Anteprima: patch 2.6.5 PTR
Con la patch 2.6.4, abbiamo iniziato un nuovo processo per testare i contenuti internamente ed esternamente che ha funzionato bene con il nostro programma di produzione e ha fatto in modo che ricevessimo feedback precisi e processabili da parte dei giocatori. Continueremo a usare questo processo per la patch 2.6.5, lasciando una settimana per testare la Stagione 17 sul PTR.
Sul piatto ci sono anche delle modifiche generali richieste da tempo, modifiche agli oggetti che dovrebbero favorire alcuni degli stili di gioco preferiti dei giocatori e un potenziamento per la Stagione 17 che aiuterà a seminare il terrore nella Stagione degli Incubi!
Indice
Questa è un'anteprima del contenuto del PTR ed è soggetta a modifiche.
Dettagli PTR
Introdurremo la Patch 2.6.5 nel PTR per una settimana, a partire da venerdì 5 aprile. Nel corso del PTR, ci potranno essere manutenzioni periodiche, interruzioni, correzioni o patch minori.
Saranno attivi due potenziamenti per aiutarti nel tuo viaggio sul PTR: ritrovamento di leggendari aumentato e ritrovamento di Frammenti del Sangue doppio. Questo dovrebbe consentire a tutti di ottenere gli oggetti dei completi di classe (oppure oggetti aggiuntivi) di cui si ha bisogno!
Il feedback va fornito sul forum di feedback del PTR, mentre i bug vanno segnalati nel forum di segnalazione bug del PTR. Separare queste sezioni consente a progettisti e tester di ottenere le informazioni in modo più efficace!
Obiettivi PTR
Con un nuovo potenziamento stagionale e diversi miglioramenti agli oggetti leggendari, vogliamo incoraggiarti a sporcarti le mani il più possibile! Per guidare i tuoi sforzi, ecco in ordine di priorità quello che ci servirebbe testare.
- Il raggiungimento del massimo grado possibile nei Varchi Maggiori con gli oggetti modificati elencati di seguito.
- Esperimenti con il potenziamento stagionale del Retaggio degli Incubi, con enfasi sulla prova di configurazioni con interazioni impreviste o bug.
Consigli PTR
Come per il PTR della 2.6.4, questo test sarà di breve durata. Che tu sia un veterano del PTR o che questa sia la tua prima volta, ecco qualche consiglio per iniziare con il piede giusto.
- Vista la durata limitata del PTR, chiediamo ai partecipanti di scegliere una parte di aggiornamento e concentrarsi su quella.
- Per esempio, se giochi principalmente con il Mago, considera le modifiche che hanno conseguenze su quella classe. Pensa a cosa ti piace, cosa deve essere sistemato e cosa vorresti vedere in futuro (anche se va al di là dello scopo di questa patch). Questi sono esempi di buone domande da porsi.
- Prima dell'inizio del PTR, accumula oggetti come l'Anello dell'Enigma e l'Alabarda Bovina. Averli a disposizione sul personaggio può rendere l'esperienza nel PTR molto più rapida!
- Cerca di rompere tutto! Facci sapere quando si verificano problemi, così che possiamo assicurare un lancio della 2.6.5 senza intoppi.
- Quando fornisci feedback, non concentrarti sulla soluzione, quanto sull'esperienza. Come ti sono sembrate le modifiche? C'era qualcosa di strano? Qualcosa sembrava sbagliato o inadeguato? I suggerimenti sono benvenuti, ma è più importante individuare i problemi.
Note della patch
Ultimo aggiornamento: 22 aprile alle 11:00 PST.
Di seguito trovi le note della patch per il più recente aggiornamento di Diablo III (patch 2.6.5).
Indice:
Nota: se non indicato diversamente, le modifiche si applicano a tutte le versioni di Diablo III, incluse quelle per PS4, Xbox One, Switch e PC.
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- Le difficoltà Tormento 14, 15 e 16 sono state aggiunte al gioco.
