Note della patch di bilanciamento di Heroes of the Storm - 23 gennaio 2019
Abbiamo pubblicato una nuova patch di Heroes of the Storm per implementare alcune modifiche al bilanciamento e delle correzioni.
Sommario:
Eroi
Assassini
Gul'dan
Talenti
- Livello 7
- Maledizione dello Sfinimento (E)
- Riduzione della velocità di movimento aumentata dal 25% al 35%.
- Maledizione dello Sfinimento (E)
- Livello 13
- Mietitura Vitale (W)
- Cure aumentate dal 50% al 75%.
- Patto Oscuro (passivo)
- Bonus alla Salute aumentato dal 25% al 30%.
- Mietitura Vitale (W)
Illidan
Abilità
- Metamorfosi (R)
- Bonus alla Salute aumentato da 200 a 220.
Talenti
- Livello 16
- Marchiatura Ardente (passivo)
- Bonus ai danni aumentato dal 6% al 7% della Salute massima.
- Marchiatura Ardente (passivo)
Jaina
Abilità
- Dardo di Gelo (Q)
- Danni ridotti da 190 a 184.
- Cono di Freddo (E)
- Danni ridotti da 230 a 220.
Talenti
- Livello 7
- Cuore di Ghiaccio (E)
- Riduzione del tempo di recupero aumentata da 2 a 3 secondi.
- Bacchetta della Furia del Ghiaccio (passivo)
- Bonus ai danni aumentato dal 75% al 100%.
- Riduzione del tempo di recupero aumentata da 1 a 1,5 secondi.
- Cuore di Ghiaccio (E)
- Livello 16
- Gelo del Nord (E)
- Riduzione della Resistenza ridotta da 25 a 20.
- Gelo del Nord (E)
Junkrat
Abilità
- Corsa Missilistica (R)
- Tempo di recupero ridotto da 100 a 75 secondi.
Talenti
- Livello 20
- Tragitto Espresso (R)
- Riduzione del tempo di recupero diminuita da 70 a 45 secondi.
- Funzionalità aggiunta:
- Aumenta del 15% i danni di Corsa Missilistica.
- BOOM, BABY! (W)
- Riduzione del tempo di recupero aumentata da 10 a 12 secondi.
- Tragitto Espresso (R)
Kerrigan
Talenti
- Livello 1
- Maestria Assimilativa (tratto)
- Scudo aumentato da 40 a 45.
- Maestria Assimilativa (tratto)
- Livello 13
- Barriera Psionica (E)
- Resistenza magica aumentata da 15 a 20.
- Barriera Psionica (E)
Li-Ming
Talenti
- Livello 1
- Camminatrice Eterea (E)
- Requisito di durata dei danni subiti per i bonus ridotto da 4 a 3 secondi.
- Camminatrice Eterea (E)
- Livello 13
- Pelle di Diamante (E)
- Scudo aumentato dal 20% al 25%.
- Pelle di Diamante (E)
Maiev
Talenti
- Livello 4
- Blocco sul Posto (Q)
- Bonus ai danni della prima ricompensa aumentato dal 15% al 25%.
- Blocco sul Posto (Q)
- Livello 7
- Vincolo della Corruzione (W)
- Durata della riduzione della Resistenza aumentata da 3 a 4 secondi.
- Vincolo della Corruzione (W)
- Livello 13
- Armatura d'Ombra (E)
- Durata aumentata da 3 a 3,5 secondi.
- Armatura d'Ombra (E)
Mefisto
Abilità
- Esplosione Fulminante (W)
- Costo in Mana ridotto da 55 a 50.
- Ombra di Mefisto (E)
- Costo in Mana ridotto da 40 a 35.
- Odio Perpetuo (R)
- Tempo di recupero ridotto da 60 a 50 secondi.
- Costo in Mana ridotto da 60 a 50.
Nova
Talenti
- Livello 1
- Sotto Copertura (W)
- Requisiti di durata dell'occultamento ridotti da 5 a 4 secondi.
- Sotto Copertura (W)
- Livello 4
- Proiezione Rapida (E)
- Riduzioni del tempo di recupero e del costo in Mana aumentate dal 40% al 50%.
- Stabilità Olografica (E)
- Bonus alla durata aumentato dal 100% al 120%.
- Proiezione Rapida (E)
- Livello 16
- Tiro Esplosivo (Q)
- Bonus ai danni aumentato dal 80% al 90%.
