Note della patch di bilanciamento di Heroes of the Storm - 27 febbraio 2019
Heroes of the Storm è stato aggiornato con modifiche a diversi eroi e correzioni di problemi. Continua a leggere per i dettagli!
Sommario:
Eroi
Assassini | Specialisti | Supporto | Guerrieri |
---|---|---|---|
Alarak | Azmodan | Ana | Cho |
Gall | Medivh | Li Li | Diablo |
Orfea | Probius | Biancachioma | Leoric |
Li-Ming | Zagara | Mal'Ganis | |
Lunara | Rexxar | ||
Raynor | Sonya | ||
Samuro | Tyrael | ||
Tychus |
Assassini
Alarak
Talenti
- Livello 13
- Lama del Monarca (tratto)
- Funzionalità modificata:
- Gli attacchi base contro gli eroi potenziano Sadismo del 2%, accumulandosi fino al 30%. Il Sadismo ottenuto da Lama del Monarca è perso alla morte.
- Funzionalità modificata:
- Lama del Monarca (tratto)
Commento degli sviluppatori: fin dalla sua introduzione, Lama del Monarca non si è rivelato all'altezza degli altri talenti dello stesso livello. Con questa modifica, speriamo di renderlo più competitivo facendo sì che i suoi bonus siano più permanenti piuttosto che limitati nel tempo.
Gall
Talenti
- Livello 1
- Muoversi! (Z)
- Durata del bonus alla velocità di movimento aumentata da 1 a 2 secondi. Gli attacchi base contro gli eroi non aumentano più la durata del bonus alla velocità di movimento di una Spinta attiva.
- Visione Implacabile (passivo)
- Riduzione del tempo di recupero aumentata da 15 a 25 secondi.
- Muoversi! (Z)
- Livello 4
- Via di Casa (W)
- Funzionalità aggiunta:
- Il terzo rimbalzo di Globo del Terrore infligge il 50% di danni aggiuntivi agli eroi.
- Funzionalità aggiunta:
- Via di Casa (W)
- Livello 7
- Orlo della Follia (Q)
- Durata prima della scadenza dei bonus ai danni aumentata da 4 a 7 secondi.
- Ogre Scatenato (tratto)
- Funzionalità aggiunta:
- Aumenta il bonus ai danni di Furia dell'Ogre del 5%.
- Funzionalità aggiunta:
- Orlo della Follia (Q)
- Livello 16
- Ombrotrappola (Q)
- Effetto di rallentamento aumentato dal 10% al 15%. Si accumula 2 volte invece di 3.
- Globo di Piombo (W)
- Durata dello stordimento aumentata da 0,5 a 0,75 secondi.
- Ombrotrappola (Q)
Commento degli sviluppatori: analizzando Cho, abbiamo scoperto l'opportunità di rendere più potenti o interessanti alcuni dei talenti meno scelti di Gall, in modo che diventino più competitivi.
Li-Ming
Talenti
- Livello 1
- Camminatrice Eterea (E)
- Funzionalità aggiunta:
- L'attivazione di Saette Magiche successiva a Teletrasporto infligge il 10% di danni aggiuntivi.
- Funzionalità aggiunta:
- Camminatrice Eterea (E)
- Livello 4
- Triumvirato (W)
- Riduzione del tempo di recupero aumentata dal 50% a 5 secondi.
- Triumvirato (W)
Commento degli sviluppatori: prima o poi, riusciremo a far scegliere Camminatrice Eterea ai giocatori. È solo questione di tempo.
Lunara
Talenti
- Livello 4
- Bocciolo Impetuoso (Q)
- Funzionalità aggiunta:
- Colpire un eroe nemico con Bocciolo Nocivo aumenta la velocità di movimento del 15% per 3 secondi.
- Funzionalità aggiunta:
- Bocciolo Impetuoso (Q)
Commento degli sviluppatori: Bocciolo Impetuoso era meno competitivo degli altri talenti del livello dopo l'ultima progettazione. Anche se la varietà di talenti di Lunara è superiore a quella di altri eroi, volevamo migliorare la configurazione basata sulla Q e abbiamo colto questa occasione.
