Diablo III

Stagione 17: la Stagione degli Incubi è iniziata!

Nevalistis

La Stagione 17 è iniziata il 17 maggio con la nuova patch di Diablo III. Continua a leggere per saperne di più sulle modifiche agli oggetti leggendari, sui nuovi livelli di Tormento, sui cambiamenti generali e sul nuovo bonus stagionale!


Indice


Nuova stagione tematica

La Stagione 17 introduce un nuovo bonus che cambierà il modo in cui guardi il tuo equipaggiamento! Per tutta la Stagione, i giocatori stagionali otterranno il bonus di completo di Retaggio degli Incubi. Questo significa che tutti avranno i benefici del completo "senza completo" e qualsiasi oggetto leggendario antico che troverai avrà molto più valore.

Le classi con configurazioni di Retaggio degli Incubi particolarmente potenti saranno in grado di sperimentare nuove combinazioni, in particolar modo legate agli anelli. Nel frattempo, le classi per le quali gli anelli sono fondamentali per l'aumento della sopravvivenza saranno più libere di sperimentare oggetti leggendari che non si basano su un completo di classe.

Non vediamo l'ora di scoprire le più bizzarre combinazioni scelte dai giocatori a tutti i livelli di Tormento. Scatena la tua creatività e trova la miglior composizione di oggetti antichi per il tuo stile di gioco!


Ricompense cosmetiche della Stagione 17 

Per la prima volta, reintrodurremo ricompense delle stagioni precedenti per renderle disponibili ai giocatori che se le sono perse. Le ricompense disponibili nella Stagione 5 saranno disponibili anche per chi affronta il Percorso Stagionale della Stagione 17.

Oltre agli slot di gambe e piedi del Completo del Conquistatore, i giocatori potranno ottenere una serie di cornici ritratto ispirate alla cupa Isola della Conca Grigia. Inoltre, se sei un collezionista di mascotte e te lo sei perso la prima volta, l'adorabile Germoglio Avvizzito è pronto per essere aggiunto alla tua collezione.

D'ora in poi, continueremo a reintrodurre ricompense delle stagioni precedenti, ma abbiamo anche delle novità per i giocatori che possiedono già tutto! I giocatori che completeranno i nove capitoli del Percorso Stagionale otterranno un nuovo oggetto cosmetico. Nella Stagione 17, potrai ottenere le Ali della Galassia!


Ricompense del Percorso Stagionale

Se hai ucciso diligentemente demoni nelle ultime stagioni e hai raggiunto il grado di Conquistatore a ogni Percorso Stagionale, avrai di sicuro accumulato qualche scheda dell'inventario. Ne otterrai una per ogni stagione in cui raggiungerai il grado di Conquistatore, fino a un massimo di cinque:

  • Guardiano di Sanctuarium: Completa un Varco dei Nefilim di livello 70 a difficoltà Tormento XIII entro 5 minuti.
  • Gioia della mia vita: Porta tre gemme leggendarie al grado 55.
  • Vittoria scontata: Completa due conquiste nella Stagione.
  • Delirio di onnipotenza: Uccidi Diablo a livello 70 in meno di 1 minuto e 30 secondi a difficoltà Tormento XIII.
  • Roba da ricchi: Uccidi Brama a difficoltà Tormento XIII.
  • A spron battuto: Completa un Varco Maggiore di grado 60 in solitario.
  • Amplificazione di potere: Usa il Cubo di Kanai per potenziare un oggetto leggendario antico con una gemma di livello 50 o superiore.
  • Riconfigurazione al cubo: Usa il Cubo di Kanai per riforgiare un oggetto leggendario.

 Conquiste Stagionali

La rotazione delle conquiste stagionali continua! Per i più rapidi, tornano Scattista e Velocista, che ti sfidano a completare tutti e cinque gli atti della campagna in meno di un'ora. I nefilim più avidi forse saranno più inclini a completare Cassetta di sicurezza e Camera blindata, in cui dovrai racimolare 50.000.000 oro al di fuori dell'Abisso d'Oro. Complementari al bonus stagionale, Brivido caldo e Superuomo richiedono di raggiungere il grado 45 in un Varco Maggiore in solitario senza oggetti di completo. Per i più eclettici, Anni di guerra e Dinastia richiedono di completare un Varco Maggiore di livello 55 in solitario con i bonus di completo da sei pezzi con sei classi, mentre Padroni dell'universo e Trionfi completi richiedono di completare otto diverse Prove di classe. Tira fuori i muscoli e facci vedere di che pasta sei fatto, eroe!


