StarCraft II
StarCraft II - Note della patch 4.9.3
Blizzard Entertainment
GENERALE
- Sono stati apportati miglioramenti al protocollo di rete del gioco, che risultano in partite multigiocatore più fluide.
- Le azioni di chat inviate tramite SC2API ora possono attivare eventi Trigger e Galaxy.
MISSIONI COOPERATIVE
- Nomi e descrizioni di diverse ondate d'attacco delle missioni cooperative sono stati modificati.
- Le statistiche dei Guardiani generati da Amon ora sono più coerenti a quelle dello StarCraft originale.
- L'attributo Enorme è stato aggiunto ai Guardiani di Amon.
- Culla mortale è stata riprogettata:
- Ora il timer dell'obiettivo principale ha 30 secondi aggiuntivi a tutti i livelli.
- Ora il timer dell'obiettivo principale ottiene 30 secondi aggiuntivi per ogni obiettivo completato a tutti i livelli.
- Tempo di costruzione dei cingolati ridotto da 20 a 10 secondi.
- I cingolati non si consumano più completando un obiettivo bonus.
- Il timer dell'obiettivo bonus ora viene messo in pausa se il costrutto relativo è disabilitato e per 5 secondi dopo la sua distruzione.
- Velocità dei cingolati aumentata da 2,25 a 2,5.
- I cingolati ora vanno al massimo della velocità quando gli obiettivi principali sono stati completati, muovendosi più velocemente del 50%.
- Alcuni costrutti del secondo obiettivo bonus sono stati rimpiazzati da unità diverse.
CORREZIONE DEI PROBLEMI
Missioni cooperative
- Dehaka
- Risolto un problema per cui Dehaka poteva ignorare i requisiti di livello per apprendere abilità.
- Fenix
- L'energia di Fenix non si consuma più modificando la configurazione degli Sterreni di Stetmann.
- Stetmann
- Scudo egonergetico aumentato ora si attiva solo se si subiscono almeno 10 danni.
- L'Antro delle Criptolische Mech ora ha come tasto predefinito D. L'opzione può essere riconfigurata nelle impostazioni.
- Risolto un problema per cui gli Stetelliti non si disattivavano quando le Portastormo nemiche li attaccavano.
- Zeratul
- Richiamare le Legioni ora attacca correttamente le unità nemiche mentre l'arresto temporale di Vorazun è attivo.
- Mutageni
- Le Sentinelle non si evolvono più dopo aver attivato Campo di forza con il mutageno Trasmutazione attivo.
- Quando le strutture di Stetmann sono sotto gli effetti del mutageno Esproprio forzato non appare più un rush di zerg meccanici.
- Le testate del mutageno Energia nucleare non danneggiano più lavoratori, strutture principali e geyser in Oblio Express.
Multigiocatore
- Le strutture di decorazione vicino alla base principale sono state modificate per impedire alle unità di nascondersi in Acropoli LE.
- L'avversario non può più vedere l'attivazione di Salto tattico dell'Incrociatore attraverso la nebbia di guerra se ci sono unità vicine.
- Sono stati aggiunti dei giacimenti minerari opachi che non diventano invisibili o trasparenti quando un'unità entra nel campo di ostruzione della linea visiva:
- Giacimento minerario (opaco)
- Giacimento minerario (opaco 900)
Editor
- Le dipendenze standard Swarm e Void ora compaiono correttamente sotto l'opzione Aggiungi standard.