StarCraft II
Note della patch 4.7.1 di StarCraft II
Blizzard Entertainment
Oggi inizia la Stagione 4 2018 e con essa vedranno la luce i cambiamenti al bilanciamento su cui abbiamo lavorato negli ultimi mesi. Vogliamo ringraziare giocatori professionisti e la community per il fondamentale feedback: non ce l'avremmo fatta senza di voi!
Generale
- Nuova decorazione per trofei Idralisca per la Stagione 4.
Multigiocatore
TERRAN
- Mina Widow
- Il potenziamento Artigli meccanici ora occulta permanentemente le Mine Widow mentre sono rintanate.
- Se Artigli meccanici è ricercato, un indicatore sulla Mina Widow mostra che l'unità dispone del potenziamento.
- Cyclone
- Ora è necessario un Modulo tecnologico per costruirlo alla Fabbrica.
- Vita ridotta da 180 a 120.
- La velocità di movimento è aumentata da 4,13 a 4,73.
- Il Disgregatore Tornado è stato sostituito dalla Batteria di missili Typhoon:
- Danni inflitti modificati da 3 (+2 contro le unità corazzate) a 18.
- Consente di attaccare unità terrestri e aeree.
- Velocità dell'arma modificata da 0,1 a 0,71.
- Portata ridotta da 6 a 5.
- Potenziamento delle armi cambiato da +1 a +2 per considerare le modifiche ai danni.
- Abilità Aggancio modificata:
- Può essere impostato il lancio automatico.
- Può colpire unità terrestri, aeree e strutture.
- Danni cambiati da 160 a 400 in 14 secondi.
- Il potenziamento Lanciamissili dinamico è stato rimosso.
- Il potenziamento Acceleratore di campo magnetico è stato aggiunto:
- Dopo la ricerca, Aggancio infligge 400 danni (+400 contro corazzate) in 14 secondi ai bersagli terrestri e aerei.
- Thor
- Corazza ridotta da 2 a 1.
- Raggio di Missili esplosivi ridotto 0,6 a 0,5.
- Danni inflitti dai Cannoni Punisher da 250mm cambiati da 35 (+15 contro unità corazzate) a 40 (+15 contro unità enormi).
- Bonus del potenziamento alle armi dei veicoli per i Cannoni Punisher da 250mm cambiato da 3 (+2 contro unità corazzate) a 4 (+2 contro unità enormi). Velocità dell'arma modificata da 2,14 a 1,71.
- Navetta medica
- Il potenziamento Serbatoi ad alta capacità è stato rinominato in Sistema d'iniezione rapido.
- Il potenziamento Sistema d'iniezione rapido non aumenta la durata di Postbruciatori da 4,29 a 6,43 secondi, ma ne riduce il tempo di recupero da 8,57 a 6,43 secondi.
- Le Navette mediche ora possono curare le unità sotto gli effetti di Raggio gravitonico delle Fenici.
- Banshee
- Costo di Rotori di ipervolo diminuito da 200/200 a 150/150.
- Raven
- Danni radiali di Missile anti-blindatura ridotti da 15 a 0.
- Oltre alla corazza, Missile anti-blindatura riduce di 3 la corazzatura degli scudi protoss.
- Incrociatore
- Il ritardo casuale tra i colpi è stato rimosso.
- Danni della Batteria laser aria-aria ridotti da 6 a 5.
- Ora può sparare in movimento.
- Danni del Cannone Yamato ridotti da 300 a 240.
- Officina bellica
- Telaio in neo-acciaio e il potenziamento alla corazza delle strutture sono stati combinati in un nuovo potenziamento, Corazza in neo-acciaio. Costa 150/150 e la ricerca si completa in 100 secondi.
- Modulo tecnologico di Caserma, Fabbrica e Spazioporto
- Se un giocatore prova a sollevare una struttura mentre il Modulo tecnologico collegato sta ricercando un potenziamento, l'azione sarà impedita e verrà visualizzato un messaggio d'errore.
- Torre di rilevamento
- Il display di pre-posizionamento della struttura ora mostra un indicatore di portata sulla minimappa.
ZERG
- Regina
- Trasfusione non rigenera più 125 punti vita all'istante. Ora, rigenera 75 punti vita all'istante più 50 nei 7,14 secondi successivi.
- Biotumore, Verme Nydus
- Intervallo tra i periodi di generazione del biostrato aumentato da 0,3 a 0,45.
- Sorvegliante
- Intervallo tra i periodi di generazione del biostrato aumentato da 0,36 a 0,45.
- Zergling
- Velocità di emersione ridotta da 0,71 a 0,36.
- Ritardo casuale di emersione ridotto da 0,36 a 0,08.
- Blatta
- Costo di Artigli scavatori diminuito da 150/150 a 100/100.
- Artigli scavatori non aumenta più la rigenerazione di vita delle Blatte da 7 a 14 al secondo.
- Idralisca
- Velocità di emersione ridotta da 0,71 a 0,36.
- Ritardo casuale di emersione ridotto da 0,36 a 0,08.
- Velocità d'attacco di Aculei uncinati modificata da 0,54 a 0,59.