- Tiro Esplosivo (Q)
Ragnaros
Talenti
- Livello 1
- Meteora Mutevole (W)
- Bonus ai danni aumentato dal 3% al 5%.
- Meteora Mutevole (W)
Zeratul
Talenti
- Livello 16
- Squarcio del Vuoto (Q)
- Bonus ai danni ridotto dal 50% al 40%.
- Squarcio del Vuoto (Q)
- Livello 20
- Cure dell'Ombra (passivo)
- Cure fornite ridotte dal 75% al 60%.
- Cure dell'Ombra (passivo)
Specialisti
Sparachiodi
Abilità
- Gravibomba 3000 (R)
- Tempo di recupero ridotto da 110 a 90 secondi.
- Costo in Mana ridotto da 100 a 80.
Talenti
- Livello 20
- Pioggia di Rottami (attivo)
- Tempo di recupero ridotto da 60 a 30 secondi.
- Pioggia di Rottami (attivo)
Vichinghi Sperduti
Talenti
- Livello 4
- Sabotaggio (passivo)
- Danni aumentati da 35 a 50.
- I danni ora sono suddivisi in 5 secondi (invece che 10).
- Sabotaggio (passivo)
- Livello 7
- Forza Norrena (Q)
- Scudo per 1 Vichingo aumentato da 110 a 130.
- Scudo per 2 Vichinghi aumentato da 165 a 195.
- Scudo per 3 Vichinghi aumentato da 220 a 260.
- Forza Norrena (Q)
- Livello 13
- Squadra Norrena (W)
- Tempo di recupero ridotto da 30 a 20 secondi.
- Danni aumentati dall'1% all'1,25%.
- Squadra Norrena (W)
Fosky
Abilità
- Uovo Rigenerativo (tratto)
- Tempo di attivazione ridotto da 2 a 1,5 secondi.
Talenti
- Livello 4
- Vita da Sogno (tratto)
- Accumuli massimi aumentati dal 15% al 20%.
- Vita da Sogno (tratto)
Zagara
Talenti
- Livello 7
- Capsula di Bile (E)
- Nuovo funzionamento:
- Aumenta il raggio di Capsula Infestata del 20%. Missione: dopo aver colpito 15 eroi con Capsula Infestata, genera un Blattide aggiuntivo.
- Nuovo funzionamento:
- Capsula di Bile (E)
Supporto
Alexstrasza
Abilità
- Abbondanza (W)
- Tempo di recupero ridotto da 16 a 14 secondi.
- Protettrice della Vita (R)
- Costo in Mana ridotto da 80 a 60.
Talenti
- Livello 13
- Scaglie di Drago (passivo)
- Resistenza aumentata da 30 a 40.
- Scaglie di Drago (passivo)
Deckard
Abilità
- Pozione di Cura (Q)
- Cure aumentate da 240 a 255.
Talenti
- Livello 1
- Pergamena d'Identificazione (E)
- Requisiti di missione ridotti da 20 a 16.
- Studi sul Campo (E)
- Durata aumentata da 14 a 16 secondi.
- Pergamena d'Identificazione (E)
- Livello 13
- Pozione Eccellente di Cura (Q)
- Cure aumentate dal 100% al 120%.
- Pozione del Ripristino (Q)
- Cure aumentate dal 45% al 50%.
- Pozione Eccellente di Cura (Q)
Kharazim
Abilità
- Palmo Divino (R)
- Cure aumentate da 1.084 a 1.200.
Li Li
Abilità
- Serpe delle Nubi (W)
- Tempo di recupero aumentato da 10 a 11 secondi.
Talenti
- Livello 1
- Avventuriera Coraggiosa (tratto)
- Bonus alla durata di Piedi Rapidi aumentato dal 100% al 125%.
- Avventuriera Coraggiosa (tratto)
- Livello 4
- Scatto di Salvataggio (tratto)
- Tempo di recupero ridotto da 30 a 25 secondi.
- Scatto di Salvataggio (tratto)
Ten. Morales
Abilità
- Protezione (W)
- Tempo di recupero aumentato da 10 a 11 secondi.
Malfurion
Talenti
- Livello 4
- Rampicanti Fatali (E)
- Riduzione delle cure aumentata dal 30% al 40%.
