World of Warcraft

Hotfix: 1 novembre 2021

Blizzard Entertainment

Ecco un elenco aggiornato di hotfix che risolvono alcuni problemi relativi a World of Warcraft: Shadowlands e WoW Classic. Alcuni degli hotfix qui elencati sono attivi dal momento della loro implementazione, mentre altri potrebbero richiedere il riavvio del reame per la manutenzione ordinaria. Ricorda che alcuni problemi non possono essere corretti senza l'applicazione di una patch. Questo elenco verrà aggiornato man mano che hotfix aggiuntivi verranno applicati.

Hotfix


1 novembre 2021

Spedizioni e incursioni

  • Sanctum del Dominio
    • Residuo di Ner'zhul
      • [Richiede il riavvio del reame] Salute del Residuo di Ner'zhul ridotta del 5% in modalità Mitica.
      • [Richiede il riavvio del reame] Salute del Globo del Tormento ridotta del 10% in modalità Mitica.
      • [Richiede il riavvio del reame] I Globi del Tormento ora dovrebbero garantire il credito per l'uccisione con abilità come Combustione dell'Ombra dello Stregone.
    • Laceratore d'Anime Dormazain
      • [Richiede il riavvio del reame] Danni inflitti da Tirannia Scatenata ridotti del 15% in modalità Mitica.
      • [Richiede il riavvio del reame] Salute dell'Agonizzatore Giurafauce e del Supremo Giurafauce ridotta del 5% in modalità Mitica.
    • Fabbro del Dolore Raznal
      • [Richiede il riavvio del reame] Le Palle Chiodate sono state rimosse dalla prima interfase in modalità Mitica.
    • Sylvanas Ventolesto
      • [Richiede il riavvio del reame] Danni inflitti da Tiro della Guardaboschi ridotti del 15% in tutte le modalità.
      • [Richiede il riavvio del reame] Danni inflitti da Ondata Ossessionante ridotti del 33% in modalità Eroica.
      • [Richiede il riavvio del reame] Danni inflitti da Catene del Dominio ridotti del 15% in modalità Eroica.
      • [Richiede il riavvio del reame] Raggio di Velo dell'Oscurità durante la Fase 2 ridotto a 8 metri in modalità Eroica (invece di 10 metri).

Burning Crusade Classic

  • Risolto un problema con la missione "Helboar, the Other White Meat" per il quale veniva consumata una Tainted Helboar Meat aggiuntiva.

22 ottobre 2021

Spedizioni e incursioni

  • Sanctum del Dominio
    • Sylvanas Ventolesto
      • Risolto un problema per il quale l'aura di avvertimento di Coltelli della Morte poteva essere accidentalmente rimossa da effetti d'immunità, provando un caos incalcolabile.

Oggetti e ricompense

  • Risolto un problema per il quale talvolta la penalità della Scheggia di Dyz veniva applicata erroneamente danneggiando un alleato.

21 ottobre 2021

Congreghe

  • Venthyr
    • Risolto un problema per il quale i personaggi venivano teletrasportati nell'istanza sbagliata della Stanza Dimenticata quando riparavano lo specchio del Rifugio Ammantato.

Missioni

  • Kael'thas Solealto non dovrebbe più essere visibile in catene mentre è contemporaneamente al tuo fianco durante la missione "Gli ospiti "indesiderati" a Oblio del Peccato.
  • Risolto un problema per il quale Thenios non compariva per alcuni personaggi che volevano consegnare la missione "Lo Specchio dell'Anima Misterioso".

12 ottobre 2021

Spedizioni e incursioni

  • Sanctum del Dominio
    • Occhio del Carceriere
      • Risolto un problema che impediva a Urto di Silfaglia (abilità dei Silfi della Notte) del Monaco di infliggere danni in modo costante.

Burning Crusade Classic

  • Tutti i gruppi organizzati ora possono mettersi in coda per i Battleground. I personaggi in gruppo affronteranno principalmente avversari che si sono uniti alla coda in gruppi di dimensioni simili.
    • Nota degli sviluppatori: con questo cambiamento, il matchmaking abbinerà gruppi da 6 o più personaggi ad almeno un altro gruppo da 6 o più. Se il numero totale di personaggi nel gruppo d'incursione è inferiore al numero massimo di gruppi del Battleground, il matchmaking riempirà automaticamente il tuo gruppo con altri gruppi o personaggi singoli. Se non ci sono gruppi numerosi in coda, i gruppi da 5 o meno personaggi verranno abbinati ad altri gruppi da 5 o meno personaggi. Mettersi in coda da soli o in gruppi piccoli non farà sì che nella squadra avversaria non ci siano gruppi organizzati più numerosi.

WoW Classic

  • Le pitture facciali verdi dei Troll maschi che avevano scelto il colore di capelli corrispondente sono state ripristinate.

5 ottobre 2021

Spedizioni e incursioni

  • Sanctum del Dominio
    • Risolto un problema per il quale il dialogo del Gran Signore Bolvar Domadraghi talvolta non partiva se i giocatori non erano vicini a questo personaggio dopo aver sconfitto Kel'Thuzad.

WoW Classic

  • Risolto un problema per il quale non venivano mostrate le texture delle insegne di gilda.
  • Risolto un problema per il quale la casella "Useable Items" della Auction House non filtrava correttamente gli oggetti che insegnano incantesimi, come le ricette delle professioni.

4 ottobre 2021

Burning Crusade Classic

  • Il Brewfest è nuovamente attivo su tutti i reami e terminerà domani, 5 ottobre, alle 23:59.
    • Nota degli sviluppatori: inizialmente, abbiamo impostato il Brewfest 2021 in Burning Crusade Classic in modo che durasse quanto è durato nel 2007 nel Burning Crusade originale, ma abbiamo deciso di farlo durare un giorno in più.
  • Cacciatore
    • Dare da mangiare Sporeling Snack e Kibler's Bits ai famigli non genera più minaccia.

WoW Classic

  • Risolto un problema per il quale ad alcuni incantesimi mancavano gli effetti grafici.

1 ottobre 2021

Classi

  • Stregone
    • Demonologia
      • L'Inseguitore Maligno ora dovrebbe riuscire a saltare verso Mueh'zala ne L'Aldilà e usare Morso del Terrore con successo.

Spedizioni e incursioni

  • Sanctum del Dominio
    • Fabbro del Dolore Raznal
      • Risolto un problema per il quale il Fabbro del Dolore talvolta fermava il lancio di Ascia Cruciforme, Martello Risonante e Falce Doppialama durante la transizione.
      • Risolto un problema per il quale le Catene di Ombracciaio persistevano nella fase 2 se i giocatori erano affetti da Cura dei Baccelli (Vincolo dell'Anima di Plasmasogni) durante la transizione.

WoW Classic

  • Risolti diversi problemi per i quali i talenti Permafrost, Camouflage, Amplify Curse, Improved Curse of Exhaustion, Improved Enslave Demon e Pathfinding non applicavano correttamente tutti i propri effetti.
  • Risolto un problema per il quale la mappa della battaglia poteva rendere l'interfaccia utente non reattiva.
  • Risolto un problema per il quale mancavano le orme lasciate dai Nani e quelle che si creavano in sella ad arieti e cavalli.
  • Risolto un problema che si verificava quando si selezionava un giocatore nell'interfaccia utente di gilda.
  • Risolto un problema che si verificava riordinando i canali globali nelle impostazioni della chat.

28 settembre 2021

Spedizioni e incursioni

  • Sanctum del Dominio
    • Kel'Thuzad
      • Risolto un problema per il quale le zone di ghiaccio di Tormenta Ululante continuavano a esplodere anche dopo essere entrati nella fase del Filatterio.

Personaggio vs Personaggio

  • L'ammontrare di punti Conquista ottenuti da tutte le attività è stato aumentato all'incirca del 70%.

Burning Crusade Classic

  • Risolto un problema per il quale Lady Vashj talvolta rimaneva bloccata in elusione quando tornava ai generatori degli scudi intorno all'area dello scontro.

27 settembre 2021

Spedizioni e incursioni

  • Sanctum del Dominio
    • Kel'Thuzad
      • Le zone di ghiaccio create da Tormenta Ululante ora vengono immediatamente rimosse quando si passa alla fase del Filatterio.
  • Teatro del Dolore
    • Risolto un problema per il quale i gladiatori delle Sale del Vigore potevano talvolta essere immuni alle abilità dei personaggi dopo aver finito il proprio duello.

Burning Crusade Classic

  • [Richiede il riavvio del reame] La celerità ora riduce il tempo di recupero globale fino a un minimo di 1 secondo (invece di 0,75 secondi).
    • Nota degli sviluppatori: con questo hotfix vogliamo riportare il tempo di recupero globale in linea con la versione 2.4.0 di Burning Crusade, sul quale si basano le condizioni di gioco di Burning Crusade Classic 2.5.2. A causa di un errore nel codice originale della patch 2.4.0, i giocatori con elevata celerità nel Burning Crusade originale talvolta potevano lanciare determinati incantesimi a distanza di meno di un secondo l'uno dall'altro, mentre talvolta questi venivano ritardati fino a più di un secondo, in base a come le loro azioni si svolgevano in relazione alla frequenza degli intervalli del reame. Abbiamo deciso che la cosa più giusta e precisa che potessimo fare era replicare l'intento del gioco originale e fare in modo che la celerità non riducesse il tempo di recupero globale sotto a 1 secondo.

24 settembre 2021

Imprese

  • All'attacco ora richiede 6 delle imprese degli Assalti della Congrega per il completamento (invece di 9).

Classi

  • Ladro
    • Risolto un problema che poteva far sì che un personaggio potesse incastrarsi nella piattaforma quando usava Passo nell'Ombra su Mueh'zala ne L'Aldilà.

23 settembre 2021

Burning Crusade Classic

  • Ora dovrebbe essere possibile riottenere gli oggetti disincantati tramite la pagina di Ripristino degli oggetti, a condizione che i materiali ottenuti siano ancora presenti.
  • Creature e PNG
    • Alcuni PNG in tutto il mondo ora sono di nuovo visibili.
  • Spedizioni e incursioni
    • Risolto un problema per il quale determinati nemici, come Kael'thas Sunstrider o Lady Vashj, potevano azzerare la minaccia del loro bersaglio principale dopo aver controllato mentalmente i personaggi.
  • Missioni
    • Risolto un problema che impediva ai Druidi in Forma Volante di usare le Skyguard Bomb durante la missione "Bombing Run" e di usare le Skyguard Blasting Charge durante la missione "Fires Over Skettis".

22 settembre 2021

Classi

  • Cacciatore
    • Affinità Animale
      • Risolto un problema per il quale più abilità dei famigli del previsto godevano della riduzione del tempo di recupero fornita da Bestie Affini (Talento PvP).

Spedizioni e incursioni

  • Sanctum del Dominio
    • Occhio del Carceriere
      • Risolto un problema per il quale talvolta Sguardo Annientante veniva lanciato durante la transizione alla Fase 2.
    • Fabbro del Dolore Raznal
      • Risolto un problema per il quale i giocatori venivano colpiti da due spuntoni del pavimento in rapida successione quando si spostavano tra essi a velocità molto elevate.
    • Sylvanas Ventolesto
      • Implementati ulteriori miglioramenti alle prestazioni all'inizio dello scontro.

21 settembre 2021

Spedizioni e incursioni

  • Tazavesh, il Bazar Celato
    • Suonare gli strumenti nell'Oasi di Myza non rimuove più le forme mutate.

Burning Crusade Classic

  • L'evento dello Shartuul's Transporter è stato riabilitato.
  • Risolto un problema per il quale alcuni boss di Serpentshrine Cavern e Tempest Keep non rilasciavano alcuni oggetti.
  • Risolto un problema per il quale i personaggi dell'Orda non strillavano automaticamente mentre cavalcavano l'ariete nelle missioni dell'evento Brewfest "Bark for T'chali's Voodoo Brewery!" e "Bark for Drohn's Distillery".
  • Risolto un problema durante la missione "Terokk's Downfall" che impediva alla Skyguard Ace di lanciare Skyguard Flare.
  • Risolto un problema che impediva ad alcuni giocatori di usare le Skyguard Bomb durante la missione "Bombing Run".

20 settembre 2021

Imprese

  • Le imprese della patch 9.1 All'attacco e Spezzare le catene ora sono correttamente condivise sull'account. Completare l'impresa Spezzare le catene ora dovrebbe conferire correttamente la cavalcatura Mano di Salaranga.

Spedizioni e incursioni

  • Sanctum del Dominio
    • Fabbro del Dolore Raznal
      • [Richiede il riavvio del reame] Ridotta la distanza tra gli spuntoni durante la Fase 2 in modalità Mitica.
        • Nota degli sviluppatori: la distanza tra una zona sicura e l'altra ora dovrebbe essere più costante con questo cambiamento.
      • [Richiede il riavvio del reame] Danni periodici di Catene di Ombracciaio ridotti del 15% in modalità Mitica.
    • Scriba del Destino Roh-Kalo
      • [Richiede il riavvio del reame] Le zone delle rune sono state aggiornate in modo da risultare più costanti con una rotazione in senso orario e leggermente meno punitive con una rotazione in senso antiorario in modalità Normale ed Eroica.
      • [Richiede il riavvio del reame] I personaggi ora hanno 10 secondi aggiuntivi in modalità Ricerca delle Incursioni, 10 secondi aggiuntivi in modalità Normale e 5 secondi aggiuntivi in modalità Eroica per riallineare il proprio destino.
    • Kel'Thuzad
      • [Richiede il riavvio del reame] Salute di Kel'Thuzad ridotta del 5% in modalità Mitica.
      • [Richiede il riavvio del reame] Salute del Residuo di Kel'Thuzad ridotta del 20% in modalità Mitica.
      • [Richiede il riavvio del reame] Salute dell'Abominio Inarrestabile ridotta del 20% in modalità Mitica.
      • [Richiede il riavvio del reame] Salute del Razziatore dell'Anima ridotta del 20% in modalità Mitica.
      • [Richiede il riavvio del reame] Danni iniziali di Distruzione Congelata ridotti del 40% in modalità Mitica.
      • [Richiede il riavvio del reame] Danni periodici di Distruzione Congelata ridotti del 10% e durata ridotta a 8 secondi (invece di 10 secondi) in modalità Mitica.
      • [Richiede il riavvio del reame] Risolto un problema per il quale Kel'Thuzad lanciava abilità durante Tormenta Ululante in modalità Mitica.
      • [Richiede il riavvio del reame] Tormenta Ululante ora infligge danni che si accumulano per tutta la durata della canalizzazione in modalità Mitica.
        • Nota degli sviluppatori: quando abbiamo visto che le strategie della community per sconfiggere Kel'Thuzad in modalità Mitica si basavano su lunghi periodi di stallo in attesa che i cooldown fossero nuovamente disponibili, abbiamo deciso di valutare alcune opzioni per modificare lo scontro, in modo che questa strategia non fosse più necessaria. I giocatori hanno detto sin dall'inizio che questo scontro era frustrante e il la dinamica di gioco risultava noiosa. Noi volevamo comunque andarci coi piedi di piombo per evitare di aumentare la difficoltà dello scontro, introdurre altri problemi o forzare le gilde a reimparare completamente il combattimento. Abbiamo testato internamente diversi approcci, tra cui un reset dei cooldown per evitare i periodi di stallo, come quello che si verifica al reset di un boss (approccio che si era visto anche nel Reame Pubblico di Prova della patch 9.1.5), ma il testing ci ha fatto capire che ciò avrebbe portato molti più benefici a determinate specializzazioni rispetto ad altre e la nostra preoccupazione era che i gruppi che raggiungevano lo scontro si sentissero obbligati a portare più classi dello stesso tipo per sconfiggere il boss più facilmente. I cambiamenti che abbiamo scelto sono volti al rendere impossibile un lungo stallo, riducendo al tempo stesso la difficoltà di alcuni elementi chiave dello scontro.
    • Sylvanas Ventolesto
      • [Richiede il riavvio del reame] Salute delle Frecce del Dominio ridotta del 15% in modalità Mitica.
      • [Richiede il riavvio del reame] Salute delle Sentinelle Oscure ridotta del 15% in modalità Mitica.
      • [Richiede il riavvio del reame] Durata base di Maledizione della Letargia ridotta a 4 secondi in modalità Mitica (invece di 6 secondi).
      • [Richiede il riavvio del reame] Danni dell'esplosione di Globo Decrepito ridotti del 10% in modalità Mitica.
      • [Richiede il riavvio del reame] Raggio di Velo dell'Oscurità durante la Fase 2 ridotto a 12 metri in modalità Mitica (invece di 15 metri).
      • [Richiede il riavvio del reame] Danno inevitabile di Furia della Banshee ridotto del 15% in modalità Mitica.
      • [Richiede il riavvio del reame] Danni di Centracuori della Guardaboschi, Centracuori della Banshee e Lame della Banshee ridotti dell'8% in modalità Mitica.
      • Risolto un problema per il quale Rovina poteva erroneamente non infliggere danni.
  • Scia Necrotica
    • Chirurgo Cucicarne
      • [Richiede il riavvio del reame] Risolto un problema per il quale gli accumuli di Marciume Putrescente della prima Creazione di Cucicarne non aumentavano.
      • [Richiede il riavvio del reame] Risolto un problema per il quale talvolta venivano evocate due Creazioni di Cucicarne in rapida successione.

