Aggiornamento Lega Storm Bronzo 5
Con l'uscita della stagione 1 della Lega Storm, abbiamo assistito a un importante miglioramento nella ridistribuzione dei gradi. Una delle principali modifiche è il modo in cui il grado viene stabilito. In passato, grado e indice di abilità erano due concetti separati, aggiornati dopo ogni partita. Era molto comune che grado e indice di abilità di un giocatore non corrispondessero durante la stagione, rendendo più difficile il lavoro del sistema di matchmaking nel trovare partite.
Con le modifiche di questa stagione, il grado è sempre aggiornato considerando la modifica nell'indice di abilità e calcolando un'equivalente ricompensa in punti. Questo lascia poco spazio a una differenza tra indice di abilità e grado, e il risultato è che la maggior parte dei giocatori visualizza un numero corrispondente al proprio indice.
In generale, siamo molto soddisfatti delle modifiche, ma siamo al corrente delle incoerenze che riguardano i giocatori a Bronzo 5. Con il nuovo sistema, i giocatori a Bronzo 5 perdono e ottengono molti meno punti per partita rispetto a tutti gli altri giocatori. Il motivo è prettamente tecnico e volevamo cogliere l'occasione di spiegare meglio cosa sta accadendo.
L'indice di matchmaking è un numero compreso in una curva a campana. Ogni lega e divisione comprende un intervallo di valori sulla stessa curva. Per esempio, se la curva generale è compresa tra -10 e 10 e l'intervallo tra 1 e 1,5 corrisponde a Oro 1, un giocatore con indice 1,25 corrisponderà a Oro 1 con 500/1.000 punti. Questi numeri sono volutamente inventati, perché quelli reali continuano a cambiare, ma l'idea è la stessa.
Il motivo alla base della riduzione dei punti assegnati in Bronzo 5 è che l'intervallo di indici corrispondente è molto più ampio rispetto alle altre divisioni. Di conseguenza, un maggior numero di indici fa riferimento allo stesso numero di punti classificati. Come risultato, a modifiche equivalenti nell'indice di matchmaking corrispondono ricompense in punti inferiori. Questo è mostrato nel grafico seguente:
Sappiamo che questa incoerenza è un'esperienza negativa per i giocatori, quindi lavoreremo a soluzioni per migliorare la situazione.
Grazie per aver partecipato alla Lega Storm e per aver condiviso il tuo feedback.