Heroes of the Storm

Note della patch PTR di Heroes of the Storm - 22 novembre 2019

Blizzard Entertainment

La nuova patch di Heroes of the Storm è arrivata sul Reame Pubblico di Prova e sarà disponibile per il test fino alla settimana del 2 dicembre, PST. Come al solito, se riscontri dei bug durante le sessioni di gioco sul PTR, vai sul Forum di segnalazione bug del PTR per condividere la tua esperienza.


Sommario:


Anomalia del Nexus - Globi dell'esperienza

Le Anomalie del Nexus sono modifiche stagionali alla dinamica di gioco che influenzano tutte le modalità di Heroes of the Storm. Questi eventi dureranno l'intera stagione, dandoci il tempo di ricevere dei feedback su di essi. A seconda della loro valutazione, alcuni potranno diventare aggiunte permanenti al gioco, o restare casi isolati.

La prima Anomalia del Nexus si è verificata! Per rendere l'esperienza più soddisfacente e intuitiva, cambieremo il modo in cui viene ottenuta dai servitori di Heroes of the Storm. I giocatori non otterranno più esperienza se si trovano nelle vicinanze, ma dovranno raccogliere un Globo dell'esperienza rilasciato dai servitori morti.

Globi dell'esperienza

  • I servitori non forniscono più esperienza venendo uccisi, ma rilasciano un Globo dell'esperienza che va raccolto.
    • Fanti e arcieri (e i loro equivalenti) rilasciano un globo che dura 6 secondi e fornisce 80 esperienza (più 2 ogni minuto).
    • I maghi non forniscono più esperienza, ma il valore dei globi è stato aumentato per compensare.
    • I globi si spostano verso l'eroe alleato più vicino entro una portata di 6, e sono raccolti quando l'eroe alleato è a 1,5 di portata.
    • I globi non si avvicinano a eroi nascosti o occultati, ma possono essere raccolti da questi eroi entro una portata di 1,5.
  • Alcuni eroi hanno interazioni speciali con i globi di esperienza.
    • Ondata Lavica di Ragnaros raccoglie all'istante i globi durante il suo passaggio.
    • Il Simbionte di Abathur è considerato un eroe nella raccolta di globi.
    • Le allucinazioni come Immagine Speculare di Samuro o Clone Olografico di Nova sono considerate eroi nella raccolta di globi.

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Generale

Lega Storm

  • I giocatori di lega Master o superiore possono mettersi in coda per la Lega Storm solo in gruppo con massimo un altro giocatore. Anche l'altro giocatore dev'essere di livello Master o superiore. Entrambi i giocatori nel gruppo devono avere meno di 5.000 punti di differenza.
  • I giocatori che hanno completato le partite di piazzamento non possono più giocare nella Lega Storm in gruppo con giocatori che non le hanno ancora completate.

Missioni Evento Giocattoli 2

  • Giocattoli 2 è l'evento invernale di Heroes of the Storm, che durerà dalla settimana del 16 dicembre fino a quella del 4 marzo, PST. Lancia i dadi, completa missioni e unisciti a Mefisto Solletichino in questo avventuroso gioco da tavolo per ottenere favolosi premi... e dolce vendetta!

Forzieri

  • Durante l'evento Giocattoli 2, tutti i forzieri ottenuti con i sistemi di progressione del gioco, le Risse tra Eroi o usando l'oro saranno forzieri di Giocattoli 2 (l'unica eccezione sono i forzieri specifici per eroi, che resteranno invariati). Gli oggetti a tempo limitato elencati qui sopra si possono trovare solo nei forzieri di Giocattoli 2. In questi forzieri potrai trovare anche oggetti degli eventi invernali degli anni scorsi!

Interfaccia utente

  • Miglioramenti all'interfaccia per gli eroi con più forme sono stati aggiunti alle schermate di collezione e selezione abilità per Alamorte e alla schermata di selezione abilità per Mantogrigio.

I.A.

  • L'I.A. farà più attenzione alle corsie da difendere o attaccare.
  • L'I.A. non sarà più al corrente dello status di campi di mercenari fuori dalla visuale.
  • L'I.A. attraverserà meno spesso le basi nemiche.
  • L'I.A. si impegnerà di più per evitare di trascinare dei mercenari.
  • I punteggi base dei campi di mercenari sono stati standardizzati su tutte le mappe. Questo renderà più facile osservare e modificare il comportamento dell'I.A. relativamente ai mercenari.
  • I punteggi di molti obiettivi sono stati standardizzati su tutte le mappe. Questo renderà più facile osservare e modificare il comportamento dell'I.A. relativamente agli obiettivi.
  • Fonderia Volskaya
    • L'I.A. non attenderà più 8 secondi prima di usare il Protettore Triglav a meno che non ci sia un giocatore umano nella squadra.
    • Gli agenti saranno più coerenti nella raccolta e utilizzo di Torrette ed Emettitori Biotici nella Fonderia Volskaya.