Dono di Haedrig

Infine, i completi di classe conferiti in alcuni capitoli del Percorso Stagionale grazie al Dono di Haedrig sono di nuovo ruotati. I completi disponibili sono elencati di seguito. Se sei nuovo nelle stagioni, ecco come funziona:

Completando i capitoli 2, 3 e 4 del Percorso Stagionale, otterrai tre Doni di Haedrig da aprire. Ognuno di essi contiene alcuni pezzi di uno dei tuoi completi di classe. È possibile sbloccare solo un completo di classe per stagione in questo modo, tra Hardcore e non Hardcore, quindi scegli con cura!

Il completo ricevuto dipenderà dalla classe del personaggio che stai usando all'apertura di ogni Dono di Haedrig. Per ottenere tutti i pezzi di uno stesso completo, dovrai aprire tutti e tre i doni con lo stesso personaggio.

Questi sono i completi forniti dai Doni di Haedrig nella Stagione 17:

  • Barbaro: Potenza Terrestre
  • Crociato: Aculei dell'Invocatore
  • Cacciatore di demoni: Coltre dell'Ombra
  • Monaco: Indumenti del Re Scimmia
  • Negromante: Grazia di Inarius
  • Sciamano: Panni del Raccoglitore di Giada
  • Mago: Manto della Fenice


Aggiornamenti vari 

Nella patch 2.6.5 saranno introdotte anche delle modifiche generali per la Stagione 17. Vogliamo prenderci cura di alcune delle funzioni che la community ci richiede da più tempo.

Prima di tutto, abbiamo aggiunto tre nuovi livelli di Tormento al gioco, in modo che ci sia più varietà ed efficienza per i giocatori ai livelli di esperienza più avanzati.

Livelli di Tormento più alti equivalgono a più esperienza, oro e Frammenti del Sangue, oltre a migliori ricompense per Incarichi e Varchi dei Nefilim. Non temere: abbiamo apportato delle modifiche rispetto al PTR per assicurarci l'abbondanza di ricompense aggiuntive, inclusa una maggiore frequenza di ritrovamento delle Chiavi del Varco Maggiore ai nuovi livelli di difficoltà.

Abbiamo anche implementato una nuova funzione di ricerca per l'inventario (solo PC). Potrai cercare il nome dell'oggetto per evidenziarlo nell'inventario e rendere più efficace l'organizzazione e l'equipaggiamento di oggetti prima di tornare a combattere demoni.

l'equipaggiamento di oggetti prima di tornare a combattere demoni.

Ci sono altre piccole modifiche in arrivo, come un pulsante Espandi tutto/Chiudi tutto per le ricette degli artigiani (solo PC), la comparsa immediata di gran parte degli indicatori di incarico dopo essere entrati nell'area degli Incarichi, e la presenza di Respiri mortali nelle Scorte horadriche. Con queste modifiche, la Stagione 17 sarà la migliore fino a ora!


Note della patch

PATCH 2.6.5

Nota: se non indicato diversamente, le modifiche si applicano a tutte le versioni di Diablo III, incluse quelle per PS4, Xbox One, Switch e PC.

Indice:


Generale

  • Le difficoltà Tormento 14, 15 e 16 sono state aggiunte al gioco.
    • Ricompense e livello di difficoltà dei nuovi livelli di Tormento corrispondono rispettivamente ai Varchi Maggiori di livello 65, 70 e 75.
  • I portali dei Goblin predoni a volte possono portare in luoghi ridicoli.
  • Usare un Anello dell'Enigma antico o primordiale nel Cubo di Kanai ora produce un nuovo risultato.
  • I ritratti di gruppo ora mostrano se il beneficio Inganno alla morte è stato usato di recente (solo PC).
  • Quando un boss è ucciso in un Varco dei Nefilim, un segnale permanente ora indica la posizione della sua morte fino alla chiusura del Varco.
  • La schermata di notifica dei boss è stata rielaborata (solo PC).
  • La schermata di notifica dei Varchi Maggiori è stata rielaborata (solo PC).
  • La schermata di completamento dei Varchi Maggiori è stata rielaborata (solo PC).
  • Il matchmaking non impedisce più ai giocatori di unirsi a una partita mentre un Varco Maggiore è già in corso.
    • I giocatori che si uniscono a una partita non potranno comunque entrare in un Varco Maggiore in corso.
  • La barra di progresso del Varco Maggiore ora è visibile a tutti i giocatori nella partita, indipendentemente dalla loro partecipazione.
  • Varchi di Sfida
    • La quantità di Respiri mortali ottenuta completando un Varco di Sfida è stata aumentata.

