Note della patch di Heroes of the Storm - 13 febbraio 2019
Heroes of the Storm è stato aggiornato con riprogettazioni di eroi, nuovi oggetti per la collezione, correzione di problemi e altro ancora! Continua a leggere per i dettagli.
Nota: il testo arancione indica una modifica tra le note della patch del PTR e del client live.
Sommario:
Generale
- Mac
- Compatibilità con le ultime versioni di Mac OS migliorata.
- I.A.
- Comportamento degli eroi I.A. migliorato.
Campi di battaglia
- Baia di Cuornero
- Per rendere più coerenti i campi di mercenari, abbiamo deciso di far seguire ai campi di Difensori Scheletrici le regole di conquista degli altri campi. Dopo averli sconfitti, ora bisognerà rimanere sul segnale per un breve periodo prima di ricevere la loro offerta.
Interfaccia utente
- Modalità Draft
- I nomi dei giocatori avversari ora sono visibili nelle partite in modalità Draft.
Commento degli sviluppatori: abbiamo deciso di consentire ai giocatori di vedere i nomi di tutti i giocatori in un draft, non solo degli alleati. Man mano che i giocatori salgono di livello e imparano a conoscere i nomi degli avversari, vogliamo che possano agire in modo più strategico con i veti o le scelte. Mostrare i nomi di tutti i giocatori dovrebbe anche aiutare la crescita del senso di comunità nelle partite classificate, ed è solo il primo di molti aggiornamenti in programma per il Nexus!
Eroi
Specialisti | Supporto |
---|---|
Abathur | Ana |
Rehgar | |
Biancachioma |
Specialisti
Abathur
Abilità
- Carapace (E)
- Tempo di recupero ridotto da 12 a 6 secondi.
- Durata ridotta da 8 a 6 secondi.
- Funzionalità aggiunta:
- Ora lo scudo permane al termine di Simbionte.
- Funzionalità aggiunta:
- Lo scudo cura gli eroi alleati di 22 Salute al secondo finché Carapace è attivo.
- Questo effetto ha un'applicazione iniziale di 22 Salute all'attivazione di Carapace.
- Ceppo di Locusta (tratto)
- Durata ridotta da 25 a 16 secondi.
- Danni aumentati da 34 a 40.
- Mostruosità (R)
- Non subisce più il 50% di danni in meno dai nemici non eroici.
- Ora mostra un indicatore nel punto in cui si sta per rintanare.
- Funzionalità aggiunta:
- Ora ha l'abilità di usare Rintanamento Profondo verso un punto visibile ogni 80 secondi.
- La Mostruosità può essere curata da Carapace.
Talenti
- Livello 1
- Microbi Rigenerativi (E)
- Rimosso.
- Nuovo talento: Carapace Rinforzato (E)
- Aumenta del 40% lo scudo di Carapace del Simbionte.
- Istinto di Sopravvivenza (Talento)
- Non aumenta più la durata delle Locuste.
- Funzionalità aggiunta:
- Aumenta i danni degli attacchi delle Locuste del 40%.
- Microbi Rigenerativi (E)
- Livello 4
- Spore Balistiche (tratto)
- Rimosso.
- Carapace Duraturo (E)
- Rimosso.
- Aculeo Spinato (Q)
- È stato spostato dal livello 7.
- Spore Balistiche (tratto)
- Livello 7
- Richiesta MULE (attivo)
- Cure al secondo ridotte da 100 a 90.
- Richiesta MULE (attivo)
- Livello 13
- Ceppo di Assaltatore (tratto)
- Rimosso.
- Ceppo di Bombardiere (tratto)
- Non aumenta più i danni da attacco delle Locuste.
- Funzionalità aggiunta:
- Aumenta del 50% la durata delle Locuste.
- Ceppo di Assaltatore (tratto)
- Livello 16
- Mutazione Volatile (R)
- Funzionalità aggiunta:
- Fornisce cure pari al 50% dei danni inflitti da Mutazione Volatile agli eroi nemici.
