Heroes of the Storm

Note della patch di Heroes of the Storm - 22 gennaio 2020

Blizzard Entertainment

Heroes of the Storm è stato aggiornato con modifiche al bilanciamento degli eroi! Continua a leggere per i dettagli.


Sommario:


Generale

  • Evento Giocattoli 2
    • L'evento Giocattoli 2 è stato esteso fino al 7 aprile 2020, PT.

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Eroi

DIFENSORE COMBATTENTE SUPPORTO GUARITORE MISCHIA DISTANZA
Anub'arak Chen Abathur Auriel Maiev Azmodan
Arthas Alamorte Kharazim Samuro Mefisto
Cho Thrall Stukov Nazeebo
Biancachioma Orfea
Probius
Sgt. Hammer

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Difensore

Anub'arak

Talenti

  • Livello 16
    • Scarafaggi Inesorabili (tratto)
      • Bonus alla Salute aumentato dal 20% al 40%.
  • Livello 20
    • Locusta Regina (R1)
      • Cure aumentate da 37 a 50.
    • Trama Fitta (R2)
      • Durata aggiuntiva di Bozzolo aumentata da 4 a 6 secondi.
Commento degli sviluppatori: abbiamo potenziato leggermente i talenti meno usati di Anub'arak. Questo dovrebbe migliorare la varietà delle configurazioni nelle fasi avanzate.

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Arthas

Talenti

  • Livello 4
    • Signore della Morte (Q)
      • Funzionalità aggiunta: portata di Spira Mortale estesa del 30%.
Commento degli sviluppatori: Kyle e Garrett, vi abbiamo ascoltati. Scusate, ora abbiamo sistemato tutto.

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Cho

Base

  • Salute aumentata da 2.850 a 2.950.
  • Rigenerazione di Salute aumentata da 5,94 a 6,15.

Talenti

  • Livello 10
    • Rappresaglia (R2)
      • Tempo di recupero ridotto da 60 a 40 secondi.
  • Livello 20
    • Favore degli Dei Antichi (R2)
      • Durata dell'immobilità aumentata da 1,5 a 2 secondi.
Commento degli sviluppatori: a Cho piacciono i bonus.

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Combattente

Chen

Talenti

  • Livello 1
    • Ricetta Segreta [passivo]
      • Cure aumentate dal 3% al 3,5% della Salute massima.
  • Livello 4
    • Fiamme Indebolenti [E]
      • Riduzione della Potenza magica aumentata dal 50% al 60%.
  • Livello 7
    • Dono dello Yak [E]
      • Bonus alla durata di Noncuranza aumentato da 1 a 1,5 secondi.
  • Livello 10
    • Barile Vagante [R1]
      • Tempo di recupero ridotto da 60 a 50 secondi.
  • Livello 13
    • Punto di Pressione [Q]
      • Effetto di rallentamento aumentato dal 35% al 40%.
      • Effetto di rallentamento aumentato dal 70% al 80% quando Chen ha lo Scudo di Pinta Fortificante.
    • Melassa [W]
      • Bonus al rallentamento aumentato dal 15% al 20%.
Commento degli sviluppatori: i talenti di Chen sono soddisfacenti, ma ce n'è sempre uno a ogni livello scelto meno degli altri. Abbiamo potenziato significativamente i talenti meno popolari sperando di suggerire nuove strategie ai giocatori per usare il Mastro Birraio Pandaren.

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Alamorte

Base

  • Salute ridotta da 2.920 a 2.850.
  • Rigenerazione di Salute ridotta da 6,08 a 5,94.
  • Incenerimento (W)
    • Danni ridotti da 80 a 75.
  • Strage (E)
    • Danni ridotti da 40 a 38.
    • Danni alla fine dell'affondo ridotti da 75 a 72.
  • Getto di Lava (W)
    • Danni periodici aumentati da 8 a 10 al secondo.
  • Frantumazione (E)
    • Danni aumentati da 80 a 90.