- Radici Profonde (E)
- Bonus alla durata aumentato dal 25% al 40%.
- Radici Vendicative (E)
- Danni dei Treant ridotti da 65 a 58.
- Rampicanti Fatali (E)
Guerrieri
Anub'arak
Statistiche
- Danni inflitti dagli attacchi base ridotti da 91 a 85.
Abilità
- Impalamento (Q)
- Danni ridotti da 100 a 95.
Talenti
- Livello 1
- Legione di Scarafaggi (tratto)
- È stato spostato dal livello 4.
- Funzionalità aggiunta:
- Ora aumenta di 40 la Resistenza magica degli Scarafaggi.
- Scarafaggi Coriacei (passivo)
- Rimosso.
- Legione di Scarafaggi (tratto)
Commento degli sviluppatori: la configurazione di Anub'arak basata sugli Scarafaggi è sempre stata difficile da adottare, specialmente al livello 1, a causa dello scarto di potenza tra Scarafaggi Stoici e gli altri talenti del livello. Per spingere questa configurazione, abbiamo ridotto il costo della scelta rimuovendo Scarafaggi Stoici e integrandolo in Legione di Scarafaggi. Questo dovrebbe rendere il talento di livello 1 più attraente in relazione alle altre proposte e fornire nuove possibilità ai giocatori che scelgono di abbattere i nemici con l'aiuto di tanti piccoli alleati. Anub'arak è in generale un po' troppo forte al momento, per cui abbiamo ridotto i suoi danni in modo che non sia così dominante rispetto agli altri Difensori del gioco.
Artanis
Abilità
- Prisma di Fase (E)
- Tempo di recupero ridotto da 14 a 12 secondi.
- Costo in Mana ridotto da 60 a 50.
Talenti
- Livello 1
- Parata Reattiva (W)
- Resistenza aumentata da 50 a 75.
- Parata Reattiva (W)
- Livello 13
- Vortice Gravitonico (E)
- Riduzione del Costo in Mana ridotta da 30 a 25.
- Vortice Gravitonico (E)
Blaze
Talenti
- Livello 16
- Blindatura Juggernaut (attivo)
- Tempo di recupero ridotto da 40 a 30 secondi.
- Blindatura Juggernaut (attivo)
Chen
Statistiche
- Danni degli attacchi base aumentati da 84 a 90.
Abilità
- Calcio Volante (Q)
- Danni aumentati da 112 a 120.
- Pinta Fortificante (tratto)
- Scudo ridotto da 106 a 98.
Talenti
- Livello 1
- Fiamma Crescente (E)
- Bonus alla Resistenza al completamento della missione aumentato da 15 a 20.
- Fiamma Crescente (E)
- Livello 7
- Birra Purificatrice (tratto)
- Tempo di recupero ridotto da 15 a 12 secondi.
- Birra Purificatrice (tratto)
- Livello 13
- Fiamme Indebolenti (E)
- Riduzione della Potenza magica aumentata dal 25% al 30%.
- Fiamme Indebolenti (E)
Commento degli sviluppatori: stiamo spingendo Chen verso un ruolo di Combattente con queste modifiche. Uno dei più longevi problemi legati a Chen è che, a causa del funzionamento del suo tratto, può essere neutralizzato facilmente o essere troppo potente, a seconda del controllo creature e dei danni concentrati di cui dispone la squadra nemica. Abbiamo iniziato a fare delle prove per sistemare la situazione, aumentando la sua capacità di sopravvivenza e riducendo l'ammontare di danni concentrati che può sopportare, aumentando nello stesso tempo quelli inflitti. Il lavoro è ancora in corso, ma nel frattempo volevamo introdurre alcune modifiche preliminari, invece di attendere il termine dei test.
Garrosh
Talenti
- Livello 1
- Spallata (attivo)
- Rallentamento minimo della velocità di movimento aumentato dal 30% al 40%. Rallentamento massimo della velocità di movimento invariato al 60%.
- Spallata (attivo)
- Livello 13
- Furia Sanguinaria (W)
- Cure aumentate dal 10% al 15% della Salute massima.
- Raddoppio (attivo)
- Tempo di recupero ridotto da 40 a 30 secondi.
- Furia Sanguinaria (W)
Imperius
Abilità
- Arsenale Angelico (R)
- Tempo di recupero aumentato da 60 a 70 secondi.