Orfea
Talenti
- Livello 7
- Divoratrice di Menti (E)
- Bonus ai danni ridotto da 5 a 4 per accumulo.
- Divoratrice di Menti (E)
Commento degli sviluppatori: ultimamente Orfea ha offerto buone prestazioni, con Divoratrice di Menti che ha messo in ombra gli altri talenti del livello. Ne abbiamo ridotto leggermente la potenza per renderlo meno forte e stimolare i giocatori a sperimentare le altre opzioni del livello 7.
Raynor
Abilità
- Randagi di Raynor (R)
- Portata di trascinamento estesa da 12,5 a 14.
Commento degli sviluppatori: ci sono molti casi in cui Randagi di Raynor non funziona come previsto a causa della distanza di trascinamento. L'abbiamo estesa per migliorare la risposta rispetto alle intenzioni dei giocatori.
Samuro
Talenti
- Livello 1
- Via della Lama (W)
- Funzionalità aggiunta:
- Riduce la Resistenza fisica degli eroi nemici colpiti da Attacco Critico di 10 per 2 secondi.
- Funzionalità aggiunta:
- Via del Vento (E)
- Funzionalità aggiunta:
- Attacco Critico di Samuro riduce di 1,5 secondi il tempo di recupero di Passo del Vento.
- Funzionalità aggiunta:
- Via della Lama (W)
Commento degli sviluppatori: non è sorprendente che Via dell'Illusione abbia dominato il livello 1 dei talenti di Samuro, visto che aggiunge il maggior bonus agli scontri di squadra, aumentando i danni degli attacchi base. Invece di penalizzarla, abbiamo migliorato le alternative, che dovrebbero anche funzionare insieme ai talenti più avanzati, sperando di migliorare la varietà di scelta.
Tychus
Talenti
- Livello 20
- Ripresa (E)
- Funzionalità aggiunta:
- Estende di 1,5 la portata degli attacchi base di Tychus.
- Funzionalità aggiunta:
- Ripresa (E)
Commento degli sviluppatori: per rendere più divertente e potente Ripresa, abbiamo aggiunto un bonus alla portata degli attacchi base di Tychus all'elemento base di trascinamento.
Specialisti
Azmodan
Abilità
- Globo dell'Annientamento (Q)
- Danni a scalare ridotti dal 3% al 2,5%.
Talenti
- Livello 1
- Brama (Q)
- Nuovo funzionamento:
- Globo dell'Annientamento infligge il 20% di danni aggiuntivi alle unità non eroiche. Missione: Dopo aver ottenuto 200 Annientamento, estende del 25% la portata di Terra Bruciata e aumenta del 20% la velocità d'attacco e di movimento dei Guerrieri Demoniaci.
- Nuovo funzionamento:
- Brama (Q)
- Livello 16
- Stretta del Peccato (E)
- Nuovo funzionamento:
- Terra Bruciata rallenta del 15% i nemici durante l'incanalamento. Se l'incanalamento finisce, l'effetto aumenta al 45% per 2 secondi e riduce il tempo di recupero di Terra Bruciata del 50%.
- Nuovo funzionamento:
- Stretta del Peccato (E)
- Livello 20
- Schiacciamento (attivo)
- Tempo di recupero ridotto da 60 a 20 secondi.
- Schiacciamento (attivo)
Commento degli sviluppatori: Azmodan sta facendo piovere un po' troppa distruzione sul Nexus ultimamente, per cui siamo corsi parzialmente al riparo riducendo i danni a scalare di Globo dell'Annientamento. Inoltre, abbiamo modificato qualche altro talento per migliorare la varietà di scelta, e speriamo che i giocatori sperimentino nella creazione di configurazioni non basate sul potenziare Globo dell'Annientamento.
Medivh
Talenti
- Livello 16
- Flusso Temporale (Q)
- Funzionalità modificata:
- Riduzione del tempo di recupero modificata da 1 secondo per attacco base e 3 secondi per i colpi di Fenditura Arcana al 3% per attacco base e 9% per Fenditura Arcana.
