Heroes of the Storm

Note della patch di Heroes of the Storm - 1 febbraio 2022

Blizzard Entertainment

Heroes of the Storm è stato aggiornato con modifiche al bilanciamento degli eroi! Continua a leggere per saperne di più.


Sommario:


Eroi

DIFENSORE COMBATTENTE GUARITORE DISTANZA
Diablo Malthael Malfurion Azmodan
E.T.C. Yrel Rehgar Genji
Stukov Mantogrigio
Nova
Probius
Tracer

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Difensore

Diablo

Base

  • Pietra Nera delle Anime [D]
    • Funzionalità aggiunta: al livello 10, le Anime consumate durante la resurrezione sono ridotte da 100 a 75.

Talenti

  • Livello 13
    • Carica Devastante [Q]
      • Riduzione della Resistenza aumentata da 15 a 20.
    • Fuoco Infernale [W]
      • Danni al secondo aumentati da 30 a 33.
Commento degli sviluppatori: Diablo resta debole troppo a lungo dopo essere tornato in vita con la Pietra Nera delle Anime e vogliamo che torni a seminare distruzione il prima possibile.

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E.T.C.

Base

  • Salute aumentata da 2250 a 2280.
  • Rigenerazione di Salute aumentata da 4,69 a 4,75.
  • Scivolata [Q]
    • Danni aumentati da 91 a 105.
Commento degli sviluppatori: I talenti di E.T.C. sono già in buona competizione tra loro, quindi ci limitiamo ad alzare il volume.

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Combattente

Malthael

Base

  • Marchio del Mietitore [Tratto]
    • Cure al secondo aumentate dall'1,75% al 2% della salute massima.

Talenti

  • Livello 7
    • Tocco della Morte [Attivo]
      • Tempo di recupero ridotto da 25 a 20 secondi.
  • Livello 13
    • Velo della Saggezza [Tratto]
      • Tempo di recupero ridotto da 30 a 20 secondi.
  • Livello 16
    • Memento Mori [Tratto]
      • Bonus ai danni ridotto dal 90% al 60%.
Commento degli sviluppatori: Vogliamo che Malthael rappresenti una vera minaccia in generale, e specialmente contro gli eroi dalla salute alta.

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Yrel

Base

  • Intento Divino (D)
    • Funzionalità aggiunta: il tempo di recupero di Intento Divino è azzerato se Yrel lancia un'abilità eroica.

Talenti

  • Livello 1
    • Intuito di Maraad [Passivo]
      • Cure aumentate da 135 a 140.
  • Livello 4
    • Egida della Luce [E]
      • Resistenza aumentata da 25 a 30.
  • Livello 16
    • Favore Divino (D)
      • Riduzione del tempo di recupero aumentata da 2 a 2,5 secondi.
    • Ira Sacra [Passivo]
      • Danni radiali aumentati dal 30% al 35%.
Commento degli sviluppatori: Le Eroiche di Yrel hanno sono molto utili per contrastare le giocate degli avversari, quindi abbiamo aggiunto un po' di potenza extra a Intento Divino.

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Guaritore

Malfurion

Talenti

  • Livello 1
    • Radici Profonde [E]
      • Mana ottenuto massimo aumentato da 10 a 14.
    • Radici Vendicative [E]
      • Velocità di movimento dei Treant aumentata del 60%.
      • Salute dei Treant aumentata da 411 a 450.
  • Livello 4
    • Allineamento Celeste [W]
      • Bonus ai danni degli attacchi base aumentato dal 75% al 85%.
  • Livello 13
    • Rivitalizzazione (D)
      • Mana ottenuto cambiato da 80 al 15% del mana massimo di Malfurion.
  • Livello 16
    • Dono di Ysera [Q]
      • Bonus alle cure di Ricrescita aumentato dal 60% al 75%.
    • Equilibrio della Natura [Passivo]
      • Bonus alla durata di Ricrescita aumentato da 3 a 5 secondi.
    • Armonia Lunare [Passivo]
      • Funzionalità aggiuntiva: [Passiva] aumenta le cure di Fuoco Lunare del 20%.
  • Livello 20
    • Comunione Astrale [R2]
      • Durata bonus del Silenziamento aumentata da 1 a 2 secondi.
Commento degli sviluppatori: Vorremmo che Malfurion fosse una scelta più affidabile, per quello abbiamo deciso di potenziare tutti i suoi talenti di livello 16. Inoltre, ci interessa sapere se la sinergia diretta tra Radici Profonde e Rivitalizzazione aiuta quei talenti a sbocciare in nuovi modi.