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Aggiornamenti vari

  • Stagioni
    • Il limite di schede aggiuntive durante il Percorso Stagionale è stato aumentato da 4 a 5 (solo PC).
  • La funzione di ricerca è stata aggiunta all'inventario (solo PC).
  • Ora gli artigiani hanno un pulsante Espandi tutto/Chiudi tutto per le ricette (solo PC).
  • Quasi tutti gli indicatori degli incarichi ora sono visualizzati subito dopo l'ingresso nell'area.
  • Ora è possibile trovare del Respiro mortale nelle Provviste horadriche.

Commenti degli sviluppatori: Con la patch 2.6.5, puntiamo a risolvere alcune tra le modifiche generali più richieste dalla community. Ci siamo occupati di diversi aspetti, dall'aggiunta di livelli di Tormento al miglioramento degli Anelli dell'Enigma antichi e primordiali, al miglioramento della capacità del forziere. Altre modifiche hanno avuto lo scopo di rendere più fluido il gioco, aumentando la sensazione di ricompensa ottenuta dagli incarichi e rielaborando alcune schermate di notifica.

Inoltre, abbiamo incontrato diversi problemi tecnici con l'aumento dello spazio del forziere per tutti i giocatori. Purtroppo, questi problemi provocavano un significativo peggioramento dell'esperienza di gioco, e abbiamo dovuto fare un passo indietro e rinunciare a questa modifica per il momento.

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Stagioni

  • Il Diario del Percorso Stagionale ora mostra tutti i capitoli, indipendentemente dal progresso attuale.
  • C'è una nuova ricompensa per chi completa il Percorso Stagionale (Guardiano).
    • Le Ali galattiche sono disponibili per la Stagione 17.
  • Il potenziamento per la Stagione 17 è stato implementato.
    • I danni inflitti sono aumentati del 750% e i danni subiti sono ridotti del 4% per ogni oggetto antico equipaggiato quando non ci sono bonus di completo attivi.

Commento degli sviluppatori: la Stagione della Magnificenza è stata quella più popolare finora. Dopo aver attivato gratuitamente gli effetti dell'Anello della Magnificenza Regale, abbiamo ricevuto richieste di fare lo stesso con Retaggio degli Incubi. Abbiamo esaminato l'idea internamente, e le richieste della community ci hanno convinto a farlo!

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Oggetti

  • (Novità) Pozione infinita della liberazione
    • Rende immuni agli effetti debilitanti per 5-7 secondi.
  • Clemenza di Akkhan
    • Ogni nemico colpito da Scudo Benedetto aumenta del 15-20% 35-40% i danni dell'abilità per 3 secondi.
  • Lama della Marea di Sangue
    • Aumenta del 80-100% 300-400% i danni di Nova Mortale per ogni nemico entro 25 metri.
  • Carnevile
    • ​Ogni volta che lo sciamano scaglia un dardo avvelenato, i 5 10 feticci a lui più vicini lo imitano.
  • Volontà di Chantodo
    • Ogni secondo passato in forma di Arconte viene emessa un'Onda Distruttiva che infligge il 1.000% 4.000% dei danni dell'arma ai nemici entro 30 metri. Per ogni attacco a segno non in forma di Arconte, l'onda distruttiva infligge il 1.000% 4.000% dei danni dell'arma aggiuntivi: l'effetto si può accumulare fino a 20 volte.
    • Ora i danni di Ondata di Distruzione corrispondono alla velocità d'attacco.
  • Pugnale Dardeggiante
    • I dardi avvelenati dello sciamano e dei feticci trapassano i nemici e infliggono il 400-500% di danni aggiuntivi.
  • Grazia di Inarius
    • Bonus da 6 pezzi
      • Armatura d'Ossa attiva un tornado d'ossa che infligge il 1.000% dei danni dell'arma ai nemici vicini e aumenta del 3.750% 10.000% i danni che essi subiscono dal negromante.
  • Rosa di Ferro
    • Attaccare con Salasso fornisce una probabilità del 40-50% 100% di attivare una Nova di Sangue gratuita.
  • Jekangbord
    • Scudo Benedetto rimbalza verso 6 nemici aggiuntivi e infligge il 225-300% 300-400% di danni aggiuntivi.
  • Completo del Sapiente
    • Ora raddoppia la quantità di Respiri mortali ottenuti.
      • Precedente: Aumenta di 1 i ritrovamenti di Respiri mortali.
  • Castigatrici del Peccato
    • Ora aumenta del 250-300% i danni di Tiro Rapido.
  • Assaltatore Wojahnni
    • Tiro Rapido infligge il 60-75% 75-100% di danni aggiuntivi per ogni 0,5 secondi di incanalamento; può sommarsi fino a 4 30 volte.
      • Gli accumuli ottenuti da Assaltatore Wojahnni ora si sommano molto più rapidamente.