- Funzionalità modificata:
- Flusso Temporale (Q)
Commento degli sviluppatori: ci piacciono i talenti che riducono il tempo di recupero delle abilità eroiche, ma sfortunatamente la varietà dei tempi di recupero è molto ampia, il che rende difficile affinare l'uso di questi talenti. Per questo, stiamo uniformando i talenti in modo che riducano il tempo di recupero di un valore percentuale, lasciando i giocatori liberi di sceglierli indipendentemente dalle loro decisioni precedenti.
Probius
Abilità
- Portale Zero (R)
- Portata estesa da 8,5 a 9,5.
Commento degli sviluppatori: Portale Zero ha buoni risultati in termini di tasso delle vittorie in confronto a Sovraccarico Pilone, ma questa eroica non viene scelta tanto spesso quanto vorremmo, ed è più difficile da usare correttamente. Abbiamo esteso la portata per renderla più utilizzabile e per consentire ai giocatori di Probius di sfruttarla al meglio.
Zagara
Talenti
- Livello 7
- Massacro dei Baneling (Q)
- Funzionalità aggiunta:
- Estende del 20% la portata dei Baneling.
- Funzionalità aggiunta:
- Acido Viscoso (Q)
- Durata del rallentamento aumentata da 1,5 a 2,5 secondi.
- Effetto di rallentamento aumentato dal 20% al 25%.
- Capsula di Bile (E)
- Requisiti di missione ridotti da 15 a 12.
- Massacro dei Baneling (Q)
Commento degli sviluppatori: i talenti di livello 7 di Zagara sono sempre stati deboli e queste modifiche mirano a renderli più divertenti. Se aumenteranno di troppo il tasso di vittorie, cercheremo dei modi per compensare.
Supporto
Ana
Abilità
- Occhio di Horo (R)
- Tempo di recupero aumentato da 45 a 60 secondi.
Talenti
- Livello 1
- Proiettili Sedativi (E)
- Funzionalità modificata:
- Colpire un eroe nemico con Dardo Soporifero aumenta la velocità di movimento di Ana del 25% per 3 secondi.
- Funzionalità modificata:
- Proiettili Sedativi (E)
- Livello 4
- Dardo Debilitante (attivo)
- Durata aumentata da 3 a 4 secondi.
- Dardo Debilitante (attivo)
- Livello 7
- Terrore Notturno (E)
- Se un eroe non si risveglia in anticipo, il tempo di recupero di Dardo Soporifero è ridotto da 6 a 5 secondi.
- Terrore Notturno (E)
Commento degli sviluppatori: abbiamo potenziato alcuni dei talenti più deboli di Ana per renderli più competitivi. Inoltre, dal momento che abbiamo aumentato la sua affidabilità, abbiamo leggermente aumentato il tempo di recupero di Occhio di Horo per evitare potenziali frustrazioni date da un'abilità che infligge danni globali e ha tempo di recupero così ridotto.
Li Li
Statistiche
- Salute ridotta da 1.534 a 1.500.
- Rigenerazione di Salute ridotta da 3,2 a 3,1.
Abilità
- Pinta Rigenerante (Q)
- Cure ridotte da 181 a 175.
Talenti
- Livello 1
- Avventuriera Coraggiosa (tratto)
- Rigenerazione di Mana aumentata dal 100% al 125%.
- Avventuriera Coraggiosa (tratto)
- Livello 16
- Benedizione di Yu'lon (W)
- Cure ridotte dall'1,25% all'1% della Salute massima.
- Benedizione di Yu'lon (W)
Commento degli sviluppatori: Li Li è facile da giocare, ed è troppo diffusa e forte ai livelli basso e intermedio. Queste modifiche puntano a ridurre il suo dominio a quei livelli, il che dovrebbe liberare nuove opzioni di scelta di eroi guaritori per i giocatori che vogliono imparare a usarne altri.
Biancachioma
Statistiche
- Frequenza degli attacchi base ridotta da 0,75 a 0,85.