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Rehgar

Base

  • Salute ridotta da 2.000 a 1.935.
  • Rigenerazione di Salute ridotta da 4,17 a 4,03.
  • Catena Curativa [Q]
    • Costo in Mana aumentato da 55 a 60.
  • Totem del Vincolo Terrestre [E]
    • Salute del Totem ridotta da 326 a 260.
    • Durata ridotta da 8 a 6 secondi.

Talenti

  • Livello 1
    • Totem Colossale [E]
      • È stato spostato dal livello 7.
    • Cuore Selvatico [Z]
      • Resistenza ridotta da 20 a 15.
      • Durata ridotta da 2 a 1 secondo.
  • Livello 4
    • Incantamento della Terra Benefica [Q]
      • Durata ridotta da 5 a 4 secondi.
      • Cure ridotte da 250 a 200.
    • Totem Curativo [Attivo]
      • Salute ridotta da 175 a 125.
      • Durata aumentata da 7 a 10 secondi.
      • Cure al secondo ridotte dal 2,5% al 2%.
  • Livello 7
    • Totem Saldo [E]
      • È stato spostato dal livello 1.
      • Riduzione della velocità d'attacco ridotta dal 40% al 30%.
      • Riduzione della Potenza magica ridotta dal 20% al 15%.
    • Purificazione [D]
      • Cure ridotte da 260 a 220.
      • Durata della riduzione delle cure ridotta da 3 a 2 secondi.
      • Funzionalità modificata:
        • Non riduce più il tempo di recupero di Epurazione se vengono soddisfatte delle condizioni.
        • Passiva: Riduce il tempo di recupero di Epurazione di 10 secondi.
  • Livello 20
    • Lotta di Gruppo [Passivo]
      • Potenza magica per ogni Eroe alleato ridotta da 4 a 3.
Commento degli sviluppatori: Siamo stati troppo ambiziosi con diversi aspetti delle nostre ultime modifiche a Rehgar, pertanto speriamo che ripristinare la salute e la durata del suo Totem del Vincolo Terrestre serva a bilanciare di molto le cose.

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Stukov

Talenti

  • Livello 1
    • Tocco Fetido [W]
      • Riduzione dei danni a distanza ridotta dal 40% al 35%.
      • Eroi colpiti richiesti per completare la missione ridotti da 20 a 15.
    • Colpo Feroce [E]
      • Bonus ai danni ridotto dal 125% al 100%.
  • Livello 7
    • Contaminazione Estesa [W]
      • Durata della riduzione del tempo di recupero aumentata da 3 a 4 secondi.
    • Infestazione Diffusa [E]
      • Durata massima dell'incanalamento ridotta da 4 a 3 secondi.
    • Escissione Precisa [D]
      • Tempo di recupero di Biodiffusione ridotto da 8 a 7 secondi.
  • Livello 13
    • Morbo Famelico [E]
      • Istanze di danni agli eroi necessarie per attivare la riduzione del tempo di recupero e il ripristino di Mana ridotte da 6 a 8.
Commento degli sviluppatori: Non è una vera patch di Heroes senza qualche cambiamento a Stukov. Abbiamo notato che i talenti per il Braccio Opprimente sono molto più semplici da giocare di Contaminazione Estesa o Escissione Precisa, per questo ne modifichiamo un po' la potenza per ricompensare i veri maestri di Stukov.