- Funzionalità aggiunta:
- Mutazione Volatile (R)
- Livello 20
- Legame Evolutivo (R)
- Funzionalità aggiunta:
- Aumenta del 50% la durata di Evoluzione Definitiva.
- Funzionalità aggiunta:
- Evoluzione Completa (R)
- Non fornisce più alla Mostruosità l'abilità Rintanamento Profondo.
- Nuovo funzionamento:
- Ora aumenta del 100% i danni da attacco della Mostruosità.
- Legame Evolutivo (R)
Commento degli sviluppatori: Abathur ha occupato per lungo tempo un posto unico tra gli eroi. È infatti molto forte ai livelli più alti, ma ha una percentuale di vittorie relativamente bassa. Queste modifiche vogliono ravvivare i suoi talenti, ottimizzando la dinamica di gioco e introducendo nuovi modi per contrastarlo. Carapace, in particolare con il talento Carapace Duraturo, creava alcuni momenti paradossali in cui era più efficace sfruttare Simbionte durante il tempo di recupero anche quando si voleva rimanere su un bersaglio, a causa del rinnovamento del tempo di recupero fornito a Carapace. Per ovviare a questa situazione, Carapace Duraturo è ora un talento base e il tempo di recupero di Carapace è stato ridotto, così che Abathur non debba continuamente rimuoverlo per massimizzare l'efficacia. Inoltre, ora le Locuste sono più potenti, ma durano di meno. Questo significa che i giocatori di Abathur saranno ricompensati per strategie più aggressive e penalizzati quando esitano troppo.
Supporto
Ana
Abilità
- Dardo Curativo (Q)
- Cure ridotte da 205 a 195.
- Shrike (tratto/D)
- Nuova abilità attiva: Mirino di Precisione
- Non fornisce più bonus a visuale o portata d'attacco.
- Tempo di recupero aumentato da 3 a 4 secondi.
- Rallentamento di Ana aumentato dal 20% al 25%.
- Nuovo funzionamento:
- Finché è attivo, Dardo Curativo e Dardo Soporifero hanno portata estesa del 25% e trapassano un bersaglio.
- Occhio di Horo (R)
- Cure ridotte da 285 a 225.
- Danni ridotti da 166 a 135.
- Funzionalità aggiunta:
- I colpi trapassano tutti i bersagli (ma non le strutture).
Talenti
- Livello 1
- Dardi Perforanti (E)
- Rimosso.
- Calibrazione Granate (W)
- Rimosso.
- Tocco Curativo (W)
- È stato spostato dal livello 16.
- Nuovo talento: Proiettili Sedativi (E)
- Aumenta del 25% la velocità di movimento finché un nemico è sotto gli effetti di Dardo Soporifero.
- Nuovo talento: Munizioni Vampiriche (tratto)
- Missione: ogni volta che si raggiungono le Dosi massime su un eroe bersaglio, le cure di Shrike aumentano dell'1,5%.
- Dardi Perforanti (E)
- Livello 4
- Bersagliamento (attivo)
- Rimosso.
- Mirino di Precisione (D/tratto)
- Rimosso (aggiunta al nuovo tratto)
- Dardo Debilitante (attivo)
- È stato spostato dal livello 7.
- Nuovo talento: Potenziamenti Biotici (W)
- Aumenta del 50% la durata del bonus alle cure di Granata Biotica e ne riduce di 4 secondi il tempo di recupero.
- Bersagliamento (attivo)
- Livello 7
- Cecità Temporanea (E)
- Rimosso.
- Nuovo talento: Cura Inversa (W)
- Estende del 100% l'area di Granata Biotica e aumenta del 25% la durata della penalità alle cure.
- Nuovo talento – Terrore Notturno (E)
- Al risveglio, gli eroi nemici subiscono danni pari all'8% della loro Salute massima. Se un eroe non si risveglia in anticipo, il tempo di recupero di Dardo Soporifero è ridotto a 6 secondi.
- Cecità Temporanea (E)
- Livello 16
- Nuovo talento: Caricatore Supplementare (attivo)
- All'attivazione fornisce 3 cariche di Dardo Curativo. Tempo di recupero di 60 secondi.
