Heroes of the Storm

Note della patch di Heroes of the Storm - 1° maggio 2019

Blizzard Entertainment

L'ultima patch per Heroes of the Storm è ora disponibile e introduce diverse correzioni di problemi, aggiornamenti alle mappe e un nuovo eroe: Anduin, Re di Roccavento! Continua a leggere per saperne di più.


Sommario:


Generale

  • Campi di battaglia classificati
    • La rotazione dei campi di battaglia classificati è stata aggiornata.
      • Aggiunti alla rotazione
        • Giardino del Terrore
        • Tempio di Hanamura
      • Rimossi dalla rotazione
        • Distaccamento di Braxis
        • Fonderia Volskaya
      • Ecco un quadro completo dei campi di battaglia classificati presenti nella rotazione:
        • Passo d'Alterac
        • Campi di Battaglia Eterni
        • Valle Maledetta
        • Contea del Drago
        • Giardino del Terrore
        • Tempio di Hanamura
        • Altari Infernali
        • Tomba della Regina Ragno
        • Torri della Rovina
  • Il pulsante di disconnessone viene disabilitato dopo l'assegnazione a una partita.
    • Commenti degli sviluppatori: questo impedisce ai giocatori di evitare le partite rapide dopo aver visto la composizione della squadra.

Nuovo eroe: Anduin, Re di Roccavento

Con la sua arma Spezzapaura, Anduin, Re di Roccavento, è arrivato nel Nexus per prendere il suo posto al fianco del padre guerriero. Anduin è un guaritore a distanza dotato di un arsenale di abilità con cui tenere in vita i propri compagni, ma può anche scatenare la Luce sui nemici per dispensare giustizia sul campo di battaglia.

Tratto

  • Balzo della Fede (D)
    • La Fede trascina un eroe alleato nella posizione di Anduin, rendendolo inarrestabile durante il percorso.
      • Tempo di recupero: 80 secondi

Abilità base

  • Cura Rapida (Q)
    • Incanala l'abilità per 0,75 secondi e cura un eroe alleato di 260 Salute.
      • Costo: 30 Mana
      • Tempo di recupero: 4 secondi
  • Stella Divina (W)
    • Genera luce che infligge 140 danni ai nemici e torna verso Anduin, curando gli eroi alleati di 130 Salute in una traiettoria più ampia. Le cure aumentano del 25% per ogni eroe nemico colpito.
      • Costo: 45 Mana
      • Tempo di recupero: 9 secondi
  • Castigo (E)
    • Genera un'onda di luce che avanza, infliggendo 145 danni al primo eroe nemico colpito e immobilizzandolo per 1,25 secondi.
      • Costo: 40 Mana
      • Tempo di recupero: 10 secondi

Abilità eroiche

  • Parola Sacra: Salvezza (R1)
    • Dopo 0,5 secondi, incanala l'abilità e invoca la Luce per 3 secondi. Gli eroi alleati nelle vicinanze rigenerano fino al 25% della loro Salute massima e sono protetti.
      • Costo: 70 Mana
      • Tempo di recupero: 80 secondi
  • Bomba di Luce (R2)
    • Infonde la Luce in un eroe alleato. Dopo 1,5 secondi, provoca un'esplosione che infligge 150 danni ai nemici e li stordisce per 1,25 secondi. Il bersaglio ottiene uno Scudo che assorbe 140 danni per ogni eroe nemico colpito. Dura 5 secondi.
      • Costo: 70 Mana
      • Tempo di recupero: 60 secondi