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Nuovo eroe: Alamorte il Distruttore

Preparati alla distruzione del tuo mondo, perché Alamorte sta calando sul Nexus. Il Devastamondi ha preso di mira questo reame, dove vuole spargere morte e distruzione.

Tratto

  • Aspetto della Morte
    • Alamorte è ricoperto da Piastre di Armatura che gli forniscono Resistenza.
    • Infligge danni doppi agli eroi ed è sempre inarrestabile, ma non subisce gli effetti delle abilità alleate.

Cavalcatura

  • Ali di Drago (Z)
    • Dopo 3 secondi, Alamorte spicca il volo, diventando immune a tutti gli effetti e ottenendo il 2,5% di Salute al secondo. Subire o infliggere danni attiva un tempo di recupero di 5 secondi.
    • Dopo essere rimasto in aria per almeno 10 secondi, Alamorte può incanalare l'abilità per 1,75 secondi e atterrare in qualsiasi punto visibile in forma di Distruttore o Devastamondi, infliggendo 75 danni ai nemici. All'atterraggio, le sue abilità hanno un tempo di recupero di 3 secondi.
      • Costo in Energia: nessuno
      • Tempo di recupero: 45 secondi

Abilità base

  • Fiamma Fusa (Q)
    • Alamorte soffia un getto infuocato, infliggendo 192 danni al secondo e rigenerando Salute pari al 25% dei danni inflitti agli eroi.
      • Costo in Energia: 30 al secondo
      • Tempo di recupero: 3 secondi
  • Incenerimento (W - Distruttore)
    • Sbatte le ali e infligge 100 danni ai nemici vicini.
      • Costo in Energia: 15
      • Tempo di recupero: 4 secondi
  • Getto di Lava (W - Devastamondi)
    • Dopo un ritardo di 1 secondo, crea una pozza di lava che infligge 20 danni al secondo e rallenta i nemici del 35%. Dura 6 secondi.
      • Costo in Energia: 20
      • Tempo di recupero: 6 secondi
  • Strage (E - Distruttore)
    • Alamorte si lancia nella direzione prescelta, infliggendo 70 danni e rallentando i nemici del 35% per 2 secondi.
    • Al termine dell'affondo, Alamorte morsica i nemici, infliggendo 70 danni aggiuntivi.
      • Costo in Energia: 20
      • Tempo di recupero: 5 secondi
  • Frantumazione (E - Devastamondi)
    • Spacca la terra, infliggendo 98 danni ai nemici colpiti e stordendoli per 0,75 secondi.
      • Costo in Energia: 30
      • Tempo di recupero: 12 secondi

Abilità eroica

  • Cataclisma (R)
    • Dopo 2 secondi, Alamorte vola nella direzione selezionata, infliggendo 100 danni all'impatto e lasciandosi alle spalle terra bruciata che infligge 80 danni al secondo. Dura 6 secondi.
      • Costo in Energia: nessuno
      • Tempo di recupero: 90 secondi

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Collezione

Molti oggetti stagionali torneranno nella collezione la settimana del 10 dicembre, PST, e per un tempo limitato potranno essere creati e trovati nei forzieri!

Nuovi pacchetti

  • I seguenti nuovi pacchetti sono disponibili per un tempo limitato:
    • Pacchetto Alachiara Distruttrice
    • Pacchetto Piccoli Distruttori
  • I seguenti pacchetti saranno disponibili dalla settimana del 10 dicembre, PST:
    • Pacchetto Giocattoli 2019
    • Pacchetto Giocattoli 2018
    • Pacchetto Qhira Cosmonauta
    • Pacchetto Mefisto Solletichino
    • Pacchetto Armata Verde
    • Pacchetto Trenino

Nuovi modelli

  • Alamorte
    • Alamorte Tirannico
    • Alamorte di Ferro
    • Alamorte Glorioso
  • Alachiara Distruttrice
    • Alachiara Distruttrice Selvaggia
    • Alachiara Distruttrice Antica
    • Alachiara Distruttrice Tirannica
    • Alachiara Distruttrice di Ferro
    • Alachiara Distruttrice Gloriosa

I seguenti modelli saranno disponibili per tempo limitato dalla settimana del 10 dicembre, PST:

  • Mefisto Solletichino
    • Mefisto Solletichino Burbero
    • Mefisto Solletichino Folle
    • Mefisto Solletichino Fulminante
    • Mefisto Solletichino Coccoloso
    • Mefisto Solletichino Sfortunato
  • Qhira Cosmonauta
    • Qhira Cosmonauta Comandante
    • Qhira Cosmonauta Infuocata
    • Qhira Cosmonauta Esploratrice
    • Qhira Cosmonauta Eterna
    • Qhira Cosmonauta Super
  • Deckard Pain Armata Verde
  • Varian Comandante Armata Verde
  • Raynor Armata Verde
  • Tritacarne Orso Rabbioso
  • Tritacarne Orso Spelacchiato
  • Tritacarne Orso Peloso
  • Valeera Forza Galattica
  • Valeera Forza Protonica
  • Dehakasaurus Rex Feroce
  • Dehakasaurus Rex Estremo

