Heroes of the Storm
Note della patch di Heroes of the Storm - 17 ottobre 2018
Blizzard Entertainment
La nostra nuova patch introduce Mal’Ganis nel Nexus ed è finalmente live! Continua a leggere per tutti i dettagli.
Sommario:
Generale
- Heroes of the Storm non supporta più DirectX 9 e la versione 32 bit del client.
Campi di battaglia
Rotazione dei campi di battaglia non classificati:
- La rotazione dei campi di battaglia in modalità non classificata è stata cambiata nella seguente:
- Passo d'Alterac
- Campi di Battaglia Eterni
- Baia di Cuornero
- Distaccamento di Braxis
- Valle Maledetta
- Contea del Drago
- Giardini del Terrore
- Tempio di Hanamura
- Altari Infernali
- Tempio Celeste
- Tomba della Regina Ragno
- Torri della Rovina
- Fonderia Volskaya
- Stazione Atomica
- Miniere Infestate: le Miniere Infestate sono state rimosse da tutte le modalità di gioco. Sono disponibili per essere giocate solo in modalità partita personalizzata.
- Mercenari: la carica dei Genieri non può più essere interrotta da un effetto di silenziamento. Silenziare i Genieri impedirà comunque loro di incanalare l'abilità.
Nuovo eroe: Mal'Ganis (Guerriero)
Scaltro e intelligente, Mal'Ganis fu scelto per portare Arthas Menethil al servizio del Re dei Lich. Dopo aver manipolato il principe, convincendolo a eliminare ogni forma di vita da Stratholme, cadde vittima di Gelidanima nel primo atto di Arthas come campione del Re dei Lich. Tuttavia, i demoni non muoiono così facilmente.
Tratto
- Tocco Vampirico
- Mal'Ganis rigenera Salute pari al 45% dei danni inflitti agli eroi e al 15% dei danni inflitti alle unità non eroiche.
Abilità base
- Vilartigli (Q)
- Mal'Ganis attacca con violenza nella direzione selezionata, infliggendo 78 danni ai nemici.
- Riattivare l'abilità consente di attaccare fino a 2 volte aggiuntive. La terza attivazione stordisce i nemici per 0,75 secondi.
- Abbraccio Necrotico (W)
- Mal'Ganis dissacra l'aria, infliggendo 119 danni ai nemici vicini e ottenendo 25 Resistenza per 3 secondi.
- Scatto Notturno (E)
- Dopo 0,75 secondi, aumenta del 50% la velocità di movimento per 2 secondi. Finché è attivo, Mal'Ganis può spostarsi tra gli eroi nemici, addormentandoli per 2,5 secondi.
Abilità eroiche
- Sciame Necrofago (R)
- Dopo 1 secondo, Mal'Ganis si trasforma in uno sciame invulnerabile di pipistrelli per 3 secondi, infliggendo 74 danni al secondo ai nemici.
- Tocco Vampirico rigenera Salute pari al 100% dei danni inflitti da Sciame Necrofago agli eroi.
- Conversione Oscura (R)
- Incanala l'abilità su un eroe nemico per 0,75 secondi, poi scambia la percentuale di Salute con quella del bersaglio in 3 secondi.
Progettazione
Eroi di Supporto
- Abbiamo uniformato il funzionamento di alcune abilità di supporto, limitandole agli eroi (escludendo servitori e mercenari):
- Dono della Vita (Q)
- Soffio della Vita (Q - Forma di Drago)
- Polvere di Fata (E)
- Pinta Rigenerante (Q)
- Totem Curativo (Attivo - Livello 4)
- Scudo Terrestre (W - Livello 13)
- Luce di Elune (Q)
- Luce Sacra (Q)
Commento degli sviluppatori: abbiamo uniformato la maggior parte delle abilità di cura affinché svolgano il compito previsto: curare gli eroi alleati. Alcune abilità continuano a curare servitori, se è parte importante della loro dinamica: Raggio Curativo del Ten. Morales (di modo che possa curare se stessa), Catena Curativa di Rehgar (per consentire lo spostamento tra servitori), Rettitudine di Tyrael (perché proteggere i servitori è parte dell'interazione con la corsia dell'abilità) e Splendore Sacro di Uther (per bilanciarlo, visto che danneggia i servitori).
Eroi
Supporto |
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Ana |
Supporto
Ana
Abilità
Collezione
Nuovi pacchetti
- I seguenti nuovi pacchetti sono disponibili per un tempo limitato!
- Pacchetto Eroico Mal'Ganis
- Pacchetto Vita e Non Morte
- Pacchetto Carro dei Morti
Nuovo annunciatore
- Mal'Ganis
Nuova cavalcatura
- Carro dei Morti
- Carro dei Morti di Nordania
- Carro dei Morti di Roccianera
- Carro dei Morti del Guardiamorte
Nuovi modelli
- Mal'Ganis
- Mal'Ganis Macchina del Terrore
- Mal'Ganis Macchina del Terrore in Neo-carbonio
- Mal'Ganis Macchina del Terrore Definitivo
- Mal'Ganis Infernale
- Mal'Ganis di Nordania
Nuovi ritratti, spray ed emoji
- Diversi pacchetti di emoji e ritratti sono stati aggiunti al gioco.
Correzione dei problemi
Generale
- Eroi I.A.: corretti diversi problemi in cui gli eroi controllati dall'I.A. usavano le abilità in modo errato.
- Potenza magica: corretto un problema per cui la Potenza magica non aveva più effetto sulle abilità di un eroe dopo la morte. (Per esempio, Tormenta di Jaina ora continua a infliggere danni aggiuntivi se ha un bonus alla Potenza magica ma Jaina muore prima della seconda e della terza ondata.)
- Stasi/Arresto Temporale: corretto un problema per cui il terreno creato dai giocatori poteva spostare eroi sotto gli effetti di Stasi o Arresto Temporale.
Campi di battaglia
- Giardino del Terrore: corretto un problema per cui i tre Terrori Arborei potevano essere generati in una sola corsia.
- Servitori e mercenari: corretto un problema per cui gli eroi potevano bloccare il movimento delle catapulte, impedendo loro di passare attraverso cancelli intatti.
Interfaccia utente
- Corretto un problema per cui compariva uno spazio prima del nome del giocatore nei sussurri.
Eroi, abilità e talenti
- Ana: corretto un problema per cui le cure di Shrike non riflettevano accuratamente i danni inflitti (mediante la Potenza magica della Resistenza del bersaglio).
- Cromie: corretto un problema per cui il punto di ritorno di Ciclo Temporale appariva errato se il bersaglio usava un'abilità di movimento.
- Diablo: corretto un problema per cui Diablo non veniva spostato da respinte o effetti simili mentre attivava Dominazione.
- Gall: corretto un problema per cui non sempre la riduzione dei danni aveva effetto su Gall.
- Gul'dan: corretto un problema per cui il bonus alla Potenza magica di Oscurità Interiore non aumentava le cure di Risucchio di Vita.
- Kharazim: ora può usare Slancio Irradiante verso tutte le unità alleate, inclusi mercenari, Biotumori e Nidi Tossici.
- Li-Ming: corretto un problema per cui Elementi di Tal'Rasha forniva un bonus ai danni di Calamità dopo essere stato attivato due volte di fila.
- Fosky: la Melma di Caccia all'Uovo non beneficia più dei talenti di Melma.
- Sylvanas: ora i bersagli di Controllo Mentale ignoreranno precedenti ordini di movimento quando sono sotto gli effetti dell'abilità.
- Uther: corretto un problema per cui i danni di Fuoco Sacro erano influenzati dalla Potenza magica.
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