
- DRUIDO
- Cure fornite da Rigenerazione Furiosa ridotte del 37,5% in PvP (invece del 15%).
- Rigenerazione
- Rigenerazione del mana ridotta del 70% in PvP (invece del 60%).
- Tutte le cure ridotte del 10% in PvP.
- L'estensione di Infusione Verdeggiante (abilità dell'Incisione Runica) è stata ridotta a 8 secondi in PvP (invece di 10 secondi).
- MONACO
- IMPETO
- Dolore Inverso (talento PvP) ora aumenta le cure fornite da Espulsione del Dolore del 60% (invece del 100%).
- IMPETO
- PALADINO
- SACRO
- Tutte le cure aumentate del 6% in PvP.
- CASTIGO
- Cure fornite da Parola di Gloria ridotte del 30% in PvP (invece del 20%).
- SACRO
- SACERDOTE
- Mana ottenuto da Silfide Infuriato della Guardiana Silfa (abilità dei Silfi della Notte) ridotto del 50% in PvP.
- Dissoluzione di Massa Migliorata (talento PvP) ora riduce il tempo di recupero di Dissoluzione di Massa a 25 (invece di 15 secondi).
- Trasparenza Superiore (talento PvP) ora si dissolve quando si lancia Dissoluzione di Massa.
- SACRO
- Rigenerazione del mana ridotta del 55% in PvP (invece del 50%).
- Danni inflitti da Giochi Mentali (abilità dei Venthyr) ridotti del 15% in PvP.
- Risolto un problema per il quale Protezione Sacra (talento PvP) veniva rimossa dalle abilità di controllo delle creature quando il Sacerdote aveva un diverso effetto attivo che impediva gli effetti di controllo delle creature.
- OMBRA
- Rigenerazione del mana ridotta del 20% in PvP (invece del 10%).
- LADRO
- Valore di assorbimento di Ammantato nelle Ombre (Condotto) ridotto del 33% in PvP.
- SCALTREZZA
- Danni aggiuntivi inflitti da Vene Perforate (Condotto) ridotti del 60% in PvP.
- SCIAMANO
- POTENZIAMENTO
- Cure fornite da Eruzione Benefica ridotte del 29% in PvP (invece del 20%).
- RIGENERAZIONE
- Rigenerazione del mana ridotta del 60% in PvP (invece del 55%).
- L'effetto di immobilizzazione del Totem della Presa della Terra (talento) ora conta come previsto i danni assorbiti per determinare se sono stati subiti danni sufficienti per far terminare l'effetto.
- POTENZIAMENTO
- STREGONE
- AFFLIZIONE
- Dardo Mortale (talento PvP) ora infligge i propri danni in 3 secondi (invece che istantaneamente). Questo effetto periodico non può essere dissolto.
- DEMONOLOGIA
- Risolto un problema per il quale Vilfendente del Richiamo Vilsignore (talento PvP) non infliggeva danni ai bersagli immuni agli effetti di stordimento.
- AFFLIZIONE
- GUERRIERO
- Sentenza di Morte (talento PvP) ora può caricare il bersaglio solo ogni 6 secondi.
- ARMI
- Postura da Difesa ora riduce i danni subiti del 10% in PvP (invece del 20%).
PROFESSIONI
- Ora tutti i personaggi che hanno partecipato all'uccisione di un nemico possono ricavarne risorse con le proprie competenze, se adeguate, in Scuoiatura, Estrazione ed Erbalismo.
- Nota degli sviluppatori: per rendere queste attività di raccolta dai nemici delle esperienze più socievoli, ne abbiamo modificato le regole. Ora basterà solo toccare la maggior parte dei nemici e le loro risorse saranno raccoglibili da chiunque abbia partecipato all'uccisione e possieda la competenza necessaria. Alcuni nemici specifici, più deboli, offrono ancora le proprie risorse a un solo personaggio, mentre nemici rari e potenti possono essere depredati delle loro risorse da chiunque abbia partecipato all'uccisione.
- Le ricette di equipaggiamenti rari d'artigianato ora hanno uno scomparto aggiuntivo per un Reagente Facoltativo.
- NUOVE RICETTE
- Reagente Facoltativo: Marchio dell'Artigiano IV - Imposta: livello oggetto 233, livello richiesto 60.
- Reagente Facoltativo: Marchio dell'Artigiano dei Primi - Imposta: livello oggetto 262, livello richiesto 60, unico equipaggiabile Artigianato di Shadowlands.
- Reagente d'Artigianato Facoltativo: Vestigia dell'Eterno - Aumenta il livello oggetto di un Ricettacolo dell'Incisione Runica dell'equivalente di 3 gradi.