Talenti

  • Livello 1
    • Sangue Ardente (tratto)
      • Cure aumentate dallo 0,4% allo 0,5% al secondo.
    • Vigore Draconico (tratto)
      • Cure ridotte dal 30% al 25% dei danni inflitti.
  • Livello 4
    • Ondata di Calore (W)
      • Danni dopo l'uso di Incenerimento ridotti da 16 a 14 al secondo.
    • Ira del Drago (tratto)
      • Bonus ai danni ridotto dal 30% al 25%.
  • Livello 7
    • Tempesta di Fuoco (Z)
      • Riduzione del tempo di recupero aumentata da 12 a 25 secondi.
    • Caduta dei Cieli (E)
      • Riduzione del tempo di recupero ridotta da 1,5 secondi a 1 secondo.
  • Livello 10
    • Ombra Bruciante (R1)
      • Bonus ai danni ridotto dal 100% al 80%.
Commento degli sviluppatori: Alamorte si trova in una buona situazione, ma è ancora troppo forte. Per questo, l'abbiamo leggermente penalizzato. Stavolta, tuttavia, abbiamo controbilanciato con alcuni bonus, in particolare alla forma di Devastamondi e ad alcuni talenti.

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Thrall

Talenti

  • Livello 1
    • Rombo del Tuono (Q)
      • Bonus ai danni e alle cure sugli eroi aumentato dal 2% al 3%.
Commento degli sviluppatori: Rombo del Tuono era poco potente. Ora dovrebbe essere un'opzione più appetibile rispetto alle altre dello stesso livello.

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Supporto

Abathur

Base

  • Ceppo di Locusta (tratto)
    • Salute delle Locuste aumentata da 316 a 350.
    • Funzionalità aggiunta: ora infligge il 50% di danni aggiuntivi contro le strutture.

Talenti

  • Livello 1
    • Nido Avvelenato (W)
      • Funzionalità aggiunta: riduce di 10 per 4 secondi la Resistenza degli eroi nemici colpiti da Nido Tossico.
    • Carapace Rinforzato (E)
      • Scudo aumentato dal 30% al 40%.
  • Livello 16
    • Mutazione Volatile (R)
      • Cure aumentate dal 75% al 100% dei danni inflitti.
  • Livello 20
    • Legame Evolutivo (R1)
      • Scudo aumentato dal 25% al 35% della Salute massima.
Commento degli sviluppatori: oltre ad avere potenziato talenti sottoperformanti, abbiamo migliorato il ruolo delle Locuste nel kit di Abathur. Se lasciate fare, infliggono danni aggiuntivi alle strutture, ricompensando i giocatori in grado di prestare attenzione al posizionamento sulla mappa e allo stato della partita.

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Guaritore

Auriel

Talenti

  • Livello 10
    • Resurrezione (R1)
      • Portata ridotta da 7 a 5.
      • Tempo di attivazione aumentato da 0,5 a 1 secondo.
Commento degli sviluppatori: sapevamo che le modifiche a Resurrezione di Auriel avrebbero avuto un grande impatto, e tutto ha funzionato per il meglio. Ora è scelta più spesso e, con nostra sorpresa, non ha un margine di vittoria eccessivo su Egida di Cristallo. Ci piace l'epico momento di potere offerto dalla versione attuale, ma questo provoca un po' di frustrazione con l'eroica. Per migliorare le opzioni di risposta, abbiamo ridotto la portata e aumentato il tempo di attivazione, per consentire agli avversari di fermarla. Auriel ora dovrà scegliere con molta più attenzione il momento per attivare Resurrezione su un alleato morto di recente.

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Kharazim

Base

  • Danni degli attacchi base aumentati da 60 a 64.

Talenti

  • Livello 1
    • Trascendenza (tratto)
      • Durata del bonus alla velocità di movimento aumentata da 2 a 2,5 secondi.
    • Pugni di Ferro (tratto)
      • Durata del bonus alla velocità di movimento aumentata da 2 a 2,5 secondi.
    • Intuito (tratto)
      • Durata del bonus alla velocità di movimento aumentata da 2 a 2,5 secondi.
  • Livello 4
    • Alleato dell'Aria (attivo)
      • Tempo di recupero aumentato da 20 a 30 secondi.
      • Salute aumentata da 75 a 200.
      • Durata ridotta da 40 a 10 secondi.
      • Cariche ridotte da 2 a 1.
      • Funzionalità aggiunta: ora fornisce agli eroi alleati vicini un bonus del 15% alla Potenza magica per la durata dell'effetto.
Commento degli sviluppatori: giocate con Kharazim! Alleato dell'Aria ha delle dinamiche molto interessanti, dategli una possibilità.

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Stukov

Talenti

  • Livello 20
    • Bioesplosione (tratto)
      • Durata del silenziamento aumentata da 2 a 2,5 secondi.
      • Funzionalità aggiunta: far esplodere Braccio Opprimente infligge anche 230 danni ai nemici coinvolti nell'esplosione.
Commento degli sviluppatori: Bioesplosione è sempre stata in una situazione strana, visto che comporta la fine anticipata di Braccio Opprimente. Per aumentare la potenza del talento, abbiamo aumentato i danni dell'esplosione e la durata del silenziamento per compensare il termine di Braccio Opprimente. Ora, se i giocatori fanno esplodere Braccio Opprimente nel momento in cui i nemici ne abbandonano l'area, dovrebbero riscontrare un bonus significativo dall'uso di questo talento.