16 settembre 2021

Classi

  • Monaco
    • Risolto un problema che permetteva a Birra di Polvere d'Ossa (abilità dei Necrosignori) di infliggere danni basati su eventi non ostili in grado di infliggere danni, come la Benedizione del Sacrificio.

Spedizioni e incursioni

  • Sanctum del Dominio
    • [Richiede il riavvio dei reami NA ed EU] Congratulazioni alle prime 100 gilde dell'Orda e dell'Alleanza che hanno sconfitto Sylvanas in modalità Mitica! Dopo il prossimo riavvio, il Sanctum del Dominio in modalità Mitica sarà disponibile per i gruppi multi reame.
  • Teatro del Dolore
    • Se un personaggio cade dalla piattaforma presso gli Altari dell'Agonia prima di Kul'tharok, ora il suo cadavere viene posizionato sulla piattaforma stessa.

Missioni

  • I Pellescheggia per la missione "Parlare a tè per tè" ora dovrebbero essere più numerosi.

Burning Crusade Classic

  • Risolto un problema che impediva di nascondere la notifica pop-up di un campo di battaglia pronto quando si lasciava la coda.
  • Risolto un problema audio quando si saliva su una cavalcatura ariete, cavallo, talbuk o deathcharger.

15 settembre 2021

Classi

  • Cacciatore di Demoni
    • Risolto un problema che poteva impedire ad alcuni Cacciatori di Demoni di ricevere Ricordo della Ferita Bruciante (abilità dell'Incisione Runica).
  • Sacerdote
    • Parola d'Ombra: Morte non applica più l'effetto dell'oggetto Scheggia di Dyz quando infligge danni al Sacerdote.

Burning Crusade Classic

  • L'evento dello Shartuul's Transporter è stato temporaneamente disabilitato per un problema tecnico.
    • Nota degli sviluppatori: ci aspettiamo di risolvere il problema entro qualche giorno e pubblicheremo un aggiornamento quando l'avremo fatto.

13 settembre 2021

Classi

  • Stregone
    • Circolo Demoniaco non può più essere piazzato con il Condotto della Scaltrezza di Kilrogg mentre sopra il terreno c'è l'Occhio di Kilrogg.
  • Guerriero
    • Armi
      • Risolto un problema per il quale Spezzaguerra (Talento) non applicava la penalità Colpo del Colosso ai nemici se veniva lanciato mentre il Guerriero era disarmato.

Spedizioni e incursioni

  • Sanctum del Dominio
    • Sylvanas Ventolesto
      • [Richiede il riavvio del reame] Ottimizzate le prestazioni del gioco all'inizio delle prime due fasi dell'incontro.
        • Nota degli sviluppatori: grazie alle segnalazioni della community, abbiamo scoperto come ottimizzare i processi che causavano dei cali di prestazioni all'inizio del combattimento e all'inizio della seconda fase (la scena del ponte).
      • Risolto un problema per il quale i Monaci Misticismo potevano essere bersagli preferenziali di Freccia Funesta nella Fase 3.
      • Risolto un problema per il quale entrambi i Difensori potevano essere selezionati come bersagli dello stesso lancio di Freccia Nera.
      • Risolto un problema per il quale le Sentinelle Oscure potevano lanciare Rabbia su bersagli bloccati da una Freccia Nera molto di recente.
  • Teatro del Dolore
    • [Richiede il riavvio del reame] Il tempo per il completamento delle spedizioni Mitiche+ è aumentato a 38 minuti (invece di 37 minuti).

7 settembre 2021

Congreghe

  • Ora vengono ricaricate 10 gemme di Energia dei Condotti al giorno (invece di 1 al giorno).
    • Nota degli sviluppatori: abbiamo deciso di rimuovere completamente il sistema dell'Energia dei Condotti nella patch 9.1.5 in uscita prossimamente, ma nel frattempo volevamo correre ai ripari con un hotfix che rimuovesse effettivamente le restrizioni di tale sistema.

Oggetti e ricompense

  • La penalità Lancia del Cuorsincero non può più essere applicata più di una volta su un bersaglio.

2 settembre 2021

Spedizioni e incursioni

  • Profondità Sanguigne
    • Risolto un problema per il quale le Zecche Ingorde non esplodevano alla morte.

Oggetti e ricompense

  • L'armatura cosmetica della Congrega che poteva comparire tra le ricompense delle missioni giornaliere di Korthia ora dovrebbe comparire più frequentemente.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori che avevano cambiato Congrega di potenziare il proprio equipaggiamento di Korthia al livello 5.

WoW Companion App

  • Risolto un problema relativo all'user experience per i giocatori con più account di WoW.
  • Risolto un problema per il quale gli articoli delle notizie potevano mostrare testo duplicato o assente.

30 agosto 2021

Classi

  • [In seguito al reset settimanale] Efficacia di Sfera d'Animum Condensato (Condotto) ridotta del 50% in PvP per tutte le classi.
  • Cavaliere della Morte
    • Empietà
      • Risolto un problema per il quale Profanazione (Talento) attivava Melmina di Kevin (Vincolo dell'Anima dei Necrosignori).
  • Druido
    • Rigenerazione
      • [In seguito al reset settimanale] Rigenerazione del mana ridotta del 60% in PvP (invece che del 55%).
  • Monaco
    • Risolto un problema per il quale Birra di Polvere d'Ossa (abilità dei Necrosignori) faceva sì che Melmina di Kevin (Vincolo dell'Anima dei Necrosignori) permanesse troppo a lungo.
  • Sciamano
    • Rigenerazione
      • [In seguito al reset settimanale] Rigenerazione del mana ridotta del 55% in PvP (invece che del 50%).

Oggetti e ricompense

  • La capacità massima di Animum che il Bacino d'Animum può contenere è stata aumentata a 200.000 (invece di 35.000).
    • Nota degli sviluppatori: in futuro introdurremo un modo per i personaggi che hanno potenziato al massimo il Santuario della Congrega per trasferire Animum a personaggi secondari o ad altre Congreghe sullo stesso personaggio, per cui abbiamo deciso di aumentare in anticipo l'Animum massimo.
  • Schegge del Dominio
    • [In seguito al reset settimanale] Tutti i pezzi d'equipaggiamento con le Schegge del Dominio ora attivano un bonus del set di gemme.
    • [In seguito al reset settimanale] I pantaloni del Sanctum del Dominio per tutti i tipi di armatura ora attivano un bonus del set di gemme.
      • Stoffa: Pantaloni - Sangue, Bracciali - Gelo, Cintura - Empietà
      • Cuoio: Pantaloni - Gelo, Guanti - Empietà, Stivali - Sangue
      • Maglia: Pantaloni - Sangue, Cintura - Empietà, Stivali - Gelo
      • Piastre: Pantaloni - Gelo, Bracciali - Empietà, Guanti - Sangue
      • Nota degli sviluppatori: per alcuni personaggi, ottenere un pezzo d'equipaggiamento dell'incursione per uno scomparto specifico per ottenere il bonus del set di gemme si è dimostrato alquanto arduo, anche con l'aiuto della Gran Banca. Se hai precedentemente ottenuto un oggetto affetto da questo cambiamento ma lo hai distrutto, puoi utilizzare il servizio di Ripristino degli oggetti per ricrearlo dopo che questo hotfix verrà implementato con la manutenzione settimanale. Attenzione: non si avrà alcun beneficio da una doppia attivazione.
    • [In seguito al reset settimanale] Efficacia di Scheggia di Kyr ridotta del 75% in PvP (invece del 50%).
  • I personaggi ora dovrebbero vedere correttamente la cavalcatura Alagreve Capolavoro nella scheda Cavalcature della finestra delle Collezioni.

Korthia e la Fauce

  • Le abilità dei personaggi con utilizzi limitati al coperto come Balzo Eroico e Varco Demoniaco ora possono essere utilizzate più facilmente a Korthia e nella Fauce.

26 agosto 2021

Congreghe

  • Necrosignori
    • Architetto della Piaga Marileth
      • Risolto un problema per il quale Melmina di Kevin durava più a lungo del previsto.
      • Risolto un problema per il quale Melmina di Kevin persisteva dopo aver cambiato Vincolo dell'Anima.

Spedizioni e incursioni

  • Sanctum del Dominio
    • Fabbro del Dolore Raznal
      • Risolto un problema per il quale i giocatori affetti da Spirito di Redenzione dei Sacerdoti attivavano le Trappole di Fiammate.
    • Sylvanas Ventolesto
      • Risolto un problema per il quale Razzia annullava l'effetto di canalizzazione di Trasfusione dei Silfi dello Sciamano.

24 agosto 2021

Imprese

  • I personaggi ora possono continuare a dare cappelli a Squartacus per completare Il grande giorno di Squartacus dopo essere diventati migliori amici con lui.

Classi

  • Sacerdote
    • Risolto un problema per il quale Melmina di Kevin (Vincolo dell'Anima dei Necrosignori) non si attivava quando Nova Empia (abilità dei Necrosignori) non forniva cure.

Spedizioni e incursioni

  • Sanctum del Dominio
    • Kel'Thuzad
      • Gli Aculei Ghiacciati ora si distruggono e applicano Distruzione Congelata anche se non subiscono danni dai personaggi.

Oggetti e ricompense

  • I poteri dell'Incisione Runica che richiedevano reputazione con una fazione per poter essere utilizzati ora richiedono invece reputazione per poter essere acquistati, permettendo così il loro uso quando ottenuti attraverso le Cronache dei Ricordi Perduti senza avere la reputazione richiesta.
  • Risolto un problema per il quale i Guardaspalle Stigi Rinforzati potevano essere rilasciati per le classi che non utilizzano armature a piastre quando si apriva lo Scrigno dei Giurafauce Artigliato del Selvante Fuggito.
  • Il credito per aver dato da mangiare a Zampaoscura ora viene fornito quando si è all'interno di un gruppo d'incursione.

Missioni

  • "Una fine adeguata" ora può essere completata mentre è attivo l'assalto dei Kyrian.

19 agosto 2021

Classi

  • Mago
    • Risolto un problema per il quale Eco Armonica (abilità dell'Incisione Runica) non danneggiava i nemici vicini al quarto accumulo di Vulnerabilità alla Scintilla Radiante (abilità dei Kyrian).
    • Fuoco
      • Risolto un problema per il quale Benedizione del Re del Sole (abilità dell'Incisione Runica) veniva attivata dopo 9 Serie Bollenti anziché le 8 previste.
      • Risolto un problema per il quale Benedizione del Re del Sole (abilità dell'Incisione Runica) non forniva il beneficio quando Serie Bollente veniva consumata da Colonna di Fuoco.
  • Monaco
    • Risolto un problema per il quale Chiamata alle Armi (abilità dell'Incisione Runica) non teneva conto dei danni da elettricità potenziati di Xuen se attivata da Armi dell'Ordine (abilità dei Kyrian).

Creature e PNG

  • Alacarne ora dovrebbe volare sempre verso terra in modo corretto, anche nel caso in cui la sua traiettoria normale venga interrotta dal combattimento.

Spedizioni e incursioni

  • Sanctum del Dominio
    • Occhio del Carceriere
      • Risolto un problema per il quale non appariva una penalità sui giocatori bersagliati da Raggio della Desolazione in modalità Normale ed Eroica.
    • Fabbro del Dolore Raznal
      • Risolto un problema per il quale a volte i giocatori venivano colpiti due volte dai danni fisici di Catene di Ombracciaio.
    • Guardiano dei Primi
      • Risolto un problema per il quale diverse abilità potevano infliggere danni ai famigli.
  • Sale della Redenzione
    • Il tempo di lancio di Dardo Malvagio del Disintegratore Degenerato è stato aumentato a 2 secondi (invece di 1,5 secondi).

Missioni

  • Gli specchi a Revendreth relativi all'assalto ora dovrebbero essere sempre visibili, a prescindere dalle missioni che si stanno affrontando nella zona.
  • Gli oggetti di missione interagibili di "Sforzi costanti: il Quorum del Cercatore" ora contano ai fini del completamento per i membri del gruppo.

Torgast, Torre dei Dannati

  • Poteri d'Animum
    • Cavaliere della Morte
      • Arto Rigonfio ora dovrebbe attivarsi con tutte le abilità che sfruttano rune.

17 agosto 2021

Classi

  • Stregone
    • Il condotto Impeto Demoniaco ora garantirà la velocità di movimento prevista al livello oggetto 252.

Spedizioni e incursioni

  • I personaggi ora devono essere di livello 60 per creare gruppi per spedizioni Mitiche+ o incursioni di Shadowlands nella Ricerca gruppi.
  • Sanctum del Dominio
    • Scriba del Destino Roh-Kalo
      • Risolto un problema per il quale i personaggi con Fantasticherie della Forgia (Vincolo dell'Anima della Forgiaossa Heirmir) potevano essere selezionati come bersaglio da Portento Tetro e Affinità Runica.
  • Profondità Sanguigne
    • Risolto un problema che permetteva erroneamente ai personaggi di lasciare la spedizione con l'aura Dono di Oblio del Peccato.

Oggetti e ricompense

  • La Mezzaluna Avvolgianime e la Scheggia Vincolata alla Morte ora dovrebbero fornire condotti dell'attuale specializzazione invece che della classe.
    • Nota degli sviluppatori: i giocatori dovranno cambiare specializzazione per ottenere i condotti delle altre specializzazioni, perché cambiare semplicemente l'impostazione Specializzazione per il bottino non funziona.
  • La Scheggia Vincolata alla Morte apparirà più di frequente al completamento delle Segrete Impenetrabili di Torgast, la Torre dei Dannati.
  • L'oggetto Cronache dei Ricordi Perduti è ora disponibile per 2.000 Ricerca Catalogata dall'Archivista Roh-Suir se si è raggiunta almeno la Ricerca di Livello 3 con il Codice degli Archivisti.
    • Nota degli sviluppatori: grazie per tutti i feedback inviati sui personaggi secondari e sulle difficoltà di ottenere alcuni schemi leggendari, specialmente dal Castello di Nathria ora che il Sanctum del Dominio è terminato. Speriamo che questo cambiamento fornisca ai giocatori un nuovo modo per ottenere gli ultimi leggendari affrontando il contenuto di Korthia più recente.
  • È stata aumentata la quantità di Cristalli di Korthite ottenuta come ricompensa nei forzieri degli Assalti nella Fauce, nei forzieri settimanali di Korthia e nelle missioni giornaliere degli Alienatori.
  • Schegge del Dominio
    • La Scheggia di Zed è ora modificata dalla versatilità dell'incantatore, invece che dalla versatilità del bersaglio.
    • Risolto un problema per il quale la Scheggia di Zed poteva infliggere più danni del previsto se applicata a famigli specifici.

Missioni

  • Risolto un problema con i Gromit durante la missione "Pensate agli animaletti" a Korthia. I Gromit Affamati ora attendono con ansia i loro dolcetti preferiti!

