Diablo III

Note della patch 2.6.8 di Diablo III

Blizzard Entertainment

Di seguito trovi le note della patch definitive per il più recente aggiornamento di Diablo III (patch 2.6.8). Le modifiche specifiche rispetto all'ultima versione del PTR sono evidenziate in ROSSO.


Ultimo aggiornamento: 28 febbraio alle 10:00 PST.


PATCH 2.6.8

Indice:

Nota: le seguenti modifiche si applicano sia alla versione PC sia a quella console di Diablo III a meno che non sia indicato altrimenti.


Generale

  • Congegni infernali e Organi ora sono raccolti automaticamente.
  • Ora le provviste degli incarichi contengono sempre progetti a meno che non siano già stati tutti appresi.
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Stagioni

  • Il tema della Stagione 20 è la Stagione degli Archivi Proibiti:
    • Per la durata della Stagione 20, tutti gli slot del Cubo di Kanai possono selezionare poteri leggendari di armi, armatura o gioielli.
      • Questo significa che è possibile selezionare tre poteri armatura, tre poteri arma, tre poteri gioiello o qualsiasi combinazione intermedia.
      • Gli oggetti non si sommano né si moltiplicano (non si possono sommare più poteri dello stesso oggetto).
      • Quando la stagione sarà terminata e i personaggi saranno diventati non stagionali, i poteri attivi nel Cubo di Kanai saranno azzerati.
      • Nota degli sviluppatori: come sottolineato nel blog "Approfondimenti degli sviluppatori", vogliamo sviluppare la creatività (e aggiungere un pizzico di follia) per quanto riguarda i temi delle stagioni e i poteri aggiunti al gioco. I giocatori ci hanno detto che preferiscono i temi che rendono il personaggio più potente a quelli che intervengono sull'ambiente circostante. Se fai parte di questa categoria, la Stagione degli Archivi Proibiti dovrebbe fare al caso tuo, e non vediamo l'ora di sapere cosa ne pensi della Stagione 20.
  • Due ricompense stagionali sono disponibili per i giocatori che completano il Percorso Stagionale 20, una cornice ritratto e una mascotte.
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Classi

  • Crociato
    • Nota degli sviluppatori: non siamo convinti che questo cambiamento sia riuscito ad allineare del tutto le prestazioni del crociato con quelle delle altre classi. Continueremo a tenere monitorate le prestazioni complessive del crociato (così come le prestazioni delle altre classi) nella patch 2.6.8 e successive.
    • Furia Celeste
      • L'animazione di Fuoco dei Cieli non può più essere annullata anticipatamente.
  • Sciamano
    • Raffica Spiritica (Fantasma)
      • Gli attacchi periodici di Raffica Spiritica (Fantasma) ora sono il doppio più lenti ma anche il doppio più potenti.
      • Nota degli sviluppatori: abbiamo ripristinato questa modifica tra PTR e versione live perché generava problemi aggiuntivi. In futuro potremmo prendere in considerazione la possibilità di implementare nuovamente questa opzione, qualora ritenessimo tale modifica ancora necessaria.
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Oggetti