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Biancachioma

Talenti

  • Livello 13
    • Scettro dei Santi [E]
      • Danni aumentati da 50 a 55.
Commento degli sviluppatori: abbiamo corretto un problema con Scettro dei Santi che rigenerava più Salute del previsto, quindi abbiamo potenziato il talento per compensare la correzione.

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Assassino (Mischia)

Maiev

Talenti

  • Livello 16
    • Catena Crudele (W)
      • Nuovo funzionamento: Legame dell'Ombra aumenta del 25% la velocità di movimento per 2,5 secondi, e i danni del trascinamento aumentano del 30% per ogni bersaglio vincolato oltre al primo, fino a un massimo del 120%.
    • Lame Vendicative (E)
      • Per 5 secondi dopo il teletrasporto con Spirito della Vendetta, Ventaglio di Lame infligge agli eroi nemici danni aggiuntivi pari all'1 % della loro Salute massima. Il bonus aumenta di un ulteriore 1 % per ogni eroe nemico colpito da Spirito della Vendetta.
Commento degli sviluppatori: Maiev è letale nelle mani dei giocatori più abili, ma non vogliamo che questo sia un motivo per non migliorare i talenti che ne hanno bisogno. Parte della meccanica di Catena Crudele e Lame Vendicative può essere migliorata, per cui abbiamo aggiunto benefici più chiari e utili, che dovrebbero migliorarne l'utilizzo.

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Samuro

Talenti

  • Livello 1
    • Via dell'Illusione (Q)
      • Bonus ai danni di ricompensa missione aumentato dal 20% al 30%.
  • Livello 4
    • Deviazione (passivo)
      • Bonus alla Resistenza aumentato da 30 a 35.
Commento degli sviluppatori: dal punto di vista statistico, la riprogettazione di Samuro è andata molto bene. Il suo tasso di scelta e di vittorie è decisamente migliorato, e pensiamo che il livello di frustrazione si sia ridotto. Siamo stati cauti con le modifiche iniziali a causa di risoluzioni di problemi che potrebbero avere un'influenza sul lungo periodo. Durante l'attesa, volevamo migliorare un paio di talenti deboli che non dovrebbero essere interessati dalle modifiche.

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Assassino (Distanza)

Azmodan

Base

  • Guerriero Demoniaco (W)
    • Danni degli attacchi base aumentati da 30 a 35.
    • Danni al secondo ai nemici vicini aumentati da 16 a 18.
  • Terra Bruciata (E)
    • Danni periodici al secondo aumentati da 120 a 128.
    • Danni dell'esplosione finale aumentati da 320 a 340.

Talenti

  • Livello 4
    • Nato per Combattere (passivo)
      • Funzionalità aggiunta: riduce il costo in Mana di Guerriero Demoniaco da 25 a 20.
  • Livello 7
    • Bombardamento (Q)
      • Durata degli attacchi base potenziati aumentata da 3 a 4 secondi.
    • Maestro della Distruzione (E)
      • Annientamento bonus per ogni eroe colpito aumentato da 3 a 4.
Commento degli sviluppatori: la varietà dei talenti di Azmodan è accettabile, ma le sue prestazioni generali sono inferiori a quelle di altri eroi. Abbiamo potenziato il kit base e qualche talento troppo debole, il che dovrebbe migliorare la disposizione dei giocatori verso il Signore del Peccato.

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Mefisto

Talenti

  • Livello 1
    • Intento Maligno [E]
      • Bonus alla Potenza magica aumentato dal 20% al 25%.
  • Livello 16
    • Animosità (W)
      • Bonus alla durata aumentato da 0,5 a 1 secondo.
      • Non aumenta più la durata di Esplosione Fulminante colpendo gli eroi nemici con attacchi base.
      • Funzionalità aggiunta: aumenta il bonus massimo ai danni di Esplosione Fulminante dal 30% al 36%.
Commento degli sviluppatori: la situazione dei talenti di Mefisto è decisamente migliore rispetto alle modifiche precedenti, ma Intento Maligno e Animosità erano troppo deboli, per cui li abbiamo potenziati.

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Nazeebo

Talenti

  • Livello 10
    • Spirito Vorace (R2)
      • Danni aumentati da 108 a 115.
Commenti degli sviluppatori: tutto qui.