16 agosto 2021

Congreghe

  • Kyrian
    • Forgialita Supremo Mikanikos
      • Risolto un problema per il quale Chiamata all'Azione di Bron otteneva due accumuli per alcuni incantesimi e abilità a proiettile.
      • Risolto un problema per il quale alcune abilità non aggiungevano correttamente accumuli a Chiamata all'Azione di Bron.

Oggetti e ricompense

  • Schegge del Dominio
    • Legame Sanguigno ora dovrebbe essere più reattivo ai danni.

13 agosto 2021

Classi

  • Monaco
    • Impeto
      • Risolto un problema per il quale gli spiriti di Tempesta, Terra e Fuoco non potevano infliggere danni aggiuntivi con le loro abilità durante il breve lasso di tempo in cui tornavano dal Monaco alla fine della durata di Tempesta, Terra e Fuoco.

Spedizioni e incursioni

  • Sanctum del Dominio
    • Sylvanas Ventolesto
      • Risolto un problema per il quale Velo dell'Oscurità non colpiva nessun bersaglio nella Fase 3.

Oggetti e ricompense

  • Alcuni pezzi d'equipaggiamento di cuoio e maglia delle Congreghe ora dovrebbero essere visualizzati correttamente dai Quartiermastri della Fama dei Kyrian e dei Necrosignori con le impostazioni dei filtri predefinite.

12 agosto 2021

Classi

  • Sacerdote
    • Glifo - Spirito Sha ora beneficia del Condotto Ombre Rabbiose.

Torgast, Torre dei Dannati

  • Poteri d'Animum
    • Sacerdote
      • Benedizione del Sacerdote Caduto ora fornisce danni aumentati a Piaga Divoratrice, Contrizione e Parola Sacra: Castigo quando si ottengono più accumuli del potere.
      • Disciplina
        • Benedizione del Sacerdote Caduto ora non ottiene più accumuli quando Epurazione dal Male (talento) infligge danni.

11 agosto 2021

Imprese

  • Le reputazioni di Marcia della Morte, Codice degli Archivisti, Ve'nari e gli Affermati ora dovrebbero contare per le imprese delle reputazioni al grado Osannato.
    • Nota degli sviluppatori: alcuni personaggi che avevano già portato la reputazione con queste fazioni al massimo potrebbero non beneficiare di questo aggiornamento fino al prossimo reset settimanale. Con il riavvio, è in arrivo un cambiamento al codice che risolverà i problemi con questi personaggi, ma vogliamo aggiornare i dati per impedire che altri giocatori incappino nello stesso problema.

Classi

  • Stregone
    • Risolto un problema per il quale gli effetti dell'Incisione Runica Borsa d'Anime Decadente e Ira della Consunzione persistevano dopo che gli oggetti erano stati rimossi.

Spedizioni e incursioni

  • Sanctum del Dominio
    • Scriba del Destino Roh-Kalo
      • Il Telaio dei Destini dovrebbe mantenere più facilmente la rotazione in senso antiorario senza interruzioni.
  • Nebbie di Tirna Falcis
    • Ingra Maloch
      • Visione Ripugnante non viene più lanciata quando il Droman Oulfarran ha salute pari al 25% o inferiore.
        • Nota degli sviluppatori: al momento è possibile portare Oulfarran al 20% mentre Maloch comincia a lanciare Visione Ripugnante e questo può risultare frustrante e difficile da controllare. L'obiettivo di questo cambiamento è dare ai personaggi un piccolo aiuto in modo che possano gestire quest'abilità più facilmente.

Missioni

  • Risolto un problema con la missione "Il potere di Elune" per il quale Shandris Piumaluna talvolta usava Protezione della Sentinella in momenti sbagliati.

10 agosto 2021

Korthia e la Fauce

  • Una nuova serie di punti arpionabili è stata aggiunta per connettere la zona sud-ovest del Quorum del Cercatore con l'isola degli Archivi dei Segreti a sud.
    • Nota degli sviluppatori: questa opzione diventa disponibile dopo aver completato il Capitolo 3 a Korthia e dovrebbe consentire ai giocatori vicini agli Archivi di raggiungerli senza dover tornare in città per prendere il volo con l'Alalacera.
  • I Tormentatori di Torgast ora arrivano a destinazione nella Fauce 5 minuti dopo la diffusione dell'annuncio dell'evento.

Personaggio vs Personaggio

  • Risse
    • I nemici in Picchiaduro ora sono più forti.

Missioni

  • Risolto un problema per il quale la missione "Tazavesh: Un grande affare" non poteva essere consegnata se si lasciava reimpostare l'istanza dopo il completamento dell'Oasi di Myza.
  • Thrall e Jaina sono ora disponibili per la consegna della missione "La porta verso il buio" al termine del filmato.

9 agosto 2021

Classi

  • Cavaliere della Morte
    • L'Incisore di Rune continua ad affinare i suoi lavori e ora può forgiare Certezza della Morte come collana.
    • Sangue
      • Risolto un problema per il quale Arma Runica Danzante non copiava le abilità dell'incantatore quando era attivo Equipaggiamento Mnemonico (Vincolo dell'Anima della Forgiaossa Heirmir).
  • Cacciatore di Demoni
    • Carne alla Fiamma (abilità dei Necrosignori) non fa più durare per un tempo indefinito Melmina di Kevin (Vincolo dell'Anima dell'Architetto della Piaga Marileth).
  • Druido
    • Risolto un problema per il quale Spiriti Affini (abilità dei Kyrian) attivava Meditazione in Combattimento (Vincolo dell'Anima di Pelagos).
  • Monaco
    • Impeto
      • Pugni della Furia ora conta per l'attivazione di Chiamata all'Azione di Bron (Vincolo dell'Anima del Forgialita Supremo Mikanikos).

Spedizioni e incursioni

  • Sanctum del Dominio
    • Fabbro del Dolore Raznal
      • [In seguito al reset settimanale] Ora appare uno spazio vuoto tra ogni fila di spuntoni durante la Fase 2 della modalità Mitica.
      • [In seguito al reset settimanale] Salute del Fabbro del Dolore Raznal, delle Palle Chiodate e degli Orrori di Ombracciaio ridotta del 10% in modalità Mitica.
  • Mitica+
    • Aldilà
      • [In seguito al reset settimanale] Durata di Rabbia dello Spirito Infuriato ridotta a 5 secondi (invece di 6 secondi).
    • Sale della Redenzione
      • [In seguito al reset settimanale] Tempo per il completamento della spedizione aumentato a 32 minuti (invece di 31 minuti).
      • Eminenth
        • [In seguito al reset settimanale] Danni inflitti da Balzo della Frantumazione della Pietra ridotti del 15% in modalità Mitica e Mitica+.
    • Nebbie di Tirna Falcis
      • Ingra Maloch
        • [In seguito al reset settimanale] Durata di Ira del Droman aumentata a 15 secondi (invece di 12 secondi).
    • Piagafunesta
      • [In seguito al reset settimanale] Salute dei Bocconi Viscidi evocati da Sputapiaga ridotta del 50%.
      • Blobgrog
        • [In seguito al reset settimanale] Salute del Boccone Viscido ridotta del 30%.
    • Profondità Sanguigne
      • [In seguito al reset settimanale] Zecca Ingorda ora dovrebbe perdere tutti gli accumuli di Rimpinzamento quando esce dal combattimento.
      • Le Piume Infuse non attivano più i modificatori alla morte come Rinforzo, Rosso Sangue, ecc.
      • Kryxis il Vorace
        • [In seguito al reset settimanale] Danni inflitti da Scatto della Forza Inesorabile ridotti del 20%.
    • Scia Necrotica
      • Chirurgo Cucicarne
        • [In seguito al reset settimanale] Salute ridotta del 10%.
    • Teatro del Dolore
      • Affronto degli Sfidanti
        • [In seguito al reset settimanale] Tutt'uno con la Morte di Sathel la Maledetta ora assorbe il 20% della sua salute massima (invece del 30%).
        • [In seguito al reset settimanale] Danni inflitti da Contusione di Dessia la Decapitatrice ridotti del 40%.

Oggetti e ricompense

  • Raddoppiata la Stigia ottenuta dalle missioni giornaliere nella Fauce. Inoltre, la probabilità di poter ottenere la Stigia come ricompensa è aumentata del 15%.
  • Risolto un problema per il quale la Pietra del Giudizio Ombrosa e le Scorte di Korthia Rubate non venivano rilasciate da tutte le creature di Korthia o delle Fenditure della Fauce.

Personaggio vs Personaggio

  • Cavaliere della Morte
    • [In seguito al reset settimanale] Il bonus alla Forza di Runa del Crociato Caduto non si riduce più in PvP (si riduceva del 33%).
    • Empietà
      • [In seguito al reset settimanale] Durata della penalità Ferite Necrotiche (Talento PvP) aumentata a 15 secondi (invece di 12 secondi).
  • Cacciatore
    • [In seguito al reset settimanale] Danni inflitti da Tiro Arcano aumentati del 9% in PvP.
    • Precisione di Tiro
      • [In seguito al reset settimanale] Danni inflitti da Tiro Mirato aumentati del 10% in PvP.
  • Monaco
    • Misticismo
      • [In seguito al reset settimanale] Rigenerazione del mana ridotta del 30% in PvP (invece che del 40%).
      • [In seguito al reset settimanale] Cure fornite da Nebbia Curativa aumentate del 10% in PvP.
      • [In seguito al reset settimanale] Cure fornite da Vivificazione aumentate del 10% in PvP. Cure fornite da Vivificazione per i Monaci Mastri Birrai e dell'Impeto invariate.
  • Stregone
    • [In seguito al reset settimanale] Bonus alla salute massima di Armatura Demoniaca (Talento PvP) aumentato al 10% (invece del 5%).
    • Afflizione
      • [In seguito al reset settimanale] Danni inflitti da Agonia aumentati del 15% in PvP.
      • [In seguito al reset settimanale] Danni inflitti da Corruzione aumentati del 15% in PvP.
      • [In seguito al reset settimanale] Danni inflitti da Aspirazione della Vita (Talento) aumentati del 15% in PvP.
      • [In seguito al reset settimanale] Danni inflitti da Dardo d'Ombra aumentati del 10% in PvP.

6 agosto 2021

Classi

  • Cacciatore di Demoni
    • Risolto un problema per il quale Luna di Sangue (Talento PvP) dissolveva due effetti di magia dal bersaglio iniziale.
  • Druido
    • Risolto un problema per il quale Potenziamento Solitario (abilità dei Kyrian) non forniva maestria aggiuntiva tramite Affinità tra Simili (effetto dell'Incisione Runica).
  • Monaco
    • Risolto un problema che permetteva ai Monaci di attivare Trascendenza: Trasferimento mentre erano sotto il controllo di alcuni tipi di effetti.

Spedizioni e incursioni

  • Viaggi nel Tempo
    • Esperienza guadagnata dal completamento delle spedizioni dei Viaggi nel Tempo aumentata del 50%.
      • Nota degli sviluppatori: per un errore introdotto nella 9.1, le spedizioni dei Viaggi nel Tempo offrivano molta più esperienza per il completamento di quanto indicato nell'interfaccia, bonus tanto più alto quanto più basso era il livello dell'espansione di base (motivo per cui il problema non è stato notato con i Viaggi nel Tempo di Warlords of Draenor, poche settimane fa). Il nostro obiettivo è che tutte le settimane i Viaggi nel Tempo forniscano un'esperienza comparabile: ieri sera abbiamo implementato un fix rapido e oggi abbiamo introdotto la soluzione completa e corretta. Al contempo, abbiamo colto l'occasione per ricalibrare l'esperienza fornita dalle spedizioni dei Viaggi nel Tempo, aumentandola.

Oggetti e ricompense

  • Schegge del Dominio
    • La descrizione dei bonus delle Schegge del Dominio è stata aggiornata così che indichi più chiaramente che le Parole Runiche sono attive solo nella Fauce o nelle aree correlate. Si tratta di un cambiamento solo della descrizione.

Burning Crusade Classic

  • Il Midsummer Fire Festival è stato programmato per durare 16 giorni, per dare ai giocatori un po' più di tempo per completare le numerose missioni correlate. Ciò significa che i tuoi Burning Blossom, progettati per scadere dopo 14 giorni, potrebbero scomparire, se sono stati raccolti nel corso dei primi due giorni dell'evento e non sono mai stati usati.

5 agosto 2021

Classi

  • Cacciatore di Demoni
    • Risolto un problema per il quale Luna di Sangue (Talento PvP) non forniva un aumento dell'indice di ritorno vitale al Cacciatore di Demoni.
    • Risolto un problema che poteva impedire al Cacciatore di Demoni di ottenere furia/dolore con Consumo Magia.
  • Monaco
    • Impeto
      • Gli effetti di controllo delle creature ora vengono correttamente rimossi dagli spiriti di Terra e Fuoco quando lo spirito della Tempesta attiva effetti come il Medaglione del Gladiatore.
  • Ladro
    • Aculeo Osseo Seghettato (abilità dei Necrosignori) non verrà più rimosso dopo breve tempo su alcuni bersagli come i manichini.
    • Risolto un problema che impediva ad Aculeo Osseo Seghettato (abilità dei Necrosignori) di ripristinare una carica quando i bersagli morivano dopo essere stati affetti dall'abilità più volte.
    • Assassinio
      • Risolto un problema che impediva a Rimprovero Rimbombante (abilità dei Kyrian) di fornire la corretta durata di Affondo Venefico quando consumata.

Spedizioni e incursioni

  • Sanctum del Dominio
    • Sono stati aggiunti dei Varchi della Morte che permettono di viaggiare più facilmente nel Sanctum del Dominio.
    • Fabbro del Dolore Raznal
      • Risolto un problema per il quale Morte Apparente del Cacciatore faceva sì che gli altri giocatori non vedessero più l'effetto visivo delle Catene di Ombracciaio.
    • Sylvanas Ventolesto
      • Il lancio di Freccia Lamentosa e Freccia Nera non dovrebbe più essere interrotto sui bersagli che diventano invisibili.
      • Risolto un problema per il quale il portale che portava dal Trono dei Dannati al Pinnacolo del Dominio era attivo durante lo scontro.
      • Risolto un problema per il quale l'Aura della Violenza del Goliath Forgiato nella Fauce si applicava ai famigli e ai guardiani dei personaggi.

Personaggio vs Personaggio

  • Arene
    • Risolto un problema per il quale alcune personaggi in combattimento all'interno del Robodromo non potevano essere folgorati dai laser nelle aree di partenza.

Missioni

  • La missione "Il prigioniero di Fortechiaro" non è più richiesta per il completamento del capitolo "Gli ospiti invisibili" della campagna di Catene del Dominio.

Torgast, Torre dei Dannati

  • Tormenti
    • Risolto un problema per il quale Rinforzo: Comando veniva applicato su bersagli errati. Questo beneficio ora dovrebbe essere applicato solo ai nemici vicini alle creature élite.

4 agosto 2021

Classi

  • Cavaliere della Morte
    • Risolto un problema per il quale le cure fornite da Spira Mortale non riducevano il tempo di recupero di Apocalisse e Armata dei Morti quando il talento Esercito dei Dannati era selezionato.
  • Monaco
    • Misticismo
      • Risolto un problema che impediva a Tessipace (Talento PvP) di essere applicato ai bersagli all'interno della Bomba Fumogena.

Spedizioni e incursioni

  • Tazavesh, il Bazar Celato
    • Risolto un problema per il quale i personaggi potevano rimanere bloccati sotto a un relitto nella zona di Stromheim.
  • Viaggi nel Tempo
    • Risolto un problema per il quale veniva conferito un ammontare di esperienza errato completando una spedizione dei Viaggi nel Tempo.

Burning Crusade Classic

  • Fuochi di Mezza Estate
    • La missione "La Ricompensa del Ladro" ora è disponibile dopo aver acceso i falò di tutte le capitali nemiche.