Commenti degli sviluppatori: nella patch 2.6.4 ci eravamo concentrati sull'apportare molte modifiche a diversi completi di classe per aumentare la varietà di configurazioni e appianare le differenze tra le classi. Con la 2.6.5, continuiamo a farlo modificando principalmente i poteri leggendari che hanno un immaginario forte ma che avevano bisogno di un bonus ai danni.

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Correzione dei problemi

  • I Simulacri del negromante ora beneficiano del bonus da 6 pezzi di Avatar di Trag'Oul.
  • Corretto un problema per cui la chat vocale delle partite pubbliche di Xbox One/PS4 non funzionava (solo Xbox One e PS4).
  • Corretto un problema per cui i numeri degli obiettivi nella Prova dell'Appello del Re Immortale erano errati.
  • Corretto un problema per cui i ritrovamenti primordiali per il primo completamento di un Varco Maggiore di livello 70 si verificavano anche se il limite dei 15 minuti non era rispettato.
  • Corretto un problema per cui gli incarichi che richiedevano di interagire con un oggetto non passavano all'obiettivo successivo subito dopo il completamento del precedente.
  • Corretto un problema per cui nel Cubo di Kanai veniva mostrata una seconda scheda dell'Anello dell'Enigma quando un anello era equipaggiato (solo console).
  • Corretto un problema per cui le icone dei Custodi delle Chiavi non comparivano sulla mappa a livello Tormento (solo Switch).
  • Corretto un problema per cui alcuni sottotitoli nella versione localizzata di Taiwan uscivano dai limiti dello schermo (solo Switch).
  • Corretto un problema per cui il puntatore del mouse restava nascosto durante il lancio del client (solo Mac).

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Domande frequenti

D: Quando inizierà la Stagione 17?

R: La Stagione 17 inizia venerdì 17 maggio alle 17:00 PST in Nord America, alle 17:00 CEST in Europa e alle 17:00 KST in Asia. Se ti serve aiuto con i fusi orari, clicca qui.

D: Quando usciranno le stagioni per i giocatori su Xbox One, PlayStation 4 e Nintendo Switch?

R: Le stagioni saranno pubblicate alle 17:00 PT di venerdì 17 maggio per i giocatori su console, indipendentemente dalla versione regionale del gioco. Le classifiche stagionali per Xbox One, PlayStation 4 e Nintendo Switch sono ancora separate a seconda della piattaforma utilizzata.

D: Quando finirà la Stagione 17?

R: Non anticipiamo più la data di termine delle stagioni. Tuttavia, manterremo la loro durata pari a circa tre mesi (con qualche settimana di scarto a seconda delle esigenze di sviluppo) e continueremo a dare un preavviso di almeno due settimane prima del termine di ogni stagione.

D: Quando saranno eliminate le classifiche non stagionali?

R: Le classifiche non stagionali sono legate a quelle che chiamiamo "ere", ognuna delle quali dura circa 6-12 mesi. L'era più recente è iniziata l'8 gennaio. Ulteriori informazioni sulle ere sono disponibili in questo articolo.

D: Cosa succederà ai vecchi record stagionali e delle ere?

R: A partire dalla Stagione 10, abbiamo rimosso i vecchi record personali della Stagione 1. Quando arriverà la Stagione 17, rimuoveremo i record personali della Stagione 8 e così via. Faremo lo stesso con l'era precedente, quando avrà inizio l'era successiva.

I record delle classifiche stagionali non verranno azzerati, e resteranno archiviati in gioco e sul nostro sito web.

D: Ho visto qualcosa riguardo all'aggiunta di schede dell'inventario aggiuntive. Perché non trovo nulla nelle note della patch?

A: R: Durante il PTR della patch 2.6.5, abbiamo riscontrato difficoltà tecniche che ci hanno fatto tornare sui nostri passi per quanto riguarda l'aggiunta di schede dell'inventario in Diablo III. Nello specifico, questo causava dei problemi di prestazioni all'interno del gioco e, anche se sappiamo che la nostra community desidera altre schede dell'inventario perché le ritiene molto importanti, crediamo fortemente che la cosa più importante in assoluto sia fornire un'esperienza di gioco fluida e godibile. Per ulteriori informazioni riguardo ai problemi che abbiamo riscontrato, consulta questo post sul forum.


Le stagioni tematiche continuano a evolversi nel futuro e non vediamo l'ora di scoprire dove questa ci porterà. Sei impaziente di scoprire la Stagione degli Incubi? C'è una configurazione di Retaggio degli Incubi che hai intenzione di usare? Condividi i tuoi pensieri qui sotto: ci vediamo nella Stagione 17.