- Danni degli attacchi base aumentati da 45 a 60.
Abilità
- Sferzata Ustionante (W)
- Danni aumentati da 78 a 82.
Talenti
- Livello 13
- Presunzione (Q)
- Cure aumentate da 125 a 135.
- Presunzione (Q)
Commento degli sviluppatori: abbiamo iniziato ad analizzare i problemi di gestione del Mana di Biancachioma, in special modo rispetto all'interazione tra talenti e meccaniche base. Non sappiamo quanto ci vorrà e abbiamo introdotto dei piccoli bonus per aiutarla a ottenere più vittorie nel frattempo. Esaminando il suo albero talenti, abbiamo notato che la velocità d'attacco era molto elevata rispetto ai danni inflitti. Abbiamo ridotto la velocità, visto che non può attaccare i nemici come, per esempio, Tychus, e abbiamo aumentato i danni per migliorare l'interazione con Zelo. Speriamo che queste modifiche ricompensino i giocatori che sfruttano Biancachioma aggressivamente in termini di danni e cure.
Guerrieri
Cho
Statistiche
- Salute aumentata da 2.750 a 2.850.
- Rigenerazione di Salute aumentata da 5,7 a 5,9.
Talenti
- Livello 7
- Picco Energetico (Q)
- Riduzione del tempo di recupero aumentata da 4 a 5 secondi.
- Picco Energetico (Q)
- Livello 13
- Slancio Impetuoso (Q)
- È stato spostato dal livello 16.
- Velo del Crepuscolo (attivo)
- È stato spostato dal livello 16.
- Durata aumentata da 2 a 4 secondi.
- Blocco Ardente (attivo)
- È stato spostato dal livello 16.
- Slancio Impetuoso (Q)
- Livello 16
- Pugni Frenetici (Q)
- È stato spostato dal livello 13.
- Influenza Runica (E)
- È stato spostato dal livello 13.
- Sfida Runica (passivo)
- È stato spostato dal livello 13.
- Funzionalità modificata:
- Riduzione del tempo di recupero modificata da 0,75 secondi al 5% delle abilità eroiche di Cho e Gall.
- Pugni Frenetici (Q)
Commento degli sviluppatori: dopo l'ultima serie di penalità, Cho'gall è diventato un po' più debole del previsto. In particolare, la sopravvivenza di Cho è messa a dura prova dalle abilità eroiche nemiche in grado di neutralizzarlo. Per rimediare, abbiamo spostato il livello di talenti difensivi dal 16 al 13 per ridurre la finestra di tempo in cui la squadra nemica può sfruttare la sua debolezza.
Diablo
Abilità
- Carica dell'Ombra (Q)
- Tempo di recupero aumentato da 12 a 13 secondi.
- Dominazione (E)
- Tempo di recupero aumentato da 12 a 13 secondi.
Commento degli sviluppatori: anche se Diablo non ha una percentuale di vittorie spropositata, è più spesso vittima di veto rispetto ad altri eroi. Abbiamo leggermente ridotto la sua capacità di mettere a segno combo per fornire agli eroi nemici più occasioni di sfruttare i tempi di recupero delle sue potenti abilità.
Leoric
Talenti
- Livello 13
- Salasso Spettrale (passivo)
- È stato spostato dal livello 20.
- Salasso Spettrale (passivo)
- Livello 20
- Ossa Dure (W)
- È stato spostato dal livello 13.
- Ossa Dure (W)
Commento degli sviluppatori: dopo la riprogettazione, Spirito Inquietante (livello 13) ha definito il ruolo in squadra di Leoric ai livelli competitivi. Invece di penalizzare qualcosa che riteniamo interessante e unica, abbiamo potenziato le altre possibili configurazioni di Leoric. Ora, tutti i suoi talenti chiave si trovano al livello 13, il che dovrebbe rendere disponibile più presto lo stile di gioco basato sugli attacchi base e fornirgli più opzioni se vuole basarsi su Sottrazione di Speranza, visto che ora Disperazione Assoluta può essere combinata con Ossa Dure.