3 agosto 2021

Oggetti e ricompense

  • Schegge del Dominio
    • Le Schegge del Dominio non possono più essere inserite in un incavo già occupato.
      • Nota degli sviluppatori: abbiamo fatto questo cambiamento per impedire di perdere accidentalmente una Scheggia inserendone un'altra al suo posto senza prima aver estratto quella già presente. È possibile acquistare uno Scalpello del Fuoco dell'Anima (per estrarre le Schegge incastonate) presso la Forgiaossa Heirmir a Korthia al prezzo di 2.500 Stigia.
    • Risolto un problema che considerava le sovracure critiche nel conteggio totale per Venti dell'Inverno. Ora, solo le cure effettive e i danni vengono conteggiati nel totale dell'effetto, come previsto.

Torgast, Torre dei Dannati

  • Tormenti
    • L'Amalgama Fantasmatico che compare con Fantaplasma Instabile non compare più vicino ai membri del gruppo a un piano inferiore, se ci sono membri del gruppo a un piano superiore.

2 agosto 2021

Classi

  • Sacerdote
    • Risolto un problema per il quale il Condotto Ascensione Coraggiosa forniva un basso ammontare di danni al livello oggetto 252.

Spedizioni e incursioni

  • Sanctum del Dominio
    • Risolto un problema per il quale Catene del Secondino di Animavana colpivano i bersagli al di fuori dell'area d'effetto.

Oggetti e ricompense

  • Schegge del Dominio
    • [Con la manutenzione settimanale in ogni regione] Scheggia di Rev ora ha anche una possibilità di essere rilasciata da Sylvanas Ventolesto.

Torgast, Torre dei Dannati

  • Poteri d'Animum
    • Sogni d'Oro non dovrebbe più teletrasportare i giocatori in zone non previste.

30 luglio 2021

Oggetti e ricompense

  • Schegge del Dominio
    • [Con la manutenzione settimanale di ogni regione] Legame Sanguigno - L'ammontare di danni e cure è stato aumentato del 20% a tutti i gradi.
    • [Con la manutenzione settimanale di ogni regione] Venti dell'Inverno - L'ammontare di danni e cure accumulato da Venti dell'Inverno è stato aumentato di circa il 45% a tutti i gradi.
      • Nota degli sviluppatori: la differenza tra le tre Parole Runiche delle Schegge del Dominio era più ingente di quanto ci aspettassimo. Abbiamo identificato e risolto un problema con Venti dell'Inverno che impediva ad alcune abilità di danno o di cura di essere contate per il totale e abbiamo ricalibrato Venti dell'Inverno e Legame Sanguigno in modo che la differenza di potere tra i bonus sia più bilanciata.
  • Il tempo di recupero di Jotungeirr, Chiamata del Destino ora verrà azzerato al termine di uno scontro con un boss.
  • Risolto un problema per il quale l'attivazione di Sacca Ticchettante del Terrore poteva verificarsi più spesso del previsto in presenza di più monili di questo tipo.

29 luglio 2021

Classi

  • Druido
    • Risolto un problema per il quale Spirito Solitario (abilità dei Kyrian) non forniva Affinità tra Simili (abilità dell'Incisione Runica).
  • Cacciatore
    • L'effetto di silenziamento di Rae'shalare, Sussurro della Morte ora mostrerà una penalità nella barra di un nemico quando è silenziato dall'abilità.
    • Utilizzare Trappola di Pece su un nemico non interrompe più l'effetto di Mimetizzazione.
  • Sciamano
    • Risolto un problema per il quale la Pietra del Ritorno e diversi talenti PvP potevano essere lanciati sotto gli effetti di Maleficio.

Congreghe

  • Vincoli dell'Anima
    • Necrosignori
      • Risolto un problema per il quale Manovre Ondeggianti (Architetto della Piaga Marileth) interrompeva gli effetti di controllo delle creature.
    • Silfi della Notte
      • Risolto un problema per il quale Indagatore dei Sogni (Plasmasogni) non aumentava i danni inflitti dal famiglio del personaggio.
      • Risolto un problema per il quale Campo di Boccioli (Plasmasogni) prevedeva una durata imprecisa per i Maghi.

Spedizioni e incursioni

  • Sanctum del Dominio
    • Sylvanas Ventolesto
      • Risolto un problema per il quale i personaggi potevano restare incastrati nell'arena della prima fase nel caso rilasciassero lo spirito dopo la sua sconfitta.
  • Mitica+
    • Modificatore Tormento
      • Il punto di comparsa del secondo tenente del Modificatore Tormento nella Scia Necrotica è stato modificato.
      • Ora dovrebbe essere più facile interagire con le Sfere d'Animum lasciate dai tenenti tormentati nei pressi di altri personaggi.
      • Risolti diversi problemi per i quali certi incantesimi lanciati dai tenenti potevano bersagliare e infliggere danni ai famigli.
      • Ora ci si può difendere da Freddo Pungente con Rifletti Incantesimo.
      • Carneficina ora può essere schivata e parata.
      • Risolto un problema per il quale gli effetti di pre-lancio di Detonazione Incandescente non apparivano con determinate impostazioni grafiche.
  • Scia Necrotica
    • Risolto un problema per il quale gli effetti di immunità dei personaggi potevano annullare quelli di Animum Scaricato.

Oggetti e ricompense

  • Schegge del Dominio
    • Precedentemente in settimana, volevamo applicare una leggera modifica ai poteri dei bonus dei set delle Schegge del Dominio (es.: Flagello del Caos) nel gioco live. Abbiamo cambiato del tutto idea e non procederemo con la modifica. Applicheremo ulteriori miglioramenti nei prossimi giorni, ma non ridurremo il potere delle Schegge dopo che tanti giocatori si sono impegnati a potenziarle.

Torgast, Torre dei Dannati

  • Ora è disponibile un'incudine per riparare l'equipaggiamento all'inizio di ogni combattimento e piano dei boss.
  • Poteri d'Animum
    • Cacciatore
      • Risolto un problema per il quale il Potere d'Animum Mirino del Venditore di Morte non attivava correttamente l'uso di Tiro Mortale quando Tiro Scorticato (abilità dei Venthyr) veniva applicato e rimosso dal bersaglio.

27 luglio 2021

Classi

  • Druido
    • Risolto un problema per il quale Affinità tra Simili (abilità dell'Incisione Runica) persisteva anche quando l'oggetto leggendario veniva rimosso.
  • Monaco
    • Risolto un problema per il quale Tocco della Morte non poteva essere usato su bersagli alla corretta percentuale di salute.

Creature e PNG

  • Sterminatore Torreggiante e Konthrogz il Disintegratore ora riappariranno nella zona centrale di Korthia in caso cadano via a lato del mondo.

Spedizioni e incursioni

  • Sanctum del Dominio
    • Residuo di Ner'zhul
      • Regolato il rilancio di Globo del Tormento per assicurarne un lancio più consistente in modalità Mitica.
      • Salute dei Globi del Tormento ridotta del 66% in modalità Mitica.
      • Regolato il rilancio di Malevolenza per assicurarne un lancio più consistente in modalità Mitica.
    • Kel'Thuzad
      • Non conserva più il mana tra le fasi e si ripristina a 100 mana quando supera la fase del Filatterio.
        • Nota degli sviluppatori: così facendo non dovrebbero esserci problemi di tempismi errati mandandolo da una fase all'altra con diversi livelli di mana.

Oggetti e ricompense

  • L'Alienatore Tu'kol nella Gran Banca ora scambierà l'Animum in eccesso per dei forzieri contenenti materiali d'artigianato, tra cui Cristalli di Korthite.
    • Nota degli sviluppatori: con l'arrivo dei personaggi in nuove terre ricche d'Animum a Korthia, certi giocatori si sono ritrovati col non avere più altro da sbloccare spendendone. Per il momento non vogliamo aggiungere oggetti particolarmente costosi dal costo in Animum in Catene del Dominio, ma vogliamo fornire un modo di non sprecarne a chi ha acquistato tutto l'acquistabile presso la propria Congrega.
  • Il prezzo di riacquisto dell'armatura della Congrega fornita come ricompensa di missione nella campagna di Shadowlands è stato aumentato per riflettere la più ampia abbondanza d'Animum.

Missioni

  • I personaggi ora riceveranno il riconoscimento per "Verso gli archivi" portando l'Alalacera da Riposo del Custode agli Archivi dei Segreti.

26 luglio 2021

Classi

  • Mago
    • Fuoco
      • [Con la manutenzione settimanale in ogni regione] Anello di Fuoco (talento PvP) riapplicherà i danni periodici meno di frequente restando nell'anello.
        • Nota degli sviluppatori: in situazioni dove i giocatori venivano storditi o immobilizzati al suo interno, i danni inflitti da Anello di Fuoco erano ben più alti del previsto. Ora sarà presente un tempo di recupero prima che il fuoco applichi nuovamente i danni periodici.
  • Sacerdote
    • Ombra
      • [Con la manutenzione settimanale in ogni regione] Danni di Raffica del Vuoto (talento PvP) ridotti circa del 15%.
  • Guerriero
    • [Con la manutenzione settimanale in ogni regione] Durata di Intervento ridotta da 6 a 3 secondi se in combattimento contro personaggi nemici.
      • Nota degli sviluppatori: il kit difensivo dei Guerrieri al momento sta sbaragliando altre specializzazioni. Speriamo che riducendo la durata di Intervento si aprano più opportunità di risposta per le squadre avversarie.

Spedizioni e incursioni

  • Scia Necrotica
    • Martello Forgiato Dimenticato, Giavellotto Insanguinato e Animum Scaricato infliggono il 50% di danni aggiuntivi ma non scalano più coi modificatori di danni dei personaggi e non possono più infliggere colpi critici.
      • Nota degli sviluppatori: di recente abbiamo scoperto un problema per il quale certi incantesimi delle spedizioni infliggevano una quantità errata di danni, la cui soluzione ha avuto un impatto considerevole sugli oggetti da raccogliere nella Scia Necrotica. Dopo averli esaminati con attenzione, abbiamo deciso di rendere il loro impatto più incisivo aumentandone la potenza di base per compensare.
    • Danni inflitti e cure fornite da Esaurimento d'Animum aumentati del 50%.

Oggetti e ricompense

  • [Con la manutenzione settimanale in ogni regione] Il danno da ombra canalizzato di Catene della Maledizione del Gladiatore Liberato è ora dissolvibile come una magia, anziché come una maledizione.
    • Nota degli sviluppatori: abbiamo apportato questa modifica per aprire a maggiori possibilità di contrasto per tutte le specializzazioni da guaritore cambiando il tipo di dissoluzione a magica.

Burning Crusade Classic

  • Personaggio vs Personaggio
    • [Con la manutenzione settimanale in ogni regione] La formula per gli Arena Point è stata regolata per aumentarne la quantità settimanale. Risulterà equivalente a più o meno 100 punti aggiuntivi alla settimana per la maggior parte delle squadre 5v5, 88 per la maggior parte delle squadre 3v3 e 76 per la maggior parte delle squadre 2v2. Le squadre vicine a un indice d'arena di 1.500 ne otterranno di più e la curva prevederà più o meno lo stesso massimo di prima.
      • Nota degli sviluppatori: nella versione originale di Burning Crusade del 2007, i giocatori potevano aspettarsi di ricevere 450-500 Arena Point alla settimana giocando almeno 10 incontri e vincendo più della metà delle volte. Al tempo, una squadra che perdeva la maggior parte degli scontri poteva aspettarsi circa 300 punti alla settimana. Partire da un indice d'arena pari a 0 ha creato una curva di punti ottenuti per vittoria che non rispetta neanche lontanamente quella situazione, per cui vogliamo modificare la curva dei punti in modo da giustificare il tempo aggiuntivo impiegato ad aumentare l'indice. Con questa modifica, tutte le squadre 5v5 con più di 100 di indice d'arena dovrebbero ottenere almeno 300 punti alla settimana.

23 luglio 2021

Classi

  • Cacciatore di Demoni
    • Risolto un problema per il quale le opzioni di trasmogrificazione Elmo Nascosto e Mantello Nascosto non fornivano il giusto aspetto per i Cacciatori di Demoni.

Congreghe

  • Vincoli dell'Anima
    • Silfi della Notte
      • Risolto un problema per il quale Cura dei Baccelli (Vincolo dell'Anima di Plasmasogni) faceva morire il personaggio quando questo accettava un ingresso a una coda.

Spedizioni e incursioni

  • Sanctum del Dominio
    • Residuo di Ner'zhul
      • Risolto un problema per il quale i fendenti potevano colpire i pezzi d'armatura in modalità Mitica.
  • Mitica+
    • Risolto un problema per il quale morire al termine di una spedizione conclusa in tempo faceva perdere la capacità di cambiare la Chiave del Potere da Ta'hsup.
    • Modificatore Tormento
      • Il punto di comparsa del quarto tenente del Modificatore Tormento nelle Profondità Sanguigne è stato modificato e ora si trova prima del Gran Supervisore Berillia.
  • Guglie dell'Ascensione
    • Devos
      • Risolto un problema per il quale il beneficio di riduzione dei danni di Bastione dell'Arconte veniva rimosso a causa degli effetti di immunità dei personaggi.
  • Tazavesh, il Bazar Celato
    • Risolto un problema per il quale Forza Letale continuava a influenzare i personaggi dopo la sconfitta del Comandante Zo'far.

Oggetti e ricompense

  • È ora possibile ottenere correttamente reputazione d'Eccellenza per la fazione del Codice degli Archivisti.

Torgast, Torre dei Dannati

  • Tormenti
    • L'effetto Rabbia ora può essere dissolto da incantesimi che rimuovono effetti di furia come Pacificazione.
    • L'effetto Inarrestabile non viene più rimosso dal nemico alla sconfitta del personaggio.

22 luglio 2021

Imprese

  • Risolto un problema per il quale i personaggi dell'Orda che avevano completato l'impresa Albo d'oro: Sylvanas non ottenevano il titolo Flagello della Regina Banshee.

Classi

  • Sacerdote
    • Risolto un problema per il quale Patto di Bwonsamdi (abilità dell'Incisione Runica) spariva in anticipo se Guardiani Silfi (abilità dei Silfi della Notte) durava più di 20 secondi.

Oggetti e ricompense

  • Schegge del Dominio
    • L'applicazione sul bersaglio di Legame Sanguigno è stata resa più affidabile.
  • Utilizzare il giocattolo Fischietto d'Argento per Pellescheggia in forma da Druido ora annulla la forma e attiva il giocattolo anziché fallire e attivare il tempo di recupero del giocattolo.

Torgast, Torre dei Dannati

  • Poteri d'Animum
    • Sacerdote
      • Risolto un problema per il quale Patto di Bwonsamdi (abilità dell'Incisione Runica) non beneficiava di Funghi Spuntati dal Sogno (potere d'Animum).
  • Tormenti
    • Vendetta non spammerà più effetti sonori a ogni uccisione.

21 luglio 2021

Classi

  • Druido
    • Il bonus agli attributi primari di Appena Nato (condotto) si riduce a 20 all'inizio di un nuovo incontro.
      • Nota degli sviluppatori: l'intento del bonus è di fornire un beneficio nell'utilizzo delle resurrezioni in combattimento, ma è meglio evitare situazioni in cui i giocatori potrebbero sentirsi tenuti a fare microcalcoli di questo tipo prima dell'inizio di un combattimento.
  • Sacerdote
    • Ombra
      • L'effetto grafico di Schianto d'Ombra (talento) ora rispecchia l'area d'effetto.
      • L'effetto grafico di Raffica del Vuoto (talento PvP) ora rispecchia l'area d'effetto e prevede dei bordi più definiti.
  • Guerriero
    • Armi
      • Risolto un problema per il quale Pattuglia Celere (Vincolo dell'Anima di Niya) causava il ripristino del timer degli attacchi automatici.

Creature e PNG

  • I personaggi ora hanno un periodo di 2 secondi entro cui tenere sott'occhio i bersagli nell'area di Catene dell'Anima tra le Gabbie dell'Anima durante l'incontro di Mor'geth.
  • Ridotto il numero di Principi Renathal a Oblio del Peccato. Premi F per portare rispetto.