- Costo in Mana aumentato da 60 a 70.
Talenti
- Livello 1
- Fuoco Epurativo (W)
- Ora funziona con tutti i marchi di Marchio del Valore.
- Bonus ai danni ridotto dal 3% al 2,5%.
- Fuoco Epurativo (W)
- Livello 4
- Baluardo di Fuoco (W)
- Resistenza fisica aumentata da 60 a 70.
- Baluardo di Fuoco (W)
- Livello 7
- Lampo di Rabbia (Q)
- Danni aumentati da 160 a 180.
- Lampo di Rabbia (Q)
- Livello 13
- Cuore della Battaglia (E)
- Bonus alle cure aumentato dal 25% al 35%.
- Cuore della Battaglia (E)
- Livello 20
- Inseguimento del Valore (attivo)
- Tempo di recupero ridotto da 15 a 12 secondi.
- Ora fornisce 25 Resistenza per 3 secondi.
- Inseguimento del Valore (attivo)
Commento degli sviluppatori: a giudicare dai dati raccolti dai più esperti giocatori di Imperius, il nostro ultimo eroe è a un punto di bilanciamento ottimale. Tuttavia, volevamo ritoccare alcuni talenti per assicurarci che siano delle scelte interessanti, come nella maggior parte delle modifiche al bilanciamento.
Johanna
Abilità
- Spada Celeste (R)
- Danni aumentati da 183 a 210.
- Tempo di recupero ridotto da 60 a 50 secondi.
- Costo in Mana ridotto da 90 a 60.
Talenti
- Livello 1
- Rinforzo (passivo)
- Accumuli massimi aumentati da 2 a 3.
- Legittima Difesa (tratto)
- Bonus allo Scudo aumentato dal 30% al 50%.
- Rinforzo (passivo)
- Livello 4
- Ritorsione Eterna (W)
- Rimborso di Mana aumentato da 2,5 a 3.
- Ritorsione Eterna (W)
- Livello 7
- Bagliore Zelante (E)
- Durata dell'accecamento aumentata da 0,5 a 0,75 secondi.
- Bagliore Zelante (E)
Leoric
Talenti
- Livello 1
- Fedeltà nella Morte (tratto)
- Rigenerazione di Salute aumentata dall'1% all'1,25% della Salute massima.
- Rigenerazione del Mana aumentata da 5 a 6.
- Fedeltà nella Morte (tratto)
- Livello 13
- Ossa Dure (E)
- Bonus alla resistenza aumentato da 20 a 40.
- Durata del bonus alla Resistenza ridotta da 3 a 2 secondi.
- Ossa Dure (E)
- Livello 20
- Manto del Re Morto (attivo)
- Tempo di recupero ridotto da 75 a 60 secondi.
- Manto del Re Morto (attivo)
Rexxar
Talenti
- Livello 13
- Aspetto del Falco (Q)
- Durata del bonus alla velocità d'attacco aumentata da 3 a 4 secondi.
- Aspetto del Falco (Q)
Tritacarne
Abilità
- Banchetto Feroce (R)
- Tempo di recupero ridotto da 70 a 65 secondi.
Talenti
- Livello 1
- Gusto Squisito (E)
- Rigenerazione di Salute per accumulo aumentata dall'1% all'1,5%.
- Gusto Squisito (E)
- Livello 7
- Cannibalismo (passivo)
- Cure aumentate dall'1,75% al 2%.
- Cannibalismo (passivo)
- Livello 13
- Succhi Gastrici (E)
- Funzionalità aggiunta:
- Voracità infligge il 40% di danni in più agli eroi.
- Funzionalità aggiunta:
- Succhi Gastrici (E)
Correzione dei problemi
Generale
- Risolti una serie di problemi con le descrizioni in tutto il gioco.
Eroi
- Imperius: corretto un problema per cui i proiettili apparivano separati quando si prendeva di mira Imperius durante Carica Celeste.
- Imperius: corretto un problema per cui gli eroi apparivano all'altezza errata dopo essere stati colpiti da Carica Celeste.
- Imperius: corretto un problema per cui Inseguimento del Valore a volte teletrasportava Imperius in un punto errato.
Collezione
- Imperius: la battuta "Silenzio!" ora compare correttamente nella collezione.
Clicca qui per discutere di questo post con gli altri giocatori nei forum di Heroes of the Storm.