Heroes of the Storm
Note della patch di Heroes of the Storm - 19 settembre 2018
Blizzard Entertainment
Abbiamo rilasciato una nuova patch di Heroes of the Storm per implementare alcune modifiche al bilanciamento e delle correzioni.
Sommario:
Campi di battaglia
Tempio di Hanamura
- I PE e i PE a scalare dei campi di Sentinelle e Genieri sono stati regolati per garantire più esperienza.
- I PE dati dalla sconfitta e conquista dei campi di Ricognizione sono stati regolati per garantire un po' meno esperienza.
- NOTA: queste modifiche hanno lo scopo di aumentare leggermente l'esperienza generale dei campi di mercenari, diffondendola in modo più uniforme.
Eroi
Assassini | Specialisti | Supporto | Guerrieri |
---|---|---|---|
Cromie | Sgt. Hammer | Deckard | Anub'arak |
Falstad | Tyrande | Arthas | |
Fenix | Biancachioma | Blaze | |
Genji | E.T.C. | ||
Mefisto | Tyrael | ||
Nova | Yrel | ||
Raynor |
Assassini
Cromie
Statistiche
- Salute massima base aumentata da 1.323 a 1.390.
- Rigenerazione di Salute aumentata da 2,76 a 2,9.
Abilità
- Soffio del Drago (W)
- Tempo di recupero ridotto da 9 a 8 secondi.
- Artigli di Bronzo (tratto)
- Bonus ai danni aumentato dal 125% al 140%.
Talenti
- Livello 1
- Sabbia Crescente (Q)
- Bonus ai danni dell'Eco aumentato dal 40% al 50%.
- Respiro Profondo (E)
- Danni per accumulo missione aumentati da 3 a 5.
- Il numero di colpi richiesti per completare la missione è stato ridotto da 20 a 12.
- Sabbia Crescente (Q)
- Livello 5
- Anello di Moebius (W)
- Riduzione del tempo di recupero per eroe colpito aumentata da 2 a 3 secondi.
- Mana rimborsato per eroe colpito aumentato da 50 a 100.
- Anello di Moebius (W)
Falstad
Abilità
- Martello Fedele (Q)
- Costo in Mana ridotto da 70 a 60.
- Parafulmine (W)
- Tempo di recupero ridotto da 15 a 13 secondi.
- Costo in Mana ridotto da 70 a 60.
- Avvitamento (E)
- Tempo di recupero ridotto da 14 a 13 secondi.
- Costo in Mana ridotto da 75 a 70.
- Volo (Z)
- Tempo di recupero aumentato da 55 a 60 secondi.
Fenix
Abilità
- Salva Purificante (R)
- Tempo di recupero aumentato da 75 a 90 secondi.
Genji
Abilità
- Assalto Rapido (E)
- Danni ridotti da 205 a 190.
Mefisto
Abilità
- Esplosione Fulminante (W)
- Danni ridotti da 48 a 45.
- Bonus ai danni ridotto dal 4% al 3%.
- Bonus massimo ai danni ridotto dal 40% al 30%.
- Consumo d'Anime (R)
- Effetto di rallentamento ridotto dal 40% al 25%.
- Odio Perpetuo (R)
- Velocità dei proiettili aumentata del 25%.
- Portata delle abilità estesa del 25%.
- Durata dell'immobilità aumentata da 2 a 2,5 secondi.
- Danni aumentati da 160 a 250 nel corso della durata.
Talenti
- Livello 1
- Potere Incessante (Q)
- Bonus ai danni dopo aver colpito 20 eroi aumentato da 60 a 100.
- Rabbia (passivo)
- Riduzione del tempo di recupero delle abilità base data dagli attacchi base contro gli eroi aumentata da 0,75 a 1 secondo.
- Potere Incessante (Q)
- Livello 4
- Barriera Statica (W)
- Scudo ridotto dal 50% al 40% dei danni inflitti agli eroi da Esplosione Fulminante.
- Barriera Statica (W)
- Livello 16
- Reazione al Fulmine (Q)
- Danni ridotti da 144 a 138.