Spedizioni e incursioni

  • Sanctum del Dominio
    • Sconfiggere Sylvanas Ventolesto in modalità Mitica ora fornisce 2 Redini della Vendetta.
    • Residuo di Ner'zhul
      • I personaggi non possono più rendere un secondo globo non interattivo mentre trasportano un Globo del Tormento.
  • Piagafunesta
    • Ora è necessario sconfiggere i primi tre boss della spedizione prima che si apra la porta per il Margravio Stradama in tutte le modalità.
      • Nota degli sviluppatori: i primi due boss della spedizione venivano spesso saltati nelle spedizioni in modalità più facile, solitamente dai gruppi interessati a ottenere Fama più rapidamente del previsto. Per migliorare l'ottenimento di Fama dei personaggi, abbiamo aggiunto la possibilità di ottenere Fama completando blocchi di Torgast (vedi sotto).

Oggetti e ricompense

  • I Kit per Riparazioni del Teletrasporto non prevedono più un conteggio unico e si accumulano fino a 50.
  • Anche le Chiavi della Fenditura Riparate si accumulano fino a 50.
    • Nota degli sviluppatori: nelle precedenti fasi di sviluppo, i Kit per Riparazioni del Teletrasporto e le Chiavi della Fenditura Riparate erano disponibili solo dal mercante. In base ai feedback dei giocatori sul fatto che non sapessero se valesse la pena comprarli o meno, avevamo deciso di renderli ottenibili anche casualmente. Ora che questi oggetti sono stati ottenuti e sono sfuggiti al controllo dei giocatori, abbiamo rimosso il limite dato dall'essere un oggetto unico ai Kit per Riparazioni del Teletrasporto. Inoltre, essendo i Kit per Riparazioni del Teletrasporto e le Chiavi della Fenditura Riparate disponibili all'acquisto, stiamo disattivando l'eventualità che finiscano nella posta nel caso vengano ottenuti mentre si ha l'inventario pieno, in modo che non intasino la casella di posta.
  • I livelli oggetto dei Condotti venduti dal Mercante del PvP Classificato sono stati corretti.
  • Risolto un problema per il quale l'Amplificatore di Fusione Recuperato non veniva ottenuto dai Cacciatori Precisione di Tiro e Affinità Animale.

Missioni

  • Risolto un problema per il quale era possibile visualizzare testo interno durante "Nal'ragas" tramite l'utilizzo di certi addon per le barre.

Torgast, Torre dei Dannati

  • Ora è possibile ottenere Fama completando blocchi di Torgast, la cui possibilità di ottenimento è aumentata nei blocchi delle modalità superiori.

20 luglio 2021

Classi

  • Mago
    • Arcano
      • Risolto un problema per il quale l'effetto Lancio Istintivo ottenuto da Specchi del Tormento (abilità dei Venthyr) non forniva gli effetti di Amplificazione se era stato scelto il talento Potenziamento Arcano in PvP.
  • Sacerdote
    • Quando Dissoluzione di Massa dissolve bersagli multipli, l'ordine dei dissolvimenti è ora casuale.

Spedizioni e incursioni

  • Sanctum del Dominio
    • Sconfiggere Sylvanas in qualsiasi modalità ora rilascia sempre una Scheggia del Dominio per i personaggi che non hanno ancora tutte le Schegge possibili.
    • Residuo di Ner'zhul
      • Il pendolo attorno al Castigo del Re Caduto ora dondola di nuovo.
  • Mitica+
    • Risolto un problema per il quale c'erano alcune discrepanze nel modo in cui il Punteggio Mitica+ veniva mostrato nei diversi elementi dell'Interfaccia utente.

Oggetti e ricompense

  • Schegge del Dominio
    • Tocco d'Erosione non rimuove più erroneamente gli effetti di furtività sull'incantatore quando viene applicato ai bersagli.
  • La quantità di Animum rilasciata dai boss del Sanctum del Dominio ora dipende dalle imprese compiute potenziando il proprio Santuario della Congrega.
  • Il Trattato: Lo Studio dell'Animum e della Conquista dei Bottini ora dovrebbe funzionare con le missioni giornaliere a Korthia, i rari, i tesori e le missioni Assalto nella Fauce delle Congreghe.
    • Nota degli sviluppatori: l'obiettivo iniziale era che gli oggetti del Trattato fornissero dei bonus quando si ritornava nelle 4 regioni (non nella Fauce) o nella Fauce per il Trattato della Stigia. Korthia era stata pensata come zona della Fauce, durante lo sviluppo, quindi non era stata inclusa. Tuttavia, poiché non l'abbiamo chiarito bene e Korthia è ricca di Animum non originario della Fauce, abbiamo deciso di attivare il bonus di questo oggetto anche lì. Guardando al futuro, il Trattato: Abbondanza di Reliquie nelle Terretetre, ottenuto al livello 6 con il Codice degli Archivisti, funzionerà solo sulle quattro fazioni della zona originale come bonus per i giocatori alla ricerca di un modo per aumentare la propria reputazione con queste fazioni.
  • Il nuovo oggetto che aggiunge un incavo, lo Sfaccettatore Modellalega, e l'oggetto di potenziamento del Condotto, la Scheggia Vincolata alla Morte, ora dovrebbero essere acquistabili da tutti i personaggi dell'account presso l'Archivista Roh-Suir una volta che uno dei personaggi dell'account abbia raggiunto la Ricerca di Livello 6.
  • Rae'shalare, Sussurro della Morte è ora classificato come oggetto Unico.
  • Risolto un problema per il quale il Vestito dell'Aspirante Indegno non compariva nelle missioni giornaliere del Vincolo dell'Anima dei Kyrian o tra gli aspetti nell'interfaccia utente della Trasmogrificazione.

Missioni

  • Risolti diversi problemi con la missione "I Nathrezim", nella quale Mal'Ganis diceva cosa fare ai nemici durante le esperienze di altri giocatori. Gli è stato intimato di stare al suo posto.
  • Aggiunto un cimitero specifico per la missione "I Nathrezim".
    • Nota degli sviluppatori: ciò dovrebbe eliminare il percorso troppo lungo per tornare alla missione in corso, riducendo alcuni errori di tempistiche che si presentavano durante i momenti di autocompiacimento di Mal'Ganis.

La Fauce

  • Risolto un problema per il quale i personaggi che accettavano una coda durante un volo verso gli Antri delle Bestie diventavano pacificati finché non si riconnettevano.

Torgast, Torre dei Dannati

  • Completando le Segrete Impenetrabili ora si ottiene sempre Animum come ricompensa e una quantità significativamente maggiore di oro.
  • I boss nelle Segrete Impenetrabili non rigenerano più la salute dopo aver sconfitto i personaggi.

19 luglio 2021

Classi

  • Cavaliere della Morte
    • Risolto un problema che impediva a Incatenamento Immeritevoli (abilità dei Kyrian) di diffondersi sui bersagli nemici validi.

Congreghe

  • Vincoli dell'Anima
    • Venthyr
      • Passi Evasivi (Nadjia la Lamabruma) non causa più un numero eccessivo di messaggi di immunità se il bersaglio è immune al suo effetto di riduzione del movimento.

Spedizioni e incursioni

  • Sanctum del Dominio
    • Residuo di Ner'zhul
      • I Globi del Tormento non infliggono più danni in mischia imprevisti.
    • Fabbro del Dolore Raznal
      • [In seguito al reset settimanale] Gli spuntoni creati da Strumenti di Dolore ora infliggono i danni in modo più preciso rispettivamente all'effetto grafico degli spuntoni in tutte le modalità.
    • Guardiano dei Primi
      • [In seguito al reset settimanale] La parte di danni fisici di Disintegrazione ora viene aumentata correttamente dall'effetto di vulnerabilità dell'abilità, e l'effetto di vulnerabilità è stato aumentato al 5000% nelle modalità Eroica e Mitica.
        • Nota degli sviluppatori: nelle modalità Eroica e Mitica, la combinazione delle abilità Separazione e Disintegrazione andrebbe condivisa tra i due difensori. Prima di questa modifica, accumulare più effetti d'immunità poteva permettere a un solo difensore di sopravvivere all'intero incontro, ma ora non dovrebbe più essere possibile. Il nostro obiettivo è di evitare uno scenario dove la strategia migliore preveda un solo difensore, diversamente da tutti gli altri incontri al Sanctum del Dominio.
    • Kel'Thuzad
      • [In seguito al reset settimanale] I Frammenti d'Anima non spariscono più se il bersaglio di Frattura d'Anima viene sconfitto in anticipo.
    • Sylvanas Ventolesto
      • Risolto un problema per il quale Sylvanas poteva lanciare Catene del Dominio fuori dall'intermezzo prima del lancio d'intermezzo se portata alla percentuale di salute prevista molto in prossimità della fine del tempo di recupero di Catene del Dominio.
      • Risolto un problema per il quale Thrall intaccava le Sentinelle Oscure con un effetto di respinta.
      • Bolvar ora dovrebbe lanciare Venti della Corona di Ghiaccio in modo più affidabile in modalità Mitica.
      • Risolto un problema per il quale i nemici Forgiati nella Fauce e Giurafauce non causavano l'attivazione degli effetti dati dalle uccisioni.
      • Risolto un problema per il quale Senza Pietà generava un numero imprevedibile di aree d'effetto.
      • Risolto un problema per il quale i giocatori venivano teletrasportati in un punto sbagliato all'inizio della terza fase.
      • Sylvanas ora dovrebbe spostare i personaggi sconfitti tra le piattaforme dopo il lancio di Razzia.
      • Risolto un problema per il quale Velo dell'Oscurità veniva applicato ai bersagli senza infliggere danni.
  • Mitica+
    • Modificatore Tormento
      • Lancia Gelida di Oros Cuorfreddo non dovrebbe più infliggere danni o respingere i famigli e i compagni animali.
  • Tazavesh, il Bazar Celato
    • Pandemonio Postale
      • Risolto un problema per il quale entrare alla P.O.S.T.A. mentre si era a bordo di una cavalcatura impediva ai personaggi di raccogliere i Beni Instabili durante l'incontro.

Torgast, Torre dei Dannati

  • Poteri d'Animum
    • Druido
      • Risolto un problema per il quale il Potere d'Animum Granulo di Sete di Sangue aumentava la durata di Frenesia Vorace (abilità dei Venthyr) avendo equipaggiata Isteria Peccaminosa (abilità dell'Incisione Runica).

16 luglio 2021

Classi

  • Cacciatore
    • Risolto un problema per il quale gli alleati non potevano ottenere l'aumento secondario della durata per Aspetto del Ghepardo fornito da Vigore del Ghepardo (Condotto) utilizzando Branco da Caccia (talento PvP).
  • Paladino
    • Risolto un problema per il quale Risonanza Divina (abilità dell'Incisione Runica) non lanciava Folgore Sacra mentre si era seduti.
  • Stregone
    • Demonologia
      • Vilobelisco (talento PvP) ora influisce su tutti gli incantesimi di classe dello Stregone, incluse le versioni con glifi degli incantesimi Evocazione: Demonio Vile (talento) e Richiamo Vilsignore (talento PvP).

Congreghe

  • Vincoli dell'Anima
    • Necrosignori
      • Risolto un problema per il quale Manovre Ondeggianti dell'Architetto della Piaga Marileth rimuoveva gli effetti di controllo delle creature infliggendo danni rallentati.
    • Silfi della Notte
      • Risolto un problema per il quale Difesa Critica di Korayn impiegava più di 5 secondi ad attivarsi.
      • Risolto un problema per il quale Pattuglia Celere di Niya rovinava il ritmo degli attacchi automatici.

Spedizioni e incursioni

  • Tazavesh, il Bazar Celato
    • Pandemonio Postale
      • I Beni Instabili presenti sul terreno non vengono più raccolti automaticamente dai personaggi avvicinandosi, e devono invece essere cliccati per essere presi. I Beni Instabili lanciati possono essere ancora raccolti dagli altri personaggi se non stanno già trasportando Beni Instabili.
        • Nota degli sviluppatori: sin dalla pubblicazione di Tazavesh nell'ultima settimana, molti giocatori hanno avuto problemi a raccogliere con regolarità i Beni Instabili. Il problema è stato particolarmente impegnativo da localizzare, ma riteniamo di averne individuato la causa e vogliamo valutare un cambio significativo per risolverlo.

Oggetti e ricompense

  • Schegge del Dominio
    • Scheggia di Zed ora si attiva solo in combattimento.
    • Scheggia di Zed ora si attiva solo con le abilità di classe.
      • Nota degli sviluppatori: in questo modo non sarà attivata utilizzando molti oggetti per i quali sarebbe scomoda l'attivazione, come le Pozioni dell'Invisibilità.
    • Scheggia di Zed ora seleziona in modo più preciso da quali bersagli cerca di assorbire salute.

Torgast, Torre dei Dannati

  • Poteri d'Animum
    • Druido
      • Risolto un problema per il quale Spiriti Celestiali (abilità dell'Incisione Runica) poteva ridurre inavvertitamente il tempo di recupero di Convocazione degli Spiriti (abilità dei Silfi della Notte) a 0 secondi equipaggiando diversi poteri d'Animum delle Gocce di Spirito Condensato a Torgast, Torre dei Dannati.

15 luglio 2021

Classi

  • Druido
    • Equilibrio
      • Scarica Stellare (talento PvP) non crea più delle stelle all'interno delle aree di partenza nei campi di battaglia e nelle arene.

Congreghe

  • Vincoli dell'Anima
    • Forgiaossa Heirmir
      • Risolto un problema per il quale gli incantesimi ad area d'effetto non fornivano accumuli multipli di Occhio dell'Incisore per i bersagli multipli.

Spedizioni e incursioni

  • Sanctum del Dominio
    • Modificata la posizione in cui i personaggi entrano in un'incursione quando l'istanza viene ripristinata.
    • Sylvanas Ventolesto
      • Aggiunto un effetto grafico al Velo dell'Oscurità per indicare il raggio del salto della penalità.
      • Ridotta l'intensità dell'effetto grafico di Furia della Banshee.
      • La Maledizione della Letargia dell'Evocatore Forgiato nella Fauce ora preferisce bersagli che non siano affetti da Terrore Schiacciante del Giudicanime Forgiato nella Fauce.
      • Macerie Strappate non affligge più i famigli e i guardiani dei personaggi.
      • Risolto un problema per il quale la salute delle Frecce del Dominio aumentava troppo nei gruppi d'incursione più grossi.
      • Risolto un problema per il quale Rovina poteva cominciare nella posizione sbagliata.

Oggetti e ricompense

  • Il Destriero Caduto ora fornisce una quantità appropriata di bottino della Fauce, come la Stigia, la reputazione con Ve'nari e la probabilità di un armamento di Korthia.
  • Il Destriero Caduto ora attiva il blocco giornaliero del bottino dopo che è stato ucciso. Con questo cambiamento, abbiamo triplicato la probabilità di depredare le Redini del Destriero Caduto.
  • Risolto un problema per il quale Parola Runica delle Schegge del Dominio, Flagello del Caos e Legame Sanguigno potevano funzionare anche fuori dalla Fauce, da Korthia, da Torgast e dal Sanctum del Dominio.

Burning Crusade Classic

  • I benefici Nazgrel's Fervor e Trollbane's Command non vengono più rimossi quando si entra in una spedizione della Hellfire Citadel.

14 luglio 2021

Classi

  • Mago
    • Arcano
      • Risolto un problema per il quale Specchi del Tormento (abilità dei Venthyr) talvolta non forniva l'effetto di Lancio Istintivo di Potenziamento Arcano (talento PvP) in PvP.
  • Paladino
    • Risolto un problema per il quale Risonanza Divina (abilità dell'Incisione Runica) colpiva i nemici a prescindere dallo stato di combattimento.
    • Sacro
      • Risolto un problema per il quale il puntamento di Risonanza Divina (abilità dell'Incisione Runica) non era accurato.
      • Risolto un problema che impediva a Luce Sacra di ottenere tutti i benefici dal bonus maestria del Paladino quando si era sotto l'effetto di Favore Divino (talento PvP).
  • Sacerdote
    • Sacro
      • Risolto un problema per il quale Spirito di Redenzione non si concludeva correttamente dopo Cura dei Baccelli (Vincolo dell'Anima di Plasmasogni).
  • Guerriero
    • Armi
      • Risolto un problema per il quale Impeto Peccaminoso (abilità dell'Incisione Runica) talvolta non estendeva la durata di Colpo del Colosso sul bersaglio primario se era attivo su più bersagli.