- Sono state apportate delle regolazioni alla vita e ai danni alle difficoltà Tormento 14, 15 e 16 per migliorare la corrispondenza ai Varchi Maggiori di livello 65, 70 e 75.
- Le ricompense per Congegni infernali, Organi e Chiavi del Varco Maggiore sono state migliorate.
- I portali dei Goblin predoni a volte possono portare in luoghi ridicoli.
- Usare un Anello dell'Enigma antico o primordiale nel Cubo di Kanai ora produce un nuovo risultato.
- I ritratti di gruppo ora mostrano se il beneficio Inganno alla morte è stato usato di recente (solo PC).
- Quando un boss è ucciso in un Varco dei Nefilim, un segnale permanente ora indica la posizione della sua morte fino alla chiusura del Varco.
- La schermata di notifica dei boss è stata rielaborata (solo PC).
- La schermata di notifica dei Varchi Maggiori è stata rielaborata (solo PC).
- La schermata di completamento dei Varchi Maggiori è stata rielaborata (solo PC).
- Il matchmaking non impedisce più ai giocatori di unirsi a una partita mentre un Varco Maggiore è già in corso.
- I giocatori che si uniscono a una partita non potranno comunque entrare in un Varco Maggiore in corso.
- La barra di progresso del Varco Maggiore ora è visibile a tutti i giocatori nella partita, indipendentemente dalla loro partecipazione.
- È stato aggiunto spazio nel forziere per tutti i giocatori.
- PC: il limite di schede aggiuntive durante il Percorso Stagionale è stato aumentato da 4 a 9.
- PS4/XB1/Switch: tutti i giocatori potranno acquistare 70 slot aggiuntivi con oro all'accesso.
- Nota: tutte le schede sono disponibili all'accesso nel PTR a solo scopo di testing.
- La funzione di ricerca è stata aggiunta all'inventario (solo PC).
- Ora gli artigiani hanno un pulsante Espandi tutto/Chiudi tutto per le ricette (solo PC).
- Quasi tutti gli indicatori degli incarichi ora sono visualizzati subito dopo l'ingresso nell'area.
- Ora è possibile trovare del Respiro mortale nelle Provviste horadriche.
- Il Diario del Percorso Stagionale ora mostra tutti i capitoli, indipendentemente dal progresso attuale.
- C'è una nuova ricompensa per chi completa il Percorso Stagionale (Guardiano).
- Le Ali galattiche sono disponibili per la Stagione 17.
- Il potenziamento per la Stagione 17 è stato implementato.
- I danni inflitti sono aumentati del 750% e i danni subiti sono ridotti del 4% per ogni oggetto antico equipaggiato quando non ci sono bonus di completo attivi.
- (Novità) Pozione infinita della liberazione
- Rende immuni agli effetti debilitanti per 5-7 secondi.
- Clemenza di Akkhan
- Ogni nemico colpito da Scudo Benedetto aumenta del
15-20%75-100%30-35% i danni dell'abilità per 3 secondi.
- Ogni nemico colpito da Scudo Benedetto aumenta del
- Lama della Marea di Sangue
- Aumenta del
80-100%300-400% i danni di Nova Mortale per ogni nemico entro 25 metri.
- Aumenta del
- Carnevile
- Ogni volta che lo sciamano scaglia un dardo avvelenato, i
510 feticci a lui più vicini lo imitano.
- Ogni volta che lo sciamano scaglia un dardo avvelenato, i
- Volontà di Chantodo
- Ogni secondo passato in forma di Arconte viene emessa un'Onda Distruttiva che infligge il
1.000%4.000% dei danni dell'arma ai nemici entro 30 metri. Per ogni attacco a segno non in forma di Arconte, l'onda distruttiva infligge il1.000%4.000% dei danni dell'arma aggiuntivi: l'effetto si può accumulare fino a 20 volte. Ora gli intervalli di Ondata di Distruzione corrispondono alla velocità d'attacco.- Ora i danni di Ondata di Distruzione corrispondono alla velocità d'attacco.
