Hearthstone

Il prossimo, grande passo degli eSport di Hearthstone

Blizzard Entertainment

Il 2018 è stato un grande anno per gli eSport di Hearthstone. All'inizio del mese, la Cina ha asfaltato i favoriti brasiliani nelle Grand Finals degli Hearthstone Global Games alla BlizzCon. Abbiamo incoronato due campioni stagionali al Summer e Fall Championship. Più di 200.000 giocatori hanno partecipato ai 25 Tour Stops e ad altri eventi in tutto il mondo. Entro la fine dell'Anno del Corvo, avremo assegnato più di 2,8 milioni di dollari in premi, l'ammontare più alto di sempre.

Lungo il percorso, abbiamo raccolto i feedback di giocatori e fan, scoprendo poi che molti di essi ritengono che il sistema HCT può risultare difficile da seguire, non accessibile ai nuovi giocatori come dovrebbe e non sostenibile per i professionisti. Oggi siamo lieti di poter condividere un'anteprima dei progetti per migliorare gli eSport di Hearthstone per spettatori e partecipanti.

L'anno prossimo e oltre

L'Hearthstone Championship Tour (HCT) così come lo conosciamo finirà in primavera con l'HCT World Championship, dove i migliori giocatori di Hearthstone di tutto il mondo si affronteranno per il montepremi da 1.000.000 $.

Dopo il World Championship, inizieremo a usare un nuovo sistema competitivo a tre livelli: qualificazioni, tornei dal vivo in tutto il mondo e l'ultimo, esclusivo livello, con più di 4 milioni di dollari in premi distribuiti in tutto il sistema nel 2019. Ecco come funziona:

Qualificazioni

Nel corso dell'anno, insieme a una piattaforma partner di terze parti, gli eSport di Hearthstone vedranno centinaia di tornei di qualificazione, prevalentemente online. I primi inizieranno in primavera e non avranno limiti regionali: chiunque, da qualunque parte del mondo, potrà partecipare nell'orario che preferisce. Vincere una qualificazione consente di avanzare al livello successivo della competizione.

Tornei dal vivo in tutto il mondo

Nel 2019 organizzeremo tre tornei solo su invito in giro per il mondo, e altri sono già in programma per il 2020. Questi eventi dal vivo vedranno impegnati i migliori giocatori di Hearthstone, da campioni consolidati ad aspiranti professionisti usciti vincenti dai loro primi tornei, che si affronteranno per un montepremi da 250.000 $ a evento. Ma c'è di più: il successo in queste competizioni spalancherà le porte dell'ultimo, definitivo livello competitivo.

Competizione esclusiva

Il livello più alto prevede una competizione stagionale online con formato all'italiana, frazionata in divisioni regionali e con la partecipazione dei migliori giocatori di Hearthstone di tutto il mondo. Inizierà dopo l'HCT World Championship, terminando con un finale epico a fine anno. I giocatori che partecipano a questa competizione riceveranno dei bonus in base alle loro prestazioni, oltre al passaggio automatico agli eventi globali dal vivo del livello precedente. Siamo ansiosi di condividere i dettagli di questo livello di gioco, spiegando tra l'altro come unirsi alla competizione dell'anno inaugurale.

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Formato

I nostri obiettivi per gli eSport di Hearthstone sono di renderli sostenibili, divertenti e accessibili per tutti, e quindi nel 2019 pensioneremo il formato Conquista. In buona sostanza, vogliamo che gli eSport di Hearthstone rispecchino in modo migliore l'esperienza di gioco, oltre a risultare più comprensibili per i nuovi spettatori. Questo nuovo formato, che verrà svelato nei prossimi mesi, si estenderà a tutto l'ecosistema di gioco.

Hearthstone Masters e stagione di transizione

Quest'anno, il sistema Hearthstone Masters è stato pensato per premiare i giocatori migliori in base alla continuità delle loro prestazioni, con ricompense legate al totale dei punti competitivi delle precedenti tre stagioni. Molti giocatori hanno lavorato duramente per ottenere queste posizioni e quindi, anche se gli eSport di Hearthstone cambieranno radicalmente nel 2019, ci assicureremo che chi ha raggiunto lo status di Master ottenga ricompense di valore uguale o superiore.

Inoltre, i punti ottenuti durante la Stagione 1 2018 non scadranno l'1 dicembre. Da quel giorno fino al 31 marzo 2019, i giocatori affronteranno una stagione "di transizione" che conferisce altri punti che contribuiscono al totale dell'anno successivo:

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Durante questo periodo i giocatori potranno ottenere punti nei Tour Stops, negli HCT Winter Playoffs e nell'HCT Winter Championship, ma non nella ladder. Leggi il regolamento ufficiale per tutti i dettagli. 

Visione a lungo termine

Grazie per aver letto! Siamo ansiosi di avere il tuo feedback su questo nuovo sistema, seppur accennato solo a grandi linee. E ricorda: nei prossimi mesi incontreremo i giocatori per rispondere a domande e chiarire dubbi. Vogliamo che tutti condividano questa visione a lungo termine, dai fan occasionali ai professionisti più impegnati. Tutto ciò rappresenta il passo evolutivo successivo della nostra promessa di rendere gli eSport di Hearthstone sostenibili e divertenti per chiunque entri nella Locanda.