Creature e PNG

  • [Solo per i reami europei] I mercanti dei Viaggi nel Tempo di Warlords of Draenor ora dovrebbero essere attivi per l'intera durata dell'evento.

Spedizioni e incursioni

  • Sanctum del Dominio
    • Fabbro del Dolore Raznal
      • Durata di Armatura Annerita ridotta di 4 secondi nella Fase 2 e 3 in modalità Mitica.
      • Trappola di Fiammate non viene più lanciata quando si sta per passare alla Fase 2.
      • Catene di Ombracciaio ora dà la priorità ai bersagli a distanza.
      • Risolto un problema per il quale i personaggi che usavano un Varco Demoniaco potevano essere erroneamente colpiti da determinate abilità.
    • Sylvanas Ventolesto
      • Dissolvere Terrore Schiacciante del Giudicanime Forgiato nella Fauce ora rimuove tutti gli accumuli.
      • Flagello della Banshee ora viene segnalato come una grossa icona sui riquadri delle unità.
      • Risolto un problema che poteva bloccare i personaggi e impossibilitarli a prendere un Campo Rinvigorente finché non si riconnettevano al gioco.
  • Mitica+
    • Modificatori
      • Tormento
        • Ora è più semplice cliccare sulle Sfere d'Animum lasciate dai tenenti tormentati e non dovrebbero essere più visibili dopo che i personaggi ne assorbono i poteri.
        • Punti di comparsa di Soggodon il Demolitore e Carnefice Varruth corretti nelle Sale della Redenzione.

Oggetti e ricompense

  • Nuova ricompensa aggiunta agli oggetti venduti dall'Archivista Roh-Suir, la quale riduce la perdita di Stigia dei personaggi nella Fauce del 75%.
    • Nota degli sviluppatori: man mano che gli abitanti di Azeroth continuavano ad avanzare nella Fauce, hanno ottenuto poteri per sventare la maggior parte degli effetti punitivi del Carceriere, con l'unica e importante eccezione della perdita di Stigia alla morte. Ora, i personaggi possono ridurre questa perdita con un nuovo oggetto chiamato Trattato: Vincoli di Stigia sui mortali, che sarà disponibile al Grado 4 del Codice degli Archivisti.
  • Venti dell'Inverno (Parola Runica delle Schegge del Dominio) registrerà più accuratamente tutti i valori di colpo critico.
  • La Tecnica Segreta di So'leah non può più essere usata sui personaggi che non fanno parte del gruppo o dell'incursione.
  • L'effetto del monile Manette della Maledizione del Gladiatore Liberato non può più essere usato mentre si è vittima di Maleficio.
  • Altre nuove aggiunte della Casa d'Aste del Mercato Nero sono state inserite nel Contenitore del Mercato Nero Non Reclamato, tra cui anche il Brutosauro Carovana Possente.

La Fauce

  • Ora ci sono più garanzie per far sì che i personaggi ottengano sempre il credito quando completano le missioni e attivano gli specchi durante l'Assalto della Congrega dei Venthyr.

Torgast, Torre dei Dannati

  • Le catene che legano i Residui d'Anima Profondamente Vincolati nei Bastioni Superiori ora sono più semplici da spezzare.

13 luglio 2021

Classi

  • Cacciatore
    • Risolto un problema per il quale i danni di Morso della Mangusta e Morso del Serpente non venivano aumentati correttamente del 10%.
  • Monaco
    • Impeto
      • Risolto un problema con l'interazione tra Tempesta, Terra e Fuoco e Calcio Rotante della Gru, che infliggeva più danni del previsto.
  • Paladino
    • Risolto un problema per il quale Martello del Dominatore (abilità dei Necrosignori) consumava Intento Divino (talento).
    • Castigo
      • Risolto un problema che poteva permettere di infliggere danni involontariamente al bersaglio primario di Giudizio tramite l'effetto di Araldo della Legge (talento PvP).
  • Sacerdote
    • Sacro
      • Risolto un problema per il quale Spirito di Redenzione non si concludeva correttamente dopo Fantasticherie della Forgia (Vincolo dell'Anima della Forgiaossa Heirmir).

Congreghe

  • Vincoli dell'Anima
    • Necrosignori
      • I danni subiti ora rimuovono l'effetto di paura di Emissione Solforica (Emeni).

Creature e PNG

  • Salute di Mor'geth e delle sue Gabbie dell'Anima ridotta del 38%. Inoltre, le Gabbie dell'Anima non possono più subire Presa Mortale.

Spedizioni e incursioni

  • Sanctum del Dominio
    • Occhio del Carceriere
      • In modalità Mitica, usare incantesimi che forniscono immunità come Scudo Divino poteva mettere i personaggi in una brutta posizione: con la cancellazione della penalità Scherno o Collera potevano non essere in grado di controllare quale penalità sarebbe stata riapplicata al termine dell'effetto di immunità. Ora, usare gli effetti d'immunità renderà temporaneamente immuni ai danni, ma non cancellerà la penalità Scherno o Collera.
    • Laceratore d'Anime Dormazain
      • Danni inflitti da Tirannia Scatenata ridotti del 17% in modalità Mitica.
      • Urla Echeggianti ora si attiva ogni 2 secondi (invece di 5) in tutte le modalità, e i suoi danni sono stati proporzionalmente ridotti in modalità Normale, Eroica e Ricerca delle Incursioni per mantenere i danni periodici totali invariati.
      • Danni di Urla Echeggianti ridotti del 10% aggiuntivo in modalità Mitica.
        • Nota degli sviluppatori: i danni ingenti inflitti da Tirannia Scatenata in modalità Mitica potevano sommarsi a quelli inflitti da Urla Echeggianti, causando dei picchi insostenibili per i curatori. Questi cambiamenti sono mirati a ridurre il carico di questi picchi.
    • Fabbro del Dolore Raznal
      • Durata di Armatura Annerita ridotta.
      • Danni inflitti dalla Brace di Ombracciaio ridotti del 25% in modalità Normale.
      • Tempo impiegato dalle Braci di Ombracciaio per raggiungere il punto d'impatto leggermente aumentato in modalità Normale ed Eroica.
      • Tempo prima che Sylvanas si infuri prolungato in modalità Normale ed Eroica.
      • Risolto un problema per il quale Trappola di Fiammate talvolta dava la priorità ai difensori invece che agli altri bersagli.
    • Kel'Thuzad
      • Evocazione Oscura verrà lanciata una sola volta al raggiungimento del 40% di energia e non si rinnoverà finché il boss non otterrà di nuovo il 100% di energia.
      • Dimensioni del portale d'uscita nel Filatterio ridotte.
      • Le Fessure dell'Ombra ora compaiono più vicino ai personaggi.
      • Numero di cadaveri resuscitabili di Devoti Vincolagelo ridotto.
      • La meccanica di annientamento del gruppo di Distruzione Vendicativa ora funziona correttamente.
      • La descrizione di Venti Glaciali nella Guida alle avventure ora mostra la soglia corretta di salute (20%) per il lancio dell'abilità.
      • La descrizione di Distruzione Vendicativa nella Guida alle avventure ora mostra la quantità corretta di salute che il Residuo deve perdere affinché il lancio venga interrotto.
    • Sylvanas Ventolesto
      • I danni totali che i personaggi devono infliggere a Sylvanas Ventolesto sono stati ridotti di circa il 5% in modalità Normale ed Eroica.
      • La transizione della Fase 1 di Sylvanas Ventolesto ora comincia all'84% in modalità Normale ed Eroica.
        • Nota degli sviluppatori: sentivamo che i personaggi perdevano troppo tempo di attività dovendosi concentrare sulle meccaniche, ritrovandosi a completare la Fase 1 molto più tardi del previsto. Con questa riduzione, la durata dello scontro sarà ridotta senza influenzarne troppo la difficoltà.
      • Raggio di Velo dell'Oscurità ridotto nella Fase 3 dello scontro.
      • Raggio di Lamento della Banshee e Urlo della Banshee ridotto.
        • Nota degli sviluppatori: il nostro obiettivo era di agevolare i limiti di spazio imposti dalle dimensioni del gruppo d'incursione senza ridurre la difficoltà dell'incontro.
      • I personaggi sconfitti ora vengono correttamente spostati alla prima piattaforma all'inizio della Fase 3.
      • Dissolvere Flagello della Banshee con abilità di dissoluzione a carica singola ora ne rimuove tutti gli accumuli.
      • Tempo di recupero iniziale di Assalto Sferzante del Giudicanime Forgiato nella Fauce aumentato.
      • Sylvanas Ventolesto è ora immune alla Maledizione delle Lingue.
      • I tempi di recupero delle resurrezioni in combattimento ora tengono conto della durata del filmato di metà scontro.
        • Nota degli sviluppatori: non volevamo che i personaggi si sentissero penalizzati nel tempo di recupero delle resurrezioni in combattimento se saltavano il filmato.
  • Mitica+
    • Modificatore Tormento
      • Danni inflitti da Freddo Pungente di Oros Cuorfreddo ridotti del 25%.
      • Fusione Anima dell'Inceneritore Arkolath ora aumenta i danni da fuoco subiti del 50% (invece del 100%).
      • Risolto un problema per il quale i Poteri d'Animum potevano attivarsi con incantesimi che non infliggono danni.
  • Nebbie di Tirna Falcis
    • Tred'ova
      • Risolto un problema per il quale Vincolo Mentale talvolta persisteva sui personaggi.
  • Tazavesh, il Bazar Celato
    • Sconfiggere So'Leah impostando il gruppo in incursione ora permette di completare "Tazavesh: i predatori del manufatto perduto".
    • Zo'phex la Sentinella
      • Risolto un problema per il quale la Sicurezza Armata talvolta non scompariva quando lo scontro veniva riavviato.
    • So'azmi
      • I Rilocatori ora si muovono verso posizioni fisse prima di ogni lancio di Shuri e rimangono lì finché non gli viene ordinato di muoversi verso un'altra posizione fissa.

Oggetti e ricompense

  • I bonus delle Schegge del Dominio ora si adattano in base al livello della relativa scheggia. Per maggiori dettagli, visitare questa discussione sul forum.
  • Potenza di diversi monili del Sanctum del Dominio modificata. Tutti i valori riportati qui riguardano la versione del livello oggetto 226, ma anche le versioni con un livello oggetto maggiore sono state aggiornate in misura proporzionale.
    • Ghiandola Oculare Titanica aumenta la statistica secondaria più alta di 117 (invece di 112).
    • Tomo delle Costruzioni Mostruose ora fornisce alle abilità d'attacco una probabilità molto alta di infliggere 507 danni da ombra aggiuntivi ai nemici studiati (invece di 467).
    • Globo del Tormento Adombrato ora aumenta l'indice di maestria di 432 (invece di 268).
    • Morsa dell'Anima Nera ora più infliggere colpi critici, viene migliorata dalla celerità e infligge danni all'applicazione. Tuttavia, i danni periodici sono stati ridotti a 781 (invece di 1.324).
    • Amplificatore di Fusione Recuperato ora fornisce agli attacchi una probabilità molto alta di infliggere 1.290 danni da arcano (invece di 1.189).
  • L'oggetto di missione che sblocca le cavalcature volanti della congrega Selvante Primaverile, Aquilon degli Indegni e Alagreve Capolavoro ora dovrebbe essere rilasciato a prescindere dal livello di Fama. Queste cavalcature ora hanno lo stesso funzionamento dell'uovo del Signore degli Insetti Necrofagi (Necrosignori).
  • La cavalcatura Vendetta ora compare correttamente tra i bottini della modalità Mitica della Guida alle avventure.
  • Le Nove ora hanno una probabilità di rilasciare la cavalcatura Destriero Tenebroso del Sanctum in tutte le modalità.
  • L'Elementale della Posta evocato dal monile Minuscolo Elementale della Posta in Busta sarà più affidabile e i suoi lunghi periodi di contemplazione saranno minori.
  • Statua di Pietra Oscurata e Statua di Pietra Porosa ora condividono i tempi di recupero con le pozioni da combattimento.
  • Raggiungere il grado Combattente ora fornisce il Granmantello del Gladiatore Liberato corretto per la trasmogrificazione del set di armatura a piastre.

Missioni

  • Risolto un problema per il quale l'Inquisitore della Torre talvolta non compariva per la missione "Regola 3: la fiducia va guadagnata".

Torgast, Torre dei Dannati

  • Risolto un problema per il quale i personaggi che venivano disconnessi dal gioco venivano anche rimossi dal gruppo.
  • Poteri d'Animum
    • Sacerdote
      • Il Sigillo della Presenza del Vuoto non evoca più una Presenza del Vuoto quando si uccide un nemico irrilevante o uno evocato.

12 luglio 2021

Imprese

  • Risolto un problema per il quale i Prismi Focalizzanti talvolta non venivano applicati ad Anduin nell'impresa Prisma di ogni cosa.

Classi

  • Cacciatore
    • Affinità Animale
      • [In seguito al reset settimanale] Danni inflitti da Tiro del Cobra, Tiro Lacerante, Tiro Multiplo e Tiro Letale aumentati del 15%.
      • [In seguito al reset settimanale] Danni inflitti da Ordine di Morte aumentati del 15% in situazioni non PvP.
    • Precisione di Tiro
      • [In seguito al reset settimanale] Danni inflitti da Tiro Mirato, Tiro Arcano, Tiro Multiplo e Rapidità di Tiro aumentati del 10%.
      • [In seguito al reset settimanale] Danni inflitti da Tiro Mortale aumentati del 15%.
    • Sopravvivenza
      • [In seguito al reset settimanale] Danni inflitti da Morso del Serpente, Bomba di Fuocobrado, Assalto del Raptor, Morso della Mangusta, Assalto Fiancheggiato e Tiro Mortale aumentati del 10%.
  • Mago
    • Fuoco
      • [In seguito al reset settimanale] Danni inflitti da Palla di Fuoco aumentati del 20%.
      • [In seguito al reset settimanale] Danni inflitti da Detonazione di Fuoco aumentati del 15% in situazioni non PvP.
      • [In seguito al reset settimanale] Danni inflitti da Pirosfera aumentati del 5% in situazioni non PvP.
  • Sacerdote
    • Ombra
      • [In seguito al reset settimanale] Danni inflitti da Piaga Divoratrice ridotti dell'8%.
      • [In seguito al reset settimanale] I danni inflitti da Dardo del Vuoto fornito da Echi Dissonanti (Condotto) sono ridotti del 5%.
  • Sciamano
    • Sfogo dello Scudo (talento PvP) ora può essere usato con macro di puntamento.
    • Elementale
      • I colpi critici di Controllo di Lava (talento PvP) ora possono beneficiare di Furia Elementale.
  • Stregone
    • Afflizione
      • [In seguito al reset settimanale] Danni inflitti da tutti gli incantesimi aumentati del 5%.

Spedizioni e incursioni

  • Sanctum del Dominio
    • Trucidasque
      • Risolto un problema di tempistiche che causavano l'interruzione del lancio di incantesimi da parte del Trucidasque.
    • Residuo di Ner'zhul
      • I giocatori che cadono dal lato della piattaforma durante lo scontro dovrebbero poter essere bersagli validi di incantesimi di resurrezione in combattimento e poter usare Pietre dell'Anima e Reincarnazione.
    • Fabbro del Dolore Raznal
      • La Guida alle avventure ora mostra i valori corretti di Fiamme Persistenti.
      • Risolto un problema per il quale i personaggi affetti da Balzo della Fede dei Sacerdoti venivano colpiti dagli spuntoni del pavimento.
    • Kel'Thuzad
      • Risolto un problema per il quale Evocazione Oscura veniva lanciata in Fase 3.
      • Risolto un problema per il quale l'effetto grafico del cerchio di puntamento non compariva durante la demolizione dell'Abominio Inarrestabile in modalità Normale.
    • Sylvanas Ventolesto
      • Risolto un problema per il quale la sequenza delle abilità della Fase 2 si modificava se i personaggi saltavano il filmato d'intermezzo.
      • Risolto un problema con le tempistiche delle abilità della Fase 3.
      • Dama Jaina Marefiero, Thrall e Bolvar Domadraghi non si dimenticano più di star combattendo contro Sylvanas Ventolesto o Anduin Wrynn.
      • Risolto un problema per il quale non riusciva a lanciare Freccia Funesta sui bersagli morti in determinate circostanze.
      • Risolto un problema per il quale l'incantesimo secondario ad area d'effetto di Furia della Banshee (per i personaggi affetti da Flagello della Banshee) infliggeva danni anche ai famigli e ai guardiani dei personaggi.
  • Guglie dell'Ascensione
    • Ventunax
      • Risolto un problema per il quale l'effetto di sanguinamento di Passo Oscuro veniva ridotto dall'armatura. I danni inflitti da Passo Oscuro sono stati ridotti del 35% tenendo conto di questo.
  • Tazavesh, il Bazar Celato
    • Gran Serraglio
      • Risolto un problema per il quale le abilità di Venza Micciadoro selezionavano i famigli dei giocatori e infliggevano loro danni.