- Ogni secondo passato in forma di Arconte viene emessa un'Onda Distruttiva che infligge il
- Pugnale Dardeggiante
- I dardi avvelenati dello sciamano e dei feticci trapassano i nemici e infliggono il 400-500% di danni aggiuntivi.
- Grazia di Inarius
- Bonus da 6 pezzi
- Armatura d'Ossa attiva un tornado d'ossa che infligge il 1.000% dei danni dell'arma ai nemici vicini e aumenta del
3.750%10.000% i danni che essi subiscono dal negromante.
- Armatura d'Ossa attiva un tornado d'ossa che infligge il 1.000% dei danni dell'arma ai nemici vicini e aumenta del
- Bonus da 6 pezzi
- Rosa di Ferro
- Attaccare con Salasso fornisce una probabilità del
40-50%100% di attivare una Nova di Sangue gratuita.
- Attaccare con Salasso fornisce una probabilità del
- Jekangbord
- Scudo Benedetto rimbalza verso 6 nemici aggiuntivi e infligge il
225-300%300-400% di danni aggiuntivi.
- Scudo Benedetto rimbalza verso 6 nemici aggiuntivi e infligge il
- Completo del Sapiente
- Ora raddoppia la quantità di Respiri mortali ottenuti.
- Precedente: Aumenta di 1 i ritrovamenti di Respiri mortali.
- Ora raddoppia la quantità di Respiri mortali ottenuti.
- Castigatrici del Peccato
- Ora aumenta del 250-300% i danni di Tiro Rapido.
- Assaltatore Wojahnni
- Tiro Rapido infligge il
60-75%75-100% di danni aggiuntivi per ogni 0,5 secondi di incanalamento; può sommarsi fino a430 volte.- Gli accumuli ottenuti da Assaltatore Wojahnni ora si sommano molto più rapidamente.
- Tiro Rapido infligge il
- I Simulacri del negromante ora beneficiano del bonus da 6 pezzi di Avatar di Trag'Oul.
- (Solo PTR) Le modifiche a Fasce del Mietitore e Coltre dell'Ombra sono state ripristinate.
- (Solo PTR) Corretto un problema per cui l'obiettivo stagionale "Roba da ricchi" non si completava se Brama veniva uccisa in un Abisso d'Oro antico.
- (Solo PTR) Corretto un problema per cui il bonus di Pugnale Dardeggiante non aumentava i danni di Feticcio.
- (Solo PTR) Corretto un problema per cui Salasso poteva creare Nove di Sangue che non infliggevano danni se provocate da Rosa di Ferro.
- Corretto un problema per cui la chat vocale delle partite pubbliche di Xbox One/PS4 non funzionava (solo Xbox One e PS4).
- Corretto un problema per cui i numeri degli obiettivi nella Prova dell'Appello del Re Immortale erano errati.
- Corretto un problema per cui l'interfaccia di conteggio giocatori poteva mostrare erroneamente 0 giocatori online.
- Corretto un problema per cui i ritrovamenti primordiali per il primo completamento di un Varco Maggiore di livello 70 si verificavano anche se il limite dei 15 minuti non era rispettato.
- Corretto un problema per cui gli incarichi che richiedevano di interagire con un oggetto non passavano all'obiettivo successivo subito dopo il completamento del precedente.
- Corretto un problema per cui nel Cubo di Kanai veniva mostrata una seconda scheda dell'Anello dell'Enigma quando un anello era equipaggiato (solo console).
- Corretto un problema per cui le icone dei Custodi delle Chiavi non comparivano sulla mappa a livello Tormento (solo Switch).
- Corretto un problema per cui alcuni sottotitoli nella versione localizzata di Taiwan uscivano dai limiti dello schermo (solo Switch).
- Corretto un problema per cui il puntatore del mouse restava nascosto durante il lancio del client (solo Mac).
- Corretto un problema per cui ai giocatori non era impedito accedere a partite pubbliche con il tag Custode quando i Custodi erano già stati sconfitti.
- Le difficoltà Tormento 14, 15 e 16 sono state aggiunte al gioco.