Nuova cavalcatura

Le seguenti cavalcature saranno disponibili per tempo limitato dalla settimana del 10 dicembre, PST:

  • Trenino Giocattolo
    • Trenino Giocattolo Veloce
    • Trenino Giocattolo Infuocato
    • Trenino Giocattolo Cosmico
    • Trenino Giocattolo Reale
    • Trenino Giocattolo Spaventoso
  • Leone Galattico
  • Protoleone
  • Unicorno Peluche Triste
  • Unicorno Peluche Spelacchiato
  • Fiocco di Neve Dolce
  • Fiocco di Neve Littorina

Nuovo annunciatore

  • Annunciatore Alamorte

Nuovi contenuti

  • Diversi nuovi ritratti, spray e altri oggetti sono stati aggiunti alla collezione.

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Eroi

Vichinghi Sperduti

Base

  • Baleog
    • Salute aumentata da 1.095 a 1.180.
    • Rigenerazione di Salute aumentata da 2,22 a 2,46.
    • Danni degli attacchi base aumentati da 73 a 78.
  • Erik
    • Salute aumentata da 767 a 840.
    • Rigenerazione di Salute aumentata da 1,6 a 1,75.
    • Danni degli attacchi base aumentati da 60 a 65.
  • Olaf
    • Salute aumentata da 1.424 a 1.540.
    • Rigenerazione di Salute aumentata da 2,97 a 3,21.
    • Danni degli attacchi base aumentati da 52 a 57.

Talento

  • Livello 10
    • Incursione Drakkar (R1)
      • Danni del mortaio aumentati da 205 a 228.
      • Durata dello stordimento dei Vichinghi alla distruzione della Drakkar ridotta da 1,5 a un secondo.

Commento degli sviluppatori: a causa delle modifiche all'esperienza, ci aspettiamo che i Vichinghi Sperduti trovino più difficile lavorare in squadra. Per aiutarli abbiamo aumentato le loro caratteristiche base e potenziato Incursione Drakkar.

Mefisto

Talento

  • Livello 1
    • Scintilla Furiosa [W]
      • Il bonus ai danni ora viene inflitto ogni terzo colpo.
      • Danni ridotti da 95 a 72.
      • Funzionalità aggiunta: ora fornisce a Mefisto 2 Mana quando infligge danni con Scintilla Furiosa.
    • Intento Maligno [E]
      • Funzionalità aggiunta: se Mefisto colpisce eroi nemici per almeno 20 volte con le abilità base mentre Ombra di Mefisto è attiva, la durata del bonus alla Potenza Magica aumenta a 10 secondi dopo il termine dell'abilità.
  • Livello 4
    • Perfidia [passivo]
      • Durata dei Globi rigeneranti aumentata dal 125% al 150%.
      • Riduzione del tempo di recupero aumentata da 0,75 a 1 secondo.
  • Livello 7
    • Tempesta del Gelo (E)
      • Non rallenta più gli eroi nemici vicini a Ombra di Mefisto.
      • Funzionalità aggiunta: finché Ombra di Mefisto è attiva, gli eroi nemici colpiti da Esplosione Fulminante sono rallentati del 15% per 1 secondo.
    • Astuzia (E)
      • Non rimuove più gli effetti di rallentamento e immobilizzazione da Mefisto.
      • Funzionalità aggiunta: se Mefisto colpisce eroi nemici per almeno 20 volte con le abilità base mentre Ombra di Mefisto è attiva, il tempo di recupero è azzerato.
  • Livello 13
    • Isteria (tratto)
      • Funzionalità aggiunta: Mefisto rigenera il 15% di Salute e Mana massimi quando attiva l'abilità eroica.
  • Livello 16
    • Animosità (W)
      • Nuovo funzionamento: aumenta di 0,5 secondi la durata di Esplosione Fulminante. Gli attacchi base contro gli eroi nemici mentre Esplosione Fulminante è attiva ne aumentano la durata di 0,25 secondi.

Commento degli sviluppatori: i talenti di Mefisto sono rimasti in gran parte invariati dalla sua pubblicazione. Anche se molti di loro sembrano equilibrati, alcuni talenti e alcuni livelli avevano problemi sistemici che potevano essere migliorati. Non vogliamo stravolgere Mefisto, ma volevamo rinnovare la sua configurazione.

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Correzione dei problemi

Eroi

  • Genji
    • Risolto un problema per cui l'interfaccia di ripristino di Assalto Rapido compariva quando Genji colpiva un eroe nemico con Spada del Drago senza avere attivo Drago Interiore.
  • Nova
    • Tiro di Precisione di Illusione Olografica non infligge più danni pieni se l'Illusione Olografica muore mentre il colpo è in volo.
  • Samuro
    • All'Attacco di Samuro ora aumenta correttamente la velocità d'attacco al primo attacco base.

Mac

  • Risolto un problema per il quale Baia di Cuornero poteva arrestarsi improvvisamente.

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