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Assassino (Distanza)

Azmodan

Base

  • Globo dell'Annientamento [Q]
    • Danni ridotti da 184 a 176.

Talenti

  • Livello 1
    • Ira [Q]
      • Bonus ai danni aumentato dal 75% al 85%.
  • Livello 7
    • Bombardamento (Q)
      • Bersagli aggiuntivi aumentati da 2 a 3.
  • Livello 10
    • Invasione Demoniaca [R2]
      • Danni dell'impatto aumentati da 65 a 85.
      • Danni da esplosione dei Grunt ridotti da 88 a 40.
      • Velocità di movimento dei Grunt aumentata del 50%.
      • Funzionalità aggiuntiva: il danno delle esplosioni dei Grunt è raddoppiato contro gli Eroi.
Commento degli sviluppatori: La percentuale di vittoria di Azmodan è stata nettamente superiore a quella che preferiremmo dopo l'aumento dei danni del Globo dell'Annientamento da 2,5% a 4% per livello. Quindi è ora di ridurlo un po'. Vogliamo anche diversificare il modo in cui i giocatori usano Invasione Demoniaca, in modo che mandarli contro le strutture non sia sempre l'unica opzione.

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Genji

Talenti

  • Livello 1
    • Discesa Agile [D]
      • Funzionalità aggiuntiva: atterrare vicino agli Eroi nemici li rallenta del 30% per 2 secondi.
    • Esplorazione [D]
      • Funzionalità modificata: superare ostacoli con Cyber-agilità aumenta la velocità di movimento di Genji del 25% e lo rende occultato per 4 secondi.
  • Livello 4
    • Maestria negli Shuriken [Q]
      • Requisiti di missione ridotti da 35 a 30 e da 75 a 60 nemici colpiti.
      • Tempo di recupero delle cariche degli Shuriken aumentato da 2 a 3 secondi.
  • Livello 7
    • Cyber-scudo (D)
      • Funzionalità aggiunta: Genji schiva 1 attacco base degli Eroi ogni 5 secondi.
    • Schivata [Passivo]
      • Rimosso.
  • Livello 16
    • Lama Salda [E]
      • Bonus ai danni aumentato dal 20% al 30%.
  • Livello 20
    • Stelle Acuminate [Q]
      • Funzionalità aggiunta: Assalto Rapido ripristina 1 carica di Shuriken.
Commento degli sviluppatori: Genji è un eroe difficile da potenziare, quindi stiamo procedendo con cautela mentre aggiungiamo un po' di pepe ai suoi talenti.

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Mantogrigio

Talenti

  • Livello 1
    • Cuore di Lupo [W]
      • Riduzione bonus del tempo di recupero aumentata da 0,5 a 0,7 secondi.
  • Livello 4
    • Insaziabilità [W]
      • Funzionalità aggiunta: gli attacchi base durante Belva Interiore riducono il tempo di recupero della Fonte curativa di 0,5 secondi.
  • Livello 7
    • Elisir Incendiario [Q]
      • Bonus ai danni per accumulo aumentato da 20 a 25.
      • Riduzione del tempo di recupero della missione aumentata da 2 a 3 secondi.
  • Livello 13
    • Corsa Animalesca [E]
      • Funzionalità aggiunta: riduce il tempo di recupero di Scatto Oscuro e Disimpegno di 1 secondo.
  • Livello 20
    • Roulette Gilneana [R2]
      • Tempo di recupero aumentato da 20 a 24 secondi.
Commento degli sviluppatori: Da sempre siamo stati soddisfatti della varietà di talenti di Mantogrigio, ma ultimamente abbiamo notato che vengono scelti i soliti troppo spesso. Non vogliamo insegnare nuovi trucchetti a questo vecchio lupo, ma vogliamo solo incoraggiarlo a tenere i nemici sulle spine.