- ALCHIMIA
- Nuova pozione: Pozione di Cura Cosmica
- Reagente Facoltativo: Lucido per Armature Conservante
- Reagente Facoltativo: Infusione - Purificazione di Cadavere
- CUCINA
- Pentola di Zuppa di Sassi Vuota - Prepara una Pentola di Zuppa di Sassi Vuota, pronta per essere riempita di squisiti ingredienti, per sfamare un massimo di 35 membri del gruppo o dell'incursione. Se mangi per almeno 10 secondi diventi Ben Nutrito e guadagni 20 in un attributo per 1 ora.
- Nuova carne: Protocarne
- INCANTAMENTO
- Reagente Facoltativo: Proto-Trama Cosmica
- Reagente Facoltativo: Nucleo di Automa Magicamente Regolato
- INGEGNERIA
- Reagente Facoltativo: Estensioni con Vele di Aria Pura
- Reagente Facoltativo: Matrice della Genesi Erratica
- PESCA
- Nuovo pesce: Placoderma Precursore
- ERBALISMO
- Nuova erba: Primo Fiore
- RUNOGRAFIA
- Runa Vantus - Sepolcro dei Primi
- Contratto - Alienatori Illuminati
- OREFICERIA
- Reagente Facoltativo: Pietra dell'Essenza del Divoratore
- Reagente Facoltativo: Pietra Armonizzante di Effimero
- ESTRAZIONE
- Nuovo minerale: Minerale di Progenio
- SCUOIATURA
- Nuova pelle: Pelliccia Protogenica
- SARTORIA
- Nuova stoffa: Protofibra Setosa
MISSIONI
- Sono stati aggiunti 8 nuovi capitoli alla Campagna.
INCISIONE RUNICA
- Nuova cintura leggendaria e abilità dell'Incisione Runica: Cintura dell'Unità - Potenziata dall'abilità dell'Incisione Runica della Congrega attuale, che cambia automaticamente ogni volta che il personaggio cambia Congrega. Inoltre, questo nuovo oggetto leggendario può essere equipaggiato insieme a un altro leggendario di Shadowlands di un altro scomparto, fornendo così un doppio potenziamento leggendario.
- La Cintura dell'Unità è ottenibile al termine del Capitolo 7 della Campagna di Zereth Mortis. Se si vuole aggiungere la nuova abilità dell'Incisione Runica che cambia al cambiare della Congrega a un pezzo di equipaggiamento diverso, è disponibile un nuovo Ricordo dell'Incisione Runica, il Ricordo dell'Unità, dal Mercante di Fazione degli Illuminati.
TORGAST, TORRE DEI DANNATI
- Sono stati introdotti quattro nuovi Blocchi, dal 13 al 16.
- Nuova modalità: Sfida del Carceriere - Affronta una serie di scontri sempre più impegnativi, attraversando 8 piani in ogni blocco per un totale di 8 blocchi, e ottieni ricompense uniche.
- Novità: Tormenti Potenziati - I Tormenti esistenti sono ancora più forti. Nei blocchi 13-14 verrà applicato un Tormento Potenziato, nei blocchi 15-16 ne verranno applicati due.
- POTERI D'ANIMUM
- MONACO
- Dosaggio Corrosivo ora si accumula fino a 3 volte (invece di 5).
- SCIAMANO
- Cuore del Veggente della Morte non fa più diffondere Folgore del Fuoco.
- MONACO
INTERFACCIA UTENTE E ACCESSIBILITÀ
- NUOVA FUNZIONE: LANCIO AL CLIC
- Questa funzione permette di lanciare incantesimi sul bersaglio cliccando semplicemente sul riquadro dell'unità.
- È possibile impostare le assegnazioni dei tasti dal menu Assegnazione tasti o da Opzioni dell'interfaccia > Combattimento.
- NUOVA IMPOSTAZIONE: LANCIO AL PASSAGGIO DEL PUNTATORE
- Questa impostazione consente di passare il puntatore sul riquadro di un'unità e lanciare un incantesimo su quel bersaglio senza doverlo selezionare.
- È possibile accedere a questa impostazione da Opzioni dell'interfaccia > Combattimento.
- I gruppi d'arena nella Ricerca gruppi ora mostrano la specializzazione dei membri del gruppo nella descrizione che compare passandoci sopra il puntatore del mouse.
- I collegamenti di chat dei punteggi delle Mitiche+ ora mostrano anche il punteggio più alto raggiunto da quel personaggio nella stagione precedente.
- Il Registro missioni ora mostra l'icona di un orologio accanto alle missioni che hanno un tempo limite per il completamento.
- Le icone delle monete d'oro, d'argento e di rame ora hanno colori più brillanti e diversi, per distinguersi bene tra loro e rispetto allo sfondo.
WOW COMPANION APP
- Sono state aggiunte le mappe e le missioni mondiali di Zereth Mortis.
- I giocatori possono interagire con la Console di Ricerca del Codice dall'app per vedere i progressi e iniziare nuove ricerche.
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