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Aggiornamenti alle mappe

  • Campi di Battaglia Eterni
    • Ora il cancello vicino al campo di mercenari evocatori per ogni squadra ha due torri da ogni lato.
    • Commento degli sviluppatori: abbiamo aggiunto delle torri vicino alla fonte curativa centrale di ogni squadra per evitare che alcuni eroi le potessero distruggere troppo rapidamente.
  • Contea del Drago
    • La grafica della Contea del Drago è stata aggiornata.
  • Altari Infernali
    • I danni dei tre tipi di Punitore sono stati modificati per renderli più uniformi.
      • Punitore Arcano
        • Danni arcani aumentati da 52 a 53.
        • Danni arcani a scalare ridotti da 11 a 8 al minuto.
      • Punitore Congelante
        • Danni gelidi base aumentati da 110 a 120.
        • Portata del congelamento estesa da 3 a 3,25.
        • Numero di colpi congelanti ridotto da 6 a 5.
        • Quando i colpi congelanti danneggiano una struttura nemica, questa è disabilitata per 3 secondi.
      • Punitore Mortaio
        • Danni base aumentati da 90 a 115.
        • Danni a scalare aumentati da 5 a 17 al minuto.
      • Commento degli sviluppatori: queste modifiche mirano a rendere più uniforme la potenza dei tre tipi di Punitori, preservando le loro peculiarità. Mortaio ora infligge un temibile ammontare di danni subito, mentre i danni di Arcano sono stati ridotti ma rimangono i più elevati nel corso di un lungo periodo di tempo. Congelante ora disabilita le strutture, incoraggiando le squadre a lanciarsi all'interno delle basi nemiche al suo fianco.
  • Fonderia Volskaya
    • Protettore Triglav
      • Cambia postazione (R)
        • Rimosso.
      • Pilota
        • Ora Salute e danni degli attacchi base scalano correttamente al primo minuto di gioco.
        • Attacchi base
          • Danni iniziali ridotti da 200 a 140.
          • Danni a scalare (minuti 1-5) ridotti da 10 a 7.
          • Danni a scalare (minuti 6-10) ridotti da 15 a 10,5.
          • Danni a scalare (minuti 11-15) ridotti da 20 a 14.
          • Danni a scalare (minuti 16-20) ridotti da 25 a 17,5.
          • Danni a scalare (minuti 21-60) ridotti da 30 a 21.
          • Ora infligge il 50% di danni aggiuntivi contro le strutture.
        • Salute
          • Salute a scalare (minuti 16-20) aumentata da 1.100 a 1.375.
          • Salute a scalare (minuti 21-25) aumentata da 1.375 a 1.650.
        • Carica (Q)
          • Raggio dell'esplosione ridotto da 2,5 a 2.
          • Danni iniziali ridotti da 225 a 140.
          • Danni a scalare ridotti da 20 a 14 al minuto.
          • Bonus ai danni ai bersagli non eroici aumentati dal 200% al 400%.
        • Pugno Meccanico (W)
          • Ampiezza estesa da 1 a 1,5.
          • Non intrappola più gli eroi, ma li respinge per l'intera distanza coperta da Pugno Meccanico.
          • Danni iniziali ridotti da 200 a 150.
          • Danni a scalare aumentati da 10 a 15 al minuto.
      • Mitragliere
        • Cannone a Particelle (Q)
          • Danni iniziali ridotti da 225 a 190.
          • Danni a scalare aumentati da 15 a 19 al minuto.
        • Cannone Gatling (W)
          • Raggio dell'esplosione ridotto da 0,5 a 0,3.
          • Danni iniziali ridotti da 45 a 38.
          • Danni a scalare aumentati da 3,5 a 3,8 al minuto.
        • Laser Ustionante (E)
          • Raggio dell'esplosione ridotto da 2,25 a 1,25.
          • Danni iniziali dell'esplosione ridotti da 75 a 60.
          • Danni a scalare dell'esplosione aumentati da 3 a 6 al minuto.
          • Danni iniziali in ritardo dell'esplosione ridotti da 500 a 380.
          • Danni a scalare in ritardo dell'esplosione aumentati da 25 a 38 al minuto.
      • Commento degli sviluppatori: abbiamo apportato queste modifiche al Protettore Triglav per renderlo meno forte negli scontri di squadra e aumentare la potenza della sua avanzata (specialmente durante le fasi iniziali). Crediamo che abbia quello che serve per scoraggiare i nemici dall'intraprendere uno scontro di squadra quando attacca, ma la sua abilità di uccidere eroi quasi a piena Salute era eccessiva. Abbiamo modificato l'intrappolamento di Pugno Meccanico in una respinta per rendere più difficile usare le abilità, pur continuando a rimuovere i nemici dallo scontro quando necessario. Abbiamo modificato alcuni danni a scalare, di modo che seguano una curva più standard rispetto a eroi, servitori e mercenari. Abbiamo rimosso il pulsante Cambia postazione. Era una funzione interessante, ma era un rimasuglio di una dinamica di gioco precedente non desiderata in cui un giocatore singolo controllava entrambe le postazioni, che abbiamo scoraggiato con un bonus alla Potenza magica per entrambi i ruoli.

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Collezione

Nuovi pacchetti

  • I seguenti nuovi pacchetti sono disponibili per un tempo limitato:
    • Pacchetto Eroico Anduin
    • Pacchetto modelli Varian Soldato

Nuovo annunciatore

  • Annunciatore: Anduin

Nuova cavalcatura

  • Venerazione
  • Venerazione di Crestarossa
  • Venerazione di Borgoscuro

Nuovi modelli

  • Anduin
    • Anduin di Elwynn
    • Anduin delle Marche Occidentali
    • Anduin Neo Presidente
    • Anduin di Neoacciaio
    • Anduin Neo Vigilante
  • Varian
    • Varian Soldato di Roccavento
    • Varian Soldato di Stromgarde
    • Varian Soldato di Kul Tiras

Nuovi ritratti, spray ed emoji

  • Diversi pacchetti di emoji, spray e ritratti sono stati aggiunti al gioco.

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Correzione dei problemi

Generale

  • I giocatori non possono più visualizzare il profilo dei nemici di Lega Storm usando il sistema dei sussurri.

Oggetti cosmetici

  • Risolto un problema con l'animazione della clessidra di Cromie Genio dei Desideri durante il draft.
  • Risolto un problema di effetti grafici con Tychus Pistola ad Acqua.
  • Risolto un problema per il quale le corna del Cybercinghiale da Guerra Oni si incastravano nella criniera quando si fermava.
  • Risolto un problema con la zampa anteriore del Cybercinghiale da Guerra Oni durante l'animazione della corsa.
  • Risolto un problema con la spalla del Cybercinghiale da Guerra Oni quando si fermava.

Eroi, abilità e talenti

  • Calibrata l'intensità dell'abilità di Tyrael Terreno Sacro affinché sia più visibile con le impostazioni grafiche più basse.
  • Risolto un problema con le animazioni delle abilità d'attacco di base e di Collera del Re Scheletro di Leoric durante il ciclo di attacco.
  • Risolto un problema per il quale Banchetto Eterno di Orfea continuava a rimbalzare se un clone definitivo di Abathur scadeva quando si trovava nelle vicinanze.
  • Risolto un problema con la descrizione della durata di Banchetto Eterno di Orfea.
  • Risolto un problema per il quale gli effetti grafici del Macellaio comparivano al di fuori del suo modello quando era imbozzolato.

Interfaccia utente

  • Risolto un problema per il quale il pannello di descrizione del bersaglio usava una vecchia versione del ritratto del Drago Cavaliere.

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