Rinnovamento della Battaglia in arrivo domani!
Preparati per il più grande aggiornamento alla Battaglia mai visto finora! Per iniziare, introdurremo una nuova abilità specifica per la Battaglia, Vendetta, che fa qualcosa dopo che X tuoi servitori sono morti. A seguire, rimpiazzeremo 37 servitori con altri nuovi e aggiungeremo due nuovi eroi! Fatti un'idea sul funzionamento dell'abilità Vendetta dando un'occhiata ai nuovi servitori qui sotto.
Ma prima di farlo, abbiamo apportato qualche cambiamento fondamentale del quale vogliamo renderti partecipe. Abbiamo aggiunto un tetto ai danni massimi pari a 15 fino alla sconfitta del primo giocatore, in modo che nessun giocatore possa subire più di 15 danni finché il primo giocatore di una lobby non viene sconfitto o non si disconnette. Inoltre, abbiamo aumentato la durata dei turni in modo che tutti abbiano il tempo di prendere familiarità con i nuovi contenuti: la durata dei turni dal 3 al 9 è stata aumentata di 5 secondi. Con l'aggiornamento della patch 21.2, tutti ricominceranno da capo e il punteggio sarà azzerato per fare spazio alla nuova stagione. Tutto questo accadrà con la patch 21.2 in arrivo domani!
Aggiornamenti generali
- Aggiunta un'abilità specifica della Battaglia, Vendetta: fa qualcosa dopo che X tuoi servitori sono morti.
- La durata dei turni dal 3 al 9 è stata aumentata di 5 secondi. In futuro, potrà capitare di modificare ulteriormente la durata dei turni.
- I Premi di Lunacupa sono stati disabilitati.
- I punteggi della Battaglia di tutti i giocatori sono stati azzerati per la nuova stagione.
- È stato aggiunto un tetto ai danni massimi pari a 15 fino alla morte del primo giocatore. Nota: il tetto ai danni massimi non controlla la morte dei giocatori fino all'inizio della fase di Reclutamento e questo significa che se qualcuno si arrende, si disconnette o muore durante la fase di Reclutamento (il Tessitore dell'Ira è mai davvero dalla tua parte?), il tetto ai danni massimi sarà ancora presente per quel combattimento.
- I giocatori con gli Extra della Battaglia ora avranno più probabilità che gli vengano offerti nuovi eroi durante il periodo di accesso anticipato di due settimane che seguirà il loro annuncio iniziale. In ogni lobby, durante il periodo di accesso anticipato di due settimane, l'opzione per giocare con i nuovi eroi verrà assegnata casualmente ai giocatori con gli Extra della Battaglia. A nessun giocatore verrà offerto più di un nuovo eroe.
Nuovi eroi
Maestro Nguyen- Potere della Tempesta [Passivo]
- All'inizio di ogni turno, scegli tra due nuovi Poteri Eroe.
Cariel Roame
- Convinzione Gr. 1
- +1/+1 a un tuo servitore casuale. (Si potenzia al Livello Locanda 3)
- Convinzione Gr. 2
- +1/+1 a tre tuoi servitori casuali. (Si potenzia al Livello Locanda 5)
- Convinzione Gr. 3
- +1/+1 a cinque tuoi servitori casuali.
I giocatori che dispongono degli Extra della Battaglia avranno l'accesso anticipato agli eroi menzionati qui sopra prima della loro pubblicazione ufficiale, che avverrà il 14 settembre.
Nuovi servitori
BESTIE
Rana Salterina- [Livello 2, Bestia] Rantolo di Morte: fornisce +2/+2 e questo Rantolo di Morte a una tua Bestia.
- [Livello 2, Bestia] Rantolo di Morte: evoca una Tartaruga 2/3 con Provocazione.
- [Livello 3] Vendetta (1): +1/+1 alle tue Bestie.
- [Livello 4, Bestia] Grido di Battaglia: fornisce Rinascita a una tua Bestia.
- [Livello 5, Bestia] Vendetta (2) e Rantolo di Morte: fornisce +6/+6 a un'altra tua Bestia.
DEMONI
Ingannatore Impulsivo- [Livello 1, Demone] Rantolo di Morte: fornisce la Salute massima di questo servitore a un tuo servitore.
- [Livello 1, Demone] Rantolo di Morte: evoca due Imp 1/1.
- [Livello 3] Vendetta (3): mette nella tua mano un Demone casuale.
- [Livello 4, Demone] Gli altri tuoi Demoni hanno +3 Attacco. Il tuo eroe è Immune.
- [Livello 5, Demone] Provocazione. Dopo che hai giocato un Demone, consuma un servitore nella Locanda di Bob per ottenere le sue statistiche.