Missioni

  • In "Il pranzo di Kevin", ora Kevin riconosce di aver mangiato un nemico se gli infligge il colpo di grazia.
  • Trascinare i pezzi di Centurione verso Mikanikos durante la missione "Assemblare un piano" ora dovrebbe essere più affidabile.

Torgast, Torre dei Dannati

  • Poteri d'Animum
    • Risolto un problema per il quale il Grado 2 di Saccheggiatore d'Animum non rilasciava alcuna Cella d'Animum.

WoW Companion App

  • Risolto un errore irreversibile per il quale alcuni utenti non riuscivano ad aggiungere un nuovo account Battle.net.
  • Risolto un errore irreversibile per il quale l'applicazione non identificava correttamente le regioni per alcuni utenti.
  • Risolto un errore irreversibile dei replay di combattimento delle Avventure nella Fauce che contenevano determinati effetti ambientali.
  • Risolto un problema con le dimensioni delle immagini delle notizie.

9 luglio 2021

Classi

  • Stregone
    • Afflizione
      • Abbraccio dell'Ombra ora può essere appreso dai personaggi sotto il livello 58.

Spedizioni e incursioni

  • Sanctum del Dominio
    • Laceratore d'Anime Dormazain
      • Marchiatura del Tormento ora infligge la giusta quantità di danni in base al numero di personaggi presenti nell'incursione.
    • Fabbro del Dolore Raznal
      • Risolto un problema per il quale le Trappole di Fiammate talvolta non colpivano il massimo numero di personaggi.
    • Guardiano dei Primi
      • Risolto un problema per il quale i Nuclei d'Energia generavano meno energia del previsto.
    • Sylvanas Ventolesto
      • Tempo prima che Sylvanas si infuri prolungato in modalità Normale ed Eroica.
        • Nota degli sviluppatori: il tempo che deve trascorrere prima che Sylvanas si infuri era stato impostato su un valore usato nelle prime prove dello scontro. Non era previsto che limitasse l'avanzamento nell'incursione.
      • Risolto un problema per il quale l'effetto grafico di Strappo talvolta poteva essere disallineato rispetto al relativo avviso.
      • Risolto un problema per il quale Campo Rinvigorente poteva accidentalmente far sì che un personaggio attivasse il Campo Rinvigorente sul lato opposto del salto, muovendosi di continuo tra i due.
      • Risolto un problema per il quale Anduin Wrynn non riusciva a lanciare Sconfitta Paralizzante se i personaggi arrivavano sulla sua piattaforma durante lo scontro.
  • Tazavesh, il Bazar Celato
    • Il portale che fa da collegamento tra la Dogana e il Nexus Opulento ora viene automaticamente attivato alla sconfitta del Capitano del Tempo Coduncino.
    • Risolto un problema che impediva ai personaggi di riprendere la spedizione.
    • Gran Serraglio
      • I personaggi non rimangono più bloccati in combattimento se il gruppo viene sconfitto durante un intermezzo.
    • So'leah
      • Risolto un problema per il quale Stella Collassante talvolta poteva diventare troppo piccola e creare difficoltà nell'interagirci per consumare le cariche restanti di Stella Collassante.

Oggetti e ricompense

  • Il limite della valuta Ricerca Catalogata è stato rimosso.
    • Nota degli sviluppatori: abbiamo risolto una limitazione tecnica che richiedeva l'impostazione di un massimale relativo a una valuta ottenuta tramite accumuli di oggetti consumati. Questo limite che creava problemi nell'ottenere il Grado 4 è stato una disattenzione da parte nostra, ma abbiamo risolto il problema e abbiamo rimosso il limite.
  • L'Elmo della Vista Necrotica ora dovrebbe fornire anche Intelletto ai Paladini Sacri.
  • Rimosso il livello minimo richiesto per trasmogrificare gli Occhiali Raffinati.
  • Varie armi di Korthia e della Fauce ora si rinfoderano correttamente.
  • I Pandaren dell'Alleanza ora dovrebbero trasformarsi correttamente in bambini con l'effetto Bambino Interiore del giocattolo Cella d'Animum Sperimentale.
  • Le Redini del Destriero Tenebroso del Sanctum, del Destriero Caduto, del Destriero Tenebroso Vincolato all'Anima e del Destriero dei Giurafauce ora compaiono nella finestra del Guardaroba.

Missioni

  • Risolto un problema per il quale Brethlun il Marchio poteva rimanere bloccato durante la missione "Il Marchio detiene la chiave".
  • Il Profeta Velen è di nuovo disponibile a Exodar ed è pronto ad accettare la consegna della missione "Udienza dal Profeta" da parte dei personaggi.

Torgast, Torre dei Dannati

  • Poteri d'Animum
    • Cacciatore
      • Gli altri personaggi nel gruppo del Cacciatore non vedono più il Mangime Pietrificato.
    • Sacerdote
      • Il Sigillo della Presenza del Vuoto non viene più attivato dai Filatteri Cinerei.

8 luglio 2021

Imprese

  • Risolto un problema per il quale il credito di Occhio per la fotografia relativo a tutti i personaggi colpiti da Flash! a volte non veniva conferito correttamente per via di un'interazione imprevista con le mascotte.

Classi

  • Druido
    • Equilibrio
      • Scarica Stellare (talento PvP) non permette più alle mascotte dei personaggi e ai PNG di raccogliere le stelle.
  • Ladro
    • Risolto un problema per il quale alcune mosse risolutive non venivano Caricate ad Animum correttamente utilizzando Rimprovero Rimbombante (abilità dei Kyrian).

Creature e PNG

  • Il Frantumatore della Carrozza è riuscito a tendere un'imboscata ad alcune spedizioni di rifornimenti e ora rilascia Frammenti di Reliquia e Animum quando viene sconfitto dai personaggi durante l'evento Carrozza di Rifornimenti d'Animum.
  • A seguito delle lamentele dei cittadini di Roccavento, ora Lillian Singh venderà i suoi fuochi d'artificio festivi con abiti più appropriati. Tuttavia, manterrà la sua bacchetta scintillante.

Spedizioni e incursioni

  • Sanctum del Dominio
    • Dopo la manutenzione settimanale prevista in ogni regione la prossima settimana, la missione "Assaltare il Sanctum" fornirà come ricompensa ai personaggi 6 Lingotti del Custode delle Rune aggiuntivi, del valore totale di 1.500 Animum. I personaggi che hanno già completato la missione la potranno rifare.
    • Occhio del Carceriere
      • Risolto un problema per il quale Trascinamento Catene e Raggio della Desolazione potevano prendere di mira lo stesso personaggio nonostante la presenza di altri bersagli disponibili.
      • Risolto un problema per il quale i Ladri, i ghoul, i famigli e gli altri compagni dei personaggi con abilità di salto con atterraggio controllato o teletrasporto venivano spostati al limitare delle piattaforme all'utilizzo delle abilità durante una transizione tra le fasi. Ora i personaggi e i loro famigli o compagni dovrebbero atterrare in modo più affidabile utilizzando queste abilità.
      • Risolto un problema per il quale a volte i personaggi non potevano reincarnarsi o usare una Pietra dell'Anima dopo essere caduti dalla piattaforma in combattimento.
    • Scriba del Destino Roh-Kalo
      • Risolto un problema per il quale l'incontro con Sylvanas Ventolesto poteva iniziare per sbaglio durante il combattimento, impedendo il ripristino corretto dei tempi di recupero al termine dell'incontro.
  • Guglie dell'Ascensione
    • Kin-Tara
      • Risolto un problema per il quale Kin-Tara restava in aria e non scendeva più a terra.

Oggetti e ricompense

  • Risolto un problema per il quale l'anteprima del Potenziamento Oggetti dell'Archivista mostrava valori delle caratteristiche errati per certi incantesimi. Questo errore era puramente grafico nell'anteprima e non rifletteva l'oggetto finale.
  • Risolto un problema per il quale il monile Distributore di Cure di Prima Classe forniva un aumento delle cure maggiore del previsto.
  • Risolto un problema per il quale la Lama del Crociato Reietto non veniva proposta correttamente come arma a due mani da assaltatore a distanza e poteva essere ottenuta solo dai Paladini Sacro dal forziere di Ira del Carceriere.
  • Risolto un problema per il quale i completi comprendenti l'aspetto delle doppie armi Artefatto di Legion non potevano essere salvati.
  • È ora possibile vedere nuovamente i Baccelli della Luce Lunare per la raccolta.

Scontri tra mascotte

  • Le mascotte Pinguino della Tundra sono tornate dalle loro avventure artiche e sono nuovamente visibili nel Diario delle mascotte e con l'evocazione.

Missioni

  • Campanellina non chiederà più il tuo aiuto a meno che Maelie la Girovaga non sia nei paraggi. Inoltre, Maelie ora è disponibile più di frequente.
  • Gli obiettivi bonus non vengono più mostrati sulla mappa dopo aver completato il primo capitolo di qualunque Campagna della Congrega.
  • I personaggi non subiscono più l'effetto Raccolto causato da altri personaggi durante la missione "Negli archivi".

Torgast, Torre dei Dannati

  • Aumentato il tempo medio sui piani più brevi.
    • Nota degli sviluppatori: come obiettivo vogliamo che il tempo medio, la quantità di tempo prevista per ogni piano regolata automaticamente in base alla dimensione e al numero di nemici, sia equa a prescindere dal dover affrontare piani brevi o lunghi durante una sessione.

Interfaccia utente

  • Risolto un problema per il quale poteva sembrare che ricevere un messaggio di sintesi vocale ripristinasse le impostazioni della chat attualmente visibile.

7 luglio 2021

Imprese

  • Risolto un problema per il quale sconfiggere i boss del quinto piano non forniva il credito per l'impresa Giro panoramico di Torgast.
    • Note degli sviluppatori: sfortunatamente, questo cambiamento non è retroattivo e potresti dover affrontare nuovamente il Blocco per ricevere il credito per l'impresa se quello è il Blocco di livello più alto che hai completato. Comunque, il completamento di un Blocco più alto qualunque fornirà anche il credito per l'impresa dei Blocchi inferiori, per cui non c'è alcun bisogno di rientrare in questi ultimi.

Classi

  • Cavaliere della Morte
    • Risolto un problema per il quale il Talento PvP Guardiamagica smetteva di funzionare dopo aver lasciato un campo di battaglia o un'arena.
  • Mago
    • Arcano
      • Arcanosfera (Talento PvP) non verrà più lanciata se il Mago viene interrotto durante la canalizzazione.
  • Stregone
    • Vilvincoli (Talento PvP della specializzazione Distruzione) e Fenditura d'Ombra (Talento PvP) non possono più essere prevenuti da Rifletti Incantesimo o Totem dell'Adescamento Magico.

Congreghe

  • Silfi della Notte
    • Plasmasogni
      • La durata di Campo di Boccioli ora coincide con quella della descrizione.

Creature e PNG

  • I mostri rari delle Fenditure ora torneranno più frequentemente in esse se sconfiggono tutti gli avventurieri.
  • I PNG che ti aiutano a cambiare Congrega sono tornati a Oribos.
  • Il Selvante Fuggito ora è molto più audace e non ti abbandona più quando voli sulla Fauce.
  • Popo non si comporta più come una guardia in Modalità Guerra e rimane concentrato sul suo compito di fornire pozioni ai suoi amici.
  • I Raccoglitori di Reliquie e i Mangiareliquie ora permettono a più personaggi di ottenere il credito attaccandoli. Attenzione, però: in Modalità Guerra l'altra fazione potrebbe rubare il controllo del mostro alla tua.
  • Risolto un problema per il quale Alacarne talvolta rimaneva bloccato in cielo.
  • La Carrozza di Rifornimenti d'Assalto dovrebbe essere reimpostata con maggiore regolarità al completamento dell'evento.

Spedizioni e incursioni

  • Modificatori delle spedizioni Mitiche+
    • Tormento
      • L'effetto Maestria del Campione fornito da Marchio del Campione ora fornisce il corretto ammontare di maestria.
  • Sanctum del Dominio
    • Laceratore d'Anime Dormazain
      • [Solo reami del Nord America] Ora viene correttamente riprodotto un filmato in seguito alla sua morte.
    • Scriba del Destino Roh-Kalo
      • Gli indicatori che compaiono mentre si muovono gli anelli durante Affinità Runica ora rispondono al numero di giocatori all'interno della runa attiva, invece che all'attuale senso di rotazione dell'anello.
    • Kel'Thuzad
      • Risolto un problema con l'effetto grafico di Fessura dell'Ombra così che ora non sia più invisibile se si entra tardi nella fase del Filatterio.
    • Sylvanas Ventolesto
      • Risolto un problema per il quale poteva cominciare la sua terza fase con un ammontare di salute errato.
  • Tazavesh, il Bazar Celato
    • [Solo reami del Nord America] Il Pulsante d'Azione Aggiuntivo associato agli strumenti dell'Oasi di Myza non sparisce più quando si raccoglie lo strumento.

Oggetti e ricompense

  • I Frammenti di Reliquia rilasciati dalle creature del portale dal quale fuoriesce Konthrogz il Disintegratore o lo Sterminatore Torreggiante sono stati ridotti. Le ricompense di questi grandi boss sono state aumentate leggermente per compensare questa riduzione.
    • Nota degli sviluppatori: non vogliamo che i giocatori si sentano legittimati a non contribuire all'uccisione di questi enormi mostri rari se si sono persi l'apertura del portale.
  • La Cenere d'Anima Impacchettata ora è vincolata all'account Battle.net invece che a quello di World of Warcraft.
  • L'effetto Prima Tecnica fornito dal monile Codice della Prima Tecnica ora funziona correttamente contro i colpi più potenti.
  • L'Individuatore d'Animum degli Archivi non sarà più in vendita presso il quartiermastro della Marcia della Morte dopo averlo acquistato e imparato.
  • Le Uova di Alafina Perdute ora dovrebbero propriamente contare quando vengono consegnate in un gruppo d'incursione.
  • Risolto un problema per il quale alcuni personaggi non ricevevano l'Anello con Sigillo di Nilganihmaht dopo aver sconfitto Exos, Alfiere del Dominio.

Scontri tra mascotte

  • Risolto un problema per il quale la mascotte Selvatica Occhio dell'Afflizione utilizzava la sua abilità Agonia nuovamente prima che arrivassero i danni dell'impatto più grande.

Missioni

  • Risolto un problema che impediva la comparsa della missione che richiede l'uccisione di Mor'geth.
  • Localizzare e interagire con Huln Alto Monte durante la missione "A caccia tra le Casate" ora fornisce il credito per il completamento della missione.
  • Risolto un problema per il quale Heirmir non era disponibile durante la missione "Basta solo un aggancio".

Torgast, Torre dei Dannati

  • [In seguito al reset settimanale] Le Braci dell'Anima ora possono essere acquisite a partire dal Blocco 8 di Torgast (invece del 9). L'ammontare totale di Braci dell'Anima ottenute al blocco 12 rimane invariato.

Interfaccia utente

  • Tazavesh, il Bazar Celato ora può essere selezionato come opzione per gli eventi del calendario.