  • Nota degli sviluppatori: con la patch 2.6.8, aggiungeremo tre nuovi completi di classe con obiettivi simili a quelli introdotti nella patch precedente. Ogni completo ha lo scopo principale di potenziare abilità e stili di gioco richiesti dalla community. Frenesia, Raffica Spiritica e Idra erano richieste che aprivano potenziale esplorativo nella dinamica di gioco, e non vediamo l'ora di scoprire come i giocatori impiegheranno i nuovi strumenti a loro disposizione. Abbiamo incluso modifiche aggiuntive a oggetti leggendari per completare le configurazioni.
  • Manto dell'Incanalamento
    • Il bonus fornito da questo oggetto ora si verifica un secondo dopo l'inizio dell'incanalamento.
  • Barbaro
    • Nuovo completo di classe: Orda dei Novanta Selvaggi
      • Bonus da 2 pezzi: raddoppia l'efficacia di tutte le grida. I nemici impauriti, congelati o storditi subiscono danni doppi.
        • Nota degli sviluppatori: abbiamo sentito le opinioni secondo cui lo stordimento era la soluzione migliore per questo bonus del completo, ma non volevamo togliere la possibilità di provare altre potenziali configurazioni con effetti di paura o congelamento. Speriamo che questa scelta consenta un maggior numero di opzioni per i barbari!
      • Bonus da 4 pezzi: ogni accumulo di Frenesia riduce del 6% i danni subiti. Frenesia dura il doppio.
      • Bonus da 6 pezzi: Frenesia infligge il 1.000% di danni aggiuntivi per accumulo.
    • Il Campione Indiscusso
      • Frenesia ottiene gli effetti di tutte le rune e infligge il 300-400% di danni aggiuntivi.
    • Onore del Bastione
      • Frenesia si accumula fino a 10 volte e colpisce una volta aggiuntiva per accumulo. Ogni colpo aggiuntivo si propaga verso i nemici entro 15 metri, e i danni sono suddivisi fra tutti i nemici colpiti.
  • Sciamano
    • Nuovo completo di classe: Paludamenti di Mundunugu
      • Bonus da 2 pezzi: Vudù Maligno segue lo sciamano e dura il doppio.
      • Bonus da 4 pezzi: riduce del 60% i danni subiti per 30 secondi quando si entra nel regno spirituale.
      • Bonus da 6 pezzi: Raffica Spiritica infligge il 20.000% di danni aggiuntivi e una percentuale di danni ulteriori pari a 5 volte la tua Rigenerazione Mana/secondo.
        • Nota degli sviluppatori: secondo noi, le prestazioni di questo completo ai massimi livelli erano eccessive, mentre erano da preservare le sue potenzialità con gli equipaggiamenti di livello più basso. L'aggiunta di un moltiplicatore di base e la riduzione dell'efficacia del bonus alla rigenerazione del Mana dovrebbero raggiungere questo obiettivo.
    • Il Barbiere
      • Invece di infliggere danni diretti, Raffica Spiritica si accumula sul bersaglio. Al termine dell'attivazione esplode, infliggendo il 225-250% 400-500% dei danni accumulati ai nemici entro 15 metri.
      • È ora classificato come un Pugnale cerimoniale, con una velocità d'attacco di base di 1,4.
    • Sguardo Mortale
      • Raffica Spiritica ottiene gli effetti di Fantasma. Ogni Fantasma attivo dura il doppio, aumenta i danni di Raffica Spiritica del 40-50% 100-150% e aumenta la velocità di attacco degli spiriti di Manitù.
    • Anello del Vuoto
      • Aumenta del 250-300% i danni inflitti ai nemici colpiti da Tormento e o Sciame di Locuste.
  • Mago
    • Nuovo completo di classe: Velo del Tifone
      • Bonus da 2 pezzi: raddoppia la durata di Idra e aumenta di due il numero delle teste delle Idra.
      • Bonus da 4 pezzi: riduce dell'8% i danni subiti per ogni testa di Idra attiva. Ogni volta che si subiscono danni, una testa di Idra muore. Le teste non possono morire più spesso di una volta ogni 2 secondi.
      • Bonus da 6 pezzi: Idra infligge il 1.200% 1.300% di danni aggiuntivi per ogni testa di Idra attiva.
        • Nota degli sviluppatori: abbiamo continuato ad aumentare la potenza di Idra nel bonus da 6 pezzi del completo, togliendola dagli oggetti leggendari aggiuntivi.
    • Scintilla del Serpente
      • Consente di attivare un'Idra aggiuntiva, che infligge il 450-600% 250-300% di danni aggiuntivi.
    • Il Giudice
      • Idra del Gelo Le Idra attivano periodicamente Nova Gelida e infliggono il 450-600% 250-300% di danni aggiuntivi.
    • Sigillo Intagliato
      • Il bonus fornito da questo oggetto ora si verifica un secondo dopo l'inizio dell'incanalamento.
    • Istinto Mortale
      • Il bonus fornito da questo oggetto ora si verifica un secondo dopo l'inizio dell'incanalamento.
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Problemi

  • Diversi problemi relativi all'aggiunta o rimozione di giocatori dai gruppi e all'avvio di partite in gruppo sono stati risolti.
  • Orpelli di Capitan Carnaio
    • Risolto un problema per cui il bonus di completo non aumentava la riduzione dei danni usando Voracità - Famelicità.
  • Barbaro
    • Risolto un problema per il quale Urlo Minaccioso (Tetra Mietitura) non si attivava quando era potenziato dal bonus del completo Orda dei Novanta Selvaggi.
  • Crociato
    • Corretta la dicitura "Imperius" nella descrizione di diversi elementi del completo Egida del Valore (solo lingua inglese).
    • Risolto un problema in cui i dardi scagliati da Pugno dei Cieli - Pozzo Divino non folgoravano i nemici.
  • Cacciatore di demoni
    • Risolto un problema per il quale In Geom non veniva rilasciato come previsto per i cacciatori di demoni.
  • Mago
    • Risolto un problema per il quale Pioggia Arcana otteneva un moltiplicatore di danni aggiuntivo da Sigillo Intagliato e Istinto Mortale.
    • Risolto un problema per il quale Idra (Idra del gelo) otteneva un bonus ai danni, invece di un bonus alla velocità d'attacco, dalla velocità d'attacco del suo proprietario. Questa runa ora beneficia della velocità d'attacco come tutte le altre rune Idra.
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