StarCraft II
Note della patch 4.7.0 di StarCraft II
Blizzard Entertainment
Cooperative
- Nuovo comandante cooperativo e annunciatore: Zeratul
- Raccogli artefatti xel'naga per potenziare la tua armata.
- Personalizza le tue abilità per affrontare qualsiasi nemico.
- Ulteriori informazioni sono disponibili nel nostro blog.
- Sono state aggiunte nuove Mutazioni settimanali.
Multigiocatore
- Ora è più facile selezionare un SCV che sta costruendo una struttura cliccando con il mouse.
- È stato aggiunto un pulsante al pannello "Lingua e regione" del menu Opzioni che rinnova manualmente il tempo del segnale ai server di gioco.
- Questa funzione risulta molto utile dopo un cambio di connessione, come il passaggio a un nuovo provider o lo spostamento del computer.
- Anche se StarCraft II regola automaticamente le impostazioni di rete per rendere il gioco più reattivo, questa funzione applica le modifiche all'istante, assicurando la minima latenza possibile.
Editor
- Nuovo sottocampo aggiunto: Parent Behavior Link
- Si trova in Unit -> Addon On Units.
- Applica il comportamento specificato all'unità di origine dall'unità di addon.
- Consente di controllare l'unità di origine a seconda dello stato dell'addon.
- Il campo Height Range è stato aggiunto a CActorQuad.
- Consente al quad di modificare la propria altezza basandosi sulla posizione del cursore del giocatore.
Correzione dei problemi
Cooperative
- Raynor: corretto un problema che consentiva all'Hyperion di proseguire l'attacco anche sotto gli effetti del mutageno Momento di silenzio.
- Kerrigan: corretto un problema che faceva apparire come inattiva l'icona di Carapace pneumatico su Sorveglianti e Custodi dopo la ricerca.
- Swann: il Droide estrattore non può essere più attivato su giacimenti nemici o neutrali.
- Vorazun: l'icona del potenziamento Furia dell'ombra non mostra più l'icona delle unità terrestri protoss di livello 3.
- Karax: i Colossi sotto controllo mentale ora attaccano correttamente dopo aver ricercato l'abilità Raggio infuocato.
- Alarak: i tasti di scelta rapida personalizzati ora sono mantenuti per potenziamenti di armi e corazze protoss.
- Fenix: corretto un errore nella descrizione del potenziamento di livello 11 sulla schermata di selezione dei comandanti.
- Tychus
- Risolto un problema con l'audio dell'attacco di Nux.
- L'Odin non può più ferire unità e strutture invulnerabili con i suoi danni radiali.
- Le unità sotto gli effetti del mutageno Polarità non mostrano più un'icona anche quando sono all'interno di un Bunker.
- Tempio del passato: sistemate diverse aree vicine alle rampe in cui le unità potevano bloccarsi se venivano scaricate da un trasporto.
Mappe
- Automaton LE, Porto Aleksander LE, Città di smeraldo LE: corretto un problema per cui la diffusione del biostrato non era mostrata su rampe e decorazioni.
- Porto Aleksander LE: corretto un problema per cui i giocatori potevano costruire strutture su una rampa.
- Città di smeraldo LE: le sagome delle unità ora sono visualizzate quando le unità si trovano dietro alle rampe.
Campagna
- Corretto un problema che consentiva ai giocatori di costruire unità nella seconda parte di Spionaggio nemico.
- Sonde e Persecutori Tal'darim ora usano i ritratti corretti nella campagna di Legacy of the Void.
- Gli Istigatori della missione Purificazione ora hanno anche i ritratti in 2D.
Multigiocatore
- Heart of the Swarm: il Nucleo della Nave madre non ha più un modello provvisorio se la skin Nave madre Protoss Età dell'Oro è equipaggiata.
- Corretto un problema per cui i cadaveri dei Progenidi con la skin Simulant erano di dimensioni eccessive.
- Le Blatte con la skin Simulant ora presentano l'indicatore di Artigli scavatori anche con impostazioni grafiche basse.
- Il Santuario oscuro ora ha un'animazione di ricerca.