- Nuovo talento: Caricatore Supplementare (attivo)
- Livello 20
- Vantaggio Balistico (R)
- Rimosso.
- Fuoco Dinamico (passivo)
- Rimosso.
- Dosi Soporifere (tratto)
- Rimosso.
- Lenti Personalizzate (tratto)
- Rimosso.
- Nuovo talento: Occhio del Falco (R)
- Aumenta del 4% le cure e i danni di Occhio di Horo per ogni eroe colpito. Questo bonus si azzera all'esaurimento dei colpi.
- Nuovo talento: Visione Resistente (D/tratto)
- Aumenta del 50% i danni di Shrike. Finché Mirino di Precisione è attivo, fornisce 25 Resistenza.
- Nuovo talento: Mirino Dinamico (D/tratto)
- Gli attacchi base aumentano la velocità d'attacco del 10% per 3 secondi, fino a un massimo del 100%. Finché Mirino di Precisione è attivo, estende di 4 la portata degli attacchi base.
- Vantaggio Balistico (R)
Commento degli sviluppatori: Ana ha fatto il proprio ingresso nel Nexus durante la "rivoluzione delle missioni", ovvero il periodo in cui le stavamo aggiungendo in moltissimi talenti. Da allora abbiamo imparato molto, e abbiamo riprogettato e riorganizzato l'albero talenti di Ana. Portare Mirino di Precisione nella funzionalità base di Shrike ci consente di sistemare la potente ma problematica missione di Dardi Perforanti. Il resto delle modifiche è volto ad aprire la possibilità di nuove configurazioni senza compromettere ciò che è in grado di fare!
Rehgar
- Cura Ancestrale (R)
- Rehgar può usare Cura Ancestrale su di sé.
Biancachioma
Talenti
- Livello 4
- Gran Inquisitrice (W)
- Mana rigenerato per accumulo ridotto da 75 a 50.
- Gran Inquisitrice (W)
Collezione
Modifiche all'acquisto e alla creazione
- Tutti i modelli e gran parte delle cavalcature sono ora disponibili per l'acquisto con gemme o per la creazione con frammenti.
- Le offerte limitate o stagionali saranno acquistabili con gemme o creabili con frammenti nel periodo di disponibilità.
- NOTA: continueremo a offrire cavalcature acquistabili solo con oro (Porcellino Salvadanaio, Doblone di Cuornero, ecc.) e ne aggiungeremo altre in futuro.
- Non ci saranno più modelli, cavalcature o pacchetti acquistabili solo con gemme.
- Tutte le cavalcature e i modelli acquistabili solo con gemme sono stati aggiunti alla collezione per l'acquisto singolo o per la creazione con i frammenti.
- NOTA: i potenziamenti saranno acquistabili solo con le gemme.
- Tutte le cavalcature e i modelli acquistabili solo con gemme sono stati aggiunti alla collezione per l'acquisto singolo o per la creazione con i frammenti.
- Il prezzo di modelli e cavalcature è stato aggiornato per adattarsi alle suddivisioni di prezzo in gemme e frammenti.
- Questo risulterà in una riduzione del prezzo della maggior parte degli oggetti, con qualche eccezione.
- La rarità di alcuni modelli è stata aggiornata per adattarsi alle suddivisioni di prezzo in gemme e frammenti.
Nuovi pacchetti
- I seguenti nuovi pacchetti sono disponibili per un tempo limitato:
- Pacchetto Resistenza
- Pacchetto Ritorno della Viper
- Pacchetto modelli Blaze Tempesta di Fuoco
- Pacchetto modelli Deckard Pain
- Pacchetto modelli Hanzo Delta
Nuovi modelli
- Blaze Tempesta di Fuoco
- Blaze Tempesta di Fuoco Bollente
- Blaze Tempesta di Fuoco Atomico
- Deckard Pain
- Deckard Pain Incursore
- Deckard Pain Guerra nel Deserto
- Hanzo Delta
- Hanzo Delta Blackout
- Hanzo Delta Veterano
- Stukov Imperatore delle Maleterre
- Ana Crotalo delle Maleterre
- Genji Taipan delle Maleterre
- Stukov Imperatore Criogenico
- Ana Crotalo Criogenica
- Genji Taipan Criogenico
- Pigiamathur Spasimante
Nuove cavalcature
- D.E.R.P.A.