- [Livello 6, Demone] Alla fine del tuo turno, ogni tuo Demone consuma un servitore nella Locanda di Bob per ottenere le sue statistiche.
ROBOT
Robocucciolo- [Livello 1, Robot] Scudo Divino
- [Livello 4, Robot] Vendetta (2): infligge 6 danni al servitore nemico con più Salute.
- [Livello 4, Robot] Dopo che un tuo servitore ha perso Scudo Divino, gli fornisce permanentemente +2/+1.
- [Livello 5, Robot] Ottiene Scudo Divino dopo che un tuo servitore ha perso Scudo Divino.
- [Livello 6, Robot] Rantolo di Morte: evoca sei Microbot 1/1. Per ogni Microbot che non trova spazio sul tabellone, +1/+1 ai tuoi Robot.
MURLOC
Grande Capo Scagliafine- [Livello 2, Murloc] Dopo che hai giocato un Murloc, +1 Salute a due altri tuoi servitori.
- [Livello 3, Murloc] Grido di Battaglia: ottiene +2/+1 per ogni altro tuo Murloc.
- [Livello 5, Murloc] Vendetta (3): fornisce Veleno a un tuo Murloc permanentemente.
- [Livello 6] Grido di Battaglia: rende Dorato un Murloc.
DRAGHI
Alacromatica Evolutiva- [Livello 1, Drago] Dopo che hai potenziato il tuo Livello Locanda, raddoppia l'Attacco di questo servitore.
- [Livello 2] Dopo che un tuo Drago ha ottenuto Attacco, gli fornisce +2 Salute.
- [Livello 3, Drago] Mantiene permanentemente gli incantamenti del combattimento.
- [Livello 4, Drago] Inizio Combattimento: +1/+1 ai servitori adiacenti per ogni tuo Drago.
- [Livello 4, Drago] Quando un altro tuo Drago attacca, infligge 3 danni al suo bersaglio.
PIRATI
Carpentiera Ribelle- [Livello 2] Dopo che hai potenziato il tuo Livello Locanda, aggiunge un Pirata casuale alla Locanda di Bob.
- [Livello 3, Pirata] Alla fine del tuo turno, se controlli un altro Pirata, mette una Moneta d'Oro nella tua mano.
- [Livello 4, Pirata] Dopo che una carta è stata messa nella tua mano, +1/+1 a un altro Pirata.
- [Livello 5, Pirata] Vendetta (5): rende permanentemente Dorato un altro tuo Pirata.
- [Livello 6, Pirata] Ogni due turni, mette nella tua mano un servitore Dorato casuale.
ELEMENTALI
Intossicatore- [Livello 3, Elementale] Grido di Battaglia: fornisce statistiche pari al tuo Livello Locanda a un tuo Elementale.
- [Livello 4, Elementale] Vendetta (2): gli Elementali nella Locanda di Bob hanno +1/+1 per il resto della partita.
- [Livello 4, Elementale] Dopo che hai giocato un Elementale, la tua prossima Ricarica costa (0).
- [Livello 6] Provocazione. Ottiene +1/+1 dopo che le statistiche di un tuo Elementale sono aumentate.
VERROSPINO
Spezzagemme- [Livello 3, Verrospino] Dopo che un tuo servitore ha perso Scudo Divino, fornisce una Gemma del Sangue.
GENERICHE
Pollice Verde in Erba- [Livello 3] Vendetta (3): +2/+1 permanente ai servitori adiacenti.
- [Livello 4] Vendetta (3): mette nella tua mano un servitore casuale con Grido di Battaglia.
Servitore aggiornato
Scagnozza dell'Impero- Prima: 5 Salute → Ora: 4 Salute
Servitori rimossi
Livello Locanda 1- Servo Demoniaco
- Omuncolo Volgare
- Micro-Macchina
- Murloc Invocamaree
- Tenente Dragobestia
- Capobranco
- Tenera Nonnina
- Custode del Tempo
- Cobaldo il Cavalcacera
- Bucaniere Acquanera
- Ritualista Tormentato
- Assistente Arcano
- Capobanda Imp
- Lupo Infestato
- Sensei di Ferro
- Drago Affuriato
- Cannoniere dei Velerosse
- Guardiana dell'Antichità
- Tessicristalli
- Invocaspine
- Leproratto Sensei
- Predone Maldestino
- Riciclobot
- Pinnatossica
- Alfiere della Fiamma
- Araldo Qiraji
- Bolvar Sangue Infuocato
- Robot di Sicurezza
- Segatronchi di Sneed
- Nat Pagle, Gran Pescatore
- Goliath Spezzamari
- Cornofurente Pelleferrea
- Mythrax l'Annientatore
- Mal'Ganis
- Avventore Senzavolto
- Lama della Marea
- Tenente Garr