- Campo Statico (W)
- Danni ridotti dal 12% al 10% della Salute massima dei nemici.
- Reazione al Fulmine (Q)
- Livello 20
- Signore dell'Ombra (E)
- Tempo di recupero ridotto da 60 a 40 secondi.
- Signore dell'Ombra (E)
Commento degli sviluppatori: Mefisto ha di certo lasciato il segno nel Nexus. È fra gli eroi con il tasso di vittorie più alto, e a giudicare da quanto è usato dai giocatori con molte partite, ci aspettiamo che questo tasso continui ad aumentare man mano che i giocatori diventano più esperti. Il nostro obiettivo in merito a queste modifiche è ridurre i danni generali, bilanciare le prestazioni di alcuni talenti e migliorare la costanza di Odio Perpetuo.
Nova
Talenti
- Livello 1
- Occultamento Avanzato (tratto)
- Bonus alla velocità di movimento aumentato dal 5% al 10%.
- Occultamento Avanzato (tratto)
- Livello 7
- Tiro Perfetto (Q)
- Riduzione del tempo di recupero per ogni eroe colpito aumentata da 3 a 4 secondi.
- Tiro Perfetto (Q)
- Livello 16
- Tiro Esplosivo (Q)
- Danni ad area aumentati dal 70% al 80%.
- Tiro Esplosivo (Q)
Raynor
Statistiche
- Danni inflitti dagli attacchi base ridotti da 103 a 101.
Specialisti
Sgt. Hammer
Abilità
- Corazza in Neo-acciaio (E)
- Tempo di recupero aumentato da 12 a 16 secondi.
Talenti
- Livello 4
- Assedio Strategico (E)
- Uscire dall'Assetto da Assedio rimuove l'inarrestabilità.
- Assedio Strategico (E)
Supporto
Deckard
Talenti
- Livello 4
- Pozione di Protezione (Q)
- Scudo ridotto da 135 a 122.
- Pozione di Protezione (Q)
- Livello 13
- Antiche Benedizioni (tratto)
- Tempo di recupero aumentato da 30 a 60 secondi.
- Antiche Benedizioni (tratto)
Tyrande
Statistiche
- Luce di Elune (Q)
- Costo in Mana aumentato da 10 a 15.
- Ammontare delle cure ridotto da 275 a 265.
- Inseguimento dell'Ombra (R)
- Cure ridotte da 40 a 38.
Talenti
- Livello 4
- Vampa Lunare (E)
- Bonus alla portata ridotto dal 50% al 40%.
- Aura di Precisione (attivo)
- Bonus ai danni degli attacchi base ridotto dal 20% al 15%.
- Danni degli attacchi base attivati ridotti dal 20% al 15%.
- Vampa Lunare (E)
- Livello 7
- Prescelta di Elune (attivo)
- Durata ridotta da 10 a 8 secondi.
- Prescelta di Elune (attivo)
- Livello 13
- Benedizione della Celerità (Q)
- Velocità di movimento fornita da Luce di Elune ridotta dal 20% al 15%.
- Benedizione della Celerità (Q)
- Livello 16
- Arciere Darnassiano (attivo)
- Durata ridotta da 8 a 6 secondi.
- Arciere Darnassiano (attivo)
Biancachioma
Abilità
- Supplica Disperata (Q)
- Ammontare delle cure ridotto da 145 a 140.
- Sferza Ustionante (E)
- Tempo di recupero aumentato da 5 a 6 secondi.
Talenti
- Livello 1
- Fiamme Virtuose (E)
- Bonus ai danni aumentato dal 50% al 75%.
- Fiamme Virtuose (E)
- Livello 4
- Indulgenza (E)
- Mana rimborsato per colpo aumentato da 10/25 a 20/40.
- Indulgenza (E)
Guerrieri
Anub'arak
Abilità
- Carapace Indurito (W)
- Tempo di recupero ridotto da 7 a 6 secondi.
Arthas
Statistiche
- Salute massima base aumentata da 2.650 a 2.782.