- D.E.R.P.A. Commando
- D.E.R.P.A. Desertico
- Dominator della Viper delle Maleterre
- Nuvola Ammiccante
Nuovi ritratti, spray ed emoji
- Diversi pacchetti di emoji e ritratti sono stati aggiunti al gioco.
Correzione dei problemi
Generale
- Corretto un problema per cui gli scudi applicati alle unità non eroiche contavano ai fini delle cure calcolate.
- Gli effetti di purificazione maggiori (Abolizione della Magia) non rimuovono più gli effetti di danni con ritardo (Consumo d'Anime, Estrema Unzione).
- Corretto un problema per cui gli effetti di Stasi e Arresto Temporale rimuovevano gli effetti di vulnerabilità della Resistenza.
- Corretto un problema per cui lo stato di un giocatore poteva bloccarsi se Pronto e Annulla venivano premuti in rapida successione.
- Corretto un problema che poteva impedire ai giocatori di premere il pulsante Pronto usando il sistema per partite rapide Chiamata del Nexus.
Eroi, abilità e talenti
- Ana: corretto un problema che consentiva ai tempi di recupero di scorrere durante Arresto Temporale se l'eroe era sotto gli effetti di Biostimolatore.
- Cassia: corretto un problema che consentiva a Furia Fulminante di essere invisibile se trapassava un eroe a distanza di mischia.
- Cassia: corretto un problema per cui Stoccata veniva annullata se attivata subito dopo Furia Fulminante.
- Cromie: Sabbie del Tempo non rallenta più i veicoli della mappa (Drago Cavaliere, Protettore Triglav).
- Deckard: l'indicatore di portata di Forza dei Fedeli ora corrisponde alla portata dell'abilità.
- Deckard: corretto un problema relativo ai benefici apportati dalla Potenza magica a Pozione del Ripristino (ora le cure sono maggiori).
- Kerrigan: corretto un problema che impediva a Lame Affilate di contare le uccisioni contro gli eroi con effetti post morte.
- Li Li: corretto un problema per cui le cure di Serpe delle Nubi non funzionavano se Benedizione di Yu'lon era stato selezionato mentre Serpe delle Nubi era attiva.
- Maiev: ora Ventaglio di Lame rigenera il corretto ammontare di Mana.
- Maiev: corretto un problema per cui gli effetti visivi di Danza delle Lame bloccavano i comandi.
- Muradin: corretto un problema per cui Ustione Tonante non creava il secondo Schianto del Tuono se portava a segno il colpo di grazia sull'eroe selezionato.
- Nova: corretto un problema per cui il proiettile di Tiro di Precisione dell'Illusione Olografica veniva distrutto sulla traiettoria se l'Illusione moriva.
- Nova: Triplo Sparo ora viene immediatamente annullato se il bersaglio diventa non valido dopo la sua attivazione.
- Ragnaros: corretto un problema per cui Ragnaros completava all'istante la missione di Combustione se veniva scelta durante Nucleo Ardente.
- Rexxar: corretto un problema che impediva a Rexxar di controllare Misha durante i silenziamenti.
- Tritacarne: corretti diversi problemi relativi a Mano Caritatevole sugli eroi alleati che usavano abilità incanalate che rendevano inarrestabili.
- Tritacarne: corretto un problema che impediva a Gancio di andare a segno a portata ridotta.
- Tyrande: Stella Cadente non tenta più di colpire i tornado di sabbia creati dai boss.
Interfaccia utente
- Corretto un problema che impediva agli effetti di cure critiche di essere visualizzati nella relativa interfaccia.
- Aggiungere e rimuovere emoji preferiti ora non provoca più la chiusura del pannello di chat e di scelta emoji.
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