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Nova

Talenti

  • Livello 1
    • Sotto Copertura [W]
      • Durata dell'occultamento richiesta ridotta da 4 a 2 secondi.
      • Effetto di rallentamento di Tiro Debilitante aumentato dal 15% al 20%.
    • Occultamento Avanzato [Tratto]
      • Durata dell'occultamento richiesta ridotta da 2 a 1 secondi.
      • Mana al secondo aumentato da 2 a 3.
  • Livello 4
    • Proiezione Rapida [E]
      • Costo e riduzione del tempo di recupero aumentati dal 50% al 60%.
    • Stabilità Olografica [E]
      • Funzionalità aggiunta: riduce il tempo di recupero di Protocollo Fantasma di 15 secondi.
  • Livello 7
    • Tiro Perfetto [Q]
      • Cambio di funzionalità: colpire un nemico riduce il tempo di recupero di Tiro di Precisione di 2 secondi e rimborsa la metà del suo costo in Mana. Effetto raddoppiato contro gli Eroi.
    • Colpo in Canna [Passivo]
      • Bonus ai danni aumentato dal 60% al 65%.
  • Livello 10
    • Assalto Mirato [R2]
      • Tempo di recupero ridotto da 60 a 50 secondi.
  • Livello 20
    • Scarica di Precisione [R2]
      • Riduzione del tempo di recupero ridotta da 30 a 25 secondi.
Commento degli sviluppatori: Come Mantogrigio, i talenti di Nova generalmente sono andati bene così come sono, con alcune eccezioni. Vogliamo stabilizzare alcuni dei suoi talenti con delle modifiche a Tiro Perfetto e Occultamento Avanzato, in modo da poterci fare affidamento in una varietà di situazioni.

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Probius

Base

  • Evoca Pilone [D]
    • Tempo di recupero aumentato da 12 a 14 secondi.
    • Funzionalità aggiunta: gli Eroi nemici e i Servitori generano Minerali alla morte. Raccogli i Minerali per ridurre il tempo di recupero di Evoca Pilone di 0,75 secondi.

Talenti

  • Livello 1
    • Risonanza Dimensionale [W]
      • Bonus ai danni aumentato da 100 a 120.
  • Livello 4
    • Carica Turbo [Z]
      • Riduzione del tempo di recupero aumentata da 10 a 14 secondi.
  • Livello 7
    • Acceleratore di Particelle [Q]
      • Requisiti ridotti da 4 a 3 eroi colpiti.
      • Danni degli Impulsi aumentati da 71 a 78.
    • Shock Dimensionale [W]
      • Danni al secondo aumentati da 30 a 35.
    • Torri di Difesa [E]
      • Riduzione al tempo di recupero ridotta da 4 a 3,5 secondi.
  • Livello 10
    • Portale Zero [R2]
      • Danni aumentati da 17 a 19.
Commento degli sviluppatori: In generale siamo soddisfatti del funzionamento di Evoca Piloni di Probius, ma abbiamo notato delle opportunità per fare delle prove. Siamo contenti dei cambi a Evoca Pilone, perché i giocatori più aggressivi hanno più opportunità per avanzare e non sembra che impatti in maniera negativa sulle strategie più difensive. Inoltre, chi non vuole essere una brava sonda raccogliendo tutti i minerali?

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Tracer

Talenti

  • Livello 1
    • Sequenza Letale [Q]
      • Tempo di recupero tra un utilizzo e l'altro aumentato da 2 a 3 secondi.
  • Livello 4
    • Generatore a Impulsi [R]
      • Cure ridotte dal 25% al 18% della salute massima.
  • Livello 13
    • Intoccabile [Q]
      • Durata del bonus alla velocità di movimento diminuita da 1,5 a 1,25 secondi.
    • Salto Multiplo [Q]
      • Scudo ridotto dall'8% al 6,5% della Salute massima.
Commento degli sviluppatori: Speriamo che questi cambi mantengano Tracer un eroe utile a prescindere dal suo guaritore, ma vorremmo che ci fossero meno situazioni dove Tracer è tra le scelte migliori.

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Correzione dei problemi

Eroi

  • Junkrat
    • Risolto un problema per il quale era possibile lanciare Pioggia di Granate più volte senza tempi di recupero.

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