- Infestatore
- Raggio dell'unità ridotto da 0,75 a 0,625.
- Scala modello ridotta da 0,85 a 0,75.
- Il raggio dell'unità rintanata ora corrisponde a quello dell'unità emersa.
- L'Infestatore ora può muoversi attraverso le unità da rintanato.
- Crescita fungina non consente più alle unità sotto i suoi effetti di usare Traslazione, Salto tattico o di entrare in trasporti e strutture.
- Portata dei Terran infestati estesa da 7 a 8.
- Ultralisca
- Nuovo potenziamento: Sintesi anabolica
- Costo: 150 minerali/150 vespene/42,85 secondi di tempo di ricerca
- Aumenta la velocità dell'Ultralisca fuori dal biostrato da 4,13 a 4,55. La velocità sul biostrato rimane invariata a 5,36.
- Se Sintesi anabolica è ricercata, un indicatore sull'Ultralisca mostra che l'unità dispone del potenziamento.
- Nuovo potenziamento: Sintesi anabolica
- Rete Nydus/Verme Nydus
- Costo di Rete Nydus ridotto da 150/200 a 150/150.
- Costo di Verme Nydus diminuito da 100/100 a 50/50.
- I Vermi Nydus non sono più invulnerabili durante l'emersione. Ora, hanno 6 corazza quando emergono dal terreno.
- Rintanamento/Emersione
- Rintanamento ed emersione sono stati separati in due tasti diversi.
- Ora i tipi di unità zerg rintanati ed emersi saranno sulla stessa scheda ed entrambi saranno selezionati con un doppio clic sull'unità.
PROTOSS
- Nexus
- Richiamo di massa è stato rinominato Richiamo strategico.
- Raggio di Richiamo strategico ridotto da 6,5 a 2,5.
- Tempo di recupero di Richiamo strategico ridotto da 130 a 85 secondi.
- Ora le strutture sotto gli effetti di Accelerazione temporale mostrano un effetto visivo.
- Sentinella
- Costo in energia di Allucinazione diminuito da 100 a 75.
- Raggio di Scudo guardiano aumentato da 4 a 4,5.
- Alto templare
- Contrappasso ora infligge 0,5 danni per ogni punto energia, invece di 1 danno per punto energia.
- Templare oscuro
- Tempo di ricerca di Passo dell'ombra ridotto da 121 a 100 secondi.
- Tempo di recupero di Passo dell'ombra ridotto da 21 a 14 secondi.
- Laboratorio robotico
- Costo diminuito da 200/200 a 150/150.
- Colosso
- Ora le armi del Colosso usano il tracciamento delle torrette.
- Disgregatore
- Supernova purificante è stata riportata allo stato precedente alla patch 4.0. Spara una sfera d'energia che esplode dopo 2 secondi, infliggendo 155 danni e 55 danni agli scudi alle unità terrestri vicine.
- Supernova purificante non esplode più al contatto con le unità nemiche.
- Supernova purificante ora invia un segnale di minaccia all'avversario all'esplosione e non durante la fase di lancio.
- Lancia del Vuoto
- Riduzione della velocità di Allineamento prismatico diminuita dal 40% al 25%.
- Tempesta
- Costo diminuito da 300/200 a 250/175.
- Costo in rifornimenti ridotto da 6 a 5.
- Punti vita e scudi ridotti da 300/150 a 150/125.
- Velocità di movimento aumentata da 2,63 a 3,5.
- Accelerazione aumentata da 1,49 a 2,8.
- Portastormo
- Tempo di costruzione ridotto da 86 a 64 secondi.
- Punti vita e scudi aumentati da 250/150 a 300/150.
- Tempo di costruzione degli Intercettori aumentato da 6 a 11 secondi.
- Il potenziamento Catapulta gravitonica è stato rimosso dal Faro della flotta.
- Intervallo di rilascio degli Intercettori modificato da 0,36 a 0,27.
- Nave madre
- Richiamo strategico è stato rinominato in Richiamo di massa.
- Distorsione temporale ora riduce la velocità d'attacco di unità e strutture nemiche del 50%, oltre a rallentarle del 50%.
- Assimilatore
- Punti vita e scudi ridotti da 450/450 a 300/300.
- Batteria di scudi
- Punti vita e scudi ridotti da 200/200 a 150/150.
- La Batteria di scudi ora può rigenerare gli scudi di unità sotto gli effetti di Raggio gravitonico delle Fenici.
- Portale
- L'opzione "Trasforma in Portale dimensionale" ora è un'abilità automatica.
Correzione dei problemi
Mappe
- Stasi LE: corretto un problema per cui le unità da mischia potevano attaccare i detriti distruggibili da livelli di terreno inferiori.
- Stazione Kairos LE: lo stato di illuminazione è stato aggiornato.
- Multiprocessore LE: corretto un problema per cui le unità volanti potevano passare attraverso alcune decorazioni.
- Città di smeraldo LE: corretto un problema che riduceva leggermente il percorso delle unità di terra su alcune rampe.
Multigiocatore
- Incrociatore
- Le torrette superiori non tracciano più l'ultimo bersaglio attraverso la nebbia di guerra.
- Le torrette inferiori ora tracciano i bersagli.