Heroes of the Storm
Note della patch PTR di Heroes of the Storm - 2 gennaio 2019
Blizzard Entertainment
La nuova patch di Heroes of the Storm è arrivata sul Reame Pubblico di Prova e sarà disponibile per il test fino al 8 gennaio. Come al solito, se riscontri dei bug durante le sessioni di gioco sul PTR, vai sul Forum di segnalazione bug del PTR per condividere la tua esperienza.
Sommario:
- Generale
- Nuovo eroe
- Interfaccia utente
- Eroi
- Collezione
- Correzione dei problemi
Nuovo eroe: Imperius (Guerriero)
Capo del Concilio di Angiris e Aspetto del Valore, Imperius ha guidato le armate del Paradiso Celeste verso innumerevoli vittorie contro i demoni degli Inferi Fiammeggianti. I suoi metodi sono inflessibili e severi, ma in tutto il creato non esiste un difensore della rettitudine più determinato di lui.
Tratto
- Marchio del Valore
- Ogni abilità base marchia gli eroi nemici colpiti per 10 secondi. Gli attacchi base consumano i marchi sul bersaglio, infliggendo il 30% di danni aggiuntivi per ogni marchio.
Abilità base
- Carica Celeste (Q)
- Imperius si lancia nella direzione selezionata e attacca, infliggendo 35 danni. Se colpisce un eroe nemico, incanala l'effetto, lo stordisce per 1 secondo e infligge 70 danni aggiuntivi al termine.
- Fuoco di Solarion (W)
- Rilascia un'onda di fuoco che infligge 100 danni. I nemici colpiti dal centro subiscono 50 danni aggiuntivi e sono rallentati del 40% per 3 secondi.
- Armatura Ardente (E)
- Avvolge Imperius nelle fiamme per 3 secondi, colpendo un nemico vicino e infliggendo 19 danni ogni 0,25 secondi. Imperius rigenera Salute pari al 100% dei danni inflitti. L'effetto è raddoppiato contro gli eroi.
Abilità eroiche
- Arsenale Angelico (R)
- Evoca un cerchio di spade infuocate che forniscono 1.000 Scudo per 3 secondi. Se lo Scudo dura fino al termine, riattivare l'abilità entro 5 secondi consente di scagliare 6 spade, ognuna delle quali infligge 140 danni al primo nemico colpito.
- Collera di Angiris (R)
- Dopo 0,75 secondi, Imperius carica nella direzione selezionata, sollevando verso i Cieli il primo eroe nemico colpito. Mentre è in aria, Imperius può cambiare il punto di atterraggio muovendosi. Dopo 2 secondi, il bersaglio si schianta a terra, subendo 375 danni e restando stordito per 1 secondo.
Interfaccia utente
- Abbiamo implementato diversi miglioramenti grafici nel sistema di Potenziamenti dentro e fuori dalle partite.
Eroi
Specialisti | Guerrieri |
---|---|
Abathur | Arthas |
Diablo |
Specialisti
Abathur
Abilità
- Mostruosità (R)
- Salute aumentata da 1.000 a 1.350.
- Danni degli attacchi base aumentati da 73 a 85.
- Bonus alla Salute per servitore ucciso ridotto dal 5% al 2%.
- Bonus ai danni per servitore ucciso ridotto dal 5% al 2%.
Guerrieri
Arthas
Abilità
- Sindragosa (R)
- Non inabilita più le unità evocate dai nemici.
- Rallenta le unità evocate dai nemici del 60% per 4 secondi.
Diablo
Talenti
- Livello 1
- Scudo dell'Anima (passivo)
- Scudo dell'Anima ora si aggiorna dinamicamente se Diablo ottiene anime finché la Resistenza magica è attiva.
- Scudo dell'Anima (passivo)
Collezione
Nuovi pacchetti
- I seguenti nuovi pacchetti sono disponibili per un tempo limitato:
- Pacchetto Eroico Imperius
- Pacchetto Concilio di Angiris
Nuovo annunciatore
- Annunciatore: Imperius
- Annunciatrice: Johanna
- Annunciatore: Ilarian
Nuova cavalcatura
- Belva da Battaglia Sellata Cristallina
Nuovi modelli
- Imperius
- Imperius Vendicatore
- Imperius Indomabile
- Imperius Demoniaco
- Imperius Demoniaco dell'Abisso
- Imperius Demoniaco Vile
Nuovi ritratti, spray ed emoji
- Diversi pacchetti di emoji e ritratti sono stati aggiunti al gioco.
Correzione dei problemi
Interfaccia utente
- Risolti una serie di problemi e inesattezze nelle descrizioni in gioco.
- Risolto un problema per cui i nomi delle mappe erano difficili da leggere nella schermata di selezione eroe delle partite personalizzate.
Eroi, abilità e talenti
- Alachiara: risolto un problema che impediva al talento Anomalia Instabile di aumentare l'effetto di rallentamento di Polimorfismo.
- Malthael: risolto un problema per cui gli effetti di alcune abilità di Malthael erano visibili attraverso la nebbia di guerra.
- Zul'jin: risolto un problema per il quale il talento Nessuna Pietà! riduceva i danni inflitti da Lancio Atroce.
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