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Orfea

Talenti

  • Livello 1
    • Incubo Crescente [E]
      • Funzionalità aggiunta: aumenta del 25% i danni dell'esplosione di Terrore.
      • Ora mostra gli indicatori di critico quando si colpiscono 2 o più eroi nemici.
    • Forza Ancestrale (tratto)
      • Non fornisce più Caos aggiuntivo quando colpisce un eroe nemico stordito, immobilizzato, silenziato o rallentato.
      • Funzionalità aggiunta: gli eroi nemici colpiti da Caos Travolgente sono rallentati del 20% per 2,5 secondi.
  • Livello 4
    • Sussulto [E]
      • Rimosso.
    • Nuovo talento: Assalto del Caos (tratto)
      • Gli attacchi base contro gli eroi nemici con più di 3 accumuli di Caos infliggono il 50% di danni aggiuntivi.
  • Livello 16
    • Terrore Opprimente [attivo]
      • Funzionalità aggiunta: se Gnam è attivato in questo modo, rallenta gli eroi nemici colpiti del 70% per 1 secondo.
Commento degli sviluppatori: stiamo cercando di risolvere qualche problema con l'albero talenti attuale di Orfea. Prima di tutto, abbiamo eliminato la necessità di sinergia tra Forza Ancestrale e Sussulto, scegliendo di incorporare in Forza Ancestrale un modo più affidabile di rallentare i nemici. Abbiamo anche potenziato Incubo Crescente di modo che sia il primo talento del tasto E nella relativa configurazione, oltre a occuparci di Terrore Opprimente. Idealmente ora Terrore Opprimente può essere usato come modo particolare per mettere a segno colpi con Q e W sui nemici lontani da Orfea, specialmente in combinazione con Insaziabilità per combo rapide.

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Probius

Talenti

  • Livello 7
    • Acceleratore di Particelle (Q)
      • Bonus ai danni massimo colpendo i nemici ridotto dal 50% al 40%.
      • Funzionalità aggiunta: riduce di 0,5 secondi il tempo di recupero di Impulso Disgregatore, oltre a 0,5 secondi aggiuntivi all'esplosione di un Varco Dimensionale.
    • Torri di Difesa (E)
      • Nuovo funzionamento: riduce di 4 secondi il tempo di recupero di Cannone Fotonico quando Impulso Disgregatore o Varco Dimensionale danneggiano un eroe nemico.
  • Livello 16
    • Campo Respingente (W)
      • Rimosso.
    • Interferenza (W)
      • Funzionalità aggiunta: i nemici colpiti dalle esplosioni di Varco Dimensionale sono respinti dall'area centrale.
Commento degli sviluppatori: non siamo intervenuti spesso su Probius dopo la sua uscita, per cui abbiamo cercato di isolare le sezioni che ne avevano necessità. Abbiamo modificato Torri di Difesa e Acceleratore di Particelle perché sono talenti che dovrebbero essere più influenti nelle rispettive configurazioni, oltre a rimuovere Campo Respingente e inglobare la sua funzionalità in Interferenza, perché spesso da solo non risultava una scelta valida.

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Sgt. Hammer

Talenti

  • Livello 4
    • Barricata (W)
      • Funzionalità aggiunta: riduce il tempo di recupero di Scarica Esplosiva di 3 secondi.
  • Livello 7
    • Impulso Esplosivo (Q)
      • Funzionalità aggiunta: gli attacchi base contro gli eroi nemici forniscono 5 Mana e riducono il tempo di recupero di Mine Ragno di 1 secondo. Il bonus aumenta a 1,5 secondi in Assetto da Assedio.
Commento degli sviluppatori: Barricata e Impulso Esplosivo erano scelti molto raramente. Li abbiamo potenziati per incoraggiarne l'uso.

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Correzione dei problemi

Generale

  • Alcune descrizioni mancanti sono state aggiornate.

Eroi

  • Arthas
    • La descrizione avanzata di Signore della Morte è stata aggiornata.
  • Alamorte
    • Risolto un problema per cui l'indicatore di Getto di Lava era più corto dell'effettiva portata.
    • Risolto un problema per cui Alamorte poteva essere accecato.
  • Samuro
    • I danni aggiuntivi di Dolore Fantasma non hanno più effetto su bersagli non eroici.
    • Alcune descrizioni sono state aggiornate.
  • Biancachioma
    • Risolto un problema per cui Scettro dei Santi poteva raddoppiare le cure di Zelo degli attacchi base.

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