Hearthstone

Aggiornamento di Hearthstone del 26 agosto - Cambi al bilanciamento delle carte

Blizzard Entertainment

Ora che Salvatori di Uldum è disponibile e sono state introdotte nuove carte, sono emersi alcuni mazzi che secondo noi avevano bisogno di essere modificati per offrire a tutti i giocatori di Hearthstone una migliore esperienza in ladder. Continua a leggere per ulteriori dettagli sui cambi al bilanciamento di oggi:

Mago

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[[Chiamata dell'Evocatore]] - Costo in Mana aumentato da 3 a 4.

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[[Galassia Portatile di Luna]] - Costo in Mana aumentato da 5 a 7.

Guerriero

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[[Dott. Boom il Genio Folle]] - Costo in Mana aumentato da 7 a 9.

Sacerdote

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[[Braccia Aggiuntive]] - Costo in Mana aumentato da 2 a 3.

Generiche

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[[Barnes]] - Costo in Mana aumentato da 4 a 5.

Come per i precedenti cambiamenti, i giocatori potranno disincantare queste carte ricevendo in cambio il pieno valore in Polvere Arcana per due settimane in seguito all'uscita dell'aggiornamento.

Per ulteriori dettagli sulle motivazioni dietro questi cambiamenti, dai un'occhiata al nostro blog di presentazione.

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Miglioramenti al gioco e risoluzione dei problemi

[[Zefris il Grande]]:

  • Risolti diversi problemi legati alle carte che rimuovono le Armi:
    • La [[Melma delle Paludi]] spesso non era tra le opzioni contro le Armi con 1 Integrità.
    • [[Harrison Jones]] a volte era tra le opzioni contro Armi con 1 Integrità quando non poteva essere giocato nello stesso turno.
    • Le carte che rimuovono le Armi non erano disponibili tra le opzioni contro Armi con 0 di Attacco.
    • Le carte che rimuovono le Armi non erano disponibili tra le opzioni quando avrebbero impedito all'avversario di avere danni letali per vincere la partita il turno successivo.
  • Risolti diversi problemi legati ad alcune carte che non comparivano tra le opzioni di scelta:
    • [[Campione Benedetto]]
    • [[Rabbia Interiore]]
    • [[Corsaro Velerosse]]
    • [[Fuoco Sacro]]
    • [[Assalto Eroico]]
    • [[Ira Vendicatrice]]
    • [[Spezzamagie]]
  • Risolti diversi problemi legati alle carte che influenzavano i Poteri Eroe:
    • A volte Zefris considerava i Poteri Eroe come ancora utilizzabili, anche se erano già stati usati in quel turno.
    • Ora viene considerato il costo attuale del Potere Eroe, invece di presumere sempre 2 Mana come costo.
    • Ora vengono considerati i modificatori a danni e cure dei Poteri Eroe.
    • I Poteri Eroe potenziati (grazie a carte come [[Ser Pinnus delle Sabbie]] o [[Giustiziera Cuorsincero]]) ora vengono considerati.
    • Se il tuo Potere Eroe è stato sostituito da un altro, Zefris non penserà più che tu abbia ancora quello base.
  • Risolto un problema per il quale [[Tradimento]] non veniva considerata come opzione di rimozione a bersaglio singolo quando avrebbe danneggiato un solo bersaglio.
  • Risolto un problema per il quale [[Alexstrasza]] veniva offerta tra le opzioni in base a Salute e Armatura combinate, invece che in base alla sola Salute.
  • Risolto un problema per il quale non venivano offerte tra le opzioni delle carte di silenziamento che scongelassero i propri servitori per ottenere danni letali.
  • Tra le potenziali opzioni per ottenere danni letali, le carte di silenziamento ora verranno favorite per minimizzare le potenziali interferenze di carte nemiche con Rantolo di Morte o altri effetti.
  • Risolto un problema per il quale Zefris non considerava i Rantoli di Morte multipli sullo stesso servitore (in particolar modo con i servitori con Magnetismo).
  • La valutazione da parte di Zefris dell'impatto delle cure in un turno rispetto a quello successivo è stata aumentata.

Facci sapere cosa ne pensi di questi cambiamenti in arrivo sui forum ufficiali di Hearthstone! Ci vediamo alla Locanda!