- Rigenerazione di Salute aumentata da 5,52 a 5,80.
Abilità
- Fame di Gelidanima (Tratto)
- Tempo di recupero ridotto da 12 a 10 secondi.
Blaze
Statistiche
- Salute massima base aumentata da 2.775 a 2.900.
- Rigenerazione di Salute aumentata da 5,78 a 6,04.
Abilità
- Getto di Fuoco (Q)
- Costo in Mana aumentato da 25 a 30.
- Chiazza d'Olio (W)
- Costo in Mana aumentato da 40 a 50.
- Propulsore (E)
- Tempo di recupero ridotto da 12 a 10 secondi.
- Bunker (R)
- Danni di Lanciafiamme ridotti da 179 a 170.
- Tempo di recupero aumentato da 60 a 80 secondi.
- Costo in Mana aumentato da 40 a 80.
- Conflagrazione (R)
- Danni aumentati da 52 a 55.
- Effetto di rallentamento su se stessi diminuito dal 50% al 40%.
Talenti
- Livello 1
- Stimpack Intensivo (attivo)
- Scudo aumentato da 450 a 480.
- Stimpack Neurale (attivo)
- Rigenerazione di Mana ridotta da 50 a 30.
- Nuove Abitudini (tratto)
- Riduzione del tempo di recupero alla raccolta di globi rigeneranti aumentata da 5 a 8 secondi.
- Stimpack Intensivo (attivo)
- Livello 13
- Rivestimento Nanomeccanico [W]
- Riduzione della velocità d'attacco aumentata dal 40% al 50%.
- Rivestimento Nanomeccanico [W]
- Livello 16
- Protezione Termica (E)
- Riduzione del tempo di recupero diminuita da 2 a 1,5 secondi.
- Protezione Termica (E)
Commento degli sviluppatori: Blaze se la sta cavando bene a livello professionistico, ma è il Guerriero con il tasso di vittorie più basso. Per migliorarne l'efficacia, abbiamo ridotto il tempo di recupero e depotenziato Bunker. Anche la sua attività sulle corsie è meno interattiva del previsto, per cui abbiamo aumentato il costo in Mana delle abilità per ridurre la sua potenza nelle corsie e resistenza nelle fasi di gioco iniziali. Per compensare, gli abbiamo fornito dei bonus base alla sopravvivenza, abbiamo ridotto il tempo di recupero di Propulsore e abbiamo migliorato alcuni talenti.
E.T.C.
Statistiche
- Salute massima base aumentata da 2.180 a 2.250.
- Rigenerazione di Salute aumentata da 4,54 a 4,69.
Tyrael
Statistiche
- Salute aumentata da 2.468 a 2.517.
- Rigenerazione di Salute aumentata da 5,14 a 5,24.
Abilità
- Rettitudine (W)
- Tempo di recupero ridotto da 10 a 9 secondi.
- Costo in Mana ridotto da 50 a 45.
Yrel
Abilità
- Rivendicazione (Q)
- Costo in Mana aumentato da 50 a 65.
- Martello Virtuoso (W)
- Costo in Mana aumentato da 50 a 65.
- Ira Vendicatrice (E)
- Costo in Mana aumentato da 50 a 65.
Correzione dei problemi
Generale
- Tyrande: corretto un problema che impediva al tempo di recupero di Guardaboschi di comparire nella descrizione.
Eroi, abilità e talenti
- Li Ming: corretto un problema che poteva provocare l'immediata attivazione non controllabile di Disintegrazione se le abilità di Li Ming erano ripristinate con specifiche impostazioni di lancio rapido.
- Tyrande: corretto un problema che impediva ai danni inflitti dai bersagli con Marchio della Cacciatrice di diffondersi sui mercenari nelle corsie dopo aver appreso Furia della Cacciatrice.
- Tyrande: corretto un problema che consentiva a Inseguimento dell'Ombra di colpire i giocatori nei veicoli (Terrore Arboreo, Drago Cavaliere, ecc.).
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