Mal'Ganis
Statistiche
- Salute ridotta da 2.700 a 2.600.
- Rigenerazione di Salute ridotta da 5,625 a 5,414.
Abilità
- Abbraccio Necrotico (W)
- Costo in Mana aumentato da 30 a 35.
Commento degli sviluppatori: come Diablo, Mal'Ganis viene spesso escluso dai giocatori, che hanno problemi a gestire la sua elevata capacità di sopravvivenza. L'abbiamo leggermente ridotta, costringendo i giocatori che usano questo eroe a essere più cauti quando avanzano all'interno della squadra nemica.
Rexxar
Statistiche
- Salute aumentata da 1.725 a 1.810.
- Rigenerazione di Salute aumentata da 3,6 a 3,8.
- Danni degli attacchi base di Rexxar aumentati da 99 a 125.
- Danni degli attacchi base di Misha ridotti da 62 a 50.
Abilità
- Misha, Carica! (W)
- Danni aumentati da 59 a 150.
- Ira Bestiale (R)
- Bonus ai danni aumentato dal 150% al 200%.
Talenti
- Livello 7
- Aspetto della Bestia (W)
- Riduzione del tempo di recupero ridotta da 1,25 a 1 secondo.
- Aspetto della Bestia (W)
- Livello 13
- Bestia Feroce (W)
- Bonus ai danni ridotto dal 40% al 15% per accumulo.
- Bestia Feroce (W)
Commento degli sviluppatori: dalla sua introduzione, Rexxar è uno degli eroi con il maggior tasso di vittorie nel gioco, non scendendo mai sotto il 50% ai livelli più alti. Ciononostante, i giocatori ci hanno comunicato che non ha l'impatto desiderato. Ci piace che Rexxar dipenda molto dalla sua interazione con Misha, ma questo limita anche le nostre possibilità di intervento per renderlo più potente. Per agire in questo senso, abbiamo spostato gran parte della potenza dalle azioni automatiche di Misha (principalmente gli attacchi automatici) alle azioni di Rexxar, come gli attacchi automatici e l'ordinare a Misha di stordire i nemici. Visto che abbiamo potenziato Misha, Carica!, abbiamo ridotto la forza dei talenti associati che vengono scelti più spesso, perché questo avrebbe favorito troppo i giocatori di Rexxar.
Sonya
Talenti
- Livello 16
- Tormento dei Giganti (W)
- Funzionalità aggiunta:
- Ora i danni inflitti curano Sonya.
- Funzionalità aggiunta:
- Tormento dei Giganti (W)
Commento degli sviluppatori: è difficile creare un talento che possa competere con Nervi d'Acciaio in termini della capacità di sopravvivenza che fornisce negli scontri di squadra. Per questo, abbiamo aggiunto questa caratteristica a Tormento dei Giganti sperando di renderlo un'opzione appetibile. Il talento continua a fornire un bonus ai danni negli scontri di squadra.
Tyrael
Talenti
- Livello 1
- Rigenerazione Ardente (passivo)
- Quantità di cure fornite aumentata da 15 a 17,5.
- Rigenerazione Ardente (passivo)
- Livello 4
- Vigore Divino (E)
- Cure aumentate dal 50% al 60%.
- Vigore Divino (E)
- Livello 7
- Epurazione del Male (E)
- Bonus ai danni aumentato dal 45% al 55%.
- Epurazione del Male (E)
Commento degli sviluppatori: abbiamo leggermente migliorato i talenti più deboli di Tyrael. Non c'è niente da vedere, circolare.
Correzione dei problemi
Generale
- Risolto un problema per cui i boss mercenari potevano essere rallentati.
Eroi
- Ana: Occhio di Horo non può più colpire e curare veicoli alleati.
- Ana: risolto un problema per cui Cura Inversa aumentava la durata della riduzione delle cure di un valore errato.
- Kerrigan: Lame Affilate ora fornisce il giusto numero di accumuli uccidendo servitori.
Interfaccia utente
- È stata aggiunta un'icona che indica le offerte a tempo nel menu della collezione.
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