Diablo Immortal

Il nostro approccio al free to play e i nostri valori

Blizzard Entertainment

Il nostro approccio e i nostri valori

Sappiamo bene qual è una delle più importanti domande che riguarda il gioco: qual è il modello di business per Diablo Immortal? Fare le cose per bene è molto importante per il nostro team, e oggi volevamo condividere la nostra posizione per quanto riguarda Immortal: come sarà, i valori alla base e come funziona in concreto.

Prima di darci dentro, faremo riferimento a molti sistemi di gioco in questo blog, quindi raccomandiamo caldamente di dare prima un'occhiata al blog di gioco. Mentre si legge, è utile tenere a mente il funzionamento di questi sistemi.

gioco
Panoramica di gioco
progressione
Progressione del personaggio e delle abilità
Blog sugli oggetti
Oggetti

Diablo Immortal sarà un free-to-play con acquisti opzionali in-app. Prevediamo di supportare Diablo Immortal con dei contenuti gratuiti a cadenza regolare, tra cui nuovi equipaggiamenti, funzioni, classi, storie e zone da esplorare. Inoltre, vogliamo assicurarci che ogni acquisto sia equo e venga guidato da una serie di valori che mettono enfasi sull'esperienza di gioco di ogni giocatore.

Il primo di questi valori riguarda le dinamiche di gioco. Le meccaniche principali sono progettate per essere innanzitutto divertenti e gli acquisti non dovrebbero mai eludere la dinamica principale: uccidere demoni e ottenere equipaggiamenti! Ci dovrebbe essere un modo di ottenere la maggior parte delle cose a pagamento, ed è fondamentale che l'unico modo per ottenere l'equipaggiamento sia giocare al gioco.

In secondo luogo, vogliamo offrire delle opzioni d'acquisto che siano utili e che rafforzino la partecipazione e il piacere di giocare. Gli acquisti non dovrebbero togliere nulla all'esperienza di gioco.

Infine, gli acquisti dovrebbero essere un extra assolutamente opzionale per godersi appieno il gioco. L'esperienza di gioco al centro di Diablo Immortal sarà sempre gratuita, e i giocatori dovrebbero godersi il gioco per ore e ore sia che decidano o meno di spendere soldi.


Cosa è acquistabile: alcuni esempi

Un ottimo esempio per vedere all'opera questi valori sono gli Emblemi usati nei Varchi Antichi. I giocatori possono entrare nei Varchi Antichi a proprio piacimento e gli Emblemi possono essere ottenuti o acquistati, fornendo sia un beneficio personale che sociale. Usare gli Emblemi ravviva l'esperienza di gioco aggiungendo modificatori casuali che la potenziano, e rendendo un Varco più semplice o più difficile. Usare un Emblema garantisce determinate ricompense (non equipaggiamenti) come rune o gemme leggendarie. Inoltre, essi forniscono punti Varco a tutti i giocatori all'interno di un gruppo, se almeno uno di essi usa un Emblema, a prescindere dal fatto che gli altri l'abbiano utilizzato. I punti Varco accumulati possono essere usati per acquistare oggetti come le gemme leggendarie.

Un altro esempio è la Riforgiatura. Riforgiare le proprietà degli oggetti richiede determinati materiali che si possono ottenere giocando o tramite acquisti. I giocatori possono ottenere le Pietre della Riforgiatura per modificare una proprietà degli oggetti, o acquistare Pietre della Riforgiatura Speciali che permettono di concentrarsi sulle proprietà che si desiderano.

Diablo Immortal ha anche un sistema di Pass battaglia per la progressione, che permette ai giocatori di ottenere ricompense completando missioni stagionali e altre attività nel gioco. Il Pass battaglia ha sia un percorso gratuito che uno a pagamento. Attraverso il percorso gratuito, tutti i giocatori potranno riscuotere ricompense come le Pietre della Riforgiatura e gli Emblemi, mentre il percorso a pagamento darà accesso a oggetti cosmetici e altre ricompense.


Il Mercato

Prima di entrare nei dettagli, dobbiamo chiarire che questa non sarà come la casa d'aste con soldi reali di Diablo III. Gli scambi fra giocatori hanno sempre fatto parte della storia di Diablo e, nel corso degli anni, abbiamo imparato molte lezioni, sia positive che negative. In Diablo Immortal vogliamo che i giocatori abbiano la possibilità di partecipare in un'economia equa, salutare e mossa dai giocatori, che non cerchi di eludere le meccaniche di gioco.

Il Mercato collega venditori e compratori anonimi, senza la possibilità di ritirare denaro. Ci sono dei limiti a cosa può e a cosa non può essere messo nel Mercato. Anche se è una possibile fonte per ottenere determinati materiali, oggetti di supporto e gemme leggendarie, non è un luogo in cui acquistare equipaggiamenti. Inoltre, è un modo per tutti i giocatori, compresi quelli che scelgono di non effettuare mai acquisti in gioco, per scambiare gli oggetti per un po' di valuta di gioco aggiuntiva oltre a quella che possono guadagnare giocando.


Valute in Diablo Immortal

Ci sono tre tipi di valuta principale in Diablo Immortal, ottenibili giocando o spendendo soldi reali. Qua sotto troverai una loro breve panoramica, come ottenerle e alcuni esempi del loro utilizzo.

L'Oro viene rilasciato da mostri, forzieri e altri oggetti nel mondo di Sanctuarium. Non può essere acquistato o scambiato e dev'essere ottenuto giocando. L'oro può essere usato per cose come il potenziamento degli oggetti e l'acquisto di equipaggiamento con statistiche casuali dai mercanti PNG.

Il Platino può essere ottenuto attraverso le attività giornaliere di gioco o acquistato con denaro reale. Inoltre, i giocatori possono ottenere il platino vendendo oggetti tramite il Mercato. Il platino è usato per attività come lo scambio di beni sul Mercato o la creazione di Talismani.

I Globi Eterni possono essere acquistati solo tramite denaro reale e si possono usare per acquistare Platino e oggetti come il Pass battaglia, Pietre della Riforgiatura Speciali, Emblemi e oggetti cosmetici.


Verso l'alfa tecnica e oltre

Con l'alfa tecnica vogliamo concentrarci sulle dinamiche di gioco, assicurandoci che Immortal sia divertente. L'alfa tecnica non avrà alcuna transazione con denaro reale, anche se è possibile che venga fornita della valuta in gioco per testare i sistemi. Detto questo, continueremo a perfezionare il nostro approccio facendoci guidare dai nostri valori: gioco al primo posto, fornire opzioni utili e progettate per essere extra. Il nostro obiettivo è quello di assicurarci che Diablo Immortal sia perfetto per i suoi giocatori.

Siamo impazienti di leggere i feedback dell'alfa tecnica e non vediamo l'ora di potervi dare il benvenuto a Sanctuarium.