6 luglio 2021

È iniziata la Stagione 2 di Shadowlands! [SCOPRI DI PIÙ]

  • Incursione Sanctum del Dominio in modalità Normale ed Eroica
  • Mega spedizione Tazavesh, il Bazar Celato
  • Stagione 2 delle Mitiche+ e PvP
  • Nuovo Modificatore Mitiche+: Tormento
  • Blocco 10 di Torgast, Torre dei Dannati

Classi

  • Cacciatore di Demoni
    • Risolto un problema per il quale gli effetti di Luna di Sangue (talento PvP) persistevano anche quando il talento non era attivo.
  • Cacciatore
    • Risolto un problema per il quale Tiro Scorticato (abilità dei Venthyr) non mostrava le animazioni o gli effetti previsti quando si equipaggiavano certi tipi di armi.
    • Affinità Animale
      • Bestie Affini (talento PvP) non riduce più il tempo di recupero di Ruggito di Sacrificio (talento PvP).
  • Monaco
    • Misticismo
      • Risolto un problema per il quale Vivificazione e Nebbia Avvolgente consumavano due accumuli di Tè della Concentrazione del Tuono con il talento Tuono Concentrato.
      • Risolto un problema che impediva ai Condotti Vincolo di Giada e Nebbia Risplendente di modificare le cure di Folata di Venti di Invocazione: Chi-Ji, la Gru Rossa (talento).
  • Ladro
    • Assassinio
      • Risolto un problema che impediva a Veleno Strisciante (talento PvP) di applicare la propria penalità.
      • Risolto un problema per il quale Veleno Strisciante (talento PvP) ignorava l'immunità agli effetti di rallentamento.
  • Sciamano
    • Risolto un problema per il quale Semi della Crescita Sfrenata (abilità dell'Incisione Runica) applicava la riduzione del tempo di recupero e l'aumento della probabilità di critico anche se Trasfusione dei Silfi (abilità degli Elfi della Notte) non infliggeva danni ai bersagli nemici.
  • Guerriero
    • L'effetto ad area sul terreno di Scossa d'Assestamento Antica (abilità dei Silfi della Notte) ora fa entrare in combattimento i nemici furtivi.
    • Risolto un problema per il quale Stendardo del Conquistatore (abilità dei Necrosignori) non selezionava sempre gli alleati più vicini al Guerriero.
    • Protezione
      • Gestione della Rabbia (talento) e Muro (abilità dell'Incisione Runica) forniscono la corretta riduzione del tempo di recupero a Muro di Scudi mentre si è sotto l'effetto di Simbolo di Speranza di un Sacerdote.

Congreghe

  • Kyrian
    • Forgialita Supremo Mikanikos
      • Gli Stregoni Demonologia, i Cacciatori Affinità Animale e i Cavalieri della Morte Empietà non infliggono più danni aggiuntivi a Bron con la loro maestria che aumenta i danni inflitti dai famigli/servitori.
      • Gli accumuli di Chiamata all'Azione di Bron ora si dissolvono all'inizio dello scontro con un boss di una spedizione o di un'incursione.
  • Silfi della Notte
    • Plasmasogni
      • Risolto un problema per il quale l'effetto sul terreno di Campo di Boccioli non durava il tempo previsto.

Creature e PNG

  • La frequenza di comparsa di vari nemici rari a Korthia è stata aumentata.
  • La Carrozza di Rifornimenti d'Assalto ora si azzera sempre correttamente se non riesce a raggiungere la destinazione prevista.
  • L'abilità Urla dei Tormentati dello Sterminatore Torreggiante ora produce un suono quando viene lanciata.
  • I portali dei Giurafauce e gli Squarci Divoranti ora non dovrebbero più avere un impatto negativo sulla performance del client.
  • Il Gromit Sniffone non dovrebbe più essere ingannato da tesori che hai già depredato.
  • Risolto un problema per il quale Maelie, la Girovaga si aggirava in diverse posizioni a Korthia mentre stava visitando la Città dei Segreti. Dopo l'azzeramento delle missioni giornaliere, i giocatori la vedranno sulla posizione corretta nei giorni del suo arrivo.
  • La Cercatrice Hilda non si blocca più dopo aver sconfitto Famu l'Infinito.
  • Urtz l'Indistruttibile ora sta sulle sue e non parla più a nome di Ti'or.
  • L'Uovo di Graffiavuoto richiede di nuovo il livello 10 per poter essere usato.
  • Risolto un problema per il quale cliccare sul portale del Confini della Realtà per il Graffiavuoto della Stella Oscura generava un errore.

Spedizioni e incursioni

  • Risolto un problema per il quale alcune Chiavi del Potere mantenevano modificatori che non corrispondevano a quelli del livello corretto della chiave dopo la riduzione richiesta a Ta'shup a Oribos.
  • Covo della Libertà
    • I nemici hanno di nuovo la quantità corretta di salute e infliggono la quantità corretta di danni all'interno della spedizione.
  • Guglie dell'Ascensione
    • Ventunax
      • Intensità degli effetti grafici ridotta sui personaggi affetti da Lampo Accecante.
  • Tazavesh, il Bazar Celato
    • [Solo reami del Nord America] Il Pulsante d'Azione Aggiuntivo associato agli strumenti dell'Oasi di Myza non sparisce più quando si raccoglie lo strumento.

Oggetti e ricompense

  • Il limite massimo della Ricerca Catalogata è ora 22.000 (invece di 12.000), permettendo quindi di raggiungere tier più alti con più oggetti da poter acquistare.
  • L'Archivista ora fornisce reputazione per gli oggetti acquistabili con i Frammenti di Reliquia consumati dalla banca.
  • Tutti i tesori di Korthia sono ora depredabili mentre si è in combattimento se si riesce a non essere attaccati mentre li si apre.
  • Gli effetti del monile Emblema del Gladiatore ora durano 15 secondi (invece di 20 secondi).
  • Le insegne delle reputazioni di Shadowlands non sono più limitate da restrizioni relative alle Congreghe.
  • Il Camaglio Inanellato di Zul'gath e le Gambiere Termiche Isolate non dovrebbero più essere depredabili da alcuni boss Tormentatori se il personaggio è di una classe che non può usarli.
  • Il Condotto Sfera d'Animum Condensato ora fornisce come previsto le cure indicate nella descrizione.
  • Risolto un problema per il quale il monile Tomo della Consapevolezza forniva un aumento della probabilità di critico maggiore del previsto.

Scontri tra mascotte

  • Il pulsante della trappola non si illumina più quando si clicca sul pulsante di un'abilità di una mascotte.

Professioni

  • Risolto un problema per il quale le icone sulla minimappa relative a erbe e minerali sparivano prima che sparisse il relativo nodo di raccolta.

Missioni

  • La missione giornaliera della Congrega "Il ritorno delle anime perdute" ora fornisce Fama se si è idonei al recupero della Fama.
  • Il Maestro Fabbro Helgar nella Rocca Celeste non permette più di salire sulle cavalcature nell'area della forgia, per tenerle al sicuro dal calore e dalle macerie volanti.
  • L'indicatore del punto d'interesse per "L'ultimo posto dove si guarda" ora torna dopo aver abbandonato e riaccettato la missione.
  • La missione giornaliera di Korthia "Come plasmare il destino" ora dovrebbe essere visualizzata come parte della campagna Catene del Dominio.
  • "Leggenda del Grandanimum" ora mostra una ricompensa che indica che sbloccherà l'avventura della Leggenda del Grandanimum sul Tavolo del Comandante per la settimana in cui viene consegnata.
  • Risolto un problema con la missione "Un raccolto pericoloso" che permetteva alla trasformazione in Falenarden Cantanotte di dissolversi facilmente.
  • Risolto un problema per il quale la missione "Keli'dan il Demolitore" doveva essere riavviata se il filmato veniva interrotto.

Torgast, Torre dei Dannati

  • Il tempo di lancio dell'attivazione del beneficio Potenziato è stato rimosso.
  • Poteri d'Animum
    • Bonus al Fantaplasma fornito da Fantaplasma Potenziato aumentato al 200% (invece del 150%).
    • Risolto un problema per il quale il bonus al Fantaplasma fornito da Fantaplasma Potenziato non era garantito con Depredatore Efficiente.
  • Tormenti
    • Fantaplasma Instabile
      • Il Fantaplasma Recuperato ora viene fornito automaticamente ai personaggi che uccidono l'Amalgama Fantasmatico e non deve più essere depredato.
      • L'Amalgama Fantasmatico non dovrebbe più entrare in modalità elusiva se compare troppo vicino a un muro.

Interfaccia utente

  • Risolto un problema per il quale l'Elenco di gilda non poteva essere messo in ordine in base al Punteggio Mitica+.
  • Premere il pulsante ESC durante la schermata di riconnessione ora chiude il client.
  • È ora possibile selezionare l'opzione Ultra per la Densità delle particelle nelle Impostazioni di sistema.

Burning Crusade Classic

  • Le missioni "Tear of the Earthmother", "The Lexicon Demonica" e "Underworld Loam" ora possono essere completate in modalità Eroica.
  • The Shattered Halls
    • Risolto un problema per il quale il Capoguerra Kargath Bladefist non lanciava Blade Dance in alcune situazioni.

2 luglio 2021

Imprese

  • I Tesori di Korthia ora mostrano un avviso e conferiscono credito per le imprese quando ottenuti.
  • I personaggi ora ricevono correttamente il credito per l'impresa Conquistatore di Korthia quando sconfiggono Deomen il Vortice.
  • Consunzione ora fornisce sempre il credito per l'impresa Conquistatore di Korthia quando viene sconfitto dopo che è diventato una creatura rara.

Classi

  • Mago
    • Fuoco
      • Bruciatura Controllata (Talento PvP) non impedisce più la diffusione di Incendio.

Congreghe

  • Venthyr
    • Risolto un problema per il quale i personaggi Venthyr che avevano completato la loro Campagna della Congrega prima della pubblicazione di Catene del Dominio visualizzavano la loro campagna come incompleta.
  • Vincoli dell'Anima
    • Venthyr
      • Risolti diversi problemi di icone errate dell'interfaccia dei Vincoli dell'Anima e dei potenziamenti applicati ai personaggi.

Creature e PNG

  • I nemici che combattono contro altri nemici a Korthia non dovrebbero più tenere in combattimento i giocatori dopo che questi raggiungono una certa distanza da essi.
  • I Demolitori Tormentati a Korthia ora sono nemici élite.
  • Kah-Ors non entra più in combattimento con nemici ignari mentre cerca di rintracciare Malbog.
  • La Duchessa Mynx ora è più cortese nei confronti dei personaggi che non sono vecchi amici.

Spedizioni e incursioni

  • Guglie dell'Ascensione
    • Risolto un problema per il quale l'abilità Crescendo di Astronos partiva dalla posizione sbagliata.
  • Grim Batol
    • Risolto un problema che impediva ai Drachi Rossi Stremati di spiccare il volo.

Oggetti e ricompense

  • I tesori di Korthia ora contengono molti più oggetti di prima e non scompaiono per un periodo di tempo molto più lungo dopo essere stati trovati. Questo dovrebbe permettere ai personaggi di poterli depredare prima che scompaiano.
  • Vari consumabili di zona (come quelli acquistabili con i Rubini Infusi), tesori delle zone della patch 9.0 e incantamenti come Raccolta di Shadowlands e Ritorno Ombroso ora dovrebbero funzionare a Korthia.
  • Il Secchio Traboccante degli Alienatori non è più bucato e ora contiene correttamente carne e pesce.
  • Kit da Tortura del Custode del Campo e Fardello Gelido dei Dannati ora possono essere trasmogrificati.

Missioni

  • Dare a Ve'nari la sua Sacca Strapiena al termine della missione "Aprire un passaggio" ora rimuove correttamente la sacca. Dopotutto, è la SUA sacca.
  • Il Teletrasporto del Flusso d'Animum utilizzato nella missione "Aprire un passaggio" ora dovrebbe essere più affidabile.
  • Il punto d'interesse iniziale della missione "Buone notizie, gente!" ora viene mostrato nel luogo corretto della mappa a Gorgoa, invece di quello non corretto a Korthia.
  • I Saltatori Scialbi ora ricompaiono molto più velocemente per la missione "L'oro non è un problema".
  • Il tè dovrebbe essere versato più costantemente sui nemici bersaglio durante la missione "Parlare a tè per tè".
  • La missione "Reliquie mancanti" ora viene completata acquistando una qualsiasi delle quattro chiavi in vendita presso Roh-Suir.
  • Risolto un problema per il quale il faro della missione "Registri perduti" non compariva se l'opzione densità delle particelle era disabilitata nel menu delle impostazioni.
  • Risolto un problema per il quale la missione "Ricettacoli dei gioielli" non poteva essere consegnata.
  • Risolto un problema per il quale "Trovare il proprio vero scopo" non poteva essere ripresa immediatamente se la missione era stata abbandonata durante il rituale.

La Fauce

  • Assalto dei Silfi della Notte
    • I nemici che combattono contro il Droman Aliothe durante la missione Doppio Droman ora combattono contro di lui solo finché non attaccati direttamente.

1 luglio 2021

Creature e PNG

  • I personaggi abbastanza coraggiosi da affrontare i pericoli di Korthia scopriranno che un Alalacera è arrivato per aiutarli nel passaggio agli Archivi dei Segreti dopo aver completato "La carica delle Congreghe". L'unico pagamento richiesto sono delle gentili carezze (assicurati di accarezzare entrambe le sue teste, per sicurezza).

Missioni

  • Risolto un problema per il quale i personaggi che non hanno l'espansione Shadowlands non potevano erroneamente accedere a varie missioni, tra cui alcune missioni giornaliere e altre delle feste.

Burning Crusade Classic

  • Ora bisogna essere di livello 65 o superiore per entrare a Shattered Halls o Steamvault.

30 giugno 2021

Imprese

  • Risolto un problema per il quale gli avvisi di progresso delle imprese comparivano di dimensioni errate e il testo non era centrato.

Classi

  • Cavaliere della Morte
    • Risolto un problema per il quale i giocatori non potevano creare un Cavaliere della Morte Pandaren di prova.
  • Monaco
    • Misticismo
      • Risolto un problema per il quale il Condotto Negazione del Dolore non aumentava le cure fornite da Espulsione del Dolore quando veniva utilizzato su un alleato durante Nebbia del Sollievo.

Creature e PNG

  • Divoramento Essenza del Devastatore Alato infligge nuovamente danni al bersaglio primario come previsto invece che a tutti i personaggi vicini.

Oggetti e ricompense

  • La Gran Banca è tornata e genera nuovamente ricompense delle Mitiche+ del livello oggetto corretto.
  • Risolto un problema per il quale alcuni Vincoli dell'Anima, set delle Congreghe e bonus degli oggetti leggendari fornivano il 50% di statistiche in più del previsto. Ora forniscono l'ammontare corretto come da descrizione.

Professioni

  • Risolto un problema per il quale alcuni personaggi potevano perdere le ricette per la creazione di oggetti leggendari di Grado 4.

Missioni

  • Risolto un problema per il quale altri personaggi potevano interrompere le azioni di Ve'nari durante la missione "Misteri della Fauce".
  • Risolto un problema per il quale la missione "Misteri della Fauce" non progrediva più se il personaggio moriva e resuscitava durante la parte in modalità furtiva della missione.

29 giugno 2021

Congreghe

  • Kyrian
    • Forgialita Supremo Mikanikos
      • Risolto un problema per il quale Chiamata all'Azione di Bronn si accumulava erroneamente troppo in fretta.

Spedizioni e incursioni

  • Nucleo Ardente
    • I personaggi infliggono nuovamente il corretto ammontare di danni in base al proprio livello all'interno dell'incursione.

Oggetti e ricompense

  • La Gran Banca è temporaneamente non disponibile mentre risolviamo i problemi riguardanti i livelli oggetto sbagliati.

Personaggio vs Personaggio

  • I personaggi infliggono nuovamente il corretto ammontare di danni in base al proprio livello a Tol Barad.

La Fauce

  • I Sorveglianti Giurafauce nell'assalto dei Silfi della Notte non prenderanno e teletrasporteranno più i personaggi che non possono vedere.